天涯明月刀ol好玩吗好玩吗

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玩家中肯型观点:我眼中的天涯明月刀和剑网三
  说实话之前基本上算是个剑三黑,天天在微博上被各种剑三的同人轮,就算是一些群里也不乏有玩剑三的朋友会扔点截图上来。我反感的不是游戏,而是某部分剑三脑残粉那一副&天下游戏唯有剑三&的德行。  首先是捏脸的自由度远远高于天刀,也难怪很多剑三截图里可以看到非常好看的五官。不过这也只是现今,毕竟天刀本身就有细化捏人系统的想法,只是三测没有开放罢了。但是就观赏性来说,拥有更好技术的天刀已经在人物脸部远胜剑三。在CG里NPC的脸依然还是有点模糊,如果非要比,真的只能和天刀的路人NPC差不多了。  然后是布景,作为N年前的游戏,剑三的布景真的没话说。如果给他们更好的技术条件,我想他们会做出更真实的世界。有时候我甚至觉得那些摇曳的一草一木在精细度上并不输给天刀,毕竟天刀的植被你拉近了一看也是一堆马赛克。另外,走进藏剑门派以后看到剑三的水以后,真的觉得天刀需要好好处理一下了。  但是布景&画面啊各位,至今还在使劲强调着剑三画面好的各位,这话只能放在&作为N年前的游戏&的后面。无论是衣服还是武器,甚至之前提到的人脸,剑三的画面真心跟不上了。一直开最高配置就是这种感觉,而开电影级画面给我的感觉就只是拿一些光效来掩盖画面不够细致的缺陷而已&&天刀画面的精细度自不用说,无论是远景还是近景截图天刀都是拿得出手的。至于有人说画面好不能当饭吃&&每个人评价一个游戏所采用的指标会有先后性,但是无论孰先孰后,画面都是一个重要指标。  物理引擎,这个就更不用说了,剑三里人物跳起来只能看到腰带和马尾很僵硬地左右摇摆,而天刀作为一个国产游戏能够把玩家角色的物理效果做到那么好我觉得已经很不错了。_(:з&&)_说实话我非常期待能够把所有人的物理特效打开,这样就再也不用看到别人僵硬的袖子了,但是恐怕那种程度只有洛英这样的小地图游戏才做得到。  代入感,我终于明白了某些剑三党所谓的&代入感&是什么,我刚入明教门派的时候那个CG突然让人觉得做这游戏的人真的挺懂的,几个镜头就把明教的气氛给渲染出来,骑着骆驼慢悠悠地朝拜,虽然感觉浪费时间,但也觉得他们很聪明,知道怎么渲染气氛。天刀呢,的门派剧情里有一段玩家在茫茫沙漠中被西夏人追杀的CG,可是似乎也只有这一个,更多的时候玩家在CG里只是一个旁观者。或许也是主题惹的祸,我们至始至终只是《天涯明月刀》这个小说的观众,不是主角啊&&  模型、衣服,很多人拿天刀模型照搬剑三说事,我不懂他们所谓的模型是什么,但是在这些方面剑三差得太多了。我觉得美工们在设计衣服的时候确实很用心,奈何剑三的画面只能在那么一个高度,于是再美的门派衣服在我看来也是差不多的布条。而天刀由于有画面做支撑,有些土里土气的衣服看着也很具实感。布料的光泽、纹理,是剑三比不了的。  至于PK、剧情、副本,我实在玩不下去了,也不好评论。天刀的薄弱之处在于它在玩法,很多系统做得如鸡肋,这是三测大家都能看得见的,我们也只能期待下一测的天刀能给大家一个惊喜,但是说实话,拿一个刚刚三测完的游戏和一个已经运营好几年的游戏比&&真的没有多大的价值,没人否认剑三是一个好游戏,但是对于某些脑残粉,你们能停止那些无聊的言论么?  起源论也好、完美论也好,你们真的不是自欺欺人么?一味地拿新生游戏和你们的唯一对比,不觉得招黑么?能别拿自己的幼稚行为糟蹋你们的剑三了嘛&&  相关阅读:      更多天刀资讯,请关注太平洋游戏网专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网天涯明月刀专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。
近期游戏热闻天谕剑灵天刀到底哪个好玩?_乐游网
天谕剑灵天刀到底哪个好玩?
日期: 11:25:31
作者:乐游
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发布时间:日 11:33&&&&&&
作者:Ironman进喜&&&&&&
来源:互联网
&  天涯明月刀怎么样好玩吗?天涯明月刀是腾讯筹划了5年的巨制,5月28日不删档测试正式开启,时至今日依然有没拿到激活码的小伙伴为是否加入天刀的世界而摇摆不定,许多玩家已经开始对这个游戏作出评价,小编感觉对新手玩家来说,还是新手的试玩的感想有参考价值,下面就跟随小编一起来看看一位新手玩家的试玩体验吧:
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  首先声明,笔者是随意说说个人感受。不爱看的请出门右转,何必来喷呢。这游戏有好有坏,笔者只是客观的评价一下。
  先说好处。
画面还行。当然了,笔者不想把魔兽世界拉出来欺负人,咱这聊奇瑞呢,把法拉利拉出来那还聊个毛毛。国产游戏里,天刀算是上游。至于九阴啊,起源三啊,包括笔者只是听说过但是可惜没有有幸尝试的激战二,这些都各有千秋。笔者觉得没必要一定说谁甩谁几条街,因为没有可比性。所以请这些游戏的粉们嘴下留情。我个人比较喜欢的是天气效果。夕阳啊,日出啊,还挺好看的。虽然近景植被略显悲剧,但是不影响大体效果。人物刻画的还行,毕竟新出来的游戏,引擎技术基本都是最新的。虽然笔者听过三测玩家说以前画面比现在DIAO一百倍,但是不管前几测还是这一测,那都是天刀对不对?既然天刀三测能做到那么好,那说明首先技术是有的,也许是这一次没做好,也许是腾讯想憋着放个大,看他这尿性,谁造呢?
  2. 就&目前&,&目前&,&目前& (重要的事说三遍)
来看,收费挺良心的。以后真不好说。就像剑灵,良心了一段时间,咔咔咔给你来个什么S3(笔者是看网上说的,笔者玩的时候没有S3)。得,大批大批普通玩家跪了。谁闹得住?还有九阴,说到九阴的收费模式,笔者不得不多BB两句。九阴真经这款游戏,是盛大对中国国产网络游戏发展史所犯下的极大罪行。盛大硬生生的把国产网游的准标杆给运营成了剔牙棒!笔者接触九阴是在2012年九月的时候,那时候九阴刚刚出来不久。那一年的九阴对国产网游的冲击是很大的。2004年魔兽世界出来以前,中国的网游基本上是以&练级&为主要游戏经历的。那时候最具有代表性的就是传奇和奇迹。前者升一级难如登天,后者等级上限奇高。这样就拉长了玩家练级时间,借此粘住玩家。而魔兽世界在当时是彻底推翻了这个模式。把作为游戏主要部分的&练级&,变成了真正体验游戏的前奏。这是一个颠覆性的壮举。
  8年后,九阴的出现再次颠覆玩家的认知。练级?呵呵哒,人九阴木有练级。笔者当时真的很好奇也很激动。不练级的MMORPG,哦哟哟哟,莫非尝起来是草莓味儿的?那个内功修炼模式,还有离线修炼,以及打起来各种挡招拆招,飞檐走壁,上天入地的战斗模式,森森的震撼了笔者。看着那些高玩的战斗视频,笔者的武侠梦觉醒了!可惜,在笔者成为那种高玩之前(虽然几乎不可能,呵呵哒),就因为一些杂七杂八的事而放弃了。连副本也才经历了最初级的。再次进入九阴的时候,是去年末了。笔者在国外先是尝试了美服的九阴。英文译名&age
of wushu& (武术时代?你逗我?)但是被那些蛋疼的技能翻译给逼去了国服。结果!我特么一上线,整个人的大脑就充斥着蜗牛灌输给我的三个字&充!充!充!&,
那什么人民币武学套,那什么炒鸡贵的风物志,那什么说是爱买不买但是不买不行的江湖名俊。最让笔者崩溃的是世界里那些冷血的秒天秒地秒空气土豪。完全就是一副穷逼你玩个JB毛啊的表情。=。=
笔者玩了三天就删号不玩了。此时笔者的内心是崩溃的,盛大我真心实意的问候你家祖先,你毁了笔者的武侠梦!就不说把九阴交给暴雪做了,最起码你保持刚刚公测的模样呢?!那现在天刀就应该是西方魔幻网游了。咳咳,跑题了。笔者挺希望腾讯能良心一把的(是不是太天真了???)。天刀是笔者见过最贴近九阴的武侠网游,也是很有希望成为国产标杆的一款游戏。千万千万憋毁了!
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