上单剑姬出装秒人后立刻离开战场对吗?

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剑姬不灭冰拳怎么玩?西门无敌剑姬出装顺序
导读:不少玩家都玩过剑姬,那么剑姬不灭冰拳的玩法是什么样的呢?lol剑姬的出装顺序是怎么样的?剑姬在游戏中冰拳出装效果如何呢?一起来看看西门的剑姬怎么玩吧。
在重做之前,无双剑姬是非常典型的刺客型上单英雄,主要的功效是秒后排。改版之后,技能机制完全大改的无双剑姬成为了上路最灵活,最多变的英雄,她在不同的玩家手中完全具有不同的功效。
版本趋势及定位:坦克当道,胜率不断下滑
冰拳不灭剑姬上单的意义:增强赖线,强化分推。
版本改动后,剑姬被动不再是随几率出现的了,也就不会再像以前那样,很多时候靠运气打输出了。遇到天命之子的剑姬,可以很轻松刷出3到4个被动。而遇到那 些运气较差的,被动位置总是在敌后的剑姬,那就只能怒砸键盘。因此,剑姬开始需要提供更多的赖线帮助,考虑到剑姬灵活的Q技能和被动加速回血效果,线上拥 有很强的poke能力。而且其W可以挡住大部分控制技能(只要你反应够快)还能反制对手。经常可以在打出一套技能后安全撤离,所以剑姬更多的是需要黏人和 续航来与肉山门进行拳拳到肉的争夺。也因此,冰拳不灭剑姬应运而生。
符文推荐:要肉就要肉狠点
从技术控上可以发现,不灭已是剑姬的首选基石天赋。它可以很好的加强剑姬的耐线能力,靠着稳定的发育来carry队友。。而且作为一个肉鸡。他需要更多的肉!
胜率最高的剑姬符文
剑姬的Q技能是一个十分强力的位移技能。别因为他是个位移技能就小看了他的输出。Q技能的加成0.6的AD加成和高基础伤害可以取消后摇。所以冷却对于Q技能来说是十分有用的。而且剑姬的大招冷却较长,经常在使用后导致很长一段时间对拼中没有大招。
装备推荐:前后期兼顾,把发育期拖长
比赛时常对于剑姬的胜率有很大的影响,从此图中我们不难发现。剑姬最为强势的时期分别在30-35分钟和40分钟以后,这就说明了剑姬在中后期是他最强势期。等到了后期剑姬肉起来的时候,就是对面绝望的时候。半肉冰拳,站到最后的剑姬。
出门装推荐:
多兰剑的前期压制力还是很好的,但是面对对方输出很高的时候个人比较推荐多兰盾。上单稳定的发育才是重点。
前期出装:
第一件提亚马特是十分适合剑姬的。回血能力和范围性的普攻伤害能让剑姬完美的打出一套伤害,同时还可以弥补剑姬清线能力较弱的缺陷。而三速鞋可以提高追杀能力和保命能力。
中期出装:
黑切是必不可少的好东西,攻击后加移速,还能加破甲效果。让剑姬面对很多肉装英雄不会显得那么无力。血手是剑姬必出的防御装。拥有超强的保命被动,还可以增 加生命值。当己方输出已经十分充足且控制不太足的时候,冰脉护手还是很不错的一个选择,拥有强力的耀光效果还有护甲回蓝减CD。到中后期配合剑姬Q技能缠 住人基本人就很难跑。
后期出装:
半肉半输出的剑姬,强力粘人,还能抗揍。基本上在团战中可以黏住对面双C位。还能有一战的能力。
战斗思路:
在对线期,这样走法的剑姬,完全可以一直保持上去一套、不灭回血、撤回补刀的输出循环,耗血能力非常突出。有一个细节是,因为剑姬技能CD不长,可以考虑在打出合适弱点后,先简单切入W骗到技能,然后再来一波,真假结合。
在团战期剑姬作为一名高输出的上单英雄,打团时需要找好切入位置与切入时机。切记尽量从侧面突入,毕竟肉鸡也还是一直鸡,千万不要把自己当坦克用。
逆风打法则是考验一位剑姬是否老到的关键所在。对一个玩的好的剑姬来说,逆风无非是需要我多去牵扯带一带线,但至于是去抓对面单带反推,还是去野区躲藏等战友抱团后偷偷收兵,都需要千锤百炼才能获得心动。其中重要的一点是,如果逆风了,杀人永远没有兵线重要。
最佳搭配:
迦娜:可以提供很强力的护盾和控制。帮助剑姬留人的同时能靠大招切割战场,防止其他人对剑姬造成伤害和控制。
阿利斯塔:大牛的先手留人很强,还能扛起大部分伤害。配合剑姬打出大量输出。
遇到他们你就可以起飞了:
亚索,狂战,鳄鱼,诺手
一般上单遇到玩压缩的只有一种,那就是托儿索。很少有上单压缩能carry整个队伍的。遇见了他肯能打不过你。Q的三段风之要在你有W的情况下基本上压缩的大就是个摆设。
在打上述英雄时你就可以出较为激进的装备来扩大优势了。
剑姬需要怂一点的英雄:
,潘森,奎因,男枪
剑姬在面对这些英雄的时候就需要稍微怂一点了。该出肉的时候就出肉。只有站得住才能打输出。死人只有诈尸才能输出。我们玩剑姬上分为了赢,所以该稳就稳。
写在最后:
虽然最强势额时代已经过去,但对于任何熟练的剑姬玩家来说,这都是苦练一辈子,能带你上分的压箱底法宝。唯一需要记牢的就是,无双剑姬非常需要能够计算伤害和预判技能,毕竟游走在钢丝之上,大脑才是你最好的武器。
剑姬,不灭,冰拳,出装顺序
嘴强王者:
塑料选手:
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轻松游戏兼职等着你四大主流上单太无赖?奎因制裁四大天王
LOL-英雄联盟新闻导语
现在版本上单英雄大多都是以近战为主,这些英雄无论如何强势他们终归是一个近战英雄,这也就决定大部分远程英雄对这类英雄有着天然的Counter属性。
目前在排位里上单主流的英雄永远都是那几个英雄,就连匹配乃至比赛上,最常见或者被ban次数最多的依然是那几个英雄。因为现在版本的更迭,导致以诺手、剑姬为首的四大上单在上路难逢敌手,近战上单被吊打,远程上单无法正面防止带线。
上路四大天王
在目前版本里,上单被选择次数最多的分别是武器大师、鳄鱼、剑姬以及诺手,这其中剑姬和鳄鱼是职业联赛上的常客,在以分推为主的战术里他们承担了最重要的一环,在装备相等的情况下一个法师英雄类似兰博这样的,只要被他们等级成长起来有一定的魔抗,正面兰博是绝对无法防止剑姬和鳄鱼的单带的。
而在剑姬鳄鱼意外,贾克斯和诺手则是在排位里最常见到的英雄,这类英雄以简单上手成为了大部分玩家最常用的几个英雄之一。和剑姬、鳄鱼这类需要繁琐操作和计算不同,据贾克斯只要找到机会一顿敲、诺手仅仅只需要保证自己的Q外圈可以刮到对方即可。
奎因对位胜率介绍
奎因为何可以针对四大上单
① 上单近战英雄扎堆 远程英雄得天独厚
现在版本上单英雄大多都是以近战为主,类似剑姬诺手皇子这样的英雄屡见不鲜。在这个版本上单剑姬贾克斯这样的英雄依靠自身的被动或者版本改动后的加强,在上路站稳了脚跟。但是这些英雄无论如何强势他们终归是一个近战英雄,这也就决定大部分远程英雄对这类英雄有着天然的Counter属性。在韩服是以上单大头为主,而在国服则是以上单提莫奎因为代表的英雄。
②你传送我有大招 你没传送我还有大招
对于现在上单而言,支援只能依靠传送,但是现在传送落地时间被延长之后适用性就远远不如以前了。但是对于奎因而言却毫不担心,奎因开大招之后支援速度只要不是横穿整个地图,一般都会比传送先加入战场。最关键的是比起传送,大招加入战场有了更多调整的机会,而不会出现落地等死的局面。
天赋符文推荐
这个版本的奎因和之前打野奎因以及中单奎因一样都是选择雷霆作为基石天赋,这样的选择可以提高奎因的伤害爆发能力。同时狡诈系里精密的存在又可以提高奎因的护甲穿透,纵使现在暮刃被在线削弱但是对于奎因而言依旧是一件不可获取的核心装备。
红色印记:护甲穿透*9
黄色符印:固定护甲*9
蓝色雕文:固定魔抗*9
紫色精华:攻击力*3
奎因是个前期较弱但中后期成长性非常好的AD,她的独特之处在于她能抓住对方的短处,并利用一套技能轻松追杀落单的英雄。在1v1的情况下,他几乎能战胜所有英雄。当奎因使用王牌搭档后(R)队伍可以采用分推战术,让奎因单独带线。高移动速度能保证她迅速支援任何其他地方的团战。
7.14版本在国服上线之后,暮刃就遭到过一次在线削弱。虽然将暮刃的效果削弱了很多,但是第一次普通攻击降低对方99%的移动速度对于奎因而言是非常重要的。因为目前奎因面对的英雄主要以近战英雄居多,暮刃第一次攻击的减速效果可以让奎因更轻松的拉开距离。
连招及对线细节
奎因现在起手的常规套路就是E技能减速对方,如果身上有暮刃的话,从对方视野外冲入之后第一次攻击还可以造成减速。暮刃的第一段伤害是E技能接触到的瞬间被减速,这样不用担心对方太容易和自己拉开距离,确保随后的普通以及Q技能命中。
线上奎因的E技能必须紧紧的捏在手里,等到关键时刻你的E技能会成为你反杀的关键。上图中的这波gank,凯隐的W技能就被奎因的E技能拉开无法造成二次减速,同时也让盲僧无法进一步的攻击到奎因,这么做带来的好处就是让奎因在随后的战斗中保证自己还可以继续作战。
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今日抢签到排名LOL重做后越来越强势的五个英雄,剑姬排第三,波比未上榜LOL重做后越来越强势的五个英雄,剑姬排第三,波比未上榜飘逸的小PP百家号英雄联盟中陆陆续续有很大一批英雄都经历过重做,重做对于英雄对于玩家对于游戏机制来说都有着非常大的英雄。英雄联盟中有许多只钟情某一个英雄的玩家,甚至把某一个英雄当做自己的信仰。当自己钟情的英雄遭遇重做之后就一蹶不振甚至丧失了对游戏的热情。小编就是曾经这样一个玩家,小编就曾经热衷于卡特这个英雄,这个英雄高额的伤害,灵活的身法和强大的收割能力深深吸引了我,后来卡特这个英雄在遭遇过重做之后,小编就有很长一段时间没有玩游戏,到后来才慢慢拾起来,开始练习新版卡特。但是对于有些英雄来说,在经历过重做之后可以称的上是浴火重生了,下面就让小编来盘点一下经历过重做之后更加强势的英雄TOp5吧。TOP5
加里奥的重做可以算的上是近期的一个英雄了。别的先不说,重做之后的加里奥在外形上是比以前更加的帅气了。加里奥这个英雄可以算的上是一个比较老牌的法坦英雄了,老版的加里奥可以算的上一个上场率比较惨淡的英雄了,老版的加里奥的缺点也很明显,前期耗蓝太高,控制只有大招的嘲讽,没有位移技能,而且后期伤害太低。所以老版的加里奥的出场几率很低,少的可怜。但是经历过重做之后的加里奥可以算的上是浴火重生了。大招不仅具有强大的快速的团队支援能力还有着更加重要的减伤和团体击飞的效果,现在的加里奥伤害能够很好的打出来,而且技能的连贯性也更强了,现在的加里奥就算是在职业赛场上也是那么的火热,路人局就更不用说了,前期的技能伤害加上被动伤害不俗,中后期卡可以有着很高的坦度,中期很好的大招支援和控制。现在的加里奥真的算是强势了。TOO4北地之怒
瑟庄妮 我们就来说说近两个版本的明星英雄,猪妹。猪妹在7.9版本和扎克、大树一起获得了一次重做,不过相比于其他英雄这个英雄的出场率真的可以算的上提高了不少。以前老版的猪妹最大的缺点就是控制技能比较容易躲了,而且伤害太低,这也就是为什么老版的猪妹上不了职业赛场的原因了,无法打出连续的控制。这个英雄在经历重做之后就算是被削弱了一下,但是这个英雄的打野胜率还是被排在前五的位置。现在的猪妹在经历过重做之后真可以称的上是浑身都是控制了,GANK的成功率更加高而且容错率也有很大的提升。
现在的猪妹前期战斗力就很强了,对大招的依赖性降低,控制改为点控,就不用担心因为自己失误没控到人的情况,恐怖的双抗被动让猪妹开起团来更加肆无忌惮,顶着将近一千的双抗开团,在被动持续的时间里没人打得过,重做之后的猪妹无论是前期强度还是团战能力都有了提升,是一次成功的重做。TOP3
菲奥娜 无双剑姬的重做就算一直到现在也有着非常大的争议,因为以前的老版的剑姬的强大能力在广大玩家的脑海中留下了深刻的印象。直到今日,仍然有玩家对剑姬的重做抱有不满的态度。遥想当年,那个大招无敌,线上爆发超强,顺风局近乎无解的剑姬的确是统治了中低分段的上路,对线直接打爆。当年的上路确实有着一段被剑姬所支配的恐惧,说实话以前的剑姬实在是强的变态,大招的无敌状态会和高额的伤害简直就是完美的存在,但是就如设计师所言,这样的剑姬实在是不利于游戏的发展。重做之后的剑姬不再是无脑秒人,而是引入了一个独特的机制,就是破绽。剑姬的可玩性和操作难度得到了很大的提升,剑姬在重做之后一度非常强势,由于太过于突出,接下来的几个版本屡次被削弱,但是这样也抵挡不了剑姬的受喜爱程度,重做之后的剑姬,再不是无脑QQ接大招,而有了更强的可玩性。TOP2
普郎克 不知道大家还记不记得当年1Q千血的船长,当年的船长和老版的剑姬有着差不多的能力,同样都是伤害爆表而且操作无脑。在以前的联盟有这么一句话叫做,一级船长,二级信,三级盘森要你命,可见当年的船长的伤害有多么恐怖。当年的船长打法很无脑就是不停的Q,消耗差不多的时候开大留人,开着E一边加速一边砍。船长这种无聊的玩法也引起了设计师的不满,对船长做了一波重做。现在的船长也有了一个很特别的机制就是火药桶,现在的船长的主要输出技能就是靠火药桶来打伤害,有火药桶的存在,后期船长AOE伤害特别足,而且前期兵速度特别快。就算船长的伤害不如以前,但是现在的船长可玩性很高,依然受到广大玩家的热爱。这次的重做无疑是很成功的。TOP1
卡特琳娜 这个英雄是小编的本命英雄,算的上是我的信仰英雄了,从S2一直坚持玩到现在。以前的卡特的操作特别的无脑,上去就是一套QWER,然后杀人之后还是QWER,老版的卡特琳娜由于有着特别变态的被动存在,再有一段时间的卡特无论是高端句还是低端局都是必办的,后来拳头把卡特被动技能大削弱,改为在死亡前3秒受到卡特伤害的英雄死亡或助攻,卡特所有技能CD减少15秒。后来在卡特得到重做之后,卡特的核心就是用匕首来打出伤害,现在的卡特和之前的比,线上能力有了很强的提升,使得卡特在线上变得很强势。卡特的大招虽然不如以前的大招伤害爆炸,但是现在的卡特依靠自己的匕首可玩性更高,变得灵活,比起来以前的无脑QWER,可以说操作性有了很大的提升。现在的卡特在高端句依然可以上场,现在的这个英雄玩好需要更好的操作。这个英雄的重做摆在第一位绝对是当之无愧的。英雄的重做可以说是英雄联盟比较有特色的一个地方了,这就是小编总结的重做英雄TOO5了。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。飘逸的小PP百家号最近更新:简介:英雄联盟最强王者带你看最精彩的游戏视频作者最新文章相关文章LOL:带线快而强的四大上单,炼金无脑还不死,图四堪称上分机器LOL:带线快而强的四大上单,炼金无脑还不死,图四堪称上分机器魑魅魊魈百家号要说现在联盟里上单的作用,还是以中后期单带为主,通过单带牵制对手,从而为队友创造机会,在团队需要的时候,还能及时TP回去支援。但是很多上单英雄比较偏团队,在单带时,清线较慢。碰到敌方的围堵还很容易葬身海底。但今天为大家推荐的这四大上单,不管是单带、打团还是伤害能力都非常出色;武器首先就是武器大师的单挑能力,一直是联盟数一数二的存在。从一级开始就很强势,到了中期开始单带时,三项巨九的装备不仅可以让他快速清理兵线,还能有巨额伤害,1V1单带自然不虚,即使被敌人包夹,凭借反击风暴和Q 的跳斩有一定的机会逃跑,甚至是换掉一个;巨九对于贾克斯不仅是伤害的提升,还有带线能力的加强,巨九的主动效果开启之后,武器只需要三到四普攻就能带掉一波兵线, 如果没人能处理贾克斯,他会很快带到高地面前;不仅在单带上出色,武器还可以即使支援队友,并且在团战里的武器,对于后排的威胁一样很大;船长船长的熟练度要求较高, 所以很多玩家并不能打出在团战里的威力;首先船长的伤害来源就是E技能的火药桶,二连或是三连桶伤害最高,船长玩的也是这个桶子;其次是他的平A, 被动让他在普攻时每过几秒会对敌人造成灼烧。并且普攻可以配合火药桶,利用普攻A爆桶子时会有较高移速加成;火药桶爆炸之后不仅会造成两秒的40%-80%减速,造成的伤害也非常恐怖;不管是对线还是单带时,二连或是三连桶都能快速清线;团战上,一般的小团战,船长大多不需要过去,全图的加农炮幕足以震慑敌人。后期团战也有TP可以保证在第一时间到达战场;剑姬剑姬在单挑能力上和武器不相上下,而且剑姬的单杀能力要更加出色;单带上,贪欲九头蛇可以让他快速清线,黑切死亡之舞大幅增加他的单杀能力。由于死亡之舞和黑切为剑姬增加的属性,让他的破绽的伤害也更加恐怖,带线时基本不太畏惧,没有三个人以上几乎没有机会杀掉他,还很可能被反杀;团战上,剑姬在带线时一般都是将兵线权掌握到自己上手,有了线权他会比对方上单要早到达战场几秒。到达战场后的他,对于后排的威胁,我想早已不用我再累述;青钢影青钢影在最近的几个版本都非常出色,职业赛场上也是属于非BAN必选的英雄;目前在上单位置上大致位于TI、T2级别。这主要有两点原因;其一,前期的青钢影并不强势,CD和伤害都不足以支撑他Carry;稳定度过前期之后,在有了三项巨九(或是吸血九头蛇)之后,就能逐渐控制战场了;三项对于青钢影来说非常重要,不仅有攻速和减CD的加成,最重要的是耀光对于他二段Q的伤害提升;中后期的二段剪刀腿在1.5秒后的伤害至少能打掉敌人半管血;也正是由于他二段Q的存在,很多上单都只能避开他;团战里,他的大招对于后排的威胁,也让他非常强势;综合来说,稳定发育到后期的青钢影,无论是单带还是打团,作用都要远高于其他英雄,即使武器剑姬等也要稍逊色一些;本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。魑魅魊魈百家号最近更新:简介:疾风知电竞,劲草候游魂作者最新文章相关文章Doinb被点赞战术打崩心态,好在阿光蒙多站了出来,助RW翻盘OMG!Doinb被点赞战术打崩心态,好在阿光蒙多站了出来,助RW翻盘OMG!华西悦读百家号转载自百家号作者:游有王木木在今天8月11号的英雄联盟LPL夏季赛上,RW战队表现不佳,第一场比赛败给了OMG战队,令人感到担心。在洲际赛四大LPL强队里,EDG和RNG最近的状态都不太好,一直被人调侃强队变捞,难道RW战队也要步上他们的后路?SMLZ面对老东家OMG会愤怒发力吗?让我们看看第二场比赛的双方阵容吧!OMG战队:青钢影、牛头、奥恩、卡莎、剑姬RW战队:洛、猪妹、克烈、EZ、蒙多4分钟OMG奥恩压线太深,被蒙多黏住。此时RW猪妹赶来,奥恩没有及时交出闪现,被RW蒙多拿下了一血。7分钟RW猪妹一直保着克烈,帮他入侵野区反了个红。RW小克烈带着红BUFF回到线上,猪妹才放心地离开。结果OMG中单剑姬丝毫不惧小克烈,在塔前直接对着克烈来了个大招,RW猪妹慌忙赶来,丢出大招,却被剑姬W挡住,反晕住克烈,完成单杀。OMG剑姬秀出这波操作之后,高兴地亮了个点赞表情。同时RW下路双人组动手,但SMLZ交出闪现也没能追杀OMG卡莎。之后RW克烈猪妹赶来,克烈开大刚好逮住了下路辅助牛。10分钟RW战队拿下火龙,克烈回到中路,而OMG剑姬不断亮点赞表情嘲讽,气得克烈呼叫队友,塔下强杀剑姬,RW克烈也高兴地点了个赞。但是克烈高兴地太早,OMG队员赶来包夹,RW克烈和洛双双阵亡。网友表示,icon剑姬的点赞是心理战术!18分钟RW战队强拿峡谷先锋,被OMG战队包夹。此时RW洛大招拖延时间被秒杀,蒙多坦度也不足,最终OMG战队打出了一波1换4的团战,推掉了中路一血塔。22分钟RW克烈与剑姬在上路互怼,下马之后给剑姬套上点燃,头非常铁,不肯后撤。但OMG剑姬装备太好了,先秒克烈,再闪现躲过猪妹大招,又完成了一次单杀。24分钟RW战队打火龙,OMG战队四人过来阻止,但被RW克烈开团,OMG剑姬在上路拆二塔,没有TP支援。最终RW战队打了一波1换4的团战,再推掉中路一塔,还打掉了青钢影的复活甲。27分钟OMG剑姬想单杀RW蒙多,但是蒙多有反甲,开启大招后将剑姬反杀了。剑姬阵亡后,RW战队利用大龙骗杀青钢影,再拿下大龙。此时RW战队打断了奥恩的大招,想冲出龙坑进行一波5打4的团战。但OMG剑姬迅速秒杀克烈,利用大招回血阵直接反打,最终OMG战队打了一波0换4的团战。30分钟OMG战队开启三个大招,击杀了RW克烈。32分钟RW猪妹先手怼卡莎,但被水银解掉,随后RW战队集火落单空大奥恩,而RW克烈单人切四人,两人互换人头。解说表示Doinb克烈真的被icon剑姬的心理战给打崩了。36分钟RW克烈找到机会,开大抓到了OMG青钢影,再去拿大龙。而OMG剑姬推掉了下路高地塔,其他队友拿下了远古巨龙。最后回城守家的RW蒙多追不上剑姬,OMG剑姬逃跑过程中又亮了个点赞,试图激怒乐观的阿光。不过阿光的蒙多并没有中招,反手也亮了一个点赞,不进行追击。37分钟RW战队利用大龙BUFF进行分推,推掉了所有外塔,经济稍微领先。39分钟RW战队想推上路高地,OMG战队不肯让出,奥恩牛头强行开团。但RW蒙多顶在前方,剑姬卡莎无法打输出,最终OMG战队打了一波5换0的团灭,被RW战队一波结束了比赛。赛后统计,OMG剑姬的伤害非常高,一直在单带无人可挡。但是OMG队员有点迷失,没办法拖延RW的进攻节奏,青钢影被抓,丢了大龙实在太致命,最后一波强行开团更如同自杀。这场比赛Doinb克烈是真的上头了,被icon剑姬疯狂点赞嘲讽,气得非要与他互怼。好在上单阿光的蒙多还是那么稳重乐观,被嘲讽了也不生气,出了反甲之后甚至能单杀剑姬了,OMG战队没有出重伤根本打不动他。目前双方第三场决胜局即将开始,Doinb还是要赶紧冷静下来,不能再上头了。让我们期待最后的一场比赛吧。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。华西悦读百家号最近更新:简介:华西悦读,华西都市报悦读账号作者最新文章相关文章}

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