猎魔人路亚竿好用吗怎么让烟幕弹效果结束前触发冷却

暗黑破坏神3猎魔人无烟幕solo炼狱大菠萝攻略_飞翔下载
暗黑破坏神3猎魔人无烟幕solo炼狱大菠萝攻略
来源: 飞翔小编
  猎魔人的烟幕在最近的补丁 持续时间被砍掉了一半,这让之前P2全程烟幕杀幻象的打法变得不可行。可是烟幕的效果持续时间内无敌。那SOLO掉DIABLO依然完全可行。下面是我在猎魔被砍后的SOLO心得,希望可以让更多的猎魔通关炼狱。本次心得着重P2。因为P1和P3只要依靠自己的反应速度和猎魔的烟幕技能就可以轻松的通过。  1.复仇箭雨的影兽空袭符文  影兽空袭符文是我尝试过所有猎魔技能里唯一可以晕住幻象的技能(包括晕住DIABLO)。这是安全挺过P2的3大关键因素之一。在P2出现幻象后,立刻使用烟幕进入隐身,复仇箭雨丢在幻象的脚下位置保证成功晕住幻象。晕住幻象之后跑到屏幕看不到幻象的地方。为什么跑的这么远?那是因为幻象打中自己1下必死。我们要做的就是如果在烟幕都不开的情况下成功杀掉幻象。这里就牵扯到无伤过P2第二个关键因素:死亡标记的符文,死之代价。  2.死之代价的效果:击中被标记的怪物可以回复自身生命值。在DIABLO全程战中。如果被击中,不是闪避就是复活尝试下一次。那为什么要用这个符文效果?这个符文是在猎魔人弹幕被砍不能无限弹幕杀P2幻象后想出的一个无伤杀幻象的新思路。猎魔们在设置菜单里,把显示治疗数值给勾中。 而显示治疗数值,也正是最后一个猎魔无伤过P2的最后一个关键因素。现在开始介绍猎魔补丁后如何做到无伤P2!~~  3在进入P2,幻象出来的瞬间。使用烟幕技能,在符文强化的烟幕持续时间1.5秒里,你要做3件事, 第一:使用影兽空袭成功的晕住幻象。第二:使用死亡标记,标记幻象。第三:跑 跑到你的屏幕里看不到幻象,或许还要在远点。因为幻象也会隔着屏幕给你来一下,让你之前的辛苦白费。当这三点你完成了,原地往刚才幻象在的位置射击。因为幻象被晕住,绝大的可能性是在原地。凭着你的记忆,往幻象在的地方射击。这里你要怎么判断你是否打中了幻象?自己是不是在做无用功导致DIABLO出现了幻象还没死? 记得我刚才提到的,设置 显示治疗数值么? 你的死亡标记带治疗效果,只要你命中了幻象,你的身上就会有绿色的治疗量冒出,如果有了治疗量。恭喜你 ~你已经成功的解决了这一次的幻象。  4.自己DIABLO的心得。P1:地图中间的2块障碍 可以抵挡掉DIABLO的范围火球技能。80%的地区也可以卡住单体火球,让火球只通过障碍物之后立刻爆炸开。所有要多绕这2个障碍物。 让BOSS技能无用,尽可能的保存自己的戒律值,让自己的戒律只用在BOSS闪现到你身边。另外DIABLO朝你冲过来攻击你,如果你对自己的反应操作有信心用0戒律的腾跃完全可以躲开,包括躲BOSS的瞬移,只要你腾跃的是BOSS闪现的反方向。。。  此外附一个不算心得的心得:自己还有一个感觉。那就是如果你在绕障碍物。绕左边的时候BOSS非常大的可能会闪现逼你的烟幕。右边的话几率会小很多。尝试SOLO的猎魔可以自己去感觉下。  P3阶段自己的感觉,如果你在屏幕外射击BOSS,那DIABLO几乎只会放单体火球技能。不会闪现,不会冲过来打你。 这样整个P3变的无比轻松。  这里我提出了一个在猎魔烟幕被大砍的阶段。猎魔如何SOLO BOSS的心得,欢迎大家补充修改。让猎魔成为SOLO之王。即使补丁也不能停下我们SOLO的脚部!!暗黑三 猎魔人复仇减cd效果怎么达到_百度知道
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[水贴]猎魔人是影轮翻好用还是烟雾弹好用≥﹏≤
我是个纯新手猎魔人(我连猎魔人叫DH还是叫HD还分不清呢)我一直用影轮翻,感觉非常酷炫,而且赶路很好用,还能晕人,简直就是出门必备,但看了很多高手帖子,论坛高手技能(就那个凯恩之角会员签名……)基本看不到用影轮翻,都是烟雾弹,我就想了,为什么呢,后来百度查也查不到啥,因为翻滚也能躲技能,没嘛比烟雾差的啊!后来经过自己使用发现烟雾比翻滚强大的地方。1.冰冻等有的定身技能只能烟雾解除,翻滚只能解除紫圈那个定身2.翻滚翻出去35码,烟雾加速符文绝对比翻滚跑的远,比较的话肯定跑路比定点翻滚要灵活,可以临时改目的地3.烟雾比翻滚费戒律多,但蓄势待发是必带技能,翻滚我基本用不到这技能,感觉挺浪费的(其他技能也没啥好带的)4.也是最关键一点,翻滚在闪避射击时无法使用,翻滚有起手式,无法打断闪避动作,关键时刻感觉慢一拍一样,但烟雾就可以,不管你在如何操作,烟雾移动中使用绝无延时,这点是很重大的区别啊!也是因为这点,我决定放弃翻滚,使用烟雾各位大神看看这两技能还有啥区别,如果还有希望指教,谢谢啦
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多重用翻滚,娜套用烟雾
要是你翻完还轻松找到自己的位置不被怪A死。娜套用也很好   --什么破游戏啊。不玩了,⊙﹏⊙星铁
怪多时候烟雾有时候会被卡住,扫射下就穿过去了
别逗,多重套装用翻滚,因为戒律消耗低。娜套用烟雾是三闪避+扫射的操作不会被打断,烟雾不影响用技能。
最关键的是烟雾弹是无敌的
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
翻滚就那过程无敌跟没有一样,然后烟雾弹无敌判定明显比翻滚好,说没区别你多刷刷大米就懂了
烟雾弹可以躲禁锢,毒,自爆,夹子等技能,冰冻雷暴实在没信心躲
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翻滚跑酷技能,就是因为有前摇,所以不考虑翻滚
我叫小小乖,我身边发生了无法想象的灾难。我被包围了
我要活下去,并且救出更多的小乖
多重的翻滚带什么符文?
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保存至快速回贴暗黑3猎魔人减CD无缝烟雾的集束流打法展示
暗黑3猎魔人减CD无缝烟雾的集束流打法展示
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首先注意使用的全部都是70新装备,没有双团结,没有减耗箭筒乔丹马拉。没有使用秘法、冰、雷免疫项链。没有耍流氓(我给女巫装了聚怪项链和不死我会说)
头顶钻石无缝烟雾+集束的思路来打T6,g大早就已经提出来,应该也有不少人实验过了。这几天打到了娜枪,所以想玩玩看。实际测试下来生存压力并不大,因为戒律基本用不完,烟雾覆盖约为89%,10%是在跑路,1%不想按。另外特别推荐女巫的变小鸡。
二、面板和BD
面板图如下。坚韧700w拿来看。由于烟雾几乎全程覆盖,只要被雷劈一下或者冰球冰一下不死掉就好了。因为不会被经常打到,所以减耗头的意义也就很大了。输出端目前感觉还是有点乏力,由于没有娜鞋,只能拿娜戒来补,所以损失了乔丹上大量的精英伤和火伤。但是依旧可以打~
降冷为38.5%,具体为巅峰10%,头12%,手8%,肩5%,船长10%。减耗为憎恨43%,戒律51%。一管(175憎恨+减耗头)打14发左右。这种程度的降冷配合被动暗夜和主动蓄势待发基本可以做到全程烟雾覆盖,所以不需要腾跃了。憎恨方面偶尔会不够用,因此把腾跃的位置给复仇心切,15s回150憎恨。这样红蓝都有cd技能回复,可以比较愉快的打怪。偶尔憎恨不足就左键吧。
具体可以参考。
Build图如下。
三、演示视频
视频原长18min。摸摸柱子,走走歪路浪费了不少时间,所以就剪辑了一下,节省大家时间,参考一下打精英的过程就好了。基本就是一直烟雾,找个好姿势狼叫复仇一起开,如果复仇完了怪还没死,再开狼叫就完事了。视频中没有出现幽灵怪和快速怪。但是我在实际测试中发现开了无缝烟雾这些怪基本都会去打宝宝,再加上女巫的聚怪项链和蜘蛛网,基本也是呆着被打的节奏,所以不需要担心这些怪。
四、展望方向
其实我现在的装备并不好,比如项链暴伤53%,手套暴伤28%,所以攻击端的提升还有空间。如果要改变装备搭配,那么下面三个方向应该可以考虑。
一个方向是放弃船长,用娜鞋+乔丹,腰带巫异,提高输出来降低减耗的压力。
另一个方向是用高白字双手弩+箭袋+乔丹,这个我之前测试过,没有现在这套打的舒服,可能是因为ED bug的问题,等修复之后会再试试。
最后一个方向就是进一步提高减耗和降冷,可能戒指上可以在让出一条词缀给降冷吧,但是总觉得意义不会太大了。
那么最后。祝大家撸的愉快,再见——红色五月
网易公司版权所有这几天在各处都看到很多关于是男人就站桩的DH坦加点讨论,其核心理念就在于手雷带来的高击回效率。为了帮助大家更好的理解这种打法的机制,本期农推站的就给大家带来恶魔猎手各技能的 “命中回血” 收益列表分析。数据来源1追噬箭 每击 65%穿刺箭 每击 55%炎熔箭 每击 130%,秒杀则为65%分裂矢 每击 22%吞噬箭 每击 65%碎骨击 每击 40%,暴击不触发回血2刺穿 每击 100%猛憾冲击 每击 100%灼烧药剂 每击 200%,秒杀则为100%强力穿透 每击 100%觉察敌势每击 33%惨重伤害 每击 100%3缚影弹 每命中目标 80%连环锁 每命中目标 20%电光锁链 每命中目标 160%,秒杀则为 80%沉重负荷 每命中目标 80%伸张正义 每命中目标 80%赏金猎人 每命中目标 80%4钉爪刺 0倒钩脊刺 0寸步难行 0锯齿尖刺 每个目标每次伤害 67%尖削桩刺 0引君入瓮 05连射 每击(4连发) 17%歼敌扫射 每击(4连发) 17%缠网射击 每击(4连发) 17%火力支援 每击(4连发加一发导弹) 17%高速穿透 每击(4连发) 6%连环轰击 每击(2连榴弹) 11%8烟幕 0蔽影疾行 0烟雾弥漫 0怀恨之隐 0特制隐幕 0窒息瓦斯 每个目标每次伤害 50%9腾跃 0同步射击 每个目标 33%飞身滚撞 0连环滚翻 0空翻巧技 0焦炎足迹 每个目标 33%11缚锤弹 每命中目标 50%猛烈爆破 每命中目标 25%霹雳弹 每命中目标 50%酸蚀打击 每命中目标 20%无情苦果 每命中目标 50%大难临头 每命中目标 50%12战轮 每击 50%双生战轮 每击 33%蛇曲毒轮 每击 50%利刃飞盘 每击 25%回返飞轮 每击 50%手里剑幕 每击 33%13蓄势待发 0激昂 0惩罚 0战地癒伤 0集中心智 0未雨绸缪 014回避射击 每击 100%破片散射 每个目标包括AOE伤害目标 50%临别赠礼 每个目标 33%掩护射击 每个目标 25%移形换影 每击 100%电流奔涌 每击 100%15榴弹 每命中目标 50%工匠手艺 每命中目标 50%集束榴弹 每命中目标 50%火焰炸弹 每命中目标 50%震撼榴弹 每命中目标 50%毒气榴弹 每命中目标 100%,毒气为一秒两跳,每跳回血50%,秒杀则为50%16暗影之力 0诛夜灭暗 0血月之力 0黑暗涌源 0潜入暗影 0暗影翔步 017尖刺陷阱 每个目标 50%有备无患 每个目标 50%黏着陷阱 每个目标 50%加长引信 每个目标 50%聚雷针 每个目标 17%多重陷阱 每个目标 50%17战宠 0蜘蛛战宠 0蝙蝠战宠 0野猪战宠 0鼬貂战宠 0恶狼战宠 017飞舞刀刃 每个目标 33%致残利刃 每个目标 33%报复飞刃 每个目标 33%狂舞刀刃 每个目标 33%飞舞匕首 每个目标 20%刺客刀刃 每个目标 33%19扫射 每击 25%心境平和 每击 25%迅影流转 每击 25%螫刺刀刃 每击 25%导弹风暴 每击 20%榴弹爆破 每击 50%20元素箭 每击 50%电球矢 每击 25%冰霜箭 每击 25%尖啸骷髅 每击 50%雷霆矢 每击 50%幽冥触手 每击 50%21死亡标记 0死亡蔓延 0死亡谷地 0死神之刈 0不共戴天 0死之代偿 022多重射击 每个目标 17%自由开火 每个目标 17%脉冲射击 每个目标 12%火力压制 每个目标 17%全线齐射 每个目标 17%多重火力 每个目标 10%25卫哨 0怒炎箭塔 0戒备状态 0酷刑之链 每个目标每次伤害 75%急救站 0守护箭塔 027集束箭 每个目标每发榴弹 25%震撼箭 每个目标每发榴弹 25%流星雨 每个目标每发榴弹 17%影能漩涡 每个目标每发榴弹 20%集束炸弹 每个目标每发榴弹 25%有备而来 每个目标每发榴弹 25%30复仇箭雨 每击 8%黑云蔽日 每击 17%影兽轰炸 每击 3%蜂拥溃敌 每击 25%诅咒之影 每击 25%影兽空袭 每击 25%《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,《暗黑破坏神3》现在也已发行。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。《暗黑破坏神3》是着名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。更多游戏相关内容,请浏览中关村在线游戏网暗黑3游戏专区,地址:
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