在,哪项属性的点数分配对“神武60项链满灵力多少”的影响最大

梦幻西游里面哪种属性加灵力更多?_百度知道
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梦幻西游里面哪种属性加灵力更多?
魔1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。 接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的! 通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。 大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2,并提高灵力、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并略微增加灵力:增加力量点数可以提高命中和伤害:增加敏捷点数可以提高躲避和速度1、体质:对于生命值的多少有很大影响。 5、敏捷,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御。 3、力量
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梦幻西游2013元宵灯谜答案大全
日期: 15:59:35
作者:乐游
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最近我们的王思聪又上了一个节目,而且对自己以下试题来自:
单项选择题在一个框架组的属性面板中,不能设置下面哪一项。()
A.边框颜色
B.子框架的宽度或者高度
C.边框宽度
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a.故事背景
k.人物属性
& 在游戏主界面左上方中鼠标左键点击人物头像或使用【ALT+C】快捷键打开人物属性界面。
&&& 其中,人物形象区中&人界&表现所属的哪三界,还包括&天界&&冥界&;&风&&水&表示人物的攻击属性;以及人物形象区下方的4个属性攻防数值。
【装备信息】
&&& 装备信息为界面的左上区域,即玩家当前所有已穿戴的装备,左、右两边共12个物品格子,分别用于穿戴13件不同类型的武器或装备,为别为:帽子、项链、衣服、兵器、裤子、腰带、护腕、戒指*2、靴子、玉佩、法宝和时装
【角色信息】
&&& 角色信息主要包括:玩家名称、ID、等级、帮会、功德、善业、行、体力、精力。鼠标移动到相应的信息位置上时,会tips提示对应的功能信息。
名称:显示玩家在游戏中的角色名称 。
ID:系统会为玩家分配一个唯一的标识数值。
等级:显示玩家当前角色等级 。
帮会:显示玩家所属帮会的名称。未加入帮会默认显示为空。
功德:显示玩家游戏所获得的功德值。
善业:显示玩家游戏所获得的善业值。
修行:显示玩家游戏所获得的修行值。
体力:显示玩家的体力值
精力:显示玩家的精力值
【基本属性】
&&& 基本属性是通过数值来表达角色能力的基本手段,玩家所创建的众多的角色,他们之间的基本差别就在于这些属性上的变化。
血量:代表玩家对攻击的承受力,显示当前值和最大值,鼠标指向血量框区域时提示:&当前血量/最大血量(当血量为0时会死亡)&
法力:决定技能使用的持久性,显示当前值和最大值,鼠标指向法力框区域时提示:&当前法力/最大法力(使用技能时需要消耗法力)&
体质:显示数字,对应人物&血量&值,投点后可提升血量值。
鼠标指向体质框区域时提示:&体质投点可增加血量值。&
力量:显示数字,对应人物&物攻&值,投点后可提升物理攻击值。鼠标指向力量框区域时提示:&力量投点可增加物理攻击值。&
灵力:显示数字,对应人物&法攻&值,投点后可提升法术攻击值。鼠标指向灵力框区域时提示:&灵力投点可增加法术攻击值和法力值。&
敏捷:显示数字,对应人物&身法&值,投点后可提升人物行动身法。鼠标指向敏捷框区域时提示:&敏捷投点可增加身法值。&
点数:显示玩家当前拥有的未分配属性点数,鼠标指向提示:&升级获得的属性点数,可自由分配给四项属性&
&&&& 可分配属性点通过升级、任务或其他方式获得。每升一级可获得4点属性点,获得的属性点直接显示在界面上,可一直累计。
物攻:影响力量投点对物理攻击数值计算的系数变化,显示数字,鼠标指向物攻框区域时提示:&物理攻击力,影响物理攻击所能造成的物理伤害&
法攻:影响灵力投点对法术攻击数值计算的系数变化,显示数字,鼠标指向法攻框区域时提示:&法术攻击力,影响法术攻击所能造成的法术伤害&
物防:影响自身对物理攻击的抵御能力。鼠标指向物防框区域时提示:&物理防御力,可降低敌方对自己造成的物理伤害&
法防:影响自身对法术攻击的抵御能力。鼠标指向法防框区域时提示:&法术防御力,可降低敌方对自己造成的法术伤害&
身法:影响战斗中的行动力(出招身法),显示数字。鼠标指向速度框区域时提示:&身法,决定战斗时的出手顺序&
命中:影响攻击命中的几率,显示百分率,鼠标指向命中框区域时提示:&影响攻击时的命中几率&
闪避:影响被攻击时的躲闪几率,显示百分率,鼠标指向闪避框区域时提示:&影响被攻击时的躲闪几率&
暴击:影响攻击目标时出暴击几率,显示百分率,鼠标指向闪避框区域时提示:&影响攻击目标时出暴的几率&
潜能:显示玩家潜能经验值,鼠标指向提示:&可提升技能,主要通过潜能任务获得。&
抗性:抗性以图标形式显示,依次为:冰封抗性、睡眠抗性、混乱抗性、缴械抗性、沉默抗性、昏迷抗性、毒素抗性。
【属性投点】
1.&在体质、力量、灵力和敏捷属性框的右边都有一个&+&按钮,点击按钮表示对对应的属性进行投点,同时&可分配属性点&也会随之减少。
2.&每点击一次&+&按钮,表示投一点。
3.&如果点&+&后没有点&确认分配&按钮则投点操作无效,界面关闭后,属性点的显示也恢复原数值。
4.&玩家可以点击&+&的操作次数值等于玩家可分配点数,即可分配属性点为0,则&+&按钮为灰色,不可点
5.&&-&按钮在没有进行属性投点时,属性对应的&-&按钮为灰色,当玩家对属性投入点数后,并且在没有确认分配前,&-&按钮变亮,此时点击&-&按钮的作用与点&+&相反,每点击一下表示将当前投入的点数返回1点,如果当前投入的点数全部返回后,&-&按钮变为灰色。
6.&点数分配后需要点&确认分配&按钮才会生效。
【人物经验】
&&& 显示玩家的等级经验获取进度,在下方进度条上的中间位置直接显示当前经验和升级经验当经验满后,人物即可升级。
大话仙剑客户端下载
更新日期:
大小:1.27 GB
运营商:阿比酷
大话仙剑资料百科
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d.神兵矿石题目1:下面哪项属性的点数分配对“法术攻击”的影响最大? A、体质 B、力量 C、耐力 D、灵力 题目2:“给_百度知道
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题目1:下面哪项属性的点数分配对“法术攻击”的影响最大? A、体质 B、力量 C、耐力 D、灵力 题目2:“给
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