暗黑破坏神3武僧幻化不能幻化套装是怎么回事

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《暗黑3》新总监专访:资料片装备可幻化附魔 不取消拍卖行
新浪游戏   13:35
  此次德国科隆游戏展Gamescom中,最大的消息之一可说是Blizzard公布了《暗黑破坏神3》资料片《暗黑破坏神3:夺魂之镰》,引发众多玩家讨论。《暗黑破坏神3》研发团队在Gamescom现场接受了媒体访问,针对新职业圣教军与圣骑士的关系,以及新增涅法雷姆试炼、打宝模式比较,与泰瑞尔选择当智天使的想法等进行解析。
  Blizzard此次在德国科隆Gamescom展中,首度开放了《暗黑破坏神3:夺魂之镰》提供媒体与玩家试玩,同时《暗黑破坏神3》游戏总监Josh Mosqueria与首席故事作家Brian Kingregan针对新资料片内容接受了媒体的专访,以下为访问内容整理:
首席故事作家Brian Kingregan与游戏总监Josh Mosqueria(右)
  Q:请问涅法雷姆试炼实际内容?
  Josh:涅法雷姆试炼是个短小的挑战模式。在《暗黑破坏神3》世界中将会有一些地点进入随机事件中,让玩家体验多样化挑战,例如会有一波一波向玩家袭来的各种怪物,玩家要在时限内加以打败,就可以获得奖赏。
  Brian:以故事面来说,这个涅法雷姆试炼可以说是早期找出谁才是伟大的涅法雷姆人的方式,身为涅法雷姆的后代,玩家可以进入游戏中的据点来挑战试炼。
  Q:那涅法雷姆试炼和另一个新增的打宝模式有何不同?
  Josh:涅法雷姆试炼是个短暂、快速的挑战,把游戏模式快速改变让玩家体验。打宝模式则是一个地下城,每次挑战大概需要花15到20分钟,有很多不同的等级。
  另外一点就是,打宝模式中所有东西都是随机的,包括气候、地图、怪物等,甚至可能会出现独特能力的BOSS,或者是知名的BOSS等,如果出现的BOSS难度越高,玩家将其打败后,就可以获得越好的回馈。
  Q:那要如何进入打宝模式?
  Josh:这是个好问题(笑),但我们打算把它当做未来的惊喜。不过,我要强调,就玩家End Game体验来说,打宝模式将是一个新选择,可以藉由所有随机元素,玩到更多的内容。
  Q:那未来如果没有买资料片的玩家,可以进入打宝模式吗?
  Josh:对现有玩家来说,我们是希望他们可以体验到打宝模式的乐趣。不过,由于现今还没有决定买资料片可以得到哪些功能,因此目前这个问题是尚未确定。
  Q:在Gamescom现场试玩圣教军时,角色是32级、并没有到满级,但我们却发现了角色可以启动涅法雷姆之勇,直接叠加,这是新的改变吗?
  Josh:这是很好的观察。我们想要在Gamescom玩家体验时进行实验,在玩家正常角色升级过程中如果拥有涅法雷姆之勇的帮助,玩家的感受会是如何?目前这个尚未定案,仍在研发中。
  虽然现在看起来运作的不错,但也担心若是开放60级以下角色可以使用涅法雷姆之勇,可能会影响玩家追求满级的成就感,因此还是实验的概念,如果玩家的回馈都是正面的话,玩家的意见可以帮助他们决定最后是否实施。
  Q:在试玩过程中,我们发现掉宝比起以往白色等物件变少了,而似乎有价值的物件增加了,这代表未来资料片掉宝率会比较好?
  Josh:在Gamscom试玩版本中,我们并没有调整所谓掉宝率。其实这主要是我们提到掉宝2.0(Loot 2.0)的想法,希望做到掉宝量少但质精,强调重质不重量,而目前在试玩版本中也是在实验、希望得到玩家的回馈,看看这样的掉宝方式是太多还是刚好,宝物的品质玩家喜不喜欢等,这样的作法OK不OK,都还是在实验的阶段。
  Q:当初蓝帖提到说家用主机版本新增角色的翻滚等不会加入在《暗黑破坏神3》中,那有可能在新资料片时加入吗?
  Josh:其实家用主机版本玩家是利用控制器来操控游戏角色,因此进行翻滚动作时觉得用按钮等来操作是很有趣、很自然的事情。但是,如果你使用电脑来操作时,由于没有这样的控制机制,因此翻滚这些动作不见得适合PC版本的表现。
  Q:请问新职业圣教军与圣骑士间的关系与定位有何不同?
  Josh:从游戏面来讲,圣教军是受到圣骑士启发的,这个职业希望尝试做到从近战到有限中距离战斗无缝接轨的打法体验。
  Brian:就故事面来说,其实圣骑士与圣教军原本是同一个来源,但有一小组人身上背负着特别的使命,他们往东方去了,而圣骑士则是往西方走,这两百年间没有人知道这群背负使命者到底去哪里、做了什么,也不知道这个秘密任务到底是什么,直到此次他们回来,两者可说是力量共通,但圣教军算是从圣骑士演化后分支出来的。我们计划未来将会慢慢公布更多关于所谓秘密任务的内容。
圣骑士与圣教军的关系...?
圣骑士与圣教军的关系...?
  Q:那要请灵谕师帮忙幻化与附魔需要什么样的条件?
  Josh:目前我们还没有关于玩家使用灵谕师这些服务要花多少代价等确切定案条件。不过,从概念上来说,要进行幻化应该会需要希望幻化成该样物品形状的那样物品,还有一些金币,而附魔则需要金币与材料的成本。
  在游戏中,所有的物品都可以进行幻化,那只是物品外形上的改变。但附魔的话就只有稀有与传奇物品可以附魔。而玩家不需要等级限制才可使用这些功能,但是需要拥有资料片才会遇到灵谕师。
  Q:那玩家想要这个物品的造型时,当进行幻化的时候,会把那个造型来源的物品消耗掉吗?
  Josh:不会。每当你从地上捡起那样物品时,外观就会存在外型库中(注:名称为暂译),然后当玩家想要这装备某部位上面出现某个物品上面的形状,UI就会列出这个部位很多样化的造型来供玩家选择想改的样子,而这并不会影响到物品的数值。
  Q:《暗黑破坏神3:夺魂之镰》资料片第五章内容,大概有多长?
  Josh:这很难说,因为它包含了随机事件。真的要比喻的话,比较像第二章的状况,将会有相当好的内容,并不会少于第三、第四章。
  Brian:事实上还有更多第五章的内容现在还没告诉大家,目前就先保持秘密一下。要强调的是,第五章不只有多少BOSS可以打这样的内容,还有很多丰富的新东西与可玩性,增加游戏的体验。
  Q:那会赋予铁匠跟珠宝匠更多的机能吗?
  Josh:这点目前尚未准备好,但他们的确需要多点事情来做?
  Q:其实玩家对于拍卖场有很多意见,有考虑在资料片移除掉拍卖场,或者是进行调整吗?
  Josh:我们仍然觉得对于《暗黑破坏神3》而言交易是很重要的一部分,而拍卖场是希望给玩家安全的交易环境,可以得到保证,因此还是会要继续提供安全的交易管道。
  另外,焦点还是提到掉宝2.0的初衷,要让玩家玩游戏是好玩的并且获得回馈,而道具主要是要通过玩游戏来获得。
  至于是否调整拍卖场的部份,目前仍有许多讨论。举例来说,现在装备被盗回复后是帐号绑定的,那现在也在讨论是否要更多帐号绑定的装备,但也听到不同的声音。也许未来会试着朝这个方向,只是帐号绑定的装备占多少比例则还没有定案。
  Q:智能掉宝系统是如何运作的?
  Josh:在多人作战时,每个人可以看到自己的掉宝,这掉宝的物件将是为个人量身打造。
  Q:许多玩家对《暗黑破坏神3》结果感到震惊,莉亚是否能够死而复生、再度登场?
  Brian:目前没有这个计划,她的死是非常强而有力的故事情节,如果就这样轻易让她复活,是不太适合的事情。
  不过,所有的事情都是可能的(笑)。
  Q:泰瑞尔回归至高天后,为什么不是回去当他的义天使而是接了智慧天使?
  Brian:那是因为泰瑞尔感觉他需要更多的智慧。自从玛瑟尔离开了之后,整个天使议会开始走向奇怪的道路,泰瑞尔觉得这个新的时代虽然是有很多的可能性,但也有新的危机,需要涅法雷姆与天使去共同克服困难,而此时他需要的是智慧而非正义。
玛瑟尔这回变成敌人啦
  Q:所以说,天使可以不管他出身是什么,然后想要当什么样的天使就选择当什么天使吗?
  Brian:不,泰瑞尔是个特例。因为他曾经身为不朽,但也变为人身过,因此他有所选择。至于其他的天使就是他本身是什么天使,就是什么天使。
  Q:那《暗黑破坏神3:夺魂之镰》的上市时间?
  Josh:Soon(很快)
  Q:您觉得《暗黑破坏神3:夺魂之镰》新增一个职业与一个章节,这样可以吸引玩家回流与满足玩家吗?
  Josh:新资料片不仅仅只是一个新职业与一个新章节的扩充。资料片中有很多新内容,将可以改变玩家对《暗黑破坏神3》的印象。资料片中的很多东西都是我们重新思考游戏研发哲学的结果体现,像是掉宝希望做到量少而质精,加入更多传奇与史诗道具等,且更容易掉落等,让玩家轻松得到想要的游戏趣味。
  Brian:这资料片的故事改变了以往《暗黑破坏神》的走向。在暗黑破坏神的世界中,过去玩家都是对抗恶魔的,这次却要打{天使,可以看到所有的事情在黑破坏神的世界中开始改变,希望吸引玩家为此一战,也凸显出天使不是只有好的,也可能是坏的,颠覆了一般传统对天使的想法。
  Josh:最后要强调的是玩家封顶后的End Game体验上也有大幅的强化改变,但这详细的内容我们将会在年底BlizzCon中有更多的说明,这些End Game玩法体验上,将为《暗黑破坏神3》玩法打下基础。
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> 暗黑3拳刃和魔杖无法幻化成为其他单手武器
暗黑3拳刃和魔杖无法幻化成为其他单手武器
[]发布时间:13-11-05 10:31
来源:凯恩之角 作者:超昂草莓
  幻化一直是近期玩家们询问的热点之一,有玩家询问是否能将单手武器幻化成拳刃、魔杖或祭祀刀等职业限定武器。社区经理 Nevalistis 回应说目前拳刃和魔杖是单独的分类,并不算在常规的单手武器中。
  Nevalistis
  社区经理
  回复:考虑一下传奇的幻化!
  拳刃武器怎样?武僧是否能把成单手剑幻化成拳刃?据我所知,拳刃和单手武器的武僧有相同的攻击动画。能幻化吗?
  拳刃可能看起来和单手武器使用一样的攻击动画,但实际上是独特的(在循环中有一个踢腿动作)。要记得有些动画在使用技能时会略有不同。有些技能无论你装备什么武器都有独特的动画,而有些则不会。
  简单回答来说,拳刃在幻化中有着单独的分类,无法幻化成单手剑或者其他武器。
  和其他的职业限定单手武器(弓/弩/双手弩)一样。单手剑幻化成单手魔杖或者单手剑幻化成祭祀刀?可行否?
  魔杖也是独特的,并不合其他任何武器共享动画。但是祭祀刀,和其他多种武器动画相通,包括匕首和长矛,所以可以被幻化成其他武器。
暗黑3职业技能
符文装备攻略
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[摘要]暗黑3第七赛季将于北京时间日17:00结束,而第八赛季将在日17:00开始。目前,美服官网放出了第8赛季的前瞻,新赛季对应的幻化奖励也正式出炉。第七赛季将于北京时间日17:00结束,而第八赛季将在日17:00开始。目前,美服官网放出了第8赛季的前瞻,新赛季对应的幻化奖励也正式出炉。以下为美服官网全文:我们的下一个赛季即将开始! 对于那些喜欢每个赛季开始全新挑战的玩家来说,我们希望让大家在开始第八赛季之前先了解一下大致的情况,关于奖励,征服成就等等的详细信息。新幻化奖励过去的赛季推出了新一轮的幻化物品,第8赛季将会继续保持这一趋势。除了继续提供征服者幻化套件之外,本赛季将会一系列源自燃烧地狱的头像边框。 我们还会提供来自“暗黑破坏神2”中最具代表性的恶魔之一 - 痛苦女王,安达利尔的一双新的“翅膀”!当你装备后,你会向你的敌人嚷着“死吧,杂碎!”(安达利尔经典台词) - 又或者追着你的法师朋友跑,看着他一遍又一遍徒劳地往你身上砸陨石。真是美好的回忆啊....赛季之旅奖励如果你在过去的几个赛季里很努力并且每次都在赛季之旅中达成了征服者成就的话,那么你肯定就拿到了一些额外的储物箱空间。那么在第8赛季中同样也会解锁另一个标签,让你可以拥有总计十个标签。你准备好入手更多的存储空间了么? 如果是的话,你需要达成以下目标:在5分钟内完成T13秘境单人完成60层大秘境击杀T13哥布林女王在30秒内击杀T13衣卒尔重铸一件传奇或者套装物品将2件远古物品用40级以上的传奇宝石增强将三颗传奇宝石升级到55级完成两个征服成就赛季征服成就说到征服成就,我们也在继续更新! 对于那些渴望在专家模式面对真正挑战的玩家来说,我们带回了Lionhearted成就。而如果你喜欢搞诅咒宝箱的话,你会很高兴看到Curses成就!Stars Align也回归了。 Years of War 和 Dynasty 则是对那些享受不同职业套装的玩家准备的,如果这还不够,我们还有Masters of the Universe和Masters of Sets成就挑战你对套装地下城战术的理解。海德格的礼物最后,和以前一样,在完成赛季之旅的特定章节后你将获得一个牛逼闪闪的海德格的礼物。本赛季的礼物清单如下。而对于那些新加入到赛季的玩家来说,礼物的机制是这样的:在屠杀者级别完成赛季之旅的第3和第4章,将奖励你三件海德格的礼物。每件礼物都包含你职业套装的一个部件。玩家每个赛季无论专家还是非专家模式只能解开一次套装礼包,所以请小心选择!此外,你所拿到的套装部件将会取决与你拆包时所用的角色。如果要收集完整的职业套装,你需要使用同一个角色打开所有三个礼包。以下是第8赛季海德格的礼物开出的套装:野蛮人 - 不朽之王的呼唤十字军 - 圣光追寻者恶魔猎手 - 娜塔亚的复仇武僧 - 乌莲娜的谋略巫医 - 亚拉基尔的灵魂法师 - 维尔的神装常见问题问:第8赛季什么时候开始?答:北美第8赛季开始于10月21日星期五下午5:00 PDT,欧洲是在下午5:00 CEST,以及亚洲是在下午5:00 KST。问:非赛季排行榜何时清榜?答:非赛季排行榜现在我们称之为“世代”,每个大约持续6-12个月。 最新的世代开始于8月5日。欲了解更多有关世代的信息,请参阅这篇文章 。问:旧赛季记录怎么办?答:随着赛季不断增长,我们将不再能够存储个人的一些赛季记录。尽管第八赛季还是会将存储你个人迄今为止的赛季最好成绩,但在将来的某个时候,我们将开始删除旧的从第一赛季开始的个人最好成绩。我们稍后将有更多的细节公开。赛季排行榜的记录不会被清除,并将在游戏和我们的网站上存档。
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