DNF伊斯塔战灵壁纸 单个炫纹有30w到35w的伤害,这个伤害可观不?

综合攻略:
战法二觉后矛最新加点 伊斯塔战灵刷图加点
  伊斯塔战灵加点方案:
  职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  暗影夜猫:Lv1
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv1
  落花掌:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv1
  远古魔法书:Lv20
  战斗法师皮甲专精:Lv1
  连击精通:Lv1
  炫纹:无属性:Lv10
  矛精通:Lv20
  圆舞棍:Lv1
  炫纹:光属性:Lv31
  自动炫纹:Lv10
  炫纹:火属性:Lv28
  炫纹:暗属性:Lv28
  炫纹爆弹:Lv1
  双重锤击:Lv31
  碎霸:Lv28
  流星闪影击:Lv26
  强袭流星打:Lv23
  煌龙偃月:Lv1
  炫纹发射:Lv1
  魔法护盾强化:Lv1
  龙花霸:Lv1
  斗神意志:Lv13
  变身贝亚娜:Lv8
  炫纹碎霸:Lv13
  流星雷连击:Lv8
  战灵潜能:Lv6
  炫纹进化:Lv1
  炫纹聚合:Lv3
  使徒化身:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 炫纹强化:Lv1
  强化 - 强袭流星打:Lv5
  强化 - 双重锤击:Lv2
  强化 - 碎霸:Lv5
  强化 - 流星闪影击:Lv5
  这次二觉所多出的四个技能
  第一在我看来被动(文武双全)是必满的,虽然没有王大枪的被动那么恐怖 但是也是加了300+力量(智力)啊,没有不满的理由。然后魔法书如果本来面板力智差距不大可以满上,魔法书不同于别的BUFF,持续时间长,可保持全程,所以我也满了。
  第二个就是聚合,即便是矛法,聚合也可以打出不俗的伤害(文武双全把力智提平衡了)星空神(邪)教什么的比不上,但是死裁矛法的啦啦啦+聚合爆发的时间也是不错的,所以聚合也满上
  第三个是进化炫纹,一个可以保持全程的BUFF,对于矛法来说,新炫纹的连击和各类炫纹的BUFF齐上是非常不错的一件事情,自动+进化+啦啦啦+发射+聚合 这样连击在魂图(除了遗迹)可以轻松上千,一个不错的辅助技能。所以加一级即可。
  第四个主动觉醒,在一觉之后放遭人诟病,但是也可以视作是一个矛法终极爆发(觉醒)之后的又一轮小爆发,无硬直,免异常(强制异常除外),告诉,还有最后一下的伤害都是一个不错的福利,当然仁者见仁智者见智。
  这套点我放弃了龙刀,落花。落花在这个版本无蓄力伤害真的不够,而龙刀的长CD,靠TP都成为我点1控场的理由。
  以上就是伊斯塔战灵刷图加点,更多精彩尽在
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伊斯塔战灵90版本职业百科(1月17日更新以后,完整版)
首先在前面感谢鱼给我这次机会发出来。
感谢千寻大佬的提供的技能分析部分。@↘纞_渚fan酱帮助修正的错误。@fan4321 内容较多希望各位在我没有发完之前不要插楼。
伊斯塔战灵职业百科目录:一、职业概况(一)背景故事&转职-战斗法师&一觉-贝亚娜斗神&二觉-伊斯塔战灵(二)职业介绍二、懒人模式(一)加点方案&加点框架(契约点)&参考加点(契约点)配装速成三、技能分析四、装备分析&1.武器&2.防具&3.首饰&4.辅助装备&5.魔法石&6.耳环&7.称号五、其他提升(时装/附魔/徽章/称号/宠物)&1.时装&2.附魔&3.称号&4.宠物&5.勋章六、常见问题百分比or固伤力量or智力保持二觉状态的方法七、FAQ&后记
职业概况职业背景【转职-战斗法师】“为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”尼乌成功运用炫纹后,很多法师选择了战斗法师的职业道路。他们为了生存在这个世界上,努力熟悉炫纹的同时学习各种近距离攻击技术,并不断锻炼身体。他们将魔法的力量凝聚到身体里成为超人,找到了速度快攻击力高的战斗方法。第一届魔界盟会,为了调整魔界的权限,每个魔界集团的代表聚集到一起比武。14岁的尼乌虽然最终败在阿伊里斯手里,但把有名的魔法师一一击败,之后战斗法师的勇猛流传到了这个世上。【一觉-贝亚娜斗神】 贝亚娜斗神太古之时。远在魔界尚属行星泰拉德时代之前……在那个神话的时代,泰拉人的祖先们与现在有着截然不同的外貌。据说他们拥有与现代魔界人完全不同的身体与能力,更使用着未知的神秘力量。而在其中,最优秀的人甚至因为她强大的生命能量而周身散发出璀璨的金色光芒。为了赞颂其勇姿,泰拉人冠以代代传承的光与正义女神之名,称颂其为“贝亚娜”漫长的时光流逝,这一切在现代都被人认为只不过是童话罢了。然而就在最近,出现了关于神话中“贝亚娜”身影的传闻。——那就是魔界的始祖战斗法师,隶属“守护者”的尼乌。这个在“守护者”与“佧修派”之间爆发的冲突开始的一年后,突然出现的谜之人物,自称“贝亚娜斗神”。她强大的力量伴随着金色的光芒,纵横驰骋,惩恶扶弱。更令人惊讶的是与此同时,活跃于阿拉德大陆的众多战斗法师,突然发现她们力量源泉之“炫纹”中隐藏的重大秘密。那么,能够穷尽其真相之人,将得到传说的提亚娜之力。由此就能够得到与“贝亚娜斗神”同等之力。究竟她们能够到达神话中“黄金女神”的境界吗?现在,在阿拉德大陆的战斗法师之间,新的波澜将要掀起……【二觉-伊斯塔战灵】炫纹是什么?贝亚娜又是什么?想要了解这些,我们必须先要了解那段被遗忘的神话故事——一段连《泰拉创世纪》都没有记载的传说。那是在泰拉星依然完整的太古时代,魔法力量还没有被发明出来,以先进的科学技术为基础,十二个“贝亚娜”被创造出来了。闪耀着金色光芒的贝亚娜,拥有着贤者的智慧和战神的力量。她们光辉的形象受到所有泰拉 人的崇拜,每一个泰拉人最大的梦想就是成为贝亚娜一般的存在。这种狂热的崇拜也影响到了泰拉星上的科学家,他们开始通过各种研究探究人类变成如同贝亚娜一样强大的可能性。简单来说,如果把创造贝亚娜的那种未知力量注入到人的身体里,人类“贝亚娜化”就极有可能实现。但创造出贝亚娜的那种未知的力量已经再也无法获得了。所以无奈之下,泰拉的科学家只能用一种盘旋在宇宙中的微弱力量来代替,那就是“元素”。元素本身并不具备很强大的能量,但把众多元素聚在一起就能够凝缩成仅次于未知力量的能量。科学家们相信这种能量一定能给泰拉人带来改变,并对它进行不懈的研究。结果大家已经知道了,古代科学家们成功了,被注入元素能量的人类散发出和贝亚娜同样的金色光芒,并获得了强大的力量。但是由于对元素的理解不足,试验人体的负荷太过沉重,最终狂暴的元素之力在人体内暴走,所有的试验体都死去了。这就是贝亚娜的秘密,元素的发现以及炫纹诞生的起源。为什么要突然说起这段无聊的事情,自然是有原因的。那就是因为比炫纹更加浓缩的魔力……也就是创造贝亚娜的那种未知的力量又再次出现了。有人推测,这是由于阿拉德大陆最近发生的异变现象导致的。也有人说不是。但这显然已经不重要的了,在这种神奇的力量面前,深究出现的理由已然没有任何意义。尽管这种力量渗透出来的黑暗与邪恶让人感到恐惧,但对于强大力量的渴望在这时已经压制了我心中所有的一切,前所未有的兴奋感让我全身颤栗。我能将这种力量收为己用吗?成败已经不重要了,这种刺激的挑战已经足以让我不顾一切。——一位“贝亚娜斗神”的自述
职业概况优势:二觉下建筑霸体+免疫大部分异常(特殊异常如擎天2图依然会被影响),生存环境优异独特炫纹系统弥补大招cd时伤害打击感强,可玩性高优秀的短程持续爆发&全程持续压制劣势:没有觉醒时疲软新手需要去适应炫纹发射/聚合升级路上缺少大范围伤害技能
二、懒人模式(一)加点方案①加点框架:首先将推荐点满或者推荐至少点1的点好,作为整个加点的框架基础,并往下完善。以下技能不建议舍弃或者扣点。矛拥有更高的物攻基础,走百分比时略有优势,固伤来说,二者伤害上没有区别。棍子强压等技能出手更快些注解:通用部分:受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点爆击全部建议不点,战法融合和暗球自带了大量爆击替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点转职技能:炫纹:无属性
增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同炫纹:火属性
增加力量和智力,建议满自动炫纹:核心buff,必满炫纹爆弹:伤害不俗,可以减少魔法防御。物理流点1可以保持连击不断,魔法流建议满炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp,点上闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,推荐满使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点
②固伤向加点:参考方案:TP类技能可以完成风铃的任务获得额外2点,补在闪影上。白图可以tp点强压增加清怪范围说明:炫纹:暗属性 由于炫纹融合再某些场合不适合使用,暗炫纹可以无脑的补上爆击炫纹:光属性 固伤向玩法对攻速的依赖不高,其他技能点完后多于多余sp加上棍棒精通:根据你使用的武器决定精通类型,甚至如果使用魔杖、法杖可以舍弃。但在下一次职业平衡中,武器精通新增了独立攻击,因此使用魔杖、法杖的玩家需要趁早转型、闪影流星击:按下z键可以直接使出最后一击,伤害不俗,不提前结束可以发射大量炫纹。强袭流星打:高伤害的单hit技能,火山打字尤其好用流星雷连击:直接按z可以x轴大范围爆发伤害,也能用作发射炫纹贝亚娜之秘:转换部分技能至魔法固伤使徒之舞:控怪途中也能发射多次炫纹,伤害统计时会统计在炫纹发射里,不要看统计感觉伤害很低。
③百分比向加点:参考方案:说明:炫纹:光属性 物理向更加注重攻速,但是过快的攻速也会造成副作用难以控制,长期搭配光兵或者首饰已经齐了恍惚,可以适当扣掉一点矛精通:棍精通也增加物理攻击,根据使用的武器选择碎霸:短cd清小怪技能煌龙乱舞:不点 尽管可以将固伤龙刀转换为百分比伤害,但是转换比例为1:0.82,点了之后伤害会变低
④技能数据对比表百分比
配装速成首先配装备之前得先了解一下这个表上表中,红色代表着冲突,多个同类属性之间只能取最大值。蓝色代表着稀释,多个同类属性之间加算,提升率会降低,其余乘算没有稀释配装时,优先选择乘算类型。其中,技能伤害之间本身也是乘算,但是荒古和艾格尼斯之间是加算,需要注意。
①拍卖买买买速成防具:上衣血红胸甲 护肩:魔力增幅装置腰带:库尔图洛的合金腰带下装:亚辛的月光甲板鞋子:盟约长靴武器:不落皇冠
手镯:贝奇的玩具手镯项链:四方神印戒指:武之禅-静心左槽:90神器捕梦之影臂章右槽:明与暗称号:龙之挑战这样的速成战法可以轻松碾压震颤或者普通孵化这样的地下城,并且十分灵活,任何部位出了更好的ss都可以替换掉。
②省钱假猪向左边防具和项链假猪,手镯遗迹,左右耳环90圣物3件套,戒指去安图恩做一个成就,除了武器基本不花钱,战斗力也不错,缺点是假猪6件想更换比较困难。
技能分析炫纹:冰/火/暗/光/无属性  初始学习等级:Lv15  说明:   1.基础核心技能,习得后可通过特定攻击生成炫纹跟随角色,可用于使用炫纹系技能   2.通过炫纹发射、炫纹强压消耗炫纹时可获得对应BUFF,冰--物防、火--力智、暗--双暴、光--攻速、无--移速   3.五种炫纹分别有不同的打击效果,冰--较长僵直并几率减速、火--击飞、暗--吸附、光--浮空、无--普通僵直   4.五种炫纹的攻击属性仅有无属性炫纹跟随角色属性,其余均固定为本身属性   5.可通过在被动技能栏中右击进行On/Off操作来锁定炫纹,锁定后不会生成该炫纹   6.加点建议:必须点满火炫纹,推荐点满无、光属性炫纹,根据自身暴击情况酌情学习暗属性炫纹(特别是注意考虑不能使用炫纹融合提升暴击的场合,如一觉状态下等,走暗属性可以用暗炫纹替代无炫纹)炫纹发射  初始学习等级:Lv15  说明:   1.战斗法师核心技能,拥有极短的CD,通过发射已生成的炫纹造成伤害并获得相应BUFF   2.默认发射排序在最前方(最早生成或发射失败返回)的炫纹   3.发射的伤害判定如下:由炫纹生成时的智力、属强、独立攻击力和发射时的黄字、爆伤、白字、所有攻击力决定,即生成炫纹后把全身装备脱完(保留黄白爆所有攻击力部件)也不会降低发射的伤害,反之脱光全身装备后生成炫纹,再穿上装备也无法提高发射的伤害4没有猴戏换装的意义。双重锤击  初始学习等级:Lv20  说明:   1.向前方小范围进行两次锤击,第二次产生冲击波,范围更大   2.可扫地,但速度较慢,伤害欠缺,作为补刀技能不如碎霸   3.加点建议:放弃或点1棍棒/矛精通  初始学习等级:Lv20  说明:   1.增加物理攻击力,优化部分技能效果(棍棒增加炫纹融合大小、减少强压释放时间和龙刀时炫纹发射冷却时间,矛减少落花掌和强袭蓄力上限、增加双锤、圆舞棍冲击波和碎霸攻击范围)   2.三改后会增加独立攻击力,且使棍精通的物攻增加量比同等级矛精通高7%   3.加点建议:根据自身使用的武器种类点满对应精通即自动炫纹  初始学习等级:Lv20  说明:   1.战斗法师职业BUFF,使用后固定间隔时间自动生成炫纹(基本可忽略),并在攻击、战斗中几率性生成炫纹(附加伤害即白字可提升该生成率)   2.自动炫纹只会固定生成你最后主动打出的炫纹类型,如用落花掌打出火球后,不使用任何其他可主动生成炫纹的技能或锁定了其他所有炫纹,则自动炫纹会只生成火球
3.其TP为增加固定间隔时间自动生成炫纹的效果,而非增加攻击、战斗中生成炫纹的几率,因此不需要点
4.加点建议:点满炫纹爆弹  初始学习等级:Lv25  说明:   1.像前方进行刺击并埋入一颗可造成持续伤害的炫纹炸弹,最终爆炸(伤害略高)   2.可对多个敌人使用,但其持续伤害和终结爆炸伤害均为单体伤害   3.持续伤害的持续时间过长(12s),虽输出不俗但受限技能形态难以作为输出技能   4.在持续时间内再使用炫纹爆弹会刷新上一个爆弹的持续时间,最终一起爆炸,多用于维持连击或僵直软控   5.现版本还保留有百分比降低魔防效果,在三改中会删除该效果   6.加点建议:点1或满碎霸  初始学习等级:Lv30  说明:   1.向前方挥动武器进行单次瞬发AOE攻击击倒敌人   2.范围尚可,与武器长度有关,伤害略高于双锤,可根据习惯或爱好选择是否点满   3.加点建议:点1炫纹融合  初始学习等级:Lv30  说明:   1.融合炫纹向前拍出进行攻击,蓄力满时为单体多段攻击,未蓄力满则为AOE范围攻击,单体攻击伤害更高但需要一定持续时间,蓄力仅分为是否蓄满两种情况,不会根据蓄力程度增加伤害   2.默认消耗排序在最前方的两颗炫纹,并根据这两个炫纹的伤害决定炫纹融合的伤害   3.攻击成功后产生力智、双暴BUFF   4.攻击属性根据炫纹带有的属性决定(炫纹自身属性,若是进化炫纹还可享受角色自身带有的攻击属性)   5.加点建议:点满
流星闪影击(小啦啦)  初始学习等级:Lv35  说明:   1.在固定速度固定次数的连续直刺攻击后挥动武器进行AOE终结攻击击飞敌人   2.可通过C键取消,可通过Z键直接终结,该技能使用期间炫纹发射CD降低0.1s,且可通过按住炫纹发射键进行自动发射   3.其终结伤害百分比不可小觑
4.作为站桩输出技能需要把握好使用时机,缺乏控制下不易用于应对灵活型怪物
5.加点建议:点满或点1(是否点满SP取决于是否点满TP,TP一般需要在融合、啦啦啦、强袭中3选2)炫纹强压  初始学习等级:Lv35  说明:   1.消耗已生成的所有炫纹,进行AOE范围攻击   2.技能分为消耗炫纹阶段和攻击阶段,在消耗阶段即可产生被消耗的炫纹的BUFF   3.攻击属性根据与消耗的炫纹属性无关,仅跟随角色自身带有的属性   4.强压的伤害判定如下:由消耗的所有炫纹总伤害决定以及强压时的人物属性决定,不同于炫纹发射,此处的炫纹伤害仅取炫纹生成时的独立攻击力,智力、属强、黄白爆所有攻击的加成作用于强压时,即可通过高独立装备(包括异界增加球伤的装备)来生成炫纹,在强压时切换高属强高智力以及黄白爆所有攻击装备来提升伤害,但现版本很少特意去换装达到极限伤害
5.攻击范围根据消耗的炫纹数量和TP等级提升
6.加点建议:点满
强袭流星打  初始学习等级:Lv40  说明:   1.向前方直线进行速度极快的冲撞攻击浮空敌人后返回原位   2.蓄力可增加攻击距离,不增加伤害,蓄力满后在返回原位的过程中有短暂无敌判定   3.伤害略高、CD略长于流星闪影击   4.加点建议:点满或点1(是否点满SP取决于是否点满TP,TP一般需要在融合、啦啦啦、强袭中3选2)煌龙偃月  初始学习等级:Lv45  说明:   1.释放出煌龙偃月刀刺击前方敌人并聚于刀尖,产生龙之炫纹引发爆炸造成AOE伤害,最终引爆煌龙偃月刀   2.抓取判定极强,可抓取霸体及不可抓取怪物,具有一定聚怪效果   3.煌龙偃月释放期间可降低炫纹发射0.15s的CD,且按住炫纹发射键可自动发射   4.在学习煌龙乱舞时,伤害类型变更为物理百分比,且不再产生龙之炫纹,作为代替挥动煌龙偃月刀进行数次扇形乱舞攻击,最后以一击强力横扫进行收招
5.网络较卡时有几率抓空   6.加点建议:点满
变身贝亚娜  初始学习等级:Lv50   说明:   1.战斗法师一觉主动觉醒技能,变身系觉醒,40s内彻底变更角色形态进入贝亚娜模式,增加自身速度和力智属性并进入霸体状态,改良普通攻击形态及伤害,获得伤害更高的贝亚娜炫纹,可提供稳定的输出   2.贝亚娜模式下新增两个技能苍天击、天地碎霸,苍天击带有浮空效果,天地碎霸可对前方大范围进行切割并短暂控制被切割到的敌人   3.贝亚娜模式下可使用小啦啦(形态变更)、强袭、强压、龙刀,且该4个技能的伤害类型及数据维持原样,不受贝亚娜之秘效果影响,星纹陨爆亦可在一觉状态下使用,其余技能均无法使用
4.贝亚娜状态下强制锁定血量,在连续受到致死伤害时解除变身(单次致死伤害可通过回复血量防止解除变身),解除贝亚娜变身后根据解除时剩余炫纹数增加智力
斗神意志  初始学习等级:Lv50  说明:   1.一觉被动技能,核心增伤BUFF之一,加强、二觉炫纹发射以外的所有技能伤害   2.对炫纹的提升仅加成在5种基础炫纹、炫纹上,从而增加炫纹系攻击技能的伤害,并且不会产生二次加成(即不会同时作用于炫纹和炫纹融合、炫纹强压等技能上)   3.需要通过保持连击来保持最高增益效果(30连击第三层),因此可通过延迟发射、炫纹爆弹等方式保持连击来维持该被动,而使徒化身(二觉主动)期间会强制保持在最高阶段   4.加点建议:点满之秘  初始学习等级:Lv50  说明:   1.一觉被动技能,其效果为将部分技能(一觉的平砍、苍天击、天地碎霸、炫纹发射以及二觉的炫纹发射,一骑当千以及星纹陨爆)的伤害类型由物理百分比转换为魔法固伤   2.加点建议:见第六章 固伤or百分比星纹陨爆初始学习等级:Lv50  说明:   1.一觉主动技能,仅可在状态和使徒化状态(一二觉变身)下使用,对大范围造成伤害
2.释放时间较长,攻击判定时间也较长,可预判使用
3.不吃二觉加成,因此一觉星爆伤害稍高于二觉   4.加点建议:其技能等级无法自主提升,而是跟随变身的等级,因此需通过提升变身贝亚娜的等级来提升该技能等级闪击碎霸
1技能命中敌人时,可以强制使用其他物理技能;如果其他物理技能命中敌人,可以强制使用闪击碎霸。通过连续施展三个技能可以大大提高爆发力
2由于矛精通增加碎霸的攻击范围,学习矛精通下的碎霸范围会超过闪击碎霸
3加点建议:点满或1流星雷连击(大啦啦)  初始学习等级:Lv70  说明:   1.攻击效果与流星闪影击相同,仅攻击范围稍大于流星闪影击,且最终收招较慢,变更为向前方直线范围进行闪电攻击   2.加点建议:点满或点1
炫纹进化  初始学习等级:Lv75  说明:   1.战斗法师二觉主动BUFF,使用后可在已学习的炫纹中选择一种进化,进化后的炫纹丧失原有打击效果(冰--僵直、火--击飞等)   2.进化炫纹有独特的打击效果,每个炫纹将进行5段攻击(左右振荡式攻击,对霸体怪物将有一半攻击形成背击),无浮空效果但对已浮空怪物使用会缓慢提升其浮空高度,有一定的僵直效果   3.进化炫纹在被炫纹发射、炫纹强压消耗时会产生已学习的所有炫纹的BUFF,但其BUFF效果依旧视基础5种炫纹的等级而定,与该技能本身等级、所选炫纹的等级无关   4.进化炫纹的伤害取决于所选炫纹的等级以及技能本身等级   5.进化炫纹的属性取决于所选炫纹的等级以及所有自身拥有的属性攻击(附魔、属性药水、装备效果),如进化冰的同时带幽魂套吃火蜥蜴药水带光属性武器则进化炫纹将拥有4属性攻击,取伤害最高(自身属强-怪物属抗的值最大)的一种属性伤害,进化无属性不再强制固定无属性(一改前为强制无属性)   6.使用进化炫纹进行炫纹融合、炫纹聚合时,其攻击属性同第5条(但目前有BUG:进化无球进行融合时强制无属性)   7.加点建议:点满,部分情况(可无限二觉、不需要进化球软控输出)可点1战灵潜能  初始学习等级:Lv75  说明:   1.二觉被动技能,直接增加爆伤   2.平衡力智、双暴属性,强行将低的一方提升为另一方的数值。具体方式见第六章力量or智力
3加点建议:点满
炫纹聚合  初始学习等级:Lv80  说明:   1.战斗法师二觉主动技能,更高阶的炫纹发射,可一次消耗3个炫纹进行发射   2.CD较发射长很多,且进化炫纹、二觉炫纹的聚合无法生成所有已习得炫纹的BUFF,只能生成进化所选属性炫纹、最前方二觉属性炫纹对应的BUFF   3.伤害判定同炫纹发射   4.加点建议:点满使徒之舞  初始学习等级:Lv80  说明:   1.二改版本新增二觉主动技能,向前方扇形面积大范围挥动武器进行数次攻击,将被攻击怪物聚集至角色前方最后进行终结攻击   2.具有极强的抓取判定和聚怪效果,可柔化闪耀挥击进行连招,其物理百分比与强袭相近   3.加点建议:点1或点满
使徒化身  说明:   1.战斗法师二觉主动觉醒技能,变身系觉醒,大幅增强战斗能力:攻击范围、攻击伤害(仅不加成炫纹系技能以及星纹陨爆),获得伤害更高的使徒炫纹(使徒炫纹不同于单一的贝亚娜炫纹,而是和普通炫纹一样具有5种属性,生成方式、攻击属性和普通炫纹相同,但5种使徒炫纹的伤害数据相同,仅取决于二觉等级,与普通炫纹等级无关)   2.使徒化身状态下再次按下技能键可使用一次威力极强的终结攻击——一骑当千,对大范围进行斩击将攻击到的敌人短暂控制,再对被控制敌人产生一段爆发伤害,一骑当千具有极强的抓取判定,在斩击后人物可活动,可在这段控制时间内对敌人进行输出,二改后新增技能类星纹陨爆亦可在二觉状态下使用。
3.与一觉不同,使徒化身下受到致命伤害会直接解除变身,即使立即吃药也没用。某些直接致死的怪物技能,如火山2图,一旦触发直接死亡,跳过解除变身。
4.加点建议:点满使徒封印  初始学习等级:Lv85  说明:   1.二觉被动技能,将二觉主动觉醒使徒化身状态下的异抗提升值由1000(此时免疫所有异常状态)降低至150(可进入异常状态)   2.搭配需要使自身进入异常状态的装备学习,如混元套、星云套、精炼项链、姨妈链等   3.加点建议:按需学习,通常不点
四:装备分析武器T1物攻+1140;独立+648;力量+72;智力+72;命中+1%所有技能攻击力+35%赋予自身属强最高的属性攻击每次攻击吸收3点魔能,最大1005秒内未吸收魔能则减少魔能10魔能值达100时,按装备技能可以释放魔能,效果持续20秒。期间,所有技能攻击+20%(对BUFF无效,冷却30秒)释放结束后产生爆炸,最大伤害300万物攻+1267;独立+648;力量+107;物暴+2%;命中+1%所有技能攻击力+35%赋予自身属强最高的属性攻击每次攻击吸收3点魔能,最大1005秒内未吸收魔能则减少魔能10魔能值达100时,按装备技能可以释放魔能,效果持续20秒。期间,所有技能攻击+20%(对BUFF无效,冷却30秒)释放结束后产生爆炸,最大伤害300万未来升级之后是最强武器,但在目前版本由于需要攒魔能,不能全程释放暂时比90ss弱一些。物攻+1337;独立+686;力量+112;物暴+2%;命中+1%攻击时附加25%伤害暴伤追加30%[地爆天星]攻击力+10%[一骑当千]攻击力+10%简单粗暴的无条件加成物攻+1202;独立+686;力量+75;智力+75;命中+1%攻击时附加17%伤害根据连击数增加以下效果:-20连击,60秒内所有攻击力+10%-40连击,60秒内所有攻击力+10%-60连击,60秒内技能攻击力+10%-80连击,60秒内技能攻击力+10%(各个效果最大叠加2次,解除装备后效果消失)在无稀释的前提下,提升为1.17*1.2*1.1*1.1=1.69,甚至比魔能荒古还高。但是随着白字和所有攻击的提高,加成会逐渐被稀释降低,但依然是在荒古升级之前的第一武器 上面两把武器打造将至少可以爽一年
T2物攻+1267;独立+648;力量+107;物暴+2%;命中+1%1~80全部技能Lv+2HP>80%时,攻击时附加15%伤害80%&HP&50%时,攻击时附加25%伤害白字被稀释比较严重,典型无冲突但提升率不高物攻+1267;独立+648;力量+107;物暴+2%;命中+1%;攻速+5%[斗神意志]Lv+2;[矛精通]Lv+1[一骑当千]攻击力+30%对敌人伤害+35%对一骑当千的加成甚至比魔能荒古还高,收招那一下可以考虑换装。常驻的话,黄字冲突物攻+1140;独立+648;力量+72;智力+72;命中+1%;攻速+5%[变身贝亚娜]Lv+1;[棍棒精通]Lv+2;[斗神意志]Lv+2;攻击时,增加20%伤害装扮数量低于7件,攻击时附加14%伤害装扮数量8~20件,攻击时附加15%伤害装扮数量高于21件,攻击时附加16%伤害外观可爱,可以一用。
T3物攻+1269;独立+607;力量+107;物暴+2%;命中+1%火属性攻击;火强+24攻击时附加10%伤害攻击时3%几率随机发射火焰史莱姆物攻+1143;独立+642;力量+237;智力+237;命中+1%[变身贝亚娜]Lv+2每40秒发动以下buff,效果持续40秒-物攻、魔攻、独立+12%-攻击时附加10%伤害物攻+1202;独立+607;力量+101;攻速+5%;移速+3%;物暴+15%攻击时5%几率使敌人进入出血状态7秒,出血等级Lv90攻击出血状态敌人附加10%伤害暴击伤害+22%上面3把传说武器都是拍卖可以买到的强散,90武器没用冲突,85自带爆伤。释魂武器现在提升率已经过低,不建议购买。
T4物攻+1140;独立+648;力量+72;智力+72;命中+1%[自动炫纹]Lv+2;[炫纹进化]Lv+1生成炫纹时必定生成超大炫纹[炫纹发射]每次发射数+1[炫纹]攻击力 -30%[炫纹融合]、[炫纹强压]、[炫纹聚合]攻击力+30%[自动炫纹]炫纹生成概率+30%[炫纹进化]攻击次数+3,攻击间隔-30%,浮空力-30%该武器已经不再适合战法用作输出,仅在需要打连击的场合使用
防具T1智力+48;精神+48;HP最大值+110;MP最大值+220;光抗-7;暗抗+14所有职业Lv70技能Lv+2每5点暗抗增加2点暗强(上限30)每5点暗抗增加5点魔攻&独立(上限150)智力+48;精神+48;HP最大值+110;MP最大值+220;光抗-7;暗抗+14所有职业Lv60技能Lv+2每5点暗抗增加2点暗强(上限30)每5点暗抗增加10点智力(上限300)智力+39;精神+39;攻速+5%;施放+7%;光抗-6;暗抗+12所有职业40~50技能Lv+1每6点暗抗增加2点暗强(上限30)每6点暗抗增加1%攻速(上限25%)每6点暗抗增加1.5%施放(上限37.5%)智力+29;精神+29;移速+2%;回避率+3%;负重+3kg;光抗-6;暗抗+12每6点暗抗增加2点暗强(上限30)每7点暗抗增加1%魔暴(上限20%)智力+29;精神+29;移速+7%;光抗-6;暗抗+12每6点暗抗增加2点暗强(上限30)每7点暗抗增加1%移速(上限20%)套装属性每30秒赋予队员暗属性,效果持续30秒(装备0.5秒后生效)暗抗高于30:攻击时附加10%暗属性伤害,暗强+15暗抗低于55:攻击时10%几率对500px范围内所有敌人施放[暗劲爆发]暗抗高于75:增加自身50暗抗,每7点暗抗可以使500px范围内所有敌人减少3点暗抗(上限30)幽魂对于固伤流的提升依然很大,但已经不再适合百分比流派
力量+51;智力+34;光强+24;物攻+65;魔攻+65;独立+74;物暴+3%;魔暴+3%攻击时5%几率发动雷电之怒(冷却0.5秒)攻击时5%几率对400px范围内所有敌人发动雷电之怒(冷却15秒)力量+51;智力+34;火强+24;物攻+65;魔攻+65;独立+74;物暴+3%;魔暴+3%攻击时5%几率发动烈焰(冷却0.5秒)攻击时5%几率对400px范围内所有敌人发动烈焰(冷却15秒)力量+41;智力+28;暗强+24;物攻+65;魔攻+65;独立+74;物暴+3%;魔暴+3%攻击时5%几率发动黑色群蜂(冷却0.5秒)攻击时5%几率对400px范围内所有敌人发动黑色群蜂(冷却15秒)力量+31;智力+20;冰强+24;物攻+65;魔攻+65;独立+74;物暴+3%;魔暴+3%;负重+3kg攻击时5%几率发动冰霜爆炸(冷却0.5秒)攻击时5%几率对400px范围内所有敌人发动冰霜爆炸(冷却15秒)力量+31;智力+20;攻速+8%;移速+12%;施放+12%;物攻+65;魔攻+65;独立+74;物暴+3%;魔暴+3%;全属强+14攻击时5%几率发动飓风(冷却0.5秒)攻击时5%几率对400px范围内所有敌人发动飓风(冷却15秒)【套装属性】攻击中对单一目标触发装备效果(雷电之怒、烈焰、黑色群蜂、冰霜爆炸、飓风),可以获得附加效果,持续10秒:雷电之怒-赋予武器光属性,增加40 50光强,攻击时附加25%光属性伤害烈焰-赋予武器火属性,增加40 50火强,攻击时附加25%火属性伤害黑色群蜂-赋予武器暗属性,增加40 50暗强,攻击时附加25%暗属性伤害冰霜爆炸-赋予武器冰属性,增加40 50冰强,攻击时附加25%冰属性伤害飓风-增加20%速度、20%攻速、25%施放,攻击时附加30% 45%伤害(附加伤害无法叠加)天御更加适合百分比流派,对于固伤的加成稍弱于幽魂
力量+83;智力+135;精神+53;HPmax+330;MPmax+220;物暴+5%;魔暴+5%所有属强+14所有攻击力+3%力量+83;智力+135;精神+53;HPmax+330;MPmax+220;物暴+5%;魔暴+5%所有属强+14所有攻击力+3%力量+83;智力+135;精神+53;HPmax+330;MPmax+220;物暴+5%;魔暴+5%所有属强+14所有攻击力+3%力量+83;智力+114;精神+32;HPmax+330;MPmax+220;物暴+5%;魔暴+5%;负重+3kg所有属强+14所有攻击力+3%力量+83;智力+114;精神+32;HPmax+330;MPmax+220;物暴+5%;魔暴+5%;移速+4%所有属强+14所有攻击力+3%【三件套】所有属强+20物攻、魔攻、独立+10%【五件套】所有属强+35力量、智力+10%所有攻击力+25%90套装中唯一无冲防具,也是目前最强的无冲突防具 上面3套的共同特点都是高提升+无冲突,这是为了把黄字和爆伤让给首饰部分。因为无尽首饰和恍惚套比其他搭配实在是强太多了
T1.5其他4套90防具,在升级后都是无冲突提升,但因为现阶段都自带黄字或者爆伤,暂且稍弱。在升级后和上元节同处于T1,而幽魂和天御位置则往下移动。力量+130;智力+112所有属强+22攻击时伤害追加5%力量+130;智力+112所有属强+22暴伤追加5%力量+120;智力+106所有属强+22所有攻击力+5%力量+109;智力+98;负重+3kg所有属强+22物攻、魔攻、独立+5%力量+109;智力+98;负重+3kg所有属强+22力量、智力+5%【三件套】全属强+25攻击时附加12%伤害 【五件套】暴伤+35%
力量+177;智力+177;精神+48;攻速+3%;移速+3%;施放+5%物攻+66;魔攻+66;独立+76暴伤追加4%力量+177;智力+177;精神+48;攻速+3%;移速+3%;施放+5%物攻+66;魔攻+66;独立+76暴伤追加4%力量+167;智力+167;精神+40;攻速+3%;移速+3%;施放+5%物攻+66;魔攻+66;独立+76暴伤追加4%力量+158;智力+158;精神+30;攻速+3%;移速+3%;施放+5%;负重+3kg物攻+66;魔攻+66;独立+76暴伤追加4%力量+158;智力+158;精神+40;攻速+3%;移速+7%;施放+5%物攻+66;魔攻+66;独立+76暴伤追加4%【三件套】物攻+250;魔攻+250;独立+287【五件套】物暴+25%;魔暴+25%力量+5%;智力+5%攻击时伤害+33%
力量+213;智力+200;体力+45;HPmax+275;MPmax+275;攻速+5%;施放+8%;物暴+10%;魔暴+10%所有职业Lv75技能Lv+2力量+213;智力+200;体力+45;HPmax+275;MPmax+275;攻速+5%;施放+8%;物暴+10%;魔暴+10%所有职业Lv48技能Lv+2力量+40;智力+29;体力+35;HPmax+275;MPmax+275;攻速+5%;施放+8%;物暴+10%;魔暴+10%所有属强+26力量+30;智力+21;体力+26;HPmax+275;MPmax+275;攻速+5%;施放+8%;物暴+10%;魔暴+10%;负重+3kg所有属强+26力量+30;智力+21;体力+26;HPmax+275;MPmax+275;攻速+5%;移速+4%;施放+8%;物暴+10%;魔暴+10%所有属强+26【三件套】所有职业Lv50技能Lv+3攻击时伤害+25%【五件套】所有职业Lv85技能Lv+2暴伤+35%
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