倩女幽魂2射手技能好玩吗?

新倩女幽魂射手被削弱了吗?数据分析告诉你
先对比一些技能,等级存在略微出入。1:后羿(第一个图为旧版本)后羿额外增加了蝎尾伤害(53级2469,每级成长67点)2:蝎尾蝎尾每级成长约100点,58级蝎尾旧版本和新版本相差约 (600+)3:藏离七伤藏离七伤每级成长应该为60点。基本53级差不多能达到4000点攻击4: 朋友射手的各个阶段展示4.1(无状态)4.2(60雄心)4.3(60雄心+49藏离七伤)4.4(60雄心+49藏离七伤后的箭塔)总结1:新版本 46级后羿能增加 2000点蝎尾伤害,蝎尾基础增加约600点伤害,共计2600点 (每级成长67点)。2:藏离七伤 增幅明显 53级增加4000点伤害(每级成长60) 另外附:藏离七伤点满 花费(3000W)。3:60雄心下 武器最大8% 被动15.4% 3740攻击 实际攻击增幅 达到6000。4:箭塔实际攻击增幅 1W。5:一个原始裸攻击 4W7的射手 最终箭塔攻击能达到9W1的攻击!!!!6:如果是更强力的号 在总结2、3中达到的条件更优越面板增幅的指数更加厉害。点评:射手的各方面受益来自于团队加成,很明显,在侠客的加成下,个人和箭塔的受益非常大。而论坛很多人说: MMP系数改低了。我想说,假设你不带侠客 还能有原先的3火爆发,另外基本输出更加高更加平稳,对于团战中的射手
你就会发现增益更加爆炸。(关于最终伤害比原先增加还是减少,还没有完全试验通过)射手是团队职业 考虑的是完全状态下的。很多射手朋友吐槽我说没有get 到点。 在这解释一下。列举一个简单公式: Z = X *Y X:基础伤害 Y:三火系数 Z:最终伤害目前增加了 基础伤害 X 降低了系数Y 。对于低级号来说确实是不公平,没享受到后羿藏离七伤带来的受益,反而降低了系数。队伍150高修为的号来说 总体伤害没有改动。我目前的测试结果是:50级藏离七伤射手带侠客输出水平基本和改版前射手带侠客的爆发输出水平基本一致,普通输出更平稳。如果继续堆高藏离和后羿应该会略微高于上一个版本的射手爆发。如果你们说不带侠客是不是被削了? 我会说削了一小部分, 因为藏离的加成受到侠客雄心增加。目前来说对于高等级射手最大的受益是箭塔多了8000-1W以上的攻击。当然你们说落单或者其他的情况 我无法做出更多的测试。另外说一点: 据说单推的加速去掉了。 我刚试了一下,确实,KFZ这点太绝了。 是程序员的BUG还是KFZ的初衷就不得而知了。无缘无故被砍了这点
着实不爽。
(本文来源:叶子猪游戏网
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新倩女幽魂射手力量与敏捷到底哪个好
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可以说,一把武器可以成就一个弓手,先来看看把大神武器吧:
新倩女幽魂射手力量与敏捷到底哪个好
先说下力量路线的特点:
射手力量成长偏高,虽然不如断恨一般高,但也是中上水平,目标就是追求群战稳定爆炸输出,要有团队保护,力量流射手不用非常在乎石之灵,仅仅只要一个三级肾就够了。力量是暴力美,在团战,联赛中更有发挥的空间。
力量射手的缺点在于生存性差,在没有大部队以及前排的保护下,力量射手也是一只8分鱼,在现年代,全民躲避的时候,命中也是力量型射手的硬伤,虽然说射中一箭可以给对手致命打击,要是那一下失手了,或者没有一击毙命,那么力量型射手很可能被打倒。
再来说说躲避流的射手:
敏捷,加的是命中和躲避,但是射手躲避的成长不高,相较于背敏捷,不如直接法宝换成躲避,由于双手弓箭的存在,射手无法使用护腕,也就是没有格挡和大幅抗的护腕,因此敏捷提供的躲避成为了射手保证生存的重要属性,而凌波微步加成的100+躲避更成为射手走向敏捷流的一个因素。加上物理系的法躲暗加成,更是让躲避流的射手走上殿堂。
除此之外,躲避射手不缺命中,在小规模团战,以及关宁里这些更注重个人发挥的时候,更是如鱼得水。
躲避流的射手的缺点就是没法一击致命,但是现在哪个射爷身后没有一个侠客呢,吃了雄心一样秒人,躲避流的射手有更多的持续输出能力。
除外,还有一类射手是专门为了比武打造的抗性射手,走的是抗性致命。减少被控制时间,争取打出最高伤害就是比武射手的追求。
个人认为,一般非大神玩家走力量路线即可,不用太多的花钱,只用一把武器的石之灵就够了,首饰简简单单的双致命,有能力的话就抽一下弄一个三致命,命中附体必须打,也是能够做到杀死大神的。相对于力量流的路线,躲避花的钱就会多的不知道多少,首先是抽装备,帽子、鞋子、腰带最求躲避,全身首饰追求敏捷致命,难。抽完以后还要洗,简直是个无底洞。
总之一句话,有钱玩法躲,潘孔吡α俊
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有的同学打挫骨印。。。其实对于射手来说,打挫骨印我个人觉得没什么用,现在的战斗环境是多么残酷,战斗节奏是多么激烈,没有那个时间让你去慢慢上挫骨印,而且对于射手来说,几秒内杀不死医生,你就很难再杀死了。挫骨印比较适合异人打,因为BB的攻击速度和攻击频率可以快速给医生把挫骨印叠加上去。。。所以不建议打挫骨印,至于减少吸蓝,我觉得,真正的战斗,医生是绝对没工夫去抽你蓝的,如果他能腾出手来抽你蓝,你们也不用再挣扎了。
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魅语破,我觉得只有单打独斗的人才会选择这个,如果
有一个好的团队、好的医生,根本不需要打这个。你打了魅语破,再打5个变狐抵挡么?浪费5个纹饰的位置么?而且,如果你遇到的不是变狐魅,是眩晕或混乱魅,你的医生解不了,你也一样是个死。。。所以,这是个团队游戏,把你的后背交给队友去保护吧,你不可能全能。
我觉得职业附体的选择不是要让自己多全面,而是去打一些队友无法解决或者无暇顾及到的方面。所以,我打了揽魂射(虽然遇到大神刀效果也看不出来),真元护。
揽魂摄是减少刀客心魔的伤害,这样可以减轻医生为你刷血的压力,提高自己的生存能力,你的生存能力越高,医生的压力越小。
真元护是减少甲士司怪的效果,我觉得这个真挺有用的,因为据我所知,能解司怪的,只有侠客的不药而愈,但是不药而愈的冷却比司怪要长多了(不药改过之后)。。。所以打上真元护,虽然被降了攻击,但是还不至于30多秒的时间完全废掉。真正废掉的射是河谷,不过那个时间短,冷却长。我现在真元护的等级不高,才6级,战斗状态5万多攻击,被一般甲士上了司怪后还有42000左右攻击,被好一些的甲士上了司怪后还有38000+攻击,输出虽然被削弱,但不至于打人挠痒痒了。
至于马上就要出的附体,我现在很不看好,描述的越觉得NB,我觉得实际效果会越差,群沉默,真搞笑,魅的70绝技,冲进去一个群推,就是死了也值啊。所以,沉默这个的实际效果,必然很让人蛋疼。。。。如果实际效果真的不好,建议射手们选择一个职业针对性附体打上。。。
射手的攻击比较高,而且攻击距离远,一般的,异人还没近身就挂了,和射手站着互相输出,除非你是开始打得他失明了,要不肯定是你BB刚刚走到射手旁边,你就挂了。
而走到射手面前去石化是很不现实的,他看你近身了就会推你,因此,我们得在射手射到我们的时候,首先吃个BB把血加上来,以免待会被毒死,然后这个时候,你的石灵已经靠近了射手,一般的射手是绝对不会推石灵的。
因此,你要眼疾手快,选中一个石灵就移形换影,紧接着就切换装备石化。
一般的射手都不会去打石化抵挡的,他们追求的是极限的输出,打上一个石化抵挡纹饰作用不大,所以能达到无限石化的目的,就算打了抵挡纹饰,当自己石化解除的时候,马上开血饲,然后罗裳渐阔再碧血决敲,一般而言都能敲死。
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倩女幽魂职业攻略:射手后期打造细节心得
倩女幽魂职业后期打造攻略分析,为你揭示射手后期需要小心的盲区!
  ()达到高级区段后,职业的后期打造显得尤为重要,那么如何选择每个职业独特的路线呢?资深玩家大神来为你分析讲解。
  那么先来解释下何为细节、
  个人理解、在同等条件下、尽最大化的合理的利用自己所拥有的资源、做到物用所值、而且是要超值、
  先来说下我的第一个职业:
  射手、可能以前留意我玩射手的朋友应该知道、当初在没有帮会法宝的情况下、我的属性点分别是力量670、敏捷570、气血4W+、命中1200、攻击3W3、致命120+、忽视毒120+,全身无高级、
  这个属性在现在看来的确是个渣一样的射手、但是在当初没有家园和附体的时候、我可以很大胆的说、有些有高级石之灵的射手属性也不过如此吧?
  那么我是如何做到的呢?
  第一:洗点、
  点可以比武书兑换、具体如何吃、如何洗、这个我以前发过攻略贴、大家可以去搜索下、
  这里我们不重点讲了、我们来说说是洗敏捷还是洗力量的问题、
  答案是洗敏捷、至于为什么、我后面会提、
  第二:法宝、
  法宝的选择是力量和补天、高级射手补天为主、因为本身的攻击配合千钧外加高级后裔和满引以及箭塔、这样的加成是不比别的职业差的、
  而平民玩家则力量、 为什么不要补天、试问你10来级的箭塔、10来级的后裔、10来级的满引、你多6级效果大吗?答案是不大、
  但是你多140点力量相当于增加了1500+点攻击、这是相当可观的、
  好了、现在说下为什么洗点洗敏捷、法宝背力量吧、首先洗点1敏=1力量=1智力=1根骨=1精力、这个就不需要解释了哈、
  但是法宝是2联玲珑心+6敏=+7力量、后面的混元金斗我们不去计算、但是绝对是力量金斗高的、那么40个法宝=120点敏=140点力量、
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倩女幽魂玩什么职业好上手不烧钱
倩女幽魂玩什么职业好上手不烧钱
手快的职业,自己去发掘一下,异人越玩越简单,很多的:异人,招宝宝,给宝宝加状态,跟着刷各种最不烧钱的职业:侠客和医生,侠客主要给队友上状态,哪怕你没有好装备,但是你的作用大;医生顾名思义,魅者的混乱等各种控制技能,能让贫民玩家完虐各种小神玩家,加血,复活。这就是职业相克。同样不需要你输出,做好辅助就行上手快、不烧钱,那么就是侠客了。加状态而已,分清楚各种状态效果就好。群战作用十分巨大。如果楼主是想作为空暇消遣,那么建议去玩异人或者魅,异人普遍都知道点修为费钱费经验,但是对于慢慢玩一类的朋友
过就是随便玩玩。个人认为。既然当了战士、建议医生吧。除了这职业。这个确实不费啥钱。就是队伍后加加血。别的不花钱真没啥意思。全说甲也能不烧钱、就像个样、甲不花点钱、就是个贱命、乃打的、没攻。杀不了人。人杀不了
倩女幽魂这个游戏想要厉害一点,不花钱根本就不可能。
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