英雄联盟之神级打野。什么英雄在最开始的时候(一级)都可以去打野吗?

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>>>新手打野心得 教你成为一个合格打野选手
新手打野心得 教你成为一个合格打野选手
12:02:06 条|来源:多玩论坛|作者:王大宝爱猪猪 |
  打野这个位置是前期打开突破口的一个很重要的环节,在线上同水平段的选手很难在前期有很好的击杀机会。
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  本文由多玩论坛作者&王大宝爱猪猪&原创
  同时,&王大宝爱猪猪&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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  这篇文章是我在排位赛被各种奇葩打野选手坑了以后深有感受而发 个人观点如有扯淡之处您就当看个乐子
  首先 我想阐述一下我对打野这个位置的定位我个人认为打野这个位置是前期打开突破口的一个很重要的环节,在线上同水平段的选手很难在前期有很好的击杀机会。打野选手要做的就是提供这个机会,并持续的给对面造成压力以帮助线上队友获得优势,换句通俗点的话就是想方设法的让对面起不来。
  而提供压力的方式有很多种并不一定要击杀对方,消耗对面一个血瓶、逼出一个召唤师技能、反掉对面一个眼、偷掉对面的BUFF(要知道第二个蓝BUFF就可能决定中单AP一盘游戏的发育,这并不是夸大言辞,我个人觉得中单爆发人头的阶段一般在3级和6级这两个级数段尤其是6级的时候,有了大招的AP在前期爆发是相当恐怖的,也是AP游走的黄金期,一个蓝BUFF就有可能击杀对面的英雄甚至是破掉一路外塔)、这些都是打野英雄应该做到的一点
  前期很重要的一点就是小龙,小龙在我看来是前期的重中之重、而新手们往往会忽略小龙,意识不到小龙的重要性。这也是自身身为一个打野英雄需要注意提醒队友的一点。合理的控制住小龙,带动比赛的节奏把优势慢慢积累转化成胜势这就是打野英雄所应该做到的地方。
  基于我以上的观点,我就对不带传送的打野、补兵和下路ADC都几乎持平的、还有说自己是后期无敌在野区打一辈子野的表示不理解。打野打野并不是让你在野区呆一辈子、及时的支援和GANK是打野英雄必不可少的。明明上路英雄受到压制,几乎都要在塔下被强杀的时候你还在纠结与要不要打红BUFF。对面在打男爵的时候你还在与法师抢蓝BUFF,那么我可以很负责任的告诉你 LOL并不适合你 自己玩魔兽RPG不好吗?也许高玩们都笑了,这不可能吧怎么会有这种人存在,可这并不可笑这是事实,在国服1200分左右的打野这种情况发生的很多。我写这篇文章目的也是为了尽量的减少这种情况。
  下面要讨论的就是打野英雄的前期优势论,在我眼中打野英雄最强势得黄金期就是2级和4级,也就是单BUFF和双BUFF的那个时候。这个话题也就不可避免的涉及到了惩戒的问题。很多玩家都喜欢不带惩戒打野、转而带更具攻击性的召唤师技能以方便线上GANK。其实在我眼里这是一个极端错误的想法,让我们仔细想想,为什么打野英雄很需要第一轮的BUFF,有的需要蓝BUFF有的需要红BUFF,无非是为了更快的清野或是上线的GANK能力得已加强。而惩戒的作用就在于此,提供更高的效率让你的打野英雄以最快速度达到GANK的黄金期。有些英雄像、狼人、确实在没有惩戒的情况下也可以轻松搞定野区并速度也不慢。但你要注意的一点就是反野这个词。虽然野区的改变使得偷野的效率变得并不那么高,但延缓你到4级、抑制你前期发育的作用是明显的。某些英雄像是龙女、狼人、UD在没有红BUFF的情况下上线GANK抓人是很艰难的。更不要说至关重要的小龙和男爵BUFF的争夺,有惩戒的作用是非常明显的。记住打野英雄并不是让你后期发育得多么多么好或是要你的输出多么多么高,最起码需要的是你的野区的控制力,你连自己的野都守不住又何来的控制力呢?我的观点就是无惩戒不打野
  接着我们的话题,我所谓的打野前期优势论。在我使用打野英雄的时候我非常注重的就是英雄的前期能力。我会尽一切可能去增加我在前期的威胁。我具体举几个我常用的例子说明我的观点,
  首先是,我非常看好的就是他的前期输出能力和机动性。我在和朋友开黑的时候通常会以多兰剑出门直奔对面野区和基友们一起抓一血。盲僧这个英雄无论你一级升Q或是E都可以提供极高的输出或是团队控制力,可以这样说有瞎子的队伍不去抓抓野真是浪费了。我个人觉得盲僧三多兰的价值远远大于灯笼,在6级左右拥有三多兰的瞎子是最恐怖的存在之一。盲僧这个英雄出门打野的选择性也很高,红蓝都可以,我自己是那边挨着上路打那边,打完BUFF2级上线,上路的英雄基本都在1级。等级优势、人数优势、BUFF优势、你有什么理由不拿一血?上路也是雪球效果最明显的地方。盲僧与别的英雄的差别还有一点盲僧的最优期是3级也就是QWE都有的时候。这时候示意你的队友上前与对面换血换技能、你上线W到队友面对一个没技能半血的小羔羊你还有什么可犹豫的呢?而我一般也不会先出鞋,我会尽量叠起双多兰再买红和眼睛。眼比红重要这句话对别人可能不是那么重要,但对盲僧而言眼比红要重要的多得多。在有W有Q的情况下瞎子的贴身能力比一般有鞋的英雄要强得多,而双多兰的盲僧在4级的GANK能力是最恐怖的没有之一
  下面是狼人也是我最近玩的比较多的英雄,小小的啰嗦一下狼人豺狼人的皮肤实在是碉堡了,尤其是E追人的凶残样让我爱死了。狼人我带的技能是疾跑而不是闪现,这使得我前期的容错率更高,毕竟狼有大的时候是少数,更多的事件是需要你黏人追砍的。我的出门装是鞋子和3血,这样使我大大的加强了狼人前期的GANK能力。横多人都说狼人6级之前没用,试试被开了疾跑和有红BUFF的狼人黏上的感觉吧。狼人最大的缺点就是6以前如果你没有了红BUFF,那么不要做其他的马上升倒6级不然你上线也只能是一个有技能的超级兵。
  还有就是龙女这个贱人,我刚开始玩龙女的时候我觉得他好废。没有任何的控制能力,使得他GANK显得很无力。可是为什么叫他贱人呢,龙女打野作用最大化的体现就在反野和反GANK的支援能力。超强的清野速度和无消耗使得他成为打野英雄最大的敌人。我用龙女的出门装是布甲5血加强我在野区的消耗能力,就是不停的打野偷野支援,让对面的打野英雄无野可打无人可杀。
  最后就是龙龟,强大的嘲讽控制和移动速度让你防不胜防,我一般用龙龟会对中路进行多次的GANK原因很简单。一般中单的英雄都具有强大的爆发力,而生死也就取决于谁的一套技能很更好的释放出去。龙龟最大的作用就是控制、单体控制、龙龟的存在能给完美的给予中单英雄爆发输出技能的时间
  还有几个小心得告诉大家,
  打小狼或F4的时候你自己先手再让队友帮助磨血这要可能会浪费一个红药但是却节省了很多时间小家伙们跑得可是很快的。
  线上的队友最好有控制技能,减速什么的都可以,眩晕什么的都最好了。
  GANK之前最好让线上队友与对面互拼,对面在技能CD的时候你GANK会大大增加你的成功率。
  低分段往往会遇见上路1V2对面没有打野的情况,要去的GANK的话最好是2级左右去,并提示你的队友适当的换血不要和对面硬拼,在上单队友达到6级的时候对面英雄应该在5级左右的时候必须去上线帮忙这是上单1V2的分水岭,要不然上路两个人到达6级的时候压力就太大了。
  在能拿龙和推塔的时候拿龙,龙打完要好久才会刷新,塔一直都有。
  杀蹦一路比各路都击杀的效果更好尤其是下路。
  路人局不要把人头让出去,打野前期拿人头是最好的选择因为各路都能因此受益,但如果是基友的话能给ADC是最好不过的了。
  如果你上单的队友无药可救的话建议他换线,千万不要和对面上单1V2有时候上单发育的好1V2完全不是问题,我放逐经常1V2打野上单一起杀。
  罗嗦了这么多我最后总结一下我个人对打野英雄的看法。打野位要做的就是在前期打出线上优势、帮助队友取得优势并转化为胜利。
  我是网通一区的玩家 我的ID是 踹爆你的脸 我并不是什么高分选手也不是什么神级玩家我只是一名普通的热爱LOL的少年 第一次发帖好多都是我自己个人的理解 如果我有什么说的不对的地方误人子弟请一定要告诉我 希望与更多的掳友交流
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告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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友情链接: |LOL进阶攻略 各位置与打野英雄的配合分析
来源:本站原创发布时间:
  导语:打野是里非常容易掌握比赛节奏的一个位置,主要是帮助线上队友建立优势。因此打野英雄的成败与线上其他队友的配合是密不可分的。下面小编就跟大家一起分享一下专业打野玩家谈个位置应该如何配合打野英雄的心得技巧。
  Note:
  1.本文提到的所有位置和野怪都对应5V5召唤师森林地图,主要针对排位情况。
  2.主要分3部分,一级团,Gank和野区统治。
  3.不会提及过多装备,技能以及阵容。
  4.位置主要分紫和蓝说明。
  5.紫色为分篇题目,绿色为线上出现的常见问题,红色为重点理论,黄色为个人建议,蓝色作为重要理论的依据或结论,紫色和蓝色分别代表双方的出生颜色。
  6.作为这个庞大系列的第一和最后一篇,一级团和野区统治,建议所有位置的玩家都去阅读和交流,其他篇章请根据位置自行选择。
  7.勿喷,交流可以,勿喷。
  Part1,一级团
  1.统一战术
  一级团,无论打野位的角色,也就4种选择,如何安全的争取自己的最大利益是目前所有战队战术讨论的第一题。针对5黑没什么好解释,毕竟沟通良好,单排,我推荐大家一级团跟随打野的步伐,由打野来决定如何执行战术,原因如下:
  a,打野熟悉打野,知道对方可能采用的战术和开野的位置。
  b,一般有经验的打野对于一级团阵容都有比较清晰的认识,对面几个点燃,有没有治疗,控制技能有多少,一级团是否可行。
  当然,如果排位1L有明确的指挥和沟通,我相信打野也会认可的,还是题目说过的,统一战术。
  2.战术执行
  战术执行中,特别需要说明的有几点
  a,辅助的眼,紫方出身,偷红或是抓红,蓝色F4草丛的眼必须。偷蓝,一般从上单三角至河道草,绕后至蓝方三角,如果对方发现你们的偷蓝意图并放弃蓝buff,请辅助在上方河道帮上单给眼。如果己方团队放弃偷蓝,请在对方蓝buff草丛放眼。
  蓝方出身,紫方F4旁的草丛;蓝buff一般从自己下路三角开始绕,放眼请参考紫方,只是河道眼位可以等一级团结束回家回来后再放,避免浪费。
  对方野区的眼作何意义?观察对方打野行踪;计算对方buff时间好安排偷野时间和smit时间的计算。
  b,有先手控的谁谁谁,牛头,莫干那,机器人等一级团imba角色,出门有不要那么快点技能,请走在队伍的最前面,进草前请先手!!不要告诉队友自己出门点错了这种话,如果已发生,请放弃一级团想法,好好守家。
  c,一级团原则!控住谁,杀谁;谁被集火,立马撤,就算没助攻也不要交人头;不要让人头,相信一级团兴奋的感觉没谁会去想这事。。。。。;得了便宜不要浪,残了就集体撤,1级死亡后复活时间的短暂和反扑的速度是非常迅速的。
  d,上单的同学,一级团没打起来,请尽快回线!落后1级被压一辈子自己懂的。
  3.拉野
  3狼,蓝buff开,不管紫蓝,请AP都参加拉野;蓝buff,AP开了回线,紫色的ADC和辅助请多帮忙A几下,蓝色的上单也一致;
  F4,红buff开,不管紫蓝,请AP都参加拉野;红buff,AP开了回线,紫色的上单请多A几下,蓝色的ADC和辅助如果对蓝胖子处理很好请帮忙,辅助请多留会儿。
  发现目前国服排位,拉野有,但很随意,很容易造成打野非常伤或是吃掉打野经济的情况,作如下提醒:
  1,不管3狼还是F4,请不要去A最后一下!打野经济真的很差!
  2,AP拉完buff怪请离开,不要以为自己多打2下对打野好,很可能buff怪A不到你就自动回位回复,无用功。
  3,拉野回去的路请注意安全,对方线上一个人都没出现,很可能下一眼就出现在你的面前。
  Part2 Gank 之 上单
  1.作为上单,最容易滚雪球的位置,打野经常光顾无可厚非,但我个人经验,国服上单位置的高手真心少,不说高手好了,有配合自觉的上单就很少,以下几个问题请上单同学回答:
  a,作为紫色上单什么时间插眼最合适?什么位置插眼最合适?
  b,对面蓝色插眼后你看到了,是否会告诉自己打野,并计算眼消失的大概时间?你能明确说出眼的存在时间吗?
  c,是否有真正的控线?什么时候压线?什么时候猥琐?
  d,打野来gank,你的第一步是什么?
  e,看到自己打野入侵对面蓝buff,你的想法是什么?
  作为1600下的低分徘徊者,我来告诉大家一些常见的错误答案。
  a,出门我穷,肯定没眼,辅助也不帮忙,河道黑漆漆的,我什么都不知道,然后被对面拿完蓝甚至偷完红的直接抓死。
  b,谁有自觉去告诉打野哪有眼?等打野过来蹲好了再打撤退信号也不晚对吧!打野泪奔离开!
  c,控线?我把对面压到塔下不能自理!结果被gank死后,大骂,打野的你死哪去了?天雷滚滚!被人压到不能自理,大骂,打野的你死哪去了,好吧,我承认打野亏待你了!
  d,勇往直前,对面一看你放浪的脸都知道打野来观照了!
  e,继续自己的farm,线上不给压力,也不去帮忙,等自己打野挂了,中单也挂了,大放厥词。
  接着做正确解答,
  a,如果辅助能帮忙插眼,河道或者三角草都可以,关键在于你自己的控线能力和对对方打野位置的观察,前一篇一级团已经说过,对面F4草丛的眼很重要,自己方如果也是蓝开,请注意自己打野到F4的时间,如果对面打野不是shen这种慢速流的,时间也该差不多,地图上看不到,请注意调整位置方便自己逃回塔下。第一次回家后的眼必须带,特别对付牛头,小丑这种希望绕后的打野,紫色上方三角草的眼可以拯救你无数次!
  b,观察对面上线的位置,河道?还是塔后。如果自己河道有辅助帮忙的眼,记得看看对面是否带眼,这种情况适合于对线期的每一次回家,如果发现对面有插眼的动作,请信号给大家,且打字记录时间(比较简单的方法,打开设置里面的对话时间,然后简单的敲个eye/1/e/yan),最后说说真假眼的时间都是180s。
  c,控线,没什么好说的,所有线上的必修课,什么时候压线?IG很出名的中单+AP绕后,上路带兵压线到塔下战术应该理解吧?要回家,要去打龙推出去,理解吧?对面5人打龙,你没到疯狂推线,理解吧?猥琐,除了压得不能自理,就是对面打野或中单或both来照顾你了,认清形势,该撤就撤,自己的AP和打野肯定会奔过来的,留条命3V3比死了留下队友2V3更有利。
  d,打野来gank,不要那么激动的冲出去和对面换血,特别是你长期处于劣势,突然的异常谁都看出来了。优雅的勾引,假装走位失误勾引对面交技能追你,假装进个草丛点回城,当然这些都是示弱的战术。如果你是瑞文这种有突进有控制,直接跳上去拍脸就好。
  打野来帮忙的位置,也是配合的重要因素,从河道来你的站位和攻击方向,从自己出兵方向来自己是否该帮忙推线放打野进草?这都是上单配合的必修课。
  e,一级团中说过,蓝buff的眼很重要,我经常利用第一次回家后买眼插对面蓝buff然后隔墙用smit偷,甚至带AP和上单强势拿对面蓝。作为上单看到打野准备入侵对面蓝buff区,对面上单在线,迅速推线给压力,自己走不开也不能让对面去支援,而且要随时准备接应自己的人。对面上单不在线或刚回家,直接进野区帮忙提高速度和安全性。
  同样的问题。
  a.河道的草丛边缘,可以保证你河道的最大视野;塔后buff草丛,有绕后的哥们还是放一个吧。
  bcde,同紫方。
  Part3 Gank 之 中单
  话题接着聊,本期的打野爸爸光顾中单。
  中单位置,常见是AP驻扎,特点是线短,中单支援和Gank在目前的LOL主流战术中占据非常重要的地位。
  依然老规矩,我想中单回答几个问题:
  1.打野蹲点河道草丛,你的下一步计划是什么?
  2.避免被GANK,你会在哪些位置插眼?第一个眼是什么时间?
  3.你需要蓝buff,打野出门时开始给你信号准备拿蓝,你对线上的兵如何处理?
  4.自己打野进对方野区,你如何动作?
  5.打野在偷龙,你作为AP该如何处理?
  6.你们野区被人侵入,你如何处理?
  7.对面中单miss,自己打野去下路,你有时间游走,去上还是去下,还是继续收个F4后推线
  8.中单Gank谁先手?
  常见的2B习惯,我们还是聊聊吧。
  1.常规farm,不会使用技能去强制对面AP走位,比如发条的Q不知道压对面,让其更接近埋伏点!更2B的是技能收兵线,让打野郁闷到死!
  2.眼是什么?我喜欢黑灯瞎火的农兵,我喜欢被对面打野骚扰的快感!
  3.蓝buff,要,怎么不要,我是AP,我最牛,打野的给我等着,我先吃兵再回城,然后再来,黄花菜都凉了。
  4.我不知道,我没看小地图,什么,你被对面AP+打野弄死了?你坑爹啊!
  5.哇,勇猛的小丑,你加油!什么中单miss,线上的兵都是我的了,哇哈哈~~
  6.哪?谁来了?瞎子?龙女?努努?我走不开啊,兵线到塔了!
  7.我享受中单farm一辈子的节奏,等着我出关拯救世界!
  8.Kao,打野的,等你出手半天了,蹲什么啊,闪现抓啊!
  不知道作为中单的你,有几条中枪呢?参考下我的建议吧!
  1.打野2级抓中,常见的瞎子,蒙多,牛,蹲点的位置必须参考起手的buff位置,中单尽量把对面AP往自己打野出现的方向压,自己往另一边走,第一是因为方便打野gank,另外斜线的站位有利于AP走位躲开对面的指向性技能。
  2.中单的插眼,往往是在第一次回家以后,比较常见的位置是对面F4的路口或者旁边的草丛,我打野时一般会包掉F4的眼位,所以中单只需要做好一边的草丛就可以,当然自己插了眼不要过于明显的站位靠那边去补兵,容易在盲区时间被对面打野蹲。
  3.第二个蓝buff开始,我都会给需要的中单或者其他人,出门时我会给中单撤退信号和蓝BUFF信号,中单请做好准备,用技能清兵后自觉来到buff处,不然让打野为了给你留buff吃过多伤害,但同时也注意防止对面来抓你们,眼当然是防止该问题发生的重要因素。
  4.自己打野去对面偷野,甚至gank,请随时注意支援,因为你是可以去支援的最近、最快、线上损失也是最小的人,不要让人头留在这些因为自己贪小便宜而损失的地方,你要知道一个助攻或人头,远比1波兵对双方的影响更大。
  5.打野偷龙,对面中单在线,没什么好说,拖住,就是拖,对面有察觉一定会死命赶过去,除上单外其他人应该都能迅速到场,没什么好说的,能耗血就耗,反正不能交人头和龙。对面中单也不在,请迅速推线并支援打龙,偷在于隐蔽和速度,所以请走自己塔旁的小路不要太过嚣张的走河道。
  6.野区来客,请招呼大家招待他,没什么好说,不管你线上堆了多少兵,快速的建立局部人数优势,千万不要不管,掌握2野区经济的打野也能carry全场!
  7.组团去下路!招呼上单猥琐!很简单,打野+AP+下路2人,对面至少是3人(打野去上)甚至4人(打野也来蹲下),你不去人数肯定不会有优势,就算你们上单被对面AP和打野抓,4V3有准备的情况下路基本可以一次双杀+破塔,很简单的数学题,关键下路有龙!
  8.最后说,这也是中单经常发生的一个问题,gank时谁先手??我提倡有硬控制的中单先出手,不管你闪现加控还是什么操作,先手控,打野后手切入战场,很多人会问为什么,因为你手肯定比打野长,打野先手控难度高,其次一般打野带红BUFF+闪现,而且远比你AP脆皮能扛塔,就算对面闪现走,打野依然可以闪现接后手控,扛塔让你输出,保证击杀,所以有控的AP就不要犹豫了。
  Part4 Gank 之 下路ADC
  今天周六,打野爸爸呼呼跑到下路蹲草丛 !
  对于目前眼位最充足,防御最完善的下路,我们能做什么?
  这次我们不吐槽,我们来做一次调查研究。
  1.ADC最怕什么样的打野来gank?全球流的梦魇?草丛里木木的绷带?河道里滚滚而来的乌龟?绕后的疯牛?
  2.作为一名ADC你最容易被打野抓死的情况是怎样的?塔下强?绕后双杀?被反蹲?
  3.对面辅助卖自己勾引你,如何判断这是对面的失误还是甜蜜的陷阱?
  1.打野帮下路,虽然成功机会少,但考虑到高回报率的问题,我们依然我经常光临,就算带不走人头,逼个闪现,浪费对面辅助75元,甚至125元都是好的,所以下路的哥们,请控线!!!良好的控线可以提供给打野足够的空间去帮助你得到线上的优势。
  2.ADC作为手长的代表,如何利用技能和兵线强制对面走位不是我一个打野有资格教你们的,我相信你们都是驾轻就熟。
  3.打野进自己的草和河道草丛是最基础的两种Gank方式,绕后和全球后面再说。
  打野从河道进入,不管你和辅助谁看到对面插眼的位置,请提前告知,辅助的工作后论,不要让打野蹲了浪费时间。其次才是如何勾引的问题,后论。
  打野如果意图进自己草丛,ADC请提前配合清掉对面的兵以控制对面视野无法观察到进草的动作,打野一般会在来前告知你们。
  4.继续3的后续,如何起手。
  下路Gank,回报率最高的结果是什么?对面双杀,打野残血回城,2人头都归自己ADC,如果自己打野状态不错,顺势小龙!  
  要达到或者尽可能达到最高回报,有几个目标需要实现:
  a,优先杀死对面ADC,当然一般辅助都有保ADC的技能,所以辅助先死的几率会很高;或者目前主流ADC,男枪,EZ,和飞机都有位移技能,这时死的依然是辅助;
  b,作为先手一方,要防止对面用换命的方式杀死你们的ADC,所以ADC请不要为了人头残血瞎追,最常见的结果,自己AD点死对面辅助,对面AD杀了你,这是非常不划算的交换!!
  c,作为ADC,就不讨论卖自己的问题了,我们研究下如何勾引,目前的下路都非常残酷,各种PK流替代原来流行的消耗流,琴妈、努努、曙光甚至婕拉的大行其事注定这种局势在未来还会越发激烈,即使削弱辅助,也不会改变这种趋势。
  所以,ADC在打野前能保证什么样的状态,非常重要!不管你状态如何,对面的状态不能与你差距太多!这是我对目前下路残酷局势下线上唯一的想法。这里的状态不止是HP,还有补刀!你在打野第一次gank前对面比你多把BF大剑,你就2多兰+吸血,那就有点难看了。
  回到勾引的话题,ADC勾引,前提你要有逃生技能,保证不死,因为作为诱饵,诱惑力实在有点太大,风险也太高,对自己没信心的不要看下去了。
  作为诱饵的HP肯定不会太高,走位一定要尽量靠近自己有控制的方向,不管辅助还是打野,这里的控制指硬控(眩晕,击飞),非减速沉默一类!如果对面ADC有突进(飞机等),请评估对面拍脸一套爆发是否能KO你!
  勾引成功后,不要为你人头而不走,交了位移技能立马走,初期的打野贴脸的情况下配合辅助,ADC必死!辅助不走都得交代!因为红buff,因为打野天生比ADC扛揍!不走,对面只有一个选择就是找你换命,没有意义!记住,没有意义!
  5.常规Gank结束,非常规开始,绕后和塔下经常是同时发生,在单排中没有语言沟通的前提下打野扛塔是一个既定规则!所以ADC请最大化你的输出,早点结果对面,自己的人才更早脱离塔的攻击!
  为配合绕后和强杀,兵线的问题大家都懂,我就略过了!
  6.最后说反蹲,被反蹲了,ADC怎么办?
  ADC优先杀,这个理论对双方同等重要,被反蹲,作为被动方,第一件事脱离集火状态!如果被控已经无法逃脱,请集火对面HP最少者!不要死前交闪现,不要死前什么技能都留着!作为Gank的发起者和相对能扛揍的打野我的观点是尽可能保证ADC的命,这种情况下ADC&双bf的打野&打野&辅助
  7.野区侵入和反侵入
  这部分话题,我单独开篇议论!
  Part5 Gank 之 下路辅助
  Gank篇的最后一篇,辅助!!
  看似辅助没什么好做,其实呢,这个位置的大局观和配合度是所有位置中要求最高的!所以我针对这个位置会更全面的去告诉大家辅助对于打野Gank的配合有多重要!
  我们先说说传统辅助,首先是主要任务
  1. 包眼,包眼分为3个阶段,
  一级团对几个防守和进攻眼位。
  对线期下路保证眼位,这个是绝大数辅助都能完成的事,不累述。
  中后期,全局地图眼位的保证,以及可能的排眼工作,参考 WE的卷毛,我真心佩服他。
  2.第一个buff减少打野消耗
  拉野的情况也在一级团中交代过了。
  3.团队贡献
  辅助的装备完全是团队服务,军团,皇冠,吸血旗等等光环装,但辅助的钱来源是什么? 工资装+符文天赋+助攻+人头(非常少,非特殊情况不推荐辅助抢人头)
  接着是次要任务,因为次要任务往往对辅助的角色有要求,所以不是每个辅助都会去做。
  1.游走插眼,同主要任务
  2.游走协助Gank,这个是次要任务中非常重要的一环,后面详述
  接着说说非传统的辅助,他的目的很简单 野区双抓野 ,这个话题也在后面详述。
  我们从各任务角度来分析辅助该做什么来配合打野!
  1.一级团的眼能带给打野多大收益?
  上单河道的眼能准确告诉打野河道是否被对面插眼,以确定上单是否为第一次Gank目标
  F4的眼位可以帮助打野知道对面打野可能打红buff的时间以及计算可能剩余的HP,以确定是否抓野,我个人依靠这个眼位计算时间最后埋伏3狼位置抓死对方打野不下10次。
  下路河道的眼可以帮助打野判断对方河道是否有眼,让打野在没有办法清眼的情况下如何Gank,甚至准确的计算眼的时间埋伏对面补眼的辅助。
  2.对线期的眼怎么插能给团队收益最大化?
  自己方草丛的眼,插什么眼?什么时间插?自己草丛里被人蹲,什么感觉?努努一个进出一个E,风女躲在里面玩Q,曙光就是喜欢暗地里扔E,一个眼结束一切,这只是开始,出其不意的一个真眼扔这,保证没有对面眼的视野,打野悄悄的潜入,随后你能得到比125更多的金币,何乐而不为?什么时间插?局势僵持时告诉打野我们这样做!河道防范过严我们也这样!对面猖獗的辅助喜欢脸探草丛,我们更要这样做!
  河道的第二个眼,是否用真眼?真眼的效果可以方便排掉对面的眼,保证打野的埋伏,怎样保证自己的真眼不被对面真眼拔,这是一门艺术。自己回线的走位,知道对面的补眼时间,看辅助回线的走位,看对面辅助回线后的装备。自己回线带真眼,尽量不要让对手察觉,回线前观察好对面补眼的时间和装备再去插真眼,一般情况不可能买2真眼。当然也不排除大家都插真眼,这时必然是双方下路的一次火并,赢了没什么好说,输掉了眼请告诉打野河道有125,请远离!
  3.打野来gank,辅助能做什么?
  根据局势,辅助最大的作用,1,技能留人;2,卖自己保队友
  风女的击飞和减速,努努的减速,曙光的控制,琴妈的减速和跳舞,婕拉的E,机器人的Q+E,,牛头的Q+W,宝石的E,光辉的Q+E,稻草的恐惧,莫干那的Q,包括虚弱,辅助请把握自己技能的留人能力!
  讲ADC配合时,我就说过 ADC &双buff打野&打野&辅助,不是说辅助不值钱,但相对于其他人来说,辅助卖掉自己是最好的选择,所以请在可能的情况下,不要逃跑在ADC的前面!
  以上是传统辅助的定位,接着我们聊聊曾经出现过的辅助+打野强势侵入战术中辅助的作用!
  首先说打野的选择,我个人觉得前期伤害不错的 瞎子、瑞文、UD、蝎子、龙女、蒙多、巨魔,赵信,潘森等都可以承担,但考虑到逃生和生存率,赵信,潘森还是放弃,目前阶段我比较看好螳螂,如果Q对孤立敌人的效果不削弱,双打野战术可能会再一次出现在大赛中。
  辅助的选择,牛头是非常不错的第一选择,双控+R后不俗的生存能力,与其配合对打野要求的只有攻击力。
  琴妈,A+Q+和弦A的伤害初期非常高,但要求打野有控制留人的能力
  机器人,曾经在打野位出现过,如果作为配合性辅助,感觉杀伤会更强大
  曙光,和机器人类似,1级就有一定的输出和坦克能力,带控。
  这些都是使用辅助来配合的一些情况,我在匹配中和朋友采用更暴力的UD+龙女,UD+潘森等娱乐组合,排位中是不推荐的,纯属娱乐。
  回到正题,双打野辅助的作用。
  1.带眼,探路,关键眼位的保证,先手可以控制更好,打野初期,野区遇上2个人不走的打野是神!坑神!  
  2.输出,没什么好解释。
  3.卖自己,保证打野发育,如果遇到对面组队截杀,通常buff会在打野身,确定打不了的情况能逃就逃,逃不了,卖自己!
  对于这个战术的使用,风险与回报并存,出其不意的战术可以打乱对方全局的节奏,但如果自己的ADC抗压能力弱,也非常容易被提前崩盘,所以非5黑,不推荐。
  作为这个庞大系列的最后一篇,也是最容易被线上队友忽略的一节,我单独开篇论述,这篇文章不止对线上位置,也加入很多我自己打野过程中对野区的统治经验。
  建议,所有位置同学阅读和交流。
  先提出我的基本论点:
  1. 入侵野区请量力而行
  2. 支援和撤退请同样迅速
  3. 眼和400的重要性
  4. 沟通是第一战斗力
  5. 偷小只偷大,BUFF不留下
  6. 对面打野在哪,我会出现在相反方向野区
  一级团也算入职的部分,前面详细说明过,作为打野请评估自己的一级团能力,明知不可为而为之,视为自作孽,尤不可活!
  首先我将野区侵入主要分为几种方式,
  a. 独立的偷buff或小野!
  这个情况非常常见,举例说明下常见情况:1级UD,对面是乌龟,木木,赵信等蓝起手慢速流,蓝buff起手,队友帮忙打掉省smit,2级E,加速至对面红buff,偷掉;莫干那,金属,凤凰等偷刷对面F4;上下路推线顺走对面石头人,甚至buff。
  根据论点,独立偷野,建议大家做到如下几点:
  1).评估偷的速度,至少保证能完能安全撤退,即使被人看到也让人无法观照你!
  瑞兹为什么不去刷对面的F4?因为他连自己的都清很慢!同位置的高富帅请参考:凤凰、金属、莫干那、死哥等刷线利器!
  上单和下路能偷到对面野的时候,速度已经不是制约你的因素了,跳过!
  2).请就近做好支援队友的准备!
  中单尤为重要!因为你处于地图的中心,支援的距离最短!
  当然,其他位置也应该做出相应的支援,换位思考,如果对面ADC在团战现场,自己ADC不在,where are U?
  打野,偷野请提前安排逃跑路线,偷鸡不成,万里送BUFF的案例也不是没有。
  3).打野入侵请带眼,条件允许请400!
  有视野保证才能准备的计算刷新时间,消灭对手的视野才能最大程度保证你偷野的安全!
  请最大程度保证400的存活!!
  自己有逃生,且皮糙肉厚不易死带400是王道,比如:蒙多,UD,乌龟,蝎子,瞎子等,你要是梦魇,我真心不推荐前期带400!
  队友适当卖自己救救打野的400,400作为嘲讽利器,往往是人人得而诛之,所以请给予400更多的关怀吧!
  4).去哪哪哪,请提前招呼队友,不是所有人都有神的预判能力!
  V+鼠标,alt+鼠标,基本的信号给了一般人都懂了,太复杂的想法还是多打2字吧,每次我偷红都会在出门时告诉自己的人,我的打算是什么,需要他们怎么配合!
  各位大神,放低身份,多沟通!
  5).打野和野区资源有2个重要特点:
  小野(F4,3狼,石头人),部分杀死后,不会继续刷新!
  Buff怪,作为打野最主要的清野和Gank工具,丢失一个带来的是很长时间的被动!
  根据这个特征,偷小只偷大,BUFF不留下,是给每个LOLer家的建议!即F4吃3留1,当然不留大鬼,3狼留小狼,石头也打大,buff全清!
  6).对面打野出现在上路抓你们,我一定会去他下路的野区做点什么,一个眼,偷掉小野,近一点去埋伏他可能离开的路线等!
  这一点,对于所有的人都一样,有漏洞就要把握!
  b. 组团的偷/抢buff!
  1).量力,2残废偷蓝,被双杀野区的故事不是传说!
  2).跑路请合理,远离自己支援的逃跑成功率减半!
  3).眼位和排眼工作请周全
  4).沟通!打还是留,打谁,随时的信号标记都是必要的!
  5).对面打野去上路,下路的龙是谁的?AP+打野联合下路一波强势拿龙,5V4,胜面65%
  c. 单人/组团的抓野
  关于这点,打野的意识和对面野区的眼位非常重要!
  1).作为打野,你熟悉对面打野的理论路线,时间和大致的方位
  关于这点,我只能说经验重要,更多的依然是眼位的作用,WE的joker打野视频中有多次提到这个问题,以下是我的一些经验:
  A. 请注意自己玩不同打野时,收完双BUFF的血量和时间!这种情况因为拉野的情况不同而不同。第一波打野比较伤的打野,鞋出门的瞎子,蒙多,瞎子因为主Gank,鞋出门清完红再清蓝会很伤,反之亦然,  一般情况瞎子会红开上线,第一次抓的机会比较少;而蒙多则是因为技能的消耗都是HP,布甲出门清完第一波回到3狼位置或F4位置都比较伤,我曾经尝试过蓝方蝎子双buff抓对面打3狼的蒙多,关键还带的虚弱,结果很明显。
  B.请注意被Gank路,打野离开时的血量,交掉的技能!打野都有一个共性,非常省!还有1/3的血,一定会清波小野才回家!回家前smit一定不能留着(特殊情况除外,比如回家买125打算收龙等)!来不及支援被Gank的队友,请主动告诉队友:&对面打野没闪现,没大,对面草丛回家了等&,其他就近队友完全可以去一些位置抓不信邪的打野,使用瞎子,UD,蝎子,蒙多等我都成功抓过这种不怕死的人。
  C.接B,就算对面回家了,你有多少时间去他的野区做点什么?8秒回城+5-8秒装备和恢复+接近30秒的行走时间,等他回来,野区的残羹剩水是否让你心中舒坦?
  2).撤退和支援同样迅速!同进,同退,保护重点对象,击杀共同目标,但该卖就卖!
  任何野区团战忌讳什么?攻击输出不统一!追人头被反扑!撤退意见不统一!为拯救一个该死的队友被团灭!
  A.请标记集火目标!谁血少打谁,纯粹的新手行为!
  B.不要瞎追,带个双BUFF的残血瞎子,去追吧,指不定就上TOP10了,最佳反杀!龟熊互切逃跑的UD,谁知道回头拍晕后等你的是不是对面AP的一套爆发?
  C.跑路了,3跑2继续大,好,你们赢了!请跟随大部队的步伐,什么皇冠,发条的加速等不要忘了,能控就控突进,该闪就闪,闪现只是一个CD,人头可是大洋!
  D.卖了他,走位失误,各种2B闪现撞墙,不要陪葬!
  E.最后说一点,集体逃亡,有400的打野和ADC尽量保护,奶妈的W,风女的盾优先照顾,有ADC能保证你们的输出,而打野的400则是全局的考虑。
  3).请不要脸探草丛!
  A.你不确定你去抓别人的打野,其实只是一个陷阱!
  B.习惯性的把指向技能仍草丛开路!
  C.眼!
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