斗战神罗刹加点65罗刹各方面属性怎么样才及格

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斗战神罗刹学什么系好?
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《斗战神》中罗刹就是一个专职法师,以强大元素伤害而铸成。鉴于不同系别的输出技能及能力不同,本文将为你推荐比较靠谱的罗刹元素系选择!
斗战神罗刹学什么系好?
不同颜色感叹号技能代表着不同系列的技能选择,PK首选冰系,而风罗刹PVE副本刷怪不错,PK也有发挥的空间。火、雷系罗刹拥有强大的副本输出能力,但是生存能力不行,PVP不占优势!
按照技能体系的不同选择,也就决定了将来你能修炼到什么属性的技能,在游戏中充当什么样的角色。
这样,大家在选择技能加点之前就需要考虑一下自己究竟适合在游戏中成为一个怎么样的角色了。简单说来,罗刹主要有四种选择:风、火、冰、雷。修风系技能可以增加个体闪避增加空中打击能力,修火系技能可以增加群攻能力,修冰系技能可以增加对敌人的控制,而修雷系魔法可以增加单体DPS输出。
例如,作者在游戏中30级之前,都按照图中所示在加点,除非有些副本需要,才去洗点,换成冰系的,点出冰瀑,以便在游戏中起到控制的作用。
第一层的技能点满之后是1.5秒的CD时间,不仅时间短,而且伤害也高,此刻也需要注意看技能加点的弹出说明,尤其是精修点,比如这里第四层就需要点精修点,因为你一旦点满,技能的CD时间就变成了3秒,同等时间两次输出变成了一次输出,哪个好大家都清楚。而且精修点,也不是那么的多,总归要有取舍的。
至于30级之前的最后一个技能,由于技能组限制,只能选择此技能了。虽然是没有选择的选择,但这个技能,一定要将他升到不能升为止,这个技能不仅有吸收伤害,而且还能够提升移动速度。这这个技能,配合上,先前的三个技能,可以说罗刹在副本中的单刷,还是组队刷,都有足够量的自保能力,以及输出的能力。虐怪之前,首先你要扛得住,否则哪来的强力输出一说?
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其他职业不谈,因为不懂,只说罗刹,罗刹堆版面攻击堆属性基本上多数人的共识,材料队更是以金星为标准来踢人。
其实火系罗刹(包括加赤火的风雷系)直接收益很多来源于暴击与暴击加成。
赤火提升的暴击值30%是以自身基本暴击率为提升标准的,自身数值高,这个加成才明显,以火雷系技能攻击频率最高,故而暴击触发收益也越大。
这版面怎么看怎么垃圾的属性,实际上伤害却不见得比堆200火属性的差。
另一方面,在有了人参果之后,西天仍不愿意放弃他们的教义在人间的传播,于是加紧了“经”的编写,东天虽然反对,但也意识到对于人类的控制权,必将是未来若干劫里的重中之重。但他们谁也没有想到,在这暗流涌动中,一些不稳定的因素诞生了。
作为佛祖最优秀的弟子,最有希望继承佛祖之衣钵的人——金禅子却在苦思着神之哲学的对错,他发现了其中的荒谬与矛盾,也不认可神企图控制天地生灵命运,以便独享灵蕴的行为。他认为 “经”存在致命的算法缺陷,最终会失控而崩溃。为了教生灵们能突破神的控制,掌握自己的命运,他将自己的思索写成一部笔记。
几乎与此同时,一个在神的计划外的意识从天地中自然化生。它的外形是一只猿猴,却具有人的情感智慧与超常的灵性。石猴从佛祖的弟子——神仙的异类——须菩提那里学到了超脱天劫(神的控制)的本领,并对神制订的规则发起了反抗。
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斗战神罗刹学什么系好?
来源: 日期: 17:02:07 作者:乐游
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斗战神罗刹属性详细分析 实现职业最大收益
  罗刹属性算法:  1. 对敌人造成的伤害一般按照带火武算为{技能基础伤害+火提收益+伤害加成收益-对方的防御属性所抵消的伤害}不要太较真,宠物技能被动什么的先忽略。  2.技能的基础伤害罗刹是{基础攻击力X百分比+法力值X百分比}  3.能抵直接消伤害的防御属性基本为{防御力+火属性抗性+伤害减免+会心伤害减免}  好的,看完并且看懂了这几个公式我们就开始进行分析。  1.假如你没能力把火提堆到300以上就请放弃鞋子和裤子上面的火属性提升,选择会心率。换上无属性武器。这样不仅会省下很多精炼的钱而且还能提高2点的会心率,又能多一些其它防御属性。你也许会说我就堆150以上打一般玩家就够了。但是现在一般玩家都知道堆火炕了,你堆150到200火提基本上没什么太大收益提升了。就算有伤害加成也高不了哪去。而且还花钱,所以不如选择其他属性划算。200多的火炕就抵消了300火提了。你花那么多钱堆那点火提除了刷图以外PK没有什么用。所以这点要开始明确了。  2.无属性的武器基础攻击力高于同等级火武。价格便宜。武气和桃花寒还有55的紫色武器初始攻击都很高哦。PVP一定要洗成伤害加成不解释。至于为何后面揭秘。  3.人物基本属性上,罗刹的斗志收益是不算大的。个人认为罗刹这个职业一定要均衡发展。高体魄就等于高血蓝上限。高筋骨就等于防御也就等于伤害减免和体力值。身法就等于会伤,闪避、会心防御。精准的话会心率达标了就不用可以堆很高了。众所周知法力值就等于罗刹的攻击,而且元神装备是不能直接给人加法力值的。罗刹堆法力值也是挺难的一件事,完全不是神将堆筋骨那样简单。所以体魄就是罗刹的核心属性之一。  斗战神罗刹属性例子:  我们就取整按照百分之200攻击力+百分之50法力来算吧。  现在设定个风罗3000攻击力,15000蓝。这个属性的风罗有很多,没太大偏差。  那么我们按照上面公式来算下。其能造成的技能伤害是:00X0.5=500,这里的结果是纯技能伤害。没考虑别人的防御属性。  但是我们能够看出来,在整个伤害结果中,攻击力提升的输出占了多少,法力值提升的输出占了多少。1点体魄等于约6.6的血量和1.45的法力值。1点斗志等于0.67攻击力。  OK那么现在我们再按照阴风这个技能来算下1点体魄和1点攻击哪个的收益更大。假如你斗志和体魄各1点,那么结果等于0.67X2+1.45X0.5=1.34+0.725.在这里先不要认为斗志一定就好。体魄还额外为你增加了6.6的血量哦。所以PVP我们体魄这个属性一定要尽可能的高。不要以为它只能带给你血量。其实还有不错的输出。  当然,每个罗刹的技能都有不同的攻击力加成和法力值加成,这里只是随便用了一个来说明一下体魄的重要性。  而百分之99的罗刹基本上都已经把这个属性作为了一个渣属性来对待了。我见过很多罗刹甚至是神豪,斗志好几千的都有,体魄1000以上的我真没见到几个。无力吐槽。  你不会知道私语上带那700法力值、大鹏肩膀带那950法力值有多重要,这是基础法力值,等你开了御风、叠了法力加成的BUF,呼出风婆以后他们就不仅仅是那么一点点了。  1000法力X0.5=500伤害,250攻击力X2=500伤害。单说阴风噬魂这一个技能,罗刹1000的蓝就等于250点攻击力。1万蓝是2500攻击力,1万5蓝就是3750攻击力。现在还没明白?  5.关于伤害加成的装备和攻击加成的装备我也趁此机会小小解释下吧。对于现阶段的罗刹来说,攻击加成简直没法和伤害加成比拟。拿同样一个5.0的攻击加成戒指和5.0伤害加成戒指我们来算一下。还用上面的那个公式和技能吧。  5.0攻击加成所带来的提升是+=650比没带多了150点伤害  5.0伤害加成所带来的提升是{00X0.5}X1.05==14175比没带多了675点伤害  6.那么我们应该怎样打造罗刹的完美属性呢?  基础属性首先要堆的是斗志和体魄、次之是筋骨和身法。精准在高会心率的条件下要求不苛刻。  斗战神罗刹属性分析:  防御属性要堆的是:  第一:火炕。带无属性武器堆200以上火炕最好。并且没上限。这个属性也不难堆。  第二:会伤减免250以上,并尽可能的更高。对于有钱买甲身的土豪玩家来说350都不是问题。会伤的上限是280左右。土豪都400多了,相比土豪的话你要是只堆到120那么在他面前就跟0会伤减免是一样的,他打你一样可以暴击到百分之280左右。堆的越高,被暴击伤害就越低,你要是堆到400,那么他打你暴击也相当于不暴击。  第三:防御,尽可能的堆到12000以上。我估计很多现在阶段的罗刹甚至土豪还没破万的吧?高防御再配合雨师众志成城、冰盾精修这些技能的时候就厉害了。高防御也更高的提升了伤害减免。  第四:伤害减免。这里说一个很重要的道理给你们,而且玩家很多也不懂,只知道伤害减免高了就厉害。不见得。你7000防御100伤害减免,和你12000防御100伤害减免。被打一下完全是2个概念。也不仅仅是7000防御和12000防御的差别那么简单。  伤害减免是在你所受到的伤害结果基础上所附加的减免。你没防御没会免,就算你200伤害减免也没用。你要是有了防御和会心伤害减免,再被打一下就是天壤之别了。  第五:闪避率。尤其是学了失明技能的风罗。堆高了简直无情。10次攻击7次MISS有没有?管你什么属性,管你多少攻击。你打不到我。这个属性目前有和谐,不是你堆到比别人命中率还高别人就打不到你了。但是还是很有用的一个属性。也是最强的防御属性。  第六:生命值。体魄加成,生命加成所带来的血量提升能让你有更强的续航能力。竞技场除外。它无非也是一条防御性属性,尽可能的堆高吧,看个人能力。
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