部落冲突搜索不到对手对手时怎么不显示己方参战人员

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我觉得之所以没有选择参战与否的选项是为了增加部落战的变数,不然每次部落战基本都是满出勤率,完全拼实力,那么就会放大匹配到对手实力不等的弊端,大家吐槽匹配机制也不是一次两次了。此外每人有两次进攻机会的机制应该也是为了弥补匹配到对手实力不均的弊端。
所以一个部落有很高的出勤率的话就有可能以弱胜强。变相地也就提高了这个游戏的人气
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升满采集器就有了
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别盯着我!
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我们部落基本都是匹配30-35人而已,每次匹配不超过10分钟,增加选项只是为了更方便调整人员,免的在匹配之前要先踢人再邀请这无脑流程,多人性化啊!
不定期举行水友战,欢迎各位加水友群: &&申请带ID
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YTinGGStyle 发表于
我们部落基本都是匹配30-35人而已,每次匹配不超过10分钟,增加选项只是为了更方便调整人员,免的在匹配之 ...
没看懂我意思啊
如果有这个选项,那么对战的双方出战的必然都是想打部落战的,那么出勤率会很高,几乎接近百分百,打的也会很认真,那么最后决定胜负的基本就是硬实力了。对方高本比你们多,兵种等级比你们高,你们基本是很难打赢了,而SC现在的部落战匹配机制匹配出实力不均等的情况是很正常的。
所以为了弥补这个匹配机制的缺陷,可以用出勤率来弥补。使得匹配出来后实力较弱的一方可以用高出勤率来战胜对手。
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Lv.5, 积分 1243, 距离下一级还需 1257 积分
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好主意,最好先确定是否参战再选择匹配,这要好调整人员数量
我要吃得肥肥哒
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其实原因很简单,排不上日程罢了……芬兰人的工作效率不及中国人的十分之一
欢迎来囧囧窝
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技术上有难度, 如果部落成员频繁切换参战/不参战状态, 会对服务器造成很大的负担
:切换参战状态, 导致部落战斗力水平的变化, 整个待匹配部落队列就要被锁定等待这个部落的战斗力重计算重排序, 在海量用户下这就是灾难&
:从技术上这种功能随便找个大一的大学生都能做出来,而且对服务器造成的负担都还不说大还是小,连有都没有……&
:从技术上看有这种可能性吗?&
&………………&
小猫踩豆腐
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Lv.3, 积分 184, 距离下一级还需 66 积分
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确实&&这部落站有人想打有人不想打&&有人方便打有人不方便打&&多个选择也好
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有技术上面的问题,例如服务器等待确认和负载,也有玩家主观上的原因,玩家选择是否参战,会对部落战带来更多的未知因素以及影响。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1608精华0UID帖子金钱2132 威望0
Lv.5, 积分 1608, 距离下一级还需 892 积分
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这样人会不会搜半天找不到对手
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Lv.4, 积分 327, 距离下一级还需 673 积分
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现在只要是官方不想加的功能,一律说成技术问题。我就不信SC那么赚钱的公司,会招不到高手搞定技术问题,借口罢了。
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Lv.6, 积分 4296, 距离下一级还需 704 积分
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部落v2ex 发表于
现在只要是官方不想加的功能,一律说成技术问题。我就不信SC那么赚钱的公司,会招不到高手搞定技术问题,借 ...
高手有多屌你知道不知道
不是每个老板都受得了高手的气
你看你不过刷资源刷了几个月, 就来屌SC的技术, 那些高手学了十几年代码, 去屌老板如何做生意, 你说当老板的怎么忍
SpiritAwaay
新人欢迎积分1 阅读权限90积分26049精华0UID9009100帖子金钱47368 威望10
脑残症晚期
Lv.9, 积分 26049, 距离下一级还需 8951 积分
UID9009100帖子威望10 多玩草333 草
就是哦,要是加了,匹配到厉害的,更没希望了...
新人欢迎积分0 阅读权限30积分100精华0UID9139524帖子金钱207 威望0
Lv.3, 积分 100, 距离下一级还需 150 积分
UID9139524帖子威望0 多玩草10 草
有选项部落战就没有任何意思了。
我认为可以增加两个功能。1、首领决定部分战利品分配权。2、提早GG的选项。
本帖最后由 kenzhang 于
19:28 编辑
部落:爷们霸气波&&口号:天天部落战。 欢迎6-8本活跃好战份子。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2016精华0UID帖子金钱1760 威望0
Lv.5, 积分 2016, 距离下一级还需 484 积分
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虽然没有这样的选项
我们部落都是开战前先问部落里面的人有没有不能打的,有的话先请他们出去,等我们搜索完再加入就好
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最后登录积分284精华0帖子
Lv2初学乍练, 经验 284, 距离下一级还需 116 经验
本人接触部落冲突一年多了,最近刚刚升9级大本营,有一些建议,希望游戏策划者可以参考一下。
部落冲突的搜索对手机制应该是不会低于自己大本营2级以上,可是策划者们有没有考虑一下刚刚升级9级大本营,以及更高等级的大本营玩家的感受?本人现在满八本科技,防御,可是在farm中面对九本中期以及以后的玩家无可奈何,x弩,女王,4防空,等等防御,让5级的兵种真的是毫无战斗力,资源根本抢不过来。然而,面对八本,七本,由于固有机制,战利品掠夺有明显下降,甚至普通farm的兵力,连满防御八本的玩家也打不过,本人操作不能说顶尖,但是我可以保证自己的操作水平与多数玩家相持平。总结来说就是,战利品丰富的玩家掠夺不到,可以掠夺的对手资源太少,九本初期有许多防御建筑,科技需要升级,但是资源的最大来源,即搜索对手不能满足日常需求。&&我有如下几条建议。
1.改变搜索对手,以及战利品削减机制。我希望可以将战利品可获取数量由大本营等级决定,修改为等级决定。这样可以保证同等兵力玩家攻打同等防御对手,有效的farm资源。
2.适当降低6级兵种升级所需资源。目前6级兵种所需资源为600万,可是按照现有机制,攒够600万升级兵种十分困难,因此日常farm更加困难,由此陷入恶性循环,如果可以修改6级兵种升级所需资源,可以更加有效的掠夺战利品,从而获得发展。
以上就是我的建议,希望策划者可以考虑我们这些刚刚升级大本营的玩家。
最后祝部落冲突越办越好,玩家玩的更加开心,并且祝大家圣诞快乐,天天都有大鱼!
& && && && && && &&&——一名热爱部落冲突的玩家
最后登录积分32068精华0帖子
Lv19炉火纯青, 经验 32068, 距离下一级还需 1932 经验
来自九游APP
9本才24天不到,先说明没用任何辅助或者机器人,钻石一共花了500个,这样算没法打钱吗?
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23:26 上传
点击文件名下载附件
&你这吹得没边,劳资实在看不下去了。你说你只升大本营到9花了24还差不多吧。还只花500宝石,你知道500宝石的概念吗?煞笔!&
&吹牛找错地方了!呵呵。。。&
最后登录积分17631精华0帖子
Lv16炉火纯青, 经验 17631, 距离下一级还需 2369 经验
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等级决定?那别人捐兵捐的多的岂不是都不敢捐兵了?
最后登录积分1253精华0帖子
Lv5略有小成, 经验 1253, 距离下一级还需 147 经验
来自九游APP
感觉这个建议不错,但SC会不会这样改就有待研究
最后登录积分25886精华12帖子
Lv18炉火纯青, 经验 25886, 距离下一级还需 2114 经验
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感觉分享挺不错的
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