游戏王ow和安卓5.0不兼容游戏兼容吗

游戏王ow怎么组龙族卡组 请高手回答 麻烦给个卡表 谢了。。
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 你们说的那些牌组我看了一些对于我们这里的人来说最多算3流的牌组而已 我打龙族打了5年的时间 我建议的牌组是 恶魔召唤 真红眼黑龙 融合=黑暗恶魔龙(注意我全部说的都是顺序不要乱放)得鲁得拉 龙之心(将3只青眼白龙送入墓地把得鲁得拉的攻击力加1000点)龙之镜(把墓地里的3只青眼白龙排除游戏外特殊召唤出青眼究极龙)时间女神的恶作剧 这样如果是你先摸到这些牌.直接一回杀如果你后出 就再后面放一张上帝恩赐的宝牌放一只青眼的光龙后面再放一张次元融合(支付2000点生命值把所有排除游戏外的怪兽召唤到场上)注意在其中怎么安龙卷风 沙尘大龙卷 飓风之内的卡是你的自由我是放在龙之镜后面的 这样以来你的场上就是这样的形式 青眼白龙 青眼白龙 青眼白龙 青眼的光龙攻击(不被魔法陷阱怪兽效果所影响)你觉得这样你输的几率有多少其他的战术我不说了因为自己发掘才是最好玩的其他的卡我给你说 你自己怎么组就看你决斗者的毅力和实力了主意牌组牌不要太多不然不容易抽到自己的像要的...一般50张左右就OK了真红眼暗黑钢铁龙3只 3只青眼白龙 3张融合 2只石龙 1个神龙拉格拉洛 龙君主 唤龙笛 融合(龙魔人王者龙让场上的所有龙族怪兽不被魔法陷阱怪兽效果所影响2只石龙让对方不能以龙族怪兽作为攻击对象这样对方赢的机会只有百分之15比神之卡还少的几率)白角之龙 暴君翼 死者苏生(限制卡) 图腾龙 光明与黑暗之龙(准限制卡最多2张)前面加一张光之付封箭其他的自己发掘吧
 只要你有上述所有的卡用我设置的战术你输的几率绝对少之又少 如果你连真红眼暗黑钢铁龙都没有 就相当于魔法师族没有混沌的黑魔法师一样 如果没有青眼白龙就相当于没有黑魔导一样还有你所说的物质龙对于我来说完全是垃圾 就是魔法卡陷阱卡对此卡无效而已但是对其他的怪兽有效.外加你的那张攻击才不过2400的攻击力 我的龙族怪兽大多攻击力都在2700以上 你所谓的物质龙还需要一张祭品外加还是普通召唤根本就是一张无用的牌 只要有我所说的上面的卡你赢一般对手的几率是百分之90以上 如果没有建议你最少抽到一只真红眼暗黑钢铁龙再说因为他可以特殊召唤而且每回合一次可以从手牌或者墓地里复活一只龙族怪兽 只要场上有石龙2只几乎可以说是不用惧怕任何怪兽还有那些取消魔法卡的卡比如龙卷风 解除陷阱 沙尘大龙卷 飓风 还有什么的随时盖着以防万一也是不错的选择他们都说他们没败过 我不太信 我承认我输过 但是次数少 可是我把龙魔人 王者龙 和2只石龙召唤到场上的时候没有一次输掉过这个是肯定的想要知道更多的龙族战术可以加我QQ如果你觉得我的战术垃圾我也没有什么可说的 因为觉得战术的好于不好是你的自由
 放P个禁卡是限制到是真的 青眼的光龙不被魔法卡陷阱卡怪兽效果所影响随便你怎么盖都没有用
 晕楼主如果你真的要这么说我也确实没办法因为我们这里的所有青眼的光龙全部都是这个效果 而且我当时也是因为和你一样的想法所以去专卖店里面专门问了的还有你所谓的禁卡表你买的盒子里面附有禁卡表是没错但是请你看下日期再说我们打的都是日的版本卡
 如果游戏王卡拿到很好的卡就能够绝对胜利那还打什么呢???而且你的速攻魔法拿来干什么的??而且你说的卡都是限制卡抽到的几率最多只有40分之1而已 本来嘛游戏王有输也有赢只是怎么让自己的战胜率高一点而已 还有就是合理的战术配合了
 sorry收缩最新规矩里面是准限制卡只能放2张 还有我只说这么多了我已经把我的意见给你了选不选则是你的事情我不回话了 最后一句 打卡第一靠的是卡组好 第2靠运气










龙族还是有坑流和无坑流的 要看你想玩什么流
那种好啊。。。我不知道呢,,,你看看吧。。
我比较喜欢坑流
那就帮我组抗流吧
没号啊 而且龙族一开始要要组合除了260新手点以外还要几十的DP
然后后期就去抽物质龙和五神龙。。。。。
我有了啊。。只要你帮我修改卡组而已
传说的同学我们用QQ聊吧
3真红眼暗铁龙2飞龙3假面龙3传说的白石3青眼白龙2炸弹龙1标枪龙1民艺龙1雪暴龙1电子龙1龙抽1八级抽1黑洞1月书1死苏1未融2龙融1名推理3旋风1大风1闪电璇涡1异次元归还1神宣1激流2奈落1无力的证明1圣防1死呼1星光大道,手机打的
石龙,千年盾,幻象龙,陆地龙,白角光龙,假面龙,破龙剑士,青眼白龙*3,稀有金属龙,枪龙,创世龙,轰炸龙,传说的蛋白石★3,物质龙,诱惑龙,心眼女神
融合,融合解除,龙镜,团结之力,斗魂,金属化反射镜甲,逆鳞,割地,未来融合,死者苏生,神龙
最近流行的星辰卡组和银河眼卡组..看看你是否喜欢
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& &SOGOU - 京ICP证050897号百万安卓5.0用户受App适配困扰&360移动开放平台解决兼容难题
&&&&来源:&&&&
原标题:百万安卓5.0用户受App适配困扰 360移动开放平台解决兼容难题
  买了一部高配大屏手机却不能好好玩游戏?近日公司白领小黄就遭遇了这样烦心事,刚刚花几千元买了一部高大上的三星S6手机,但体验后发现下载的几款游戏和软件经常闪退,甚至无法运行,经几番询问后小黄才找到根源,原来是手机搭载Android5.0的系统与下载的App不兼容,无奈之下小黄只能将其删除。
  实际上,Android5.0系统与App不兼容的问题在用户中并不少见,但却没有引起开发者的足够重视。据360移动开放平台检测数据显示,有近千款App与Android5.0系统不兼容,其中游戏类占比高于其他软件,给用户带来闪退,无法运行,卡死等多种困扰,严重影响用户体验,进而导致像小黄这种Android5.0高端手机App用户的大量流失。
  为了改善这种现状,360移动开放平台对Android 5.0以及以上版本进行测试,并且对测试报告进行分析。测试分析显示,原来部分App与系统不兼容的根源在于5.0对系统核心部分进行了大量修改,如采用了新的ART虚拟机(代码执行环境)、新的安全策略等,这直接导致一些应用安装不上,运行不了,存在着大量的适配问题与兼容性问题。
  然而这部分市场却不容开发者忽视。目前随着三星NOTE4,三星S6,谷歌Nexus6,HTC等新型智能机频频发布,使用Android 5.0系统及以上版本的用户正在增加。谷歌发布数据显示,目前Android 5.0的占比已经从之前的5%上升到了9%,将近翻了一番。从市场占有人数来看,三星S6等多款新型机型均搭载了Android 5.0操作系统,用户数覆盖近两百万人。
  同时,由于三星NOTE4,三星S6等手机配置更高端,价格均在4000以上,可以看出使用Android 5.0系统的用户对于产品体验有更高的追求,并且有能力、更愿意为高品质的产品付费。对于广大开发者来说,Android5.0背后是大量高付费能力的用户,应该尤其重视App不兼容安卓5.0的问题并尽快做出修改。
  作为国内最大的安卓应用开放平台,360移动开放平台一直以扶持开发者为己任,为了帮助开发者更好地服务用户,实现App和Android 5.0以上操作系统的完美融合,其首先建议开发者在Android 5.0以上的操作系统中进行真机测试;若没有Android 5.0以上的操作系统的手机,可以将程序放在Android官方的AVD Manager或者Genymotion里配合Android 5.0 或Android 5.1的rom做一次兼容性测试。
  当然,如果不兼容问题还没得到解决,360移动开放平台将提供S6真机挂测服务,以及内测信息特别是内测过程中出现的问题以及手机端Log,为开发者提供便利。
  目前,360移动开放平台已经推出“3个月内月流水50万以下不分成”、“5万元免费推广翻倍计划”等扶持政策以及新游测试、换量联盟等平台服务,成为众多开发者的首选合作伙伴。未来,360移动开放平台将继续关注开发者生态圈,助力开发者共同带来更好的产品体验。
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
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Android 5.0 是 Google 于 2014 年 10 月 15 日(美国太平洋时间)发布的全新 Android 操作系统。北京时间 2014 年 6 月 26 日 0 时,Google I/O 2014 开发者大会在旧金山正式召开,发布了 Android 5.0 的前身 L(Lollipop)版 Android 开发者预览。今年的三款新 Nexus 设备——Nexus 6、平板及
将率先搭载 Android 5.0,之前的Nexus 4、 、及 Nexus 10将会很快获得更新,而
Play 版设备则需要等上几周才能升级。Android的2013年并不顺利,虽然席卷新兴市场,然而在高端市场面对iOS7和iPhone5s信心不足。在美国日本,Android 的份额持续失血,圣诞消费季的表现被完全压制。2014年,大屏的 iPhone 6 和的到来,Android阵营的领袖三星遇到了增长瓶颈,谷歌自家的Moto X仍是小众的玩物。在6月份I/O大会(开发者大会)上,L 版 Android 证明了自己。日,Android的最新版本5.0 Lollipop将会面向用户正式推出。开发者已经可以下载Android 5.0 Platform(API Level 21)来开发和测试自己的Android 5.0应用,并能向Google Play发布Android 5.0所专属的应用程序。
中文名:安卓 5.0外文名:Android 5.0开发商:Google(谷歌)
设计外观Android l全新界面Android 5.0 系统使用一种新的 Material Design 设计语言。从图片上就能看到一些全新的设计。从图片上看,这套设计图对 Android 系统的桌面图标及部件的透明度进行的稍稍的调整,并且各种桌面小部件也可以重叠摆放。虽然调整桌面部件透明度对 Android 系统来说并不算什么新鲜的功能,但是加入了透明度的改进。界面加入了五彩缤纷的颜色、流畅的动画效果,呈现出一种清新的风格。采用这种设计的目的在于统一 Android 设备的外观和使用体验,不论是手机、平板还是多媒体播放器。系统功能谷歌将为自家的语音服务 加入一个名为 OK Google Everywhere 的全新功能。Android 5.0 将会加入更多的健身功能,考虑到谷歌在发布了,后者与智能手表及谷歌眼镜等可穿戴设备的协作应该会成为下个版本的重点功能。整合碎片化(传言)Google将禁止厂商基于新版 Android 进行深度定制。设备功能碎片问题Android 5.0 版本的碎片化问题将不那么严重,之后版本碎片化问题将越来越少。数据迁移用户忠诚度高,Android L一方面由于其用户体验更具黏性,而常被忽视的一点是Android至今尚未实现个人数据跨终端的转移。Google 董事长施密特上个月亲自撰写博客,教用户如何从 iPhone 向 Android 手机导入通讯录。谷歌账户只能保存通讯录、日历等。音乐照片电影之类的数据可以随意在设备间移动算是安卓的一个不算亮点的亮点,而游戏进度的迁移就需要繁琐的第三方软件甚至是了,虽然在单机游戏方面苹果如果更换设备或卸载重装无法恢复进度,只能重头玩起。Android的签名验证规则导致一些系统数据的备份还原只能在同一手机上进行。独立平板2013年11月谷歌终于在Play商店中开放了平板专区,更早些时候在中加入了平板优化。Nexus平板比落后太多。杜阿尔特似乎对于硬件的设计不如软件那么得心应手,谷歌是否应该考虑引入一个更强势的硬件设计VP。而且并不是所有的开发者都有精力制作独立的平板应用,手机仍是移动互联网的主战场,即使是腾讯和阿里这样的巨头,你也能从HD版应用中看出他们的三心二意。在Android 5.0的SDK中,如果能引入对大屏设备的自动优化,可以极大减轻开发者的负担,比如增大图片占比,优化字体,自适应。
功能按键相比于iPhone经典的设计,Android的功能键一直未能找到完美的方案。从四大天王到三巨头再到虚拟按键,Android 4.4又原生支持浸入模式。魅族琢磨出来自己的,HTC在One上尝试了双按键。但是除了谷歌自己,没有谁能够驱动整个开发社区为一套按键方案优化。Android旗舰硬件的同质化为解决这一问题创造了条件。已经有开发者建议,Android为4.7寸以下手机和5寸以上手机开发两种不同的按键方案。接口风格Android 4.4开放了短信的,允许设置第三方短信应用为默认,之前实现这一功能需要后修改一些底层代码。对谷歌来说更重要的是提升Android对第三方设备的兼容性。Android 5.0要考虑未来两年智能生活的趋势,将更多样的硬件和更好用的标准纳入生态之中。配置要求64位处理器和协处理器芯片2014年,“多构”取代“多核”成为硬件发展趋势,更丰富的传感器将被引入。同时引领的64位处理器风尚也将迫使Android必须支持ARM V8构架。Android 4.4推出的瘦身计划(Project Svelte)通过把限制第三方应用在后台的运行保持系统流畅性,让小内存机型也能升级到最新系统。向老款手机提供最新软件升级已经是Android厂商共识,Android 5.0很可能覆盖绝大多数的手机。系统改进-17日之间举行的Google I/O大会开始前,Android L没有版本号外界就开始纷纷猜测谷歌将在这一大会 上发布新一代Android 5.0。但是在2013年5月的I/O大会上谷歌没有发布。日,谷歌开发者大会启动,作为搜索巨头,开发者会议将有着一个非常令人激动的主题发布会,那就是Android L系统的发布,新版系统将运行在64位下,并优化了对可穿戴设备甚至车载设备的支持。同时在会上我们还可能会看到Google的最新硬件设备规范,包括下一代的手机、平板、手表、、模块化手机、车载系统和机顶盒产品。 中谷歌为开发者提供了两种编译模式,一种是默认的模式,而另外一种则是。2014年谷歌正在对Android系统进行调整,简单点说就是ART已经取代Dalvik成为默认选项。一直以来,Dalvik虚拟机背负着Android应用卡顿的罪名,原因则是应用在运行的过程中,虚拟机Dalvik通过一个叫JIT(Just-in-time)的解释器动态的进行编译并执行,这一过程也拖慢了运行效率。与之形成鲜明对比的ART模式,则是在用户安装应用时就进行预编译操作,将原本在程序运行中时的编译动作提前到应用安装时。在省去解释代码这一过程之后,应用的运行效率会更高。此外,有开发者往Android开源项目中提交代码时发现,ART已经取代Dalvik成为默认选项,不过Dalvik并没有被放弃,这无疑是个不错的消息,对于在2014年到来的大改版Android L来说,它的系统执行效率会更高。谷歌公布其界面相比4.x的版本来说,会有更大的变化,同时该系统还会加强平板的用户体验。Android 5.0系统即彻底从Dalvik转换到ART,那样开发人员和其用户所引以为傲的流畅体验将不再是一个值得炫耀的东西。Android 5.0还为开发者带来了5000个新,从而让设备间更具整体感及互联性。谷歌表示,类似歌曲、照片、应用及搜索结果,都能够在各种Android设备上无缝同步,这便是Android 5.0想要呈现的使用体验。另外,Android 5.0还包括新的电池模式、多账户登陆、访客模式以及通过蓝牙设备解锁等新功能。总得来说,Android 5.0是继4.0之后的一次重大更新,谷歌也希望通过新版本,来更好地统一Android的用户体验、设备交互能力,值得期待。
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