wow成就共享机制是什么?比如下个版本的wow探索者者,我可不可以一个号完成博学者,另一个号完成保卫者等?

(ERROR:15) & 访客不能直接访问曾经那些费时费力费钱让人心疼的玩法盘点
随着网易宣布允许玩家免费无限次转移子账号,魔兽世界点卡转为月卡的纷争似乎已经尘埃落定。
点卡转为月卡,对于某一类特殊的玩家来说,这应该是一个非常不错的消息,有这么一种玩家,醉心于魔兽世界中各种费时费力费钱但是完成之后又非常有成就感的游戏活动,在点卡时代,这种行为不得不说是彻头彻尾的土豪玩法。那么,这种玩法有哪些典型代表呢?在这里,喵主将带大家进行盘点。
1、隐藏玩具:影踪喷枪
熊猫人之谜团队副本“雷电王座”中存在着一件非常神秘的玩具,影踪喷枪。在打完一区三个boss之后,二区的第一个boss托多斯之前的平台上有一圈喷泉,玩家站在喷泉上一秒钟之后会被水流喷起来,同时先前飞跃一段距离,如果玩家掌控好方向和力度就可以掉落到第二个喷泉上再次被喷起。按照这个流程,每被喷起一次,身上就会获得一个非常短暂的buff,不停保持这个buff持续喷起250次之后,即可获得玩具:影踪喷枪。
托多斯面前的喷泉高台
喷枪使用后会获得一个持续5min的buff,玩家得到手持喷枪的特效,并且得到一个动作键,使用动作键可向前喷水,冷却时间5s。
在很长一段时间里,这个玩具其实就是一个传说,因为没有人会蛋疼地去尝试跳跃250次,在那个时代,点卡可还是非常珍贵的。
当然乐于探索和体验那些不一样的内容的玩家,偶尔也会尝试一下,挑战这个隐藏成就。现在点卡变成了月卡,没有浪费金钱的后顾之忧,应该会有不少玩家前去尝试挑战。
2、怨念幻化与坐骑
幻化系统是国服魔兽世界4.3版本与世界同步推出的一项全新玩法。玩家可以搜集各种好看的外观,将同属于一类的装备进行外观上的复制,不必再忍受自己无法接受的装备外观,每个人都是艺术家。当然这些外观的获取有些并不是很简单,需要玩家花费大量的时间反复刷怪才有可能集齐一套心仪的幻化,更有甚者,因为版本的变更,一套幻化中的某些部件绝版之后,需要花费大量金钱从别的玩家手中购买。比如寒冰布甲套装。破冰套装等等。
那些年我们渴望的金闪闪幻化,光荣套装,一个腿甲一个胸甲,就不知道要刷上几天几夜还要附加超高人品。除了绿色装绑,还有一些史诗装备,比如护佑肩甲,夜幕之刃等等。曾经心疼点卡的你,现在可以放手一刷了!
除了装备,再有一个玩家比较在意的东西应该就是坐骑了。魔兽里除去团队本坐骑,比如凤凰、火乌鸦等等一周一刷新的坐骑之外,还有很多野外坐骑和5人副本坐骑,比如迷失始祖幼龙、磷光石幼龙、乌鸦等等。5人本坐骑比如乌鸦还可以用大量时间重复刷本获取,但是野外坐骑刷新周期长,刷新低点不固定,还会满地图乱飞,对于点卡时期的玩家来说,蹲守真的是费时费力费钱。
迷失始祖幼龙
3、经典成就
成就系统似乎是每一个成功的游戏不可或缺的一部分,虽然不是必须,但是当你完成一个成就,一条消息在眼前跳动的一瞬间,一种由内而外的满足感充斥四肢百骸,耗费的时间精力似乎都不值一提了。魔兽的成就系统历来是比较有趣的,而且有很多物品是成就的奖励,这就让有志于搜集的玩家不得不耗费时间金钱达成成就,也有的玩家只是为了增加成就点数。
艾泽拉斯地图
有许多典型的费时成就向来是让玩家又爱又恨的。比如经典的探索者成就,每当新地图开放,就有许多玩家烧着点卡,乘着大鸟飞来飞去,有许多目标地点在地图上可以说是隐藏极深,不到达一个非常小的范围,都不会跳成就,这让玩家非常地尴尬,在一个地方飞来飞去,成就就是不跳,一转眼半个小时也许就过去了。在玩家探索完旧地图诺森德之后,还能得到一个探索者战袍。
除了探索者成就,另一个费时费力的当仁不让就是博学者成就。在没有不朽智慧药水和招募传家宝的日子里,做任务是唯一的升级手段。在那时候完成一个博学者成就尚且是难事,更何况是在有着招募、传家宝、随机副本的现在,升级早就不是问题,也没有人再去每一个地图按部就班地做任务,博学者成就更加可望不可即。现在没有了点卡的限制,就可以放宽心去完成那些低级的地图的任务了!
博学者成就
除了上述成就,还有野外摄影师成就,海龟垂钓等一系列拼脸成就,我想应该有许多玩家已经等不及了。
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PS:《魔兽世界》早已经不是一个单纯的游戏,当你为了得到某一件装备,为了通关某一个团队副本的时候,是否会在漫长的时间中感觉到一丝丝疲惫。月卡打出的口号是“放慢脚步,享受更多”,你是否怀念那些年无忧无虑的“小白”时期,不要再为了一点点时间而焦虑,微笑着享受游戏带来的轻松与美好,这不正是我们最初的梦想吗?
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今日搜狐热点魔兽世界博学者和探索者哪个成就相对好完成?_百度知道
魔兽世界博学者和探索者哪个成就相对好完成?
我想完成博学者或者探索者成就,不知道哪一个相对好完成
我有更好的答案
探索者,只需要跑地图就可以了,博学者需要做很多任务。
没有几个月做不成博学者。
但是1,2天就可以完成探索者。
采纳率:67%
探索者好完成,就是跑地图,博学者不好做,得找任务!
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wow成就共享机制是什么?比如下个版本的探索者,我可不可以一个号完成博学者,另一个号完成保卫者等?
比如击杀敌人数量这类。一个成就是否能够共享好像是能在成就页面看出来的,能共享的成就有一个特别的标记有的成就是可以共享的;有一些进度成就是账号通用的,有的特别成就不行。大部分成就都是全账号通用。像你说的探索者成就就能够共享,你说的方法是可行的,不过里面的子成就不能靠多个人物堆进度完成;大部分尚未完成的成就不会通用,而率先完成的人物会获得这个成就,之后根据成就是否能共享决定共享与否;大部分“套餐成就”(需要你完成一大堆子成就的那种——比如“千奇百怪的漫长旅行”)的子成就进度是共享的,必须要每个子成就由一个人物单独完成
就共享是一个战网下的所有号可以共同享受成就完成后带来的收益(如称号,坐骑,宠物等).成就的完成依然是需要在一个号里完成所有条件的 , 如几个号分别完成一个成就的一部分这样是没用的
版式: | 炫彩版 | 01-22 10:45《黑暗之魂2 原罪学者》通关感想分享今天为大家带来的是《黑暗之魂2 原罪学者》系列通关感想,一起来看看吧!本文完全是通关了黑魂2后联合黑魂两部曲写的,全是个人感受。首先挺遗憾的是没有三公主,所以也就无缘黑魂的前身恶魔之魂~不过据说黑魂2和恶魔之魂很像,也差不多能意X淫一下。真正对这游戏有了解的其实是黑魂2主机版刚出的时候,因为一直都喜欢类似指环王一样题材的游戏,但是苦于找不到真正能吊起我胃口的那种,这次黑魂2的预感就直接把我的注意力都吸引过来了。就想着玩2代的话至少也得对1代有个掌握吧......黑魂1的话打通关以后就没有胆量继续玩下去了,实在是怕了古堡那关,各种陷阱第一次死了20多次。打了快1个小时看见BOSS心想着总算是结束了,然后就被BOSS一把抓起来扔城堡下面去了。真是想哭的冲动都有,后面几次越来越没耐心,然后就一直死成了狗......愤怒之下删了游戏,然后想想去看了看攻略(完全是人贱,游戏都删了才去看攻略。)发现后面的关越来越有意思,越宏伟。就是我理想中的游戏,然后又把游戏重新下了回来,想起了dang的不抛弃不放弃的思想,继承中X华儿女伟大的光荣传统,继续又开始死出一片天。看见王城前的那一刻我想着:我靠这鲨鳖BOSS终于被我虐死了(真的么...)随即眼前一亮,脑海里一直卡关的不愉快全部被冲散!这才是黑暗之魂!这种磅礴,这种风雨以后见彩虹才是硬核游戏的真谛啊!就这一刻我是完全爱上了这游戏,也注定会在黑魂2里杀出一片天。言归正传,回到黑魂2的主题上来。【难度妥协】黑魂2在整体上还是保持的黑魂1的高难度特色,不过感觉是下降了不少,也算是照顾一下玩家,毕竟游戏的开发商肯定也是想多挣钱,可以理解。总体难度这关上虽然比不上1代但还是另我满意的。接着就是新加入的死亡惩罚元素,我个人觉得挺不错的,毕竟在难度上已经有了妥协,那么自然就在死亡惩罚上找到平衡点。每死一次会扣最大生命值,最高扣到50%。戴吊命戒指可以扣80%还是70%不太清楚,血条的图不好估算。而1代则是受诅咒以后会直接降血50%,2代的诅咒就直接扣最大生命值,等于你死了一次(打最终BOSS的时候直接猛嗑抗诅咒药,戴
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《黑暗之魂2 原罪学者》平凡附魔收益解析攻略今天为大家带来的是《黑暗之魂2 原罪学者》平凡附魔收益,一起来看看吧!平凡强化在黑暗之魂中显得有些神秘,尽管在武器强化界面中会向你显示这个武器进行该项强化后会很屎,但是实际上并非如此。平凡强化的实际效果其实是降低武器的基础伤害(降低50%,顺便一说),但是极大的提升物理受你角色综合属性的加成。但是很有意思的是,平凡强化将你所有的属性都计算在内,也就是说最终其所受加成讲取决于你角色最低的一项属性,并且将随着最低属性的改变而改变。以下是一份物理伤害随最低属性变化的列表:4 = 1095 = 1156 = 1217 = 1278 = 1339 = 13910 = 14511 = 15112 = 15713 = 16314 = 16915 = 17516 = 18117 = 18718 = 19319 = 19920 = 20521 = 20822 = 21123 = 21424 = 21725 = 22026 = 22327 = 22628 = 22929 = 23230 = 23531 = 236如果你看明白了的话就会了解,平凡强化对于基础伤害低并且伤害加成中下的武器更加有效。如果你只点某些属性而完全忽视其余的,平凡强化对你将毫无帮助。为了最大化平凡强化的收益,最好保证你的最低一项属性在1到20之间。就像表格里所显示的一样,在最低属性20以下时,每点属性讲获得6点的攻击收益,20以上此数值则变为3,30以上则降为1。最适合使用平凡强化的武器之一就是十字弓,因为它的属性收益实在是低得不靠谱。当你最低的一项属性刚好跨入20的门槛时,把一把艾弗林十字弓强化成平凡艾弗林十字弓。将获得如下收益:艾弗林+10伤害:170收益:34总伤害:204平凡艾弗林+10伤害:85收益:205总伤害:290平凡强化一把低伤害和低收益的武器,比如小刀将获得以下变化:小刀:伤害:57收益:112总伤害:169平凡小刀:伤害:28收益:205总伤害:233《黑暗之魂2 原罪学者》黑溪谷腐败物战斗攻略 今天为大家带来的是《黑暗之魂2:原罪学者》黑溪谷腐败物战斗心
《黑暗之魂2 原罪学者》新手入门详解攻略今天为大家带来的是《黑暗之魂2 原罪学者》新手入门详解分享,一起来看看吧!最近看到很多绝望弃坑的,觉得有必要写个新手指南,希望能对大家有帮助。仅作指南,毕竟游戏的乐趣我还是不想破坏的。1.职业选择单手盾牌流,毋庸置疑的安全。前期也能入手海德骑士枪,猥琐盾枪流,妈妈再也不用担心我得幸运E了。至于职业,战士,圣职蛮不错的,探索者加掉宝率也不错。有人会觉得圣职不自带盾牌比较做鸡,但实话实话,毕竟无论你是入手正版(推荐,下面会说明),还是破解,DLC的武器里面都是有盾的,而且前期垃圾武器很多,可以用来过度。(重要的是那货衣服帅)。2.一线天河马三只3000块,附送戒指,攻略新人噩梦也比较有成就感。第一只在女巫房右边的小洞(站在女巫门口过桥右边)。 冲过去有个小洞可以卡,建议吸引过来,河马攻击的时候后闪,然后前进道草地边缘。这时候怪物判定是无视你的,会自行后退,不要往前走,一个劲攻击,打不到了再去引过来,轻松解决。后两只可以分别引导树桥边缘,攻击时后翻,三连招倒地后河马起身会有一个翻滚,就会掉下去智商的胜利啊。3. 入手三千块可以帮助你前期更快拿上短剑和火焰直剑。现在就说说游戏从地狱到普通的几大转折(个人意见)。我觉得最开始是最难得,毕竟不熟悉操作,装备也比较差。这里题外话一下,强烈建议手柄游戏以及把跳跃改成B键,楼主在第一个跳跃那里被坑爹按键折磨得死去活来转折一:巨人陨落之森的短剑,和新手匕首比(因为我选的探索,比较鸡贼那个掉宝率)简直神器。而且要求低。同时底下广场的骑士可以用魔法瓶(如果你是探索者),或者后面地图捡到的投掷武器磨死,拿到海德骑士剑,配合上火焰直剑。简直不能更开心。转折二:打完巨人(在亲切的培根帮助下简直菜),兵房钥匙开咒缚者门,如果是正版的话(好处一),召唤基友,一个吸引,一个去用弩箭,5秒搞定。拿到boss后面的盾牌,100伤害削减,格挡也不错,新手神器。如果单人的话,就需要引诱咒缚者冲刺,翻滚一旁去射箭,弩箭射速和你点的速度相关,射到了咒缚者就直接血皮,也很简单。4.关于人像完全不用节省。第一个商人可以买几个,所以应
《黑暗之魂2 原罪学者》法洛斯机关介绍攻略今天为大家带来的是《黑暗之魂2:原罪学者》法洛斯机关的解析攻略,一起看看吧!游戏内存在许多法洛斯机关,对其使用法洛斯之石,部分会令场景内出现与法洛斯机关相似的图案,击打图案后出现隐藏房间和通道;部分会开启场景内的机关。使用场所效果巨人陨落之森,弩箭房间下层墙上。效果:出现隐藏房间,铁箱:楔形石圆盘、铁箱:绿花戒指。密港,长石阶(未到顶)右边前行的房子前面地上。效果:点燃上空的火盆,照亮区域内大部分地方,长手怪会因为火光而害怕丧失攻击力。(但也有一些离得远的长手怪不太受影响,例如葛瓦蓝所在房子内的)。遗忘囚笼,营火随从房间旁边梯子爬下去的房间墙上。效果:打开通往月亮钟楼的路。遗忘囚笼,从营火随从房间,或者营火麦道夫工房都可以到达一个有一口井和几只狗的院子,院子内的房间深处另一个大房间墙上。效果:出现两个隐藏房间。左边房间,铁箱:灵魂容器1个。右边房间,有个升降吊笼,可以上升到营火史垂德牢笼下面的房间,即可以不打茫然卫兵,直接到达罪人塔。堆土塔,塔前右边入口前进到尽头(毒水)右拐通道可到达的房间内。效果:隐藏房间,铁箱:咬毒戒指。堆土塔,营火堆土塔上层下来的通道旁的房间内。(很多毒罐子、很多毒角虫、一个宝箱怪)。效果:如果未烧风车就会流出毒水;如果已烧风车就会流出恢复的清水。熔铁城,使用大弓的亚伦骑士长所在的高台上。效果:流出恢复的清水,火防+100,对走火炎地带捡道具帮助大。熔铁城,从营火铁炉屋前进,在地上有个拉手开关的地方,旁边的铁门内。效果:打开通往太阳钟楼的路。熔铁城,从营火铁炉屋前进,在地上有个拉手开关的地方,拉下开关,前方平台会下降,出现一条梯子,上梯子,有另一条梯子,爬上去就可见。效果:流出恢复的清水,火防+100,对走火炎地带捡道具帮助大。法洛斯门径,进入法洛斯门径后,在水中前进一段路,右边有一扇大门,由左中右三个法洛斯机关控制左中右三部分,只需开启中间在水里的一个即可。效果:开启大门的中间部分,出现房间,里面有一个巨象兵,铁箱:珊第之枪。法洛斯门径内还有很多法洛斯机关,有一个是楔形石2个,有一个是楔形石1个&amp
《黑暗之魂2 原罪学者》全人物物品攻略今天为大家带来的是《黑暗之魂2:原罪学者》全人物物品分析及游戏的心得分享,一起来看看吧!全部内容都是英文游戏里的翻译,都有出处,对应不准确的地方多数已经标示了英文原文。一、老王Vandrick与皇后Nashandra1. 喜欢崇尚力量的武士皇家卫兵戒指。2. 强大的灵魂就像诅咒,老王用强大的灵魂将诅咒隔离。老王不遗余力的寻找强大的灵魂,并且最终将巨人的力量收为己有,即便如此,他还是中了诅咒。3. 镜子骑士剑描述,老王因惧怕某种奇怪的东西而逃离王城。镜子骑士的魂描述,很久以前,国王的通道是遴选最强武士的地方,然而现在只是一个阻止追逐逃跑的老王的通道。4. 看守者和防卫者:这俩都是男的,看武器描述都是The Watcher has stood by the throne for ages. Will his wait be worth the while?无非是watcher和defender的区别。5. 国王巨剑描述,只有国王知道皇后画像是充满憎恶的嘲讽或是充满爱意的赞美。6. 欲望镰刀描述,深渊的古老存在在死亡中重生,分裂成很多小碎片,散播到各地。这些碎片合并后变成了人形。根据欲望铃铛描述,这些碎片中最小的一块最先变成人形(意指皇后)。7. 龙骑士双刃剑描述,龙骑士Dragonrider是老王的皇家守卫。龙骑士的魂描述,很久以前,龙骑士是骑在龙上面的,战场上,他们的巨大无比的力量震慑对手,他们十分效忠老王。8. 根据牧师铃铛描述,老王对圣职是不温不火的态度,而且限制圣职只能参加仪式,所以对于有志向的圣职,Drangleic不是个适合职业发展的地方。9. 安迪尔钥匙描述,老王将其长兄判刑进入此宅,虽然两人都在寻求真相,但方式截然不同,不过两人血脉相连的事实注定了最终毁灭的共同命运。10. 老王的魂描述,老王已经衰弱了,不再是曾经的老王,但他还掌握着重要的东西。11. 皇后的魂描述,皇后诞生于黑暗,贪求力量。二、Drangleic王城1. Raulmond, knight of Drangleic,守卫堡垒直到死亡-一龙戒指。2. 海潮
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