暗黑3dh带冰扫射可以触发恃强凌弱的诗什么意思被动么

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装备和技能上上没什么可以有限制类控制效果啊
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有个被动叫 追猎快感
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了了,谢谢!!!!!
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我的签名出来了吗
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暗黑3DH冰塔电箭雨流Build指南 2.3猎魔人通关65层大秘境视频
11:48:47 来源:凯恩之角 作者:且听风吟月 编辑:Jimmy51 
  暗黑3猎魔人冰塔电箭雨流Build指南,2.3DH冰塔电箭雨流打法详解。2.3版本DH相较其他职业并未获得太大改动和提升,为了适应新版本大秘境怪物进度值降低,怪物伤害降低的大环境,开发了这套打法,利用DH机动性和伤害规避能力强的特点,在保证坚韧的情况下,大量拉怪,通过电箭雨的超大范围aoe击杀怪物以打出进度。
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猎魔人Build:
猎魔人技巧:
  这套打法适用于单人高层冲榜,需要赌图,不适合单刷低层farm,不适合单刷高层升宝石!
冰塔电箭雨流BD
  技能:
  电扫,冰闪避,电箭雨,冰塔,加速烟雾,蓄势待发-集中心智。&
  必带被动:恃强凌弱,濒死本能,吸血。
  完美主义者,箭术高超(没有地狱火就2选1,建议完美主义者,带箭术高超是为了提供憎恨支持箭塔的消耗)。
冰塔电箭雨流装备选择
  目前我装备还比较差,除了了武器,身上没有一件远古装备,所以面板比较差,后期很容易达到2kw的面板坚韧。这套打法,装备词缀一定要最优化,不能为了追求高伤害就放弃坚韧。
冰塔电箭雨流萃取:
  怒雷,杨裤,团结
  怒雷在高怪物密度的情况下可以造成大量伤害,杨裤提供增伤以及回能,保证扫射和箭塔的消耗,团结提供坚韧,防止高层被秒。
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本文作者凯恩之角0雷哥0,转载请注明出处!
大家好!我是雷哥,最近玩了不洁手雷速刷流,感觉很爽,这里分享一下个人经验。
第九赛季猎人加强女魔护腰腰带,手雷伤害一定几率弹跳3-5次,每次弹跳造成额外50%伤害,该效果的最后一次伤害调高至800%,让猎人手雷成为第九赛季主流打法。本文主要写给新手。非常感谢大家指出错误和不对的地方,学习了很多,错误的地方已在文章中做了修改,请大家继续指正纠错。注明一点:本人觉得套装属性、技能、萃取等方便都没有固定一成不变的,根据自身的巅峰、组队情况、倾向于速刷还是冲层等情况会多少有一点变化,这里都只做推荐参考。(特别说明:本着不错误引导别人的思想,转载帖子请过段时间再来看看更新内容进行更新,可能部分地方有错误或者考虑不周,会在近期不断更新,谢谢!)
一、配装选择 (下图是速刷丹枪流)
这里首先说明手雷属于能量生成技能,就是攻击可以回憎恨值的技能(其他职业回蓝、或者内力之类的技能),2件套效果就是多回额外的憎恨值和戒律值,4件套减免和提升60%伤害,持续8秒,要求有10码范围内没有怪,所以不要一直站在怪内打,翻滚出去到没怪地方,再翻滚进来就又有效果了,减免伤害增加输出,必须时刻保持;6件套每拥有一点戒律值增加能量生成技能、多重、复仇40%伤害,所以附魔时候有增加戒律值的地方都要尽量高,武器和副手武器共24点戒律值,衣服12点戒律值,本身有50点戒律值,总共86点,戒律值当然是越高越好,能出的地方尽量都要出都要高。
装备选择和附魔推荐
(不洁手雷可选小套路很多,这里只推荐几个常用的主流套路)
1、可以定下不变的装备(必须萃取皇家华戒,因为要带深渊挖掘裤,提高手雷这个能量生成技能100%伤害)
不洁头:敏捷、暴率、体能、单孔,次要最好元素抗性、控制类限制效果减免
不洁衣:敏捷、体能、三孔、降低精英伤害11%/全元素抗性,次要必选12点戒律值,如果没有戒律值建议优先附魔戒律值,另一个次要最好远程/近战伤害降低,如果主要属性选择的是全元素抗性可选生命球和金币拾取范围
不洁肩:护肩出敏捷、20范围伤、8%冷却缩减、全元素抗,次要生命球和金币拾取范围,冷却缩减看下边冷却缩减部分,如果够了可以把肩膀的冷却缩减改成15%生命值
不洁手:敏捷、爆伤、爆率、8%冷却缩减/范围伤/体能,推荐选择范围伤,次要最好元素抗性
不洁鞋:敏捷、体能、护甲、全属性抗性,次要最好生命球和金币拾取范围(提醒一下鞋子上或其他装备上有移动速度和巅峰里的移动速度加起来最高只能增加25%,这里有10%移动速度以上,巅峰里只需要补15%即可)
深渊挖掘裤:敏捷、15%手雷伤害、双孔、全元素抗/体能,次要能量生成技能伤害100%额外伤害,最少也要90%也上,次要元素抗性,主要属性选择的是全元素抗性可选生命球和金币拾取范围
2、根据个人需求选择的装备
护腕的2个选择
明彻裹碗:20%火伤、敏捷、暴率、体能/全元素抗性,次要憎恨生成技能伤害降低35%,另一个最好远程/近战伤害降低,
速刷可选复仇者护腕:20%火伤、敏捷、暴率、体能/全元素抗性,次要最好元素抗性或者远程/近战伤害降低
武器推荐2个搭配
冲层打高层最佳搭配---盾枪(要塞弩机)+黎明,萃取大炮(暴雪重炮),攻守兼备,大炮+榴弹腰带(女魔护腰)对手雷的增益非常大,大炮的意义是让单雷符文有三倍AOE伤害,对多重手雷无效,黎盾萃取大炮,用集束手雷符文,群怪往第二三排丢,单怪往脸上丢(注意是往脸上丢,不要丢脚下)具体的打法和说明看下面的链接:(不是很懂的一定要看,非常有帮助)
要塞弩机:高白字、敏捷、10%伤害/24范围伤/体能/10%冷却缩减,根据需要四选二,冷却缩减根据需要,次要必须戒律值越高越好,生命上限护盾越高越好,最少要2.5%
黎明:高白字、敏捷、10%伤害/24范围伤/体能/10%冷却缩减,根据需要四选二,冷却缩减根据需要,次要必须戒律值越高越好,复仇冷却时间65%,最少62%,否则很难无缝复仇
这里重点强调萃取大炮后
速刷----丹枪套(达内塔套装)武器,萃取黎明,可以无限翻滚,增加霹雳翻滚符文特效,多一个小控制,丹枪套萃取黎明,用多重手雷符文,怪在自己身边的往自己脚下丢,怪远的往怪堆里丢,主要靠弹跳来进行伤害,如果相对自己怪太垃圾就随便丢。。。,不懂的看上边的链接
达内塔之恨:高白字、敏捷、10%伤害/24范围伤/体能/10%冷却缩减,根据需要四选二,次要必须戒律值越高越好,冷却缩减根据需要
达内塔之仇:高白字、敏捷、10%伤害/24范围伤/体能/10%冷却缩减,根据需要四选二,次要必须戒律值越高越好,冷却缩减根据需要
其他搭配本人不是很推荐,速刷不能无限翻滚怎么速刷,冲层少了盾箭会脆很多,少了大炮进度会慢上不少,主推以上俩种,如果2个武器都选择10%冷却缩减,加上巅峰和头盔上镶嵌的钻石已经够40%,其他部位不需要再出
腰带2个选择
猎手之怒:带猎手之怒萃取女魔护腰,敏捷、体能、全元素抗性、15%手雷伤害,次要提高主要技能(手雷)30%攻速,提高60%伤害,提高伤害越高越好,最少不低于55%,另一个次要最好元素抗性
女魔护腰(榴弹、手雷腰带):带女魔护腰萃取猎手之怒,敏捷、体能、全元素抗性、15%手雷伤害,次要弹跳次数越高越好,最少不低于4次,另一个次要最好元素抗性
项链和戒指2个选择
旅者套装(旅者之誓+罗盘戒指)+全能戒指
旅者之誓:孔、火焰技能伤害20%、暴击伤害、暴击率,孔必出,其次要出暴击伤害和暴击率,次要控制类限制效果减免、近战/远战伤害降低、元素抗性都行
罗盘戒指:孔、暴击伤害、暴击率、敏捷、范围伤,孔必出,其次要出暴击伤害和暴击伤害,如果还能出范围伤更好,敏捷一般都带,次要控制类限制效果减免、元素抗性都行
全能戒指:孔、暴击伤害、暴击率、8%冷却缩减/20范围伤,孔必出,其次最少要出暴击伤害和暴击伤害,看冷却缩减是否达标,然后是范围伤,最后是敏捷,次要单一元素伤害提高200%,最少要185以上,另一个次要控制类限制效果减免、元素抗性都行
带对戒(守心+克己)+地狱火项链
守心和克己属性一样:孔、暴击伤害、暴击率、8%冷却缩减/20范围伤,孔必出,其次要出暴击伤害和暴击伤害,冷却缩减是否达标,然后是范围伤,最后是敏捷,次要最好控制类限制效果减免、近战/远战伤害降低、元素抗性都行
地狱火项链:孔、火焰技能伤害20%、暴击伤害、暴击率,孔必出,其次要出暴击伤害和暴击率,次要能用的被动技能,另一个次要控制类限制效果减免、近战/远战伤害降低、元素抗性都行
没有好的地狱火项链可以带抵挡某一元素伤害项链:孔、火焰技能伤害20%、暴击伤害、暴击率,孔必出,其次要出暴击伤害和暴击率,次要抵挡某一元素伤害,另一个次要控制类限制效果减免、近战/远战伤害降低、元素抗性都行
3、附魔选择说明
原则上暴击率和暴击伤害能出的地方都要出,冷却缩减堆到40%,可以无缝复仇和护甲刀扇,没有复仇就少50%伤害减免和40%以上的输出,基本就废了而且冲层摸一下就死,然后是技能伤害能出就出,范围伤根据自身坚韧情况、装备选择性附魔
4、爆率、暴击伤害、冷却缩减、范围伤说明
爆率:头盔、护腕、2个戒指是总共24%,手套、项链总共20%,巅峰5%,总共49%,另外本人实验发现装备全部取下还有10%爆率(带巅峰的5%),也就是说自身有5%,所以爆率最高是54%
暴击伤害:手套、2个戒指是150%,项链100%,巅峰是50%、2个武器上的宝石260%。共计560%,另外本人实验发现装备全部取下还有100%暴击伤害(带巅峰的50%),也就是说自身有50%,所以暴击伤害最高是610%
冷却缩减能出的地方:护肩、手套、双戒指各8%共32%,头盔上打钻石是12.5%,双武器共20%,总共可以出到64.5%,但实际上面板冷却缩减是打了折的,而是用乘法计算:1-〔(1-a1)x(1-a2)x(1-a3)x……x(1-an)〕=实际减少的CD,所以光看数值是远远不够的,带上头盔的钻石镶嵌,出最少的8%,最少也要3个地方出才刚好够40.32%
这里可以带迅捷勾玉这个传奇宝石,满层迅捷勾玉可以有15%的冷却缩减,只需要在护肩上出一个8%后冷却缩减是38.4%,中间会断不到1秒,操作时候稍微注意一下也是可以的,当然最好直接在武器上出一个10%冷却缩减再带勾玉就是39.75%,基本就是无缝复仇了
范围伤能出的地方:护肩、手套、2个戒指共80%,2个武器48%,巅峰50%,也就是说范围伤总共178%!!!由于这套装备要出40%的冷却缩减,所以在保证冷却缩减和站得住的前提下,能多出范围伤就多出范围伤
萃取部分前面都已经介绍过了,简单说戒指必须萃取华戒,方便带深渊挖掘裤,提高手雷这个能量生成技能100%伤害,武器丹枪套装就萃取黎明,带盾墙+黎明就萃取暴雪重炮,腰带猎手之怒和女魔护腰带哪个就萃取另一个
1、装备镶嵌宝石
头盔宝石建议镶嵌钻石增加冷却缩减,当然如果你装备冷却缩减太多,可以将这里的宝石换成紫宝石增加23%生命,或者不要孔要1000体能都可以
2个武器镶嵌2块绿宝石增加260%爆伤,
衣服和裤子5个宝石位置这个要根据个人速刷还是冲层,能否站得住决定,站得住就绿宝石多点增加敏捷,站不住就钻石多点增加全元素抗性,这里也提醒一点,全元素抗性也增加物理抗性,坚韧会大幅度上涨
2、传奇宝石
可选择的传奇有至简之力、困者之灾、受罚者之灾、转煞宝石、强者宝石、迅捷勾玉
至简之力增加高额输出和回血,没有道理可讲必选
困者之灾自带减速,相当于直接增加伤害(部分BOSS不受控制,就没有效果),增加伤害非常可观,可选,选择困着要注意触发才有效果,身上如果没有技能可以近战利用困着之灾自身的减速触发
受罚者之灾纯攻击,叠加伤害,叠加的不是很高,最主要有25%的大米BOSS伤害和头领伤害,可选
强者之灾,增加精英和减免精英伤害,打完一波还能临时增加伤害,基本效果不会断,可选
迅捷勾玉,按层数增加攻击速度、冷却缩减、闪避几率,在自身冷却缩减不达标的情况下必选,达标后可选,个人比较推荐勾玉,由于手雷没有消耗,猎魔人跑的又快,基本可以全程满层勾玉,满层勾玉等于15%攻速+15%冷却缩减+15%左右的躲避,基本相当于2个冷却缩减词缀(将近2个8%)+2个攻速词缀(2个7%)+将近1000的体能坚韧(15%躲避增加坚韧和1000体能差不多,当然是没有1000体能直接好用),不说省下5条词缀也相当于差不多4条词缀
转煞宝石,增加非物理抗性非常高,一直被誉为防御第一宝石,在坚韧不足的情况下可选
(下图是冲层套装、技能选择)
1、必选的4个技能
手雷-主输出、回憎恨值、戒律值技能,符文里有多重手雷、集束手雷、寒冰手雷、震荡手雷4个符文供选择,上边介绍武器的时候有一个非常详细的链接进行说明,建议大家看一看,简单的说:丹枪套萃取黎明,用多重手雷符文,怪近的往自己脚下丢,怪远的往怪堆里丢,主要靠弹跳来进行伤害,如果相对自己怪太垃圾就随便丢;黎盾萃取大炮,用集束手雷符文,群怪往第二三排丢,单怪往脸上丢(注意是往脸上丢,不要丢脚下);震荡雷伤害太低不考虑;寒冰手雷相对来说比集束手雷伤害低,留下的云团在3秒内造成的持续伤害不受女魔腰带的影响,唯一比集束手雷的优势在于减速更好的触发困着之灾和恃强凌弱的效果,但是伤害不是很理想,建议还是集束手雷伤害高范围大,刷怪也就快。
蓄势待发-符文精力充沛,直接增加20的戒律值,20戒律值增加N多伤害,还能回戒律值,不懂就看6件套的效果。
影轮翻-对戒必选火焰之痕符文,当做能量伤害来触发对戒的50%伤害,旅者套可选霹雳翻滚/翻滚高手/翻滚特效,推荐选择选择翻滚高手在跑图时候减少戒律值消耗,要不然戒律值真不够用和,当然也可以选择霹雳翻滚符文增加一个小控制,或者戒律值实在不够的也可以选翻滚特效来移除戒律值消耗,有6秒CD在40%缩减下只剩3秒
复仇-符文黑暗之心,增伤40%,减免受到的50%伤害,基本所有输出猎魔必选复仇,只是符文不同
2、可提供选择的几个技能
(根据需求选取2个,个人比较推荐单人冲层刀扇+战宠,速刷铁痢疾/死亡印记/战宠/暗影之力都可以,组队死亡印记/箭塔+刀扇,死亡印记选择死亡之谷,一个是范围增伤一个是范围加伤害减免,自行选择)
关于刀扇选择问题:之前选择刀扇的解析有误,每增加一点敏捷可以加1点护甲,猎魔人根本不缺护甲,刀扇增加40%护甲理论上收益很大,但本人亲身实测以下几个技能增加的坚韧,发现暗影之力(35%减免)&箭塔(25%减免)&刀扇(40%护甲)&战宠(20%全抗),箭塔和刀扇增加的坚韧非常接近,基本可以等同,这里提醒一点,总减伤 = 1-(1-抗性减伤) X (1-护甲减伤),光加护甲和光加全抗减伤都是片面的,所以减免伤害的属性要比纯增加护甲和全抗的效果要大很多,但天梯榜的高人在可选的2个技能里都选择必带一个刀扇,另一个技能选择选的范围就比较大了,个人分析原因可能有以下几条:1、冲层和组队刷高层时候基本都会选择盾箭流,但是翻滚会消耗戒律值,这时候再选择消耗戒律值的暗影之力就不够用了,不能作为持续增加坚韧的手段,一旦没有戒律值不能翻滚又缺少坚韧很容易猝死;2、箭塔每次只能囤2个箭塔,关键是箭塔放的位置是固定的,不能跟着自己走,最多只能当做临时增加坚韧的手段,不能作为持续增加坚韧的手段,可做另外的选择;3、战宠增加20%的全抗,可以全程覆盖,但是没有刀扇的增益高,会少不少坚韧,刀扇在40%的冷却缩减下已经可以全程覆盖;综上所诉相对来说刀扇的收益反而最大,冲层和组队刀扇必带刀扇,另一个技能根据自身需求了;如果是速刷就不是很推荐,因为怪物伤害较低,刀扇每几秒需要按一下,太麻烦,个人推荐速刷在坚韧不是太够情况下可以选择野猪战宠符文,全程20%全抗,不需要频繁操作来增加坚韧,或者选择暗影之力-遁入暗影符文,速刷带丹枪套,戒律值基本不用,碰到精英怪或者怪多时候释放暗影之力增加35%伤害减免和回血,也是不错的选择。
刀扇-符文刀刃护甲,增加40%的护甲,持续6秒,10秒冷却,40%冷却缩减后可以无缝释放(不是速刷,冲层、组队必选)
战宠-可选饿狼战宠,增加15%伤害持续10秒,冷却30秒在40%缩减下有16秒左右,持续10秒,也就只有6秒没有15%增伤;也可以选野猪战宠符文,被动增加全元素坑性20%,基本可以增加150-200左右全元素抗,并增加生命恢复,主动使用可以嘲讽怪物。个人推荐单人选择战宠(选取哪种符文看坚韧),尤其是打最后BOSS时候,有一个战宠前面顶BOSS,可以安心输出,BOSS来了一个翻滚继续输出
箭塔-守护塔符文,25%伤害减免,关键是可以给队友增加,个人推荐组队选择守护箭塔
烟雾弹-烟雾弥漫符文,延长烟雾弹时间到1.5秒,冷却1.5秒,可以无限烟雾弹,有戒律值的时候基本快处于无敌状态了,躲避技能非常实用,也可以选择飘忽不定符文增加移速,具体看个人需求。
暗影之力-遁入暗影符文,符文效果35%伤害减免,这个技能无CD,需要14点戒律值,技能还能增加攻击生命回复,持续5秒,这个技能减伤很多但是好多人都选择刀扇不选择暗影之力,原因前面有分析
铁痢疾-布饵诱帝符文,站在陷阱中可增加10%暴击率,陷阱持续6秒,需要6点戒律值,并减速12码敌人60%速度,可以更好触发困着之灾和恃强凌弱的效果
死亡印记-恐惧传染/死亡之谷,死亡印记标注的敌人额外增伤15%,恐惧传染打一片怪只需要释放1次到2次,怪死了会继续传染,比较适合懒人,个人更推荐死亡之谷,死亡之谷15码内敌人受到总共额外30%伤害,增伤更多,而且可以画个圈,很明显,这个技能CD只有1秒,只需要3点戒律值,
3、被动技能选择
被动-掷弹兵,增加10%手雷伤害,伤害扩大20%范围,必选
被动-麻痹陷阱,被手雷击中的地方造成的伤害减少25%,持续6秒,冲层必选,速刷可选
被动-稳固瞄准,10码内没有敌人伤害提高20%,10码范围很小,大概是1个怪到2个怪站位面积的大小,推荐选择
被动-恃强凌弱,对被减速和寒冷的敌人增加20%伤害,可选
被动-伏击,对生命值75%的敌人造成40%的额外伤害,速刷推荐选择,冲层可选
被动-濒临死亡,春哥技能冲层时候推荐选择,少死一次可以节省很多时间
不洁手套操作很简单,保持复仇不间断,保持不洁4的增伤减免伤害不间断,这个效果持续8秒,如果断了翻滚到没怪地方就又可以持续8秒,复仇和不洁4效果断哪一个你都会死的很惨还没输出,有黄圈的尽量站黄圈,如果不速刷带刀扇技能也必须保持刀扇技能不间断,如果选择对戒每6秒要翻滚到怪堆里触发能量生成技能的50%伤害,旅者套站撸增伤移动减伤,然后就是使劲扔手雷,丹枪套萃取黎明,用多重手雷符文,怪近的往自己脚下丢,怪远的往怪堆里丢,主要靠弹跳来进行伤害,如果相对自己怪太垃圾就随便丢,黎盾萃取大炮,用集束手雷符文,群怪往第二三排丢,单怪往脸上丢(注意是往脸上丢,不要丢脚下)。
不洁手雷套简单粗暴易操作,机动性好,比原来速刷的不洁多重流坚韧更高,可速刷层数更多,速刷速度还不虚多重,不论速刷、冲高层都有一席之地,基本是集单人速刷、冲层为一体的万金油。
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你漏发了一个重要的属性,就是火伤,所以我不知道你加成有多高。娜套火伤加成直接影响输出的,用宰劫的话至少要有40%的火伤加成吧。单刷如果不带冰晶,就得靠女巫随从带风剑来减速,这样也可以触发恃强凌弱和困者。光靠冰扫是不行的,因为冰扫只有怪走在冰路上才减速。而冰闪是没有减速效果的。太极石的好处是既加伤害又加护甲,但是死一次就要重新叠,中间也不能断。46%的CDR肯定够三枪一炮了,我觉得是手法的问题。BD方面你这个已经是标准的BD了...要改动的话我觉得可以把冰扫换成火扫(就是放导弹那个),因为冰扫唯一的价值就是防瞬移怪突脸,一般你身边的范围内是没有怪能被你的冰扫到的,特别是你又带了贼神和稳固,平时也不可能冲怪堆里吧...如果你火伤加成高的话导弹也能打出不错的伤害。
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暗黑破坏神3猎魔人技能搭配推荐 猎魔人单刷高层秘境心得
16:37:38 来源:凯恩之角 作者:六千里 编辑:Jimmy51 
  暗黑3猎魔人技能搭配技巧,猎魔人冲榜心得。暗黑破坏神3猎魔人在冲榜的方面一直是强力的职业,而且很多玩家对于猎魔人如何冲刺高层秘境还是比较关系的。小编今天就为各位分享一下猎魔人冲60层秘境心得。
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  其实2周前就过了57,当时排名27,觉得有机会冲击一下前20就陆陆续续让武僧朋友帮忙炸了80张左右的58-60的门票。当然结果是悲剧的,严重打击了自己玩DH的自信心。加上固定队伍一直找不到51每晚3=1的情况就去倒腾了一周的51和武僧号。这周末才过的58、59、60。60的图是喜闻乐见的尸魔羊头怪和蛛后洞穴的地图,然后BOSS是更喜闻乐见的石头人。过程没什么好说的了,只是尸魔图居然能碰到6波精英,中间跳黄闪闪失败后起来没地方站被飞镖死了2次。下面分享下在国服才开始玩了2个月的DH心得。
猎魔人技能搭配(地狱火护符带的春哥)
猎魔人键位设置推荐
  原地站立是3,强制移动是空格。可以看到我的键位很奇葩,当时也是在营地看到的一个键位图给的思路。平时长按2+右键扫射宁神循环,箭雨就23一起按加左键。BOSS阶段23长按不放。这键位好处是我能操作5小时不累;坏处是如果不是机械键盘是卡不了狼吼和集中心智的。有兴趣的可以试一下。
传奇宝石的选择
  我选的是困者、贼神、冰晶。不选太极的主要原因是换层会卡蓝条断掉BUFF,以及操作不过关死的太多。我的装备带冰晶打61层中等难度BOSS(血量10800亿,地图开阔)时间在4分钟以内,如果简单难度的3分半,还算能接受的,不缺太极的这点极限输出。冰晶对于卡屏幕击杀蓝闪闪时留小怪刷CD这点实在太好用了。
精英词缀的处理
  金闪闪如果周围没有白怪或白怪被杀完了才发现金闪闪,那么不看词缀直接2烟雾跳过去,就算跳怪死1-2次也比单独击杀的时间消耗少。其实有些词缀也能击杀,但是爪牙处理起来很麻烦(带结群的金尸魔除外),所以我建议还是无脑跳金闪闪。
  蓝闪闪首先看的是反伤(不用说)、护盾(免疫击退以及技能命中后不能刷CD)和迅捷(迅捷带地毯技能在狭小地形碰到简直无情),如果有其中一样加冰冻监禁什么的和金闪闪一样的处理方式,如果没有这3样就可以通过冰晶的留小怪扫射把精英卡屏幕外面击杀。如果没有小怪就烟雾弹扫射刷CD一样能做到。监禁冰冻雷暴这些没有上面3样词缀的配合是没危险的,其它的地毯型词缀就单纯看魂斗罗反映速度了。额外有一个情况:藏宝密室地图,我在楼梯上面用箭雨的滚动末端(大概70-80码距离)打到一组反伤冰冻蓝闪闪,这组蓝闪闪没有进战斗来追我,也没有放任何技能(反伤/冰冻)就死在原地。希望有人能研究下是否能通过不进战斗无伤击杀任何词缀的精英。
  CDR的选择,这周的时间我都在试验CDR的问题。46%、54%和61%这3个如果分类的话,46%和61%是同一种键位和操作方式,都是N*(扫射宁神)+扫射+箭雨的流程。不同的是61%相比46%的击退控制能力强化太多,控制远程怪和蓝闪闪的时候是最大的优势,当然也是戒指2个词缀加一个宝石换来的,在此不讨论收益的问题。61%的最大问题就是带勾玉攻速提档到2.5后同时原来的4扫射+3宁神变为3扫射+2宁神的憎恨消耗增加,目前是肩8%+衣服副手回赠+箭术依旧不能保持平衡,测试时如果是肩8%减耗+衣服回赠+箭术+副手10%减耗就能达到平衡了(如果不够可以带寇马克)。如果有条件大家可以尝试下61%CDR的节奏,如果以后我出了带CDR的克己就会放弃46%选择61%了。
  54%的CDR是我实验了最久的一种(玩了3天30+小时)。循环是3*(扫射宁神)+箭雨,需要适应的最大变化是扫射接箭雨变成了宁神接箭雨,当然吃了减耗祭坛也是1*(扫射宁神)+箭雨的循环。卡扫射的情况下如果宁神后经常性放不出箭雨,那么54%就没必要使用了。我试用的操作也是营地里看到的一种:长按扫射(2键)+2宁神(鼠标右键)然后第3下宁神(鼠标右键)长按不放同时箭雨(鼠标左键),这种操作很累,也由于同时按鼠标左右键导致走位不便后放弃了54%CDR的打法。但是54%相比61%少占用了一颗宝石(冰晶or太极)我觉得实用性很高了。
DH+武僧双人炸票攻略
  武僧BD和装备:BD以防御向和内力回复为主,60层左右不缺伤害,只怕落单怪影响进度,装备需要CDR全满,能堆范围伤最好,没有也无所谓。
  装备4猴子+4尹娜+爆裂护腕+爆裂副手+CDR对戒,元素带冰伤,主手碧蓝和冰斧差距不大。
猎魔人炸票技能配置
武僧炸票技能配置
  双人炸票是波数-4、3人是波数-5、4人是波数-6,如果是双人炸票定58就选择在第62波开始时回程。和武僧中场重合站位,宝石带困者、太极、冰晶。45波前面武僧划水,45波后每波出怪后连续2烟雾弹保证自己生存,头顶出雷暴就烟雾弹走开,同时冰箭雨全程砸武僧脚下+冰扫射地上小范围画圈,确保武僧不会猝死以及引爆爆裂掌。200+门票试验的结果是冰箭雨比火箭雨更稳(炸票主要看武僧会不会猝死以及武僧的装备情况)。
  佣兵选寇马克还是魔女主要看2方面。一是憎恨值缺不缺?54%和46%都是不缺憎恨的,61%会选寇马克;二是困者和恃强凌弱的覆盖问题,如果寇马克覆盖够高可以选他挡远程弹道技能,打BOSS会比魔女轻松很多,覆盖不够就选魔女带风剑。
  武器选择问题,非常不推荐DH随从带银妆刀(银妆刀是给BOSS战弱势的职业带的),而且如果魔女银妆刀不天生自带7%攻速那么就算20%以下BOSS还是会扭头放技能。风剑和碧蓝对比的话,魔女推荐风剑强化怪堆控制,寇马克推荐碧蓝强化BOSS战(带魔女BOSS战时在狼死后可以有意识的走位让魔女挡弹道技能。)。
装备附魔选择
  副手最好带减耗,如果副手洗掉白字,鞋洗移速不洗扫射;腿可以无脑洗650敏捷;不是天生20火伤+减耗(回憎勉强算)的不要白字洗CDR;肩膀可以血岩赌掠夺肩(必带减耗词缀),2W血岩赌个远古3词缀很轻松;戒律的问题不用纠结,主副手衣服有一件带戒律就OK了,如果一件都没有就比较考验集中心智的使用时间了。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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