灵魂回响怎么重置天赋神射手双天赋怎么玩

灵魂回响神射手天赋选择定位 PVP天赋推荐_手机腾牛网
灵魂回响神射手天赋选择定位 PVP天赋推荐
作者:qqtn小影
15:40:00 人气:0
小伙伴们是不是觉得灵魂回响新开的职业神射手,既熟悉,又陌生呢?那么这个新职业的天赋该如何选择呢?下面是个人见解,作出的简单定位。神射手定位射击天赋:和一贯的射手一样,都是拥有强大的DPS,20m的距离,高速高爆的输出,几乎是敌人致命的存在。射击天赋,也有两个流派的区分。一个是速射流,一个是狙击流。速射:顾名思义,高速射击!如雨蝗箭,迅如流星。拥有强大的连招,几乎所有技能都是瞬发,技能的多样性,往往让人应接不暇。PVE定位正因如此,神射手绝对是一个出色的单刷手,强弓挽开,蝗箭纷至,敌人就在那短短的几秒,应弦而倒!若是组队,更能充分发挥DPS的强大优势,借助队友的掩护,就算是敌人蜂拥而至又何妨?无冷却群秒技能,仰天拉弓,箭如雨落,弦扣多箭,横扫而出!最后留下的,是敌方倒下的身躯。PVP定位娇弱的身躯,不能承受敌人沉重的打击。加上射击天赋都是偏向输出,基本上没有控制技能或盾技,更加让这职业雪上加霜!但是优势在于攻击距离远,输出高,若是有队友掩护的话,就能成为恶梦般的存在!或许对方都已经变成灵魂了,还没发现你的存在呢!狙击:善于发现敌人的弱点,毫不容情地给予对方致命一击。狙击的最大特色,在继承了部分速射优势的同时,还拥有着极高的暴击。PVE定位虽然说狙击有速射的部分优势,瞬发技能也挺多。但是狙击天赋的主要技能――狙击,需要前置时间,而且动作缓慢,算是有得必有失吧。不过高暴击,高输出,足以弥补这缺陷,一般用狙击作为起手技能,然后各种瞬发技能堆下去,20m的距离,足够你从容应对。综合来说,狙击天赋的单刷能力也不算太低。组队过程中,狙击天赋的优势就真的是不怎么明显了,尤其是面对一般的小怪,或许队友都已经把小怪杀死了,你还用不了几个技能呢。但是,面对精英怪,或者是组队副本,狙击的输出还是十分可观的!PVP定位争议非常之大,有些人说,狙击适合于PVP,高输出高爆,**比较快;另一些人则是觉得,用狙击PK,简直就是站着让人家砍。单P的话,狙击的确是有点吃亏,DPS的弱点所在,根本无须解释的能想到。但是在群P过程中,有队友的掩护,狙击的高暴击,高输出,就能体现出来了,换大家的一句话,神射手就是站在后面收人头的……综合来说,神射手的射击天赋,无论是速射还是狙击,都是优秀的DPS,具体哪个好?还真的是见仁见智,一千个读者有一千个哈姆雷特,适合自己的才是最强好的!您现在的位置:
灵魂回响神射手天赋加点及输出指南详解
时间: 22:35:47 来源: 作者:子不语 热度: 7189 次
灵魂回响最新出来的英雄神射手想必玩家都知道,是一个非常强力的英雄。神射手赞歌如何加点呢?这个可能是许多玩家都非常关注的问题。下面小编就为大家带来灵魂回响神射手天赋加点及输出指南详解。
灵魂回响最新出来的英雄神射手想必玩家都知道,是一个非常强力的英雄。神射手赞歌如何加点呢?这个可能是许多玩家都非常关注的问题。下面小编就为大家带来灵魂回响神射手天赋加点及输出指南详解。
射击天赋 & 狙击系
作为一个狙击系射手妹纸,我们没有速射系那疯狂的攻击速度,但是却有超高的单发伤害,我们蓄势待发削弱目标的防御,最终给予其致命一击!
&PVE天赋加点&
&天赋选择&
我们是要成为狙击手的女汉子,所以在前4层天赋的选择中毫无疑问地要选择狙击路线,并没有什么分歧。在第5层中我选择了一个位移技能,因为无论单人副本还是组队副本走位都是很多的,全力射击消耗全部的集中值提高伤害,但是由于在稳定的输出循环中,集中值一般会低于50,这个技能并没有那么高的爆发伤害,所以舍弃它。第6层天赋选择2个爆发技能,30s的鹰眼小爆发,60s的鹰眼+快速集中的大爆发。后面的天赋就很好选择了,无论是狙击系还是速射系[精准这个技能目前都找不到存在感,平常打怪升级的时候用用还行,副本打BOSS即便血量低于50%已经可以使用致命射击,但是35集中值的高消耗实在是有点鸡肋。
&输出循环&
对于输出循环,我们不急着写出用什么样的顺序施放技能会打出更多的伤害。因为任何的循环都不是一成不变的,在PVE中某些BOSS的特殊机制会迫使我们在特定的时间去用不同的技能来解决场上的危机。所以,在此之前我们要知道,神射手是靠什么来输出的?
答案很肯定,是她的职业能量&&集中值。
集中值总量恒定100点,有的技能恢复集中值,有的技能消耗集中值,神射手的输出就是在和集中值玩耍。不能总是使用恢复集中值的技能输出,因为它们的伤害很低;也不能总是使用消耗集中值的技能输出,因为集中值会不够。
狙击系神射手的输出循环原则可以总结为以下几点:
1.保证集中值不溢出。
2.尽量保证集中值在50上下浮动,以便触发被动天赋[决心]。
3.尽量保证开启增益技能[快速集中][鹰眼]的6~10s内有足够的集中值和稳定的输出时间。
4.尽量保证目标身上的毒箭DoT和刻印Debuff。
平稳输出阶段是这样的:
爆发输出阶段是这样的:
&PVP天赋加点&
&天赋选择&
相对于PVE天赋的改变不是很大,在后3层天赋中去掉了[扫射]而选择了[精准],因为在战场中我们可以使用[致命裁决]斩杀低血量的敌人并恢复所消耗的35点集中值,利用触发的[精准]和被动[追击]效果,在5秒内必定暴击,转火其他敌人造成爆发的伤害。60级天赋选择[精灵的呢喃]这个PVP天赋,主要是防止敌方的战士、刺客突进集火自己,先用回避箭拉开距离增加自己的移动速度,并开启[精灵的呢喃]保命,呼唤队友帮助自己。
&战场攻略&
射击系的天赋技能除了麻痹箭并没有硬控制,保命技能也太少,所以注定了她脆皮的属性和被单抓时杯具的命运。在战场中建议跟随大部队移动,对冲的时候优先选择敌方后排的法师和射手为目标,请不要对着防战和守护BiuBiuBiu个不停。
在守点的战斗中,一定要时刻把视角朝向旗子,防止有邪恶的小伙伴偷偷来开旗,一旦发现异常,一发箭雨教他做人!进攻敌方旗点的战斗中,神射手有着突出的表现,因为其60级天赋技能[精灵的呢喃],增加300%闪避和暴击回避。由于开旗时,受到攻击只有实际造成了伤害才能打断开旗的读条,利用这个机制,射手可以趁其不备偷偷开旗,如果压力不大,敌方发现时读条已经快结束了,那么果断开旗[精灵的呢喃],强行开旗。
其实在战场的战斗中,没有标准的输出循环,而主要是对战略的把握。小X在勇猛战场中遇到过无数的开点不守点的人,逼着小X拿法师用生命去守点,守点这种事情最好是由守护去做,1拖2,1拖3,总之拖的时间越久越好。
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玩职业的小伙伴们应该都知道这个职业有着双天赋的特色,今天小编给大家分享的就是刺客这个职业哪个天赋比较好以及双天赋的定位解析,有兴趣的亲们跟着伦家一起来看看吧!刺客操作难度:★★★★武器:双刃攻击维度:近战天赋分支:战斗、毒杀刺客职业原画【战斗】点评:近战控制型职业,攻击高且控制技能较多。凭借迅速敏捷地动作,使用潜行瞬移占据起手优势,同时利用较多的控制技能,将会对敌人造成致命伤害。俗话说,
一寸短,一寸险,擅长近身作战但血量薄弱的刺客,每一步都非常危险,好在也能够利用瞬移技能成功逃离,因此掌握好技能释放的时机最为重要。战斗系刺客【毒杀】点评:近身毒术职业,拥有多种类型的毒伤,利用毒药和异常状态的混合输出,持续对敌人进行叠加型的伤害。只要规划好释法顺序,先长时间持续释放毒伤,当毒伤
叠满后,释放特定技能,使毒伤全部激发作用,就能造成成吨伤害。血量防御较低的毒杀系,虽然不能立即撂倒敌人,但可以凭借自己的聪明才智与敌人展开周旋,
最后造成大量爆发。毒杀系刺客总体来看,不管是暴击强悍的,还是拥有强大破坏力的法师,亦或是攻守兼备的,灵活反控能力较强的刺客,能够感觉到制作团队的良苦用心,而对此款游戏关注的玩家来说,还是值得一玩的。
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灵魂回响神射手赞歌天赋加点手法详细攻略
小编玩这个职业主要是技能炫酷有没有?每个歌声下的许多攻击技能特效和声音都是不一样的,是这游戏职业技能特效最多的职业有米有?放技能有妹子声音特效整个人都直了有木有?本吊最喜欢在路过别人的时候放一个战歌维持一下5层变调的同时,闪瞎他们狗眼有木有?咳咳屁话不多说。 赞歌大家的理解是BUFF型辅助角色,体验这么多天来看,赞歌其实输出是非常高的在其BUFF的加成下攻击是恐怖的。就练级速度来说前期开测一堆人打怪大家都差不多~因为基本都是一路组队。就打任务怪来说赞歌比其他职业快多了3~4个技能就是一只怪~后面50多级了法师寒气连爆出来了~都不见得比赞歌快多少。当然单怪是厉害~但是群怪简直苦逼,不是说输出不够,而是顶着疼,法师一个盾冰雨一丢,抗不住了冰环后跳在冰雨怪绝对倒了。赞歌群怪由于是扇形你要拉一下打,还要切换技能,控制集中值,被怪摸难免的。所以超过4只不要勾引了建议。没玩过赞歌无法体会着蛋疼。尤其是副本人家冰法双手张开冰雨1234~ 键盘敲累死,基本上是放3个回复集中的技能丢2次群攻,中间有普工有其他技能。比起其他职业顿感手好累。 幸好需要群怪的时候总是少,升级过程中我一般都是单撸一个怪~开测人多哪来怪给你群。晚上没人的时候还好一点。 副本群怪?我一个群体BUFF下去~好歹提升下效率接着划划水什么的,毕竟不少你输出,单体输出也是输出啊。这里我要提到一点 战士拉怪的时候如果只有2~3只最好不要群怪,还是用单体攻击比较好,为什么?因为战士怒气值是不够连续放AOE持续拉住怪的仇恨的。怪多了打他怒气加的快才能拉住。很多人没玩过战士不懂,上去就是一顿AOE结果漏出一只怪去追着跑,然后就剩下战士在心里暗骂。拿着57的套装下本的刚上路战士是不敢多拉怪的。所以以后公测大家要稳一稳。 赞歌职业全解析
我把这套加点的技能经验总结了一下。
1.放英雄之歌120CD、战争之歌120CD、循环之音10CD(赞歌3个核心团体增益BUFF)之前确保曼妙之音冷却因为在进入这3个团体BUFF 的时候,你能回集中值的手段只有平A、风之助力、以及切换这3个BUFF时触发的地狱协奏曲触发后亮灯8S(可能你之前就用了)。而你需要消耗集中值的技能有10CD变奏曲10、5CD风神箭15、8CD音速箭20,如果目标血量在50%以下还有10CD35点集中值的高消耗技能致命裁决。好消息是风之助力CD由原来的3秒变成了现在2.4秒回15集中值。也就是说现在赞歌的主要回集中值技能风之助力刚好和主要输出技能风神箭、音速箭的消耗持平。但是在英雄之歌下主要输出技能风神箭、音速箭减CD40%你就吃不消了~再说还要给BOSS加变奏曲(减10%防)。所以必须确保曼妙之音CD冷确。 2.释放循环之音前必须确保风之变奏曲冷却~不然你放了循环之音5层变调效果没了,你拿什么给BOSS放减10%防御的变奏曲? 3.这3个主要增益 BUFF个人感觉~本着吃盒饭先吃鸡腿的原则~先把高效果的技能先用了~高CD高输出早点进入CD比较好。英雄之歌增加团队攻击的同时减少赞歌主要输出技能风神箭、音速箭的CD又有曼妙之音确保集中值这个时候输出绝对是爆表的。所以我认为先后顺序是这样的(感觉穿越到了万万没想到) 英雄之歌、战争之歌、循环之音。当然先后顺序也没那么多讲究。打BOSS又不是一套死,技能要轮几遍先后也是无所谓了。/Article//103952.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章高贵冷艳的自然精灵,不仅可以用弓箭远距离狙击敌人,还可以通过唱歌增强队友的战斗力。弓箭手有射击和赞歌两大天赋技能树体系,玩家可根据自己的喜好选择战斗模式。可选天赋:射击【代表技能】赞歌【代表技能】最近热度高涨的《灵魂回响》终于开测了,由于小编身边的朋友天天在叽歪这款游戏,于是自己就瞒着没有搞到码的他们偷偷进了这款游戏试玩。看到官方宣传的开放了新职业神射手,小编果断锁定目标决定体验一把神射手的魅力。神射手在创建角色很多玩家都会自动忽略赞歌这一职业的存在,因为输出技能少,大部分都是辅助技能。玩起来就是一个字——累!的确,本人深有体会。其实赞歌天赋的定位,能分多种,以下是个人理解:灵魂回响中,没一个BUFF都很重要,多一个BUFF或者神射手是灵魂回响三测才回来的新职业,小编自己玩的还不是非常的厉害,这次只能给大家带来灵魂回响神射手赞歌天赋技能介绍,等小编厉害了再给大家带来更加深入的攻略!小编玩这个职业主要是技能炫酷有没有?每个歌声下的许多攻击技能特效和声音都是不一样的,是这游戏职业技能特效最多的职业有米有?放技能有妹子声音特效整个人都直了有木有?本吊最喜欢在路过别人的时候放一个战歌维持一下5层变调的同时
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