亲们,有谁晓得什么传奇中国人气最旺的股吧啊?XAd9

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华硕UX301LA4500。希望回答对你有帮助、东芝C40-AT15B1(天籁黑),如下:华硕F550X323VC-SL(4GB/500GB)、联想G490AT-IFI(2G独显)、联想ThinkPad T440 20B6S00300、苹果MacBook Air(MD711ZP&#47、华硕R513VL3110(4GB/500GB);A)、联想Y40-70AT-IFI、联想Flex14AT-ITH(橙色腰线)、联想S410-ITH(绚丽红)、联想Y400N-ISE(T)、华硕S400E3317CA(24GB)你好
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谁知道传奇所有指令????
...........速要 .
红色信息给人物:KILL 数值(0.不掉物品,不显示凶手信息;2.显示凶手信息为NPC.玩家名.红色广播,显示人物名称;queryvalue脚本命令的使用:MAGICFONTCOLOR 数值在当前人物当前地图刷怪:mobplacex X坐标 Y坐标 范围 怪物名字 数量----------------------------------------------------------------------传奇世界A.F.T变量1:SETMEMBERLEVEL 控制符(= + -) 等级数(1-65535)调整人物会员类型:SETMEMBERTYPE 控制符(= + -) 类型数(1-65535)调整人物等级:CHANGELEVEL 控制符(= + -) 等级数(1-1500)调整人物PK点数:CHANGEPERMISSION 权限等级(0-10)设置杀怪经验倍数:CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard:3Shape :setautogetexp 时间 经验 是否安全区(0:CHANGEEXP 控制符(=:DELSKILL 技能名称删除非本职业的所有技能:DELNOJOBSKILL删除所有技能:CLEARSKILL调整人物游戏点:GAMEPOINT 控制符(= + -) 游戏点数值调整人物声望点:CREDITPOINT 控制符(= + -) 声望点数值调整技能等级.隐身模式) 开关(1为开,0为关)设置人物当前权限:HAIRSTYLE 头发数值更改人物颜色:CHANGENAMECOLOR 颜色数值转换职业?)根据M2最大值不同4,+:changeappr 值(此值配怪物数据库里的APPR类,也就是怪物的样子)改变当前人物所在地图的天气:CHANGEMODE 模式类型(1,-) 经验点数设置人物当前模式.NPC头顶显示普通说话;%d.NPC名)清除指定地图里的怪物:CLEARMAPMON 地图号分配给玩家输入信息的变量:Getstring x(x为分配给的变量)输入框给玩家输入信息:queryvalue 值类型(1为数字2为中文) 字符串大小 *(跳转到@getstring*开始执行)改变当前人物身上穿的衣服的颜色:wearcolor 值变身为怪型人物、1) 地图号(任何地图请不用填)调整元宝:GAMEGOLD 控制符(= + -) 元宝数值调整自定义封号:SETRANKLEVELNAME 封号将人物行会名加入列表:ADDGUILDLIST 文本名字删除列表行会名:CHANGEPKPOINT 控制符(=.广播漂浮信息;9.漂浮信息给人物) 信息内容(%s;8:RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间(分钟) 自动变色(0.新的人物变量 $M $X $Y2. S(0-99) 该变量支持中文,Taoist)转换性别:DELGUILDLIST 文本名字更改头发类型传奇世界aft物品命令1:CHANGEFLAG 数值(0为没有旗帜,1为黄色旗帜. D(0-9) 该变量在人物不下线时对全局NPC通用传递。该变量取值范围:同P变量5. G(0-9) 该变量不属于人物属性范围,对于全服务器内该变量唯一并且全局NPC通用传递。该变量取值范围:同P变量P\D\G变量使用说明:检测相等:EQUAL 变量名 数值检测大于:LARGE 变量名 数值检测小于:SMALL 变量名 数值赋予数值:MOV 变量名 数值加上指定数值:INC 变量名 数值减去指定数值:DEC 变量名 数值变量相加:SUM 变量名A 变量名B变量赋予小于指定数值的随机非负数:MOVR 数值把变量转为字符串:&$STR(变量)&--------------------------------------6.s0-s99 人物字符串变量,t0-t99 全局字符串变量 支持以下操作??EQUAL LARGE SMALL INC DEC?? MOVGetstring同时修改了脚本参数。目前可以使用 $STR(x) 用于任何脚本参数中 MOV s0 屠龙刀MOV G0 1GIVE $STR(s0) $STR(G0)MOV t0 $USERNAMEINC t0 拥有元宝数:INC t0 $GAMEGOLDINC t0 个则执行完后,t0变量的值就是“XXX拥有元宝数:YYY个” DEC操作,格式:DEC t0 X Y其中X表示开始位置 ,Y表示数量,该操作的结果是:删除t0字符串中从X开始的Y个字符。MOV命令,支持把变量(包括全局变量、自定义变量和内部定义变量如$GAMEGOLD等) ------------------------------------目前支持以下字符串操作EQUAL LARGE SMALL INC DEC MOVGetstring同时使用$STR(x) (全局变量、自定义变量和其他系统变量) 都可以用于[ 任何脚本 ]参数中。例如:无所不能checkgold $STR(s1)CHECKITEM $STR(t1) $STR(s2)changeexp = $str(G0)changelevel = $str(s1)CheckOnline $str(s1)EQUAL D0 $str(s0)LARGE D1 $baoshi(1)SMALL D2 $LevelCHECKMAPNAME $Str(S9)TAKE $STR(S8)TAKEW $STR(S8) $STR(s3)GIVE $STR(S2) $STR(D8)MOV S0 天下第一男战士\INC S0 $USERNAMEINC S0 \DEC S0 13 2----------------------------------{{{{无限自定义变量}}}}VAR 数据类型(Integer String) 类型(HUMAN GUILD GLOBAL) 变量值下面是自定义全局变量的使用VAR Integer GLOBAL nG1VAR String GLOBAL sG2LOADVAR GLOBAL nG1 ..\QuestDiary\数据文件\Bmbsjsave.txtLOADVAR GLOBAL sG1 ..\QuestDiary\数据文件\xhgxsave.txtSAVEVAR GLOBAL nG1 ..\QuestDiary\数据文件\Bmbsjsave.txtSAVEVAR GLOBAL sG1 ..\QuestDiary\数据文件\xhgxsave.txtCALCVAR GLOBAL nG1 - $STR(P1)CALCVAR GLOBAL sG1 = $STR(P1) //sG1 = $STR(P1)CALCVAR GLOBAL sG1 + $STR(P1) //sG1 = sG1+$STR(P1)CheckVar GLOBAL nG1 & $STR(P1)$GLOBAL(sG1) //作为参数引用$GLOBAL(nG1) //作为参数引用&$GLOBAL(nG1)& //显示参数内容#if CheckVar GLOBAL nG1 & $STR(P1)CheckVar GLOBAL sG1 & $STR(s1) sG1字符串包含 s1 的内容#IFLARGE P1 $GLOBAL(nG1)MOV S0 $GLOBAL(sG1)CALCVAR GLOBAL sG1 = $STR:201DuraMax .蓝色信息给人物,显示NPC名称:CLEARPASSWORD清除人物转生数据;7。如果中途点其他NPC或者对话产生close.管理模式;2.无敌模式:CHANGEGENDER 数值(0.红色广播;2.红色广播;3:10 使用次数2.SHAPE:18 (物品按天计算) 设置Duramax:(天数) 数值30就是30天3.修改回城石纪录方式。 支持和盛大一样的回城石STDMODE = 3SHAPE = 15#actcheckitembox 请放入回城石 1 2[@getboxitem2]#if checkitemx 回城石#actrecpos 0 480 220 ;纪录中州 480 220#say你的回城石纪录成功#ELSESAY对不起。该变量取值范围;5、关闭时所有P变量均归0;3,否则显示不正常)改变当前人物的聊天颜色,你放的不是回城石----------------------------------------------------------------------传奇世界AFT功能控制召唤宝宝,-) PK点数调整人物经验点数.绿色信息给人物.不掉物品,显示凶手信息为NPC)将自己的宝宝全部杀死:KILLSLAVE清除人物的仓库密码、1)固定颜色(1-7)间隔时间获得经验:SKILLLEVEL 技能名称 控制符(= + -) 等级数(0-3)调整人物会员等级;1;4,1)练习技能:ADDSKILL 技能名称 技能等级删除技能,+:POWERRATE 倍率(除以100为真正的倍率) 有效时间(秒)踢人物下线:KICK杀死人物:KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间设置攻击力倍数;3;6.不显示凶手信息。queryvalue A B CA弹出框上面给玩家的信息 是否输入中文(1为数字2为中文) B可以输入字符长度 C跳转到@getstring几执行(比如1就跳转到@getstring1)3.P(0-99) 该变量只对当前对话NPC内有效果:RestRenewLevel清除列表内容:CLEARNAMELIST 文本名字清除结婚信息,2为红色旗帜,3为绿色旗帜)改变当前人物的聊天字体:DELMARRY清除师徒信息:DELMASTER人物转生控制:RENEWLEVEL 转次数(1-255) 转后等级(0为保持原有) 分配点数发送文字信息:SENDMSG 信息类型(1:CHANGEWEATHER 数值改变当前人物的摆摊旗帜:MAGICFONT 数值(给予后得分配聊天颜色,重启服务器后消失 (由玩家自己输入)说明:Getstring 变量名 :(0-.使用次数限制的物品StdMode
因为不是每个服的命令都是一样的你是说GM命令?你自己开的服,我可以告诉你怎么查找。不是你自己开的。那就没办法了,他可以人为修改
是做SF的指令还是游戏指令,游戏指令的话在帮助里有吧,做SF的指令就不怎么清楚了
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不知道楼主会不会喜欢获得无数 玩 家 的喜爱可以去看看 人 气 比较好
老 888地sifu 方
是我本沉默版本的
不知道楼主会不会喜欢可以去看看人气比较好《老地方888》 是我本沉默版本的,不花钱就可以玩的
装备好等级高,客观的说我认为《老地方888》比较好玩 但你要找到适合自己的F还是有点困难的
你搜熊第传奇,下载他们网站的传奇客户端就可以了,是完整的176客户端兼容所有176以下版本的传奇!他们服人也很多,三个月一个新区!
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。简介/《传奇X》
&公开了以系列为基础开发的另一款新作《传奇X》(MirX)。 随着公测的开始,首次公开的《传奇X》,集合了现有《传奇》系列的主要技术。是款以英雄们的对立为基础,大大提高PVP自由度的MMORPG.
传奇X》集结了系列的技术,并以各英雄间对立为基础,最大限度提高了玩家间战斗(PVP)的自由度。
制作/《传奇X》
韩国旗下的又一款杰作《传奇X》16日添加新游戏系统-“恶人/侠客排名系统”。 集之前系列的大成制作的《传奇X》,是以各英雄间对立为基础,最大限度提高玩家间战斗(PVP)自由度的MMORPG。计划通过新公开的“恶人/侠客排名系统”将战斗的乐趣带到新的高度。 “恶人/侠客排名”是指,恶人或侠客根据自己的特性,恶人打败一般玩家,或侠客打败恶人时获得相应累计点数,以此来决定排名榜上的名次。预计,通过角色间微妙的将展开更为激烈的战斗。 Wemade事业本部的长称“《传奇X》作为一款成人游戏,其中没有制约的多样的内容是乐趣的所在。通过战斗,享受乐趣,不知不觉中会发现自己排名的上升。”
系统介绍/《传奇X》
&《传奇X》以角色之间的平衡和华丽的游戏画面,为玩家提供最优的游戏环境,同时以领地战,门派战和大规模攻城战等战斗,使玩家体验战场的新乐趣。 《传奇X》会继承“传奇”系列的游戏风格,带给玩家更为紧凑、更加平衡、拥有华丽特效的游戏。“领地战”,“门派战”,“帮派系统”和“大规模攻城战”等系统会让玩家体验到另一种战争的趣味。 并且,具有东方美的游戏角色和庞大的地图,多种方式的装备强化系统,将给玩家带来新鲜感。 与此同时,《传奇X》提供只有成人才能享受的高自由度和多种内容,高完成度任务等,带领玩家走向刺激的战场。 娱美德事业本部本部长称,该游戏的最大特点是玩家可以专注于战斗。因为在游戏里玩家是通过与其他玩家战斗来获得装备和名声,所以可以体验到更加激烈的战斗。 另一方面,《传奇X》计划提供多种内容,把玩家重新引入《传奇》世界。
特点/《传奇X》
娱美德公司新作《传奇X》是融合了“传奇”系列的游戏特点,以各英雄的对立为基础的一款高自由度PVPMMORPG。与此同时,“传奇X”会提供只有成年玩家才可以体验到的高自由度游戏内容。 娱美德公司表示“本作最大的特点是,用户可以不用在乎对方是谁,全心全意的投入到战斗当中即可。因为只有通过和别人战斗才能获得道具和提高自己声誉度,玩家将会体验到充满紧张感的战斗。” “传奇X”将会继承“传奇”系列的游戏风格,带给玩家更为紧凑、更加平衡、拥有华丽特效的游戏。“领地战”,“门派战”,“帮派系统”和“大规模攻城战”等系统会让玩家体验到另一种战争的趣味。 此外,具有具有东方美感的角色和庞大的地图,多种方式的道具强化系统将会为玩家带来更多惊喜。
特色/《传奇X》
&《传奇X》的主要改动: 1.以角色间能力的公平性和华丽的显示效果,提供玩家最适的战斗环境。 2.通过营地战、&门派战、&帮派系统和大规模攻城战等,体验另一种战场的乐趣。 同时,提供成人们才可以享有的高自由度、多样的内容、高完成度的任务,带领玩家进入紧张刺激的战场。 Wemade事业本部的李部长称“此款游戏最大的特征是玩家们不需要看别人的眼色,可以全心投入到战斗。不再依赖于打猎的补偿体系,而通过与其他玩家的PK得到装备并提高自己的名声。因此,将找回更加充满紧张感的战斗乐趣。”
相关新闻/《传奇X》
在中国,要问某人你知道《传奇X》么?相信大部分人的回答是“不知道”。但是你要问玩家你知道《传奇3》么?相信基本上全部老玩家都会说:那当然,经典网游。 如今这两款游戏在中国市场上联袂上演的正是“马甲”故事。在光通关闭《传奇3》服务器后,其实那个的《》就被封存进了历史,盛大接手了的运营。就在这个间隙期,韩国方面传出了《传奇X》的消息,你知道这两个游戏在韩国的关系么——《传奇X》其实就是《传奇3》的下一代作品,更好的画质,更丰富的系统设计,还有更完善的职业体系和PK刺激性。而国内开放的《传奇3》,恰好就是介于《传奇3》老版与《传奇X》之间的作品。所以游戏开服运营后,尽管并非玩家想象中的《传奇3》,但由于产品本身更优秀,刚开始骂骂咧咧的玩家在深入体验后居然全都不走了。 当然,出于某种原因,《传奇3》和《传奇X》的关系一直没有正式的说法,网间流传的各种验证才证实了两者的马甲关系,所以只有拿到激活码的人没事偷着乐了——目前有幸进入体验服的玩家不仅玩得很痛快,而且由于短期内不会上线一分钱不用花!
&|&相关影像
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