倩女幽魂手游射手强吗2射手好玩吗?

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倩女幽魂2射手攻略:射手PK经验心得分享
来源:网络 作者:未知
  2攻略:玩家分享关于射手PK的技巧和经验。
  首先一句忠告大家就是射手只能玩69和129及以上,其他级别都太弱了
  装备上我认为不用多说,有钱洗逆天无钻没钱也尽量弄个7绝,强化也是看个人能力尽量高,没有技术含量可言
  但是有一点要说的,射手的致命属性非常重要,手镯项链都至少要洗成双致命,戒指比较难洗,要追求七绝双致命,能洗出逆天双致命甚至三致命那就再好不过了
  先说说技能键位的安排,按照109的标准,刷怪和PK各一套键位 ,刷怪的无所谓,12345全放上群技能瞎按都行。
  PK时候1流火2蝎尾3矢魂4百步,567放3个AOE,以便人多的时候砸人堆里刷助攻,890是上状态,Ctrl+1和+2分别是单推和群推,Ctrl+3招箭塔。F1234分别是慢红慢蓝快红快蓝。
  这里需要特别提出的是,鼠标左右键我都是万年不变的流火和蝎尾,别说打架的键位重了,这种安排能让你在混乱的群战中应对一些复杂的状况,后面的战斗技巧里会具体说。
  可能有的人会说鼠标左键放了技能打大二不方便,大二我都是用鼠标中键,也就是滚轮在选择目标的,也可以用Ctrl+Tab(或者是Tab,看个人设置)
  接着说关宁。射手关宁千万不能落单,除非你是25W以上的大神,否则同等装备几乎被其他所有职业完虐。开始就找个侠叔组起队,和好基友整场关宁都不要分开。雄心给你的攻击力加成可以让你破防80%以上的敌人。这里引入了一个比较专业的概念-[破防]
  破防,字面上的意思就是破除防御。里几乎所有关乎人物属性能力的数值内部都有一个特有的计算公式,这些公式就像爆鬼的几率一样是KFZ内部的机密数据。
  举个最简单的例子,就像我们把致命撑到100出致命一击的几率却不是100%一样,这个几率到底怎么计算我们不得而知。同样的道理,攻击者的攻击力和被攻击者的防御之间到底是怎样的计算机制我们是没办法清楚的知道的。
  但是我们都有一种感觉。用撸主的属性为例,2.6W的攻击杀一个4000防御的人只要一箭,8000防御的也就两到三箭,可是12000防御的却不怎么打得动,不出致命也就掉几百点血。,,同样是4000点的防御差,的效果跨度却要大得多,这就是因为在这个区间中的某个临界点,对我的这2.6W攻击构成了绝对防御。
  换句话说,当你打出的伤害高于这个临界点,对方的防御就几乎起不到作用,很容易就能打出几千甚至上万的伤害,这就叫做【破防】。反之,如果伤害低于这个临界点,那么你造成的伤害就会大打折扣。
  关宁里一个很重要的技巧是选择目标。
  我所知道的大多数人都是用键盘来切换敌人从而选择目标,这样有一个很大的弊端,就是慢。往往等你切到你最该攻击的那个人身上时他已经死了,如果你早出手,人头很可能是你的。
  这时候就需要用到敌人搜寻功能,游戏窗口右上角有个小地图,小地图的右下角有个&敌&字。
  关宁的时候点开,在跑动中不停的点刷新,点到鼠标冒烟也要点,附近的敌人(包括名字和职业)会以列表的形式显现。
  这里牵涉到一个问题,习惯用鼠标跑路的童鞋们要注意,你的鼠标在一直的点&刷新&,就只能靠键盘的W,A,S,D四个移动键来移动了,这种移动方法只要习惯了也非常灵活。
  我们知道,敌人搜寻列表是可以锁定到视线以外的敌人的,而射手的攻击距离也远于默认视角的可见范围,所以很多人还没有看见敌人的时候,你可能就已经把人废了。这让短手职业们情何以堪啊。
  说到视野,打仗的时候一定要学会改变视角。一般很少有人用3D模式玩游戏,因为这样鼠标右键就不能放技能了,但是也很少有人知道,在2.5D模式下,按住Ctrl+鼠标右键拖拽屏幕也是可以改变视角的。射手的群攻技能是可以扔到默认视角的视野范围以外的,只要你稍稍把视角往下移一点,鼠标指针指着远处的人堆,就可以做到别人看不见你,却被你的群技能砸的嗷嗷叫。
  这个方法在宁远里尤其适用。一般80%以上的宁远之战都是形式都是一边倒,不是你堵别人家门口就是你被堵,不论是哪一种,你都可以找一个较为安全的位置,调好视角,疯狂的砸群。撸主宁远拿了无数次的全场威望第一,超越了无数装备比我好的大神,诀窍就在于此。另外就是城的连斩令岛的骁战令都很重要,不能忘记兑换来用。
  射手在关宁的战斗方式
  射手作为脆皮高输出的角色,在遇到大波敌人的时候,一定要靠后站,离开敌方宝宝的搅拌区,离开对方甲鱼拉人的施法距离,向人堆里砸一通群以后开始精确打击。
  正如之前所说,列表里有对方职业的显示,一般情况攻击优先级是:&射手&异人&&&奶妈&侠客&甲鱼
  为什么是这个优先级我稍作解释。
  骚魅不仅是射手的大敌,是我方所有人的大敌。一被混乱自动冲对方人堆里了,不扔键盘还能怎样?由于射手低抗性,被晕被沉默也成废人一个了。所以一定要先干死魅者,百步也尽量用在魅者身上。这货很脆,虽然敏捷高不容易打中,但是一打中就是半管血。
  同行是冤家,通常情况射手在人堆里看见敌人的射手都会痛下杀手,正所谓先下手为强,同是高输出的脆皮,同样很远的攻击距离,谁死谁活,很大程度在于谁先出手,不要别人把你射怀孕了,你还瞄着甲鱼侠客不放,给人挠痒痒呢。
  说到异人,关宁我最喜欢的就是异人,这个职业的特点很鲜明,令平民玩家又爱又恨,爱的是宝宝在手,天下我有,什么任务都可以理直气壮的酱油一辈子,恨的是布甲布盔还特么是双手武器的主流打法,倩女最脆职业非异人莫属,其次才轮到射手,另外异人点修贵也让广大平民玩家叫苦不迭,此处不提。关宁里射异人那叫一个爽,40%以上的男异人,60%以上的女异人都是两三箭可以解决的,这是拿分的关键。
  比起脆皮异,矮子方就要难缠得多,不仅多了副手防具,敏捷还高,电人疼,要死了还会逍遥游跑路,但是他始终还是个布甲职业,往往致命一出,他还没来得急逍遥游,就飞了。
  刀客对射手的威胁也是比较大的,一旦让他近身,不但掉血快,还会被眩晕。同是满血,我16W的评分曾经被一个12W的小刀客切飞了,一度感叹这游戏没法玩了。对付刀客要用好拒之门外和拒人千里。在他开分身的时候,在敌人列表里快速换着点那一堆刀客,看见头像下面一大排状态那个就使劲让他怀孕吧。
  倔强的奶妈往往自己的大部队都趟了她还在执著的给自己不停的加血,所以奶妈可以最后打,也不耽误你拿她人头。
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盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
  盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
射手:可能以前留意我玩射手的朋友应该知道,当初在没有帮会法宝的情况下,我的属性点分别是力量670、敏捷570、气血4W+、命中1200、攻击3W3、致命120+、忽视毒120+,全身无高级石之灵。
这个属性在现在看来的确是个渣一样的射手,但是在当初没有家园和附体的时候,我可以很大胆的说,有些有高级石之灵的射手属性也不过如此吧?
那么我是如何做到的呢?
第一:洗点
属性点可以比武书兑换,具体如何吃、如何洗、这个我以前发过攻略贴,大家可以去搜索下。
这里我们不重点讲了,我们来说说是洗敏捷还是洗力量的问题。
答案是洗敏捷,至于为什么,我后面会提。
第二:法宝
法宝的选择是力量和补天,高级射手补天为主,因为本身的攻击配合千钧外加高级后裔和满引以及箭塔,这样的加成是不比别的职业差的。
而平民玩家则选择力量,为什么不要补天,试问你10来级的箭塔,10来级的后裔,10来级的满引,你多6级效果大吗?答案是不大。
但是你多140点力量相当于增加了1500+点攻击,这是相当可观的。
好了,现在说下为什么洗点洗敏捷,法宝背力量吧。首先洗点1敏=1力量=1智力=1根骨=1精力,这个就不需要解释了哈。
但是法宝是2联玲珑心+6敏=+7力量,后面的混元金斗我们不去计算,但是绝对是力量金斗高的,那么40个法宝=120点敏=140点力量。
假设我有可洗点数120点
1:洗力量背敏捷的情况下:120力量+120敏。
2:洗敏捷背力量的情况下:120敏+140力量。
对比下如何选择,不需要我说了吧!
那么有人可能说了,20点力量能干啥?
那么好,我告诉你20点力量可以增加接近400攻击!
如果一把6000基础攻击的弓,强化15到16,我给你算5%的话。增加攻击也就300。15到16需要多少钱呢?
如果是一个1000基础攻击的戒指,强化14到15算你10%,也就多100攻击,需要多少钱呢?
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深度解析倩女幽魂手游射手是否值得一玩
来源:倩女幽魂
作者:剑心
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支持系统:
快捷人口:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文倩女幽魂2射手好玩吗?_百度知道
倩女幽魂2射手好玩吗?
我有更好的答案
看你喜欢玩什么类型,射手是输出,刷副本,杀人还是比较爽的,但是因为是双手武器的职业,所以相对而言会脆一点。我个人认为,好玩其实主要还是看小伙伴多不多吧,玩的人多了就好玩啦,不然就是一个人刷单机任务也就没什么意思啦
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我有更好的答案
毒伤和火伤都很厉害,那么射手很适合,给对手上了三火加成后输出十分可观。但相对防御没有甲士之类的职业高,如果你喜欢输出和群战,输出和群技都很不错,在后期,在群战中是个重要的角色射手属于 物理远程的职业
嗯嗯,好玩的啊
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