类似于三国志11的游戏之兵来将挡的游戏

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兵来将挡水来土掩 浅谈三国杀【闪】
  首先,我们来解释【闪】的通用。【闪】的基本用途是:抵消【杀】和【万箭齐发】的攻击效果。从【闪】的基本用途我们可以看出以下两点:  1、闪在四大基本牌中,是主动防御效果最强的牌;  2、一般情况下,【闪】在自己的主动回合内用途不大。  我们先来解析第一点,其实,【杀】、【闪】、【桃】、【无懈可击】,究竟哪张牌的防御效果更强一直有争论。因为【桃】可以在最后一血的时候抵消任何伤害;【杀】则可以抵挡【南蛮入侵】、【决斗】和【借刀杀人】的效果,还可以让你的下一轮更具有侵略性;【无懈可击】则是抵挡所有锦囊的神器。我们现在来对比论证一下:【桃】抵消任何伤害是要在最后一滴血的时候才能做到的,在更多的时候【桃】都是一张死牌,手握三张【桃】却被砍到一血之后【乐不思蜀】起来的悲剧时有发生,所以【桃】的效果大抵还是&救命&,而并非&防御&;跟【桃】相比,【杀】的防御主动性就好很多了,但是【南蛮入侵】、【决斗】总共只有六张,【借刀杀人】很多时候的目的在你的兵器,所以你的队友很多时候是你被【借刀杀人】的目标,这时候,【杀】的防御力就远不如能够抵消44张【杀】和一张【万箭齐发】的【闪】,以及能阻挡全部锦囊的【无懈可击】;至于【无懈可击】,打了这么久三国杀了,个人认为【无懈可击】的防御用途主要还是在抵挡【乐不思蜀】、【兵粮寸断】和AOE时救援队友使用,阻挡伤害的时候用【无懈可击】感觉太浪费了,而且还是要说,能直接造成伤害的锦囊就那么七张(【火攻】除非自己穿藤甲不然我一般很乐意给对方看一张牌,然后看他那眉头紧皱的表情,哇哈哈哈),远不如【闪】的防御范围广。特别是在军争 推出之后,火酒杀古锭刀的出现,让主动防御的【闪】更加重要了(锦囊中唯一能在普通造成三点伤害的闪电还需要判定,我一个酒杀就两点伤害了)。  接着,我们来分析第二点,是的,【闪】在自己的回合内一般使用的意义不大,这也就意味着你在弃牌阶段很有可能需要弃【闪】,我的建议是,【杀】、【桃】、【无懈可击】留一张就够了,【闪】则最好留两张在手上,以备不时之需,特别在人多的时候,【闪】多就意味着你防守反击的机会越大。其次,我们来研究【闪】的使用时机问题。很多人可能对这个问题不解,【闪】就是用来抵消伤害的,还有不懂使用时机的问题么?又不是卖血大军&&其实这种想法是错误的,我就用一个血淋淋的例子来教育各位吧:当时,我是主刘备,上家老猪装着古锭刀空城,我剩两血一闪,我的一个忠臣手中还有一桃(之前火攻的时候他特地展示给我看的),这样计算,我就是三血一闪,还是能撑下来的,于是当老猪上家的反陆逊一个【万箭齐发】的时候,我毫不犹豫地一【闪】,心想老猪即使观星来一【杀】也最多两血。但我忘记考虑了老猪会有两张手牌,他的第二张牌如果是攻击牌我就回天乏术了。果然,到了老猪那里的时候,他一个酒杀,直接把我带走了,泪流满面。所以什么时候该【闪】,什么时候应该忍辱负重,这点非常重要,特别是在军争推出之后,【闪】的时机就更加关键了,我的建议是,当你只剩一张【闪】,还能扛住一个【万箭齐发】,但是对面还完全有余力对你造成【杀】的伤害,且你的【闪】完全能够抵消他的【杀】的时候,宁可硬吃【万箭齐发】,也要留【闪】挡【杀】,毕竟酒火杀的威力太可怕了。  最后,我们来分析【闪】的其他用法。首先补充一个知识点:军争推出之后,【闪】共有24张,其中8张是红桃,16张是方块。于是,【闪】共有以下几种用法:  1、用【闪】杀人(关羽、赵云、张角)。  2、用【闪】救人(华佗、香香)。  3、【闪】的特别用法(司马、大小乔)。  用【闪】杀人没什么可多说的,要注意的是关羽和赵云不要拿【闪】杀曹操,另外张角放雷击的时候要准确考虑雷击之后的场上形势变化。  用【闪】救人就更没什么可讲的了,但是华佗要记住,有时候宁可【闪】,不要掉血来等【急救】,因为你的血越多,你能留的牌就越多,你【急救】的效果就越大。  【闪】的特别用法:司马懿用【闪】改判定,记住是除非非改不可,不然少拿【闪】来改判,毕竟酒火杀对于司马懿简直是致命打击;大乔用方块【闪】当【乐不思蜀】,或者是用【闪】【流离】,当然有时候当你只能够到自己人的时候,宁可自己闪也不要流离,除非你的下家是自虐大军的成员(郭嘉、司马、刚烈、杨修、荀彧),当然如果对面丢过来的是酒杀,你宁可自己闪也别害队友了;至于小乔拿红桃【闪】天香的问题,就涉及到小乔的技能问题了,不再赘述。&&& &&& &&&
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类型:策略游戏
人气:37442
语言: 中文
系统: iOS 5.0 或更高版本
  《兵来将挡》是一款有趣的策略塔防游戏,独特战斗玩法,丰富的培养系统,丰富华丽的武将选择,经典题材的全新演义。纸上谈兵你从未体验过的游戏。独特的玩法轻轻一拖即可命令你的部队。上手简单,变化丰富。培养系统貂蝉,吕布,刘备尽可选择,选择各种武将,强化自己的部队,搭配出只属于自己的战术。丰富的游戏模式攻城、攻占据点,防守丰富的游戏体验让你应接不暇。华丽的武将技能轻轻一点逆转战局,华丽的武将技能让你体验无限威力的快感。精美的画面、激烈的战斗、丰富的战术尽在《兵来将挡》!
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东汉末年 属于枭雄的战争 《兵来将挡》评测
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不再是简单的守卫者,亲自指挥士兵出征吧
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东汉末年,黄巾之乱,各路群雄揭竿而起,迎来盛世三国时代,曹操、孙权、刘备,三大势力互相牵制,一场世纪之战拉开序幕。在《》这款策略塔防游戏中,玩家将进入战乱的三国时代,用仅有的资源建立自己的势力,然后在用智慧与谋略扩张,将整个世界的版图都踩在脚下。
Q版效果的三国争霸
三国时代战乱纷飞,而我们这款游戏的画面却非常安宁,色彩不算太过靓丽,但也不显阴暗,场景多在山郊野外,最让小编诧异的是那些圆圆的树木模样,姑且算是树木吧,那么大一株,总不能叫蘑菇不是。游戏采用45度角的视野为玩家带来并不算惊险的战斗,与传统塔防固定的战斗形式相比,本作采用了双方士兵自由战斗的方式,让游戏的灵活性更加突出。
指挥士兵冲锋陷阵
在操作上面也与传统的塔防有所不同,最开始的防御塔便不是由自己建造,而是本来就在哪里的,玩家可以点击兵营制造士兵,然后通过点击士兵拉动他们来控制移动,战斗方面则全靠士兵的自动战斗了。游戏并没有沿用传统的固定升级防御塔方式,而是采用了拖动控制士兵来站位与攻击,增加玩家的动手需求,让玩家有更强的全局操控感。
兵种强化增强战力
游戏除了塔防元素之外,还加入了RPG元素,玩家可以在战斗之外对自己的兵种进行强化加点,玩家所拥有的兵种包括四种,分别为步兵、弓手、骑兵、术士,他们各自都有特色与攻击手段,所以如何选择兵种强化,也是需要玩家思考的地方。在塔防游戏中加入RPG已经不算什么特色了,很多游戏都有这样的模式,本作在强化攻击的同时还分为不同的士兵来进行,并且每个兵种的特殊手段对整个战场的作用也至关重要,更加考验玩家的分配策略思维。
属性升级改变战场格局
除了各大兵种的强化加点以外,游戏还对整体建设与设计格局进行了调整,玩家可以自主的改变某些系统进程,例如减少建设升级经费、增加英雄血量、增加基地血量、增强士兵整体攻击力等等一些列的改变方式。游戏在玩家的强化方面可谓费尽心思,除了兵种特定强化之外,还对整个游戏内容进行了普及性强化,真是要让玩家超神的节奏。
英雄乱斗的大时代
天下大乱,群雄逐鹿,我们所控制的主公也不仅仅只有一个,玩家可以在面板中选择想要的英雄来作为主公,而每一位英雄都有自己的天命与技能。虽说刘备在很多方面都比较优秀,但是也难免有玩家偏偏就喜欢一代枭雄曹操,曹操虽然奸诈,却也有知心好友,刘备看似仁慈,谁知心中所思。
雨落点评:全新的对战塔防战争(7.8分)
《兵来将挡》是一款非常有趣的策略塔防游戏,其在画面上的表现并不突出,无法与保卫萝卜此类的大作相比,然而游戏的战斗方式却非常奇特,玩家不再是固定死守,而是需要带兵出征。游戏融入RPG元素,对各种士兵与基地都进行了强化设置,让玩家能在战斗中体验逐渐强大的成就感,各位有喜欢塔防游戏的玩家,不妨来试试这款有趣的三国争霸。
神奇的编后语:4399雨落《兵来将挡》是一款有趣的策略塔防游戏,独特战斗玩法,丰富的培养系统,丰富华丽的武将选择,经典题材的全新演义。独特的玩法轻轻一拖即可命令你的部队。上手简单,变化丰富。选择各种武将,强化自己的部队,搭配出只属于自己的战术。
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看个图图图啊
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这个必须顶
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感谢楼主的无私分享
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顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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