天涯明月刀ol力刀什么时候开始运营

天涯明月刀什么时候 开始公测??????!!! 是道具收费还是 点卡收费 !!!!!!!
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楼主你好,天涯明月刀现在考虑公测或者收费方式还为时过早呢,13.5月份技术测试,13.10.1-10.15第一次封测,第二次封测目前仍旧没人消息,封测完了内侧,公测最快肯定也到14年年底了~希望对楼主有帮助~
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《天涯明月刀》:武侠的魅力不可阻挡
日 16:23:42 & &
游戏类型:角色扮演 测试状态:不需激活码 测试时间:日 运营厂商:
优点| 极佳的光影、动态天气效果优点| 场景细节和视觉效果俱佳优点| 优秀的招式动作设计
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缺点| 缺乏核心玩法缺点| 过场动画表现形式单一缺点| 指引介绍不够完善
评测员:幺幺
  古龙名著《天涯明月刀》相信很多玩家都拜读过,故事虽不能说是荡气回肠,但是书中构建的武侠江湖也令人神往,腾讯自主研发的同名网游《天涯明月刀》终于迎来了封测。未进入游戏之前,官方网站贴出的大师顾问团相信也令很多玩家增加了期待。游戏本次测试分为了媒体服和玩家服,跟腾讯代理的其他大作一样,本次测试依旧是一号难求。
组合操作的动作展现:
  传统的mmorpg网游吸引玩家的地方更多是在内容上面,不论是副本,还是城战、国战,玩家通过新鲜的画面、不同的故事背景,体验不同的任务和剧情,从而达到自己的游戏诉求。所以传统的mmorpg网游更多是在画面、任务系统、副本系统等进行变动,但是随着现在游戏技术的进步,以及动作网游的异军突起,更多的mmorpg游戏对自己的操作进行了强化,特别是当下受关注比较高的武侠游戏。作为古龙笔下的经典武侠著作《天涯明月刀》相信很多玩家都有拜读,而同时作为游戏研发商与运营商的腾讯更是大手笔的请到陈可辛为游戏创作顾问、袁和平为动作顾问,所以在游戏中角色的动作展现就必然成为了玩家关注的焦点。
  如果用一句话概括《天涯明月刀》的操作,我会说“闪、防、腾、拿一个不少,破防打断全看操作”。前半句:shift+方向键为滚动闪避;一条白色的防御槽为玩家主要防御,防御槽越满玩家角色受到的伤害越低,角色的防御动作触发的越频繁;移动式轻功和战斗式轻功均有设定;擒拿、倒地、击退、滞空,多种限制性招数使得战斗更具有打击感。后半句、其实就是战斗中的见招拆招效果,当然这也不能单说是游戏的动作展现,玩家的操作完全需要通过屏幕自行观察到,所以画面的精良展现也起到了关键作用。(举个例子,在BOSS蓄力时,游戏并没有过多提示,全靠玩家观察BOSS技能,凭借打断招数干扰BOSS的蓄力攻击;有些招式起手有破防招数,但是最后能起到打断作用,所以可以提前释放招式,结合闪避的突进效果用以打断。)
细腻的光照阴影
  《天涯明月刀》的操作模式有动作模式、兼顾2.5D模式、天涯模式一共3种。动作模式下没有光标,鼠标直接控制角色方向;兼顾2.5D模式光标可以点地移动;天涯模式可以理解为光标不能点地,全靠键盘移动。虽然天涯模式是游戏推荐的,不过不知道是因为网络卡,还是游戏设定失误,经常在战斗中转向不灵的情况;在动作模式下转向比较灵活,但是游戏采用无锁定模式,加之屏幕上没有准星,经常出现空放技能的情况;兼顾2.5D模式虽然可以通过鼠标点地及时转向,但是面对数倍的敌人时经常出现误点的情况,所以在操作模式上面游戏还需要进一步的优化。目前游戏可开放不足,对视距的调整也不太自由,特别是在一些受限制的场景下战斗,突进技能由于视距过近经常导致视觉盲区。
关联性探索内容构建一个江湖:
  传统的mmorpg网游可以说是一条龙的任务设定,随着等级体验后续内容,主线、支线接泾渭分明,所谓探索或许也就剩下游戏本身了。之前测试的《激战2》更多更有趣的探索内容可以说是带来一股清爽的风,但是PVP与PVE的绝对分离,也略显另类。《天涯明月刀》也和《激战2》一样注重探索内容,而且由于其武侠题材更容易被国人内心所接受,所以背景故事引发的剧情代入感会更好。
经脉系统与地图区域任务的关联
地图区域归属
  《天涯明月刀》的任务系统我们可以理解为主线剧情任务和地图分支任务,只不过地图的分支任务会有不同的触发条件,并不是可以直接接取完成的。地图的支线任务或许需要玩家先完成某一主线任务,或许需要玩家与某一个不知名的NPC对话触发,这样就使支线剧情不在独立出去。而且在不同的系统中也会遇到对地图任务的需求,比如经脉系统中,部分经脉的开通就需要完成某一特定地图的任务。甚至部分任务需要注意观察游戏时间,同样是“任务急报”也分为晚上和白天。这样通过相互关联,游戏的各个系统就成为了一个整体,如果说传统mmorpg网游的任务是一条一条的直线,那么《天涯明月刀》的任务设定就更像是一个一个的圆环,通过不同的活动和任务之间关联使游戏整体更像是一个相互之间有联系的江湖世界。
  这对于网游的老玩家来说无疑是比较新鲜的,也增加了探索的乐趣,但是对于很多小白玩家来说会显得比较复杂,特别是目前游戏的细节提示不是特别明显,比如提示完成字体的颜色,完成条件的数量,如此就会产生上手难度,所以也需要较为详细的指引。
引发战斗的押镖任务
黄昏山村光照
黎明时山间风光
  经典语录“有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨情仇”游戏中的武侠世界亦是如此,喜爱PVE的玩家可以组队;三五好友组建帮派;同样唯恐天下不乱玩家可以劫镖、搞暗杀、抢夺别人的宝贝。虽然本次测试幺幺在媒体体验服,但是不论本服玩家之间的冲突,还是玩家服传来的消息,都说明《天涯明月刀》在注重探索的同时也注重了PK的乐趣。玩家在游戏江湖中的身份不同,发展以及体验的内容也不尽相同。所以玩家进驻游戏之后一定要有心理准备,或许你是杀人的人,或许你是被杀的人,千万不要因为游戏而大动肝火。
  《天涯明月刀》作为一款武侠游戏,探索内容与PVP内容并重。较为精良的画面展示了新一代网游的风范,同时游戏的操作以及招式设定展现了不俗的动作元素。同一副本不同时间不同体验,也给玩家带来了更多的游戏乐趣。不过本次测试优化明显不足,画面细节设定的缺失对玩家电脑的限制较大。同时在游戏中,操作模式、新手指引等细节之处也需要完善。相信下次游戏加大开放力度与玩家数量,我们会有一个更全面的游戏体验。
本季各榜第一名
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谁说天刀运行配置要求高 五年前的显卡照用作者:名字特别长才行 来源:TGBUS整理 发布时间:06-25 09:34内容摘要:像是「水银」的程式优化作业就整整进行了两年的时间,现在他们可以确认五年前的显卡 GTS 250 就能执行游戏高品质的画面…
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  天刀高配特效对显卡的要求:五年前的显卡GTS 250 就能执行游戏高品质的画面。
  你没看错,只需五年前的显卡GTS 250 就能执行游戏高品质的画面!
  技术总监顾煜则上台发表自制引擎「水银」的技术,他认为,小型专案使用商业引擎可以很快的达到目的,但是当专案的维度变得更为宽阔时,只有自制引擎可以针对开发所需来发展各个模组化功能,并且也能自行掌握如何来帮助游戏特色作强化,而腾讯引擎开发人员都有从事商业引擎多年的经验,耗时四年多开发出自制引擎「水银」,因此自制引擎「水银」不仅是比《天涯明月刀》开发的早,更在《天涯明月刀》开发的途中一起成长。像是「水银」的程式优化作业就整整进行了两年的时间,现在他们可以确认五年前的显卡 GTS 250 就能执行游戏高品质的画面。
  天刀的水银引擎是腾讯联合英伟达自主研发的,优化技术也是腾讯和英伟达联合自主研发出来的。
  自然肯定会对N卡的优化力度最大,至于A卡,那就不好说了,而且这次路演上官方也没提及A卡的配置要求。您现在的位置:
& &&天涯明月刀角力变形金刚
天涯明月刀角力变形金刚 迅游力挺中国风天极网游戏频道 10:46
  随着《变形金刚4》铺天盖地的席卷中国票房,从选景到植入广告,无处不在的中国元素吸引一波又一波搜刮中国观众的钱包。对于这种好莱坞式的中国风,《天涯明月刀》表示不答应。作为一款大型MMORPG网游,《天涯明月刀》在之前的测试中已经展现出一卷卷气势恢宏的中国山水画卷。如今,剑试蔷薇以经典武侠中国风,意欲角力《变形金刚》彰显真正中国风,让玩家体会纯正的中国武侠感觉。
  一举一动都极具侠客范儿
  电影《东邪西毒》中有句台词:有人的地方就有。在天刀中行走江湖的狭义感觉非常强烈,和原著一样,天刀分为“天下四盟”――帝王州、水龙吟、寒江城和万里沙,而各大帮派都依附盟会而生。玩家游历江湖一段时间后,便可加入盟会,并选择帮派。天刀盟会玩法亮点之一即盟会的盟主并不是传统的游戏NPC,而是由玩家通过申请来担任,只要有很强的自身能力和优秀的社交能力,任何人都可能成为号令天下的四大盟主之一。
  盟会的玩法也非常有集体感,并不像群一样,简单的把玩家拼凑在一起,天刀的盟会是需要玩家极强的大局意识和战略眼光的。游戏中在盟会交界的地方经常发生战斗,这时候进攻战斗力强以及善于打反击的帮派就可以发挥自己的作用了。在游戏时完全不会陷入闭门修炼,追求装备和等级的死循环,社会系统要求玩家懂得自己作为侠客在江湖上的担当,玩家成长的同时,也不能背信弃义,丢下盟会,时刻要记得为盟会发展贡献自己的力量。比如在盟会内修建有利于长远发展的建筑:可提升玩家收益的镖局、可制造高级装备的如意坊等。玩家不再是一个人战斗,一个人拿装备,一个人孤芳自赏,大家共同努力耕耘,才能有更大的成就和辉煌。强烈的集体感和归属感使玩家真正成为天刀世界的一份子,而不是单纯为了升级的局外人。
  傲视江湖群雄的侠客范儿
  画质方面天刀依旧有所保留,本次并未开放顶配画面,但现有的精致流畅画面已勾起了众玩家对于顶配效果的猜测,估计这也将会是公测的又一大惊喜。回想之前的测试中,天刀根据玩家要求,两次更改人物选择界面、提升人物画质,本次内测在之前基础上,又做了微调,人物细节和背景贴图都进行了更加细致的刻画。人物服装更显真实,细节处理更加细腻,判定上精确度也有了较大提高。使玩家感到最为震撼的要数天刀的天气系统了,三测中气象种类达到50余种,市场变化的天气给游戏增色不少。
  雨夜,江湖暗藏杀机
  丐帮也可成为武功高强的高帅富
  擎天柱那样的机器人无论怎样都无法读懂真正的中国武术,在天刀中玩家角色流畅的武术动作,举手投足都透露着侠客的潇洒与飘逸。玩家角色从基本移动到跳跃击杀,一举一动都潇洒爽快,配上天刀实景地图,极具武侠艺术美感。当然,流畅的动作和精细的背景地图预读渲染,直接关系到游戏流畅性。过高的游戏延迟,使游戏界面动不动卡成幻灯片,而且天刀的PVP对玩家的精准细致程度要求较高,在战斗过程中出现延迟,技能不能有效施放时刻危及大侠生命。此时除了寄希望于网络神速之外,也是流畅天刀的不二选择。
  迅游成为流畅游戏最大惊喜
  很明显,在迅游加速器的帮助下,天刀的延迟大大降低,神威玩家大呼过瘾,因为神威血量较低,“背水一击”激发时间点要求较高,对产生网络要求极高,稍有延迟,即使是走位精准、操作一流的玩家也很容易造成错过攻击时机,本想着凭借技术选择神威,结果由于网络卡,处处被杀,着实让人伤心。不过,开启迅游加速器后,技术流玩家轻松一套带走敌人,这才是真正的畅快。中国传统武侠,讲究的就是这种飘逸流畅,有了迅游的加速,才不会干扰真正的游戏。在谁才是真正的中国风方面,想必迅游此次是力挺天刀,要成就真正一款武侠游戏。
  当然,“变4”再火,也是美国人当英雄,天刀里,我们仗剑走天涯,做自己的英雄,岂不是更爽快。
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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