罗马2全面战争mod人民满意度怎么提高啊

罗马2全面战争怎么将行省功能最大化?_游侠知道
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& 罗马2:全面战争
罗马2全面战争怎么将行省功能最大化?
提问者:&&匿名网友&&|&&&&悬赏分:30&&|&&浏览次数:&&次
比如说盖军事省,同一省的两座城市,各造一座同样的兵营,能有特殊效果?
我来帮他解答
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同样的兵营不会增加招募栏位也不会增加相应的招募兵种,只有少量额外本地驻军和堆叠粮食\快乐度惩罚。行省有三个类型发展:&&& 边境适合放置军事行省,建军事型神庙和高级军事建筑&&& 内陆大省适合建设稻田和酒店,做粮食出产行省;沿海大省适合建设商业和手工业建筑做税收出产行省,二者是为经济行省&&& 小型省份适合建设文化设施作为文化行省&&& 文化设施一定要有,用来加人民忠诚度
1040200024
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军士, 积分 662, 距离下一级还需 138 积分
战斗力4 佛罗林币662 枚注册时间精华0帖子
打了120+回合,一次内战都没触发。而且元老院的影响力因为不断的晋升将领,增加将领从原来的60%下降到40%。将军升了这么多级,怎么不见元老院影响力也跟着提高呢?游戏章节也打到我来,我看,我征服了。
在线时间48 小时最后登录阅读权限25积分645UID32197
军士, 积分 645, 距离下一级还需 155 积分
战斗力2 佛罗林币645 枚注册时间精华0帖子
额·你那么盼着打内战啊·
等到真的开打了·有你哭的·我已经见识了罗马内战的混乱·外加希腊人趁机开打·不断蚕食边境领土·
在线时间0 小时最后登录阅读权限2积分26UID159605
农夫, 积分 26, 距离下一级还需 24 积分
战斗力0 佛罗林币26 枚注册时间精华0帖子
我也想知道怎么提高影响力
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平民, 积分 63, 距离下一级还需 37 积分
战斗力0 佛罗林币63 枚注册时间精华0帖子
打内战你的准备3支超级精锐部队,否则会被虐的很惨
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军士, 积分 662, 距离下一级还需 138 积分
战斗力4 佛罗林币662 枚注册时间精华0帖子
crysis 发表于
打内战你的准备3支超级精锐部队,否则会被虐的很惨
3支?元老院刷了12支满编出来,我只能把所有军团往回调了
在线时间65 小时最后登录阅读权限20积分125UID58009
民兵, 积分 125, 距离下一级还需 225 积分
战斗力2 佛罗林币125 枚注册时间精华0帖子
我 装了个MOD 将领上限变为20.&&估计 也会刷个12队满编
干脆我在首都先放个10队吧
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如何提高支持率?
现在塞留古档后期,自家将军打胜仗 提升公职都长不了,招新将军反倒还降,这是什么逻辑?
本人15岁,学琴差不多半...
抽到非纳凉的进来,水晶...
真不是装逼贴,是真的觉...
连续2天中杀戮天使了,...
全面战争_全面战争改编之攻城火爆来袭!进全面战争游戏,极速开始全面战争之旅...
顶,我也没弄明白啊
我被无视了么
自家将军打胜仗升官可以提高自身声誉,你看每个将领旁边都有一个人头数字,那个代表声誉,声誉越高,越会随着回合的推移提升自家支持率,
自家人打胜仗多了就高了
我搜了一下,据说放战俘和住升权威也可以?
要那么高支持率干嘛…没战?
留下自己家将军打胜仗 别人家的送去被自杀
你觉得政治事件是摆设么
楼主你先要搞清楚一点,想要提升支持率那就要增加自家将领的声誉。增加自家将领声誉的办法有以下几点:用自己将军打仗获胜,将军的技能和特性(例如每回合加多少声誉的),官职得到晋升。如果你自己家中有政治家的话,野心1等于每回合得到1的声誉。所以说自己家中如果有个野心是3的政治家的话那是非常牛逼的存在,肯定会成为家族。既然有增加声誉的方法,那肯定也有减少声誉的方法,例如自家将军打败仗了,政治行动的发生。楼主先看下是不是自己有这样的事情发生过。或者别的家族有个野心是3,特别啦声誉的政治家。最后说句支持率的提升是一个缓慢的过程,要一个一个回合的过,很多因素决定着你的支持率。
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你好,我来暖贴
有野心的将军也要小心,因为他会变成内战的叛军!
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罗马2越玩越垃圾
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游民平民, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
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不得不承认的一点画面还不错,我个人感觉罗马2最大的败笔就是战斗了。 我方投入2000士兵 敌方投入4000士兵战斗不到3分钟也许时间再长那么一点吧毫不夸张,我没算军队的行走时间。&&呵呵最后我方大胜 ,打完战斗总结我方士兵死亡不到200人,敌方死亡3700多人你说这也太假了吧, 难道我的罗马士兵都用的核武器吗不解。 那么多玩罗马2的 希望能出个补丁提高部队士气不至于刚开打就投降啊 这样一来玩起来就太没意思了
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游民平民, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
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承认这次做的很一般。。但也没你说的这么差吧。。你升级补丁了没?人才损耗200人。。我不相信
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游民平民, 积分 23, 距离下一级还需 77 积分
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一般自娱自乐的人都喜欢&&用最强的兵升级到顶级 2000人& & 挑电脑0级农民&&4000人& & 坐着看就可以啦不用然后操作
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游民平民, 积分 89, 距离下一级还需 11 积分
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4号补丁,罗马,最高难度,头10回合占领意大利,大希腊,科岛,迦太基所在行省一共四个行省,开局兵加招4队新将军3队新旗舰外不招兵,不记得干掉多少千位数量的敌人,但自身损耗的确前后不超过400人。目前是可以做到的,且不止一次。
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游民平民, 积分 89, 距离下一级还需 11 积分
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目前AI做得最好我认为是中二的MOD钢铁咆哮,也是相对较强而已。无论如何也没有真人对战高难度。
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游民步兵, 积分 240, 距离下一级还需 260 积分
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居住地河北省 石家庄市
星座巨蟹座
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目前AI做得最好我认为是中二的MOD钢铁咆哮,也是相对较强而已。无论如何也没有真人对战高难度。
这个真没试过,有时间下载玩玩。
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游民平民, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
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看见这贴子,我对楼主有!!
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游民平民, 积分 7, 距离下一级还需 93 积分
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我说说我玩罗马2的感受吧。
画面在细节方面比较好,士兵盔甲的纹理比幕府2有明显的进步,但我个人不太喜欢总体的色调,偏暗,看习惯幕府2的鲜艳色彩所以有点不习惯。我的电脑配置勉强算中端,用高特效最大规模打,一般4000人战场也不怎么卡,那是在俯视模式下的,拉近看的话行进中还好,对拼的时候局卡得要命,不过我玩的是极难难度,一般也没这个时间拉近去看,不影响游戏体验。
然后说说战役,游戏毕竟只是游戏,不怎么真实,外交上也有很多的毛病,应该说外交的体现很少,幕府2在毁约的时候会扣所有势力的关系,罗马2只扣被违约国及其同盟国的关系,而且打起仗来都是不死不休的,有次我打一个国家打到他最后一个地盘,不想要那块地盘又不想再打了,他们的军队都被灭了,依然不肯签和平条约,只是和平条约,没有要附庸也没有要贡金,而且围着城签城下盟也不肯,最后只好打下选征服。有次我用迦太基,开局10多回合被全世界宣战,就打不下去了,第二次我再来一次就没有出现被全世界宣战的情况了,难度都是极难,不知道算不算是BUG。
最后说战场吧,AI是个弱智,这是硬伤,不管什么难度,AI的战术也就只有步兵正面冲,骑兵绕侧翼,远程在步兵后面支援。难度的不同再AI防御上的差别大点,低难度AI摆好阵动都不动,骑兵绕到菊花还是不动,极难的话骑兵绕侧的话会派一队枪兵追,我感觉比较明显的就是这样,战局怎么样就怎么样,不会试图支援什么的。至于每一队兵的战斗我觉得蛮族的还算正常,符合历史,就是一股脑冲然后见敌人就砍,但是希腊人好罗马人都是阵形作战的,尤其是罗马当初就是靠这种阵形杀遍欧洲的,在游戏里就是一个鸡肋,完全体现不了罗马的威力。游戏里所谓保持阵形也仅仅是保持阵形而已,跟列阵作战完全是两个概念,列阵作战是什么可以去看下斯巴达300勇士想象一下。罗马人的盾,不仅仅是用来保护自己的,还是用来保护旁边的人的。而且杀逃兵也没幕府2那么容易了,追逃兵的时候很多时候都在跑,就是不动枪,敌人就在身旁也就这么放过去。而且还有不少BUG,比如很多人都知道的城门BUG,还有个我经常用的守城BUG,没有城墙的城市被没有远程叛军打的时候可以用,就是敌人往你城市圈里冲,冲到圈里站着就不动了,所以把暴民控制好,不要跟敌人接触,然后等敌人站稳了再跑进圈,敌人就这么看着,也不打我,然后快进,看看电视20分钟就这么过了,或者开百科研究一下。
我的游戏版本是4.0,还没打最新的7号补丁,看到这个帖子的题目作为一个全战迷就不淡定了,虽然很多不足,但我还是最喜欢这个系列游戏,这是款独特的游戏,至少我还不知道有哪个游戏是跟全战差不多的,其次是不要以偏概全,罗马是个新手国家,一般有意思想挑战下的玩家都不会喜欢罗马,很简单,兵种单一,全都是军团,而且还是那种集体单挑的军团。我个人喜欢泛希腊军队,马其顿方阵是这个时代的核心兵种了吧。至于楼主说的死两百那也不是什么奇事,历史上罗马千人军团打败蛮族万人部落联盟也不是什么新鲜事。款且罗马的顶级兵禁卫军只要十多个回合就研究出来了,而其他势力最快也要30多回合,而且开局前30多回合不可能你不研究经济,拖下来要出最强兵种差不多就70回合了,拿1个投石机4队禁卫军就能横扫没高级兵种的蛮族了,无论多少人。我1000人打7000人死49人的也试过,觉的这游戏垃圾,那是你玩法垃圾而已。这游戏最好的体验应该是PVP了吧
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