有没有类似tnt的手游机游戏并且可以双人同屏玩的(同一设备上)?

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类似无尽争霸的游戏:推荐几款和无尽争霸类似的手机游戏
全文导读 《无尽争霸》是一款由英雄互娱推出的冒险,竞技,动作,MOBA,休闲,竞技格斗类手机游戏,游戏上手容易,代入感强,自一上市就深受广大手游玩家喜欢,不过手游玩家毕竟喜好各不相同,于是有一些玩家希望找一款类似无尽争霸的游戏来玩,下边就来看看小编偷偷根据无尽争霸特征为大家准备的几款和无尽争霸类似的游戏吧,希望大家能够喜欢。
类似无尽争霸的游戏
这是一款全新打怪狩猎RPG手游——《波克大冒险》!游戏操作简单,零门槛上手;真实联网,多人同屏对战;创新剧情刺激闯关,倍率成长全面升级,多种自由副本玩法,享受宇宙级的爆金体验!产品采用欧美神话风格,游戏模式新颖、可扩充玩法丰富。
《代号:Alive》是网易推出的一款2.5D第三人称视角的生存冒险手游,游戏背景以架空的神秘世界为蓝本,将玩家们带入一个充满神秘色彩的科技时代。
《第五人格》是由网易游戏开发的一款恐怖元素的非对称对抗竞技ABA手机游戏。游戏性是最近流行的吃鸡游戏加上一点创新的结合,这样产生的化学反应超级有感觉。你可以和朋友开黑,还能单独冒险,操作非常流畅,画风恐怖但不血腥,游戏氛围的塑造十分到位。
以上就是小编为大家带来的几款类似无尽争霸的游戏,希望能够帮助到大家,若您有其他和无尽争霸类似的游戏要推荐给其他玩家,也可以留言告诉我们,我们来更新哦。
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类似tnt的手机游戏并且可以双人同屏玩的(同一设备上)?
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你好你可以直接给你的手机安装个应用宝来下游戏的然后进入到应用宝里面的游戏下载中心去,选择你喜欢的游戏下载又或者你知道了游戏的关键字,直接搜索游戏的关键字,然后进行下载我一直都是用应用宝来下载手机游戏的,很好用,里面游戏还挺全的而且应用宝是国内比较大的游戏下载中心,里面的游戏都是绿色安全的,放心下载谢谢,希望可以帮助到你
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看清楚标题,人家问的是什么游戏,不知道就不要胡搅蛮缠。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。&p&两个操作让我的游戏体验提升了800%:&/p&&ol&&li&&b&回车,输入&/mute all&。&/b&输入这个命令之后,所有的玩家都会被静音,你将看不到他们的任何发言,消除了所有因为看到智商低于105的玩家指挥你玩游戏而产生的不愉快。&/li&&li&&b&ESC-设置菜单-声音选项卡,把播报员语音的音量调为静音。&/b&什么是播报员语音呢?简单说就是旁白。&/li&&/ol&&p&
“First blood!”第一滴血!&/p&&p&
&An ally has been slain& 己方英雄被击杀!&/p&&p&
&Your turret has been destroyed.&己方防御塔被摧毁!&/p&&p&
&Enemy Double kill.& 敌人双杀!&/p&&p&
&Enemy Triple kill.& 敌人三杀!&/p&&p&
&Enemy Penta kill.& 敌人五杀!&/p&&p&
&Enemy Rampage& 敌人已经接近暴走了!&/p&&p&
&An enemy is God like.& 敌人已经接近神了!&/p&&p&
&An enemy is Legendary.& 敌人已经超越神了!&/p&&p&
&Aced.& 团灭。&/p&&p&
&Defeat.& 失败。&/p&&p&&br&&/p&&p&设置了播报员静音之后,&b&这些充满嘲讽的旁白再!也!听!不!到!了!&/b&&/p&&p&即便队友是猪,你也不会因为下路频繁传来&An ally has been slain&而影响自己上路对线的心情,于是地把英雄联盟玩成了一个轻松的休闲类单机游戏。&/p&&p&&b&更重要的是,因为感受不到来自队友的负反馈(队友巨坑然后打字甩锅给你、队友频繁死掉让你听到来自播报员的嘲讽),你的猪队友也将瞬间变得可爱起来——他们都不是人,他们只是AI,我是在玩一场难度随机的人机比赛,而已。&/b&&/p&&p&&b&你会对一个电脑AI生气吗?你不会。&/b&&/p&&p&输赢,只由我自己决定。&b&岂不美哉?&/b&&/p&
两个操作让我的游戏体验提升了800%:回车,输入"/mute all"。输入这个命令之后,所有的玩家都会被静音,你将看不到他们的任何发言,消除了所有因为看到智商低于105的玩家指挥你玩游戏而产生的不愉快。ESC-设置菜单-声音选项卡,把播报员语音的音量调为静音。…
&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/995072& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/v2-331c7db47f46e3df68e89.jpg& data-lens-id=&995072&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-331c7db47f46e3df68e89.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/995072&/span&
&/a&&p&如果说The shy第一波预判青钢影e闪而放的w让我觉得这是他这个段位这个水平该有的操作,那么后面的1秒四个弱点让我觉得只有他能操作出来(仔细看了好几遍视频,发现一开始青钢影的二段e是够不到ts的,只能e闪才能晕到,而ts明显也是猜到了才会这样交w,这个w一旦交的时间不对,结局一定不同)&/p&&p&&br&&/p&&p&再更新个gif,这个同样也是让我震惊了好久。&/p&&p&gif忘记是在知乎哪个回答里看到的了,侵删。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a2cd588fbb12d93b4027_b.jpg& data-rawwidth=&356& data-rawheight=&265& data-size=&normal& class=&content_image& width=&356&&&/figure&&p&再补充一个大魔王的走位!&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/613952& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/v2-814fbdfcf94a6dcf6ef9da.jpg& data-lens-id=&613952&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-814fbdfcf94a6dcf6ef9da.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/613952&/span&
如果说The shy第一波预判青钢影e闪而放的w让我觉得这是他这个段位这个水平该有的操作,那么后面的1秒四个弱点让我觉得只有他能操作出来(仔细看了好几遍视频,发现一开始青钢影的二段e是够不到ts的,只能e闪才能晕到,而ts明显也是猜到了才会这样交w,这个w…
&p&淘宝整机号称烈士墙,因为买了以后大概率就会玩着玩着主机就炸了&/p&&p&对,就是炸了。&/p&&p&在小白看来,淘宝整机真便宜“哇塞这个1080的主机怎么才买6000?这TM简直就是白送啊。”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ae4b7d8d2b214f80aa8182_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ae4b7d8d2b214f80aa8182_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&等你拿到手了,开机点亮,爽啊。一顿突突突,玩游戏不要太爽。&/p&&p&然后过了一个月,你发现偶尔会有花屏的现象。&/p&&p&再过一个月,你会发现机子时常发出异响,运行速度明显变慢。&/p&&p&再过一个月,你玩着玩着,突然黑屏,主机冒烟。然后商家承诺的3个月质保期,到期了。&/p&&p&&br&&/p&&p&首先主机三大件,CPU 显卡 电源。&/p&&p&CPU这玩意吧,耐操。不易损坏,没假货,一般卖家不会在这上面作假,不过他们有另一套方法。淘宝卖家最喜欢的就是说主机是I5/I7主机,然后你拿到手以后才发现 i5是i5-2320,i7是i7级E5620. &/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ad2bcdc3ed476171beea_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&920& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ad2bcdc3ed476171beea_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&显卡,这简直就是一个暴利天堂啊。 由于虚拟货币的原因,导致显卡大涨,所以市面上的显卡基本都是贵的离谱。1066正常售价在左右,结果你发现淘宝主机1066一套才3500. 因为他们使用的显卡,很有可能就是矿卡。 什么是矿卡呢?就是24小时高强度运算,连续工作一个月后可能都烧的发黄了的,损伤二手卡。 这种卡,性能肯定是打个8折了,运气好的3个月坏,运气差的1个礼拜报销。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-f424f5221b7dab9fcf95836_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&730& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&730& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-f424f5221b7dab9fcf95836_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&电源,这个就要提到国内最有名的炸弹,红星炸弹了。 整机因为强调性价比,基本就是在电源这里缩水。使用的都是小厂电源,价格低廉,质量无保证,稳定性差,材料差,做工差,文波控制差。 当年最有名的红星电源号称,红星炸弹,拥有点亮必炸机的本领。 电源一定要多花钱买好的,金牌认证的,因为它是主机的心脏。&/p&&p&&br&&/p&&p&有个最简单的购买电源方法,适合小白。就是一块钱1W这么买。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-28ebedb5345_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-28ebedb5345_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&其他的配置就不说了,什么二手当一手卖,ddr3内存当ddr4内存。&/p&&p&&br&&/p&&p&附赠一个(显卡吧)2500元吃鸡配置,1080P全低特效下吃鸡主机、无压力LOL/DNF/CF&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-14dfdc36d3de581c781d501d8f400588_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&739& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&739& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-14dfdc36d3de581c781d501d8f400588_r.jpg&&&/figure&&hr&&p&&b&快点,给我点个赞,点个关注。&/b&&/p&&p&&b&我偷偷告诉你个小秘密&/b&&/p&
淘宝整机号称烈士墙,因为买了以后大概率就会玩着玩着主机就炸了对,就是炸了。在小白看来,淘宝整机真便宜“哇塞这个1080的主机怎么才买6000?这TM简直就是白送啊。” 等你拿到手了,开机点亮,爽啊。一顿突突突,玩游戏不要太爽。然后过了一个月,你发现…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-24bc1086efadf9b5bf43_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-24bc1086efadf9b5bf43_r.jpg&&&/figure&&p&&b&谨以此文献给所有为《十二世纪:风云际会》MOD提供过帮助的朋友&/b&&/p&&p&很多玩家第一次听说《骑马与砍杀》的时候,内心都有这样的想法:这游戏的名字也忒傻了,肯定不会好玩到哪里去。&/p&&p&如果有了这样的想法,那么他们就会错过一款神作。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cee06e59ffaa097c45da18635fde7bdc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cee06e59ffaa097c45da18635fde7bdc_r.jpg&&&/figure&&p&作为一款将策略战棋与角色扮演完美结合的游戏,骑砍有太多值得吹捧的地方。&/p&&p&但它能被称为神作,却不仅仅是因为游戏本身,&b&那些玩家们创造的精彩MOD,才是将这款游戏推上神坛的关键&/b&。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2cf26e43ee1e3dbf20a1b1e4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&634& data-rawheight=&140& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2cf26e43ee1e3dbf20a1b1e4_r.jpg&&&/figure&&p&在专门发布MOD的网站moddb上,和《骑马与砍杀:战团》相关的大型MOD有300多个,几乎你可以想到的世界观,都已经被人做成了MOD。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ca53dff95ace_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&110& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ca53dff95ace_r.jpg&&&/figure&&p&你可以在骑砍中戴上钢盔、拿起冲锋枪,感受第二次世界大战带来的残酷与绝望。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6ac1141e2dfb0ed2c35fc5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&611& data-rawheight=&114& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&611& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6ac1141e2dfb0ed2c35fc5_r.jpg&&&/figure&&p&也可以换换口味,前往西方的玄幻世界,感受剑与魔法的魅力。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-26c7f2f3e69251bef33065_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&111& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-26c7f2f3e69251bef33065_r.jpg&&&/figure&&p&再或者,回到历史上某个风起云涌的年代,与那些名将们,共同创造新的传奇。&/p&&p&这些缤纷多彩的MOD,让骑砍发售十年后,依然保持着活力,而其中的佼佼者,更是精彩如一款独立的游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ccccb6ba0fa3c9ff734472de_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ccccb6ba0fa3c9ff734472de_r.jpg&&&/figure&&p&&b&比如MOD《十二世纪:风云际会》。&/b&&/p&&p&很多人可能已经忘了,在大半年前,我曾经写过一篇关于骑砍的文章,其中提到过《十二世纪:风云际会》,不过当时更多的是借着这个MOD写骑砍这款游戏本身。&/p&&p&但现在却反了过来,&b&《十二世纪:风云际会》(以下简称12th)和它背后的制作团队,才是今天的主角&/b&。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3eef1d3cc0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3eef1d3cc0_r.jpg&&&/figure&&p&南宋岳飞麾下著名的背嵬军,被称为中华历史上最强的骑兵部队之一&/p&&p&十二世纪,是个非常精彩的时代,遥远的东方,南宋正执着于收复被金人占据的领土,宗教与文化激烈碰撞的西方,十字军也将战火蔓延至整个地中海区域。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-abdf62ec99d16_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-abdf62ec99d16_r.jpg&&&figcaption&MOD中的神器弓&/figcaption&&/figure&&p&在12th中,你想成为什么样的人,就能成为什么样的人。唯利是图的商贾、浴血奋战的战士、纵横谋略的将领、开疆拓土的君王,善良、邪恶、不择手段,全在一念之间。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2bc59c19e7de869f4f6bb6a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2bc59c19e7de869f4f6bb6a_r.jpg&&&/figure&&p&你可以一出生就当高高在上的贵族,直接参与改写从东亚到欧洲的历史,也可以从一介农户做起,享受辛苦奋斗得来的一切。&/p&&p&某种意义上说,当你打开12th,就像真的穿越到了激情荡漾的十二世纪。&/p&&p&&b&有意思的是,完成度如此高、游戏性如此好、足以媲美某些大型游戏的12th,仅仅来自于一个民间制作团队。&/b&&/p&&p&前几天,我有幸采访到了这个制作组,他们的故事,和他们做的12th一样,精彩至极。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&“脸皮比城墙还厚”的制作组&/b&&/h2&&p&距离12th上次更新,已经过去了8个月。&/p&&p&每天在玩家讨论群里,都有萌新怯生生地问:“大佬什么时候更新额?”&/p&&p&刚刚在群里吹完“我《王者荣耀》终于上黄金三啦”的llqs,仿佛老鼠见到猫一般,立马装起了死。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cc587cc543fa9_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&301& data-rawheight=&164& class=&content_image& width=&301&&&figcaption&llqs在群里晒的战绩&/figcaption&&/figure&&p&&b&作为目前12th代码的负责人,llqs的工作进度,将直接决定12th新版本的发布时间。&/b&&/p&&p&“你这么拖更,对得起广大苦苦等待的玩家么?”&/p&&p&“拖?读书人拖更,那能叫拖更么?那叫打磨。”&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-936b6f1bc254bdcd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&236& data-rawheight=&132& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-936b6f1bc254bdcd_b.jpg& class=&content_image& width=&236&&&/figure&&p&一脸淡定的llqs,仿佛已经习惯了这样的质问,一点儿也不在乎别人对他“厚脸皮”的评价。&/p&&p&不过,这并不是llqs一个人的绝活,“厚脸皮”早就成了12th制作组的传统。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c1d8d463cbfecb7d8358085ecaebaf36_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&290& data-rawheight=&433& class=&content_image& width=&290&&&/figure&&p&&b&老魏是12th的创始人,他的“厚脸皮”也已经炉火纯青。&/b&&/p&&p&早期制作12th的时候,从地图模型制作、数值设定、细节修改到MOD的整体优化各,都需要投入巨大的精力。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3ce0e9b9d9a9b50db2ad_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3ce0e9b9d9a9b50db2ad_r.jpg&&&figcaption&整个游戏地图&/figcaption&&/figure&&p&而这其中,代码的修改尤为重要。&/p&&p&可惜老魏是学美术的,让他画东西可以,敲代码就有点为难他了。&/p&&p&于是,制作组内会代码的小狼,就成了老魏压榨的对象。&/p&&p&每天早上,小狼刚从床上爬起来,老魏就发来了询问进度的消息,晚上吃过饭,老魏又厚着脸皮发消息催小狼快一点。&/p&&p&对于小狼来说,这哪里是在做喜欢的MOD,简直是找了一份没有薪水却还要一天加班18个小时的工作。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f7fbef8ddef6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f7fbef8ddef6_r.jpg&&&/figure&&p&然而,为了MOD进度,老魏一点没有善待组员的自觉,反而继续厚着脸皮做着大家口中的“魏扒皮”。&/p&&p&在12th 0.1版本发布的当天,小狼就病倒了,随后便去医院挂起了点滴,没过几天,不堪重负的他,选择了隐退。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6a64b7f6a5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6a64b7f6a5_r.jpg&&&/figure&&p&&b&除了压榨组员,老魏还将“厚脸皮”用在其它方面,比如“骗”人入伙。&/b&&/p&&p&最开始,llqs只是一个骑砍玩家,因为自己懂编程,所以捣鼓起了MOD,这被整天在论坛上守株待兔的老魏逮个正着。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f25dd416d8c0fce7507eb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&223& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f25dd416d8c0fce7507eb_r.jpg&&&/figure&&p&经过几次“动之以情、晓之以理”的聊天后,毫无节操的老魏,就把llqs“骗”进了制作组。&/p&&p&&b&搞笑的是,几年后的某天,llqs也用同样的方法,成功的“骗”来了负责12th后续地图制作的老哥“汉子”。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-14d617a414ad860bc0319_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-14d617a414ad860bc0319_r.jpg&&&/figure&&p&“我到现在都没想明白,当初只是让我做一张地图,怎么越做越多,现在直接成了专门负责12th地图的人了”,汉子看着一脸奸笑的老魏和llqs,竖了竖中指。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&锱铢必较的制作组&/b&&/h2&&p&在采访中,llqs告诉了我一个秘密。&/p&&p&“其实按照玩家的认知,目前新版本已经可以发布了,他们也绝对会满意,但我们还不能发。”&/p&&p&大概是怕我误会,他急忙解释道:“并不是有意吊玩家胃口,只是,仅仅做到玩家知足是不够的,我们自己还不满意”。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-77cad8b9fdf7b7d35f1ea_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-77cad8b9fdf7b7d35f1ea_r.jpg&&&/figure&&p&&b&12th是一个非常贴合历史的MOD,其中许多细节都需要大量的历史文献佐证,才能得出正确的结论。&/b&&/p&&p&在这一点上,汉子就经常和llqs发生争执。&/p&&p&“你踏马怎么把我的燕京府改没了?”某天拿到新地图的llqs,气急败坏地质问着汉子。&/p&&p&“历史上那个时候,就是不叫燕京府,何来改没了之说?”汉子慢条斯理地解释着他的想法。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1febceb25a80e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1febceb25a80e_r.jpg&&&/figure&&p&与此类似的事情还有很多,几乎每一个城市、关隘、小镇都有大量值得推敲的细节。&/p&&p&如果要符合历史,那么这些东西,就不能出现太大的错误,不然就是在误人子弟。&/p&&p&&b&“最难的,就是在真实历史和游戏性之间的平衡,有些东西可以弄得简单一些,但有些东西,改简单了就失去了韵味”,负责12th1.1版本的蛋清在一旁向我强调,抠这些细节很有必要。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-16f69bffbea1e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&723& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-16f69bffbea1e_r.jpg&&&/figure&&p&另外,llqs脑子中经常冒出的新想法,也成了版本更新的阻碍。&/p&&p&“这游戏里还能加很多有意思的东西,我想把它们都带给大家,但是添加内容,就意味着更多的BUG,更多的BUG就意味着更长的测试时间…”&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3d5f68f727b0d2ab08e1e841a066e832_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&491& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3d5f68f727b0d2ab08e1e841a066e832_r.jpg&&&figcaption&因为BUG,部队模型变成了奇怪的东西&/figcaption&&/figure&&p&“其实只要限制住llqs的想象力,新版本应该就能上线了”,旁边的蛋清打趣道。&/p&&p&&b&看着他们在那种苦中带乐的样子,我突然意识到,或许他们能走到一起,正是源于这种做事情锱铢必较、一定做到最好的性格。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&用爱发电的制作组&/b&&/h2&&p&2012年,当骑砍的另一个MOD1257AD大热的时候,玩家们纷纷请求制作组在MOD中加入中国势力。&/p&&p&于是血与钢在1257AD的基础上,制作了一个子MOD,大宋3.0。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4dcbaa84c2d2360d15bcd2dd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4dcbaa84c2d2360d15bcd2dd_r.jpg&&&/figure&&p&但当时加入的中国宋朝,被放在了游戏中的欧洲。&/p&&p&&b&“为什么不能做得更加真实一点呢?”&/b&&/p&&p&当老魏产生这个想法后,他找到了诸多志同道合的朋友,一起开始了12th的制作。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-37f97bb7f157a9af3b316_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-37f97bb7f157a9af3b316_r.jpg&&&/figure&&p&在0.39发布前的某天,早上刚从床上爬起来的他,喉头一甜,直接吐出了血。&/p&&p&看到满手的鲜血,他脑海中就剩下了一个想法,“卧槽,千万别出事啊,尼玛都快做好了,要死也等新版本发布再说啊”。&/p&&p&&b&整个制作组,几乎都是老魏这样拼命的人。&/b&&/p&&p&在MOD刚开始制作时,有个叫酱油叔的老哥,为他们找来了很多十二世纪的盔甲、历史背景、武将及家人关系的资料。要知道,这些东西即便现在也没那么好查。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-57c5cf3ace84b0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&354& data-rawheight=&410& class=&content_image& width=&354&&&/figure&&p&当年混迹于冷兵器吧的周海洋,给了他们一本俄文的历史资料书,他们专门找人翻译出了译本,才开始还原十二世纪的细节。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-016c79f94f099ff292119_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-016c79f94f099ff292119_r.jpg&&&figcaption&MOD中对历史的还原,真的很用心&/figcaption&&/figure&&p&远在阿拉伯当翻译的老哥古拉姆,非常了解中亚的历史,在12th中亚方面的还原,出了很大的力。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3fa8b7dfc7de99a5141e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3fa8b7dfc7de99a5141e_r.jpg&&&/figure&&p&现实是个体商贩的老狼,每天晚上边卖东西边抱着笔记本做12th的场景模型,现在12th中的大部分场景模型都出自他手。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2ef881b1ea6e5d83ecbc0c777ff11dbe_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2ef881b1ea6e5d83ecbc0c777ff11dbe_r.jpg&&&/figure&&p&身在国外的蓝衣,做了12th中所有的武器和马匹,他的想法很简单,让大家了解中华文化的机会再多一点点。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c823db7a2bab5ef0e21a355_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c823db7a2bab5ef0e21a355_r.jpg&&&/figure&&p&还有专门宣传12th的B站主播大魄罗,很多人都是看到了他的视频,才知道了12th。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-35bba72be498a74f6e0d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-35bba72be498a74f6e0d_r.jpg&&&/figure&&p&此外,12th特色关隘系统的奠基人CJJ、12th特色骑射系统的开发者异界行者、地编狂魔天朝之戈和殇塬、云游画师莱恩、野兽游侠、眠云卧石、在场景和音乐上作出巨大贡献的潇湘同学、管理论坛和玩家群的酒鬼先生、将12th翻译成英文版的伏特加高材生,参与内测的小伙伴......&/p&&p&&b&他们每一个人,在进组的那天起就非常清楚,制作12th,无关乎金钱、利益,只是单纯的喜欢、热爱,或者说得更简单一点,用爱发电。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3fe47cc5262_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&116& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3fe47cc5262_r.jpg&&&/figure&&p&是不是用爱发电,还是以数据说话好点,所以在采访中,我问了他们两个非常现实的问题,这个MOD大概多少人玩过?他们有没有用它赚钱?&/p&&p&老魏告诉我,他知道的下载渠道加起来大概有三十多万的下载量,挂在论坛里的支付宝二维码几年下来收到的赞助,刚够维持他们官网的生存和搞一些小型的回馈12th玩家的活动。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b9ecaae7df501b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b9ecaae7df501b_r.jpg&&&figcaption&他们的论坛&/figcaption&&/figure&&p&&b&老魏他们根本没想过靠12th赚钱。&/b&&/p&&p&“本来这个MOD就是兴趣爱好,做得好是因为我们努力,但收钱那就是另一回事了。”&/p&&p&“而且我们赚钱是有问题的,因为我们并没有骑砍官方的版权,擅自拿着MOD销售,其实是在践踏版权。”还是大学生的蛋清,补充了12th不拿去赚钱的客观原因。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed82cf4d7eaeb335f274005_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed82cf4d7eaeb335f274005_r.jpg&&&figcaption&兵种升级图&/figcaption&&/figure&&p&“那就没想过有什么回报么?”&/p&&p&&b&“我们每天都看到群里的玩家在问十二世纪历史的相关问题,我觉得这就是回报,他们对12th的喜欢,已经扩展到了对中国古代文化的喜欢,这难道不是一件值得高兴的事情么?”&/b&&/p&&p&当老魏说出这些话后,llqs、蛋清、汉子三个人都表示了认同,&b&在他们看来,加入12th制作组,干这个吃力不讨好的事情,就只有一个初衷:让更多人了解那段精彩的历史&/b&。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-177cbf58f3ea9c88dd5afa29a788eb19_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&906& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-177cbf58f3ea9c88dd5afa29a788eb19_r.jpg&&&figcaption&老魏画的&/figcaption&&/figure&&p&这并不是一句空话,去年某天,他们偶然得知,12th已经被搬到了国外论坛。&/p&&p&在俄罗斯某游戏论坛上,关于12th的讨论贴,已经有几万玩家参与回复,而俄文版(据说是有兴趣的毛子自己想办法翻译成俄文的)的12th的下载量也已经有数万。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-edaa54c25ee6f6adcb2cf1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-edaa54c25ee6f6adcb2cf1_r.jpg&&&/figure&&p&“我就没见过这么好玩的MOD,真踏马太好玩了!”一向暴躁的毛子,在他们的论坛上直白地表达着自己对12th的喜欢。&/p&&p&&b&这大概是他们前段时间最开心的一件事,谁又能想到,一个如此小众的MOD,已经率先走出了国门。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&平平无奇的制作组&/b&&/h2&&p&其实我觉得老魏他们挺伟大的,用空闲时间做着自己喜欢的事情,而这件事情往大来看,还很有意义。&/p&&p&但他们几个却不这么想,在他们看来,只是做了件自己喜欢的事情而已。&/p&&p&&b&“几乎每个MOD制作组都和我们差不多,他们做MOD也不卖钱,他们也要花很多时间研究细节,他们也是在用爱发电。”&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-984f0a3abda60f2bdc4c201b9f1fa722_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-984f0a3abda60f2bdc4c201b9f1fa722_r.jpg&&&figcaption&这些MOD大部分都跟12th一样,在用爱发电&/figcaption&&/figure&&p&“我们并不特殊,参与12th制作的很多人,曾经也参与过其它MOD的制作,只要感兴趣,大家都会互相帮忙的。”&/p&&p&&b&在采访中,老魏郑重其事的提到了所有为12th出力的伙伴,几乎每个人都是以喜欢12th所以加入制作组开头,以做出一定的成绩后隐退结束。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-61fb806ebafa9b328fecf45_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-61fb806ebafa9b328fecf45_r.jpg&&&/figure&&p&他们就像夜空中的流星,将本来空无一物的穹顶,装饰成了最美的画卷。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d94c7e96e659c8b74088_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d94c7e96e659c8b74088_r.jpg&&&/figure&&p&当然,老魏、llqs、蛋清、汉子也都聊了自己的故事。&/p&&p&老魏原本只是个为电商做平面设计的美工,在开始做12th几年后,专门去学了游戏原画,然后就入了游戏行业,现在已经是一家世界知名游戏公司的员工。&/p&&p&他做梦也没想到,当初一个连自己想要什么都不知道的穷小子,却因为12th找到了自己努力的方向。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-680e7b0967cdffdb82dcea94dcaa6e3b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-680e7b0967cdffdb82dcea94dcaa6e3b_r.jpg&&&/figure&&p&llqs本身就是一个程序员,对他来说,为12th添砖加瓦,更像是在展现自己的才华,在自己熟悉的领域舞一曲动人的华尔兹。&/p&&p&蛋清是个刚刚大二的大学生,早在高中时期,他就已经加入了12th制作组,在12th制作过程中学到的东西,让他对大学课程游刃有余,空闲时间还组了个《守望先锋》战队,打算打出点成绩。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a8bd377f7aa2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a8bd377f7aa2_r.jpg&&&/figure&&p&同时,在1.0的最终版本发布后,他将负责1.1的开发工作。一个大学生,已经在历史、文化、编程等方面,走在了很多同龄人前面。&/p&&p&汉子现实里是一名人民警察,繁忙的工作并没有影响他对历史的研究,所以他才有能力做出让整个制作组都眼前一亮的地图。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9fe83ed7ac_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9fe83ed7ac_r.jpg&&&/figure&&p&据他本人说,当初他被llqs“骗”进组,是因为他做的第一张12th地图太好了,但骑砍本身的引擎比较垃圾,带不起来这么好的地图,于是llqs就一直让汉子改。&/p&&p&改呀改,改到后来,就成了12th未来1.1版本的地图制作人。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d408fc333e588d7f4ea6c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d408fc333e588d7f4ea6c_r.jpg&&&/figure&&p&在采访的最后,我问了一个玩家们最关心的问题,新版本的发布日期。&/p&&p&本来欢快的聊天氛围,瞬间僵住了,几位老哥又发挥起了“厚脸皮”的本色,纷纷顾左右而言他。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-db529fed2a648de8de02_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&419& data-rawheight=&337& class=&content_image& width=&419&&&/figure&&p&最后在我的死缠烂打下,llqs说让我定个时间。&/p&&p&我说,12th大概300小时就会玩腻,算下来每天玩3小时,那就100天以后呗。&/p&&p&我本以为这只是玩笑,没想到,llqs真的决定了,&b&12th的1.0最终版,将会在今年8月1日前和大家见面。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bd9afa28a31abaaf1a20_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&184& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-bd9afa28a31abaaf1a20_b.jpg& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&我不知道这句承诺,又要让他们在这几个月熬多少次夜,但我知道,他们答应的时候,疲惫的神情中,依然带着那种单纯的热爱。&/p&&p&&b&中国的游戏行业,从来都不缺少像他们这样“平平无奇”的游戏人,真正缺的,是那一双双发现他们的眼睛。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-77b8b6ecbc930_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-77b8b6ecbc930_r.jpg&&&/figure&&p&&b&庆幸的是,至少我已经发现了他们。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&-END-&/b&&/p&&p&微博:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//weibo.com/u/%3Ftopnav%3D1%26wvr%3D6%26topsug%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BB姬Studio&/a&&/p&&p&微信公众号:BB姬&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4ce5eeb15f6cf40ccb6cba8c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&601& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&601& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4ce5eeb15f6cf40ccb6cba8c_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&
谨以此文献给所有为《十二世纪:风云际会》MOD提供过帮助的朋友很多玩家第一次听说《骑马与砍杀》的时候,内心都有这样的想法:这游戏的名字也忒傻了,肯定不会好玩到哪里去。如果有了这样的想法,那么他们就会错过一款神作。作为一款将策略战棋与角色扮演…
&p&在基地被推平后,有段爆炸动画,这时候玩家不可再对英雄进行操作,可如果你连击两次回车键,ctrl加123就可以继续用了 &/p&&p&想象一下其他人都傻站着就你还能跳舞的感觉&/p&&p&8年来,只要我还活着且站在爆掉的水晶旁,一定要来上一段骚气的舞蹈&/p&&p&我爱联盟&/p&&p&————————————&/p&&p&没想到点赞竟然破千了!为此专门开了自定义游戏录了两个GIF给大家&/p&&p&因为图片压缩的原因画质有点emmmm&/p&&p&诺手跳舞&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-aa53ad103af61ef7b730f1ce29ef4dac_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-aa53ad103af61ef7b730f1ce29ef4dac_r.jpg&&&/figure&&p&狗牌也可以亮&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e4ee2ed0347ffda0c91db3cbf2ffd393_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&539& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&539& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e4ee2ed0347ffda0c91db3cbf2ffd393_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ca6d45d585a60_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&204& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ca6d45d585a60_r.jpg&&&/figure&&p&祝点赞的各位顺利赢得下一把排位~~&/p&
在基地被推平后,有段爆炸动画,这时候玩家不可再对英雄进行操作,可如果你连击两次回车键,ctrl加123就可以继续用了 想象一下其他人都傻站着就你还能跳舞的感觉8年来,只要我还活着且站在爆掉的水晶旁,一定要来上一段骚气的舞蹈我爱联盟————————…
pro,新买没必要考虑slim,便宜的不多(不到1000吧)效果差不少。&br&&br&pro的好处是读取速度快的多,很多游戏掉帧少不少,分辨率虽然一般不是原生,但是输出还是真4K,比1080还是能好不少的(能目测),尤其是你有4K HDR电视的情况下。
pro,新买没必要考虑slim,便宜的不多(不到1000吧)效果差不少。 pro的好处是读取速度快的多,很多游戏掉帧少不少,分辨率虽然一般不是原生,但是输出还是真4K,比1080还是能好不少的(能目测),尤其是你有4K HDR电视的情况下。
红警2,双人地图,开局关闭快速游戏(这样卖光建筑也不会被判负,而要把所有单位消灭才可以),部队数0(调成这个就没有初始兵了)。&br&开局后迅速卖掉自己的基地,获得一个工程师。&br&让工程师走到对方老家,这时候对方会只建好一个发电厂,用工程师占领对方的基地,卖掉,占领的基地卖掉只会出一个小兵。&br&再用小兵把对方的发电厂打掉。&br&结束。
红警2,双人地图,开局关闭快速游戏(这样卖光建筑也不会被判负,而要把所有单位消灭才可以),部队数0(调成这个就没有初始兵了)。 开局后迅速卖掉自己的基地,获得一个工程师。 让工程师走到对方老家,这时候对方会只建好一个发电厂,用工程师占领对方的…
&p&写个关于帝国时代的对战故事吧。&/p&&p&大概是20多年前了,那个时候上海刚刚流行起电脑房。&/p&&p&那时候上初中,我跟另外3个小伙伴去电脑房4人对战帝国时代,打得不亦乐乎。然后两个一看就是大学生的大哥,问要不要4对2,一起玩。我们想着4打2,干嘛不打,来战啊。然后开始了我们一个礼拜的噩梦。。。&/p&&p&帝国时代一是一个非常考验资源分配跟技能升级的游戏,我们试过安心发展,往往我们这边还在青铜时代呢,两位大哥已经进化成铁器时代,带着一群僧侣投石车吊打我们了。&/p&&p&技术比我们好,发展比我们快。&/p&&p&我们按照平时一步步出兵,升级,被吊打。&/p&&p&我们尝试过上手4个人石器时代就出兵骚扰,骚扰不成反被打。&/p&&p&我们尝试过2家努力发展,2家争取去拖住敌人,拖个P啊,过了十几分钟还是被吊打。&/p&&p&那时候零花钱少嘛,电脑房一小时5块钱,基本就是每天放学玩一小时,被两位大哥教做人。&/p&&p&然后白天上课基本就是讨论到底怎么才能赢那两个大哥。。。。&/p&&p&接下来就是我一生中最得意的战术了。。。&/p&&p&我分析出来,帝国时代1,人口上限是50个,金石木食物四种资源,不是无限,是可以被采光的。而且帝国1玩过的人都知道,地图特别大。。。。&/p&&p&通常农民15个,其他人口用来造兵。我想了下,他们两个人加起来士兵也就能控制60个左右吧?&/p&&p&但是我们有4个人,最多可以造200个农民啊!&/p&&p&既然士兵上去就是死,那我们干脆不造士兵了!200个农民跟他们30个农民比赛抢资源啊!&/p&&p&然后我们2个选了亚马逊,种族优势 移动速度30%(为了逃命)&/p&&p&2个选了中国,种族优势
农民30一个(比其他民族便宜20)&/p&&p&结果就是当天两位大哥目瞪口呆的看到我们4个人,放弃一切,一口气造了200个农民,分散在整个大地图上抢木头抢铁抢一切能抢的东西。&/p&&p&依稀记得当天电脑房的气氛真是太欢乐了,用一句话形容就是整个战场鸡飞狗跳。。。。&/p&&p&敌人来了我们就逃跑,遇到狭路。我们就疯狂造仓库堵路。老家被毁了,就疯狂全世界开老家。&/p&&p&战术核心思想就是,农民可以死,但要死的有价值,能坚持10秒,就不要被团灭。。。5个农民遇到敌人就指挥上下左右四散逃跑。。。。没人追了就地造仓库继续挖矿砍树。。。。&/p&&p&而且因为放弃了造兵跟技术升级。。。单纯的造基地跟农民抢资源,其实资源剩下好多。。。。&/p&&p&大概打了半小时,2位大哥绝望的看到地图上的资源越来越少。。。。我们的农民越来越多。。。。&/p&&p&到最后连木头都快要采光了的时候,我们四个开始慢慢升级。。。。出兵。。。。最终在大家都差不多都升到顶级的情况下。。。硬是拼资源拼死了两位大哥。。。。&/p&&p&真是一场过了20年都值得回味的战役啊╮(╯▽╰)╭。。。。。&/p&
写个关于帝国时代的对战故事吧。大概是20多年前了,那个时候上海刚刚流行起电脑房。那时候上初中,我跟另外3个小伙伴去电脑房4人对战帝国时代,打得不亦乐乎。然后两个一看就是大学生的大哥,问要不要4对2,一起玩。我们想着4打2,干嘛不打,来战啊。然后开…
&p&1.&/p&&p&第一次玩这款游戏的时候,我破了一个记录。&/p&&p&最快死亡记录。&/p&&p&我进到了MC的世界里,不超过四秒钟的时间就阵亡了。是因为这个世界曾经的居住者、存在了近万个日夜(虚拟时间)的超级dalao掏出他的附魔钻石剑把我捅死了。&/p&&p&后来他解释说,他只是在试剑。&/p&&p&这就好比一个土著空降到美军武器试验基地大门口,被荷枪实弹的防卫人员当场击毙。&/p&&p&这个巨佬的现实身份我不了解,据说他名字里带峰,有点胖,我们都叫他大峰。&/p&&p&大峰说:“这游戏很难,以你的能力要学很久。”&/p&&p&我说:“我听说过很难,具体要多久?”&/p&&p&大峰:“很久。”&/p&&p&从那以后我入坑了,我当时的首要目标是成为像大峰一样强的玩家,坐拥一片高档木质别墅,家里物产丰盈,还有千万神兵利器傍身(即便这些都是由单调的方块排列而成)。&/p&&p&但想成为名镇一方的乡绅,是一定要从小混混干起的。MC这款游戏很特别,你登场的时候连小混混都不是,甚至不是平民,而是难民。&/p&&p&难民是没有生产资料的,工具只有双手。&/p&&p&当我无法忍受用拳头锤击岩石的痛苦之后,大峰惊愕地问我:“你竟然不造一个镐头么?”&/p&&p&他的双手以无可比拟的速度飞速运转着,这个其貌不扬的方块小人从一个台子上神乎其技地拼接出一个朴素石镐丢给我。在我眼里,简直像是耶和华在说“要有光”。&/p&&p&我说:“这是怎么弄的?”&/p&&p&大峰又做了第二个镐头说:“这么弄的。”&/p&&p&即便他很熟练,但对一个新手玩家来说仅是授之以鱼明显是毫无意义的。&/p&&p&我说:“我知道你会弄,但你还是没教我怎么弄啊?”&/p&&p&大峰光速做了第三个镐头说:“看懂了么?”&/p&&p&…&/p&&p&…&/p&&p&当我终于学会了做镐头之后,才知道这个游戏太有搞头了。收集-创造-生存,这个极具变化、充沛着无穷可能的进程独特到惊艳。&/p&&p&大峰说:“你这不行,你到晚上会死。”&/p&&p&我说:“怎么死?”&/p&&p&大峰说:“晚上会有僵尸袭击,你得有一个房子躲起来。房子里要有火光,不然太暗了系统会生成僵尸。”&/p&&p&我说:“僵尸会飞么?”&/p&&p&大峰说:“明显不该会。”&/p&&p&我当即自己原地落成了一个十米高的柱子,站在柱子顶开始发呆。&/p&&p&大峰说:“人才,我见到的新手都是直接挖个坑把自己埋起来,只有你搞了个避雷针玩。”&/p&&p&我说:“我怕坑里没空气,把我闷死了。”&/p&&p&这世界的夜晚格外漫长。&/p&&p&第三天之后,我开始尝试挖矿。当一个黄金矿工是这游戏的重要组成部分之一,地壳里蕴藏的丰富矿脉让我沉迷。&/p&&p&我顺着一个方格一路挖下去,直到阳光彻底从我的视野里消弭。在一片漆黑中我问大峰:“大峰,现在怎么搞?我看不见了,这里没光。”&/p&&p&大峰说:“有光就出鬼了,你都快挖到地心了。”&/p&&p&我说:“那不对啊,这游戏不合理,按理来说这个位置应该有熔岩的。” &/p&&p&大峰说:“别急,早晚的事情。”&/p&&p&我又顺着矿井一路向下狂挖不止,直到看见一片炽红的火光。我从一大片岩浆海的正上方破壳而出,随后双手脱离键盘陷入了沉默。&/p&&p&两秒后我顺利被岩浆烫死了,我说:“还真有岩浆。但我身上还有一大堆矿物呢,还有机会能取回这些东西么?”&/p&&p&大峰说:“从岩浆池里取回矿石,这合理么?”&/p&&p&我说:“不合理。”&/p&&p&2.&/p&&p&第五天,我开始试着修建我真正的居所:一个天空城堡(毕竟我不能一辈子待在避雷针上)。MC的物理结构相对比较神奇,方块可以违反重力存在于地图的任何一个高度。&/p&&p&大峰说:“今天我们可以开始分工了,我介绍一个新朋友给你。” &/p&&p&随后一个人加入了世界,名字叫“SA”。&/p&&p&大峰说:“我资源比较充裕,我负责研究科技。L(我)你家建的最高,采光好,可以负责农业。SA你智力比较堪忧,就负责采矿吧”&/p&&p&SA说:“你智力才堪忧呢,挖矿这种低级任务我死都不会干。我负责打怪,我要杀僵尸。”&/p&&p&大峰说:“杀僵尸没用,躲起来就行了。”&/p&&p&SA说:“杀光就有用了。”&/p&&p&大峰说:“这游戏的地图展开比大中华国土面积还大不少,你怎么杀得完。再说僵尸是根据亮度,系统自动无限生成的,这玩意根本没有止境。”&/p&&p&SA说:“我杀的尸横遍野、片甲不留,让系统生成不过来就行了。”&/p&&p&大峰说:“那你可真牛逼。”&/p&&p&从此以后,SA就像一个侠客,一个浪子,他夜不归宿、食不果腹、居无定所。当我的天空城堡修建到七七八八的时候,SA依然连一个茅厕都没建出来。但他拿着大峰的钻石剑所向披靡,死在他手下的僵尸不计其数。&/p&&p&当我和大峰开垦着天空农场的土壤时,SA又是伤痕累累地回来。&/p&&p&我说:“你下次杀僵尸的时候,可以顺便帮我打点小麦种子。”&/p&&p&SA说:“这倒是小事,我现在就好奇,这个游戏没有大规模杀伤性武器么?譬如重机枪、坦克或者轰炸机之类的?”&/p&&p&大峰说:“有TNT,但显然不是用来杀僵尸的。”&br&&br&SA说:“那是用来杀什么的?”&/p&&p&大峰说:“用来炸山,开矿用的。”&/p&&p&SA说:“这游戏没有那种终极大BOSS么?”&/p&&p&大峰说:“有,叫末影龙。但是你现在打不了,因为咱们需要一个很牛逼的传送门才能过去。”&/p&&p&SA说:“怎么才能建那个传送门?”&/p&&p&大峰说:“挖矿。”&/p&&p&SA说:“你有钻石镐么?”&/p&&p&3.&/p&&p&我们三人的合力发展之下,日子开始欣欣向荣,生活条件从难民一跃成了小康。我的天空城堡、大峰的木屋、SA的地穴都建的有模有样。三个人仓库里摆满了各式各样的工具、食物和基础材料。动力铁轨从我的城堡可以直达任何一家的门户,像一趟可以随处停靠的列车。&/p&&p&这一天,大峰把我们叫来说:“我今天搞了一个新东西。” &/p&&p&他指着门口正在抽搐地做着高速活塞运动的机关说:“这是用红石驱动的活塞。”&/p&&p&红石,是这游戏电路系统的基石。他的存在打破了能量守恒定律,也奠定了一系列MC高科技产物的基础形式。&/p&&p&我看了看不断伸缩的活塞说:“这有什么用呢?”&/p&&p&大峰说:“我不知道。”&/p&&p&我说:“那就是没用。”&/p&&p&SA说:“可以把僵尸挤死么?”&/p&&p&大峰说:“够呛。但现在不知道有什么用,不代表以后没用。历史上伟大的科技理论曾经都不被人看好,譬如相对论。目光放长远一点。”&/p&&p&我说:“你的意思是十年后这个活塞就会进化为爱因斯坦活塞。”&/p&&p&大峰说:“也有可能是玻尔活塞。”&/p&&p&过了几天,大峰门前的装置没有进化为XX活塞,而是连活塞都不是了,变成了一个巨大的笼子。&/p&&p&我说:“你的活塞呢?”&/p&&p&大峰说:“他升级了。这个东西叫刷铁机,太牛逼了。我研究了一整天才弄明白。”&/p&&p&我说:“怎么个刷法?”&/p&&p&大峰说:“你在最顶上放入一个铁锭,几分钟后箱子里就会多出一个铁锭。”&/p&&p&我说:“你这不叫刷铁机,叫铁锭转移器。”&/p&&p&大峰说:“现在我还研究的还不成熟,过几天就能无限刷铁了,箱子里会多出源源不断的铁锭。”&/p&&p&我说:“这质量不守恒吧,爱因斯坦肯定不会喜欢这个活塞。”&/p&&p&大峰说:“我喜欢。”&/p&&p&几个月后,大峰完成了各式各样的工业革命。刷木、刷铁、刷怪还有电梯,尖端科技产物日新月异,让我们无不感叹到底什么才是第一生产力。&/p&&p&大峰登上了我的天空城堡,观摩了一下我的小麦种植区说:“你需要革新一下设备了。”&/p&&p&我说:“你要做自动刷小麦机了?”&/p&&p&大峰说:“不,是全自动收割机。” &/p&&p&我说:“你应该帮一下SA,他迫切地需要一个全自动采矿机。“&/p&&p&大峰说:“他现在不在采矿,我教会了他做一些新玩具。”&/p&&p&我说:“什么玩具?” &/p&&p&大峰说:“遥控引爆炸弹。他需要一个引爆端、一个起爆端。只要在我别墅的引爆端按下按钮,百米外的空地就会被炸的稀烂。”&/p&&p&过了几秒,SA打出一大排“66666”。&/p&&p&我从城堡的窗户看下去,望见原本是大峰别墅的位置现在有一个触目惊心的大坑。&/p&&p&大峰惊愕道:“MD,我家炸了!”&/p&&p&我瞬间反应过来,SA此时应该在百米外的空地上观摩爆炸壮观的盛景。&/p&&p&我说:“他这是弄反了吧。”&/p&&p&4.&/p&&p&完成了大峰别墅的修复工作之后,一切走上了正规。我们大兴土木,征伐百里。我们一起去过地狱(下界),行过天穹(我修建的纯玻璃天空廊道),甚至还试图斩杀末影龙。当SA不顾一切地掏出他兜里的若干TNT并且一齐引爆的时候,我就知道这一趟全完了。&/p&&p&所有人被悉数炸死之后,MC的乐趣依然没有终止。我们三人开始合力开发一个前所未有的建筑体,他要融合红石科技和我们所有的资源,变成一个外形上炫酷到无可挑剔、功能上全自动化、甚至可以伸展变形的伟大造物。&/p&&p&我称之为“红石方盒”,大峰称之为“基地”、SA称之为“幻神至高圣殿”。&/p&&p&最终我们称其为基地,整整一年半的时间里我们都倾注于心血到这个基地上,不但把我脑子里那点干瘪的建筑审美和电路知识穷尽,甚至当时还榨干了我很大一部分对于“创造”这一永恒母命题的热爱。&/p&&p&大峰在基地完成六成左右的时候难得地说了一句意味深长的话,他说:“人想成为什么之前,一定要先创造什么。”&/p&&p&我说:“你说的太对了,但你能不能把你那个丑不拉几的圆石从我的玻璃块旁边拿开,真的有碍观瞻。”&/p&&p&SA说:“都丑,这里应该摆羊毛。”&/p&&p&即便我们三人在设计上各有争执,不过从精神上达成了高度统一。基地还是在随着时间的推进一步步成型,当这个浩然工程接近尾声的时候,我们的好日子已经一眼望不到边际。&/p&&p&然后第二天,大峰告诉我们,我们的存档炸了。&/p&&p&事情非常突然,就好像某一天回家,看到自家的房子和小区被夷为平地。&/p&&p&由于无法理解的bug,整个存档变得满目疮痍。我们三人原本的建筑变得残缺不全,而原本基地存在的位置现在变成了一个巨大的、黑漆漆的空洞。从这里望下去那个凝固了我们创造力和热情的建筑荡然无存,那些精致的方块彻底湮灭,能直接望到深渊最下方翻滚的岩浆。&/p&&p&我瞬间感觉卸下了一个沉重的包袱,随后感到一种不强烈但死死闷在胸口的失落。&/p&&p&人的造物可以带来无以复加的愉悦和成就感,但造物的失去会带来更为强烈的疲倦。即便是热血青年SA,也久久没有提起过他对屠杀僵尸的渴望。&/p&&p&因为,我们都太累了。&/p&&p&5.&/p&&p&这种失落从某种意义上说,促使我们三人很长一段时间不愿进入MC的世界玩乐,却也让我对这款游戏本身产生了更多好奇。&/p&&p&按照大峰的说法,我是一个张着感性派脸蛋的死命理性派。&/p&&p&我的世界Minecraft(简称MC)是Mojang在09年发行的一款相对比较袖珍的沙盒游戏。而无论是当年的玩家、Mojang公司本身、乃至他的创始人Markus Persson都无法预料到这款游戏的伟大。&/p&&p&但MC游戏模式的伟大光芒遮盖了Mojang一些自身能力上的不足,甚至是游戏本身的缺憾。一些自始至终存在的bug往往需要滞后多个版本才得以修复,这些bug在联机模式之下愈发难以遮羞。&/p&&p&所幸Markus本人并未将MC视若禁脔,而是交给全世界的开发者共同维护这个家庭。这款游戏的社区化发展蓬勃了他的生命力,却也造成了“中心分散”的隐患。&/p&&p&存档损毁是否是MC的自然bug我尚且不得而知,但很多历史遗留问题(包括游戏自身的优化、部分功能性方块的错误实现等等)在当时确实被Mojang遗忘。而当年网易还没有成为MC的中国官方代理,更没有什么所谓“国服官服”、“公测”。&/p&&p&当时玩耍MC只有两个主要途径,一是寻找别的自架服务器(所谓私服),或者像大峰一样孤独的于世界创造,直到伙伴的加入。&/p&&p&而最终,对于曾经辛苦耕耘过的世界的强烈遗憾,他和伙伴又不得不放弃。&/p&&p&6.&/p&&p&我们重新拾起MC依旧是因为大峰,但大峰声称是因为另一个妹子,她名字叫“兔子”,据说是一个事事要求正版的人。&/p&&p&我和她的性格共同点是都买了4个视频网站的年费会员。&/p&&p&我们带着兔子创建新的世界之后,我就知道兔子根本不会玩。兔子就像最开始加入游戏的我一样,不知道怎么做镐头、不知道在晚上避险、更不可能知道爱因斯坦活塞和反向引爆系统。&/p&&p&我依旧当着农业部长,SA依旧是军事部长,大峰依旧是科技部长。&/p&&p&大峰说:“兔子,你就当娱乐部长好了。”&/p&&p&兔子说:“你歧视我?凭什么就我没有活儿干?”&/p&&p&大峰说:“那你去挖矿吧,接替SA的工作。”&/p&&p&兔子说:“怎么挖?”&/p&&p&大峰丢给她一个镐头说:“用这个。”&/p&&p&过了一整天,当我又堆叠出天空塔、SA又杀人如麻的时候,兔子还在挖矿。&/p&&p&兔子说:“你骗人,你说的铁根本不存在。”&/p&&p&兔子掏出来一大堆土块。&/p&&p&大峰说:“你在哪挖的?”&/p&&p&兔子指着背后的一大片游泳池般的浅坑说:“这都是我挖的。” &/p&&p&大峰说:“这也太浅了,你这不叫挖矿,叫犁地。”&/p&&p&兔子说:“你这是说我笨喽?”&/p&&p&大峰说:“你不笨,你需要一个名师。SA,你去手把手教她。”&/p&&p&SA说:“成。”&/p&&p&SA答应的这么痛快并非脑子抽风。SA是一个狂热的单身男青年,呆萌的兔子是对他胃口的存在。&/p&&p&这时的SA已经不是那个力争屠尽天下的傻小孩,他是一个玩了一年多的熟练工。即便他还是一个云游四海、风餐露宿的侠客,那也是一个体恤民情的侠客。他从教会给兔子这个世界的知识中获得了无穷的快悦。&/p&&p&过了几天,我看见兔子和SA一起深夜出行,遁入密林纵深对着僵尸群大砍大杀。&/p&&p&豪情万丈,鲜衣怒马。&/p&&p&我们从毁灭中艰难爬行,重新体会到了这款游戏的伟大。MC的伟大之一在于包容,他允许我这样的创造者,允许大峰这样的研究者,当然也允许兔子这样的新人、SA这样的侠之大者。&/p&&p&有无数种方式可以从我们的世界里体会到快乐,而每一个行为都是独一无二的创造。&/p&&p&构筑一个世界是人的终极幻梦之一,而MC是那个朴实的造梦机。&/p&&p&我说:“当存档炸了的时候我发誓再也不玩,但我还是屁颠屁颠的回来了,你们知道为什么么?”&/p&&p&大峰说:“因为你贱皮子。”&/p&&p&SA说:“我怎么知道。”&/p&&p&兔子没说话。&/p&&p&我说:“因为属于我的世界太有趣了。”&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&完。&/p&&p&7.&/p&&p&后记:&/p&&p&一天夜里,SA暗戳戳地问:“大峰,兔子到底是你什么人?”&/p&&p&我当即知道了SA的小心思,万一蠢萌蠢萌的兔子是大峰的潜在女朋友,SA的妄想全都泡汤了。&/p&&p&大峰说:“亲人。”&br&&br&SA兴奋地说:“我知道了,你妹妹。你说过你有一个小你五岁的妹妹。”&/p&&p&大峰说:“不是。”&/p&&p&他用手里的钻石剑狠狠地捅了一下SA说:“那是我妈。”&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&终。&/p&
1.第一次玩这款游戏的时候,我破了一个记录。最快死亡记录。我进到了MC的世界里,不超过四秒钟的时间就阵亡了。是因为这个世界曾经的居住者、存在了近万个日夜(虚拟时间)的超级dalao掏出他的附魔钻石剑把我捅死了。后来他解释说,他只是在试剑。这就好比…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-82ea8f9ed7e8b9dcfbd14d5d7e0a150e_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-82ea8f9ed7e8b9dcfbd14d5d7e0a150e_r.jpg&&&/figure&&b&不管你是画手、作者、编剧、音乐制作人还是游戏策划,甚至市场文案,广告策划,只要是内容创作者,这个游戏大概都能唤起你某些痛苦的记忆。&/b&&blockquote&作者丨段成旌(知乎ID&a href=&https://www.zhihu.com/people/bb1& data-hash=&bb1& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$bb1& data-editable=&true& data-title=&@AM桑&&@AM桑&/a&)&/blockquote&&br&&p&《饥饿派画家之路》(Passpartout: The Starving Artist)是一款只有300M的独立游戏,和某些体积虽小但内容与系统均极为丰富的游戏不同,这款游戏的内容相当单调。&/p&&p&游戏中的全部内容就是画画而已,就是字面意思的绘画——游戏为玩家提供了一块画布,玩家在画布上完成作品,然后将作品放上货架,等着路过的客人选购。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ed082a366e93f1a20ded_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ed082a366e93f1a20ded_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&i&用鼠标或者数位板真实作画&/i&&/p&&p&当你的作品受到路人的青睐时,他们会出钱买下你的作品,画的价值基本看NPC的审美能力。玩家扮演的作家没有任何娱乐活动,活动范围也不会超过自己的画室与展区,开销仅仅包含维持生命的面包与维持灵感的红酒——这既是作画的基础,也是作画的目标。&/p&&p&主角就是这么个要用全部开销来满足低级生存需求的苦逼青年,剩下的可能只能靠着艺术梦想与情怀来补足了。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1d5d2ed4dc1e5_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1d5d2ed4dc1e5_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&i&左手卖惨,右手卖情怀&/i&&/p&&p&这款《饥饿派画家之路》是模拟国外比较常见的街头画家的生活,他们的生活大体也如游戏中一样是不断循环的创作与售卖,并借此维持生计。画的价格一般如现实一样几十欧不等,但是偶尔也可能出现上千乃至上万欧元的作品。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ab8c5b2e498ac8670302_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1066& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ab8c5b2e498ac8670302_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&i&国外街头卖画摊位&/i&&/p&&p& 游戏中也一样,一开始玩家在街边售卖的画作无非几十欧元甚至几欧元一副,在摆了一段时间车库画展后,还会有经纪人发现玩家的才能,为玩家提供更好的创作与展示空间,在游戏的后期,玩家甚至能够拥有个人专属的画廊——不过因为游戏内容不多,此时本应功成名就的玩家名义上依然还在为红酒和面包奋斗。&/p&&p&这款游戏最大的特色还是在于诸多NPC的“出价“系统,不管你画出的是什么东西,也不管你到底画了什么,诸位NPC总能找出一些似是而非词汇来形容你的画,然后给出一个购买价格或者直言你画的就是垃圾。&/p&&p&一个300多M的独立游戏自然不可能搭载可以完成“艺术鉴赏”这种人类自己都不怎么明白的高端AI,所以NPC们的判定标准还是基于程序算法,具体的算法原则自然没法知晓,不过玩家可以粗略的推测这些NPC喜欢什么。&/p&&p&这个过程虽然没法依靠什么可靠的逻辑,不过却和现实中创作者所面临的境遇意外相合——你以为自己知道,但实际上你根本不知道这些家伙看中的是你画中的哪一部分,并且他们想看的东西很可能并不是你想创作的。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bf71f1a5dda04efebab6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bf71f1a5dda04efebab6_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&i&艺术,艺术&/i&&/p&&p&在游戏的初段,你初出茅庐,在车库里随性产出一幅幅跟随本心的作品,虽然你自己也知道这些画作可能并不算优秀,但还是有些人认可你,他们支撑着你最基本的生活与创作,给你最基本的信心与安慰。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4eebf770f98d7d56ad2d06_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4eebf770f98d7d56ad2d06_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&i&几乎画什么都能卖出去的美好时光&/i&&/p&&p&随后你觉得无论是自己的能力还是对艺术的追求都不允许你只满足于这种生活,刚好,此时有人为你提供了机会,有更广大的平台去舒展自己的拳脚。&/p&&p&然后理所当然的继续创作出了自己想要的东西,不过这一次周围的声音不再是小圈子的赞美,而是来自更广大群体的嘲弄与揶揄。你当然可以觉得这些人都是毫无审美的蠢货,但是红酒和面包两大刚需提醒你已经不能随性而为了。&/p&&p&一些你信手乱涂的画被人高价买走,它旁边你精心绘制的画依然承受着众人的唾骂,成了无人问津的垃圾。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-82ea8f9ed7e8b9dcfbd14d5d7e0a150e_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-82ea8f9ed7e8b9dcfbd14d5d7e0a150e_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&i&虽然不知道为什么,但是毫无难度的彩条图在全期都很受欢迎&/i&&/p&&p&最后为了生计,被迫将信手乱涂的风格发扬光大,甚至靠着信手乱涂成为了美术馆的座上宾,但是心里最怀念的可能还是在车库自由创作的自己。&/p&&p&然而不得不承认的是,真正的强者是能以绝对实力征服大众审美的……&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-23bfcb321e7cf31f3fcedcf8_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&961& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-23bfcb321e7cf31f3fcedcf8_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&i&来自韩国玩家的作品,在一般一幅画几十块一张的车库时期卖出8000高价&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5e8031bcad11d065b013b3defc5e0283_b.jpg& data-rawwidth=&438& data-rawheight=&247& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&438& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5e8031bcad11d065b013b3defc5e0283_r.jpg&&&/figure&&/i&&/p&&p&Steam地址:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/582550/Passpartout_The_Starving_Artist/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Passpartout
在 Steam&/a&&/p&&p&&i&原文链接:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.chuapp.com/article/283402.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《饥饿派画家之路》:可能每个内容创作者都会产生共鸣&/a&&/i&&/p&&p&近期触乐推荐阅读:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&“冷酷无情”的AlphaGo,曾经有一个看起来充满人性的大哥哥&/a&&/p&&p&——————————&/p&&p&关注&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/chuapp& class=&internal&&触乐专栏&/a&,阅读更多优质游戏文章与深度报道。&/p&&br&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&br&&br&评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 三和 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个词碰碰运气。
不管你是画手、作者、编剧、音乐制作人还是游戏策划,甚至市场文案,广告策划,只要是内容创作者,这个游戏大概都能唤起你某些痛苦的记忆。作者丨段成旌(知乎ID) 《饥饿派画家之路》(Passpartout: The Starving Artist)是一款只有300M的独立游戏,…
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