倩女幽魂2方士和射手射手好玩吗?

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《倩女幽魂2》平民射手快速练级打装备攻略
  首先这篇是写给平民射手玩家的(没钱+时间也不怎么多)的玩家的,完全不考虑PK,想要练级快可以看看这篇文章:
  1、修饰词选择顺序: 所有技能&致命&所有元素抗性&防御&攻击=敏捷&血气&减最终伤害&单元素抗性&其他
  2、法宝选择:物理命中&力量&物理伤害&所有元素抗性%
  3、射手很吃技能,技能等级的高低直接决定输出的质量,主要技能的等级一定要咬着牙点 有几个技能很不起眼点起来很贵大多数人都不点 但是谁用谁知道- -
  4、一键换装很好用,要养成勤换装的习惯
  5、钱怎么花最划算? 修炼&技能&装备&强化
  笔者的装备图:
  140级这属性够渣渣了吧 不过在刀锯刷怪输出是不会输给普通异人的
  13:13开始统计至13:45截图刷了5亿输出 目前为止有截图的最高输出量
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远距离的攻击。标志性的持续毒伤。
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喜欢在PVP活动如关宁,帮战,宁远中享受杀人的必选职业。几次的技能修改都让射手这个职业永远都活跃在玩家的争议下。但是他是无可厚非的群战人头王。
但是后期也就是100+时射手缺点也逐一暴露。防御低,基础技能伤害低,失手,格挡。同样装备下1V1面对其他职业可能不是那么乐观,但是在群战中他绝对是一根锋利的箭。
对于新区,前期射手确实有很大的优势。在大家装备防御都没起来的情况下,射手有个稍微好点的武器就可以大杀四方。是个可以快速成型的职业。非常适合新手玩家玩。
在倩女中,一条龙是日常升级的重要组成部分。一条龙由湖中屋(55级)开始,完成湖中屋任务后,将获得道具五彩纸幡,同时获得25分钟齐心合力状态,该状态等同于三倍经验状态。在该状态消失后,使用五彩纸幡(俗称烧纸)将获得大量经验和金钱若干,所获得的经验和金钱多少取决于烧纸时原队伍人员数量。
55—89的一条龙内容一般为:湖中屋→桃花扇→河伯水患or蛙鸣绕梦(俗称青蛙).
90—120的一条龙内容一般为:湖中屋→大盗宝藏→四色湖(俗称刷鱼)。
1.技能的选学
射手必须满的技能
蝎尾、千均、拒之门外(有条件的可以把拒人千里也点了,联赛中被拉后保命很重要)、心弦、孤注、凝霜、矢魂(大家别看前期晕的几率,点高后群战的效果会让你惊喜)
满引不需要太高,大于30级就差不多了,还有几个忘记了,适当提下百步穿扬,这个技能最好保证在30+因为大弟子决斗,有时候不看两方装备就看它了!
误区:射手不需要点多少高的箭塔,因为90%的射手做不到弄个箭塔秒人,一般没有4W攻击就别点满了,一键换就差不多了,当然这是孤注的前至技能,孤注够用就行了!
那么后期射手最最重要的技能是什么呢?------后羿恨月,有没有条件都必须把这技能点起来!这是破裂锦最重要的前置了!越高越好!修为千万别去点那些群攻的技能,那些群只做为重要技能的铺垫而已!
家园选择技能上:传家宝固定两个技能上后裔+箭雨最佳,后羿+矢魂上佳,后羿+孤注佳,其它个人感觉不怎么地,但是后羿必须有!
有人说蝎尾好,其实拿项链上特地带+蝎尾技能的射手,完全没玩懂后期射手,哪怕是带个后羿+6或心玄+6也比那强很多!原因:蝎尾本技能其实+6没加多少攻击和毒,打的动的你42蝎尾照样秒他,打不动的70级的也无用!为什么带后羿项链的好呢?
测试:后羿固定(常在等级,如家园+4技能点到30+补天石+3武器+2常在39级,那么后羿加成的破锦裂是按39级后羿+的!一键换装+12-补天3-武器2就是46级,这46是对破锦裂是没有作用的,只维持39的后羿状态加成)
射手PK需要一键换装的不需要太烦琐,越简单越好,生命太脆,加状态的时间越少越好!个人建议在满引大于30级后
选个+6后羿的武器和符,上战场就可以,不需要千均、石破、满引、百发之类的,太占据空间也没必要那么烦琐,有那时间至少可以多杀好几人!
说到石破,这个技能确实非常好,有财的同学可以把这个技能点高,非常非常有用!当然在战斗中不建议一键换装用来跑路,因为你换装完后+释放技能会有那么一点点停顿,容易被敌人追上!所以尽可能的点高就对了!
射手更新后有个破锦裂附体技能--------------------------砸锅卖铁,卖儿卖女凑钱点满吧!
2.修炼的选择
修炼:攻击、双防、格挡首选 沉默、晕、电、混抗和破盾次选,先满足首选!
3:射手纹饰选择
射手需要的纹首选:忽视毒、电抗、混乱纹和沉默纹,次是晕纹!
为什么这样选择呢?射手距离远,不能被沉默了,沉默了基本没输出,混只针对魅,一般自身混抗高点,魅只要打不死你,而不能连混你的话,你就有很大机会在这空隙毒死魅(前提不要是变态魅),晕的话大多对付刀的,基本上来说,射手自身打的动的刀一般是近不了身的,近的了身的你打不动,哪怕你晕再高,被晕也是个死!
4.帮会功勋奖励选择
帮会换的功勋:45电抗+45混乱抗 临时的:忽视毒+电抗
5.要点提醒
这里再次建议同学,别再纠结包里放什么钟,首选补天!如果命中少,可以补天+敏捷心!命中在850以上的 选补天+力量,身上有孔的装备 如手套、鞋子、腰带
打力量要比敏捷核算,尽可能的提高自身攻击!
还有就是攻击门槛------射手门槛一般3W以上一个门 3.3W一个 3.5W一个
效果明显不一样!当然每一千点的增加效果也是不一样的,比如29999的攻击 和30001的攻击完全不一样,自己可以体会体会
6.关于射手的致命
致命尽可能的高,偷偷告诉你们一个测试(大婶说的,不知道准确不,个人得结果只在109-126致命测试确实证实了,没有错啊)90-113致命效果是完全一样的
114以上到134致命也完全一样,134-154也一样 ,一般大家都在这个档次吧,如果你达到了哪一档,要是觉得要付出太多才到下一档的话,就省了那些钱吧!
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倩女幽魂-以最理性的方式评论射手
&&首先本人投资大概20来万的v18
算是半大神级别的射手吧~这是背景。这个帖子主要是吐槽我玩了2个月的射手职业,顺便以最理性的方式去观看每个职业。
&&1.我没有玩过端游不知道端游射手到底是什么样的,但是就目前我跟客服交涉下来的射手有俩大优势:最大射程、物理职业最高输出。
&&1-1.吐槽最大射程:你特么沙比呀~你以为这是端游吗?还最大射程?这个游戏比武包括野外pk你真以为从东往西你能走1分钟?15秒都算多了!射手满引弓点满应该是增加30%的射程,方射程大概是9米(初始),射手是8米增加30%也就是10.5米.....你回头放一箭人家就追上来了!也就是目前来看的最大射程在手游根本就是个鸡肋!对!也许有人说你有先手机会呀!对!知道射手职业的都知道第一招必须放流火不然哪来的输出对吧?你以为射手跟每个职业一样都有控制技能吗?心弦30%几率........所以吐槽射手的先看看射手有没有控制技能,如果有!也许射手会有点变态!放风筝打法对吧!可惜没有
&&1-2.最大物理输出职业:目前已知的俩大物理输出职业甲士以及射手(这俩职业都有需要增加力量属性),不知道各位有没有看过甲士的加成,力量加成如下:1点力量
甲士增加8.4攻击 8点防御,射手增加9.8攻击
4点防御,我们按照一点防御抵消一点攻击来看,你觉得最大物理输出职业是射手?你们会说甲鱼攻击力没有那么高!对啊!因为都是单手!防御增加那么高单手几乎能追上双手的射手,要比较请用单手射手对比单手甲鱼(同样投资下)。以上你们还觉得射手真的输出有那么强悍吗?顺便说下甲鱼可以降低防御、降低攻击......
&&2.请各位以最理智的大脑思考下,为什么觉得射手强?请看看射手的投资,基本有钱的都愿意投资射手,真正意义上的大神,射手占到了70%难道不是吗?你一个投资了5w的号碰到投资了20w的射手......说难听点物资压制都已经胜了,你怎么可能奢望自己5w的号去秒杀20w的号???所以理智的看看再说好吗?所以请以同样投资的情况下来参考下。
&&3.纵观所有职业来说话:
&&方士有最高的输出,法系之王,也许会有人说方士弱.....那么我说只能是投资不到位,只要稍微耐抗下,方士的输出真的非常恐怖,电火不是闹着玩的,只要大招下去我30w射手被15w方士秒是经常的事,不带开玩笑,本人不爱开玩笑,说方士弱的其实是你没有定位好自己的位置,其实你就是一次性的火炮,如果又让你耐抗又要你能输出那么别的职业不用玩了,方士最大优势体现的淋漓尽致最大法系输出。
&&魅者有着最强悍的控制,我经常被17w魅者玩到死,单挑我想只要魅者上20w装评没有磨不死的职业,而且近期魅者又可以隐身了,真的如虎添翼,魅者职业本来就是控制系的,说魅者弱其实是你不会玩,你拿魅者去做输出?其实魅者装备追求的就是强混乱,我看到很多说魅者弱的都根本不了解自己职业跑去追求输出...魅者的最大优势体现的淋漓尽致最强控制职业
&&奶妈:其实我很心疼奶妈这个职业,所以非要说加强
奶妈是在里面其中一个吧,奶妈要么只能做耐抗要么就是暴力奶妈!但是目前来看暴力貌似少了很多姿色,耐抗又分专职奶妈和消状态奶.....有点忙不过来,心疼每个玩奶妈的妹子,奶妈定位要做好,如果做专职奶妈那么就是堆抗,耐揍!
&&甲士:呵呵呵呵呵呵......其实我最想要求更改的就是甲士了,我曾经被一个双手甲士3下打死....&,& 甲士可以降防可以晕可以降攻,还可以输出还可以无敌免疫....喷甲士的我只能告诉你,你根本没有玩到甲士的精髓!或者说....你的搭配本来就是有问题的
&&异人:坚挺三秒狼也是有春天的,开大鸟的前几秒异人是无敌的象征,没有了大鸟异人有暴尸玩法,异人有无耻石化玩法...其实异人玩的是真正意义上的猥琐流,所以不会玩异人的可以好好学习下,异人要的就是各种堆血抗,你本来就是靠大鸟吃饭的,石化+强jian尸体才是你们的活
&&射手:其实每个职业都有一定的保命技能以及自己本身职业的特色,射手最大的射程在一定意义上根本没有体现出来,而且在同样30w装评的情况下,射手胜率几乎为20%,射手唯一的乐趣就是,秒杀弱鸡小号.....因为暴击下才能体现射手的存在意义,而往往没有等到你上流火+蝎尾的时候你就已经被人杀了
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