刀剑乱舞碎刀图的碎刀情况

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v1.0.40 最新版
类型:策略棋牌大小:247.1M语言:中文 评分:10.0
手游御守有什么用,什么是刀剑破坏,如何避免避免出现刀剑破坏的情况,相必很多小伙伴们也不是很清楚呢,为此小编带来了避免刀剑破坏方法讲解攻略,小伙伴们需要各位审神者在刀剑男士负伤后,及时返回部城,前往修复工坊修复受伤的刀剑男士,不清楚小伙伴赶紧去看看详情吧,希望对大家有所帮助。-什么是【刀剑破坏】?【刀剑破坏】也是审神者们口中的【碎刀】,即在刀剑男士生命力为1时的重伤状态下选择【继续进军】后,在战斗中再次被敌人攻击,生命力降到0。【刀剑破坏】等同于刀剑男士死亡,该刀剑男士会消失,必须重新锻刀或通过地图掉落再次获取。-如何避免【刀剑破坏】?1.及时修复受伤的刀剑男士。避免出现【刀剑破坏】的情况,首先需要各位审神者在刀剑男士负伤后,及时返回部城,前往修复工坊修复受伤的刀剑男士。2.避免重伤状态下继续出击。轻伤和中伤状态下选择【继续出击】不会造成【刀剑破坏】,所以可以视情况选择【继续出击】或【返回部城】。若部队中存在重伤的刀剑男士,那么下一场战斗中极有可能出现【刀剑破坏】的情况。因此,为了刀剑男士的安全着想,请审神者们尽量避免重伤出击, 及时返回部城。如果审神者在部队中有重伤状态的刀剑男士下,不小心选择了【继续进军】,可以在选择战斗阵型前,刷新网页(网页端)或退出游戏(移动端),重新进入游戏时会直接回到本丸,不计上次战斗的结果。3.装备【御守】保护刀剑男士。给刀剑男士装备【御守】,可以在【刀剑破坏】的情况下消耗【御守】保护刀剑男士。需要注意的是,【御守】的效果只有一次,触发后【御守】消失,如果继续选择重伤出击,刀剑破坏的可能性依然存在。【御守】可在【万屋】便利道具一览中购买,分为【御守】和【御守•极】。【御守】可防止一次【刀剑破坏】,【御守•极】在防止【刀剑破坏】的前提下,还能恢复刀剑男士的全部生命力。
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刀剑乱舞ONLINE如何避免碎刀
【关于碎刀】
红脸不碎刀,真不碎,红脸要碎刀园长没法活了(。
基本上轻伤中伤是不会碎刀的,只有重伤进击才有碎刀风险。但是如果战斗中刀被打倒重伤战线崩坏,会有一血保护(。)这个时候请赶紧回本丸,赶紧回家不然真的要出刀命啦(
还有一种情况是在对面有远程刀装的时候(3图开始之后对方都会有远程攻击),如果中伤,但是没有刀装的话,保险起见还是回本丸。因为说不准对面就远程砸你脸导致你重伤,然后再一刀捅你,这就算重伤进击了(cry
有御守道具可以防止一次碎刀。但御守是一次性道具,请注意。
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今天的小编为大家带来的就是刀剑乱舞手游避免碎刀方法心得分享,或许还有很多玩家不是很了解游戏的具体内容吧,下面就跟着小编来看看吧,希望本期的攻略可以对玩家们有所帮助!
什么是碎刀?
除了队长以外...
今天的小编为大家带来的就是刀剑乱舞手游避免碎刀方法心得分享,或许还有很多玩家不是很了解游戏的具体内容吧,下面就跟着小编来看看吧,希望本期的攻略可以对玩家们有所帮助!
什么是碎刀?
除了队长以外,其他队伍位置的刀剑男士,在出战过程中出现【重伤】,那么在该场战斗中不会出现碎刀,会强制保留至少1点的耐久值。但如果战斗结束后坚持【继续进击】,则耐久值保护会消失。此时如果再被敌人攻击,并且耐久值降到了0,就会出现【刀剑破坏】的情况,俗称【碎刀】,刀剑破坏的情况下,相当于刀剑死亡,那把刀会消失,无法找回。
而如果队长在战斗过程中出现【重伤】,则该场战斗结束后会强制玩家返回本丸。
重伤不会直接碎刀
如何避免碎刀?
碎刀是非常严重的事情,所以当刀剑男士受伤后最好及时修复。修复需要消耗一定资源并花费一些时间。审神者可以通过使用【加速符】来瞬间完成修复,继续出阵。
【轻伤】和【中伤】不会直接出现【碎刀】,所以可以看情况选择【继续进击】。但是一旦刀剑男士出现了【重伤】状态,那么下一场战斗则会有极大的【碎刀风险】。
所以,为了刀剑男士们的生命安全着想,请广大审神者们尽量避免【重伤进击】!如果队伍中有【重伤】的刀剑男士存在但不小心选择了【继续进击】,可以在【选择战斗阵型】前刷新网页或退出游戏重新进入,则会直接返回本丸,不计上次战斗的结果。
及时修复受伤的刀剑男士
购买【御守】保护刀剑男士
如果给刀剑男士装备【御守】,在【刀剑破坏】的情况下可以消耗【御守】来复活被破坏的刀剑,效果只有一次,御守会代替刀剑本身消失。如果复活后还是重伤进击,依然存在刀剑破坏的可能,要特别注意。
御守可以在【万屋】购买,有一些活动也会有御守的奖励,如果遇到这种活动还是建议尽量拿到御守的奖励。
御守可分为普通的【御守】和进阶版的【御守?极】两种。消耗【御守】可以在刀剑男士被破坏后回复该刀剑男士1点耐久值,且本场战斗强制保留1点耐久值,不再有碎刀风险。而消耗【御守?极】则会在复活刀剑男士的基础上恢复该刀剑男士所有的耐久值。
万屋可以购买御守
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今天小编为大家带来刀剑乱舞新手推图刀种推荐与刀装配置攻略:
短刀:日战输出捉急,而且非常脆,只有一个刀装格子还不能带盾,所以基本上日战推图就废了。也不是不能用,拉扯到99估计也能吊打5-4,但是中间的消耗跟收获不成正比=L=但是注意,夜战6-1到6-3,短裤就是爸爸,砍城管跟切菜一样&&鉴于日战练短裤很蛋疼,新人在凑齐一队日战刀之后,基本上就可以把短刀组队丢去远征蹭经验搬资源了,在5图全通之后,再捡起短刀队来专门练级对付6图。
胁差:和短刀一样是夜战加成刀种,但是个人感觉没有短刀明显&&在能用于常规日战推图的刀当中,属于最脆的一种,但同时也是机动和侦查最高,带一把就能拯救全队的索敌,不过由于脆 ,开荒时期容易碎刀装。考虑前期资源紧缺的状况,开荒队带不带胁差还是看个人选择。我自己的开荒队就有一把胁差,而且他是我家最早满级的一批。
打刀:万金油,什么图都能上,什么图都不突出=L=打刀这个种类要分开说,一般的银底二花打刀和胁差相比,攻防数值要高一些,由于初始刀之类的存在,加上赌刀容易入手,一般都是开荒队的早期主力。和泉守、大俱利、同田贯三把刀最初是太刀,后来更改为打刀,数值基本上没有变化,所以基本上可以跟太刀并列讨论。
太刀:最受运营偏爱的刀种,日战的绝对主力。相比同等级的打刀胁差,太刀最突出的就是能扛,日战面对相同强度的攻击,太刀更不容易掉刀装,输出也更高(在面对检非违使的时候尤其明显),所以早期一把太刀往往能撑起一个队。相比而言,四花、五花太刀还有一个优势,就是可以带3个刀装,相当于多了一个生命条,而且数值也可以加成,所以在推荐练刀的时候,排除个人爱好,一般都推荐更优先练3装备的刀。
综上所述,新人开荒的队伍推荐这样配置:日战开荒队伍打刀+太刀混编,有大太就放一把护航,可以带一把胁差。另外要留一队短刀,日后练级对付6图夜战。还要准备一队打刀+胁差,这是为了应付6-4,不过这两种刀可以跟着开荒队混。
说了这么多,我都没有提到在同一种刀当中如何选择的问题。这个是因为,刀剑整个游戏里面板数值的作用&&个人感觉很多数值的意义没有那么大,比如打击,在等级都足够的情况下,各方面数值全打刀垫底的宗三和打刀战神和泉守都一样能一刀秒杀对面。很多人求推荐要练的刀的人,都是说,在选好刀种之后,基本上就是看爱,喜欢谁就练,只要肝到LV99都是好刀。毕竟刀剑的游戏方式单一,能支撑着玩下去的动力多半都是对某个角色的爱不是么。如果实在是要看综合数值,wiki百科或者贴吧精品区有完全按照各项数值整理得出的练刀推荐。
当然有的数值还是要看一看的,这个下面我也会讲,那些在实战中能看出差别的数值。
关于新人时期的刀装配置:
玩多了就知道赌特殊刀装有多坑赌刀装有时候比赌刀还耗资源,这句话一点不是开玩笑的&&
所以,新人时期,不要耗费太多资源去赌特殊刀装,每天ALL50最低消耗搓轻骑轻步兵攒着,足够了。也不必刻意去搓金蛋,绿的也能用,就是兵力稍微少一点点而已=L=而且金蛋碎了还心疼,前期可以攒起来,等到一队差不多稳定不会掉刀装的时候再带上。
对于其他刀装的选择,我也只是说说个人意见。
远程刀装:有投石、弓、铳三种。前5图没必要带,因为太刀大太是不能带远程的,而队伍里打刀胁差一旦带上远程往往就抢MVP停不下来&&而到了6图,由于战线很长,都是十几个点,弓兵、铳兵的兵力非常少,很容易中途爆完,而一旦没了刀装,刀的本体经不起一下的&&所以一般远程都是搓投石居多,而且要用远程的话,最好组高级打胁队,全队装上投石,开幕形成规模才有效果(有时面对某些高强度敌人有奇效)。不过搓投石消耗玉钢,而前期资源没那么多富余(多半还没放弃赌刀呢&&)所以前期不要急着搓投石,等推图稳定,资源足够,再试着搓几个。
枪兵:这玩意我至今不知道有什么卵用=L=因为只有枪和薙刀能带,而且兵力少,目前没什么实际用处,多半是做盾的副产品。
盾兵:个人觉得是特殊刀装里最实用的一种,不过出率不高而且费资源,也不建议前期就搓。一般打刀和胁差要面对高强度敌人的时候,装个盾可以减少不少伤害。
重骑兵/重步兵:同样因为很耗资源所以前期不要刻意做。重骑兵只有太刀大太能带,问题是这两种刀根本不缺防御至于重步兵,以后去6图给短刀带倒是可以的,打刀和胁差还是装盾更实在点。不过6图很吃机动,像小夜、后藤这样攻防不错但是机动短板的小短裤,个人还是推荐带轻步兵。
精锐兵:攻防机动都能加成的刀装,看上去很美,但是只有大太刀能带而大太刀,根本不缺攻防,要加机动还不如直接上轻骑兵上马&&
一般活动奖励都会有几个特殊刀装,前期刀装掉得厉害的时候就不要用了,等队伍稳定了再考虑带。
关于那些在实战中体现相对比较明显的数值:
以下所有数值比较都是基于等级接近这个先决条件。等级差距过大的话所有数值都免谈。
机动:这个是最明显的,直接影响出手顺序。本来没什么,但是有两个问题,一是在我方等级不足不能全部一刀秒杀的情况下,对方还有残血,此时第二轮先手的刀就会无限抢MVP;二是大太刀的机动问题,大太普遍机动捉急,要配马才能跑得过等级接近的敌方,这里有个特例就是萤丸,由于自身裸装机动全大太最高,加上是四花,能带3装备加成数值,所以实际机动并不算非常低,而一旦让大太先手一打三,就会导致大太抢MVP停不下来(这也是萤丸大魔王的由来&&)所以要通过配装来调整大太刀的机动,保证其在敌方之前出手但同时要是我方最后一个出手。比如机动已经低成一个梗的石切丸,最好带高速的马,而大魔王萤丸可以给他慢一些的马。
统率:防御值,比血条还重要的东西,直接决定这把刀是不是容易碎刀装,普遍短刀&胁差&打刀&太刀大太,基本上太刀大太等级足够久不必担心掉刀装的问题,胁差日战容易掉刀装也是统率低的原因。同一种刀中间差距也很明显,比如最典型的,防御短板的长谷部,我带他练级的时候他简直比胁差还能掉刀装不过防御时可以通过等级弥补的,等级够的话就不必担心了。
生存:HP,日战基本上没什么用,掉了刀装被对方大太刀摸一下基本上直接重伤劝退了,这里提出来主要是夜战问题。由于夜战无法回避的BUG高速枪爹的存在,短刀在道中被捅成重伤劝退的情况还是很多的,鉴于短刀HP普遍捉急,一般要用内番种田来喂,不过这个过程也很蛋疼,一般建议把夜战要用的短刀在特化之后内番喂到HP33,因为夜战枪一下8血,能多挨一下是一下&&
侦查:索敌数值,也就是瞎不瞎的问题,这个是看全队总和的,大太的视力基本上可以忽略不计,太刀也普遍捉急,所以之前我说可以开荒带胁差,就是为了拯救全队的视力=L=不过是不是索敌成功也是看脸的,一般为了保证生存,失败的时候盲选横队阵,普通推图即使形势不利也不会有太大影响;面对检非违使的时候一般盲选鱼鳞硬拼伤害(当然要是脸黑恰好形势不利就&&);6图相对比较吃阵型选择,不过6图主力一般视力都还不错,所以这里不做太多讨论。
200万铜钱,坐骑进阶丹*10,宠物进阶丹*10
有效期: -
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