lol对于坦克而言,能打过ADlol英雄打折活动,可是出再多的魔抗也打不过APlol英雄打折活动,怎么办?

LOL坦克型英雄谁能打得过亚索 有一个让我惊讶了
LOL坦克型英雄谁能打得过亚索 有一个让我惊讶了
亚索可以说是lol英雄里面最多争议的英雄,不是超神就是超鬼,他没有第三条路可以走,是个非常极端的英雄,玩得好就是大神,玩不好就是神坑!所以一般情况下,低段位都会把这个英雄ban了,以免给人坑!
亚索是一个中后期输出蛮高的英雄,全AD和攻速装,让他可以迅速打出高爆发的伤害,而且再配上自己的Q吹起敌人之后,可以配合大招斩杀敌方英雄,然而在众多的坦克型英雄里面,有哪个可以打得过或甚至吊打亚索的呢?
然而在论坛里面最有争议的五个坦克型英雄,有一个让小编惊讶了:
第一个:龙龟
龙龟在lol里面,人称AD黑星,AD打龙龟如果你们没有穿透或吸血,可能打着打着你就没血了,然而面对亚索,龙龟应该战在哪里反打亚索吧!
第二个:巨魔
巨魔在lol里面,到了6级之后,也是有了一定的单挑实力,中后期,如果有了一定的装备,也可以打得过亚索的!
第三个:诺克萨斯
前中期,单挑有一定的资本,因为被动和Q的补血,让诺克前期可以强势打你一套,面对亚索的话,应该毫无压力吧!
第四个:蒙多
爆炸R的回血量,给蒙多带来了站着干的资本,而且面对亚索的话,应该没有太大的压力,因为小编就拿过蒙多上单,直接吊打亚索,打到亚索要换路!
第五个:石头
这个英雄能吊打亚索,是让小编很不解的,因为小编是有用过石头对战过亚索的,但是小编给敌方的亚索压着打的,表示不知道怎么吊打亚索?求大神们的指教,除了上面这几个,还有那些坦克型英雄能打得过亚索呢?已选择英雄池
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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英雄联盟坦克、辅助、AD CARRY、AP CARRY、DPS推荐英雄攻略
1英雄联盟坦克、辅助、AD CARRY、AP CARRY、DPS推荐英雄攻略本攻略由zxq1227原创  我从美服玩起,然后国服内测封测一直过来,LOL这个游戏也越来越火,进了很多群,也有很多新手现在,很早就想写了,今天上班无事,码了点字。我是按照场上位置来推荐英雄的,首先新手还是确定自己适合什么位置,再确定自己适合什么英雄。我的说法基于新手路人局,天梯我不是没打过,知道是怎么回事,那是另外一种玩法。  首先说点废话:坦白说我在LOL群里面看见得最多的就是求大腿这三个字,然后我看多了后发现其实准确的说是求强力坦克,这和WOW下副本何其相似。被队友坑了5连败跑来求坦克,为什么自己不玩坦克呢。两个原因:不想玩,不会玩。不想玩重要还是不想输重要,这个你自己选,在路人局普遍坦克不多的情况,会玩一两个坦克,你的胜率会高很多,而且也没有那么憋屈,当然很多人要说凭什么我要玩坦克让别人爽DPS,首先我觉得这并不是WOW,最大的快感应该是队友齐心协力取得胜利。  不会玩坦克,所以大家朋友开黑就不来坑大家了,多么高尚的理由啊,你是一开始就会用carry的吗?你最开始玩carry的时候不一样的坑爹?开黑求大腿用carry爽了,路人还是继续用,你就不能路人用坦克坑别人一下?我认识从开服到现在只玩提莫的,还不肯尝试AP,这里也有用钱把所有有AP加成标签的英雄买了一个个试的,那试问每次开黑我都要玩坦克,是何心情?当然我心情不可能不好,毕竟开黑基本都赢了,还是那个意思,这个游戏不是WOW,你掌握一到两个坦克或者辅助,也是对队友的一种尊重,毕竟坦克有多少快感,是人都想换换口味。  你打路人,想怎么玩怎么玩,多少连胜多少连败我都不在意,这个游戏30级才真正开始,玩到30级你总不好意思说自己还是新手了吧,到那时候只有两种人:高手和菜鸟。不要定义自己就是只能打carry,不要认为自己玩坦克被队友骂了一次就不适合用坦克,掌握场上多个位置是必要的,开黑就那么几个人,难道真的定死战法牧带两个酱油下副本的模式,场上位置多轮换下,大家打起来才有乐趣。2  好了废话不多说,下面是各个位置的英雄推荐,新手我考虑更多的是补刀难度和容错性,秒人多快不在我考虑范围内,而且其实我推荐的英雄在路人排名中一般也是T1T2的英雄,所以简单,并不代表他不强大,以下这些英雄,只要你潜心玩到底,是无论顺风逆风,局势怎样队友怎样都能有上佳表现的人。装备我一般说第一件,对于打钱不快杀人不多的新手来说,第一件还是很重要的,后面的路线就很多了,路人也没那么多讲究。当然我这是简单介绍,具体要深入研究,有太多攻略可以看,我不拿别人的东西来说,也没有这个精力整理。(AD:物理,AP:法术,CARRY:后期) 1、AP CARRY  LOL这个游戏最吸引人的职业是什么,明显是法师,LOL这个游戏的法师设计是很精妙的,而且有AP在,所以会有APCARRY这个概念,这是在DOTA里面没有的,因此新手刚玩选法师的非常多。   安妮:我说过安妮是LOL一切法师的基础,要练法师从安妮玩起,而且安妮一直是路人局T1英雄,最近又buff了AP加成,前景是一片光明。安妮的特点是简单粗暴,三板斧下来,对手不死也残,Q技能是补刀神器,无消耗弹道好,所以安妮是要走中的,可以迅速积累装备,到6支援gank。安妮召唤师技能带疾跑和闪现,团战的时候开疾跑,用小熊晕到后排DPS,一套技能放下了,闪现出来等CD。安妮的技能释放顺序是RQWEQ,这时一定要等W的CD,因为这个W是第二次的小团控,意义非凡。时刻记得自己什么时候有晕在手,甚至合理调配技能顺序,是安妮进阶的要点。安妮出装必然时光,第一次回家就买好饭盒,因为小萝莉没有逃生技能,撑血是必要的,如果顺风可以出杀人书,逆风就时光,深渊节杖,中亚沙漏和帽子,出装顺序看场上情况而定,为什么推荐深渊节杖和沙漏,沙漏不用说,防秒等CD的神器,深渊和沙漏的组件是护甲和魔抗的大件,因此这两件装备在提供高AP的同时能把你的双抗撑上100,在后期安妮E等级高了加成双抗也高了以后,团战时候你的双抗绝对不输给副坦,而当安妮能活到第二次甚至第三次带晕W的时候,绝对是对面的噩梦。当然撑双抗也是容错性的保证,新手可以多犯错误。    瑞兹:瑞兹是个很有特点的法师,因为是极少数法术伤害不完全看AP的英雄,瑞兹的两个主力技能附加伤害都和蓝上限有关,因此瑞兹可以用撑蓝来达到提高技能伤害的目的。首先就出女神之泪,不时的用Q来补兵,补兵轻松还提高了蓝上限,当然要注意控蓝,一次gank需要的蓝量还是要维持的。出女神之后就出饭盒,撑血撑蓝,饭盒转时光还是女巫就看对面的控制情况,控制多就女巫,少就时光,反正这两个都要出。然后是冰霜之心,进一步提高蓝上限和护甲。这三样出出来,你的血量,蓝量,护甲,魔抗都非常均衡了,带了女巫效果和减对手攻速光环,对面想秒你就很难了,后期把女神转成大天使,然后帽子,因为一味的提高蓝上限的边际收益已经不高了。瑞兹是炮塔型的DPS,爆发没有那么高,但是输出能一直保持在高位,没有所谓技能CD中的输出低潮期,只要能站住,一场团战下来伤害是非常高的,被动是技能-CD,因此合理安排技能释放顺序也是要在实战中摸索的。  2、AD CARRY  肯定有人说爱射,但是爱射真心不是个新手向英雄,因为爱射有侦查技能,前期还需要一刀刀的补,大招是最好的先手技能,本身没有逃生技能身板脆,新手必然是顺风超神逆风超鬼,就算我认识的玩爱射比较强力的人,都有在逆风局酱油全场的时候,所以爱射是个新手很好理解的英雄,但并不是一个新手能很好掌握的英雄。   易:好吧我知道易是个上不了天梯赛的英雄,但是路人局还是真心好用。说真的易没啥好说的,出灯笼刷兵刷野,攻速上来了就带兵线偷塔,有buff了gank团战。首先易打定主意偷塔,就一定要带传送,然后眼是必要的,一般的情况下是中路双方僵持,你推边路塔,这时候河道放好眼就可以开始安心推了,记得不要开大打塔,大是用来逃命的。推一塔是很简单的,难就难在安全推二塔,因为这个时候对面肯定是要抓你的,这个时候一定要带好两个眼,河道一个,对面野区一个,保证对面从任何地方来抓你你都能看到,不要舍不得这点钱,以易刷钱的速度就是一波兵的事。比如如果你出生在近卫推下路,就在小龙那里放个眼,然后对面野区蓝buff的草丛那里放个眼,这样无论如何对面怎么过来,你都能看见。易偷塔是很烦的,因为一个人抓不死,搞不好还要送,两个人如果控制技能不强力,也是抓不死的,全体来抓正面战场就失守,总之你记得你一个人要牵制对手几个人,有人抓就传送换线打钱或者钻野。后期传送一定要留着,一场团战下来只要对面被杀3到4个,你直接飞就可以带走一路。团战情况多变,但是对新手来说易只要掌握一点就可以表现不错:后插上。一定要等对面一轮控制技能用完后再上,卖队友一定要果断,收割完残局果断继续推线,有吸血有攻速的易回血很快的,不要急着回家。&   飞机:我知道这是个冷门,但是看第一赛季的比赛就知道,飞机其实是非常被高手认可的ADCARRY。首先飞机有个逃生技能,瓦尔基里突袭真的不要作为追击技能用,因为很可能用了你就回不来了,第二飞机的被动增加10%伤害,补刀简单,打人也疼。飞机很缺蓝,所以魔法之刃是个好东西,因为飞机大招价格便宜量又足,刷兵,骚扰,蹭血都很好用,时不时用用增加蓝上限还增加自身攻击力,飞机第一大件还是推荐黑切,配合E技能减护甲瞬间输出惊人,后面怎么出看自己喜好了,飞机还是属于站桩型的DPS,需要队友强力的控制给自己制造输出空间,本身我不建议用W追击,所以还是多拿红buff。3 3、半肉半DPS  这种类型为什么要单独说,因为的确是这个游戏的一道风景,众所周知的蒂玛西亚四流氓(四阿哥,赵信,盖伦,波比)就是代表,应该来说这类型英雄都有无解突进技,而且不像易之流冲进去就回不来了,本身有一定抗击打能力或者玩家会出一些肉装,所以是团战的发起者,驱赶后排DPS的牧羊犬,这种英雄容错性相对高,而且杀人也很犀利,对操作技巧要求也没那么高,你只要知道什么时候可以打了,就冲吧。对于新手唯独的缺点就是近战,会被压,补兵不易。   盖伦:我知道盖伦其实是主坦,自带减伤技能,双抗还高,但是在主流坦克排名中没有他的位置,因为他没有控制技能,但是路人依然是强力坦克,而且是少数单坦可以撑起队伍的英雄。盖伦虽然没有控制技能但是伤害非常高,盖伦是有连招的:疾跑,Q,E跟着转,点燃,R走人,前期任何一个半血英雄都吃不起这一套,脆皮3/4血你就可以考虑杀了。盖伦的第一件装备应该是日炎,因为有QE连招的存在,盖伦对后排DPS的伤害非常高,日炎能有效提高你的大风车AOE伤害,而且有护甲有血量,非常不错,当然对面阵容如果偏AP,建议先出个740的魔抗再出日炎,免得被法师秒。盖伦技能无消耗,是个在线上很强势的英雄,QE一套,再W走回来,对面可能一半血就没了,然后你躲草丛回血,对面基本就不敢上前补兵了。团战的时候记得Q住对面法师,跟着转,你会说对面不会让我这么容易冲进后排,对面对你一个坦克用控制技能这是你们赚了,怕什么,开W走回来,回点血再冲,反正盖伦就是要像牧羊犬一样驱赶后排DPS,能不能秒不要强求,只要对面后排DPS无法输出,你们就赢了。&   赵信:简单易用无解突进,赵信被nerf了后,现在比较稳定,应该是值得潜心修炼的一个英雄,算是突进型的代表人物。赵信的第一件需要堆一点攻速和跑速,保证能追得上,挑起对方,然后可以开始转肉装,当然纯DPS赵信不是不强,但是突进型英雄仇恨太大,被秒容易,出点肉装是必要的。其实判断新手高手的区别就在出装上,追求稳妥的明显对这游戏理解比较深了,动不动就说秒人多快的,说明还处在初级阶段,团战的情况多变,如果是你先被控制呢?那你被秒得也快。赵信有了双刀或者绿爪后,可以考虑出冰锤或者女巫,如果比较顺出冰锤,追死人妥妥的;如果你觉得插入进去很难出来或者挑不到G点,还是买女巫带个套子比较好&&&&&&赵信不要怕死,蒂玛西亚的爷们都要有一往无前的气势。   狼人:狼人是打野gank型,打野请自己去搜索视频,不过现在国服抓野严重,我不建议一级打蓝,我的打法是一级升级W加攻速杀4女巫,用点金点了大女巫,然后杀3狼,这样就2级了,有Q回血,点金CD也好了,看下对面都在线上,安逸打蓝。狼人的大招是非常明显的进攻号角,队友怎么都知道控制技能要丢给谁,不过大招进去你很可能就是集火目标,所以狼人一般都是半肉半DPS的打法,也有纯肉的。首先攻速鞋,打野爪子,保证打野效率,然后看场上情况,如果本方压力大而且缺坦,果断出肉装,这里日炎,女巫,或者直接春哥甲都可以,看对面阵容;如果比较顺,就先把绿爪出出来,提高DPS不说,大招伤害也高不少。另外大招一定要给到后排DPS,给肉是没用的,狼人要观察场上局势,最好能抓住一个人,再活着回来,大招后一个Q,你的伤害就只能靠平A了,这时候如果自己危险可以撤了,剩下的交给队友,毕竟你身上一般都有buff,送人头还送buff,这不值得。狼人的大招也可以留作后手,比如对面有赵信、易、蛮王之流,我一般都留大等他们冲我方后排的。4、坦克  团队核心,带头大哥。阿木木和龙龟应该是现在的主流坦,阿木木是团战第一坦,大招团控给力,龙龟是偏gank型,有强力单体控制,但是这两个英雄都需要打野,否则在线上经济很难有保证,另外对战局,意识和操作有一定的要求,还是不推荐新手从这些英雄开始玩起。&   牛:呵呵也算我的招牌英雄吧,我看了下我用牛的胜率在70%以上,包括路人和开黑。在游走打法盛行后,牛变得炙手可热,因为两个控制技能的控制效果都非常好,有一种说法,闪现点燃CD好了牛的那次gank,是必中的,几乎不可能失手。牛出门一鞋子,1红2蓝,2级或者3级就可以开始游走了,所以你最好和能一个人SOLO的英雄一路,当然自己线上有击杀机会也不要放过,不需要舍近求远。牛的连招是:闪现,Q,走到别人屁股后,W把人顶回来,队友再控制,你点燃,AAAA,人就死了。牛一定要记得不要正面用W,那等于送对手一个闪现。牛之所以适合新手,因为这个英雄是个不需要装备就能抗起来的英雄,大招在任何时候都能开,而且减伤75%,谁打你谁SB。所以我的牛出了5速鞋就开始带眼游走,有钱出个贤者之石,然后转火焰皇冠,-CD还给一个团队加速buff,核心装备,也是大多数局的唯一装备。牛的QW控制效果非常好,就是CD长了,所以-CD是非常有用的,所以第二件我建议出冰霜之心,-满40%CD后勉强一次团战能用两次QW了。牛的大招imba,所以是前期冲塔杀人的利器,只要有机会,果断上;牛一定不要起手开大,因为对手不一定打你,发现被集火再开,-75%伤害不会让你被秒的,一旦你的大招时间到了团战还没结束,没有装备的你比谁都脆。   努努:第一赛季季后赛ban选第一的英雄,努努是个可以无脑刷野的英雄,可以迅速清理野区。E的减速恶心对手,Q吃兵回血赖线强力,应该说带蓝BUFF的努努简直是线上的蹭血魔人,你杀又杀不死,补又不敢补。努努出忍者鞋,+闪避打野方便,而且有一定的护甲,因为你第一大件是女巫,在双抗上保证平衡。努努的大是这个游戏AP加成最高,本身伤害也最高的技能,就是吟唱时间长达3秒,所以基本是放不全的,主要是个战略作用,第一件出女巫也是保证你放大没有那么容易被打断。首先努努的大是可以自行打断施法释放部分伤害的,你看到有人就要走出你的大招范围了,果断结束吟唱,把伤害打出来,不要执着于完全吟唱的伤害;第二努努大招的减速效果是非常好的,所以你需要带个闪现,保证大释放在一个很要命的位置,努努放大基本就是群嘲,在被你大招减速的情况对手如果想走出大招范围,那这次团战必败,所以一般路人局对手就会开始集火秒你了,不要怕死,作为坦克吸收伤害应该是值得高兴的事情,当然本方有盖伦或者赵信这种主动冲的英雄去吃控制技能更好,这样子你的大招有更大几率放出来,剩下的事情也简单,给ADCARRY加速,给对方减速。   慎:慎是很好用的坦克,而且上手容易。Q是补刀和蹭血神技,要记住慎并不是一个本身多硬的坦克,他是需要迅速出装来坦的,所以混线打钱要用心,但是有大一定别忘记看场上形势,慎在什么情况用大支援是很反映一个人水平的,无论前中后期,慎三个等级的大提供的盾吸收伤害都不高,所以新手切忌等队友空血再大,这时候对方集火的话队友可能已经被杀了,你还飞不过来;当然刚开打就飞也不行,这对面就不会深入了,你飞下来杀不到人,自己那条线可能也被推了;队友被三个人gank就不用救了,飞过来他死你也死。总之何时放大,需要实战多磨练。还有一点要记住慎在追人的时候不要一味的Q,一定要观察嘲讽CD,CD快到了就要准备攒能量,毕竟嘲讽需要能量不少,经常看见的慎就是Q没Q死,嘲讽又没能量。装备还是建议第一件出军团盾,当然军团盾不算真正意义的大件,但是我自己使用的体会,慎还是要迅速出一件保证自己硬起来的装备,所以军团盾血量双抗都有,算性价比比较好的东西了,其实慎也很难打到6神装的局面,出军团盾也不算浪费。4 5、辅助  路人局需不需要辅助本身是个问题,当然也有很多有爱的MM有志于此,所以还是写点。其实牛也能治疗,还包眼,已经算是辅助了。辅助很酱油,胜负顺风逆风可能数据都那样,所以适合新手,反正没有存在感,队友多半不会抱怨你。当然这游戏辅助玩得好还是有非常大的作用的,而且玩辅助胜率不低,毕竟路人局对面不一定有辅助的。&   琴仙,很简单的英雄,技能没有指向,掌握好走位和距离即可。要玩好也简单,看那个技能亮了点那个就行。但是整体来说琴仙技能威力一般,需要多刷几轮才能体现价值,所以琴仙一定要能站住,琴仙虽然有加血,但是是抗不住爆发的,所以装备以-CD、肉装、光环为主,首先还是出-CD光环的鬼魂寿衣,有血量有回蓝还有-CD的光环,非常好用,然后是军团盾,也有血量双抗和光环,出了这两件你只要注意走位,很难被秒掉了。琴仙很缺蓝,可以叫队友帮你打蓝BUFF,适当情况可以出女神之泪,如果压力大就出女巫。顺风可以出杀人书,赚助攻卖队友把AP堆起来,还是很实用的。琴仙的大比较鸡肋,推荐作为后手控制使用,这样你会比较安全,效果也有保证,团战就刷技能,打不过了就跑,不要送无谓的人头,记住你不靠队友,杀不了任何人的。琴仙是适合僵持型团队的,就是塔下蹭你一套技能耗血完了又回来,等琴仙刷好了再上,慢慢的对面就扛不住了,持续性战斗是最能体现琴仙价值的地方。   宝石骑士:俗称奶爸,有治疗有晕有光环还能肉一下,实在是队友的最爱,宝石骑士的胜率很高,应该算路人中最好用的辅助了。宝石的晕是很不错的控制技能,配合W的破甲能让队友很好的输出。作为辅助还是要包眼,因此宝石的装备也不是能起得很快,第一件推荐时光吧,血量蓝量AP,都是宝石需要的。如果宝石的装备没起来,就不要冒险去晕对面的后排英雄了,留着控制对面的插入型英雄比如易、赵信之类,宝石的大比较鸡肋,除非你把蓝上限堆起来了,不然团战稍微久一点你就发现自己没有第二套技能的蓝了,用好E和Q就行了。逆风依然推荐女巫,防止被秒,顺风杀人书。其实辅助都可以出个杀人书,又不是坦克又不是dps的,你把自己该做的做完就可以了,如果局势确实无法挽回,萎缩不送命也并没有什么错,杀人书上得了10层,你就赚了。  以上都是些简单介绍,具体有兴趣还是专门找攻略和视频来多看看吧,新手真的不推荐玩一些要求很高的英雄,有些英雄真的是需要操作、意识、局面判断等等都有一定水平才能掌握的,我不是说你不能玩什么英雄,我只是说这英雄你掌握不了,等到你水平提高了,再回来玩这种英雄,就会有更高的认识了。  当然你不在乎胜率,你有很多大腿,可以完全不看这攻略,我只能说这攻略是写给有志于潜心修炼,将来冲击天梯的玩家吧,至于纯娱乐,你只要能有这么好的心态,我更加不会来要求你怎么样。我没那么高尚,也没那么淡泊,dota类的游戏,还不就是为了要赢。
近期游戏热闻英雄联盟这四个大肉坦英雄 S7的刺客伤害再高也不惧 - 德玛西亚LOL视频站
lol游戏攻略
英雄联盟这四个大肉坦英雄 S7的刺客伤害再高也不惧
&  英雄联盟在11月份推出了4款全新皮肤,灭世魔神系列,每个模型都无比霸气炫酷,而且价格优惠,在4900点券的皮肤里绝对是性价比最高的系列,最重要的是这4款皮肤所对应的英雄在这6.22版本里是相当强势的存在,绝对可以配得上灭世魔神这四个字。
  推荐购买理由
  首先讲讲这个版本目前的走势,增强或者重做的英雄全部都是刺客,而且这十多个英雄都变得非常恶心,那么比较脆的AD、法师这类英雄在这个版本也就会相对较弱,毕竟他们是被刺客针对的主要目标,反之,那些肉的半死,装备成型最快的坦克则是克制刺客的最佳人选,他们拥有刺客最害怕的高额血量与双抗,让刺客有来无回的控制与伤害,大家不难发现,灭世魔神的这几个英雄都是后者,都具备完美克制刺客的条件,他们分别是泰坦、巨魔、、。
  4个英雄能够完美适应版本,让你胜率飙升,4款皮肤性价比极高,而且拥有相当霸气的外表模型,大块头的皮肤往往更加超值,如果你喜欢,趁着皮肤礼包打折赶紧购买。
  大概的前言是说完了,下面是单一介绍皮肤和当前版本对应的英雄玩法。
  灭世魔神
  第一位将引发来自深渊的洪水,淹没沉眠的城市。
  皮肤鉴赏
  皮肤整体模型重做了,主打颜色为金黄深绿,金黄的铠甲配上深绿的暗流,技能的特效色彩比起原来更深了一些,说得上是特效的应该只有施放W技能时出现的护盾,价格为4900点卷,比起同等价位的皮肤性价比更低的高的离谱。
  泰坦胜率
  随着刺客时代的降临,一身控制的巨肉泰坦胜率自然而然的飙升了10多个排名,虽然说排在25并不算高,我们从提升的数据也可以看出泰坦是绝对能够适应这个版本的。
  刺客的克星
  拥有一身控制,与巨肉身板,能够适应任何阵容,拥有一个钩子技能还能够先手开团,保护能力非常强大,让切入进来的刺客有去无回。
  天赋推荐
  泰坦对线用到更多的就是技能消耗,所以凶猛系点出更多增加技能伤害的天赋,最后的新天赋战斗专注适合那些持久性战斗的英雄用来增加伤害,主产依旧是坚决系,护盾必点,控制配合最后的巨像勇气天赋产生的护盾量最高可达3个狂徒都不能比拟的血量。
  符文推荐
  携带攻速符文,利于补刀以及触发被动的控制,黄蓝双抗,还要带上增加输出的法强精华,让你前期的对线能够更快打出优势。
  出装推荐
  出门携带多兰戒或者腐败药水增强自身消耗与续航,第一件装备选择推推棒,不仅有伤害还能给予你一小段位移在很多情况都很实用,后续还是老套路,坦克搅屎棍必备的日炎冰拳振奋三件套,增加输出与双抗和血量,这时冷却缩减属性也已经叠满,你的控制作用与输出就能够最大化了,鞋子根据战局走向选择即可,最后一件装备可以选择团战类型的兰顿,正义荣耀这些都可以,这里推荐的是一件全新装备,属性是增加400血量,提供一次5500的超大范围AOE伤害与治疗友军的效果技能,死亡之后也能够释放,价格便宜,性价比非常高。
  对线玩法
  对线近战的时候,我们只需要在技能满状态的时候,利用普攻距离控制然后打一套就后撤,如此来回消耗就够,首先还是补刀不落下的情况下,等到抓了一波,对面如果不出点魔抗还出输出的脆皮基本下一波就打不过你了。对线远程的时候,毕竟考验你Q技能的命中率,其实远程爆发远远没有近战的高,就算泰坦也是一样,前面不要被消耗的太惨,等到3J或者6J有了大部分技能的时候完全可以勾过来直接和对面硬肛,对面脆弱的小身板肯定是玩不过你,这边就需要更加注重视野的掌控。
  团战思路
  在中后期的团战中一个装备成型的泰坦所具有的坦度能力是难以想象的,开启W之后的护盾也会随着生命值的升高而变得更加强大。后期团战泰坦是十分强力的先手英雄,泰坦可以依靠Q技能开团,也可以依靠R技能先手。需要注意的是泰坦的R技能要尽量给到后排C位,因为这样不仅可以对C位造成控制,也有机会给对手的前排造成击飞效果。在顺利开团之后,泰坦可以开启W之后上去敲晕对手,在团战中泰坦作为肉不需要在意自己能提供多少伤害,而只需要提供足够的控制,所以要利用自己的被动尽可能的去敲晕更多的对手,好让自己的队友更好地输出。在人群中开启E技能的效果往往是最好的,团战之中泰坦就是要依靠自己的多控制以及坦度来黏住对手的后排,从而给队友创造更多的发挥空间。而如果自己方劣势泰坦一样可以凭借优秀的多控制技能来进行对后排的保护。
  灭世魔神 巨魔之王
  第二位将引发大严寒,让海洋静止,使沙漠冻结。
  皮肤鉴赏
  皮肤整体模型重做了,主打颜色为金黄深蓝,我们要知道之前的巨魔基本上是没一个特效好的,而如今这款灭世者巨魔单从他手持的黄金神棍来看就已经相当不错了,最炫酷的就是其E技能召唤的巨型冰塔。
  上单巨魔胜率
  巨魔主打的位置还是上单,而如今的巨魔虽然数据不是很乐观,比起上个版本还是有了一定提升,拥有被动的存在使其线上对付任何英雄都能够做到完美抗压,谁说数据就决定一切呢。
  刺客的克星
  Q技能拥有削弱敌方攻击的作用,对付那些物理系刺客绝对好使,而E技能冰柱强行改变地形更是那些突进英雄的噩梦,大招可以对抗坦克,让自己成为全场最肉的存在,也可以拿来对付脆皮,让队友更快秒杀重点目标。
  天赋推荐
  巨魔是一个物理系坦克,点出攻速双吸以及战斗专注提升输出,盛宴配合被动线上无脑续航,重点还是提高坦克属性的坚决系,最终点出不灭之握,血量越高收益越高,持续战斗下也是一笔不错的续航,血量高的时候能够打出更多的输出。
  符文推荐
  玩巨魔会携带更多的攻速符文,主要源于巨魔特殊的出装,一般都会选择类似九头蛇这种特效装备,更快的攻速就能够触发更多特效,打出更高的输出。
  出装推荐
  出门腐败药水或者多兰刃,前者主要是赖线,后者适合拼的比较凶的玩家,一般情况是先出九头蛇,发育的好直接贪欲不好就巨型,总之把AOE做出来,方便推线和触发被动,后面就是减速黏人的冰拳,配合兰顿的高额护甲,巨型的减速拳黏人非常好使,振奋不仅提供魔抗血量,还能够为你各种回复提升作用,特别是被动,越是后期收益越高,自身输出已经够了,后续再出一件防御装即可,鞋子根据战局选择。
  对线玩法
  巨魔在线上的打法和很多法师型坦克类似,不要懵懵懂懂的一直拼,以补刀为主,消耗为辅,没有远程技能如何消耗,就是利用Q技能的效果先削弱敌方攻击之后再进行有效换血,打完效果就后撤,借助被动的回复几个来回之后,血量差距就会出来,要和人对拼前千万别开E技能,后手开,防止敌人逃跑或者用来阻挡打野的gank,遇到远程就老老实实先把等级提升上去,如果敌人一直在骚扰也不用慌,找到合适的时机,E技能封路,直接刚,脆皮一般是打不过你的。
  团战思路
  团战中尽量把大招交给敌方的坦克英雄,这样不仅能削弱对手的前排,帮助提高队友的伤害,还能最大化大招的收益。巨魔在拥有贪欲九头蛇之后拥有很强的推线能力。做好视野,多利用带线牵制你的对手,同时还能补充自身发育。在敌方选择抓你的时候呼叫队友在其他路展开攻势,或者在合适的时机选择传送支援。在团战中巨魔的主要目的是搅乱对手的阵形而不是孤军深入,切忌不要单打独斗。E技能在留人开团的时候非常好用,如果是对方先手,那么你的E就应该用来切断敌方突进英雄的前进路线,保护后排的脆皮。
  灭世魔神 战阵之影
  第三位将引发暴怒的暗影,将世界笼罩在恐惧中。
  皮肤鉴赏
  皮肤整体模型重做了,主打颜色为金黄深蓝,这款皮肤可以说是4款皮肤里最超值的,为什么这样说呢,主要是武器颜色上多了点青色光影的特效?错了!主要还是体现在释放E技能以及大招的残影上,仔细看下图就知道我为什么这样说了!
  打野人马胜率
  人马主打的位置是打野,并且在这个版本胜率是非常高的,直接是排进了前三,自带低CDaoe,以及AOE的伤害后的回复效果,刷野非常效率,特别是改动后的野区,比起其他打野刷野更快,自然在反野方面也可以做的更加出色。
  刺客的克星
  E技能加成后的一次gank,配合QW一套连招下来,伤害非常可观,对于那些脆皮刺客肯定能够配合队友轻松拿下人头,团战时无论是先手大招开团还是后手保护队友,大招的恐惧效果都能够完美发挥其作用,让刺客无计可施。
  天赋推荐
  人马点技能输出是没问题的,不管是gank还是刷野都会比起点攻速的效果来的好,坚决系一样是点出巨像勇气,大招开团之后受益于最大血量的护盾能够让你长时间抗住敌方五人的火力,性价比非常高。
  符文推荐
  人马的被动是由移速增加攻击,越到后期百分比的加成也就越高,中后期收益会比普通的攻击以及攻速符文更高,印记选择穿甲符文,人马的输出来源于QAQA的技能普攻穿插伤害,因此物穿的性价比极高,可以让人马的技能跟普攻输出都得到提升,黄蓝固定双抗。
  出装推荐
  先把小打野刀出了,再选择三相,毕竟要保障自己刷野的速度,三相绝对是人马的第一神器,全方面增加人马的属性,边打边加速一个技能一个特效伤害,还增加额外移速,为人马提供了整场足够的输出,后续就直接转全肉即可,打野刀蓝色红色都可以都能增加人马很多输出,附魔熔渣,提高之后的血量加成,肉装第一件板甲,增加移速护甲与血量,第二件团战型装备兰顿,第三件增加魔抗血量的治疗神器振奋,鞋子前期五级后期三级,让你全时期都保持高额移速,移速对于人马来说就是输出。
  对线玩法
  在打完己方第一个buff之后升到2级,然后跑到中路看是否有机会gank。如果有机会gank,可以学E技能,配合队友进行击杀。如果没有机会,就可以选择回到己方三狼,学W进行无伤刷野。在刷完蓝buff之后,这时人马已经3级,此时就可以到上路进行帮助队友了。总之,打野路线要根据自身习惯,以及队友的对线情况,以及猜测对方打野路线等等各种情况下进行选择。切莫,千篇一律。
  其次遇到反野,要根据对方的血量进行反应。如果对方血量不高,就可以进行反打,在反打的时候,一定要记住W技能的回血,以及疾跑对攻击力的加成。如果自己血量太少,一定要头也不回的跑。
  团战思路
  人马不属于那种传统的前排扛伤害,开团的时候利用ER两个技能,你的目标只有一个就是敌方后排。在三件套出完后你的抗性已经很高了,利用三项输出成吨的伤害直接把敌方核心输出秒掉就行了,这么多抗性装的存在即使你无法瞬间击杀目标也能直接把他弄残,当敌人转身攻击你的时候让队友冲进去输出,你扛住伤害就为队友创造了输出环境。
  人马是一个前中期强力的英雄。尽量避免一味往后拖,毕竟你的瞬间高爆发在前中期才能体现出来,越往后期拖人马的伤害打不出来,遇到一些高输出的后期ADC会很尴尬,例如VN,女警这类英雄能迅速和你拉开距离输出毁灭性的伤害。
所以能在前期一波团中推就不要磨磨蹭蹭到处浪,说不定敌人抓住机会赢下一波团战直接翻盘。拖到大后期你也顶多提供一个控制了。
  灭世魔神
  当时间也结束时,第四位将引发究级烈焰,吞噬能见的每个不幸灵魂。
  皮肤鉴赏
  皮肤整体模型重做了,主打颜色为金黄紫色,他的所有技能都附加了紫色与金色的光影特效,让人看起来特别高大上,开大之后也帅了许多,原来朴实的斧子变成如今的基佬紫法杖,只要4900,还不赶紧入手收藏!
  上单狗头胜率
  四个小伙伴中唯一胜率下降的英雄,但是并不影响他成为版本霸主,他被动的续航以及W技能的残废能够帮助他压制很多敌人,让自己安心发育,比如说专门用来对线针对物理刺客。
  刺客的克星
  狗头最大的亮点就是拖,后期非常肉,均势发育下就能够打出比AD还高的输出,当然必须是在保障发育的情况下,这四个英雄当中最不怕刺客的就是狗头了,一个残废让突如其来的刺客再也没有了用处,大招E技能开起来的时候光是AOE的持续少血就够对面喝一壶。
  天赋推荐
  首先点出技能伤害,让主要伤害技能Q的输出更高,其余就基本是护盾量加血量的续航天赋,全部点出来,方便抗压,关于新版本双刃剑对于狗头这种输出型坦克也非常好用,最终坚决系点出与狗头绝配的不灭之握,由血量决定后期的特效伤害以及回复量。
  符文推荐
  一套普通的AD符文即可,狗头并没有太多讲究,主要靠积攒Q技能的伤害,自然是少不了攻击AD的加成,双抗帮助狗头更好的完成抗压。
  出装推荐
  出门腐败药水,遇到比较恶心的对手就多兰戒主E过渡,这套路大家都明白,第一件装备最好是肉装,首先保障自己的安全,能够在线上存活更久才能更好的积攒Q技能,遇到法师振奋提高被动回复,增加魔抗血量,物理就冰心给予你大量护甲以及冷却缩减,反正两件套完了就三相或者冰拳,顺风前者逆风后者,都是能够给予你额外特效的神器,这会就满冷却了,叠加Q的速度就会比前期快上一倍左右,均势发育到了中后期打boss就出山了,后面的板甲兰顿让你更不容被风筝,鞋子选择水银,减少控制带来的威胁。
  对线玩法
  在前期,最痛苦的时间段,由于狗头自身打法的限制,导致你必然抗压。而且在比赛特殊的无脑1级团更是常常会让你面对出门多400的对手。本时间段重要的就两件事,第一是不要干,就是怂;第二是跟你们打野沟通好,除非对面有明显的越塔倾向,否则请己方打野不要来帮忙,你几乎不可能赢下这个时间段的任何
2v2。通常在你买了第一个大件后,游戏就进入到中期,这个时间段,只要你前期没有受到对面的特殊照顾,一般来说,狗头都能抢下大多数对线的主动权,如果可能的话,可以尝试击杀对面,尤其是前期对线部分提及的一些有很大的击杀可能性的英雄。视野在这一阶段显得极为重要,早升饰品有助于你站稳上路这条很不安定的线。
  团战思路
  在团战中,你有两个选择,保护你们的AD/AP CARRY或者去突进对面的AP/AD
CARRY,而每次团战你的选择可能都有所不同。如果你们的ADC拿了你方大部分的人头,也就是你们需要靠他打伤害,那么你应该优先保护他,任何想接近他的敌人有应该被干掉。如果你们的ADC自身有很高的机动性比如探或者小炮,你可以突进对面的ADC而不用保护他们了。第三种情况对面控制太多,比如你摸不到女警+的组合,那么你就好好的保护后排吧。
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