如何将坦克世界模型导入战争之人怎么修坦克

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  我们将从
  【模型种类】 【常见模型厂商】 【基本模型工具】
  【制作注意事项】 【模型制作过程】 【玩模型的乐趣与心态】
  这六个大方面系统讲解。
  首先我们来介绍一下模型种类。
  模型以能不能动来分类的话包括【静态】和【动态】的。
  模型的材料也可以分为【金属】和【塑料】。
  我要提醒你,别看不起塑料。
  还是有相当部分的【金属坦克】毫无细节,他的唯一优势就是拿起来重,另外邮费不便宜。
  话说你想玩好一点的金属坦克?光两条履带200+红票!不能再低了。
  市面上的【动态模型】大多数都属于【玩具】,注重【可动性】。
  当然了,如果你是土豪,也有全仿真的【动态模型】等着你。
  静态制作精美,但是【价格不菲】。主要以【观赏收藏】为主。
  静态模型并非什么都不能动,改造得当的静态模型,其【炮塔,炮管】【舱盖】【履带】【悬挂】是可以和真车一样活动的。以上顺序是以改造难易程度排序的。
  我们以【静态模型】为例讲解。
  所谓的手工模型,是指利用模型套材加工制作的产品。
  这样的手工模型会在【套材】的基础上利用各种【涂装】【旧化】等手段让模型看起来牛逼一些!我们接下来就是介绍如何这么做!
  而完全靠双手制造的模型会加上一个&纯&字,纯手工模型。这类由于工期长,市面上少见,价格也是昂贵的。
  【工厂的成品模型】属于流水线成品,大多数细节少,不过他们的优势是非常便宜。一些金属坦克也是如此。
  前面我们提到【套材】,这是模型的主体,套材由工厂生产。对新手来说,中国的【小号手】和日本的【田宫】都不错。还有其他的牌子,
  他们暂时不适合你。所以不多说了。
  【小号手】价格低廉,组合度差。
  【田宫】价格大多在180元上下,但是组合度好。本子货。
  我们一楼展示的就是【威龙】的【1:72比例】豹F坦克。你轻易不要买威龙就是了。
  【常见厂商】
  刚才说了【小号手】和【田宫】。
  为什么推荐新手拿这两个厂子的套材练手呢?
  我得聊聊他们的特色。
  【小号手】便宜量足,你可以用很少的价钱还来一盒子眼花缭乱零件。
  缺点吗,我就不说了,便宜没好货。组合度差。这里我不得不提醒你,
  别以为做模型就是把零件拽下来往规定的地方一插即可。
  军事模型的零件经常有不规范的地方,需要你打磨修理。
  如何打磨?后面会告诉你!
  我推荐两款性价比高,但是做起来还是很简单的那种给你。
  (1:35比例意大利公羊坦克,淘宝关键词:号手公羊。)
  (1:35比例KV-2,这货在WOT里常见哦,淘宝关键词:号手1:35KV-2。买红色盒子的。)
  【田宫】价格贵了点,不过180上下的价格无论是学生党还是工薪族,都还可以接受,如果接受不了,上面的号手正在向你招手哦,只要50哦。
  为什么鬼子的模型这么贵,因为他的组合度良好,开模也更考虑制作者的感受,组合度不错。当然了,别迷信鬼子,田宫也有坑爹货。总而言之,
  田宫的二战题材还是对得起价格的,买来拼就是了!后使用快捷导航没有帐号?
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& && &&&LZ昨天入手原型豹,作为外观党我表示对于一向高富帅的德系居然有此屌丝车难以接受,横竖看不顺眼(其实印度豹更丑,奈何没有可更换的模型可用...),于是决定去插件版块找一个豹1的模型更换上去。
& && &顺利找到目标模型,真是帅呆了有木有。
& && && && &但是!我不会换......
& && && &&&不过呢,一般这种东西教学贴里会有的对吧,于是找到置顶帖开始学习...
& && && &&&但是!我没看懂......因为那是11年早期版本的教学贴已经不适用了...[attach][/attach]而且那个根本不是教你怎么替换模型的帖子,而是教你怎么做模型的帖子。
& && && &&&哎呦我的这个脑子啊,瞬间感觉不够用了。本着简单够用的原则,我一个一个帖子翻,最后根据某篇帖子的暗示(就不能说明白点?[attach][/attach]),归结出使用插件版块里各位大神已经做好的模型替换坦克世界客户端里的现有模型步骤:
& && && && && & 一般论坛里找到的模型插件,解压后有两种情况。
& && && && && &
& && && && && & 这是我下载的豹一和T62A的模型插件,解压后分别是名为8.5和R87_ T62A的两个文件夹& &
& && && && && && &[attach][/attach]
& && && && && &做豹一模型的大大更加贴心地做好了文件夹,稍微一看就知道了该怎么安放。0.8.5打开后里面是这样。
& && && && && && & [attach][/attach]
& && && && && & 把这三个文件夹直接放入客户端就OK,安放路径如下
& && && && && && &[attach][/attach]
& && && && &&& vehicles 文件 不但用来安放模型插件,还可以安放涂装插件。在vehicles文件下新建【国家小写英文名】文件,把相应坦克系的坦克涂装插件放到里面就OK了
& && && && && &&&[attach][/attach]
& && && && && & 更换模型后的原型豹:
& && && && &&&[attach][/attach]
& && && && && &说到这里呢,另外一个T62A的插件就简单了,直接把R87_T62A文件放入这里
& && && && && && && && & [attach][/attach]
& && && && && &
& && && && && &这还是托做豹一原型大大的福啊,哈哈,直接就给了文件名和安放位置
& && & 替换后的T62A:
& && && && && && && && && & [attach][/attach]
& && && && && && && & &&呼~大功告成,最后,请容许我小小地炫耀一下某台神车的神涂装,算作福利吧(这样会不会被版主关小黑屋?)
& && && && && && && && && && &&&[attach][/attach]
& && && && && && && && && && &&&[attach][/attach]
& && && && && && && && && && &&&[attach][/attach]
& && && && && && && && && && &&&[attach][/attach]
& && && && && &&&我不会告诉你们这是艾澜大大做的福熙155节操涂装,还没有福熙155的童鞋,千万别为了这个涂装点出福熙155,不然你会后悔的,后悔装了这个涂装然后不舍得开出去(车尾的涂装太凶残了,不方便贴出)......
& && && && &&& PS:仅供新手学习 ,老手路过顺手帮忙顶贴呗,回复可见什么的我也不喜欢,就不设置了,方便大家。
本帖最后由 小丑与精神病 于
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感觉不好看,战车就要有战车的样,拥有科技感的,震撼人心的,贴个少女漫画,很别扭,把那多余的漫画去了就很酷!
本帖最后由 炽天使——clf 于
13:32 编辑
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利找到目标模型,真是帅呆了有木有。3 A2 g5 N8 ^9 [& && && && & 但是!我不会换......0 R0 ^* y9 k) x+ `& y6 t2 o) @& && && && &不过呢,一般这种东西教学贴里会有的对吧,于是找到置顶帖开始学习...9 b, H& ~* L* m2 `* h( I* x& && && && &但是!我没看懂......因为那是1
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炽天使——clf 发表于
感觉不好看,战车就要有战车的样,拥有科技感的,震撼人心的,贴个少女漫画,很别扭,把那多余的漫画去了就 ...
呵呵,还是有很多人喜欢, 这叫痛车涂装,汽车文化的一种引申
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这不科学,这么好的福利贴没人顶....
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有没有印度豹的替换模型 印度豹实在是难看死了
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小丑与精神病 发表于
这不科学,这么好的福利贴没人顶....
豹1P你装的是无机枪那个版本的吧,
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求印度豹改成豹I啊,LZ能改么,谢谢
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最后的 图片,,装载我 大德意志啊
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理解和环境规划法规定
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『图文教程』如何导出《坦克世界》模型与贴图 在Blender中渲染收藏
先放两张图,还没搞懂履带模型的用法—————————————————————————————————————①需要安装好的《坦克世界》,从里面提取模型和贴图②wot-model-converter,能在github上找到最新版③Blender—————————————————————————————————————提取模型:①进入游戏路径……World_of_Tanks\res\packages,里面一堆.pkg格式的文件,找出其中以vehicles开头的文(注意:hd后缀的文件里只有贴图没有模型,后面会用到hd文件里的高清贴图)②选择一个文件右键用压缩软件打开,选择某辆坦克里的/normal/lod0文件夹(图中是7级C系坦克WZ131)并提取出来③然后把lod0里所有文件移动到转换软件的根目录下,像运行@convertAll.bat转换(比较乱,obj和mtl是需要用的)提取贴图:同上,打开hd后缀的pkg文件找到dds格式的贴图—————————————————————————————————————材质与渲染:打开Blender导入模型(需调整位置),wot模型分车体,炮塔,火炮和其他小部件,所以这里要匹配一下合适炮塔和火炮(各有不同型号)。下图是节点的具体方法,可以建立节点组方便使用。这个其实不是正确的用法,关于贴图的通道问题可以去多玩mod区的置顶帖找到答案。模型和材质都设置好之后就可以渲染了,这里LZ用的是环境贴图,加一盏同方向的日光灯增强阳光一些灯光和环境的设置,开启环境的多重采样可显著减少噪点(默认是256,可以根据噪点情况调整)摄像机的设置,开启景深效果渲染设置,再测试后感觉200采样也行肉眼差别不大全部设置完成后,按下F12开始渲染。如果大家有好显卡的话推荐用GPU渲染,速度会快很多。最后保存一下图像,本次教程结束
请问,@converterall.bat是哪里来的?下的wot-model-converter没这个,能否贴下脚本内容啊
注意!注意!,请使用以下链接中的转换软件,github上的wot-model-converter并不是本教程中使用的软件链接:
密码: 2sk8
求楼主推荐一个游戏模型截取软件,可以随便在哪个游戏中截取模型的那种
请问, 模型我都调整好了,贴图是怎么搞上去的啊, 我看贴图是一个文件,里面包含了车体炮塔履带啊?blender初学我还不太懂
为什么我导入插件之后只能显示车库而不能显示车,点击车显示有错误
楼主在不在?
楼主,链接失效能再发一次么,谢谢
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软件语言:简体中文
软件分类:游戏工具
软件授权:免费软件
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