天谕装备前缀置换段位满在洗前缀会有差别吗?

天谕哪些日常任务必做?必做日常活动介绍
&&很多活动是周一到周日分开的,看起来好像游戏好繁琐任务很多,除了刚开始需要做主线和支线,55以后主线结束了,每天要做的任务+活动加起来不用2小时就可以完成了,下面就由小编为大家带来精彩的内容,一起来看看吧!
&&先来一个人物界面介绍,C键呼出人物界面
&&人物属性界面最后驱魔,每周的驱魔积分上限最好刷完,不用刻意刷,洗尘破魔劫火任务,黑市任务,副本通关等都会获得驱魔积分。驱魔积分可以换龙纹和驱魔副手,合成金装用的二级淬火石在4-6段驱魔商店购买,魔魄换金装材料也需要驱魔积分,消耗的不多,不同本的皓玉是一周换一个。驱魔有个1000的进度条,满1000可以领取一个驱魔俸禄箱子,获得的云币、云垂积分和龙纹,还有怒麟商符,商符是用来购买不绑定龙纹的,只有7天时效。如果是快升驱魔段位了,等升段了在领取。
&&驱魔旁边是军阶,军阶的军资和战勋是通过平常的PVP活动给的,每周也有上限,军资可以购买帝社军装和帝印,也可以换二级淬火石(我觉得不合算),战勋现在有排名,前100名玩家奖励帝社奖章,可以买装备和一些小东西,一个奖章抵扣300军资,100-51送10个,后面类推(我是忘记了),前三送50个和一套7天的时装+战马,很拉风。战勋奖励也分3段,前2箱子是给帝印、云币和云垂积分,最后一个箱子给云币和帝社商符,商符是用来购买不绑定帝印的,也只有7天时效,所以不爱PVP的童鞋尽量吧前2个箱子拿到吧。同样的,如果可以升级军阶,等升级后在领取奖励更丰富。但是升级以后第三个箱子的难度也增加了,自行考虑。
&&军阶旁边是荣誉,里面的帝社功勋是指导副本给的,现在一周刷新3轮指导本,指导本可以放弃一次重新接,放弃2次直接少了一轮。缺经验,做完的奖励可以选经验,后期推荐选云券,你是壕不缺钱可无视。做完3轮以后没事干继续带指导,刷迷雾普通、神祠和长城帝社涨的很快,上限的时候会有提示无法获得了,并且这些本容易掉醉生梦死和笑红尘,不想花钱买就勤快点刷吧,在接指导本NPC那可以用帝社功勋买一级淬火石,不要去交易行买了太浪费,随便刷一次都够你买几十个一级淬火石了,商店还有1个玄武魄,每周限购2个,帝社功勋多的可以买。帝社功勋多到用不完的,推荐买那个狼人什么血,1个卖杂货商150云券缺钱就是这么任性
&&帝社功勋下面是云垂积分,蛋蛋精灵那输入云垂积分会给你云垂积分商人的坐标(你什么坐标不懂就在蛋蛋那输入名字一般都会给你坐标的),云垂积分商店可以用云垂积分买玄武魄 白虎魄 伏魔道元 伏魔行气符 隐星行气符(星纪城那边的云垂积分商人道具更全点,大虚弱符,无双断章都可以云垂积分买),装备精炼的石头都是这边买的,不要去交易行买,伏魔道元可以分解2个隐星道元,用来低级无双悟道,还是那句话不要去交易行买,交易行都是坑土豪的。云垂积分没了去商场买9天币一个的七窍玲珑匣,开出了牌子卖给积分商店获得云垂积分,升级奖励、每周的驱魔工资军阶工资,升级驱魔等级军阶等级给的匣子都会给你云垂积分。
&&按L键可以看到当前已接任务和可接任务。橙色的是主线任务,紫色的是教学任务,蓝色的支线任务,绿色循环任务。除了绿色的其他全部做完吧,蓝色有些可以不做不影响,绿色的循环任务就是每天的日常都在这里了。
&&周一晚上12点以后更新劫火令和破魔令,劫火令一般都是弑神本,现在是有连环的,打完一个BOSS完成一环,就是说要通关副本了才算真正完成劫火令。破魔令一般是当前等级的一个困难本,这2个任务一周内打完就可以了,驱魔等级升级和人物升级遇到45 55 65 75或者40 50 60 70的时候,会刷新新的破魔令和新的劫火令,没刷新的小退下就会看到了,自己注意下升级的时间吧。我前几周的时候打完了弑神机械升级了75,结果刷了机械劫火令,只能眼睁睁的看着没法完成。
&&弑神本都是周一凌晨12点刷新,弑神神祠一周三次CD,副本持续四小时 打不完就直接被传出本了。弑神长城一周2次,长城是算周CD的,也就是说今天你老1打完老2打不过,你明天可以直接去找个老2的队伍打。弑神机械一周1次,也是周CD。
&&每日任务:
&&每天12点刷新洗尘令,这个是当天的日常,经验很高还给灵石,1次洗尘给100点驱魔积分,必做。
&&每天一次游历,平海镇的游历什么等级开始我忘记了。50级是到邸石城游历,所以在50之前要把平海镇的游历做完在升级,要不然你之前平海镇的游历就没法完成了。游历吃云垂异闻录,双倍的游历经验,商场9天币一张,为了省钱2天做一次,第一天接了任务不要跑,第二天直接跑2次,如果你飞的熟练翅膀也给力,可以选择一天飞3次,第一天接了,第二天晚上11点45分开始跑,10分钟一次 11点55分的时候跑第二趟,到凌晨05分跑完,刚好刷新了第三天的游历,继续跑第三趟。
&&黑市任务:
&&最近黑市任务更新了,在蛋蛋精灵输入黑市任务,会给你所有等级的黑市任务坐标,选择当前适合自己等级的任务,一般就只有2个黑市任务适合当前等级的。我70多级的,2次黑市能给70多个灵石+3W多的云券,就是比较繁琐,人多组队很快就能完成,- -还能偷懒挂机,但是要交接任务就是了。
&&竞速云颠和追风之人:
&&额外每日的竞速云颠和追风之人是属于休闲玩法,现在奖励也一般可以选作,跳台子我还是很在行的,追风之人就做个一次没碰过了,主要不懂得玩。
&&亡命岛:
&&晚上7点-12点亡命岛门口2个任务海妖魂魄和海妖物资,海妖魂魄就是找那些水母一样的怪打死掉一个魂魄,3个完成任务,那个人马兽打死掉7 8个魂魄,但是血多难打,小队一起去的话可以打那些,告诉你们一个好方法,拿到3个魂魄以后脱战防卡点直接可以到交任务的NPC旁边,防止路上被别人打劫。在那些小怪附近都会刷新物资箱子,搬到NPC那边就可以交接任务了,现在搬箱子时间改成7-12点以后箱子都是人多一起抢的,拼的就是手速啊。亡命岛是PVP地图,经常发生杀人抢劫事件,被杀了不要太生气,不是很在乎军资的完全可以无视这个任务的。本人是锤子区的,亡命岛打架斯逼都习惯了。
&&游戏左上角,显示FPS的旁边那堆图标,最靠前有个 客 字,点开弹框下面有个安全奖励,绑定了手机的玩家一个月可以领取一次手机安全奖励,绑定了将军令的每周可以领取一次将军令奖励,给云券和经验的。
&&循环任务:
&&循环任务有个狩猎,39级好像就可以接了,在神祠副本门口前面的南飞那边接任务,推荐5人一起,队长接队友共享,打的快,经验还有加成。一共五轮,给5个2级神格箱子,福利任务,一周一次。
&&如果你呆的公会人比较多有开众里寻他活动的,每周游戏排行榜那里,选择公会 众里寻他 活动可以领取一些书页,给公会贡献的。
&&在排战场或者等人的时候可以把每天的帮会任务做下,先去推荐流民,花300云券请酒点推荐就能拿到10贡献了,酿酒任务也很快,去伐木场砍7个木头,挖矿开了的再去挖2个魔晶矿,这些物资一交,然后去占星台占3个BUFF,现在BUFF都是持续一天,晚上12点的时候清空(不能下线卡BUFF时间了),第一次占星不要贡献,后面2次5点贡献,再后面就要10点了,反正只能带3个BUFF,占到什么是什么吧。公会跑男活动推荐5个-8个人一起跑,遇不到人就不管了。
&&闲的每天可以去公会跑商,苏澜小码头开始,船到达星纪城差不多是10分钟,接着去邸石城,又回星纪城就结束了,要花半小时时间,给帮会贡献和几十万经验(随着等级给的)
&&每日温泉:
&&每天刷新100酒力,100食量。紫色酒(醉生梦死)蓝色酒(笑红尘,锦江春)都是消耗100点酒力,绿色酒(竹叶青,秋露白)消耗90点酒力,进温泉旁边有个NPC穆琴,可以买蓝色的烧烤3000云券消耗100点食量,生活技能可以做香溢满园(是叫这个么)也是消耗100点食量,这个是增加社会等级的,可以和温泉酒一起泡
&&蓝色笑红尘是半小时,锦江春是1小时,但是他们经验总和是一样的。绿色酒1小时和半小时的经验也是一样,
&&上限是500点酒力500点食量,所以如果几天没空,可以5天泡一次,当然那些酒不能一次性叠加,必须泡完一瓶,等1小时或者半小时在点下一瓶酒使用。
&&每天妖力值:
&&刷妖力是经验的一大来源,装备融合度靠刷地宫升上去的。初始是1800点妖力上限,V键 生活技能 云垂秘术(能力树),系统有送400点学识,让你点出500点妖力上限,后面的 镇静 要把能力书等级提高了才能点,最多点到3800上限,做任何生活技能都能增加等级,生活技能很赚钱的,但是我不精通这个,帮不了你们了,可以去找那些专业的科普贴。
&&刷妖力值去花海沉船 天荒幻境 机械迷城 3个地图,按不同等级的,等级在10以内经验值最高,有资金的去刷领主地宫,基础经验高50%。系统每天凌晨5点刷新1800妖力值,领主票当天进去 在凌晨5点也会失效,每天可以喝一杯茶减少妖力值300 500 600 900 1200点,900和1200的之前是系统补偿送的,300点在妖精游乐场NPC那边花1个游乐奖券购买,500点在游乐园NPC花8游乐奖券购买,签到会送600点的妖力茶。如果你有3800的妖力上限,第一天不要刷,第二天晚上11点45分左右的时候进去领主地宫,12点之前刷够600,吃个600的茶,12点过后还可以吃一个600的茶,这个就是世界上喊 领主来人 的方式(没600就吃500的)。
&&刷妖力值的时候开双倍,吃个抗药化剂,抗药化剂5天币一瓶,持续30分钟,延缓20%的妖化速度。双倍在成长服务&福利领取 旁边有个特权功能,支持领取 冻结双倍,每周送1小时双倍记得领好,用不完就冻结在那,不会被清除的,不够的话要去商场买28天币半小时的大灵丹,签到也会送你10分钟的小灵丹。现在一只小怪消耗10点妖力值,吃了抗药化剂是消耗8点妖力值,队伍不管多少人个人经验不变,当然不能团队共享,哪个队伍的人打到怪第一下经验算哪个队伍的,效率点的队伍半小时就能搞定接近5000的妖力值。妖力值满了以后,会提示是否妖化,点了 是 就马上变成怪物,自动离开队伍,会被人攻击,点否还可以继续加血打怪,只是没有经验了。
&&每日四帝试炼:
&&一天一次,开了修行辅助包的可以3天一次,经验300%无损。四帝有个得分排名,据说满分18840的有奖励66666金币,反正我没满分过。每关的加分方式:
&&蘑菇情深,先杀傻菇,再杀呆菇加分。
&&小萝莉or怪蜀黍,不要被碰到就打死加分。
&&5只野猪,直接打死大的加分。
&&蛤蟆,先打死4只小的再打死大的加分。
&&绝缘体,不要被怪冲到旁边的闪电打死怪加分。
&&红蜘蛛,打半血后等它分裂成2只打死加分,估计分裂了要把它秒死,我每次放完2个技能打死它都是997+200,就是不满分。
&&眼疾手快,10S内找出土土土或者007打死就加分(土土土 经常在右上角 右下角或者左下角)。
&&光球,不要被球碰到开启对面的箱子加分(如果你这个玩不溜,没血了自己补个血瓶,死了不划算啊)。
&&开箱子,把箱子都打开满分,用轻功按顺序跑,进站了就去吧小怪清了,没进站就不要管小怪。
&&北狼团,在四个骑士都存活的时候,打死中间的骑士队长就加分。
&&士兵甲乙,前面先打点血,然后要一个技能同时秒死2只才能加分,慢1S都不行。
&&门派弟子关,完全看人品,能刷到同门派的打死加分。
&&石头人,打半血多等石头人出防护盾后,破盾杀死加分。
&&石精,大石头先打半血然后全部拉一起群死,石头怪死的时候会爆炸,前后爆炸时间不能超出5S还是10S忘记了才能加分,爆炸的时候注意躲着点,很容易被炸死。
&&是男人坚持30S,打掉2个角落的投石车,击杀红色滚石统领加分,打投石车是0+200。
&&善恶之念,在善之念死之前杀死恶之念加分。
&&盗宝贼,先是碰下前面绿色的BUFF,身上会有一圈光刃那样,去2个平台吃一个抗击倒一个加速的BUFF(跳不上去就别勉强了,不要太拖拉时间一般是够的),靠近小怪用光刃绞死它,小怪清完了,会有提示破了金身,才能清大怪,规定时间内全部清完加分。
&&大祭司缚灵,在倒计时的20S内让他提前动手,打死他加分。
&&蓝色甲虫暴君,它身上会刷新增强BUFF,前面先溜着打,一直到那BUFF叠上四层在击杀加分。
&&昂三刀,他砍完三刀后,系统面板会有BOSS喊话休息一下,然后跪在地上,这个时候把他杀死加分。
&&利爪狼,BOSS有喊话的时候(撕碎你的血肉还是什么的)打死加分。
&&猪力士,BOSS在那咬来咬去后,头上有1排???陷入晕眩状态,打死加分。
&&牧登,地上放3个红圈的时候,在最里面的圈内击杀牧登加分,前面打的剩血皮 靠近牧登躲技能,一出红圈就打死,要不然前期很容易自己死了。
&&生与死,前面都没失败的话会有这个隐藏关,选择死 打死自己的心魔加分,这里是和自己打,但是你可以吃药对方不会吃药,所以随便过。
&&每天可以吃200个灵石,前100个不消耗意念,后面100个意念消耗递增。如果你意念不是很多,可以每天吃150个就差不多了,灵石的获得途径,每天洗尘令给的怒麟之心可以开出25个灵石,黑市任务给70多个(这个不知道低等级给多少),各地的声望任务都给灵石,游历有几率开出灵石,竞速云颠追风之人都给灵石,再不行交易行买吧,老区100云币一个意念也是通过每天的活动获得的(后面结算每日活动)。
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类别:角色扮演
类别:角色扮演
类别:角色扮演天谕战力系统科普 玩家教你如何提升战力
天谕开启了王者之路战力系统后,一直未见什么攻略,所以玩家就给我们整理了这一篇相当长又非常全面的战力系统科普,以及玩家对于战力提升的一些心得,下面就让我们一起来看看玩家给我们带来的精彩内容吧!战力系统这么简单的东西,纯粹就是数据收集,却迟迟没人发相关攻略帖,反而弄了个“大神养成记”
天谕开启了王者之路战力系统后,一直未见什么攻略,所以玩家就给我们整理了这一篇相当长又非常全面的战力系统科普,以及玩家对于战力提升的一些心得,下面就让我们一起来看看玩家给我们带来的精彩内容吧!战力系统这么简单的东西,纯粹就是数据收集,却迟迟没人发相关攻略帖,反而弄了个“大神养成记”,满篇的如何达到XX万战力……真是舍本逐末。官方论坛其实就是拿来灌水送礼包的地方吧(笑)这篇东西的主体已经写好5个月了,既然一年到底了还没人写,那我就自己发吧。人物战力主要分为4个部分:装备,技能,神格,基础(公会修炼)如下图的王者之路面板。除了装备部分存在变数无法列出全部数据,其他三部分都可以直接发数据搞定,首先从技能开始。技能部分战力由三大项组成:无双技能等级/无双技能悟道/技能修炼。首先是最简单的无双技能等级。如下表:1星无双每升1级提高250战力。2星无双每升1级提高500战力。3星无双每升1级提高750战力。目前左右系加起来一共有两个1星无双,四个2星无双,两个3星无双,若所有无双全部练满10级一共可提供1星无双(星无双(星无双(000战力。第二项是麻烦点的无双悟道。无双悟道的战力是分开计算的,风林火山4系悟道独立计算,然后把所有系相加起来。如下表:(注意:开悟道孔并不直接提升战力!)1星无双 1级75 2级150 3级225 4级300 5级3752星无双 1级150 2级300 3级450 4级600 5级7503星无双 1级225 2级450 3级675 4级900 5级1125看不懂上面的表?那就举几个典型说明吧。若1星无双悟道是5火5林,那么悟道提供的战力如下:火系(75+150+225+300+375)+林系(75+150+225+300+375)=2250。若2星无双悟道是4火4林2风,那么悟道提供的战力如下:火系(150+300+450+600)+林系(150+300+450+600)+风系(150+300)=3450若3星无双悟道是3火3林2风2山,那么悟道提供的战力如下:火系(225+450+675)+林系(225+450+675)+风系(225+450)+山系(225+450)=4050若所有无双悟道全是55满,则可获得:两个1星无双(2250*2)+四个2星无双(4500*4)+两个3星无双(000战力。最后一项是技能修炼,非常简单,无论是第1点修还是第90点修,每点技能修炼提供270战力,若满修90点一共提供(270*90)=24300战力。另外,学习修炼书不会提升战力,30修和60修被动不会提升战力,飞行技能也不提升战力。所以此版本技能战力最高值,就是三项相加,合计100300。接下来是神格部分。神格部分战力也由三大项组成:普通神格/本源神格/神格盘,可以直接列表。1-9级普通神格战力表如下:1级普通神格2202级普通神格480(比上级提升260)3级普通神格780(比上级提升300)4级普通神格1120(比上级提升340)5级普通神格1500(比上级提升380)6级普通神格1920(比上级提升420)7级普通神格2380(比上级提升460)8级普通神格2880(比上级提升500)9级普通神格3420(比上级提升540)1-6级本源神格战力表如下:1级本源神格6102级本源神格1400(比上级提升790)3级本源神格2370(比上级提升970)4级本源神格3520(比上级提升1150)5级本源神格4850(比上级提升1330)6级本源神格6360(比上级提升1510)顺便一提,神格盘也提供战力,每人都有的55的金色神格盘就提供了5640战力。神格提供的战力只看神格等级,和激活神力数目多少没任何关系。也就是说同等级的13个神格(比如普通全6本源4),无论激活几条神力,加的战力都是一样的。接下来是基础部分,这部分还是由三大项构成:人物等级/境界/公会修炼。前两项没什么好说的,完全固定,毕竟谁都会有79出凡的一天。唯一的可变项是公会修炼,无论第1点还是第70点,每1点公会修炼提供16战力。目前的公会修炼全部点满可以获得生息卷7840+征野卷战力,所以王者之路上,79出凡点满公会修炼,最高值就是49600。最后是最麻烦的装备战力,这部分除了龙纹帝印和套装属性数据是固定的,其他都是浮动的,没办法具体列数表达。1-5级龙纹帝印战力表如下:1级龙纹帝印1002级龙纹帝印224(比上级提升124)3级龙纹帝印372(比上级提升148)4级龙纹帝印544(比上级提升172)5级龙纹帝印740(比上级提升196)套装属性方面,70+套装军魂/战魂的两件套装属性提供2821战力,四件套装属性提供2037战力。所以4+2的穿法一共可以提供7679套装属性战力。前缀方面,以70+剑冢金装为例,稀有前缀比普通前缀高大约300战力普通天前缀比普通前缀高大约900战力。稀有天前缀比普通前缀高大约1200战力。(所谓稀有前缀就是绝大部分固定属性的前缀,比如惩戒/厚重/爆裂之类,只有两个例外:致命后期调整为稀有前缀,兼备是普通前缀)装备觉醒方面,+13才能出现的第三条稀有觉醒(例如金色暴击率+2.5%,金色暴击加成率+7.6%之类),战力要比第三条普通金色觉醒高200左右。剩下的装备段位之类,因为受各部位基础装备评分不同的影响(例如武器的基础评分就远远超过其他装备,所以武器刷满4段融合的战力都高于其他装备),无法列表,因此略过不谈。上面列出了大部分战力数据,接下来谈谈如何合理的提升战力。我个人将提升战力的渠道分成四种类别。一,确定提升型:只要花了钱,就肯定能提升战力。(典型如龙纹帝印,装备开段,神格)二,随机提升型:花了钱也不一定能提升战力。(典型如装备前缀,精炼觉醒)三,真实提升型:提升这种战力能增强自身实际战斗能力。四,虚假提升型:提升这种战力只能提高战力评分,无法提高自身实际战斗能力。(典型如非常废的无双55悟道。)接下来再分析如何合理的提升战力和实际战斗能力。无双等级,类型一三。在各大战力项之中,最容易提升的就是无双等级,而且提升的战力也很多。公会修炼和无双残页可换断章开放以后,升级无双等级不仅快,而且是几乎无成本的。无双悟道,类型一三四。无双悟道分两种情况,第一是常用三种无双,第二是几乎不用的无双。对于第一种常用无双,属于真实提升,悟道根据自身经济能力,小康推荐1星悟道55,2星悟道442,三星悟道433,土豪的话直接全55搞定。对于第二种不用无双,(通常是2星无双,某些职业是3星无双,比如灵珑的千叶舞)属于虚战。这部分战力,如果你不是土豪/冲战力榜,随便弄弄就可以,真要弄也得等其他一三类型的战力提升的差不多了再说。第二种没用悟道的战力属于分水岭,现版本一般体现在老区39万战和41万战力的区别。41W战的人物,真实战斗能力未必比39W的高到哪去,但是无双不管有用没用都悟满了。技能修炼,类型一三。一个想急也急不来的项目,对战力的影响也不算太大。尤其体现在新区,按部就班就好。顺便一提,522以后的热门新区(典型如烟雨沧澜),新区顶级神壕和115老区顶级神壕的战力组成,区别也就是技能修炼了,然而这部分的战力其实相差不大,毕竟1点技能修才固定270战……神格,类型一三。神格主要属于阶段提升型,单个神格提升,对实际战斗能力意义不大,但是整套升级激活神力以后,提升就非常明显。神格提升主要分为四阶段:全4级神格+本源2(1级15条全开)全6级神格+本源3-4(开有用的2级神力)6级神格+3个左右8级神格+本源5(激活大部分1级神力和有用2级神力)全8神格以上+6级本源(全2级神力+开天)神格部分可以说是花费最大提升也最大的一三类型战力了,而且效果永远保值,在我心目中优先度比装备前缀高的多。毕竟前缀不保值,金装前缀洗的再好,一升级就要重头开始。而且一个本从开荒前期到碾压后期,洗前缀的成本可是天差地别的。(说到这就想起了剑冢测试群,那群洗天致命天惩戒洗了几万几十万RMB的人……)公会修炼,类型一三四。三大战力新系统(公会修炼+套装属性+护符)之一。这版本云卷便宜的要命(主要是半价收灵石和攻玉山石,卖商店换云卷),点满有用的公会修炼是毫无难度的。至于没用的公会修炼(比如灵珑点物理伤害物理破防)就是虚战了,可以随便点一些(因为每点提高的战力都是16,前面二十点花费非常小),等一三项战力提升完再点满。龙纹帝印+装备开4段,类型一三。和神格一样,属于一三类型战力的典型。开满宝石孔和装备4段,可以说是基础中的基础,连这个都做不到还谈什么提升战力?全4级是必须的,5级龙纹帝印比4级提升196战力,打满4级以后可根据自身类型(主PVP/PVE)提升。强化+13,类型一三注意,仅仅是强化13,不包括完美精炼度。不管精炼度多少,强13是必须的,因为能出三条觉醒。套装属性,类型一三三大战力新系统(公会修炼+套装属性+护符)之一。现在4剑冢+2军装是主流穿法,这部分可以说是几乎白送的7679战力。护符,类型一三三大战力新系统(公会修炼+套装属性+护符)之一。入手一个合适的紫色护符,升到LV5激活第二条属性,差不多就有5000战力了。金色护符加的更多,不过刚出的阶段价格昂贵供不应求,可以在以后观望入手。以上就是绝大部分花钱就能提升的战力,在老区,把上面这些都弄的差不多,其结果就和最开始我放的那张图差不多,能达到39万战力左右。请务必优先提升以上战力项目。下面要说的,就是属于花了钱也未必能提升战力的随机项,还很容易把人随机到弃坑。请理智对待。装备前缀,类型二三四。随机神坑,花费大,纯看脸。随着副本逐渐普及,成本也逐渐降低。不过,一旦开下一阶段的新等级副本,辛苦洗的前缀就一文不值了。这里要重点提一下垃圾天前缀。举例如下:一个剑冢项链,天·狂暴前缀比大攻致死前缀要高1234战力,但是对人物实际输出反而降低了3%左右。作为少数可以定向堆属性的渠道之一,前缀对实际战斗能力的提升意义要远远大于战力数字。如果不论属性,只要是天前缀就要的话,能堆出8000分以上的虚战,但是除了数字好看毫无意义,典型的高分低能,实际战斗能力差的一塌糊涂。全是极品有用的天前缀,花费又过于高昂(而且还极度看脸……),可以说是神壕象征。推荐把所有一三项战力都弄的差不多,到副本普及成本降低的时候再弄。防具部分可以洗一些垃圾天(比如不是暴击防御的天城堡天强壮),但是武器/项链/戒指必须保证实际战斗力为主。当然,也有例外,比如在老区的卡69打白虎联赛小号洗机械套天前缀,因为成本极其低廉,反而是优先提升战力的方法。装备觉醒,类型二三。和装备前缀一样,少数可以定向堆属性的渠道之一,比起前缀要好一些,因为一个三条的好觉醒洗出来能保值很久,尤其是目前官方声明近期不开新等级的情况下。这部分一定要以提升实际战斗能力为主,绝对不能堆虚战,否则实际战斗能力堪忧。不要好高骛远的一定想洗出三金极品觉醒,那要么靠脸,要么靠巨量的钱。推荐以第三条金色的极品属性(如暴击率,暴击加成率)为核心,其他两条有用蓝紫即可。完美精炼,类型二三。大部分人都有一个错觉,那就是完美精炼加的战力很多。实际上恰恰相反,这部分加的战力简直可以用少的可怜来形容,而且代价极其高昂。以D老板的104满精炼军装帽子为例,一样的三金觉醒,一样的第三条金色特殊觉醒,一样的5级宝石,不一样的只有完美精炼度。战力相差=506,精炼度相差104-77=27,每点完美精炼只提高了了18.7左右战力!!!然而104%精炼度和77%精炼度相差多少钱?一万R?两万R?性价比有多低就不做评论了。如果要提升的话,主副手武器的精炼度增加的是非常罕有的攻击力,如有条件可优先提升。项链和防具次之,最后再弄戒指耳环。相比实际提升,以上三大随机项,更像是神壕的身份象征(尤其是全身天前缀和五星完美精炼),其象征意义远远大于实际提升的战力和战斗能力。对于普通玩家来说,尽量提升一三项的战力,在基本弄完之后,再来提升随机项的战力才是比较合理的选择。
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游戏名称:天谕  游戏类型:3D东方幻想MMORPG
开发公司:网易
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