石器时代自己指挥梦见自己和一群人打架野猪

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骑着野猪去猎场——《石器时代》宠物系统
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新一代Q版页游,新一代石器时代,经典正统石器续作,全新Q版萌宠页游,百度《石器时代》带你重新找回那些美好、神秘的石器回忆。说要当初的石器时代,老玩家们第一回想起的,一定会是那些或可爱萌动、或威武霸气,各式各样的石器宠物们,而在全新石器页游中,我们同样也为你准备了丰富、趣味的宠物玩法。这个2015年,就让我们一起重回石器时代,一起骑着野猪去猎场,勇士们,现在就让我们一起开始狩猎吧!
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就决定是你了,小野驹!快使用自杀冲刺!作为原版石器的经典页游续作,在百度《石器时代》中,当然也少不了那些石器萌宠们!在这里,我们为你准备了众多经典和熟悉的石器萌宠,宠物不仅是游戏中的重要内容,更是陪伴玩家共同成长和战斗的重要伙伴。游戏中的石器宠物们全都拥有不同的造型和风格,它们或活泼可爱,或霸气十足,无论你是新老玩家,都绝对让你爱不释手,在这里,总有一款宠物会适合你。
除了能够帮助进行战斗之外,玩家们还可以在百度《石器时代》中开启宠物“骑乘”功能,当然了游戏中并非所有的宠物都能够进行骑乘,只有指定的“骑宠”才可供玩家进行骑乘。玩家能够在宠物界面中,选择骑宠来进行骑乘或者是战斗,宠物骑乘之后不仅能够给予玩家造型上的改变,还能够一定程度提升玩家的战斗实力。游戏中,玩家如果遭遇到宠物宝宝的话,还能够对其进行捕捉,你想要成为石器宠物大师么?
随着完成的任务以及不断的战斗,百度《石器时代》中的宠物能够随着玩家一同成长和升级,然而不同的是,游戏中不同品质的宠物具有不同的等级上限。当宠物的等级达到上限之后,就无法再通过获得经验来获得升级,而这时候就需要使宠物“进阶”,当宠物进阶之后才能够继续升级和成长。也就是说,进阶后的宠物能够获得更高的等级上限,而更高的等级也就意味着更高的属性和更强的实力,宠物进阶至关重要。
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诸葛亮只不过是欺负一群石器时代的野蛮人还损耗那么重
孟获所在的南蛮,在现在的云南南部和缅甸北部一带,还是原始部落,根本就没有铁器,全是用石器的。南蛮有用藤甲的原因是因为没有铁甲,蜀国的装备很落后,没有铁甲军,所以看到南蛮的藤甲比蜀国的皮甲坚固,就将其神化了。如果藤甲兵遇上大魏虎豹骑,被铁骑一冲锋,会死得很难看。而蜀国只会用穿皮甲的轻步兵去砍藤甲兵,肯定损失惨重。孟获用石斧都能让诸葛亮打得有压力,蜀国1个那么大的国家打个那么小的原始部落都那么吃力,战斗力可见一斑。而孙权打同样是石器时代的夷洲,就是秒杀台湾原始人的!而且吴国征夷洲还是出海远航,后勤需求难度上比蜀国大很多。
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黑哥 你最近还好吗?
这是必须得承认的事实
回复:3楼麻烦您把孙权平台湾的事迹也整的详细点 但是千万别只写有利的
顺便说句 楼主的夸大和颠倒黑白手法 以及删改是非手法用的不错
为什么我们邯郸的指鹿为马没有用到
楼主习惯一贴两发么?
将军卫温、诸葛直率领一万水兵,开着两百多艘大船出发,渡海向夷洲、亶洲驶去。在陆地上骁勇善战的士兵,上了船,大都缩着脖子,脸色苍白地背靠背站着,晕船呕吐苦不堪言。两员大将不断鼓励将士:“振作吧!如果真能抵达那传说中神秘的地方,可算是千古不朽的伟大功绩!”&&&&&& 到了第八天的时候,他们到了目的地,不费吹灰之力就征服了岛上的部落。因为,当士兵们拿着铁制精良武器进攻的时候,土著人反抗的工具只不过是石头制成的箭镞和刀斧。
进来的人麻烦1 楼和 8楼 一起联系着看
楼主是自个打自个耳光
额,三国吧有个一模一样的= =
打造个性三国演义的游戏,三国元素变幻无穷!37武神赵子龙重磅上线,匡扶危主,一身是胆!电视剧正版授权.三国演义的游戏-史诗级三国演义的游戏巨作.带你领略武神赵子龙传奇一..
三国志吧也有一个,都是楼主发的。。。。。。 想必是想多收集些看法吧。
人家吴国最起码8天就收复了台湾,蜀国却打云南打了几年才收复,还有成千上万的人被南蛮的石斧砍死,如果光是不适合气候病死那是没办法的事,被石器砍死却是战斗力低下的表现。
正因为人家是原始的野蛮人所以才难打...你想想啊,人和人打架吧,一个人打一个人...人要是打野猪呢..就是十几个人围着打了...由此可见,像野猪般野蛮的原始是很难对付的..必须像打野猪一样,十个打一个....而且在原始人的地盘呢,又有蛇又有象,又有楼主晚上来嗡嗡的吸血...真困难啊...
LZ算是黑到家了
LZ算是黑到家了
没有半点黑,事实就是这样,蜀国本来就是三国中最弱的国家,人口最少时才90W,战斗力超级低下。西班牙人打美洲印第安人也是个典型的例子,西班牙就派了几百人去美洲扫荡,秒杀几十W印第安人。主要原因就是西班牙有锋利的铁剑和尖锐的骑士枪,武装全身的板甲和坚固的盾牌。印第安人还在用黑曜石制的棒子、木盾、钉锤以及扔石头。有1个西班牙骑兵不小心被打下马来,从来没见过骑兵的印第安人以为人和马是一种连在一起的高级生物,看到人摔下马来还能继续战斗很奇怪,惊讶地说:这种生物变成两半还能继续攻击,于是马上投降了。使用铁器的西班牙远征石器时代的美洲,经常就是以一杀百的战绩,导致印第安人差点灭绝!而诸葛亮打石器时代的南蛮却损失如此严重,超级丢人!
这样说的话貌似魏国连南蛮都不如。。。
LZ猜一猜。M军为什么陷在了越南呢?
你要是说诸葛亮帮孟获铲除了其他部落,一统南蛮,你会更亮
M军和越南最起码武器都是一个时期的,差别不是很大。M军有飞机轰炸,越南有苏式的高射炮反击。M军有坦克开路,越南有苏式火箭筒反坦克。如果越南拿着清朝的武器,越南早就亡国了!武器对战争的影响是巨大的。
及王莽政乱,益州郡夷栋蚕、若豆等起兵杀郡守,越巂姑复夷人大牟亦皆叛,杀略吏人。莽遣宁始将军廉丹,发巴蜀吏人及转兵谷卒徙十余万击之。吏士饥疫,连年不能克而还。-----后汉书卷九十六 南蛮真这么好虐??? 捎带参考下盛唐之于南诏如何?
另外啥孟获用石斧请问依据何在? 南中山险之地,阁下居然能用虎豹骑冲锋,真军事奇才也 另外莫非你以为曹魏军队就有铁甲穿了?敢问依据又何在?
回复:21楼LZ说的好像三国时期中原军队就已经穿上了铁甲似的。别说士兵,不是主力的将军顶多也就有个护心镜。不然使枪的武将还有什么用。。
我说楼主诶,诸葛亮不是没办法打下来,七擒孟获知道不?就是要让他们多次壮大再打败把它们打服了。你说的那些完全是无情的杀戮。孔明先生那么伟大的做法在你眼里居然成了这样。而且南蛮一直都是依靠地势,演义里也这样说啊。将士们水土不服么。藤甲你就不懂了吧,在崎岖地形骑兵冲刺战斗力是极其弱小的,而藤甲比铁甲要轻便,比皮甲又防护力高,故在崎岖地形,藤甲才是完美又完美的最佳装备
楼主你自己都说了蜀国本来就是三国中最弱的国家,人口最少时才90W,战斗力超级低下。那你还嫌他收拾蛮子费时丢人?
哇呜,四十多度的大热天你穿一身铁甲也不怕烫伤!
诸葛亮的治军才能是不可否定的吧,司马懿也说他是天下奇才(指治军 不是用兵)蜀军装备是低劣(低劣还有连弩····),但战斗素质应该是较好的诸葛亮也推演了八阵图等阵型,战斗时士兵的配合也应很好战斗力绝不差,更不会极低何况蜀国本就地小人稀,战斗力再极低,北伐不早就一次性全军覆没,咋还有命打5次?而且大部分是粮草不济而退军?
再何况,吴军收夷洲,三国志没记载是否遭到了抵抗,三国演义更没说,lz咋说的这有鼻子有眼的呢?夷洲那时有才有多少人啊,还是半野人,绝不及云南土著,多少经历过汉化,而且人多。我个人觉得卫、诸葛二人收夷洲,和哥伦布差不多,直接被当地人当成神了······
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“明天清晨,‘降魔’开始。”长老的结论很干脆,然后就从开会的大树下走回了自己的山洞。在我们这个150人的部落里,大部分女人是长老的妻子,大部分年轻男人是长老的孩子。因此,长老的话不但是命令,而且是法律。
必须说明的是,“降魔”是一个关乎部落命运的行动名称。行动起源于我们部落对野猪生活习性的观察,我们发现了一个巨大的山洞,如果把野猪赶入并用石块封闭洞口,野猪可能活很久,甚至在洞中繁殖。这样,我们就可以在很长的时间里慢慢享受这次行动的成果了。于是长老让他最心爱的儿子——“少爷”亲自主持这次行动。
最初大家的心情非常激动:不用出山狩猎就可以吃上猪肉,自古以来也没有这样的好事啊。虽然有人对可行性产生了疑问,但抵不住其他人的热情,只好放弃了自己的观点。只是在安排人手时少爷和长老发生了一些争执:少爷不但要从狩猎一队(大兽队,专门以陷阱捕猎比羊大的野兽)、狩猎二队(小兽队,专门追猎比羊小的野兽)抽调大量主力,还要调用专门保护长老的八大金刚,长老当然不同意。“都去行动,不狩猎,吃什么?”长老说话总是简洁又坚决。于是,降魔行动的队伍就这样建起来了——少爷、2名金刚、4名狩猎队员、绘岩(日常工作是把我们部落的大事画到石壁上)、火种(日常工作是为部落保留火种)和几名嗓门大的女人。虽然人不多,但配备了部落里最锋利的石矛和石斧。
计划是震撼人心的,我们的部落从来没有这样复杂的行动。首先是女人们呼喊惊起野猪群。然后分发火种给大家,用火来将野猪驱赶进岩洞,狩猎队员和金刚是这个活动的主力,在活动中还可以趁势杀死一两头猪。最后,女人、火种、绘岩还要负责向洞口堆石头不让野猪逃逸。
行动终于开始了!作为改变部落命运的活动成员,大家都兴奋的脸庞通红——比火种手中的火还红。队伍飞快地奔向野猪出没的山谷。然而,问题出现了……
大兽队的那两个力气最大的家伙竟然掉队了!就算平时猎大兽以陷阱为主,不需太多跑动,那也不至于这么不能跑啊;
然后是那几个不争气的女人,还说要惊吓野猪,刚刚见到野猪的獠牙就吓得四散奔逃,叫倒是没少叫,可人不知跑到哪里去,把后面的工作忘的一干二净;
最气人的还是火种,平时看他躲躲闪闪的不肯把火种给大家就不象好人,总说见到野猪再给也不迟。野猪冲过来时手哆哆嗦嗦的点不着,大家谁也用不上;
小兽队的没见过世面的小子在争功了,他们打死了一头猪就忘了自己的任务,争着扛起死猪来了(谁打的谁扛、谁扛谁吃的多是我们部落的法律);
金刚们简直可恨,拿着最锋利的武器却动都不肯动,说什么自己是保卫长老的,根本就不应该参加这个行动。看到少爷亲自动手后,又非说要把那头最大、最壮的猪赶到山洞里,白白追了一大圈还是让猪跑了;
本来不打算下手的少爷大声呼喊指挥着,可队员们谁也听不清——女人的惊叫声和野猪的嘶叫声已经使山谷乱成了一片;
当少爷和绘岩最终把一头野猪赶进山洞时才发现,凭这几个人的力量根本堵不住洞口,何况大家乱跑的乱跑、扛猪的扛猪,就没人来堵。于是,眼睁睁的看着洞里的野猪又冲了出去……
这次失败的行动对整个部落的影响是极其深远的。少爷失宠之后终于没能如愿当上部落长老;两名不懂合作的金刚被赶出了部落;大兽队的力士被罚3天不准吃饭。当然也不是每个人都受惩罚,女人和火种就还象原来一样生活;小兽队的两个家伙还被奖励吃光了整个猪头。而我,绘岩,不但要把整件事画在岩壁上,还要画上长老的那句话——“从今以后,谁也不准想这样的好事了。”
可是,我总是想,这不是件好事吗?怎么就会变成坏事了呢?怎么就连想都不能再想了呢?……
时光流转,几十万年过去了……
21世纪的一天,无数次转世的我参加了企业里的一个叫做ERP的项目。当听到老板在会上斩钉截铁地说完“从今天起,项目开始”后离开会场时,我突然想起几十万年前大树下长老的那句“明天清晨,‘降魔’开始”,不禁打了个冷颤。
正如我脑海里深深烙下的那个噩梦,震撼人心的、将改变企业运作规律的ERP项目也很快走入了绝境——老板大怒、万劫不复。回过头来看看,这ERP项目和几十万年前的猎野猪行动有太多的相似之处了:
环境先天不足
象我们那个石器时代的部落一样,这个企业仍然处于老板一个人说了算的状况。中层干部在决策中发言权不多,也没有什么成型的规章制度来指导大家的工作,即便有一些也是花架子,不做数的。整个企业一直是人治的环境,指望通过实施一套ERP系统来规范企业,把企业引领进“法制”的时代,难度太大。回想我们猎猪的时代,就算把猪堵进了山洞,就一定能养的活吗?
企业一直是靠捕捉机会发展,靠整个大环境的繁荣和捕捉机会之后的惯性生存,从来没有“战略”、“计划”的过程,更不要说良好的执行一个复杂计划了。我们部落的大兽队就这样,陷阱里有野兽,今天就吃大餐,陷阱里没野兽,今天就饿着回部落。一下子要执行一个很多人参加的、不熟悉的任务,怎么能不失败呢?后来的人越来越聪明了,不是也有个很厉害的家伙说“天亡我楚,非战之罪”吗?可惜少爷不会说这样的话,被长老废掉了。
项目资源不足
虽然召开了声势浩大的启动大会,“一把手”表达了把ERP进行到底的决心,还说要坚定不移地搞BPR(业务流程重组)。但老板心目中仍然把原来的经营体制放在第一位,自己不参加不说,项目组要人手时也不痛快。当然,老板总是有道理的,“都去行动,不狩猎,吃什么?”谁能说不对呢?
是啊,项目组购买了最昂贵的硬件和网络设备,选择了最有名的ERP软件,难道还不够吗?可是做ERP项目单靠这些真的还不够啊,老板!就象长老自己不参加,少爷的指示金刚们不听啊,把部落里最锋利的石矛和石斧给他们又有什么用呢?其实,就是他们最怀疑养猪的可能性了。
计划过于理想
因为没有把握,所以在制定ERP实施计划时我们对自己要求非常高。我们把每一个步骤、每一个细小的时间段、每一个人员、每一个细节和反映都列入计划之中,可是,这样的计划竟会导致我们失败!现在回想起来,我们的计划、甚至我们制定计划的努力都是可笑的。我们在计划时要“穷尽一切可能发生的问题”,在计划中要求大家“齐心协力迎接挑战”,可是没有想到竟然有那么多人不愿加班;有那么多人表示无法接受新的流程;有那么多人对电脑不熟悉(平时上网聊天都聊得很好啊);有那么多人不愿放下手头的工作为项目服务;我们也没想到原来各部门的基础数据与ERP系统的要求差那么远;我们……
制定了详细而完美的计划,却因计划的不足而失败,这不是第一次,也不会是最后一次。在大树下开会时,我们甚至没有想到野猪发现我们会向四面八方逃跑;也没有想到有人掉队、有人逃之夭夭;更没有想到堵住山洞需要那么多的人手。
理想的计划常常会导致执行时过于保守。有两个含义:一是在时间上按部就班的执行而不考虑实际情况,所谓“手风琴式”的项目就是如此——不管前面用掉了多少时间,上线时间不能变;一是在解决实际问题(如改变流程)时推托计划“太不合实际”而拒绝进行改变。
人员能力不足
据说有一种心理现象叫“自我机会高估”,被用来解释为什么概率论学的那么好的人也会买彩票。成功而自信的老板们也会有这种心理现象,而且还会把高估的对象扩展到整个企业里的人。他们的理论如下:企业以前开发工资系统时,用了一个人/月;而企业的要求是1+1大于2;所以一个复杂度相当于工资系统200倍的项目,用10个兼职的人干一年应该能干完了吧?何况,干不完可以让顾问们多干点,谁让他们拿我们那么多钱呢?
于是,培训不够、学习时间不够、对系统熟悉程度不够,项目效果怎么会好呢?当年我们打野猪之前还突击学习了怎样使用火呢,我们也试着搬了搬石头,搬不动大块还搬不动小块吗?失败不是因为我们搬不动石头,而是因为我们没有估计到要在“短时间内”搬“足够”的石头。同样,ERP的失败不是因为人们不能理解、学不会ERP,而是因为既要完成手头工作,又要在“短时间内”“足够”熟悉并掌握新的流程和系统。
项目控制不力
在项目进行过程中,大家看的最清楚的就是这点。往往在项目刚刚开始时因盲目的乐观而对进度要求过于苛刻,使很多人以为实施ERP项目就是和顾问一起加班的过程,对项目产生反感,还没到项目启动就人困马乏后继无力了。中期,那些“有位置”的经理们开始对项目发难,原来对变革的承诺抛到九霄云外。不但自己不动,自己的员工也不让多参与;一个原来报表的样子都不能改,一个录入界面不如意就大发雷霆。然后项目范围开始变化,有些人打着精益求精的招牌使项目范围背离初衷;有些人打着为企业多做贡献的旗号将头缩回自己的本职工作。而项目,就被凉在了一边。
从这个角度讲,少爷没能当上长老,也许是部落的一件幸事。清晨的狂奔就丢掉两员大将,而这狂奔又是无谓的消耗体力。先是对金刚们的不听指挥束手无策,继而默认他们改变命令,本来不管黑猪白猪堵进山洞就是好猪,可他们非要抓那只最有挑战性的野猪干什么?是在执行任务还是在做挑战游戏?小兽队的家伙把精力浪费在死猪身上,差点内讧,少爷啊,您为啥不管呢?难道您也贪图那只猪头吃吗?
快速成功的想法导致无法接受失败
至今想起那天晚上长老废少爷、关力士、逐金刚的震怒我还心有余悸。长老的那句“从今以后,谁也不准想这样的好事了”我不但刻在了岩壁上,还刻在了心里。历史真的进步了,当年的长老无法接受一天的失败,而今天的老板竟然能坚持几个月不发脾气。当然,结果是一样的,当项目难以避免的遇到难题时,“一把手”拒绝了再次尝试。这到底是果断呢,还是怯懦?我不知道,我只知道我是天生的绘岩,我的任务是把这些记录下来。
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