风暴英雄基本没人玩好玩吗

风暴这次真的要火!D.Va要来《风暴英雄》了! | 天了噜!小组 | 果壳网 科技有意思
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《守望先锋》里人(本)气(子)爆(最)棚(多)的英雄D.Va马上要来到《风暴英雄》啦!现在已经可以在ptr测试服中使用。先是守望和风暴联动,又是源氏、D.Va先后加入到时空枢纽,看来暴雪爸爸真是煞费苦心的想要风暴英雄火起来。(风暴要火(1/1)在守望先锋中,D.Va是一位强力的重装坦克英雄,她操纵着一台巨大的机甲来保护自己攻击敌人,这意味着,如果将D.Va添加到风暴英雄中,开发者们必须要好好考虑一下她和机甲之间的关系,从而开发出独一无二的天赋和特质。 首先,来看看D.Va的特质……啊呸~风暴英雄难道不是一个换装游戏吗?(又名风暴暖暖),首先要看的当然是D.Va的皮肤!MEKA驾驶员歌莉娅D.Va ↑职业选手D.Va ↑歌利亚D.Va ↑少校D.Va ↑这是明日香cos吗?↑废土歌利亚D.Va ↑鲨鱼嘴歌利亚D.Va ↑竞技职业选手D.Va ↑精英职业选手D.Va图片源自网络 接下来,回归正题,正式介绍D.Va。战斗特质机甲模式:当D.Va的机甲被毁掉时,她会在0.75秒后弹出,以驾驶员模式继续战斗,摧毁D.Va的机甲只能获得一般英雄50%的经验值。驾驶员模式:每次基本攻击都会使召唤机甲的冷却时间降低0.5秒,D.Va在驾驶员模式时,死亡时只能获得一般英雄的50%的经验值。 坐骑在机甲模式可以边移动边射击,但是移动速度会降低 15%。弟娃只有在驾驶员模式才能骑乘坐骑。 基本技能喷射推进(Q)弟娃的移动速度提高 125% ,持续 2 秒。被撞到的敌人会受到伤害并且被击退。弟娃在喷射推进的状态下不会被缓速。防护力场(W)朝指定方向,引导防护力场,持续 3 秒,力场内敌方英雄造成的伤害降低 75%。在引导过程中,机甲可以移动,但是无法改变面对的方向。防护力场内的敌人对机甲造成伤害时,依然能累积相同数值的自爆能量。自爆(E)需要机甲模式从机甲弹射出来,机甲会在 4 秒后自爆,根据距离爆炸中心点的距离,在大范围内造成中等至大量的伤害,对建筑物只能造成 50% 伤害。施展基本攻击时,每 2 秒可获得 1% 的自爆能量,机甲每损失 100% 的生命值,可获得 30% 的自爆能量。空投机甲(E)需要驾驶员模式空投一台新机甲,让弟娃回到机甲模式,冷却时间 45 秒。在驾驶员模式时,每次基本攻击可使此技能的冷却时间降低 0.5 秒。 英雄大招兔子跳(R)需要机甲模式在 4 秒内,弟娃的机甲免疫控场效果,并且每 0.5 秒跳跃一次,每次落地会对敌人造成伤害,并且使其缓速 40%。好萌,兔子跳可以玩一年!↑ 光束炮(R)需要驾驶员模式对一直在线的所有敌人造成伤害,每命中一名敌方英雄,空投机甲的冷却时间降低 8 秒。,可以看到详细的D.Va英雄视频介绍。最后,让萌萌的D.Va跳一段舞吧~↓还等什么,去下载风暴英雄吧~相信很快D.Va会出现在国服中,一起来兔子跳吧~Ref:
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风暴英雄太重团队,让玩家们装逼不能,所以比较冷。
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风暴暖暖要火(1/1)
要火!要火!
总是处在要火的状态。
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风暴英雄好玩吗 风暴英雄有哪些特色
11:33:55 来源:163 作者:未知 编辑:啊喵 
  风暴英雄是暴雪推出的一款MOBA类游戏,英雄都是来源于暴雪的各个游戏中,每个英雄都有超高的人气,那么风暴英雄好玩吗,风暴英雄有哪些特色,下面就为大家介绍风暴英雄必将崛起的五大原因。
地图多样化
  市场上的MOBA游戏为了追求平衡,一般都只有近乎单一的地图。与他们不同的是,风暴英雄有七张地图!当然,数字并不能说明一切,但质量却可以说明问题。
  风暴英雄每张地图都有着截然不同的游戏节奏和方式。比如巨龙镇,双方必须争夺地图两侧的神殿,同时控制两个神殿,就能召唤出一个强大的龙骑,可以摧枯拉朽地撕裂敌方防线,推线控场团战,你能想象到的,龙骑都可以为你完成。
  诅咒谷则会周期性地刷出贡品,先集齐3个贡品的队伍会对敌队施放出诅咒,小怪只剩1血,炮塔也无法攻击,对手的防御在此时被极大程度弱化。在后期如不防守很容易被对手一波带走。地图上有各种扭转局势的机制,并非单人的优秀操作就能决定一切。
  另外,不同的地图也会影响不同英雄发挥。以加兹鲁维这样一个普遍认为较弱的英雄为例。在普通地图上,加兹鲁维只有单野能力较强,然后就是在重要地点提前放置炮塔来卡位。而在天空殿里,由于特殊的地图机制,能够占场的他就显得特别强大。
人气英雄角色
  暴雪的种族天赋!风暴英雄真正地继承了暴雪20年的经典底蕴,你能在这个游戏里找到暴雪各款游戏里的经典角色。阿尔萨斯一刀砍死了吉姆雷诺;迪亚布罗和泽拉图正面交锋。打破原著局限和极限,史诗般的英雄在这里碰撞。
  不仅如此,在故事剧情上,暴雪又给他们赋予了新的活力。新鲜有趣的角色互动,极具人物特点的台词对白
  都能让玩家在战斗空闲时会心一笑。
  一些其他游戏里的机制也被精彩的运用到了风暴英雄里,比如重锤中士继承了星际争霸里的坦克一样的攻城模式,能够对敌方建筑造成更多伤害;迪亚布罗的黑暗灵魂石则能加快他的复活速度,正如暗黑系列玩家不停地刷刷刷一样!
  风暴英雄即将于6月2日正式上线,在MOBA游戏的大潮里,它绝对是潮头最耀眼的新星。期待在不久的将来,我们能看到更多专业竞技选手的投入,让这款游戏加入电竞!
  谁说反杀是幻觉!在风暴英雄里,你永远都有翻盘的机会。小队角色经验是统一,取消了英雄个人等级,每个人都能为团队提升经验。在升级的同时,英雄会获得新的天赋来强化英雄能力。由于游戏中双方等级通常不会有巨大差异,所以很少出现单方面碾压的状况,反杀翻盘的机会相比其他MOBA来说也多了不少。不分高低的激烈战斗对于观众来说也是一种享受,在上周的暴雪举办的风暴英雄大学生竞技赛&寝室英雄&里,就有几次一路占有优势的队伍被对手翻盘!
  风暴英雄秉承了暴雪易于上手难于精通的优秀设计理念。市面上的MOBA类游戏通常难于上手,要学的内容一般有很多,各种技能,装备道具容易让新手应接不暇。
  但风暴英雄则精简了这些系统,降低了新手的学习难度,保留的是MOBA最经典的核心元素。
  比如走位,就需要诸多技巧。你需要在对线,打野,目标之间不断转换。虽然这些专业词汇听起来很不明觉厉,但实际操作起来很快就能理解,地图和小地图上的标示非常明显,战斗前还会有地图总览来让你快速熟悉地图。你不会因为找不到目标而输,只要不断磨砺自己的操作和队友配合,最后的胜利肯定会属于你。
  对于新人来说,MOBA游戏最为人诟病的就是单局时间过长,一局基本都在45分钟以上,有的一打甚至就是几个小时。但是!风暴英雄一场标准局只有20分钟。
  麻雀虽小五脏俱全,风暴英雄精简了对线阶段,侧重团战,小规模冲突。游戏时间短更容易被人接受与消化,在同一段时间里,其他游戏一场,风暴英雄可以打2-3场。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
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风暴英雄好玩吗 和英雄联盟哪个好玩
导读:《风暴英雄》没有了补刀、经济系统、装备系统,游戏最大的特色非英雄莫属,当你操控着暴雪旗下的那些热门英雄诸如伊利丹、索尔、刀锋女时,想想也激动。是一款非常好玩的团队混战游戏!
《风暴英雄》是一款免费的团队混战游戏,它的游戏定位很清晰,是一款为PVP而生的游戏,简单说一句话见面就是干。游戏中的英雄都是朋友们比较熟悉的暴雪英雄,游戏会以休闲为主,节奏也比较快,一局20来分钟基本就结束了。玩家们可以个性化定制来自不同暴雪游戏时空的所有英雄,来找到适合自己游戏风格的英雄。和好友一起组队进行一场快节奏的混战,不同的战场会带来不同的战术和游戏方法。《风暴英雄》没有了补刀、经济系统、装备系统,游戏最大的特色非英雄莫属,当你操控着暴雪旗下的那些热门英雄诸如伊利丹、索尔、刀锋女时,想想也激动。风暴英雄好玩吗每场比赛,你可以从一系列暴雪英雄中选择你的英雄,然后组队和对方玩家进行交战。游戏的最终目标是摧毁敌方基地。你将会有机会来见证诸如雷诺对凯瑞甘这样的经典对决,同时也有机会看到来自不同游戏的英雄捉对厮杀。在游戏开始时,每个英雄都拥有一系列强大的技能和特长。随着战斗的进行,你可以通过独特的天赋和英雄技能来自定义你的英雄。虽然每个英雄拥有特定的核心优势,但你选择的天赋将深深地影响英雄的作战方式。就拿辅助型英雄乌瑟尔作为例子,他可以作为一个纯粹的治疗者,也可以承担更多的伤害输出职责。《风暴英雄》特别在哪里?这是暴雪对该类型游戏的独特尝试。你可以从一系列不同的暴雪英雄中进行选择,而每一个英雄都可以通过多样的天赋系统进行自定义。天赋选项之一就是选择不同的终极英雄技能。比如说阿尔萨斯,可以选择召唤冰霜巨龙辛达苟萨的技能,来进行直线的冰霜轰炸。或者他可以唤醒亡者大军来吞没敌人。哪一个技能更好?好吧,这就和问别人是龙比较酷还是僵尸比较酷一样――这完全取决于你。每个英雄独特的天赋树都让玩家拥有这些有趣的选择。游戏同时还提供了一系列不同战场供玩家选择。每个战场都拥有可以影响比赛整体战术的特殊奥秘。例如在黑心湾这张地图上,一艘幽灵海盗船停靠在地图中部,而装满金币的宝箱会定期出现在战场的侧面。你可以采集这些金币或从敌方玩家身上抢走他们的金币来向黑心船长提交贡品。当收到足够的金币以后,他就会将海盗船的火炮瞄准敌方的基地,造成恐怖的伤害。诅咒谷地图则提供了不同的挑战。在这里,变幻莫测的乌鸦之神统治着这里。在战斗中,贡品图腾将会定期出现――采集足够的图腾之后,乌鸦之神将诅咒对方队伍,在一段时间内禁止他们的防御塔并弱化他们的小兵。很多战场都拥有环境特色,比如堡垒,这些建筑会分布在双方基地间的通道中。每座堡垒都有阻止敌人自由移动的大门和恢复生命和法力的泉水,以及一座会进行攻击的防御塔。可争夺控制权的t望塔会伫立在许多战场的重要位置,为那些关键区域提供视野。另外一个特色是游戏长度。《风暴英雄》的目标游戏长度为20分钟,这样游戏就能把在线混战游戏激烈的战斗和来来回回的游戏模式浓缩为有趣、快速并充满战斗的游戏,玩家很容易就可以在午休时玩上几把。《风暴英雄》和DOTA2
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这样的游戏路线,也抛弃了传统的三道地图模式,而采用的是类似于魔兽世界战场双方抢旗的玩法。2.没有补刀;没有经济系统;没有装备系统;3.没有额外经验,经验全队共享。4.人物成长和修改通过天赋来达成。5.占领地图上的要素区域,会提示刷新,占领后会刷新你阵营的小兵帮助推线6.英雄可以有坐骑。坐骑在脱战时可以使用。7.特殊物品能影响战局。在地图上会定期产生贡品,哪个队伍夺取了三个贡品,就对对方队伍的小兵和建筑进行诅咒,严重削弱他们,从而使得推进变得轻而易举。&[]
出处: 作者:qqtn小影
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风暴英雄这么不好玩吗?说这种话的人蛮多的。
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& &&&风暴游戏画面比2精致的多,打法也加入了很多新元素,它比LOL更有资格说”我们是两个游戏“这句话。游戏人物都有另外三个游戏做背景,还有各种极具特色的英雄,像奔波儿灞,阿巴瑟,古加尔这些,其创意完全不虚卡尔和米波。除了不好玩以外,我想不出任何缺点
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激活码花了140 现在心还痛
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然而我连下载试玩的兴趣都没有
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知道了,快去玩吧
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我打了300把天梯,还没上1,我就没玩了
最爱选手ChrisJ
最爱战队Ninjas in Pyjamas
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哈哈哈哈哈哈
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哈哈,除了不好玩、、、真不好玩,为了炉石传说打了会儿,觉得浪费时间,卸了。卡背什么的咱不要了
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知道了,快去玩吧
XD关键是最后一句话啊! 看要看完啊。
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除了不好玩以外,我想不出任何缺点
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?液体粉?EG黑?NB是废物
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公测玩的,连续玩了几天就玩不动了,非常吃配合,不能1v9,每次输了都怪队友cba
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除了不好玩以外,我想不出任何缺点
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没有carry全场的快感。
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然而我连下载试玩的兴趣都没有
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李敏很好玩
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精致我还是认deadgame好吧,风暴模型简直粗糙
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没把激活码卖了 后悔到现在
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