ps4刺客信条大革命以后的新作会不会像大革命一样配置要求很高呢? 表示已经哭晕在厕所。。。

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达达杨 发表于
好多pc都跑不动刺客大革命,可不是恶评入潮呢
09:13:32 上传
09:13:57 上传
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你别说人家拿到盘的没权利评测啊,IGN也有帧数测试数据,你自己看去,别当脑残粉
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达达杨 发表于
肯定假的,视频又不是没看过,真没发现所说的帧数十分低。流畅度还可以。这么无聊的假新闻居然也有人信, ...
你自己百度搜大革命IGN帧数测试
御坂夜之灵
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是嘛,看看再说
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09:23:22 上传
达达杨 发表于
肯定假的,视频又不是没看过,真没发现所说的帧数十分低。流畅度还可以。这么无聊的假新闻居然也有人信, ...
[业界] 《刺客信条 变革》发售后一天,育碧股票重挫9.12%
《刺客信条 变革》发售后一天,育碧股票重挫9.12%,从前一个交易日的收盘价3.62美元每股价格跌到3.29美元。而今天纳斯达克开盘,育碧的股票价位来到3.42美元每股。雅虎财经分析认为,这次大跌很大程度上是因为《变革》游戏表现和各种Bugs,使各大媒体与玩家都给出了非常一般的评价,让市场大失所望
本帖最后由 百晓生X 于
09:23 编辑
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百晓生X 发表于
你别说人家拿到盘的没权利评测啊,IGN也有帧数测试数据,你自己看去,别当脑残粉
不同意你的观点&&每个游戏有人喜欢有人不喜欢&&各种评测也不实际& &不能因为几个人的评测就断定游戏怎么样
是好是坏看销售 GTA5为什么是大家公认的好游戏&&销售高
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百晓生X 发表于
[业界] 《刺客信条 变革》发售后一天,育碧股票重挫9.12%
《刺客信条 变革》发售后一天,育碧股票重挫9.1 ...
刺客信条UNITY其实还是值得一玩的,有些人黑的过分了。 [复制链接]
《崛起》失望之后还是期待,等待进一步消息
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本帖最后由 罗杨 于
00:50 编辑
ACU还是值得一玩,但要说多好玩也不至于,我个人玩起来并没有那种不想放下手柄的感觉,退出游戏后一段时间也没有特别迫切想回到ACU的冲动,这种情况和看门狗很类似。
比起黑棋,ACU的地图不会像加勒比一样被海洋分割成一块一块的,这样玩起来更有连贯的感觉。
画面不论帧数的话,看起来还真是精美,相当有油画感,狼藉的街道和还原度相当高的建筑非常有感觉,如果你看过去年的电影悲惨世界,ACU还真有那感觉,ubi很擅长刻画这些,比如看门狗里芝加哥的暗巷,我觉得是该游戏最大的亮点。ACU里的NPC数量的确是我见过的沙盘游戏里最多的,如UBI所说,确实都是有AI的,不是杀手47里那种行尸走肉,不过这AI也不怎么亮眼,AI编写可能不够细致,对玩家行为的反应不够好,还常有些BUG,比如NPC瞬移滑冰之类的。
任务类型还是比较丰富,新加入了破案支线任务,还是有点意思的,杀杀杀跳跳跳之余也能换换口味,另外COOP任务可以联机可以自己单人做,解锁的要素也比较丰富。
攀爬的细节做得还是不好,偶有身体穿过障碍物的情况,不过动作的丰富程度倒是进步很大,动作捕捉是下了功夫的,而潜行系统很粗糙,还不如自家的看门狗,这种退步无法理解,X键躲掩体还时常身体陷进掩体里去。。。
ACU的优化不好导致帧数很低,但不能因此全盘否定这款游戏,这游戏的很多地方还是看得出来UBI费了心思,还是有创意和想法的,做的也很精致,但有些地方又显得粗糙业余,感觉是应付过去的。。。让我感觉这款游戏各个部分的制作水平参差不齐,可能是由太多工作室共同打造的原因,制作水平良莠不齐,这一点让人很遗憾。
对于刺客信条系列我最不喜欢的一点是玩得正开心,尼玛给我跳到现代,然后再回到古代的时候,又给我往前跳了几年,能不能让我连贯的体验当刺客的感觉?这样的游戏体验总是支离破碎,断断续续,缺乏代入感。不过这也没办法,谁叫UBI最初就是这样设定的呢,法国人在想什么你搞不懂。。。
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我是一只草尼妈 发表于
不同意你的观点&&每个游戏有人喜欢有人不喜欢&&各种评测也不实际& &不能因为几个人的评测就断定游戏怎么 ...
我说的是帧数不行,你看不懂么,跟游戏好玩不好玩有什么关系,现在帧数不行已经是事实,毕竟游戏已经出了。难道帧数低,就因为喜欢这个游戏就得高喊帧数很高么?你这是什么思想
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呵呵,玩过了才知道吧
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我已抱着我的PS3哭晕在厕所
姐不是蒙娜丽莎,没必要对谁都微笑!
黑寡妇:抱歉,队长,我管不了他们,他们都是传说中的人物,个个都认为自己是神。
美国队长:这个世界没有神,就算有,也不会是那副模样。
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昨天玩了一下午PC版的,确实玩不下去了。游戏本身很好,但BUG太多地狱坑,卡死墙,毁容脸,3个小时就有10来次,直接卡死就6次,可以说是现在遇见BUG最多的游戏,完全无心情了,等优化吧。
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无所谓,反正刺客信条系列已经放弃
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唯恐天下不乱,发帖子挖苦人家。滚一边。
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dotaduowan007 发表于
唯恐天下不乱,发帖子挖苦人家。滚一边。
不看就滚,你算个JB,
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dotaduowan007 发表于
唯恐天下不乱,发帖子挖苦人家。滚一边。
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刺客信条玩不下去啊
黑棋之后,叛变,革命,枭雄都玩不下去
加了太多系统,但每样都很弱,感觉就跟白水火锅一样,少点味道
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刺客信条连着玩绝对审美疲劳,当年玩了大革命以后看到叛变怎么也不想玩了,结果枭雄出来又兴致勃勃的玩了2星期通关
算了一下我只有二代通了关。后面都是支线做完了主线不愿做。
就二代通关了,后面全烂尾,在后面连碰都不想碰了...
主要作品除了4以外都通了
我实在不喜欢开船orz
----发送自
枭雄的开膛手杰克DLC还有狄更斯的支线还是挺好玩的
我也玩不下去
不过这不是游戏问题 是口味问题
就算如此我还是觉得 枭雄好无聊啊……
玩不下去+1 2之后就碰都懒得碰了
玩不下去就别玩嘛,本来就是年货,又不是白金神作……
玩不下去就索性看看攻略视频算了,起码了解过剧情,虽然剧情也乏善可陈。
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玩不下去很正常
玩刺客信条跟玩老滚有个地方一样,就是喜欢到处开地图,收集东西,把主线忘了
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
初次接触的刺客信条作品是黑旗,当时感觉很惊艳,后来玩的2代三部曲感觉给力,但火器略嫌落后。后来玩到3、大革命和叛变,终于有左轮枪了,但整体做得一般,没有全通。最近的枭雄初玩感觉很好,无奈同期的有捡垃圾4,所以先放在一边,没有继续玩下去。
这绝对是最适合视频通关的游戏没有之一
黑棋的游戏性到底怎样?PS4版画面达到什么水准?剧本和系统可玩性比3高多少?
黑棋的游戏性到底怎样?PS4版画面达到什么水准?剧本和系统可玩性比3高多少?
3没玩过,黑旗对比X360版和PS4版,PS4版好太多,尤其是植被,黑旗小岛又多,所以看着很养眼;游戏性对我而言还是开船了,哪怕不打劫,就带着一堆水手开着船关掉所有UI在海上一边转悠一边听船员唱船歌也不错;把船升满级,干掉那几个传说,其他敌船都没什么难度,碾压那种。剧本**,玩到最后稍微有些感慨,其他一般。
枭雄绝对的白金神作啊。
sniper53 发表于
<font color="#没玩过,黑旗对比X360版和PS4版,PS4版好太多,尤其是植被,黑旗小岛又多,所以看着很养眼;游戏性对我 ...
按这描述,黑棋不是传统的城市观光片了?
我觉得奖杯一直是我玩刺客信条的动力。。先白了大革命,结果黑旗的多人奖杯完全不会解。。真是差评
按这描述,黑棋不是传统的城市观光片了?
肯定不是,黑旗是海岛游,里边的城市还不如说是村子。
肯定不是,黑旗是海岛游,里边的城市还不如说是村子。
哈瓦那哭晕在厕所,怎么说也是加勒比海上的明珠。
哈瓦那哭晕在厕所,怎么说也是加勒比海上的明珠。
硬要说的话哈瓦那算是县城……
我去年是把刺客信条从初代一路玩到大革命,又首发了枭雄的……
枭雄最值得吹的是恐怖罪案,几个案子真是绝了。
我最喜欢的就是刺客信条的大城市,黑旗样样好虽然,就是跑船没跑酷有意思,海岛地图也不如叛变立体。
硬要说的话哈瓦那算是县城……
港真,对比拿索这破村哈瓦那怎么也说得上是城乡结合部了。
我去年是把刺客信条从初代一路玩到大革命,又首发了枭雄的……
枭雄最值得吹的是恐怖罪案,几个案子真是绝 ...
+1。去年到今年從初代補完到大革命,加上解放HD和叛變,昨天剛剛打完大革命。不過初代太重複,覺得不好玩,玩了8個小時就棄了……
夜夜無夢 发表于
+1。去年到今年從初代補完到大革命,加上解放HD和叛變,昨天剛剛打完大革命。不過初代太重複,覺得不好玩 ...
我还加上psp那个外传和ACC吧……
初代的确太重复了,不过boss战和结局时髦值还行。
PSP任务设计,剧情和boss战有进化,不考虑画面和机能限制的地图,可以说比初代好点,但操纵太差了。
总的来说,通过游戏了解初代的故事,真还不如补秘密圣战。
大革命联机很有意思,可以玩的很效率,也可以玩的很逗比,还能看看别人的游戏风格
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