暗黑3爆传奇直接选择进入boss关卡不会爆传奇吗

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暗黑3传奇宝石有什么用 暗黑3传奇宝石详解大全
作者:皮卡
暗黑破坏神3有各种各样的宝石,其中传奇宝石是最顶级的一种宝石,也有一些新手玩家不知道传奇宝石有什么用,也不知道有多少个传奇宝石,那么就看此篇攻略,攻略会告诉你传奇宝石的作用和大全。
传奇宝石作用
给装备增加属性,直接把宝石用左键拖到有孔的装备上就行了,前提是装备有孔。
攻击类宝石
1、闪电华冠传奇宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
击中时有 15% 的机会获得闪电华冠的效果,对附近的敌人每秒造成 600.0%(+10.0%/等级) 武器伤害值的闪电伤害,持续 3 秒
受闪电华冠效果影响时,移动速度提高 25% (需要等级 25)
重要结果汇总:
1)闪电的伤害是看触发时刻,使用的武器对应的 DPH 当作 武器伤害基础值 计算的,受到电系加成。
例子1:比如冲锋伤害只看主手武器DPH,所以所有的特效,都是按照主手武器DPH计算,闪电华冠也不例外。
例子2:狂乱,飞斧,左右手交替伤害,所以所有特效都是看触发时刻使用那一只手的dph来计算的。
2)闪电的触发率看两点:
a)需要乘使用的技能的触发系数!
b)每一个怪物独立计算触发。所以冲锋冲到一堆怪物里基本90%以上的概率会触发闪电
3)闪电伤害是随动机制:
所谓的随动机制,最简单的例子就是,三傻的攻击输出是随人物状态随时变化的,这种机制就是随动机制。
3)闪电攻击的特点:超大范围,每个怪物3s 内受到接近12-15次左右伤害。
用法讨论:
1)由于闪电伤害看DPH,所以双手占有绝对绝对的优势!
2)双持电冲锋遇到这个宝石真是尴尬,单体boss比银河差远了,群体比倍苦对电冲的贡献差远了。
3)闪电宝石的跑速还是挺好用的,打钱必备,可以配合点怪成金宝石,加上贪婪的戒指。(from 北非奶牛)
2、银河,织星者之泪传奇宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
击中时有 15% 的机率惩戒附近的一名敌人,造成 2000%(+40%/等级) 武器伤害值的神圣伤害
每 5 秒对附近的一名敌人发动天袭 (需要等级 25)
重要测试结果:
1)伤害机制:随动伤害。
2)Boss战中易伤对特效伤害无用机制:
例子1:囚者在boss战中不会增加银河伤害。
例子2:boss战中无情暴虐不会作用于银河。
例子3:同理,在boss战奥丁的伤害也不会受到无情暴虐和囚者的易伤加成。
注:普通怪,精英怪时候,易伤技能对银河有加成。
3)除了随从触发的毒效会增加银河的伤害。包括boss战!
4)受到技能触发系数影响。同闪电华冠。
(52秒 100下 银河打了18下,每5秒一下。白送10下,技能触发8下。额测试基数的太少,但是可以说明问题了。)
5)同闪电华冠,伤害看触发时刻,使用的那个手的DPH。
注意:但是与华冠不同的是,由于银河的触发次数期望随攻击速度线性,所以,伤害也线性。所以DPH不是绝对重要。
1)配合焚炉对付boss(注意:一定要配合焚炉,单体伤害,如果不配合焚炉,不如麦剑,当然,卡好的麦剑是非常牛的。)
2)双手在试炼阶段,配合银河,无情,可以让你拿到甚至40层以上的石头,如果怪拉的动的话了。
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热门手游榜冒险模式是暗黑破坏神3资料片《夺魂之镰》中加入的新游戏模式,一些新手玩家不知道冒险模式是什么,对冒险模式没有一点了解,现在小编来给大家详细解释一下暗黑破坏神3冒险模式。暗黑破坏神3冒险模式详解冒险模式概述:冒险模式是暗黑破坏神3资料片夺魂之镰中加入的新游戏模式,这个模式下玩家可以不受剧情和场景的限制,随意进行探索和战斗。并通过完成一系列的挑战和悬赏任务而获得意想不到的惊喜收获。后面你的装备提升也主要是在这一块刷图,刷血岩碎片赌装备等。冒险模式开启条件:当你击败剧情模式所有章节的Boss时,便可开启冒险模式(如果你没有打完剧情也可以进冒险。但是无法体验折磨1至折磨6的冒险难度)。在这个模式中,所有的章节场景和小站都将解锁,也无需参与剧情和故事任务内容。在冒险模式中,玩家将获得剧情模式中从未有过的任务目标。进入冒险模式步骤:要开启冒险模式,请从主菜单中选择“游戏设定”,之后选择“冒险模式”后开始游戏。当进入冒险模式之后,玩家即可按下M键(PC版),或方向键的↓键(主机版)开启世界地图,选择你想要前往的章节地区和场景的小站即可。在冒险模式下,玩家无需重新开启游戏即可访问不同章节的场景。冒险模式公共有5种模式选择:赏金任务、秘境、大秘境、钥匙守护者、决斗。1、悬赏任务冒险模式中,每个章节场景里玩家都能接到各种各样的悬赏任务。这些任务的目标包括:击杀特定怪物和清理场景,完成事件(地图上带有感叹号的任务你都得完成),扫荡地下城等等。完成悬赏任务之后玩家会得到一个赫拉迪姆宝箱,这个宝箱除了经验和金钱之外,玩家还能得到血岩碎片作为奖励。血岩碎片可以在城镇中和神秘商人卡达拉交换来历不明的古代物品。玩家只需在冒险模式中按下M键(主机版为手柄的方向键↓键)开启世界地图即可查看章节中的悬赏任务。当小站上出现一个黄色的惊叹号“!”时,只要传送到该地区就会激活对应的悬赏任务。每次开始冒险模式时,会有两个章节的悬赏任务拥有额外的奖励,这些章节的悬赏任务会提供双倍奖励。除了血岩碎片之外,玩家还能获得一种称之为秘境之石碎片的物品。秘境之石碎片可以开启危机重重但奖励丰厚的奈非天秘境。另外在完成一个章节的全部5个悬赏任务之后,玩家可以获得赫拉迪姆宝箱,里面装满了大量的金钱,宝石,物品,秘境之石碎片,和一些只有宝箱才会掉落的独一无二的传奇物品。2、奈非天秘境(也叫秘境)奈非天秘境中是一个完全不同的世界,完全随机生成的地形地貌,以及时间和氛围。你的敌人也是随机种类出现,你无法预料到将会遇到来自怎样的挑战。在任何城镇中的奈非天方碑前点击并放入一块秘境之石,即可开启前往奈非天秘境的传送门。如果你要和你的伙伴们一同前往探索,则需要每人使用一块秘境之石碎片才能进入。秘境之中,你或许会遇到秘坛,并从中获得强大的力量。当你在秘境中击倒足够数量的敌人时,将会出现秘境守卫者。这位随机出现而强大的对手拥有不可估量的力量。同样,如果你能击败他,获得的奖励自然也会是丰厚的。注意:经常有人打完了BOSS之后就走了,其实是不对的,你把每一层都刷完也一样掉装备,甚至可能比BOSS掉的更好。&3、大秘境每当你击败奈非天秘境守卫者之后,你都有一定机率获得一个试炼钥石。将试炼钥石带到方尖塔中,可以开启通往大秘境的传送门。和奈非天秘境一样,所有参加战斗的成员都需要拥有一个试炼钥石才能开启。在大秘境中,玩家将遇到类似奈非天秘境一样的挑战,击杀一定数量的敌人,并击败最终的秘境守卫者。但是也仅限于此,因为在大秘境中你不但要战斗,还要和时间赛跑。大秘境需要在限定时间内击败秘境守护者之后,才能获得通往下一层的秘境之石。而且也拥有着许多的限制和规定,和普通奈非天秘境的不同之处如下:大秘境分为多个难度,层数越高难度越大。你必须在规定时间内击杀秘境守卫才能进入下一级别的大秘境中。在挑战大秘境的过程中你无法更换装备或调整技能。如未能在规定时间内完成本层的战斗,你仍然可以继续击败秘境守卫者,但将无法获得前往下一级别的秘境之石。你的层数和服务器排名将会出现在战网的排名页面上。大秘境中的怪物没有任何掉落物,也无法触发一些物品和金钱掉落特效。所有的掉落都来自于秘境守卫者,所以以最快的速度和杂兵们战斗吧。大秘境中的秘境守卫者会掉落独有的传奇宝石。只有你一起开启了大秘境的传送门,才能传送到大秘境中的同伴身边。奋勇杀敌时也要小心,如果你在秘境中阵亡的话,无法在尸体处或城镇中复活,只能选择在最后的储存点处复活。(普通模式)如果你完成大秘境挑战的速度够快,那么你可能一次提升不止一个难度层级。4、乌尔什每当你击败了大秘境的守卫之后,便会召唤出这位叫做乌尔什的古奈非天灵魂。如果你在规定时间内击败了秘境守卫者,你可以选择升级你的试炼钥石(秘境之石等级越高,可以开启的难度层数越高),或升级传奇宝石。在更高的难度层级中,你会有更多升级传奇宝石的机会。乌尔什为传奇宝石升级是有一定成功率的(当你的宝石升级到一定级别之后,低级别的大秘境升级成功率会降低。因此如果你想宝石成功率高就必须要调整跟高的秘境)5、传奇宝石&&当你获得传奇宝石时,宝石信息的名称下方会有宝石当前的等级。每次在大秘境中遇到乌尔什时你就能选择升级一次传奇宝石的等级。随着传奇宝石的等级提升,宝石的能力会越来越强大,还会解锁额外的能力(25级后会解锁第二层效果)。你将宝石镶嵌到首饰上时,会立刻开始生效(主要是项链跟戒指上)6、钥匙守护者&&在个别地图的传送点旁边有一个钥匙的图标,这些图标表示这张地图上某个BOSS上会掉一把钥匙。通过收集到4个钥匙之后,制作一个炼狱装置。总共要制作4个炼狱装置。把四个炼狱装置都做好之后,就可以制造出狱火妖符这个道具了。狱火妖符这个护身符最特殊的机制就是它会增加一条随机的被动属性。技能会在制作的职业的被动技能中随机选择一个。7、天梯排名大秘境中有天梯排名,在游戏中鼠标右键点击你的头像或者在选择模式页面的右下角找天梯榜。这是展现你个人能力的一个排名,这个天梯分普通模式和专家模式两种,虽然分两种但是难度一样,不过专家难度略显血腥,一旦你挂了你的人物就完了。在这里你可以去挑战单人模式的大秘境,也可以跟好朋友一起组队,去挑战多人模式的。每个模式的天梯排名都是前一千位。如果你对主流的一些装备、技能不太了解的话,我建议你可以看一下这里。这里你可以找到目前这个职业都有哪些流派。8、决斗模式&决斗模式, 顾名思义就是用来PVP的模式。选择这个模式进入游戏后,找到格斗家雷克(我在是在新崔斯特姆那里找到的)选择进入训练场。这个地图有点类似魔兽世界的竞技场,在这里你可以跟你的好朋友一起进行PK,体验PVP的乐趣。不过这个模式因为没有什么特别好的奖励,所以玩家玩的不多。以上就是暗黑破坏神3冒险模式详解,感谢您的阅读!
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暗黑3混乱之境怎么进?打开传送门方法
暗黑3混乱之境怎么进?打开传送门方法!今天,小编就来给小伙伴们讲讲暗黑3混乱之境怎么进 打开传送门方法,希望能够对小伙伴们有所帮助。
暗黑3国服单刷冈姆没有难度?那么冈姆加上拉卡诺萨的组合呢?如果您合衬改了贪食之炼狱装置的话,那么就可以挑战这对贪食组合呢?在混乱之境中这对BOSS绝对是强力的存在,加强版的BOSS技能,绝非普通冈姆可以比拟的哦!
混乱之境传送门怎么开
合成贪食之炼狱装置后,可以在第一章那个治愈师(地图上那个心型标志)身后的那个房间里面使用,他会给你一个传送门,建议组队进去!
炼狱装置:贪食=混沌之境【腐臭之瓶】{冈姆+拉卡诺斯}(1400W坚韧吃拉卡诺斯一发天崩地裂斩掉45W+血。冈姆基本无视。)
贪食之炼狱装置怎么来呢?
玩家们打到炼狱装置图谱后,玩家们直接去地图刷BOSS就会掉落!不过BOSS貌似是随机刷新的,这个需要看脸!
并不是每个BOSS都必掉材料,这是需要一定的运气的!
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新年大礼包剩余:0%暗黑3新传奇宝石受罚者之灾效果详解 可无限叠加
暗黑3PTR2.3测试服上周五正式进入第四赛季!很多玩家都在第一时间进入游戏开始体验及测试第四赛季一些专属装备和传奇宝石,下面小编给大家带来第四赛季新宝石受罚者之灾效果测试,虽然现阶段很多玩家都发现这个boss有一定的bug,但是不可否认用来单体伤害真的很有用!
转自NGA论坛,
原文地址:
新传奇宝石&受罚者之灾
最近ptr服务器没20倍掉落buff了,再加上服务器不稳定,频繁掉线和偶尔回档,所以就没去玩,准备等基友能割草了带我飞,然后一直想做的新赛季宝石测试就一直没做,偶尔在reddit上看到了这篇测试,于是就翻译来给大家看看!
你对敌人造成的每次攻击都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高,数值相当于1%(+0.1%/等级)的武器伤害。
增加对秘境守护者以及BOSS的伤害25%。(需要25级)
受罚者之灾效果实测结论:
无上限(叠加层数)。
和其他效果乘法计算(就是俗称的独立增伤)。
目前数值存在bug。我把它升级到30级,意味着每次堆叠4%。而实际上,对于我只有3%。目前,我不能证明一个0级的宝石(1%)是不是完全不起效果(我没有多余的宝石。译者注:据反馈,确实没效果,我会做个测试来更新这里。
第二个效果(25级特效)是乘法计算的(独立增伤)。
它有内置cd,以我在ptr有限的测试方式,我估计是1/3秒。
只有有触发系数的技能可以触发它,然而触发系数本身是不相干的,只要技能造成伤害(就能触发)。
伤害buff是隐藏起来的,当你切换区域就会消失。你可以把宝石拿下来,增伤效果仍然存在(即敌人身上堆叠的层数)。
如果你击中多个敌人,只有第一个被击中的敌人获得堆叠,然而当你击中别的目标的时候,堆叠层数不会重置。译者注:通俗来说就是一个aoe技能只能给一只怪上buff,然后你第二个技能给其他怪上buff的时候,第一只怪的仍然在,彼此互不影响,再通俗的说,你可以把怪物看做水杯,一次技能只能给一个杯子加水,但是你给别的杯子加水的时候,前一个杯子里的水还在。
他的作用效果与娜塔亚两件套相同,需要击中后才能够触发宝石特效,然而哨塔or宠物攻击确不会触发
 与困者之灾作比较,他们间的优势差别是显而易见的:
在80级时,困者之灾会提供39%的独立增伤,这就是为什么困者之灾是最普遍使用的输出向宝石的原因。携带一颗80级的受罚者之灾(9%堆叠每击)你需要4.5次攻击去达到相同的加成,你可以以大约每秒攻击三次的频率来实现。最优化来看,可能在仅仅1.5-2秒的攻击后就能达到和困者之灾相同的效果,在此之后有效的免费提供越来越多的伤害。
与80级的太极作对比,即使我们假定受罚者之灾增伤效果是A类增伤(我在一开始的错误做法),我们也能发现它是多么的强大:
在没有更多DIBS(Damage Increased By Skills,A类增伤)(),太极会提供50%伤害加成,所以你需要5.5次攻击去得到相同的数值,或多或少需要2秒。即使有停顿3-3.5秒(比如你发呆,或者电脑突然卡了,鼠标没反应了),仍然还是相同的伤害加成,你甚至不需要关注你的buff栏以防打断太极
显然,这两个场景是对单目标的比较,在高层大秘境BD经常依靠大量的AOE技能。虽然如此,由于新宝石的特性和在高层长时间的战斗,即使是群体目标也堆叠的非常快并且有效的减短精英战和秘境守护者战的时间(这在大秘境中通常会占据大量的时间)。根据上面的数字以及假设在每个敌人身上具有相同的堆叠层数,在单目标作战中大约2.5-3秒就能超越困者之灾。即使与5目标作战,也只需要12.5-15秒,或许会更快,因为战斗需要先做好预备(拉怪,F&R,上减益效果等等),甚至都没考虑第二个效果(宝石25级效果)。
在我看来。新宝石应该加个最高10层的限制,即使这样仍然可能使得它是任何高层大秘境输出向BD的心仪选择,但是可以控制伤害加成处于有些平衡的数值。因为只有第一个被击中的目标会得到伤害叠加,在达到上限后它可以忽略这些满层数的目标,然后给下一个怪叠层数。内置cd很好,没上限很不好。它不像1.0版的焚炉那么糟糕,但是正走在相同的方向。不管怎么说,无限堆叠的伤害是不能忍受(简直bug)的,尤其考虑到它还是独立增伤。不仅会成为必备的宝石(因为这个新宝石比困者之灾的强制性还要高),同时也会使得赛季和非赛季完全失衡。暴雪,请修正吧 。除此之外,我认为这颗宝石对于游戏是非常酷的补充,我感到很期待围绕这颗宝石去构建我的人物和玩法(尤其位置和目标)
(责任编辑:)
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在暴雪嘉年华上的职业和技能真的不平衡,有
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游戏名称:暗黑破坏神3
英文名称:Diablo III
开发商:Blizzard
发行商:Blizzard
游戏类型:ARPG
游戏平台:PC
官方网址:
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