逆战,CSOL,使命召唤OL,csol2吧哪个画面最好

世纪天成于腾讯的对决
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总排名:第1328位
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世纪天成是胆子够的,敢于腾讯对着干,现在世纪的招牌游戏CSOL因为画面问题就有许多玩家呼吁升级画面这个问题,但是你想想,如果升级画面.....要多少G的补丁,所以呢CSOL2的开发也就来了,CSOL2的引擎是Source引擎,而NEXON公司计划通过《反恐精英OL2》来占据国内外FPS市场,画面是一定行的而且物理引擎也发挥的挺不错至于美中不足的就是网络优化不行,还有画面优化,比如一开睛就掉幅,而且配置要求偏高,但是最低的话绝大多数人都行的,关于武器目前没什么武器,都是一些很经典的武器还有一些现实的武器,就怕想CSOL一样,刚开始出什么雅金AK的神器,之后就成了什么破晓 黑龙炮 电锯什么的,不敢想象CSOL2会不会像CSOL一样继续出什么神器CF所采用的引擎是开源3D引擎,开源3d引擎的主要针对目标就是动画片,是的动画片..........,这个先不说,这种引擎的上手度高,也有许多特别的地方,比如大跳就是其他游戏实现不了的,但是这种游戏引擎太老了,而且之前发布他们没考虑BUG修复这个问题,可能先早点发吧.....然后就因为那时候的网络枪战游戏少,那时候CF的画面算的上很好的,之后就是一传十&十传百CF就这样攒下了许多的玩家。还有好多人说英雄枪厉害,枪枪爆头什么的,还有什么隐藏属性.........那样觉得其实是他们看着职业比赛是高手拿的英雄枪,他们拿英雄枪是因为英雄枪的子弹量,换弹速度才用的,并不是什么逆不逆天。CF2的开发也是因为竞争太猛了,还有现在一大群的游戏陆续赶上来,现在的游戏可是都在更新换代啊,各有千秋,比如CSOL的大灾变&&逆战的机甲,坦克&&CF想要活下去就必须要进化以谋求可持续发展。而首要的就是解决《穿越火线》画面不够出色的缺点。为了做到画面与爽快打击感的平衡,以不失去《穿越火线》系列色彩。《穿越火线2》在武器的设定和物理引擎方面进行了大幅度改进,让画面舒适并在战斗中表现激烈的感觉,让大家可有很高的临场感。CF2大概要2016才能发布,至于图片就是非常的手了,没什么透露,至于坑不坑的问题这次可能麻烦大了,高性能装备是需要钱的,低性能的武器是很便宜的,至于高性能武器有多牛就要那么自己想想了,至少像里面的无人机和大炮什么的幸好是免费用的,而且武器的配件可以自定义,榴弹炮什么的配件肯定要钱的啦,像什么瞄准镜,喷漆应该是用GP买的,连续杀人就奖励,至于配置和优化是把他们的本事都拿来出来【不至于吧,竟然对CF???】配置要求不高,最低画面依然很不错,而且也非常流畅,不知道大家顶那个游戏,反正出来2个都下,
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