倩女幽魂射手2为什么觉得射手特别招BOSS喜欢?

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倩女幽魂平民射手玩法攻略 射手高阶技巧分享
13:59&&&&&&来源:未知&&&&&&作者:大蒜&&&&&&&&&&&&
每一个射手的梦想,莫过于悄悄滴一招致命~不带走一片云彩~
射手,定位是单体远程输出,千里之外取人首级!
为了有输出,就要保证伤害,所以武器选择,建议选择双手弓。射手和方士不同,射手没有方士的技能伤害高,也没有方士的技能辅助(逍遥游的闪现,冰符咒的几率定身),所以不要考虑生存。伤害高爆表,远程先手,在敌人没有靠近的时候造成致命伤害或者直接点杀才是王道。所以建议不要选择单手弩和大幅护腕的搭配。
我是个月卡小R射手,这次分享的心得主要针对平民射手玩家。
1力量=9.8物理攻击,4点物理防御
1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避
所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。
下图是一把我心仪很久的弓
射手技能就发建议加满的一些技能吧!
& 征战:流火,羿射九日,蝎尾
就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。
& 蓄势:凝霜,心弦
心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。
凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。
至于箭塔,前期能挂机就好。
& 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。
说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。
绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。
强弓劲弩:加攻击力。
剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。
磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。
凌波微步:物理法术双闪避。
固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。
绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。
来谈谈这60修为天赋
首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。
固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。
弯弓饮羽:增加致命。
藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。
破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。
来说说80修为
个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。
作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。
我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。
防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。
项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。
项链可以人品爆发出所有技能+2,或者+1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。
除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。
宝宝的选择
因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。
推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷
推荐性格:谨慎或者忠心
挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。
照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。
蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。
生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)
解晕:移除被眩晕
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射手展示自身属性打造与心得,再谈谈射手在战斗方面的亲身体会。其实射手并不像传说中的一样都是射爷。射手属性展示防御和气血就不要吐槽了,修炼在点了,弄完石头还有7000W,点修炼和弄五禽戏差不多了我觉得命中还是低了点,下一步目标是破盾700,命中1300(这个好像混个命中称号随便就有了),5.5W血,双防1.5,1.4W技能方面我觉得满引对我来说没必要点了,想把三火最贵的羿射九日点到35+,点满是要3000W+,这个其实蛮贵的后羿尽量点吧,也很贵.....玩了射手才知道,MD要点的技能太多了,而且花费巨大,没这些技能,你压根伤害上不去附体想弄到10级,但是12级灵兽台限制太大,而且点到10光银子都是2000W+,这也许在我上CBG的时候都完成不了最后吐槽下,开了100多把钥匙,一个成品都没有,被坑出血了下面是给准备玩射手的一些建议:现实1:中层很尴尬如果你觉得论坛说射手伤害高你想换射手,那我建议你放弃这个念头我觉得我号4.2W+的攻击,带了侠客6W应该也算小神了,但是明确说,这个攻击,打脆皮好用打40W的号,呵呵,拉倒吧,就算你上了3火,伤害也不会高到哪里去,毒伤就是笑话,能毒个1000就算不错了,经常就是几百另外说下副本,别以为现在射手3火打的伤害很高,我带了侠客5.9W去打泰姬陵的BOSS,3火最高就25~30W,但经常就是15~25W呵呵,我以为上了3级肾会高一些,但是事实很打击人,现在3级肾方士打boss双风以上,20W太正常了,射手还得随身背着侠客现实2:射手很脆另外不得不说射手太脆了,我相信很多30~50W射手防御都是1.6W+,虽然我很低但是你们去看看,30W~50W的方士,也就这个防御但是完全是两码事,我敢说1.6W防自在天的射手我随便弄死,但是1.6W防的方士,就算他不还手,我要弄死很费劲其实都是扯犊子,玩游戏最重要的就是,开心有梦然江山的那一波老朋友还是很开心的,无兄弟,不网游谢谢那些和我一起押镖的难兄难弟。
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