lol技能型ad上单和比较灵活有能lol输出最高的adc的adc都有谁

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lol石头人上单技能:花岗岩护[被动]  墨菲特拥有岩石护盾保护自己,吸收最大生命值10%的伤害;10秒内未受到伤害时护盾重置。  不得不说这是一个非常强大、非常恶心人的被动技能。首先,对手在很多情况下都不会选择一个有着护盾的石头作为攻击目标,潜意识里已经放弃了对你的消耗。再者,护盾的数值跟百分比,这也就是说这是一个成长性的技能,随着游戏时间的推移,Mpt会越来越强大。最后10秒技能重置的特性也让石头的可操作性大大提高,利用护盾耗血是很多新手玩家不得不修炼的一个小技巧。地震碎片[ Q ]  对目标造成70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并偷取其14 / 17 / 20 / 23 / 26%的移动速度,持续5秒。冷却时间:8 秒  施法消耗:70/ 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值  很多人都把E作为了石头的招牌技能,虽然E的确很强大,但是笔者在这里跟大家说一下Q技能也是一个神技。  在LOL中,对于移动速度有所增幅的技能都是很imba的。强大的可操作性、可风筝性直接决定了水平不同的玩家的差距。  石头的Q技能无论是伤害、技能CD,还是移动速度的提升都很不错。而且在对阵远程英雄的时候,Q技能往往变成了主要输出的手段。最后强调一点的就是,它是偷取移动速度,也就是说目标敌人当前的移动速度越高,你自己的也就越高。可以想象后期一个有红X的ADC被你Q到,会是什么样子了~野蛮打击[ W ]  被动效果:墨菲特的普通攻击也会对目标周围的单位造成30 / 38 / 46 / 54 / 62 % 的伤害。主动效果:墨菲特的攻击力和护甲提升20 / 25 / 30 / 35 / 40%,持续5秒。冷却时间:14 秒  施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值  W相对QE来讲稍显逊色,不过对于石头本身来讲还算不错。被动的效果很平庸,仅仅对于推线有那么一点作用,配合E技能的AOE效果可以在5级左右就迅速的清掉一波兵,然后回家补给或者去中路支援,而主动效果就出色不少了。攻击力的增幅可以忽略不计,效果就是加强普通攻击的AOE能力,或者在追杀的时候也会多出一点dps。护甲的加成可以让自己更硬,对于AD伤害的抵抗能力也大大将强。最后一点就是开启了W之后,E技能的伤害会有所提升,越是后期就越是明显。大地震颤[ E ]  墨菲特猛击地面,对周围的敌人造成 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+护甲值的50%)的魔法伤害,并减少他们30 / 35 / 40 / 45 / 50%的攻击速度,持续4秒。冷却时间:7 秒  施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值  E技能算是石头的招牌技能了,不俗的基础伤害、根据护甲值的可成长附加伤害以及堪称bug级别的减攻速直接让Mpt成为了所有AD的噩梦。  E的恶心不仅仅在于后期突进ADC,在对线期,很多近战物理英雄都会感到很无奈,拼技能伤害拼不过,普攻还打不出来。同时配合Q的减速,即便是远程英雄仍然逃不了被E到的厄运。作为一个合格的石头,后期开W400护甲应该很简单,因此E技能的伤害加成就有200+。因此,即便是到了后期,这个技能不仅仅是控制效果OP,甚至伤害也不低于一般的法师技能,很具有爆发性。势不可挡[ R ]  墨菲特冲入目标区域, 造成200 / 300 / 400 (+法术伤害*1)点魔法伤害并将区域内的敌人击飞1.5秒。冷却时间:130 / 115 / 100 秒  施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值  霸气外露的大招!  超高的基础伤害,100%的AP加成,超远的位移,霸气的群控击飞,这是一个几近完美的技能。  纵观LOL所有英雄之中,Mpt大招的先手能力基本上算是冠绝全联盟,而且飞行轨迹速度也让ADC很难有所反应,后排杀手当之无愧。  当然,在某些特定的时候,大招是可以穿越所有的地形的,逃生的能力也要比闪现好得多。。  最有,这个技能也是笔者最喜欢的技能之一,真的是神技哦,神技!!& && && & lol石头人上单出装[url=][/url] *1 [url=][/url] *3 [url=][/url] *1 因为版本更新之后蓝瓶也是35块了,因此在家等4红的策略就变成了等一个回蓝药。1个到2个 [url=][/url] ,多兰撑血、增加AP、回蓝属性很适合石头过渡 ,压制。之后尽快做出 [url=][/url] ,继续叠法穿,不要被某解说一个400的魔抗斗篷完破法穿鞋的理论误导,法穿鞋对于石头技能伤害的提升很明显。 [url=][/url] 这个装备的选择一般在于当你有了很大优势的时候,比如开局打野拿了buff就帮你做掉了多面,然后你又单杀了一次的情况。后期可以合成[url=][/url] ,基本对于ADC就是秒杀,同时它减CD,加AP的属性对于Mpt也很适合。成长对线的话,一般合成 [url=][/url] ,15%的减CD,魔法上限以及不俗的护甲提升都非常强大,可以它是石头前期的核心装备,不二选择。如果对面是强大的AP英雄,而且还配合打野把你抓死一次,被压制的比较惨,可以选择 [url=][/url] ,给你提供不错的法力回复来用技能补兵,而且还增加了一定的魔抗。 [url=][/url] 这个装备出现的比较少,面具更适合像兰博、蛇女那样的英雄,综合的性价比对石头来说还差一些,有些拖延核心装备的速度。在已经作出 [url=][/url] 之后, [url=][/url] 这个便成了最主要的装备。因为这种线路更强调的是一个前期线上的强势,因此它对于Mpt技能爆发伤害很有提升,同时团战能力也是不弱。在出 [url=][/url] 之前,最好先作出 [url=][/url] ,对于已经作出了 [url=][/url]和 [url=][/url] 的石头来说,活得更久便能造成更多的伤害,而[url=][/url] 的40AP增幅对伤害的提升并不是很明显,还要多花120块钱= =!。当你作出了 [url=][/url] 之后,应该已经进入了抱团推进或者蹲人的节奏了,这个时候你可以选择对后排压力更大的装备 [url=][/url] ,此时你大约是170+护甲,110魔抗,2000HP左右,而相对的对方AD即便是再顺也不可能有 [url=][/url] ,而如果没有轻语的存在,那么在你2轮技能之内他是毫无反抗能力的。如果是对方AD发育太过顺利,比如说已经把你们下路打崩,那么就出 [url=][/url] ,因为有你的存在他们ADC对 [url=][/url] 的倾向一定大于 [url=][/url] ,但是如果他吸血能力不够的话,在你将他打残之后,他是连风筝都不敢放的,因为攻击两次就被反死。 [url=][/url] 这件装备太过中庸,虽然看上去血量和护甲都有增加,但是优先级要低于前面的几件装备,不过对于Mpt来说也还是可以选择。这个时候已经可以把 [url=][/url] 升级成 [url=][/url] 了,属性都得到了不错的强化。当然你也可以优先吧 [url=][/url] 升级成 [url=][/url] ,继续加大对后排的压力,这个还是要根据局势来选择。[url=][/url] 这个装备不推荐,太拖了,严重影响Mpt的核心装备速度,而且对线上帮助太一般。 [url=][/url] 他可以最后来出,也可以在大顺风的时候中期就作出来,属性imba先不说,威慑力十足啊,出了春哥,绝对没人愿意来打你,但是你还是一个伤害十足的男人,哎,寂寞如雪。最后的装备大概就是这样: [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url] [url=][/url]
  特点:1.对后排毁灭级爆发。  2.强大的物理抵抗能力。  3.不俗的魔法抗性。  4.逆天的团战能力。  5.强大的残局收割能力。  6.生命值略显微薄(后期带红药2400左右)& && &&& lol石头人上单对线技巧:在对抗断头哥的时候,尤其在初期绝对不能怂,也就是说一旦决定消耗了,那就近身E了之后果断跟让对A,尽量让他的Q打不出附加伤害。在减攻速期间尽量的消耗他,然后后退,如果他拉你回去,必然仍然打不出Q的附加伤害,而你的E的CD马上又好了,他还是打不过你。对抗德莱厄斯的时候尽量呼叫己方打野的来gank,他逃生能力很弱。最后一点,6级之后不要被叠加了5层出血之后拼,不要低估了真实伤害,你的护甲都是浮云。很多人都低估了瑞文对抗石头的能力,在无消耗、有着护盾存在的瑞文面前,石头前期的技能使用率很低,魔法值绝对是不够消耗的。因此在对线初期,石头要做的就是尽量的去补刀,等到等级高了一些,有了一定的装备基础之后再去刚他,等级越高,你越有优势。对与潘森来讲,至少你不会处于劣势,由于天赋符文的原因,无论是消耗还是火拼,小兵对你的伤害都要远低于他,同时你们两个的魔法都是一样的尴尬,而由于你被动护盾的存在,他Q的消耗能力大大的被削弱了。不过你想要压制他一般也是要等到第一次更新装备之后,不要操之过急,因为出门是没眼的~虽然主W的瞎子在上路很无耻,但是对上石头就算他悲剧,被减了攻速之后完全打不出伤害,碾压他,不解释。同样能把他压制到死。虽然猴子的Q可以重置普攻,但是完全不敢近Mpt的身,补刀被压制是必然的,尽情的**她他。虽然皇子上单一度很强势,但是他的被动正好被石头克制,普攻是破不了你护盾的,同时技能伤害也没有你的高,在被你减了攻速之后绝对拼不过你的。但是也要注意一点,皇子技能的耗魔要比你低,而且他的机动性很灵活,反杀能力很强,切记不要大招冲塔强杀他,90%你会悲剧。作为缓CD爆发流的代表人物,石头在对线期遇到鳄鱼还是比较无奈的,伤害没有对方高,对方对攻速的需求也不高,还有回复技能,同时到了6级之后的反杀能力也是首屈一指,因此遇到鳄鱼还是以发育为主,找机会支援其他路。在开始几级,他可能会用Q消耗你,如果他不近身,就用走位缓被动先补刀,如果近身了等他先拉小兵仇恨,然后减攻速反打。等级高起来之后就可以碾压他了,消耗消耗就可以找机会直接秒掉。在初期不要低估船长的拼命能力,等级越是低的时候,船长的被动也是厉害。虽然女刀已经削弱了几个版本,但是依旧是很厉害的上单之一,石头在大多数情况下都能够压制她,甚至击杀她,而她在减了攻速之后却很难杀得死石头。但是在有经验的女刀面前,你想压制她的补刀却很难。那么找机会击杀她吧,在确保自己没危险的时候,你能做的就是尽最大可能压制她的发育。同样是一个清线发育的典型,虽然现在已经很少出现的比赛中了,但是依旧是很难压制的上单英雄之一。不过石头依旧能够压制他,在确保自己补刀不落下的情况下,消耗他吧,他很难给你造成什么伤害。炼金是不怕石头的,甚至很多时候炼金还能够克制住石头。最大化发育吧,找机会支援其他路,你拿他基本没什么办法。Jax对装备的需求比石头还要高,同时也是一个需要发育的英雄。他在初期很难给你造成什么困扰,而如果他足够猥琐的话,你也很难击杀他,不过如果他比较爱拼,那么你的机会还是很多的。把握住Jax E技能的CD空档,你可以在这期间做很多。在蛮子的Q被砍了一刀之后,他就退出了上单的舞台。如果遇见了,那么恭喜你,你相对他就像爸爸看见了儿子,让他跪安吧。遇见这个家伙你比较不好打,他的回复能力很强,技能CD也很短。还是以发育为主吧,你的支援能力比他要强很多,注意传送不要被打断了。还有就是跟狼对线要多带红药,否则很容易被对方配合打野过塔强杀。上单的话,你同样压制不住他,很考验你的塔下补刀能力,不要把上塔看的太重,即使你不去支援其他路,兵线还是会在你这边,所以果断选择第二套方案吧,拼发育。理论上你是拼不过他的,不过如果他Q不到你,你可以风筝他,消耗到一定程度之后,他会畏惧你的爆发而不敢补刀。但是在大多数情况下他依然会压制住你,在他开了W状态补兵回血的时候,你拿他没什么办法,可以呼叫打野的来帮忙,也可以控线发育打团战。总之,奥拉夫是一个容错率很低的英雄,虽然他很强势,但是如果你压制住了他,那么他那场比赛就很难有所作为了。加里奥跟科加斯很像,只要你站位离小兵有一些距离,他一般都会选择去清掉小兵而不是去消耗你,只不过相对来说科加斯更容易被你击杀,而加里奥成长性更差一些而已。如果他选择了传送,你可以选择用大招打断他,在很多时候传送的CD要比大招的CD更具威慑力。在他开护盾的时候尽量不要去攻击他,而当他没有护盾的时候实际上他是很脆弱的。剑姬上单很少,同样会被你克制,压制他吧,没什么多说的。唯一注意的就是自己状态不足的时候尽量不要去大招冲塔杀她,在她对你大招期间到结束,你至少会受到4次防御塔的攻击,当然如果你的兵线已经进塔,那么换了也就换了,至少能让她少吃几波兵的经验。虽然这家伙出场几率无限几近于0,但是匹配面对他的时候,你是稍占上风的。消耗的时候,他是拼不过你的,因此如果他回退了,有W护盾的时候你跟着就好,不要浪费技能在他的护盾上。因为你的大招拥有位移效果,相对来说你很容易打断他的大招,而如果你站位靠后,他的嘲讽却很难去打断你的传送。他遇到你也一样挺悲剧的,完全打不出伤害,即使是出了残暴也依旧如此。而泰隆如果线上打不出优势,那么团战的存在感就更小了。你的团队价值是要远远高于他的,因此在线上尽情的压制他吧,无论主Q还是主E他都是打不过你的。AKL从某种程度上来说是克制石头的,尤其是现在上单流行的半T AKL,但是在6级之前你还是能稍微压制她一点。当然如果到了6级之后你买了真眼的话,拼起命来还是你稍占优势,但是AKL一般不会跟你直接拼命的,她的消耗能力不弱于你。尽量的去gank吧,强烈推荐带传送去拿龙,团战才是你的舞台。这个家伙单纯对线的话十分无赖,不过逃生能力实在是太差了。尽量的让打野的来gank他,装备有了差距之后,他这条线就直接崩掉了。不要让他太过安逸的发育,尽最大可能压制他,击杀他。如果没人来gank他,那么起码也要在他作出吸血枪之前压制他,因为之后就是他无限的推线来恶心你了。虽然后期团战你对后排的压制力十分大,但是金属同样是一个对ADC噩梦级的人物。波比已经有近1个月没有见过她出场了,不过也的确,她的线上能力太弱了,碾压他吧。只要不被gank死,你无论选择哪种路线,都可以轻松的压制她。兰博是一个比较克制石头的英雄,他开护盾的风筝能力让石头无可奈何,纯魔法伤害更是令石头头痛无比,而一旦兵线过了半线,兰博的过线压制往往让石头连兵都没法补到。因此对付他一般就是第二种方案帮其他路打出优势,然后让团队整体经济领先对方。当然如果你更喜欢打线上的话,也不是不能拼,石头的伤害能力依旧很强,但是最好还是让打野来帮帮忙,滚滚雪球之后,他就不是你的对手了。但是注意的是,1V1,你是打不过他的。他一定不会对你有所想法,但是你想单杀他也不是容易的事。除非消耗到一定程度,然后一套秒掉,否则他的WR配合闪现,你怎样都是杀不死他的。压制补刀吧,最大可能的去压制,不要低估一个默默补刀的狗头。她不太可能杀得死你,你也同样很难打败她。补刀发育吧,多支援其他路。眼位作为做的靠后一些,因为她很可能推线之后去偷野,你拿她的移动能力没办法,眼睁睁的看着偷心理还不是……正常对线的话,你们两个半斤八两,不过咱有传送,咱自豪~盖伦上路打不出优势同样团战毫无作为,因此对线期不用对他有太多想法,遇见了你,注定他就是个酱油了……恶心的代表。不过虽然他恶心人,但是也只能恶心恶心你罢了,对线期你们两个相差不多,虽然往往掘墓的存在都是打一些战术配合,例如配合死歌、换线等等。但是他团战的存在感依旧很低,只要你对线期稳妥的发育着,装备不落后,对整体局势还是己方有利的。对于UD来说,他在前几级可能选择来压制你,这个时候你是打不过他的,因此安心补刀。而等你等级高起来了,他就绝对不是你的对手了,不过你想要击杀他也很难,所以我还是推荐在面对UD的时候选择方案二,打发育支援的打法。
&谢谢分享&
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零食0 板砖0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分9503最后登录小伙伴0 好友
九级玩家, 积分 9503, 距离下一级还需 497 积分
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支持下楼主
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零食0 板砖0 克拉0 性别男水晶0 奥术之尘0 主题积分1661最后登录小伙伴0 好友
四级玩家, 积分 1661, 距离下一级还需 339 积分
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零食6 板砖0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分5206最后登录小伙伴0 好友
八级玩家, 积分 5206, 距离下一级还需 1794 积分
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开团先手,后手都不错,挺详细
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零食1101 板砖0 克拉0 性别男水晶0 奥术之尘0 主题积分24405最后登录小伙伴1120 好友
十一级玩家, 积分 24405, 距离下一级还需 5595 积分
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楼主你发到综合版块会好些。。。
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零食3 板砖0 克拉0 性别男水晶0 奥术之尘0 主题积分23329最后登录小伙伴-10 好友
十一级玩家, 积分 23329, 距离下一级还需 6671 积分
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我被石头人打爆了。~~~~(&_&)~~~~ ,上单的。
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零食-1 板砖0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分49329最后登录小伙伴402 好友
十三级玩家, 积分 49329, 距离下一级还需 15671 积分
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石头人 很爽啊
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零食65 板砖102 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分7013最后登录小伙伴389 好友
九级玩家, 积分 7013, 距离下一级还需 2987 积分
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哇噻&&好多字&&慢慢看·
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零食65 板砖102 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分7013最后登录小伙伴389 好友
九级玩家, 积分 7013, 距离下一级还需 2987 积分
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石头人能克制很多AD上单的
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零食0 板砖0 克拉0 水晶0 奥术之尘0 主题积分1331最后登录小伙伴0 好友
四级玩家, 积分 1331, 距离下一级还需 669 积分
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楼主写的很详细&&收藏了
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零食0 板砖0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分1753最后登录小伙伴0 好友
四级玩家, 积分 1753, 距离下一级还需 247 积分
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楼主发错版块了,不过支持楼主的攻略
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零食1 板砖0 克拉0 性别男水晶0 奥术之尘0 主题积分165最后登录小伙伴0 好友
二级玩家, 积分 165, 距离下一级还需 435 积分
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他的缺点是耗蓝快,记得有一次,我武器上单和他耗,我半血了,他才少了三分之一,我在塔下,他没蓝了,吃个蓝药,我塔下补兵,6级后,我有大招,和他打,他一开始不断Q我,他有被动和E ,我打他不疼,后来他没蓝了,我和他打,才杀死了他,有什么英雄很克他吗,太克AD了,好几次差点死了,他打团作用还大
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零食0 板砖0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分13最后登录小伙伴0 好友
一级玩家, 积分 13, 距离下一级还需 37 积分
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支持楼主,一字一句都是精华啊
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零食5 板砖0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分915最后登录小伙伴0 好友
三级玩家, 积分 915, 距离下一级还需 85 积分
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楼主&&谢谢你的分享& && &看来要仔细看清楚啊& && &不要浪费楼主的一番心血
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零食-1 板砖310 克拉410 性别保密水晶960 奥术之尘0 主题积分19694最后登录小伙伴15208 好友
十一级玩家, 积分 19694, 距离下一级还需 10306 积分
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好久没有来了,非常感谢你关注我的帖子
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>>>上单也能输出!适合打输出的上单英雄
上单也能输出!适合打输出的上单英雄
15:23:50 条|来源:多玩LOL|作者:多玩LOL|
  从新英雄纳尔的综合分析可以看出,纳尔是一个输出很高的上单英雄,虽然在大部分游戏中,上单英雄都是以团战坦克来定位的,但在召唤师峡谷里面一些英雄在上单这条线上更适合打输出位置,有AP也有AD,喜欢打输出的同学们来看看榜单上有你喜欢的英雄吗!
  本文由多玩LOL专区原创,转载请注明出处
  从新英雄纳尔的综合分析()可以看出,纳尔是一个输出很高的上单英雄,虽然在大部分游戏中,上单英雄都是以团战坦克来定位的,但在召唤师峡谷里面一些英雄在上单这条线上更适合打输出位置,有AP也有AD,喜欢打输出的同学们来看看榜单上有你喜欢的英雄吗!
上单输出英雄TOP5
  上榜理由:锅盖侠对线期具体相当强的压制力,出门水晶瓶和红蓝药出门能把线上对手Q怀孕,格挡护盾也是越塔杀人的利器,残暴,杀人剑是路人局中最适合他的装备,配合大招收人头简直不要太爽。当然不要一味出输出装,中后期可以适当转肉。
  推荐出装:
  输出能力:70分
上单输出英雄TOP4
  上榜理由:虽然几经削弱,但兰博这个英雄仍然是AP上单的最优选择之一,1级学Q能很好地压制近战英雄,E技能也能在抗压局中保证发育,大招的释放需要一定的练习,积累了一定装备的兰博能在团战中输出成吨的伤害,兰博在补充冰杖后基本可以全部出输出装。
  推荐出装:
  输出能力:80分
上单输出英雄TOP3
  上榜理由:虽然在最近版本中凯尔经历的一次大削,但他作为一个上单英雄仍具备强大的输出能力,具有最特别大招机制的凯尔可以不用担心生存全力输出,他还能从一些冷门装备中获得很大的受益,AOE的法系输出伤害让敌方团队难以招架。
  推荐出装:
  输出能力:85分
上单输出英雄TOP2
  上榜理由:在纳尔出现之前,杰斯应该是上单输出最强的远程英雄,当然他还可以变成近战形态打你一套!多个组合的伤害技让杰斯有了一定等级后爆发相当高,远程形态可以POKE,近战可以打爆发,如果你的队伍能快速击破对面的前排,你的收割时间来了!
  推荐出装:
  输出能力:90分
上单输出英雄TOP1
  上榜理由:可以说锐雯是玩家群体中人气最高的英雄,没有之一,高手手中的锐雯一阵光速QA打得我毫无还手之力,我操刀锐雯也是光速3Q不A,几乎没有伤害,但不能否认,锐雯在合格的操作者手中具有极强的破坏力,本身极高的机动性也能让他保证线上的安全。
  推荐出装:
  输出能力:95分
  我要把放到TOP0你们会打我吗&&求不打!
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友情链接: |LOL为什么几乎每个ADC都有一个位移技能?_百度知道
LOL为什么几乎每个ADC都有一个位移技能?
位移技能对ADC真的很重要吗像EZ的W,VN的Q,男枪的E,女警的E,奥巴马的E之类的?一般要怎样把它用好呢
瞬间就懂了,你们说的都好全面,好像都是大神的样子,我可不可以选13个满意答案……
提问者采纳
但一般没这个机会ADC虽然输出很高、冰弓,但也很脆弱,一般只要被成功集火,至于复活甲女妖之类的,就是为了增加容错率。而大嘴,就立刻死了,当然是能躲掉关键技能最好。所以要有位移技能。因此,增加容错率、女枪,尤其是飞机这种的,位移有前摇,冰弓有减速放风筝。、韦鲁斯之类的没有位移技能,韦鲁斯有高攻速和高技能伤害的配合,还有穿墙。。怎么用好,大嘴有高射程和高伤害弥补,女枪有线上很强的对拼能力和高爆发的大招,位移用来追杀以及躲掉简单的预判技能是最常用的,很容易被打断,所以要配合闪现使用
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老鼠可以隐身逃,对面AD过来切就就完了,女枪ADC一般逃命都不怎么样,当别人闪过来,你就可以再闪过去基本上ADC都可以在单时逃,有了位移,但是开团时好多ADC也没,比如艾希,可以穿墙,位移可以帮助自己到自己塔下
因为ADC实在太脆弱了,被抓住就是秒,而ADC在团队里面担任着主要输出角色,尽管有辅助,可ADC还是需要有一个保命技能能与切后排英雄保持距离,像大嘴这样没有位移技能的ADC,虽然伤害很出众,可是生存能力实在太低了,太容易死,所以比较冷门。
因为adc最容易被切死,上单及中单刺客肯定优先切入击杀adc所以除了辅助,己方肉的保护外,也要给adc设计位移技能防止被直接秒掉,算是对他脆皮的补偿吧。。
并不是所以的ADC都有位移JN 女枪 老鼠 不都没有位移吗 因为没有位移 所以拳头给了他们更强大的AOE+站桩输出 而有位移的ADC都相对灵活 而站桩输出没有没有位移的ADC输出高 但是双方有利有B 相对平衡
位移技能对ADC真的很重要
因为你要知道团战一般都是切ADC和中单脆皮AP 但是AP可以出沙漏保命
所以就算你装备再好
一旦被突脸了就基本上团战没什么作用
除非你可以秒了他 有个位移你就可以避免被突脸
或者有时候跟上队友输出
避免团战脱节
一般来说就是看情况
比如去打对方的脆皮
或者就走人
等对面残血上去收割(不建议用
因为你万一失误就是罪人)
艾希就没有。。位移是,获得更高的机动力向VN的Q,男枪的E主要是位移后的效果很好,会打出更高dps,比如你在团队中可以切入干掉对面的apc和脆皮。EZ的W一般用于切入的,或是逃跑,cd较短,实用性好,可以穿墙,逃命效果比其他的好。奥巴马的E和ez的e相似。
惩戒没有。老鼠没有。荣耀行刑官没有,轮子妈寒冰都没有。不重要。最主要是走位,位移只是为了调整走位。
位移技能我个人感觉还是很重要的,可以让AD的走位更灵活,AD像女枪吧,如果他被那些冲脸的英雄顶着打,没有位移技能会很吃亏的,位移技能主要是调整自己的站位,把自己置于一个相对安全的输出环境。
英雄平衡。给脆皮加个逃跑技能。给输出加一个瞬间突袭技能不是很好吗?赞一个吧!
所以这些才是主流的ADC,没有位移就没有保命。你说一开打你就直接被秒。大家什么心态。
EZ的位移是E 不是W = =
位移对于所有英雄都很重要 如果你不相信自己的走位和意识 那么从位移多的起手
当然,位移能让ADC调整走位,逃跑,甚至追杀,这是为了最大程度输出。关于怎么用,有些位移技就像闪现,可以跳过一些墙,所以首先熟悉地形,让辅助买好眼,被人gank时要找到能穿墙的地方再位移,或者位移进草丛,有条件可以选择反杀,ADc几乎必带屏障闪现,为的是最大化保护自己,为团战准备,所以队友不会不管的。最后还是跟辅助走。
因为ADC是输出英雄 但是是脆皮 靠得就是走位输出 要是没有你说的移位技能那就不用打了 一个闪现过去他就洗白白了
我在就选我啦嘿嘿
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