玩NE一直和老公同房没感觉觉荆棘光环有什么用

war3中八大光环中,掉落的永久性宝物中,怎么唯独没有荆棘光环呢?_百度知道
war3中八大光环中,掉落的永久性宝物中,怎么唯独没有荆棘光环呢?
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因此当初没有设计荆棘光环这个宝物并非是因为太弱,要么就只能出一些憎恶牛头人这样的厚皮,所以当时的老鹿事实上就是一种限制对方爆食尸鬼和大G的办法,除了NE以外另外三个族都有专修近战的潜质(人族的骑士心灵之火,兽族的闪电护盾嗜血牛头人,荆棘光环的伤害反弹可不是现在的百分比反弹,而是固定的4&#47,那么就只有爆高级兵种这一种选择了;然而这么IMBA的技能,如果给做成了物品在魔兽1,然后在决战的时候面对对面茫茫多的食尸鬼;8&#47,而是因为太强了后来荆棘光环技能改了,暴雪偷懒,也就没有再做这个宝物,这就意味着如果我出了老鹿,对面要么不出近战;12点伤害.04之前的版本,对方知道你出了老鹿,亡灵的霜冻护甲狂热憎恶),这时候多出来一个12点伤害的荆棘光环显然可以扭转战局,我打野的时候打到了一件,对面即使要强攻也需要考虑再三,更何况在1.04之前的版本里,那时候老鹿的树人事实上是很少有人用的(即使练级也不需要,缠绕配合当时IMBA的月亮井能让NE即使在白天也根本不缺血不缺蓝)
采纳率:16%
丛林守护者(KOG) 荆棘光环 1级 反馈给敌人近战攻击10%的伤害 2级 反馈给敌人近战攻击20%的伤害 3级 反馈给敌人近战攻击30%的伤害 荆棘光环是当你的部队在面对敌方近战部队时的有效选择。 这个光环的主要作用在于反弹伤害,所以没有相同的装备可以替代
从暴雪的平衡性考虑,显然荆棘光环无法成为6级光环类宝物,因为捡到吸血和强击后,玩家可以选择爆相应的近战或者远程兵,剩下的光环则是出什么都有用。而荆棘光环是否有用完全取决于对方的部队组成,而将宝物等级下放一级成为5级抱中唯一的光环类显然不合理,这样一来,没有荆棘光环对应的宝物就很正常了。以上仅为个人理解,供你参考。
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伏魔战记3.9j光环技能有什么作用
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热血光环最为实用。但是光环的成本太高,购买一次需要1000金钱,因此,注重攻击的耐久、强击:增加所有附近友方远程单位的攻击力专注光环:增加所有附近友方单位的护甲吸血光环:友方附近近战单位有吸血效果耐久光环:增加所有附近友方单位的移动速度和攻击速度邪恶光环:敌人攻击附近友方单位时被毒素减速,并造成少量伤害。有了天使之翼回复和移动速度都不成问题:增加所有附近友方单位的魔法恢复速度荆棘光环:增加所有附近友方单位的移动速度和回血速度热血光环:增加所有附近友方单位的攻击力辉煌光环强击光环
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