lol中打adc很容易被抓死,团战也是,怎么解决?

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高分玩家分享ADC心得 对线团战完美教学!
高分玩家分享ADC心得 对线团战完美教学!
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高分玩家分享ADC心得 满满干货包上大师
本文由Replays.Net 冷了个神 原创,转载请注明出处笔者从S3开始接触LOL,主玩AD、打野。S4、S5单排上了很多次王者,现在大师。想把自己玩了三个赛季的ADC的经验给大家分享一下,这次的攻略笔者不会着重教英雄加点,符文之类等大家比较熟知的,主要写的是adc进阶思路,重意不重形。欢迎大家交流讨论。有什么不对的地方,来咬我啊~作者战绩截图主要内容:一、前言,我对ADC的理解二、ADC出装的思路和团战思路三、控线、推塔的时机四、换线的战术与使用五、基本的英雄克制、玩法思路和连招技巧一、前言这个版本真是一个对ADC很不温柔的版本。S3刺客联盟把ADC教育的死去活来,好不容易削弱刺客,迎来S4无尽一系列装备的加强,以为ADC即将崛起,没想到只是黄昏的最后一抹余晖。在S5,ADC又无情的陷入被坦克爸爸支配的恐惧中。这个版本ADC发育周期很长,后期才能成型,5输出装还要求生存,算是5个位置容错率比较低的点。这也是这个版本以ADC为核心的队友成绩都一般的原因。毕竟,让你选择,你是选择养一个又肉又有输出的上单呢,还是输出很高,脆的一B,团战一直跑被人追死的ADC呢?但是后期,ADC的输出还是不容小视的,基本20-30分钟,同等装备,一个输出AP=2ADC,40-50分钟,一个输出ADC=2AP。毕竟一个持续输出还不死的ADC(例如我233),永远是对方前排的噩梦。二、ADC出装的思路和团战思路讲一些装备思路和团战思路吧。1、装备思路:主流ADC,出装都有无尽、轻语、攻速鞋,其他三件装备吸血、攻速、防装。我会具体分析一下什么局势出什么装备。①电刀和红叉:从后期的属性来看,红叉完爆电刀,但是电刀前期的小爆发、便宜的价格和散件贪婪之刃贪钱的效果在路人局更受欢迎。如果对面阵容脆皮较多(上单瑞文、打野螳螂什么的)可以选择电刀打爆发,对面如果肉很多(大树、挖掘机、酒桶之类的),选择红叉持续输出比较好。后期还是建议出红叉,毕竟攻速和暴击率在那放着。②饮血和破败:饮血适合打脆皮阵容,也就是刺客阵容。20%的吸血、高攻击力和护盾使得ADC有对抗刺客的资本。而破败相对比较克制坦克阵容。百分比的伤害,出了破败轻语没有打不动的肉。一般如果对方上、野、辅都很肉,不要犹豫,出个破败点的他们叫你爸爸。③女妖、春哥和水银:春哥在对面爆发很高、秒人能力很强而持续输出不足的情况下,可以出一个。其他大部分情况下,女妖都是相对更好的选择。一是可以抵挡敌方的先手技能,二则后期6神装基本肉都会出反甲,没魔抗你能把自己点死。水银刀这个看个人习惯,对面有劫、小鱼、卡牌或者控制多的阵容可以出一个,手残党就别考虑这个了(例如我zz)。④最后一件装备的选择:如果打到大后期,经济比较好,一般会卖掉鞋子。建议换灵风,10%减控效果,整体属性还不错。三项,算脸黑党的福音吧,每一个打团不暴击的ADC上辈子都是折翼的天使。我就见过一个ADC,出了无尽电刀,打了4波团,打英雄没暴击过一次,心疼。游戏机制还不是真随机,只是伪随机(你暴击率50%,这一次你没暴击,下一次暴击机率>50%),毕竟被动是放完一个技能,下一次附加普攻175%伤害,相当于一次暴击,比较适合德莱文、轮子妈、卢锡安这种技能CD比较快的ADC,或者红叉电刀(缺哪个出哪个,任性就双红叉)。2、团战思路:肯定很多人会有疑惑,ADC是该和队友一起去突还是稳点,还是等对面先手队友保护为主。这个牵扯到三个问题,阵容、各位置发育情况和时间点。简单来说,前中期,上野中去突,后期围绕着ADC保着打。中期20分钟左右,同等装备下,两个大件的AD是丝毫打不动两个大件的坦克的。此时的ADC没有保命装,等级低,是非常脆弱的。如果此时队内上野一味的保护一个没有输出的ADC,团战很容易溃败。一般坦克出纯肉装多一点,6-11级正是他们的强势期,纯肉+高等级的技能面板值伤害使得他们又肉又有输出,去切一个没有保命技能的ADC是非常轻松的。而到了后期,随着等级增长的停滞,输出疲软的弱点慢慢暴露出来。此时为了死突对方ADC而导致团战脱节,将是一个十分不明智的行为。此时更应该选择保护,寻找合适的机会去突进或者卡对面C位输出,而不是一味的卖肉死突。根据阵容、发育情况和当前的时间点,选择一个合适的打法会让你的团战事半功倍。三、控线、推塔的时机关于推防御塔的时机:现在这个版本,ADC只有到后期才能体现他的价值,心疼。除了少数套路的速推打法(针对对面刺客多、aoe少,守不了塔,己方长手点控多可以使用这套战术),尽量还是晚点破塔,尽量让自己多发育一会,最好能出了第一个大件再推掉,15分钟左右推掉比较好。优势和劣势对线和塔的控制、对龙的抢夺:优势尽量控线在靠近自家塔的这边,不推塔,压着对面ADC的补刀,敌方gank也比较容易逃脱,吸引对手和队友下来打麻将。由于线靠近你家防御塔,使中野的绕后、上单的TP都有比较好的位置,对面离塔远,线比较长,敌人也不易逃脱。劣势找个机会去选择推塔,然后去支援打团,吸引对面AD使之无法控线,只能推线推塔早点参团。这样你中下两路来回游走,可以避免对面控线的尴尬局面,保证自己的发育。一般如果我下路优势比较大,都会叫打野来下,控线让他gank,即使敌方眼位比较好,打野gank不成功,也可以攒两拨兵线推线,将兵线推到敌方塔下,然后去打小龙。对面AD就要面临选择:吃线还是参团?即使敌方AD为团战着想,来参团,你们可以选择拖着,不急于开龙,让对面ADC少吃经济经验,从而更好地压制他。有人肯定想问,劣势就没办法控龙了吗?其实可以,视野要做好,感觉对面AD准备推一波线回家出装备的时候,叫打野来下,抓住对面回家的时间吃掉小龙,牺牲1~2波兵线拿一条龙还是比较值得的。前面讲的都比较基础,大部分钻石分段的都知道,接下来讲一个比较高端的,大部分我这个分段还不了解的。这个是我经常看比赛再加上打比赛总结出来的,分享给大家了。四、换线的战术与使用如果你玩ADC,遇到了所谓的天敌(例如VN或轮子妈碰见德莱文),而且辅助也没对面强势,在自家上单能抗压、辅助是长手的情况下,可以选择换线。换线需要隐藏自己的意图,最好1级团能在下路晃一圈,露个面,再去上路。说到换线,简单的分析一下兵线的控制、是否推塔以及第一条小龙的争夺。最好晚上线,少吃一两个兵。有两个作用,一是让对面ADC在不明换线的情况下推线,而不会故意控线,保证己方上单的发育,二是如果对面上单1级不刷野直接推线的话,可以和辅助绕后1级压制其一波血量,然后控线。打排位曾经遇见一个年轻的刀妹,就因为上线推了3个兵,被我VN+风女绕后1级打出闪现,我控线在塔下,风女在草丛时不时出来消耗一下(最好在草丛出来消耗,吸引了小兵仇恨就立马进草丛,便于控线)。随后的3分钟,他没有补到一个兵,到了10分钟只有可怜的20兵。当控不住线的时候,最好叫打野来强杀,例如你攒了3波兵,实在控不住的时候,对面上单满心欢喜地想着终于能塔下吃一波线的时候,让打野绕后强杀,此时由于吃的兵少,等级比较低,配合辅助扛塔,很容易击杀。即使辅助失误死了也不亏,少吃3波兵只会让对面上单经济和经验再一次落后。推塔。一般换线的ADC推了上塔,都会去下路和上单换回来。此时记着推塔一定要让塔把兵吃的差不多再推,否则很容易造成对面上单控线在二塔下,你家上单连经验都不敢吃的局面,很容易崩盘(以前这个推塔打法在S4非常流行,刚出来的时候经验不足的职业队伍遇见都有可能10分钟被推高地,随后发现推完塔不控兵对己方上单非常不利,经常导致对面80刀,己方上单20刀,还不敢去吃经验,只能去中路或者野区吃队友的资源)。控龙。一般在下路的控龙都有优势。可以叫中野一起强杀了对面上单,在6-8分钟左右拿下第一条龙。如果打野比较聪明的话,就在下路等着,等对面3人强杀己方上单的时候,即使下路两人只有4级,也可以推线开一波龙,一条龙和一个人头哪个赚也不用我说了吧。五、基本的英雄克制、玩法思路和连招技巧说下我最喜欢的大胸英雄女警凯特琳。玩法思路:女警玩的比较早,也玩的比较多。女警这个英雄前期强,不容易崩,有清线和位移技能,能保证自己的发育和生存。中期疲软,需要大量的资源过渡到后期。到了后期,被动的爆发,优秀的弹道,超远的射程(我吹这么凶拳头设计师不会砍女警吧),在后期AD中也占了一席之地。基本连招:在a的射程内a一下接e+q,还有帅气的瞬狙,在追击敌人的时候,反向e+a+q完立马接r取消q的后摇。你要问我有什么用,我只能说好看。天敌(这段我真的想打码):女警的天敌较少,不怕被针对,排位可以先手选。我玩女警不虚任何ad,只有轮子妈会让我比较难受。轮子妈的e技能完美抵挡女警4个技能(女警技能都有一定延迟,有足够的时间让你开e),而wq两个强力推线技能会让女警很难受。具体打法:前期用走位和w平a小兵,避开女警射程的优势,推线,把兵线推到塔下,女警疲于补刀会很难去抽时间消耗你的血量。女警如果要q你,再手残的也能开e躲了。如果q兵线和你对刷你就站在兵线上开e,你有回蓝他没有,终究还是消耗不过你。讲了凯特琳,顺便讲一下轮子妈希维尔。玩法思路:这个英雄团战非常强,除e以外,3个aoe技能让她成为团战宠儿,与之配合的套路也比较多,适合突脸阵容,比较克法师阵容。前中期比较强势,2个伤害aoe让他经济来得很快,团战输出爆炸,e技能让他成为法师克星(法师比较吃连招一套秒人),配合女妖面纱,抵挡一个ap两个技能简直要ap的老命。基本连招:w能重置普攻,推荐a+w+a+q(= = 这算什么鬼连招),清兵的也可以用这个技巧,a第一个兵,w+a第二个,然后接q(==~)天敌:轮子妈的天敌有点多啊(让你这个小婊砸counter我女警),胸大这是招谁惹谁了QAQ。卢锡安是天敌。卢锡安是线上q兵消耗,轮子妈的e根本反应不过来。奥巴马对线轮子妈,3级的时候2级q,一级e,w基本不放(他也不靠w输出),大招轮子妈也只能挡一发子弹,贴脸对a也不虚,线上非常好打。至于德莱文,如果奥巴马对轮子妈是天敌,那德莱文是天煞孤星,两个斧头打在希维尔的身上充分教育她什么叫做诺克萨斯的凶残。提一个比较克制轮子妈的辅助吧,那就是牛头。轮子妈手短,a到牛头的时候牛头完全可以打出wq二连。如果轮子妈起手e,挡不住q,如果轮子妈不e,w空中短暂击飞让她连e也开不出来,吃一套完整wq。萌萌的金克丝!有人说笔者心理变态,只爱玩胸大的女英雄,你要这么说我可就不服了,平胸的我也爱玩QAQ。讲一下我认为最强的后期adc,暴走萝莉金克丝。玩法思路:金克丝应该是助我翻盘最多的adc,也是拿五杀最多的adc,即使前期崩盘,稳定刷刀,基本后期跑起来收割一波就可以起飞,被动超强的移动能力,追杀和逃跑能力都是一流。q双重特效让他近身对拼、远程aoe都有了保障。w超高的ad加成让出门多兰剑的金克丝一级w就有130+的伤害及控制效果。e技能是极少数的adc控制类技能,而且还是aoe,让她可以限制敌方前排,保证更持续的输出。r的全图支援和斩杀效果更是让敌人对她的恐惧无以复加。这个英雄虽然削弱好几次,但是依然是版本宠儿,前期配个风女稳定发育到后期,只要跑起来基本就可以收割。基本连招:=。= 没什么连招开q远程打击人的时候平a完可以立即w,让输出更连贯。。金克丝放r的最佳距离应该是700,就是后期平a的距离,太近和太远都容易被躲。和女警q同理,太近和太远都容易让对手躲。女警q的差不多600距离算最佳施法距离。天敌:金克丝的前中期挺弱,基本其他adc都能压制他。金克丝打短手adc的时候可以配合风女的e开炮形态消耗,不过由于q的耗蓝前期也没法持续的消耗。前期发育为主,等中期团战的起飞,比较吃队友的保护(防止被拳头砍我先贬低一波)。写在最后 :这个版本adc的carry能力虽然不像在之前的版本中那么强,但仍是团队输出的主力。上单打野辅助决定输出环境,而ap,adc决定输出。一场团战的胜利还是需要输出来奠定,记得一个职业选手说过,如果打野决定了一个队伍的下限,adc则决定了队伍的上限,相信自己,adc在手,总有无限的可能。
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时间:16-05-16 来源:互联网 浏览:
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&  要玩好AD,首先得先清楚输出的类型(当然我说的不是物理输出和魔法输出)。输出大多可以分为两种。一种叫爆发性输出,一种叫线性输出。爆发性输出代表是圣枪游侠,老版男枪,飞机等。这种英雄的优势在于前期的压制力及其单挑能力,弱势在于这样的AD一般输出环境都不够优秀。而线性输出最典型的代表就是女警。这样的英雄好处在于持续伤害很优秀。但是对线压制力不够强。单挑很弱。那么我们来说说这几个代表
  圣枪游侠:这个英雄最近很火,无论是路人还是比赛。那么这个英雄强在哪?该怎么玩。要注意些什么?
  首先,奥巴马线上能力极为优秀,是的极为优秀。但是也会有小伙伴说:我玩奥巴马老被打爆,我觉得他对线一点都不强啊。这很正常,奥巴马对线强,但不等于奥巴马对线可以装。上去打之前,看一看兵线。而且我刚才说过,奥巴马属于爆发性AD,前期不具备秒人能力,一套虽然可以下掉对面可观的血量,但只要打不死,奥巴马持续能力是比较弱的。所以很多时候会发现:我上去就打掉别人半血,但我最后拼输了的原因
  六级后就有装的资本了,由于现在圣枪洗礼伤害真的很不错,所以AD单挑里很少有人能赢奥巴马(以前有个男枪现在改了)。那么在做好眼位的情况下可以配合辅助做一些压制。当然不要太过分
  大后期奥巴马还是很强的(我指的大后期是指大家都六神装了)因为奥巴马后期点前排并不慢。而且有秒敌方后排的可能性。可以逆天改命
  适合奥巴马的辅助:最优秀的应该是锤石和牛头。可攻可守。其实琴女也不错,对线特别强。
  奥巴马克制怎么样的ADC:女警,在操作水平相同下,奥巴马可以一路碾着女警到18级。敌方有女警的情况下,可以考虑选择奥巴马作为ADC
  EZ:EZ在这个版本发育时间较长,所以对线期基本会被奥巴马压,当然依然是指操作水平差不多的情况下。奥巴马打EZ可以充分保证自己发育。然后团战期就看队友咯。
  烬:如果对面选择烬作为ADC,那么就考虑考虑奥巴马吧。烬消耗特别强,但是他对拼能力几乎为零。所以奥巴马灵活的特性可以打出极为优秀的压制力。
  奥巴马相对克制的AD就是这两个,但奥巴马厉害的是他十分百搭,他几乎可以搭配任何辅助。而且虽然他压不倒很多AD,但是能压到他的几乎没有。也就是说在任何组合面前你都阻止不了奥巴马打钱。
  对线处理:奥巴马对线多以消耗为主,因为其Q在穿越小兵的情况下射程极远。且耗蓝较低。敌方半血以下可以考虑击杀。
  中期处理:由于奥巴马优秀的对线消耗能力。基本可以在对方前拿下一塔。
  那么就往中路走,奥巴马是一个中期强势后期弱势大后期又强势的ADC,所以趁着强势期多拿一点优势,一个塔,一条龙。
  团战思路:奥巴马是极度考验思路的ADC之一,因为其灵活的特性使其存在秒杀对面AD的可能性。使其可以拯救团战。那么我们来说说具体的团战怎么打。
  团战千万不能慌!看清楚双方阵容,首先是前排硬度,如果敌方前排是瑞文瞎子之类的可以先行进行击杀,否则他们带来的高伤及控制会极度影响你的输出。如果敌方前排为蒙多龙女之流(就是指软控很足但容易被风筝的)那在敌方辅助中单交过致命控制之后选择E脸击杀敌方C位然后配合队友击杀前排。如果敌方输出以ADC为主甚至可以选择跟敌方换命,玩这类ADC团战你清楚了双方团战的优劣势,就会极为好打。
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白银菜鸡,玩ADC如何在团战中找到合理位置输出?
本帖最后由 崎元仁 于
17:02 编辑
本人白银菜鸡,玩ADC位只有奥巴马和MF这俩能打出伤害,尝试过轮子妈,女警,小炮,线上可以不输,但是中后期打团就只有当OBC了,完全不知道如何输出。。。。。。。。
ADC就一句话,优先保命,然后打你能打到的人,没视野没技能别追对面残血
教你一招,让他们先打
就好像你开着家园正往中路赶,他们就已经打起来了,然后你最后到收割战场
输出不会,看见半血敌方收人头还不会?
别想太多,如果不是跨段位屠杀,白银的ADC就是用来被队友卖的
哈哈哈哈哈哈哈哈。& & 打完收工。
只a最近的,死多了,走砍练好了,练几个喜欢的英雄爆发套路。
打的到谁打谁,讲真白银段还是ez好,尤其蓝ez,反正难死
团战里女警的作用就是小,而且有个狮子狗什么的基本没开团你就要死了
如果你团战ob的原因是自己老死,那么先考虑改变出装和打法,出装可以出一些半肉甚至防御装,打法上不要老想点对面后排
如果原因是伤害不够团不过,那就换英雄
当前比较强势的adc建议选奥巴马女枪奎因,团战伤害足
多观察队友的习惯,团战一定要跟队友形成集火,最快速度放倒对面一个人以后就变成把对手串签子上一个一个吃掉的局面了
adc我最拿手的是寒冰了,简单粗暴
ADC不同的,区别还是挺大的
寒冰、女枪放个完美的大的话,60-80%完成了
有位移的,类似于EZ、小炮、奥巴马,位移在团战的时候就要捏好,对面有人上来就要躲开。
打团先进去吸收一波伤害啊!白银ADC卜要想太多!
我教你,ADC菜的话就团战开始了不要上,一群人打起来了默数5秒再上,保证好用
我也不会走位~~&&有时候赶鸭子上架当ADC也会打打,胜率最高的居然是轮子妈。
我觉得轮子妈用起来最简单,清线爽的一B&&E用好了几乎不会被塔下强杀。
本帖最后由 崎元仁 于
15:26 编辑
我教你,ADC菜的话就团战开始了不要上,一群人打起来了默数5秒再上,保证好用 ...
现在排位给我ADC的话,有EZ我一定拿他混,对线有Q有E不容易蹦,开团前用大招和Q消耗一下,开团后就大后排开魔切QQQ,如果我方赢了,就E上去冰拳追残血,输了就E走逃跑,生存率超高
我也是菜。ez是个好的选择。容错率高。。别死就是赢。
还有就是大嘴。。就是发育。。就不打。全攻速装。打团就qer往后跑。开启w看谁打谁。不死的ad就是c
还有就是大嘴。。就是发育。。就不打。全攻速装。打团就qer往后跑。开启w看谁打谁。不死的ad就是c
kongse 发表于
还有就是大嘴。。就是发育。。就不打。全攻速装。打团就qer往后跑。开启w看谁打谁。不死的ad就是c ...
现在还有一个巨能混的轮子妈,线上也是怂,前期不打架专心补刀,只要我方辅助不搞事,有e对方没那么容易杀你,出了吸蓝刀就可以疯狂推线,qw一般一波兵就清了,推完就叫辅助一起回我方野区刷野or日河蟹等兵线过来又去推,等三件套成型就可以打一打小规模团了,开团前如果对方c位有走位失误,就啊的一声让我方兄贵上去骑脸,开团了就在后排开w打对方前排就行,如果对方站位比较集中,那aoe伤害简直感人,弹几下对方后排就残了
保住kda。 然后就可以底气十足的喷人了
ADC能打谁打谁
上单:谁输出高我打谁
打野:上单打谁我打谁
AP:谁威胁大我打谁
辅助:谁打ADC我打谁
ADC:我能打到谁我打谁
根据我的经验 只打能打到的人要被骂的
如果你队友顶不住&&
根据我的经验 只打能打到的人要被骂的
如果你队友顶不住
ADC能打谁就打谁是基本原则,打不过就骂ADC是输了也不会反思的人
对面ADC比自己ADC输出高,典型就是对面维恩自己伊泽,这种换ADC的局面不可能让自己的ADC去换,是要冒很大风险的,因为ADC和你一起冲是很容易被正面弄死的,从侧面切入偷袭维恩的话那是伏击偷袭,是战术设计的问题,正面团对换ADCEZ在后面帮开个大就已经够仁至义尽了,他和兄贵一起冲的结果就是不到3秒被对面兄贵放倒在地
本帖最后由 3996038abc 于
12:45 编辑
这种情况下最好的正面战术是:上野中放开正面让对方冲向EZ(其他人和EZ保持一定距离),对面肯定会前冲EZ,EZ在辅助掩护下逃跑游击,然后上野强冲后排(打野可以从暗处偷袭),中路看英雄和类型选择支援前排或者后排(例如安妮可以闪现上去直接一波搞死维恩)
谁发明的走砍这个词 听着好别扭哦&&
先吸收一波伤害是吗
白银的ADC根本没有人权,如果单排的话经常没人管你,这时候就需要各种混子,EZ,轮子妈,MF,寒冰,大招加一两个技能就算完事,你少死对面少拿人头就不亏,要是出个火炮/飓风专门推塔不打架就最好了
感受过被小炮中期带线带崩的恐惧么,逆风大剑火炮三速鞋,10级左右单带拆塔快的一B,有人抓跳大跑得快
唉&&白银的adc苦啊!打能打到的喷ad打肉,对面各种切ad的时候喷ad没伤害老是死,团战时候躲在最后面直接被对面龙女飞过来追着跑了半个地图,队友来一句不要管adc,然后团战输了,过错自然就全怪adc的了,出去看了眼输伤害全场最高,无奈对面太肉打不动了,把我喷的都快怀疑人生了
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lol下路超神之道 解读ADC常犯N种错误
英雄联盟喜欢玩ADC的玩家非常的多,ADC是一个团队最能持久输出的重要位置,但是玩ADC的选手们都会常常犯以下的错误,导致在团战的贡献不大,以下为大家总结ADC十个经常犯的错误,进阶性的去修正错误,从而在上分之路越走越远!
  【讯】6月18日消息,英雄联盟喜欢玩ADC的玩家非常的多,ADC是一个团队最能持久输出的重要位置,但是玩ADC的选手们都会常常犯以下的错误,导致在团战的贡献不大,以下为大家总结ADC十个经常犯的错误,进阶性的去修正错误,从而在上分之路越走越远!
  &&不懂控蓝与保命技能的使用
  就比如好运姐下路与人对线时,喜欢使用E技能进行骚扰,这就是一个典型的错误案例,女枪的E技能冷却为15秒,且比较耗蓝。很多人都觉得平A型ADC是依靠平A而非技能。这是错误的,ADC在对线期,相对于其他位置的英雄来说,是相对脆弱的,特别是当前这个版本,降低ADC的位置,提高打野与辅助对团队的贡献。经常会有很多ADC,因不懂控蓝而出女神之泪,这样一来,就损失了一把吸血刀,并减慢了节奏。
  &&不懂如何站位
  团战时,经常有ADC在前排,尚未输出,便被集火而死。前期看打野,中期看AP,后期看ADC。ADC的站位很关键,无论任何 ADC,都是后排,前排是团队的主T和副T的位置。若是大后期,你选择放弃一些攻击,出了两件防御装,并想将输出最大化,可以选择性向前推进。比如后期的 VN,出了破败,红叉,破弓,同时还有女妖加春哥的防御装,依靠自己大招时的一秒隐身,可以稍微向前推进,但个人并不推荐,因为路人局,配合不可能如此的天衣无缝。
  &&出装错误
  对面的主坦护甲很高,却不愿不肯出轻语与黑切类的护甲穿透装备。轻语无视百分之三十五的护甲,我们可以计算一下。18级的盖伦无装备 67.5的护甲。假设盖伦上单,出了一个兰盾加日炎与一个反甲,一把黑切。共有3333的血量与282.5的护甲。可以减免百分之73.86的物理伤害。并假设一个攻击在350左右的adc,出了无尽,并打出暴击,没出轻语可以打出228的伤害,出了轻语,则可以打出307的伤害。未出轻语需要15下才可以杀死他,而出了轻语,则在10下左右,5次攻击间距在3秒左右,团战中ADC3秒的输出,有时会决定一场团战的胜利与否。
  &&错误的辅助
  对面安妮加女警,你选女枪,队友却拿盖伦辅助,这是低端常见的。这个不能怪你,毕竟不可能每场都是新手保护模式,遇到盖伦这样的辅助,千万别激进,安心补刀,打不过是正常的。可以喊上单来下路抗压,也可以喊中单与打野多来GANK,这个版本的视野有很多局限。
  &&补刀问题
  10分钟70刀算合格,若是是vn这类前期相对弱势的adc,不被对面压一半算合格。15个小兵价值一个人头,玩好 ADC的重中之重便是补刀,小兵才是ADC最重要的经济来源。正常情况下团战5分看经济,3分看技术,2分看运气。经济不如对面,技术配合再好,也难打赢对面。
  &&团战别总想切对面脆皮
  团战时ADC优先输出最近的,团战最后一般都是残血,那时候便是考验一个ADC操作的时候了,不可以因为自己也残血而选择后退,因为后退带来的通常都是灭亡。此时,你该做的,是与剩余的队友配合,优先解决对面剩余的物理输出,即使你与队友都死了,对面只剩下一个辅助或法师,也无法将己方的塔推掉。这是一个推塔的,始终要有这个概念,如何最大化的保存己方的防御塔与推掉对面防御塔。
  &&团战无法及时切入战场
  对面5个人报团中路,家里四个人紧急集合,紧张的对峙着。我方ADC因贪图几个小兵而无法到位。对面抓住机会,强行开团,我方硬着头皮和对面来了场4V5的团战或着退守高地塔。ADC应该随时做好团战的准备,到后期,双方就是看ADC的表现如何。
  &&大招开的不及时
  列如,EZ团战前开大。女枪在双方混在一起时从后排开大,VN在上单切她时开大隐身去到安全的位置,女警的大,留着追残血吧,反正650的射程加个网,很难被切。经常可以看到,ADC大还没开,就死了。记住,团战可以死,大招必须开。
  &&一味站装输出
  这是区别好ADC与差ADC的最重要的区别,玩ADC必须学会走A,不管是有位移还是无位移。不推荐用鼠标右击来攻击,最好使用A 键,个人觉得,VN和奥巴马能将走A用到极致。团战中,不懂走A的ADC,输出一般不能长久,而用鼠标右键来走A,经常会A错人。推荐先用VN练习,毕竟,VN2秒的Q冷却,走A起来还是比较简单的。
  &&免疫一切嘲讽
  若是后期单遇隐身提百万,千万别怒火冲心被嘲讽。因为那个嘲讽脸周围都是他下的蛋,一旦被你上当去追它了,身上又没个净化或水银,准备好吃几发蘑菇云,然后躺着看黑白电视吧。
换一换
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