少年三国志13庞统庞统徐庶升几阶变样子

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12345678910少年三国志
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少年三国志如何打造最强庞统阵容攻略
少年三国志如何打造最强庞统阵容攻略
&&&&作者:风成孤叶&&&& 14:20:14
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鉴于还是有很多新进志的少年对魏国阵容庞统流派怎么样怎么搭配并不是很清楚了解,所以至此小编为各位少年们整理了各种庞统阵容、庞统流派。
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少年三国志前期蜀国过度阵容推荐:
阵容分析:
这套阵容中前排三个都可以对对方前排造成杀伤,其中蔡文姬和的合体技能释放后会增加全体闪避、和的合体技能释放后可以使关兴收到的伤害降低55%,能极大的提高自身的抗击打能力。能降低对面前排造成伤害的30%,能有效遏制对面的输出。黄月英可以奶,增强整体阵容的续航能力。
后期少年三国志庞统阵容:【暴力输出流】
阵容武将:
阵容分析:
这套阵容中以庞统为输出主力,其中和的合击技能可对一列敌人造成301%的伤害,总计602%的伤害。庞统和的合击技能可对敌人及相邻位置(上下左右都算相邻)造成182%的伤害+70%的灼烧伤害(共1伤害),并且降低他们50%的防御力,总计1008%的伤害。的技能是对敌方前排造成159%的伤害,再算上庞统的减防50%,总计造成477%+敌方物理防御力*50%的伤害。徐庶和黄忠则是对地方后排造成159%的伤害,两个人总计造成954%的伤害。
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常见的少年三国志庞统阵容:【攻守兼备】
阵容武将:
阵容分析:这套阵容中马超和的合击技能可以对当前目标和随机一个目标50%的概率造成眩晕,实测基本上出手就能晕一个。赵云和黄忠的合击技能100%让对面一列的敌人减少一点怒气,让他们无法第一回合释放技能。张飞则有25%的几率让敌方前排眩晕,实测还是很好用的。主角和魏延基本上充当补刀的,黄忠攻击提高60%命中则可以对对面后排造成稳定的杀伤。
两阵容获取难度分析:
先分析下两种阵容的获取难度,马超魏延组魏延在中后期非常容易获取的,有三副本,而且较早可以到达,目前我的魏延获取速度应该是最先突八的,但是第一个副本是在21章,所以在最前期对整个阵容配齐有点影响,但人品好首次十连或者等级奖励送到那就更好了。马超也是如此,不过相对于魏延重置一次副本只有一个,所以速度略慢于魏延,总体来说此组合早期凑齐慢,中后期很容易培养:相对于马超组,赵云组就相反了,黄忠在13章就可以获得碎片,这样前期获取较快,但是总共只有2副本每次一个,后期获取较慢,突八期限相对较长。同组的赵云也是如此,7天活动可以获取,阵容配齐早,但副本不掉落只能叛军功勋购买,前期想突破的代价就是天命等级落后,后期突八也是相对较慢的,假如马超组获得难度是三颗星的话那这个就是四颗星,所以选择阵容时这方面需要考虑到。
两阵容的缘分分析:
马超组我目前的援军是赵云,,,,卢值,,(卢值用来叛军的时候换下放一号,可以提升全军暴击率)。这样缘分配置除了徐庶外其他武将都是满缘分(红将缘分不算),而徐庶有两个缘分没亮,一个是组合缘分就不考虑,但还有一个是缘分(请策划考虑下)满不了,生命加18%,徐庶本来定位是法坦的,这个生命不点亮就造成了徐庶打酱油的尴尬地位,放前抗不住而且伤害全少三倒数排的上号(建议预备张角一枚,推图是放弃魏延的孟获缘分上徐庶);相对于马超组,赵云组可以省下一个位置直接上张角,此阵容可以点亮所有缘分(红将和徐庶的组合缘分就忽略吧)。上阵援军分别是,法正,张飞,卢值,张角,魏延。阵容选择时援军满不满也当考虑一下。
两阵容光环分析:
因为我赵云组后面的光环没见过,所以我就按我的自己的分析来了(各位哥哥,假如分析的不好的话,你tm来打我呀 ^_^ )。好了突六之前我就不分析了,从突六开始,马超的678分别是,全蜀攻13%,全友暴12,单人攻3000。魏延678分别是单人暴18%,全友攻1100,全蜀命中25。赵云678分别是全蜀攻1100,全蜀命中20%,单人回合一怒。黄忠的678分别是全友攻750,全蜀暴20%,全友对魏伤害25%。从数据来看马超组整体攻击和赵云组差不多,但命中高于赵组5%,暴击低于赵组8%;马超单兵作战加强,赵云8开始2回合一怒。综上分析赵云组优势较大,因为8%的暴,我和魏打过,目前同战力几乎是五五开,主要原因是对面司马暴击多于庞统,而且经常减怒到马超,赵云组突八之前打不过魏,但是突八之后就是吊打魏的节奏了,因为两主力都不怕张辽减怒了,而且还有国家伤害。但次组合会被吴克制,因为吴国同突战力略高蜀国,吴国先手赵云组是秒不了吴国的但吴能秒后排,尤其突八国家伤害光环后,这就导致主力无合计被磨死,但是马超组却能秒掉吴国一个前排使其少一个合计,总体就是说马超组克吴,赵云组克魏,取舍在于玩家自己了。
以上就是小编为大家带来的少年三国志蜀国庞统流派、庞统阵容的所有分析有,希望对你有所帮组!
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少年三国志新手选择哪个国家最好 少年三国志新手国家选择指导
少年三国志选择什么国家好?少年三国志中玩家进入游戏后就要选择自己喜欢的国家,但是很多新手玩家不知道要选择哪一个国家才好,那在这里小编就来分享一下各国的优劣势,让自己能更好的做出选择。
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先谈谈蜀国,毕竟本人玩的蜀国
庞统徐庶&赵云黄忠&马超魏延。不用庞统徐庶用马超魏延的什么心态。
按道理这游戏关于概率的几率都比较大,张辽减怒数学期望1.8。但是每回合可以减4个无压力,陆逊数学期望0.75每回合晕一个人还有应该差不多。
另外我承认蜀国是不错。也就是庞统叼,赵云和徐庶的回怒概率我就不说,如果蜀国没有先手,打魏国基本没有赢头,打吴国有时候能赢(如果吴国用孙权鲁迅就很难打过吴国)。虽然吴国太史慈孙策 陆逊吕蒙很强大,但是只能打后排。蜀国主力一般在前排(经常打吴国 前排剩3个。)
蜀国不管刷图也好 竞技场也好 黄忠必定是一号位,庞统可以2号,扛不住可以5号 黄忠庞统徐庶 主角赵云刘备(徐庶主角赵云可以自由调动,但是赵云最好不要前排)
总之蜀国很需要先手,尤其打魏国。
但是如果有先手,那么战力肯定高,那么打赢也没什么好说。
或许前期用赵云黄忠马超魏延 或者庞统徐庶 马超魏延的比较多。你马超或许能秒人,但是5打6还是会输。
尤其后面刷图 你还指望马超秒人??
总之用马超魏延的人越后期越吃亏。
蜀国正规军是庞统徐庶赵云黄忠刘备
魏国正规军张辽张郃司马贾诩郭嘉
站位 张辽司马主角
张郃贾诩郭嘉 (司马参考庞统站位,张郃贾诩主角可自由调整)
张辽毫无争议的1号,谁用谁知道。
减怒伤害都是无可挑剔的,让其他国家备受压力,尤其先手的魏国,张辽起手差距直接拉开。。司马的伤害不低,也能抗的住。贾诩表现一般般,张郃是买方便面送的,
吴国可以说是唯一可以选择搭配的国家
因为吴国可以不要奶
吕蒙陆逊太史慈孙策(鲁肃孙权小乔可以随意搭一个)
也可以(吕蒙陆逊太史慈孙策鲁肃孙权选二个组合)
先拿这次更新来说,策划可以说是对吴国呕心沥血,我说这次更新很好的弥补了吴国对前排的控制,为什么这么说呢?
很多玩家老说陆逊是用来打后排补刀的,但是我想问你们打了后排有什么用?
蜀国魏国的主力全在前排,你打后排有什么用?我常常越战打吴国,打的最后剩下三个前排。却不能越战打魏国(越战其实也就是意味先手,其实这个游戏战斗力很虚,各种属性全是加战斗力)。所以陆逊很好的弥补了吴国的不足就是对前排的控制
首先群雄不像其他国不是前排就是全体或者庞统司马这样打周围的
群雄主要针对单体,也就是所谓的破核(而且少三基本核心都在前排)
当然玩三国类的游戏 ,群雄玩家都少,为什么呢,谈不上排斥。但是相对偏爱魏蜀吴。所以群雄就所谓的弱(玩家少,低v。然后就吐槽群雄,相对所有三国类游戏蜀国玩家都多,人多就有自然会有高v,自然给人印象就是强。当然少三蜀国是占优)
所以群雄主要以破核为主。针对对面的前排核心(张辽庞统太史慈,打死一个就会减轻很多压力。不信你问问其他国玩家)。
其次群雄是要光环的,其他国家都是攻击 命中光环,但是群雄却是闪避光环(卢植的暴击大家都知道就不谈)。
其实主要是群雄玩家太少太少,没有突7 突8的,不然就可以见识到闪避的威力。想想闪避的概念就可怕。
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类型:策略棋牌大小:141.6MB评分:10平台:标签:
前半月玩法攻略,在少年三国志这款游戏当中,前半月玩法是什么,有什么好玩的攻略,话不多说,下面就跟着小编一起来一探究竟吧!
开区V几合适?以前也经常有人问我这个问题,在这次头七活动改版之前我给的建议是土豪随意,体验游戏的随意。打算认真玩的可以思考你打算最终上v8那你可以v6开局会节约元宝可以直接V8开,最终上v6那可以v4开,如果最终上v4那就直接v4开局。V4以下随意,建议认真玩的话不低于V2开。
现在改版之后呢,只考虑认真玩的大部分玩家,如果有能力那么你V8开局,单第七天累积充值送的就已经有3个红将,半价里面2500元宝再送一个武将,那么你就已经可以主红将突五觉醒一星。第八天开始还有半月庆典(半月庆典后面单独写)如果没有能力V8开局,V8以下开局和以前相差不大,不细说。
通用双丹全买,V8高巡逻不断,8以下普通巡逻。中级巡逻就是坑元宝的。二、开区新手任务要不要做完。不需要刻意做天命任务和宝物精炼任务。第七天完成任务也能拿到奖励。原来第七天有等级和战力的元宝奖励现在分到了每一天,感觉就是坑剁手党。详解里面也建议那些买那些不买。
第二天:半价是核心副武将箱,也就是徐庶、贾诩、公孙瓒、孙策。第一天军团没出这个箱子的魏,吴,群可以买一个。蜀国不管出不出都拿下。夺宝任务一次五连的夺宝相对比较好一点差别不大,懒得V6以上可以一键。竞技任务如果第一天没有毕业的战力又比较高的就熬夜等12一过立马提升战力试试私聊借位置。
第三天:半价不买,热卖不买。精炼任务,先全部精炼到4,看自己精炼石情况选一件紫或者蓝装精炼到10先拿奖励再来做其他精炼任务。做到多少是多少。别去买热卖的精炼石。三国无双没有是吗窍门。熬夜到12点提升战力之后去打打,前期尽量选生命值、伤害加成伤害减免。
第四天。热卖有双丹出售,买了。武将箱子拿下。天命任务选一个紫将天命到6然后分解,再把其他武将天命平均弄到4。可以适当消费战功换天命或者武将,(不推荐蜀国换赵云)叛军任务不需要刻意去做。很浪费叛军令。(从第一天开始可以每天买15到20个叛军令牌)
第五天:热卖不买,半价箱子拿下。剧情副本不需要多说。神将商店按任务做就好,将魂不多可以买突破石和培养丹完成购买次数。神秘商店刷到的将买本国的和缘分将。会玩的魏国会买于禁,吴国买周泰,群雄买文丑。
第六天:半价不买,热卖不买。三国无双没什么说的。宝物精炼不需要刻意去买精炼石来做,当然能做到最好,一般V8能完成。V8以下不需要可以花元宝去做。
第七天:基本没啥说的。前面6天没做的任务比如叛军伤害2000万等等全部做完。
下面是半月活动统一一起说,已V8为例。半月每天的体力丹和精力丹都买。第十天有红一武将碎片。V8建议都不买,土豪随意。群雄之外其他累冲不够低V的可以买一只。(但其实这个很贵)。第九天的群雄低V一直没有红将的可以买(同样贵)其他国不买,土豪随意。
第14天,红武碎片,土豪可以买。土豪之外不建议买。但是如果是无双一百星以上出的完整的红色装备可以买。碎片的话得计算团购时间来定。
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专题类型:策略类
更新时间:
专题标签:大厂游戏三国卡牌
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5.0清风指数
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