对玩游戏上瘾怎么办的人玩到死的比例是多大

你见过游戏***里提示(低收入玩家禁玩),并且2年内玩死43个人的网游吗?没见过就去玩《魔兽世界》吧-------分分分享一下!
你们见过做一件装备要几万RMB,法师能把战士秒了的游戏吗?没见过就去玩《征途》吧2、你见过游戏***里提示(低收入玩家禁玩),并且2年内玩死43个人的网游吗?没见过就去玩《魔兽世界》吧3、你们见过敲击键盘频率太高,不出半年就可能得关节炎,并且游戏道具胸罩内衣卖得比现实中都贵的游戏吗?没见过就去玩《劲舞团》吧4、你见过大肆宣传带宠最多,一身七宠(就是一个人身上可以带七个宠物),但是你只能一只只轮流把他们放出来进行观看的网游吗?没见过就去玩《天地》吧5、你见过推动了灰鸽子盗号事业,买了无数收费道具都石沉大海,并且永远练不到头的游戏吗?没见过就去玩《热血江湖》吧。6、你见过将一部著名的小说乱编的不像话的游戏吗?没见过就去玩《天龙八部》吧 (里面居然有明教,我靠)7、你们见过如果不花钱永远都升不到49级的游戏吗?没见过就去玩《热血传奇》吧8、你见过曾经的武侠经典,却最后败在了外挂之下的游戏吗?没见过就去玩《剑侠情缘》吧9、你见过打着免费招牌,但如果不花钱就寸步难行的游戏吗?就见过那就去玩《魔域》吧10、你见过GM都参与出售高级装备的游戏吗?没见过就去玩《武林外传》吧11、你见过游戏没外挂就玩不下去,一机最少挂5个号,挂2个号你都不好意思和人打招呼的游戏吗?没见过就去玩《新石器时代》吧12、你见过整个游戏里都是机器人,买发炮弹都要割肉的游戏吗?没见过就去玩《机战》吧13、你们见过做宣传做的吓死人,结果不到1年就倒闭的游戏吗?没见过就去怀念《A3》吧14、你见过练级的怪物都能秒人的游戏吗?没见过就去玩《新魔界》吧15、你见过3D不像3D,2D不像2D的游戏吗?没见过就去玩《风云》吧16、你见过画面粗糙的像毛笔画一样,失败一次又一次几年才公测的游戏吗?没见过就去玩《新蜀山剑侠》吧17、你见过如果不组队就很难练级的游戏吗?没见过就去玩《华夏2》吧18、你见过游戏刚测试的第三天,外挂就出来了的游戏吗?没见过就去玩《奇迹世界》吧19、你见过画面很幼稚,但玩家却人山人海的游戏吗?没见过就去玩《大话西游》吧20、你见过整个游戏模式有一半是模仿征途,但学又学的不像的游戏吗?没见过就去玩《九州英雄》吧21、你见过画面幼稚得吐血,里面的宝宝打怪居然还要喝蓝的游戏吗?没见过就去玩《大话战国》吧22、你见过最会吹牛的游戏吗?他说:没玩过这个游戏就不要说你玩过武侠游戏,这么无耻的话,没见过就去玩《黄易群侠传》吧23、你见过公测完毕游戏直接倒闭的网游吗?没见过就去玩《无尽的任务2》吧24、你见过可以用RMB兑换游戏币,然后用游戏币直接提升宠物属物,提高抓宠成功率,只用几千元就可以搞定的游戏吗?没见过就去玩《梦幻西游》吧。25、你见过按时间进行收费(1小时4角),官方还大卖游戏道具,节假日还以抽奖为名不停地鼓励玩家超额消费的游戏吗?没见过就去玩《刀剑》吧。26、你见过15秒重新进入一次,2分钟服务器重新启动一次的网游吗?没见过就去玩《欲望&龙之故乡》吧。27、你见过封顶350级,只要有钱一下午就能升到250级的网游吗?没见过就去玩《命运》吧。28、你见过第一个代理抢了玩家几年点卡钱,突然换了个公司,把游戏搞的一团糟还害玩家重头再来最后一场空的游戏吗,没见过就去玩《魔力宝贝》吧。29、你见过利用杀人来赚钱,游戏人人都是红名的游戏吗?没见过就去玩《新郑和》吧30、你见过号称抗日游戏,而里面却没半个真的日军,只有中国玩家互相斗争的和对骂游戏吗?没见过就去玩玩《抗战》吧。31、你见过什么活动都要买了收费道具才能参加的游戏吗?没见过就去玩《丝路传说》吧。32、你见过游戏推出2年一直内侧,BUG比牛毛还多的网游吗?没见过就去玩《蜀山》吧。
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品评校花校草,体验校园广场打游戏不上瘾人生多无趣 曾经的夏天曾经的青春 | 北晚新视觉
打游戏不上瘾人生多无趣 曾经的夏天曾经的青春
有些东西确实能让人上瘾,尤其对我这种命里缺恒心,凡是需要跟毅力沾边都离老远的人,太不容易。我上瘾的第一件事就是打游戏。在全中国人民都开始买电脑的时候,我们家也买了,但买完其实也没什么用,就是练练五笔字形。那会儿电脑没牌子,全拿各种零件“攒电脑”,那么高科技的东西,弄得跟自行车似的,人人满嘴都是什么主板、显卡等,你要不怕电死,电源连着,即插即用。我就是在这样科技大潮来临的时候当了一把弄潮儿。
作者 王小柔 插图 行者李伟
光练输入法太无聊,我就去买盗版盘了。好像卖盗版盘自古就是违法的,所以我的记忆里,购物体验都是跟着个鬼鬼祟祟的人往胡同深处走,推门进去,那一床铺盗版盘,大家都在炕上瞎扒拉。我人生的第一款游戏就是“仙剑奇侠传”,现在看来,起步有点高,毕竟连挖雷的基础都没有就直接跳到大型游戏里了,可一玩就上瘾了。游戏倍儿讲人性,一个叫李逍遥的开始还到处挖点灵芝,后来逢屋就进翻箱倒柜,经常拉开柜门发现一个箱子,啪啦打开,宝物就归你,极大地满足了人的贪欲。你以为这里只有物质基础吗?当然不,没几关,就到了搞对象环节,还不止一个女的。经常是李逍遥带着这个女的一路翻山越岭去救另一个女的,关系极为和谐。把我给累的,盗版盘也没个存盘功能,经常是玩着玩着死机了,再重启,又退回到上一个关口。光是带着这些女的,我就不知道来来回回打过多少次寻仇的对手。可是即便这样,有个女的半截儿还病死了,我当时对着电脑就落泪了。不是心疼她,是心疼我自己,连续一星期,其中有两个晚上我根本没睡,为了在游戏里救人,怎么说死就死了呢!而且那些迷宫啊,东转西转让我颈椎病都快犯了。
为什么迷恋它,因为不甘心啊!自己忽然置身一个言情小说,一路打打杀杀男欢女爱,总得图个结果吧,每个关口都打了好几遍才能通关,偶尔打个盹,梦里磨牙的时候惦记的都是天下百姓。
后来谁再被斥责有网瘾,我心里就打哆嗦,因为那样的年代,我一个人对着一台乳白色嗡嗡作响的“486”几乎不眠不休地打过一星期游戏。也就是那一星期,电脑的键盘全熟悉了,各种操作也了然于心,甚至还弄懂了一些英语,因为在满屏不停地往外蹦外国句子的时候,你不得不翻开英语词典挨个查到底是什么意思,电脑犯了什么病。
好在那会儿也没人在我耳边不停地说:“再玩游戏你整个人就毁了!”大概家长觉得要是连游戏都不玩,电脑简直就成了摆设。我一高兴,顺便把我爸也给教会怎么在电脑里射击,除暴安良了。
大概因为用力过猛,这一个星期就给我打恶心了,后来再也没跟这种长游戏较劲过,偶尔玩玩俄罗斯方块,几根手指头倒腾得那叫灵活,一闭眼,满脑子里都是大长条儿、大方块往下掉,也玩过一阵极品飞车,喜欢那种电脑里发出的引擎声,呜呜的,然后就是到处撞,对我后来真开车一点儿好作用也没起。
很多瘾都是有阶段性的,我的游戏瘾留在了电脑傻大笨粗的年代,留在了盗版光盘上。那也是青春的一部分,有一年的夏天,我不眠不休地成了李逍遥,翻山越岭地去找江山和美人。此后,再没有了这样的心境。
来源:北京晚报 北晚新视觉网
作者 王小柔 插图 行者李伟
光练输入法太无聊,我就去买盗版盘了。好像卖盗版盘自古就是违法的,所以我的记忆里,购物体验都是跟着个鬼鬼祟祟的人往胡同深处走,推门进去,那一床铺盗版盘,大家都在炕上瞎扒拉。我人生的第一款游戏就是“仙剑奇侠传”,现在看来,起步有点高,毕竟连挖雷的基础都没有就直接跳到大型游戏里了,可一玩就上瘾了。游戏倍儿讲人性,一个叫李逍遥的开始还到处挖点灵芝,后来逢屋就进翻箱倒柜,经常拉开柜门发现一个箱子,啪啦打开,宝物就归你,极大地满足了人的贪欲。你以为这里只有物质基础吗?当然不,没几关,就到了搞对象环节,还不止一个女的。经常是李逍遥带着这个女的一路翻山越岭去救另一个女的,关系极为和谐。把我给累的,盗版盘也没个存盘功能,经常是玩着玩着死机了,再重启,又退回到上一个关口。光是带着这些女的,我就不知道来来回回打过多少次寻仇的对手。可是即便这样,有个女的半截儿还病死了,我当时对着电脑就落泪了。不是心疼她,是心疼我自己,连续一星期,其中有两个晚上我根本没睡,为了在游戏里救人,怎么说死就死了呢!而且那些迷宫啊,东转西转让我颈椎病都快犯了。
为什么迷恋它,因为不甘心啊!自己忽然置身一个言情小说,一路打打杀杀男欢女爱,总得图个结果吧,每个关口都打了好几遍才能通关,偶尔打个盹,梦里磨牙的时候惦记的都是天下百姓。
后来谁再被斥责有网瘾,我心里就打哆嗦,因为那样的年代,我一个人对着一台乳白色嗡嗡作响的“486”几乎不眠不休地打过一星期游戏。也就是那一星期,电脑的键盘全熟悉了,各种操作也了然于心,甚至还弄懂了一些英语,因为在满屏不停地往外蹦外国句子的时候,你不得不翻开英语词典挨个查到底是什么意思,电脑犯了什么病。
好在那会儿也没人在我耳边不停地说:“再玩游戏你整个人就毁了!”大概家长觉得要是连游戏都不玩,电脑简直就成了摆设。我一高兴,顺便把我爸也给教会怎么在电脑里射击,除暴安良了。
大概因为用力过猛,这一个星期就给我打恶心了,后来再也没跟这种长游戏较劲过,偶尔玩玩俄罗斯方块,几根手指头倒腾得那叫灵活,一闭眼,满脑子里都是大长条儿、大方块往下掉,也玩过一阵极品飞车,喜欢那种电脑里发出的引擎声,呜呜的,然后就是到处撞,对我后来真开车一点儿好作用也没起。
很多瘾都是有阶段性的,我的游戏瘾留在了电脑傻大笨粗的年代,留在了盗版光盘上。那也是青春的一部分,有一年的夏天,我不眠不休地成了李逍遥,翻山越岭地去找江山和美人。此后,再没有了这样的心境。
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真要没人玩王者荣耀了,你出头只会更难吧
作者:肥肥猫
在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年时间的。因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。
  有句话很多人不敢讲,今天我来告诉你:
  在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年时间的。因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。
  到底是什么决定了一辈子的成就高低?
  很多人都爱人云亦云地说什么性格决定命运,其实并不是。你去看成功人士,啥样性格的人都有。
  这个问题一直都有无数人在钻研,而且已经有英国人用社会学实验得出了靠谱的答案了,决定一个人成就高低的决定性因素只有一个,那就是:递延享受。
  这个实验很简单:叫来一堆小朋友,来来来,有糖吃,给你们两个选择,可以现在立刻得到一块糖,或者等上一个小时拿两块糖。小孩子选完后,按照选择的结果分成两组,进行长达几十年的对照观察。
  几十年后发现:选择等上一会儿拿两颗糖的人,成就明显高于那些立刻拿一块糖的人。因为这些人能递延自己的享受。能忍住立刻吃糖的欲望,就能忍得下性子念书,就能熬得住时间坐班,来换取未来更大的享受。
  一个人能在多大程度上递延自己的享受是一个人成功的关键。但这种等待毕竟是痛苦的,是反人类天性的,所以能做到的人一定比做不到的人少,所以这世上成功的人永远是少数。
  那这和网络游戏又有什么关系?
  网游之所以迷人,恰恰因为它和我们现实世界的这种逻辑是反的。游戏讲究的不是递延享受,而是把享受折现。折现率越高,游戏越吸引人。
  读书、考学、求职、竞争,最后获得一点成功者的乐趣,这个过程实在是太慢了,在长期的奋斗挣扎的岁月中还有大段时间没有任何反馈,看不到希望,不知道自己到底有没有走在对的路上。
  游戏则不然,游戏是绝对顺应人类本性的一种产品,让你马上能享受,快乐立刻变现,不用再多等待一秒。
  在游戏里,正反馈是实时的,绝对不递延 —— 你杀一个怪立刻涨经验,杀两个怪便能得宝物,杀三个怪没准就升级了。这种正反馈来的如此之快,这种胜利的刺激如此之强,让“现实世界”这款游戏自惭形秽。
  而游戏里的一切升级规则、点数卡牌、乃至声音效果,魔法炫光,都是专门设计的,目的是能让游戏玩家用最快速度得到多巴胺。这个产品思路和靠化学物质刺激大脑来产生欣快感如出一辙,和毒品并没有本质区别。
  和这种即刻就能得到正反馈的东西相比,读书,学习、工作这类事情太过漫长而绝望,简直可以说是反人性的设计。在今天,任何反馈来得不够及时的东西,都已经无法和游戏这种专门为人性弱点打造的产品相抗衡。
  而王者荣耀,把这一切又提高到了一个新的高度
  现在玩王者荣耀的人简直夸张。玩的好的,一天至少需要4、5个小时以上的投入。有人甚至可以从吃完晚饭开始玩到天亮。
  这种情况其实以前也出现过,比如最早的传奇,后来的魔兽世界等等,当年都有听到媒体批评沉迷的声音。但是那都是PC平台的时代,在那个年代,“沉迷游戏”只是一小撮玩心重的男孩子的专利。
  而王者荣耀则不然,它诞生在智能手机白菜化的时代,第一次把这种Bug级的娱乐方式铺设到每一个人最贴身的设备里。上到老下到小,无论男女,一网打尽。
  之所以说王者荣耀是灌大毒药,倒不仅仅是因为他用暴力的方式抢夺了人们的大块时间(打麻将也占时间)。说它是毒药,是因为这游戏设计的太好,集过去20年网络游戏之大成,又加上了社交属性。腾讯对人性的利用已经到了一个很高的层次,产品诱导多巴胺释放太有效率。
  网络游戏破坏了正常的奖惩机制,导致真实世界里按部就班获取多巴胺的意义大大下降了。
  所以王者荣耀究竟有多牛逼?
  今年第一个季度,王者荣耀的收入就已经到了60亿元人民币,成为全球营收最高游戏。60亿人民币这是个什么概念?中国A股上市公司一共有3268家,营业收入高于这款游戏的,只有区区189家。
  有相当比例的人在这款游戏上花费超过1000块钱,这个数字又是什么概念呢?大概是一个典型的80后男生在整个学生时代花在游戏上的钱的总和。
  我“沉迷”的最后一款游戏是10年前的魔兽世界。我有一个90级的人类盗贼号,还有个小号在铁炉堡靠卖兔子赚了第一桶金。但工作后慢慢就AFK了。之后所有流行的游戏,什么LoL、刀塔一概没玩过。在我心里没有任何游戏能动摇WOW的位置,所以基本等于告别了所有的游戏。
  直到最近一年,连我这个早就退出游戏江湖的隐退者,也能不断听见王者荣耀这几个字被人一直提起,朋友圈也见到人天天刷。最初我还以为这游戏是小孩子玩的,离我很远,后来发现居然有大量比我年纪还要大很多的中年人也在玩。问了下身边人,居然还有退休老干部玩出花的,我于是知道,这次事情不简单。
  前一阵,我凌晨3点在四川一个县级市找夜宵,找到个路边摊,让老板来一份凉面,结果老板拌凉面花了整整10分钟——他一个手不离手机,一个手在王者荣耀的间隙帮我拌几下,然后又投入战斗中,又过好一阵才腾出手帮我倒点辣椒油——我不禁感慨,这tm还做个毛的买卖。
  直到这时我这才意识到,王者荣耀已经渗透到了无孔不入的地步。
  知道什么叫奶头乐吗?
  “奶头乐”( Tittytainment) 是一个非常黑暗的政治理论,是美国政府的重量级智囊,布热津斯基提出的,这人是地缘政治方面全球最顶级的大佬,最近刚刚去世。
  所谓 奶头乐理论,说的是:社会动荡的主要因素,来自于底层不断向上的流动,和精英形成了利益冲突。那要如何避免20%的精英与80%的loser之间的冲突呢?可以给他们一个“奶头”,让这80%的loser心安理得的接受他们咸鱼的命运。
  换句话说,要让屌丝安分守己,让精英高枕无忧,就需要采取温情、麻醉、低成本、半满足的办法卸除边缘化人口的不满。就如同婴儿,有奶头吮吸才能安静下来,不哭不闹。
  色情业、八卦、影视娱乐、综艺都是具有这种功能的“奶头”,而网络游戏,则是其中非常有效的一款。如果有一个“奶头乐”年度大奖,我觉得2017年非王者荣耀莫属。
  因为这类娱乐产品从设计上就是奔着迎合人性去的,所以比起严肃类文化产品,必然更受欢迎。由于底层大众不知不觉在“奶头乐”中乐不思蜀、丧失思考能力,因此社会对于乌七八糟的通俗文化也就变得十分宽容,而上流社会也乐见其成。
  我绝对相信这套理论被西方精英阶层听进去了,所以整个西方在苏联解体后一直呈现娱乐至死的状态 ——普通人家的孩子中流行的是反智的文化,读书好的孩子都是nerd,没有女孩喜欢。最受欢迎的是无脑的体育明星,最流行的歌曲都是装扮成犯罪分子的黑人yoyoyo。
  而另一边,精英的孩子在顶级中学受着严酷的学术训练,好大学几乎是一天看完一本书,一堂课不去基本就要挂科的节奏。最终,谁将会成为统治阶级,一目了然。
  这样的阶层分化手段,实在是太邪恶了。
  幸好我国精英还没邪恶到这个份上
  也许是还没有意识到奶头乐在统治上的好处,也许是因为意识形态的怀旧,我们国家至今对奶头乐依然是抵触和批判,而不是利用的态度。
  所以就有了你最近看到的——狗仔八卦一网收,综艺娱乐全歇菜。看风向,我估摸着王者荣耀也快了,现在正是风口浪尖的时候。
上层之所以打击这些东西,我猜很可能是这些东西已经渗透影响到了他的身边人,让他们有了切肤之痛。比如某个老干部发现自己的小孙子沉迷游戏,某大领导的太太发现自己曾经工作过的圈子乌烟瘴气等等。
  甚至我看报道说有些干部自己都沉迷了,每天
  上班就开黑,还贪污了一千多万专门去充值网游。这才让上面的人准备向奶头乐痛下杀手,如果不是影响到了身边人,何必要去管这些奶头乐?让这班屌丝都活在虚拟幻境中不好吗?
  其实说起来,我也是有私心的,就比如最近这一系列事情吧。我并不喜欢这款游戏,但是从冰冷的理性上,似乎玩的人越多对我越有利。我也不止一次听见比较有见识的人和我说起,所有人都去关注这些东西(八卦、游戏)才好呢,干嘛要去打压,吃饱了撑的。
需知:只有当你的学业、事业竞争者都去玩游戏了,对你才是最有利的。这一打击,把他们赶回来做正经事,对你才不划算。
  顺便插一句,对于“墙”这个东西,我也希望你能辩证地去看,看到问题的要害。一个政策对整个国家有害,不代表你不能从中受益。信息封锁对于能掌握信息不对称优势的人是红利,就看你会不会用。
  别全信游戏产业利益集团的说辞
  网游现在已经是一年几千亿人民币的市场,到了这样的规模,一定会产生庞大的产业共同体和利益集团,他们也一定会使用各种公关策略来发出自己的声音。比如今天王者荣耀的团队就发了一篇可怜楚楚的手写信,把自己形容的和小媳妇似的,就差嘤嘤嘤了。
  其实呢?他们真有那么可怜?团队每人都分几百万,赚的盆满钵满会给你说?我不赞同现在很多针对文化的政策,但这和游戏行业本身的评价是两码事,不能混在一起谈。
  还有类似“网游本身并不让人沉迷,沉迷的本质是家长关怀的缺位”这种话。
  这句话经常看见被用来为游戏做辩护。但这是一句政治正确的假话。
  这话说的好像游戏能那么容易就找到替代品似的,如果有这么容易,开发者砸这么多个亿进去是吃饱了撑的么。
  我们这代人谁没玩过游戏呀,忽悠谁呢。事实就是——让人沉迷的就是“好玩”,没别的。好玩与否是游戏的唯一属性,要是不好玩,鼓励你去玩都不会有人去。
  游戏本身设立的奖惩机制,升级、法力、大招,都是一群专业的人设计来诱捕你大脑欣快感分泌的。你就是个普通的年轻人,论比意志力,你斗不过人家专业设局的,玩了一定上瘾,所以最好的自控方法就是不玩。
  还有人说你即使不玩王者荣耀,你也不会去干什么别的事。我靠,能干的事情太多了好吗,看书,洗澡,上厕所,背单词,跑步,做俯卧撑,洗衣服,睡午觉,看电影,打球,撩妹,哪个不能干?倒是王者荣耀玩多了,我想吃个凉面都吃不上了。是个男生就有沉迷过游戏的经验,还是哪句话,忽悠谁呢,没你说的那么清白。
  还有人抬杠,非要说这些内容本身无罪,有罪的是别的东西。那就和反禁枪的人说“杀人的不是枪,是人”一样,这是在玩逻辑诡辩。世界的真相就是:禁枪的地方就是比不禁枪的地方要安全,游戏也一样。
  不玩游戏了,用作其他用途的时间就是显著增多了,工作效率必然提高,period.
  我其实沉迷过不少游戏。中学时代沉迷红警帝国星际,课都不去上。上了大学玩GTA和文明,通宵达旦。WOW更是个巨坑,不过因为我运气比较好,学业尚在掌控之中,而且因为在很早年的时候就接触到了这些当时世界最优秀的游戏,所以反而对现在这些国产页游手游有着非常高的抗体和免疫,从这个角度看,省了下我巨量的时间。
  图片来源于pixabay
  但很多人没有这么幸运,在大学里,最容易打游戏上瘾的就是农村出来的娃,因为没见过,所以沉迷得特别厉害,这些人是很可惜的。到今天我毕业这么多年了,依然可以看到有些人至今吃着当年没有蹉跎时光的苦头。
  忽悠这个年龄段的人去玩一款容易上瘾的游戏,用心不善。一个游戏从上手,到玩成高手一般至少要6个月时间,按照我们这些过来人的经验,其中有至少3个月是高度沉迷状态,你才能娴熟掌握这个游戏。
  有句话很多人都不敢讲,今天我来告诉你:
  在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年时间的。因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。
  上了点年纪的读者都知道当年有个下载软件叫Flashget网络快车。Flashget的作者侯延堂在1998年就搞出了这款软件,当时完爆迅雷。结果后来侯延堂因为沉迷魔兽世界,长达一年不更新软件,市场份额被迅雷迅速占领。现在谁还记得网络快车?按照迅雷今天的市值算,一年网游,10亿没了。
  如果你看到这里,觉得我的观点很矛盾,但这只能说明你没明白我的意思:
  我爱游戏
  我玩过很多(没那么坏的)游戏
  我看好游戏作为一个产业的前景
  我反对打击游戏产业
  但如果我有孩子,我不会允许他玩王者荣耀这样的东西。
(转载请保留)
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