天火工作室1.6海马玩模拟器器修复版本怎么用

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日 14:59:59&&分类: 游戏工作室建立
逛nbe也有半年多了,都是隔几天打开主站和论坛看看新文章,看看有什么新游戏,新技术,新出金思路,还有新人各种诉苦,哈哈。慢慢发觉,还是要进论坛交流才更有效率,更能亲身体会游戏工作室的点点滴滴。分享手游工作室建立心得及安卓模拟器选择,希望能获得一枚。本人业余手游打金者,非专业手游工作室。开了20台平板电脑,自己研究的项目(而且是第一个项目,第一次做手游),自己写个脚本控制。也许是出金思路太简单,加上游戏不太行,一个月也就赚个七八百块钱。好在不太费精力,每天晚上花个把小时打理一下,把东西上架拍卖。(项目我就不说了,就这点收益我想大家一定看不上的,嘻嘻!)首先,建议手游工作室能用硬件还是尽量用硬件,现阶段模拟器虽然比较成熟,运行效率也还可以,但稳定性始终不及硬件,而且还要看游戏,有些很稳定,有些根本就无法进入,不定时闪退。要用模拟器开专业手游工作室打金的话我觉得还是不靠谱!我的不错,e3的cpu,8G内存,gtx560独显,开模拟器也就5个内存就满了,即使换16G的内存我想最多也就开到8个差不多了,操作起来也不方便,要一个一个窗口切换。其次,我们来算笔帐,配置好点的能10开的电脑,最少也要三四千块钱吧,这些钱也够买10台低端平板了,这些平板运行常见手机网游一点问题都没有。除了购买硬件的成本,还要考虑运营的成本,网费都一样,主要差距就在电费上。一台平板最多也就5瓦的功率,10台就是50瓦。如果是电脑上用模拟器,好点的cpu满载都七八十瓦了,加上独显(集显也可以用模拟器,但是现在好多模拟器都是需要显卡OpenGL加速的,用独显性能会好很多。)整套系统功率都快200瓦了。电费差距就更大了。再次,还有最关键的一点:有的手机游戏会封杀模拟器。我现在做的这款手游就出现过。最近还发现我做的这款手机游戏模拟器上的物品掉落率大大低于平板上。所以手游工作室打金最好还是用平板。我测试过的模拟器不多,但都算得上是比较主流的模拟器,下面我逐一介绍它们:BlueStacks蓝手指模拟器出的比较早的模拟器,用的人也多,特点是稳定,兼容性好,适合手游爱好者玩游戏用。对于工作室打金来说缺点也很多。官方版本未root,虽然网上有root教程,但是很麻烦,不是随便用个root工具就能root的,替换文件什么的一大堆操作,试了半天没root成功。分辨率,运行内存不可调(官方有个什么给力助手可以设置分辨率和内存,但是我试了很多次调不了,相当不给力)安装应用麻烦。有很高的几率装完后模拟器不能连网。不支持多开,可以安装多个不同版本的引擎,但同时只能运行一个。要用虚拟机或者沙盒软件多开。靠谱助手模拟器靠谱助手也很稳定,兼容性也好(其实用的就是BlueStacks蓝手指的模拟器引擎)。自带root,可以调整分辨率,运行内存。支持多开,靠谱助手的多开实际就是运行了几个不同版本的BlueStacks模拟器引擎。一台电脑只能同时运行一个靠谱助手,每个靠谱助手能开4个引擎。4开对于一般玩家应该是够用了。我用沙盒软件多开也没成功。猩猩助手模拟器这个模拟器基本和靠谱助手一样,4个引擎,稳定性比靠谱稍差,我在使用中还发现会跟靠谱助手的引擎冲突,两个助手的引擎多开后引擎会卡死。海马玩模拟器海马玩模拟器和上面两个助手稍微不一样点,不是用的BlueStacks的模拟器引擎。海马玩模拟器的运行速度很快,但是比较挑电脑硬件,cpu要支持vt虚拟化,显卡要支持opengl2.0不过之所以快可能也是跟这些特性有关吧。海马玩的稳定性也还可以,针对某些游戏还是很稳定的,但是我玩的游戏基本1~2个小时就闪退。海马玩的资源占用率比较底,但是不支持多开,要用沙盒软件才能多开。夜神模拟器这个模拟器总体来说是些模拟器中比较不错的了,功能齐全,稳定性还可以,支持修改分辨率,修改内存,隐藏虚拟按键。支持多开,软件配套一个多开管理器,直接复制原有的模拟器文件就可以多开,十分方便,而且没数量限制。想开多少就开多少!itools模拟器这个模拟器和夜神模拟器差不多,我测试时脚本无法运行就没多去研究。最后,手机网游必然会是将来的发展方向,但就目前来看,无论是项目方面,还是技术方面,跟PC端相比较,都还不是十分成熟,产出与收益也不如PC端网游,虽然热血传奇,梦幻西游等网络游戏都出了手机版本,但是手游打金工作室捉襟见肘,穷的可怜。我们一起等待手机游戏春天的到来吧。相关阅读:
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用电脑可以有更好的辅助
Post: 23:55:32
你的QQ是多少~~~研究下
Post: 18:23:20
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用平板累死人
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第一章&&工作室手游模拟器---大漠中控台---多线程框架的详细分析与实现& & & & 1.课程介绍& & & & 2.基础配置与界面控件& & & & 3.变量的前期定义& & & & 4.总指挥线程& & & & 5.按钮控制功能& & & & 6.跑号带监控线程 6.跑号线程+监控线程& & & & 6.1 流程跑号分析& & & & 6.2.1 前段流程(前期判断-〉启动情况-〉寻找窗口-〉绑定窗口-〉&&死机重起)& & & & 6.2.2 前段流程-6.2.7前段流程(测试)& & & & 7.线程的循环取写号操作& & & & 7.1获取账号 & & & & 7.2 账号文本_处理& & & & 7.3还原账号& & & & 8.游戏流程& & & & 8.1课前要求 8.2信息交互 8.3.1模拟流程 8.3.2模拟流程 8.3.3模拟流程& & & & 9.多线程中许可证的用处与用法& & & & 10.线程的彼此配合(跑号线程+监控线程)& & & & 11.处理窗口失效,及游戏卡屏& & & & 12.模拟器BUG的处理(关闭错误弹窗与正确结束模拟器)& & & & 13.中控台的人性化处理方案(开机自起动等等)& & & & 14.多线程循环换号里的单账号多角色跑号写法。& & & & 15.循环换号做任务,卡屏死机,或重起后.任务记忆,排除已做任务的写法.& & & & 16.总指挥线程的功能增加。比如定时还原账号,定时重起模拟器等等& & & & 17.中控台的总结。& & & &
& & & & 第二章&&工作室手游模拟器---大漠中控台---初充课程& & & & 1.正确封装大漠命令加快脚本写作& & & & 2.在次提醒-常量的使用的好处& & & & 3.如何正确利用子程序& & & & 4.多开模拟器如何设置出最好的系统环境.& & & & 5.正确选择模拟器版本& & & & 6.如何支持多版本逍遥模拟器& & & & 7.逍遥模拟器占用内存不断上升无法释放的二种解决办法& & & & 8.如何配合好逍遥ADB命令-及使-ADB命令- ADB命令的陷井& & & & 9.BUG的解决利器.--必要性与写法.减少找BUG的时间& & & & 10.模拟器手游与端游的区别& & & & 11.最新版模拟器的后台绑定模式测试& & & & 12.字库的规划& & & & 13.找图与找字与找色的对比优势优先使用哪种& & & & 14.写作脚本之前的必要准备& & & & 15.新手的进阶介意& & & & 16.解决问题的技巧& & & &
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我看不错噢 谢谢楼主!
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