全民突击体力太多怎么办満60后体力为什么不会再恢复

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全民突击是一款3D枪战类的手机游戏。腾讯公司重点推出的枪战游戏,3D炫酷画面,带给你身临其境般的体验。超多名枪等你来收集,一个武器控的天堂。全民突击还有超超级丰富的PVP战斗系统,来玩看看吧!
全民突击简介:
《全民突击》是腾讯首款3D枪战手游。
全3D绚丽画面,打造电影级视觉盛宴;经典名枪、炫酷战车,构建军迷博物馆;最强佣兵团养成系统,晋升全能指挥官;闯关模式、无尽模式,再现真实战场;真人实时对战,不再一个人寂寞打枪!
快加入《全民突击》,体验枪战快感,激爽战斗!
全民突击特色:
1、最丰富的枪战模式
《全民突击》有着当前最丰富的枪战模式,包含了&PK模式&、&闯关模式&、&挑战模式&三大主要模式,力求满足各类枪战玩家的需求。每种模式也设置了多样的关卡和玩法,像挑战模式的生化关卡,闯关模式的人质关卡等,让玩家始终充满着新颖的感觉!
2、紧张激烈的实时PK
《全民突击》十分重视玩家间的对战,推出了两种PVP对战的操作模式:阵地模式、自由移动模式;阵地模式中延续了闯关模式、挑战模式的掩体操作。自由移动模式则是完美的实现了PC端射击游戏的操作体验。让玩家可以根据自己的操作喜好来享受玩家间对战带来的乐趣。
3、多维度的成长体系
《全民突击》含有多条成长线,玩家可以对主角、枪械、佣兵、载具多维度的升级加成。玩家的每次战斗都可以选择不同的枪械、不同的佣兵进行搭配,让玩家的成长上有更丰富的空间。
收集最强力的枪械,为枪械升级、进阶!
组合最给力的佣兵,让佣兵成为你最可靠的助手!组成自己最强的战斗小队!
4、写实画风
游戏的整体画面风格为写实画风,延续端游枪战的画风,让玩家感到比较自然亲切。
游戏的画面风格,可以支持把任何题材、背景融入成游戏背景,极大丰富了游戏地图的数量。
5、社交关系链
游戏引入QQ、微信的好友关系链,除了赠送好友体力,好友助战外。 《全民突击》在PVP中设置了&邀请好友实时1V1对战&以及&邀请好友2V2组队PK&。枪战实时的PVP与社交关系链打通,大大加强了游戏的社交性。
游戏中还加入了分享炫耀功能,玩家获得的枪械、PVP获胜、排行超越等信息分享给QQ&微信好友,以及QQ空间和朋友圈。
6、关卡评星制
关卡中引入了评分机制,每局关卡都设置了一定的目标;
依照玩家在关卡中的表现以及目标完成度进行评星;
玩家还可以在每局战斗中,及时查看本关目标的完成度,以方便玩家达到更好的成绩;当前位置: &>&&>&&>& > 为什么马化腾不满意《全民突击》?一场来自于CF的战争
为什么马化腾不满意《全民突击》?一场来自于CF的战争
编辑:&&来源:&&发表时间:日10:31&&
中手游与小米联合在北京举办的发布会中,中手游COO应书岭信心百倍的宣布了旗下FPS《全民枪战》五天月流水5000万的成绩。除此之外,应书岭还表示:&如果以DAU来计算的话,那么没有任何一款射击游戏能够和《全民枪战》相比。&说此番话时,似乎腾讯旗下的《全民突击》排名App
Store畅销榜第一的事实对其丝毫无法构成影响。
龙虎豹无意去替谁摇旗助威,只是近日闻听一个消息:&在App
Store畅销榜上排名第一的,由光速工作室开发的射击游戏《全民突击》质量并不被马化腾认可。&做为这种&不被认可&的表现,最直接的是马化腾命令天美旗下的J3工作室重新开发一款FPS游戏。这个消息,龙虎豹也得到了天美J3工作室一位员工的确认。
一款排名于畅销榜第一,且在营收上创造佳绩的产品却不被腾讯认可?这无疑是一个有趣的事。那么,为什么腾讯要去开发这个项目?最终为何又对其不认可?而腾讯本身又是否需要这个项目?本期龙虎豹,试图揭开这个有趣的迷团。
《全民突击》,在分歧中出现
要回答《全民突击》为什么不被马化腾所满意,恐怕要从《全民突击》最初的设计理念讲起。
《全民突击》的研发团队即是此前《众神争霸》的研发团队,这个团队原本隶属于量子工作室。在2014年10月时,腾讯曾经进行了一次工作室的调整。原量子工作室被撤销,其团队被并入全新成立的&光子工作室群&中。而这一团队据龙虎豹所知并入了光速工作室。
这次调整所带来的结果,除了这一团队加入&光速工作室&之外,恐怕就是《全民突击》的立项&&但这一产品在一开始即遭遇到了多重的变故。
首先是在产品的名称上面,按照陈宇最初的设想,《全民突击》不妨直接使用《穿越火线》的IP。这其中除了对于这款产品今日成绩的肯定外,恐怕也有其做为最初产品的引进者的特殊情节所在。&Jerry(指陈宇)在过去几年中做《斗战神》失败了,做MOBA也没成,好不容易做成一个《全民飞机大战》又被《天天酷跑》压了一头,所以多少还是有一点借枪的势头东山再起的意思。&一位光速工作室的内部员工这样透露。而做为这种情节的表现,陈宇最初为《全民突击》起的名称就是《全民火线》。并且请了好友Rocketboy做为游戏策划出谋划策。
但据说这个事传到《穿越火线》项目组之后遭遇了强烈抗议。基于陈宇本身和《穿越火线》项目组曾经的恩恩怨怨,项目组并不愿意让光子工作室的新产品使用这个名称。据说这甚至闹到了腾讯高层那里。在某位高层特别的关照之下,《全民火线》被迫改名。其最初想套用CS的IP改名为《全民反恐》,但因为种种因素,这一名称也只得放弃。产品最终命名为现在的《全民突击》。
如果说关于名称的分歧还可以用改名来解决的话。那么,基于游戏设计理念的冲突则显得有些麻烦。龙虎豹从腾讯一位内部人士处了解到一种说法:在陈宇最初的设想中,《全民突击》是这样一个游戏,全是硬核产品,但在游戏模式上更类似于《猎鹿人》与《火线指令》。但在经过多重尝试之后发现在手机上做硬核产品是一件极难的事情,最后只能放弃这一想法。如果这种说法属实的话,那么看起来《全民突击》最初想做的仅仅是一个类似于《火线指令》的产品。至于说产品的&自由移步&甚至是PVP,都并没有包含在这部作品里面。马化腾对于《全民突击》真正不满意的一个公认所在点。
龙虎豹就此问题随后曾经询问过《全民突击》项目组的一位员工,对方对此讳忌莫深,仅称&《全民突击》的自由移步系统是后期加进来的。&而据其介绍做这一系统仅仅用了一个月的时间。而在说完这一切之后其又补充道:&高层认为PVP能刺激玩家的充值。&
如果将这一切汇总在一起,那么一幅图景在我们眼前就渐渐清晰起来,首先按照光子工作室最初的设想,《全民突击》是一个打&CF&擦边球的产品,游戏模式与《火线指令》高度相似,是一个付费与充值更多取决于枪械、道具的弱联网射击手游。但这一模式在产品研发的中后期受到了腾讯高层的关注,并基于整体营收的考虑强行要求加入PVP与自由移步系统,但这也成了《全民突击》的软肋。基于这样的原因来看,这个产品一开始就在分歧中出现。但从另一方面来说,它也确实在相当程度上引发了腾讯包括马化腾在内的高层的关注。
畅销榜第一,为什么马化腾仍不满意《全民突击》?
在搞清楚《全民突击》诞生的前前后后之后,下一个问题是,为什么这部已经在畅销榜排名第一,并且拥有相当吸金能力的射击游戏仍然无法得到马化腾的认可,以至于到其直接让《逆战》项目组再做一个射击游戏出来?
或许一位制作人的一番话有助于解答这个问题。
龙虎豹在一次举办的周四下午茶环节中,曾与业内一位知名的游戏制作人就2015年市场上的热点产品有过一番讨论。在当时对方曾经表达了这样一个观点:&2015年的热点产品,很大程度上要取决于市场上还有哪个成功端游的用户没有被导出来。《地下城与勇士》的已经被导的差不多了,《天龙八部》、《征途》,端游厂商自己在导。现在厂商们普遍聚焦的点有两个,一是《英雄联盟》的用户,二则是以《穿越火线》为代表的射击题材。&也正因此,其预测2015年将是MOBA游戏与射击游戏扎堆竞争的一年。
基于此观点来说,龙虎豹能够看到的是2015年的市场热点实际取决于当前端游市场尚未被人涉及的蓝海,即哪款成功的端游用户尚未被导出。在过去的十数年时间里,市场涌现出的成功端游不但催升了以腾讯、盛大、金山等为首的一批上市公司,同时更培育了数以千万计的成熟用户。而将这一批成熟用户导入到自己的手游产品中来,对于产品推广是一个事半功倍的效果。拿《穿越火线》来讲,此前其曾达到了最高400万同时在线的用户数量,单月营收超过4亿。而在移动游戏快速兴起,这400亿的成熟用户对于任何一家CP来讲都是值得垂涎的金矿。
事实上,能够佐证此观点最为经典的案例,除了2014年下半年的几款经典端游IP的手游产品外。最好的就是昔日《时空猎人》之于《地下城与勇士》用户的导出。在2012年至2013年上半年,正是重点针对于对《地下城与勇士》用户的针对性措施,才使得《时空猎人》得已逐渐形成今日之盛。
做为《全民突击》在当前的主要竞争对手,《全民枪战》的发行商中国手游集团其主打和针对的也恰恰是《穿越火线》的用户群体。在1月20日举行的发布会,应书岭毫不避讳的承认了这一点,而在谈及当前《逆战》项目组可能要重启一款FPS游戏的情况时,毫不在意的对龙虎豹表示:&没关系,等他们把产品研发出来,到2016年,(战争)早就结束了。&
应书岭口中的&早就结束了&是对于《穿越火线》用户的争夺,也就是所谓的&FPS游戏蓝海&在一段时间内实际取决于《穿越火线》的400万用户何时被导光。基于此观点来说,如果腾讯真的在现在立项,且到2016年才推出一款全新的FPS产品的话,那么其的确如应书岭所说&已经结束了。&
但事实往往更有趣一些。龙虎豹了解到的消息是,当前仍是天美艺游的J3项目组在负责这一FPS项目。一位内部人士在肯定此事的同时,也给了龙虎豹另外一个有趣的答案。据其透露,天美艺游早在两年前的时候就曾经内部立项过一款射击游戏,只不过最终感觉方向不对,做到一半就停止了。
不难推测,在当前移动游戏市场蓬勃发展,用户习惯逐渐由PC端逐渐迁移至移动端的情况下,腾讯迫切需要多款产品将其昔日诸多端游成功产品的用户导出,并迁移至移动端的腾讯平台进行转化。正是如此,所以使得光速工作室的《全民突击》一出世就受到了包括马化腾在内的高层的关注。而恰恰也是因为同样的原因,使得《全民突击》在取得畅销榜第一的成绩之时,传出了马化腾对其质量不满意的说法。换言之,这部作品尽管在畅销榜实现了第一的好成绩,但由于其产品玩法与《穿越火线》差异过大,对于转化其端游产品用户未能达到预期。
在此情况下,手中拥有一款&射击游戏半成品&,且拥有《逆战》成功经验的天美艺游J3工作室被马化腾想起,也是一件情理之中的事情。
写在最后,FPS的市场究竟有多大?
据龙虎豹了解,在2015年除了已经上线的《全民突击》和尚在酝酿中的天美J3工作室的FPS项目外,腾讯内部至少还有两款射击游戏,分别是已经投入测试的魔方工作室的《独立防线》与代理产品《勇者大冒险》。这其中除了后者是一款带有一定轻度休闲属性的游戏之外,其余三款几乎均是走《穿越火线》纬度的射击游戏。看上去腾讯在FPS市场的角逐决心颇为坚定。
另一方面,非腾讯系厂商对于FPS游戏市场的涉水也已经初显端倪。除中手游的《全民枪战》之外,龙虎豹在当前了解到的还有多款国内产品,除此之外,据称韩游《Sand
Storm》、《突袭M》与《特种部队:First
Mission》几款FPS也已经开始与国内发行商进行接洽。看上去在MOBA游戏之外,2015年的中国FPS市场也正在进行悄然的布局与备战。
但是在这背后,FPS游戏市场究竟有多大是一个真正值得关注的问题。理论上,凭借中国巨大的人口红利和手游市场的空缺,FPS看上去是一个不错的选择。但基于用户的成熟度与此类型游戏在移动端的体验等多方面因素来看的话,这一市场实际上却是有限的。
以前文所提的观点来计算,迄今为止在中国曾经和现在大成的FPS游戏有两款,分别是《穿越火线》和《CSOL》。其中前者同时最高在线是400万,而后者的最高在线约为60至80万。如果诸多FPS游戏仍以这两款游戏的成熟用户做为争夺对象的话。那么,可以看到的是这一市场的实际容量不足500万。更不要提其中还有移动端射击体验远逊于PC端所造成的用户流失问题。
但也不排除另外一种可能,凭借对于新增用户的不断转化与培养,使得这一市场空间不断的扩大。从这个角度切入,对于腾讯系产品用户的争夺就成为了下一个关键的焦点,而这则不仅仅限于《穿越火线》。
也正因此,如果你是腾讯,想做FPS。那么请抓紧时间导出你的《穿越火线用户》。因为你没有时间了。
如果你不是腾讯,想做FPS。那么你有的是时间。因为腾讯会为你源源不断的转化新的用户。
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全民突击体力使用说明和获取攻略
来源:作者:颜如钰
全民突击体力使用说明和获取攻略,在游戏中,每当我们进行闯关或者挑战,进入关卡和PK的时候,总是会使用到体力这种东西。什么是体力,体力又要怎么去获得呢?今天玉玉就来为大家详细的讲解一下。
首先我们来看上图,在图的上方,会有一个黄色的闪电,闪电后的数字,就是我们剩余的体力了。那么体力具体是怎么使用的,是用来做什么的,我们来一起看一下。
从上图可以看出,在闯关模式中,我们每进入一个关卡都要消耗一定的体力,目前看来,所有的关卡所消耗的体力都是6点。除了闯关以外,玉玉也测试了挑战模式,每次挑战都会消耗20点体力。大家是不是突然觉得那么一点微弱的体力不够用了呢,那么我们再来看一下怎么获得体力。
获得体力的方式有几种,除了目前还系统会偷偷的慢慢增加以外,每天中午12点和18点都有两个小时的期限赠送60点体力,觉得体力不够用的小伙伴们可不要忘了在这两个时间段登陆游戏领取体力哦~
除此之外,我们还可以选择在商城里购买体力,每天都可以有两次机会花50钻石购买120点体力。玉玉刚刚不小心点了确定,心痛QAQ~
除了这些方法以外呢,这款游戏还有一个系统,就是好友赠送体力系统。我们可以看到,每日任务当中,有一个叫做友情互助2的任务,这个任务的完成条件就是赠送好友体力10此,如果你的好友够多的话,相信你也会收到很多很多好友送你的体力哦~
那么今天的内容就讲到这里了,希望这篇攻略能够对大家起到帮助作用。恩,让玉玉好好升级,写出更多更好的攻略给大家看啦~全民突击体力怎么快速恢复_百度知道
全民突击体力怎么快速恢复
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1、自然恢复 每隔一段时间就会恢复一点的体力,这是最基本的体力来源。 2、好友赠送 理论上讲只要好友够多,那么体力就用不完啦。 3、系统赠送 每天的12:00-14:00,18:00-20:00系统都会赠送我们额外的体力。 参考
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全民突击玩下去是需要体力的支持的哦,下面手机小游戏小编要给大家带来的是全民突击体力怎么快速恢复 体力获得方法,快来看看怎么刷体力吧~
全民突击体力怎么快速恢复 体力获得方法
1、自然恢复
每隔一段时间就会恢复一点的体力,这是最基本的体力来源。
2、好友赠送
理论上讲只要好友够多,那么体力就用不完啦。
3、系统赠送
每天的12:00-14:00,18:00-20:00系统都会赠送我们额外的体力。
领取方法:任务栏。
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