英雄联盟打野天赋现在有什么像样的野

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[龙血武姬-希瓦娜]
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小睿 俺の嫁!
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  1.为什么选择希瓦娜?
  希瓦娜是游戏里最好的英雄之一并且是最好的上单/反打野英雄。希瓦娜的强大之处有高机动性、快速的清野速度以及大招的逃生能力,因此她可以选择在快速的推线之后进入敌人的野区清掉野怪再回到线上,并且还不会因此损失掉线上小兵的经验和金钱。在最近的IEM基辅站上M5战队的龙女让世人认识了这个原本冷门的英雄,而这个攻略就将告诉你如何使用好龙女。
  2.我适合玩希瓦娜吗?
  如果你是喜欢farm而不是更喜欢骚扰敌人的玩家的话,我觉得完全没问题,龙女也许就是你的菜.我自己的目标是每场比赛在11分钟的时候都能取得100+的补刀,这是一个比我玩其他英雄更高的标准。除此之外,你还需要有良好的地图意识,因为你会经常进敌人的野区,所以你必须时刻注意小地图敌人的动向来保证你自己不被gank。
  3.为什么我要去反敌人的野而不是一直呆在线上?
  因为希瓦娜具有同时farm线上小兵和敌人野区的能力,你不应该只为了待在线上而浪费了她这种与生俱来的能力.你可以靠反野来压制敌人的打野英雄,并且你自己也能获得额外的经验/金钱/buff的收益.你难道不恨那些一直蹲你的打野英雄吗? 哼哼,现在是该我们上单的来让他们偿还点什么的时候了!
  4.我什么时候应该用希瓦娜?
  希瓦娜适合在战队比赛之间使用,我也在单排中尝试过希瓦娜,效果也不错,但是单排你必须要有足够到位的眼来保证你反野的安全并且还要时刻和己方的打野保持交流.后面我会说一些希瓦娜上单经常会遇到的敌人的对付办法,其中有一些英雄你需要练习才能很好的与之对线.
  除此之外,希瓦娜在游戏后期就像是一道墙一样,能够吸收很多的伤害,扰乱阵型,阻挡敌方关键英雄并且通过大招输出巨大的AOE伤害。也许希瓦娜不是一个很好的早期英雄,但是毫不夸张的说,后期希瓦娜真的很强!
  希瓦娜现在是我最喜欢的英雄,这个英雄能带给你许多的乐趣。每次看见对面的打野英雄比我低4级就会感到特别的开心。如果你还没有玩过希瓦娜,那么赶紧试试吧!
  龙女我使用 21 9 0 的天赋. 因为龙女是AD/AP混合输出,所以天赋里需要把物穿和法穿都点出来. 暴击几率的天赋被移除后我不再考虑这个点这个天赋,浩劫(提升英雄0.5%/1%/1.5%伤害)这个天赋对龙女的提升并不大,所以我也不考虑.我花2点点满了屠夫(普攻攻击对小兵造成额外2点/4点伤害)天赋,这个天赋能帮助你更快速的清掉敌人的野并且也能让你补到一些原本补不到的刀.但是如果你带了点燃/虚弱/疾步的话,也可以把屠夫天赋中的一点点到召唤师的愤怒上.
  深度解析:
3/3蛮横之力:提升你的攻击伤害,无论从哪一方面来说都能帮助到你.
2/2 屠夫 :让你对小兵能造成更多的伤害,这意味着你能靠这个更快速的反野.
4/4 欢欣:为你的反野以及被动提供额外的攻击速度.
巫术:给你不错的减CD而且还是点法穿必点的天赋.
1/1武器专精:为游戏后期提供物理穿透,提升你的对单体的物理伤害.
1/1奥术知识:为游戏后期提供法术穿透,提升你变龙之后的AOE魔法伤害.
2/3吸血习性:给你额外的生命偷取,对对线以及反野都很有用.
切割 :给你额外的护甲穿透让你能够更快速的反野.
1/1 死神:一切为了更高的伤害,你懂的.
坚硬:给你更高的护甲,有利于你的对线以及反野.
抵抗:给予你额外的魔抗,如果对线的是类似吸血鬼这样的对手你可以放弃护甲点满魔抗.
4/4耐久:额外的免费生命值总是好的.
1/1老兵伤痕:对龙女来所很重要的天赋,给你在游戏开始提供不错的额外生命值,这或者能在一场早期的战斗中救你一命.
  解析:
  正如你所见,符文我红色用物理穿透,黄色用固定护甲,蓝色用成长魔抗,精华用固定攻击力。护甲符文对龙女来说很重要,它能帮助你在线上对拼的时候更少的承受英雄和小兵的普攻伤害以及能让你反野的时候不至于损失太多的HP。
  你也可以把你的精华和印记换成更高的攻击力、更高的护甲穿透甚至是更高的攻击速度都可以,这完全取决于你的个人喜好。更高的攻击力在早期游戏的对线阶段里有优势,更高的护甲穿透能让你更快速的反野,更高的攻击速度能让你在1V1中输出更多的伤害并且也能提供更快的清野能力。所以这真的取决于你的喜好。
召唤师技能:
  解析:
我对召唤师技能的选择取决于我对线的敌人是谁以及我是出身在近卫还是天灾。如果你想1级就偷掉敌人的buff,举个例子,如果你知道敌人的打野英雄会从蓝buff开始打(比如),那么你可以选择开局直接偷掉他们的红buff,打完之后回城,然后再使用传送回到线上。但是这很危险,我一般只在5V5的比赛中用这个战术,因为你的队友能给你很好的保护。另外,传送在对抗一些开始比较的难打的英雄(比如)的时候,你可以回城补充好使用传送速度回到线上来为你玩会劣势。
如果你觉得你能掌控你的线并且想要在线上取得击杀的话,你也可以带 OR
.在对抗这类初期比较弱势的英雄的时候,你完全可以在前几级就凭点燃或者虚弱来取得击杀。
有些人喜欢带来帮助自己在反野被抓的时候更快的逃跑以及能够能快的追到敌人,但是我认为完全没有必要,因为龙女的在初期提供了足够的移动速度来做这些事情,所以我仍然推荐使用!
技能分析:
龙血之怒(被动):非常有用的被动,对于龙女4个技能都有很不错的提升,主要的用途还是在于延长W的持续时间并且她的被动也是她比较适合攻速装的原因。开W的时候记得普攻来延长W的持续时间,充分利用被动带给每个技能的加成,它能给你惊喜。
龙牙突刺(Q):Q技能会让你能多触发一次普通攻击,并且这个技能也能两次触发来自装备的特效,比如离子火花会计算2次攻击,灯笼有几率触发两次效果。另外这个技能可以取消攻击 后摇,让你普通攻击一次后能立马用Q再攻击一次。这里有个技巧,如果你蹲在草丛里面,敌人突然插了一个眼在你面前的话,如果你手速够快可以先平A一下然后Q,因为Q是计算两次攻击,所以这个眼就会被直接打掉。你也可以靠这个技能在对线磨血中快速的攻击敌人3次,出了灯笼后依靠这个技能也能更快速的清野,总是是一个很不错的技能。但是这个技能随着等级的提升伤害提升并不高,前期1级足够,所以最后再来升满它!
烈火燎原(W):你主要的输出技能。这是让你在早期1V1中异常强大的技能,这是让你清野出奇的快的技能,这也是允许你能疯狂推线的技能。 当你的敌人很靠近你的时候,使用这个技能然后不停的A,提升的移动速度能让你在早期的游戏中轻易的追上你的敌人或者被黏住的时候轻易的逃跑。 我之前在被动里已经提高过,当你使用这个技能的时候,尽可能的普通攻击,被动提升的持续时间对这个技能无比重要。
烈焰吐息(E): 很多人认为这个技能对龙女没什么用,认为这个技能什么都干不了,他们认为这个技能伤害很低并且减少的护甲也不是那么令人眼前一亮。但是我还是不得不说,这个技能在早期的1V1中起到了决定性的作用。如果你决定要打的话,尽量用这个技能打头,它能让你对中了你的E的目标造成更多伤害,你也可以用这个技能来补那些生命值很低但是又离你很远的小兵,这个技能打野也很好用,减少的护甲能显著的提升你的打野效率。不过悲剧的是,这个技能不再对小龙和男爵有效了~~~
魔龙降世(R):这是一个适合团战的技能,它能让你的每个技能都变成AOE并且显著的提升你的存活能力,当我去反敌人野区被抓的时候我也把这个技能当成是额外的一个闪现。这个技能有推送效果,所以你可以试着把地方的carry带到己方这边或者带走敌方的突进英雄从而不让它们威胁到己方的carry。你很难大到你想大到的每一个人,所以尽可能的去大最多的人吧,一个好的大招绝对能主导一场团战的走向。
加点顺序:
  解析: 我在1级的时候升W并且优先升满W,这是为了能够更快的推线、更快的清野以及在早期游戏中能有最多的持续性伤害。2级的时候升Q然后4级升1级E有大加大。为什么我会优先升E而不是Q呢? 我们可以计算一下,每升级1级Q能提升相当于总攻击力5%的伤害,每升级1级E能提升45点魔法伤害。早期游戏你大概有80-100的攻击力,5%就是4-5的伤害,这个伤害微不足道,所以这个升级这个技能其实最大的提升是1秒的CD时间减少。E技能是魔法伤害,因为我们没有带法术穿透的符文(天赋带10%法穿),所以这个伤害会有所降低,大部分英雄早期都有差不多40的魔抗(因为现在上单几乎都会带魔抗符文),因此伤害大概会减少~26%(40*0.9=36,100/(100+36)=~74%).如果你没明白我说的什么也没关系,总结来说就是每升级1级E我们大概能得到33点的伤害提升而每升级1级Q只能得到4-5点的伤害提升。 但是另外一个要说的是Q技能的CD会从10秒减少到6秒减少了40%,E技能是从12秒减少到8秒只减少了33%。因此,就伤害来说E要比Q好,就CD来说Q要比E好,所以其实你想优先哪一个技能都可以,这取决于你的喜好以及是否适合你自己的打发。
出装建议:
  出门装:
大部分时候的出门装,更早的出灯笼,布甲用来对付敌人和野怪~
如果你想要早期的移动速度/和一个AP英雄对线~
  核心装备:
早起你能从这套装备中获得不错的护甲、魔抗、生命值、为被动带来的不错的攻速以及快速的清野效率。
  关于其他鞋:
如果你早期游戏做的不错,取得了1~2个击杀并且你想扩大你的优势输出更多的伤害以及更快的清野。
如果你很早就推掉了塔并且想参与gank控制地图。
如果你对线比较艰难,对手是诸如这样的英雄。
之后的游戏:
一个很不错的装备。我用龙女很少出它,除非我有巨大的优势。它真的非常贵,但是如果你能承受的话它也非常的值。它提供了攻击速度/移动速度/减速等等,所有的属性都很适合龙女。
如果你没有买三相,那么你就应该买这个家伙,它能让你黏住大部分英雄。你需要三相或者冰锤,因为你没有任何的控制技能并且后期游戏基本上红BUFF都要给ADC。另一方面,它也给你提供了很多的生命值!
如果你既需要护甲又需要额外的伤害,那么这件装备绝对是最适合的。它和冰锤能够很好的搭配。就算你出的是三相一般来说后面你也会补一件狂徒,这件装备都能很好的搭配。
如果你已经有了足够的护甲和魔抗,那么你应该开始堆HP了。之前已经说过了,和粪叉能很好的搭配。
如果你的敌人是一个主AP的队伍的话这件装备是个很好的选择。我很少出这个装备,但是当了我出了它的时候,我能很明显的感受到它带来的移动速度提升以及对AP队伍的强大防御力。并且在一场团场之后,在它带来的生命恢复速度下,你能快速的回复很快的再次进入战场而不用回家。
给你所有的你需要的防御属性。它是一件好到无与伦比的装备,每个队伍至少都应该出一个。如果你的队伍没人出的话你应该果断的出一个,最好在你的冰锤/三相之前就完成他。但是大部分时候你们的辅助或者打野都会出这件装备,所以你不是必须出。
和军团盾一样,它给了你所有的你需要的防御属性,最重要的是它给了你一次再勃起的机会。如果你们的队伍发展的不错,那么你可以提早出他来加速你们的胜利。不要在太劣势的时候出这件装备,因为没人能在你等待重生的时候帮助你。
我觉得这件装备有点无聊,并且毫无后期。但是如果你出了它,并且出的够快,它能提供给你生命值和攻击速度,这些都很不错,并且还会每4次普通攻击给你一次AOE。我现在还没出过多少次这个装备,但是貌似和龙女技能的契合度还不错。
有时候我会卖掉灯笼换成饮血,它可以加强你的攻击力并且额外的吸血能让你的持续作战能力更强。如果你前面的表现真的非常非常非常不错,你甚至可以在对线阶段就出它,然后用它彻底打垮你的对手。
这是一个很像样的装备,最近我出它的次数甚至高过狂徒。对付3个或者3个以上的AD英雄队伍的时候,你最好选择这件装备而不是狂徒。它会给你护甲、HP、AOE伤害,在你出到粪叉之后也能给你提供攻击力,没有不出它的理由。
这件装备挺适合希瓦娜,以为希瓦娜能从大招获得额外的护甲和魔法抗性,而这些能给兰顿的减速增加持续时间。如果你出了龟壳这件工资装,那么没有意外的话就用它合成兰顿吧。
如果是6格神装的话这时间不错的装备,出了它之后你能明显的感觉到伤害的提升,但是真的,比赛里你没有什么机会也不会想出它的。
一般来说比赛里最终的6件装备:
  我不敢说这是最好的出装,但是一般来说出装都和这个出入不大,你可以慢慢摸索适合你自己游戏风格的出装。
那些你会遇到的敌人
  希瓦娜是个强大的英雄,但是和所有英雄一样,她也有她的天敌。一般只用希瓦娜针对敌人的特定的上单和打野英雄,所以如果你不是特别的自信的话,尽量不要第一个就拿希瓦娜。
☆☆ 阿卡利对付龙女是可行的。保证你不要受到太多阿卡利无消耗的Q+E的连招伤害。当他试图靠近你的时候先用E,然后再用W+普攻。如果对线的是阿卡利,那么你反野的时候要特别小心,因为她能用大招追杀你,就算你有W加速也无能为力,所以如果对线阿卡利又要反野,那么切记做好眼位。
☆☆ 如果敌人是大虫子那对于龙女来说基本上就是一条没压力的farm线,因为大虫子早期并没有杀死龙女的能力,你也杀不死他。躲好他的Q然后在他试图靠近的时候开W骚扰他。对付大虫子要打的有侵略性并且不让他舒服farm。在你出到灯笼之后你就可以轻易的反野了。
☆☆ 和大虫子很像,对你来说也是一条farm线。只需要注意躲好他的Q,在早期就给他一定的压力,把他赶出经验区,让他只能用Q来补刀。但是他和大虫子不同的是你早期可以杀掉加里奥,如果你带了,那么在他用了一次Q后可以突然的袭击尝试击杀他。
☆ ☆ ☆ ☆ 这个家伙有点棘手。尤其在6级之前你会过的极端的痛苦,他可以用Q无脑的骚扰你,你还拿这个没点实际的办法,并且你还得时刻小心他的人品暴击。只需要注意在早期游戏猥琐一点,保持和船长安全的距离,就算损失一点补刀也没关系。尽量尝试着用你的E补刀并且如果船长Q了兵的话尝试着给他造成一些伤害。当你出了灯笼取得混线能力之后应该就能好过许多了。如果船长还带了虚弱,那么前期千万不要尝试和他拼命,否则你真的会死的很惨。
☆ 盖伦其实和龙女很像但是要比龙女差。他有个移动速度加成的buff,然后输出一个围绕自身的aoe伤害,基本和你差不多。前两级的时候也许你打不过,但是3级之后就完全没问题了。只需要保证盖伦升级了大招之后时刻注意自己的血量,因为这个技能作为终结技的伤害实在是太高了!
☆ ☆ 不停骚扰她,这就是你唯一要做的!保证不让她在前期补到太多的兵,你可以轻易的压制她,因为龙女在早期比刀锋强太多。刀锋无论用Q还是普攻补兵都要靠近小兵,所以当她尝试补刀的时候果断的火力全开压制她. 如果你没有压制她或者说让她的补刀和你一样多,那你中期会死的很惨。
☆ ☆ 他有一些爆发,但是如果你至少保证自己有40%的HP的话就没有问题。对拼你不是很虚并且你的farm能力比他更强。需要注意的是不要在两边都残血的时候和他对拼。只需要保证前期的安全,然后你就能像你想要的那样反野。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 1号boss 无解。他能远距离骚扰你,你根本没有一点办法。只需要尽可能的farm,躲好他的Q,小心他6级之后一套连招。6级之后你可以尝试在他技能CD的时候伤害他。其实真的是无解的,我唯一能给的建议就是不要在对面确定是凯南上单的时候选择希瓦娜。
☆ ☆ ☆尽管李森有那么点克制龙女,但是我最近还是几乎赢了所有的上单李森。他可以减少你的移动速度和攻击速度并且还能W逃离你的AOE伤害,这些都最大化的降低了你的伤害。但是这些都是理论上的,实际上打李森你只需要在他减速你的时候后撤不要与之对拼,在减速效果过后他CD的时候再打,在没有他的减速的情况下你能输出更多的伤害。时刻保持这个想法,然后尽可能的靠近他的小兵和他打,这样他就不能用W逃跑了。
☆ 压不了你就别玩龙女了。原则上和刀锋一样,前期狠狠压制尽量不让他能顺利发育,不然中后期你就打不过了。狗头的前期真的很弱,虽然他和李森一样有个减速但是CD却要长很多。他真的没有一点办法来阻止你杀他和偷他的野怪。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 3号boss 。另一个和凯南差不多的骚扰型英雄,也是能让你欲哭无泪的那种。和打凯南的方针一样。如果是AP奶大力,你出到鞋子灯笼之后应该就能打赢,如果是AD奶大力的话,就尽量保持自己能和她有差不多的补刀吧。
☆ ☆ ☆ ☆又是一个骚扰型的英雄。你要保证自己有足够的HP来保证不被他的骚扰一套秒杀。打潘森你应该总是来传送来保证自己都能速度回来再出来。他只是在早期游戏里很强,因此在早期尽可能的多farm,忍到中期就可以爆他菊花了。
☆ ☆出到灯笼之后你就赢了。在我的观点里打鳄鱼真的非常点单,尽管可能开始他会比较麻烦。尽可能快速的出到灯笼,甚至可以出忍着鞋,这样就完全没问题了。注意早期保证不死,不被形成等级压制。
☆ ☆ ☆ 比较平缓的对线。都是早期游戏伤害就很高然后中期爆发的英雄。对线完全考验两边的操作者,谁更好谁就能赢。在他Q过来的时候W走或者和他对拼换血吧,不过真的谁都很难杀死谁。
☆ ☆ ☆ 尽管兰博看起来比较克制龙女,但是最近我在ESL3场比赛里上单对上兰博还从来没有输过,这很难说是我遇到的对手差还是我自己玩的很好。鞋子3血出门,如果必要的话用你的W来躲他的减速和喷火。在他技能CD的时候转身回去和他打,也许可能杀不了他 ,但是大部分时候你都能把他赶出你的线。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 2号boss。在瑞兹上单的时候不要选择希瓦娜!说完了! 好吧,如果你真的要用希瓦娜打瑞兹的话,你得先准备好经历一段地狱般的旅程。他会永不止境的Q你,你用W尝试接近他他能禁锢你,然后他会首先出护甲装,你什么都做不了。你无法推线(甚至无法补刀),无法反野,而这些都是希瓦娜的精髓。必要的话你可以和你们中路的换线,或者叫队友更多的gank吧,这是唯一的办法。
☆ ☆ 打他不算简单,但是也不算难。在他过来准备过肩摔的时候,E---W--Q---普攻,然后停止追他,他损失的HP绝对比你多。
☆ 很简单 ,不要让他安心farm,策略和狗头刀锋差不多。
☆ ☆ ☆ ☆ 有点难。如果他从一开始就骚扰你的话,你很难胜利。但是如果他没有的话你就能够取胜。和teemo对线反野也很困难,他的蘑菇能阻止你悄无声息的进入他们的野区。保证自己的安全并且不要在他放好蘑菇的地方和他作战!
☆ ☆ ☆有点看人品。在他满怒气的时候磨血消耗他的怒气,如果他使用怒气来回复那么可以尝试着拼命。在他6级之后准备好引燃来取得击杀,注意HIT&RUN不要让他用旋风斩就能逃离。
☆ ☆ ☆ 另一个有难度的英雄。回复赖线能力相当强,而这个正式你打UD需要的。在低级的时候不要收到他老虎形态的伤害,用W来后撤,尽量保持更多的farm,大致上他杀不死你,你也杀不死他。
☆ ☆ ☆狼人的赖线能力相当强,你完全不需要和他在线上拼命。只是保持推线,然后去清掉对面野区的野来取得金钱和经验的优势,回到线上之后就能击败他了。打狼人无论他HP在少都切忌在他有大的时候塔下强杀他,除非你能提前用出点燃。
☆ ☆ ☆ 如果你和一个玩的好的悟空对线,最后你很可能会输掉。他可以EQ磨血然后W跑掉,你没有什么办法。但是他的魔法值有限,在他没蓝的时候和他打!2~3级的时候尽量打的强势一点。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆4号boss。这家伙他无赖了,你就是猥琐在塔下塔他都能磨你的血,打掘墓就是要带足恢复并且进快的获得赖线能力。
  打野:
☆ 反野非常简单。他打野真的不强,你可以轻易的反他野并且可以尝试用你的高移动速度来抓他打野。小心他6级之后的大招留人就可以了
☆ ☆ ☆ ☆他清野的速度相当快,要反他的野有点困难。不要和他在野区对拼,因为你杀不了他并且如果他有红buff的话能一直粘着你知道他们上路或者中路的来支援。
☆ ☆ ☆和上面那位有点像。如果他有红buff的话你跑都跑不了除非你浪费闪现或者大招,也不要在野区和他对拼,因为他能用放风筝或者橘子什么的拖很长时间,这么长的时间足够对面的英雄来支援。
☆ ☆ ☆ ☆相当困难。你反野的时候遇到他会非常危险,他的减速能把你减成尼玛,甚至能用在你闪现/大招之后继续追你。如果你决定造访对面的野区,请先确定李森不在附近。如果你farm的够好,装备领先全场,那么你可以在野区和他1VQ,但是你要注意他们中上两路的支援并且你需要你们的中路也能速度的支援你。
☆ ☆ ☆ ☆野区高富帅。他清野速度非常快并且还很肉。和李森一样,反他的野要注意中上两路英雄的动向以及己方中路是否能速度支援。如果你去反野遇到一个已经出了鞋的树人,真的你很容易就玩完了。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 反拉莫斯的野????你反眼也许都躲不了他的gank,他吗的居然能跑的比你还快,居然还打不动,居然还能嘲讽,居然。。。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 可能是对龙女来说最难反野的英雄,你基本杀不了他,而且他清野速度奇快,所以你偷不到什么野怪,如果你发现一个反野的机会,也许他下一秒就带着他那永无止境的减速来了,一个好的蝎子甚至还能用大招破掉你的闪现。如果对手是他尽量不要反太多的野,除非你有巨大的优势。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆你可以理解成又一个蝎子,并且他的E更远距离留住你,还是一样,如果不是巨大优势,尽量少反他的野。
☆ ☆ ☆乌迪尔的打野速度很快,但是他不像蝎子和巨魔那样能轻易留住你,也不要和他1V1,花的时间太长,就冲他的狼/4人帮去就好了。
☆ 求给压力。小心他的大招就可以了,以及不要脑残到残血去偷他的野。
☆ ☆ ☆反他的野你要特别小心他是否在自己的野区差了眼来针对你。否则在你清野的时候他能呼叫队友然后在你没视野的情况下一个大招留着你
反野综述:
  整篇攻略其实最重要的就是反野,这也是希瓦娜的闪光之处。
  好处:
  &可以获得坑多的经验
  &可以获得更多的金钱
  &可以从经验和金钱上压制敌方打野
  &你可以为自己去的buff并通过buff压制你的敌人
  &你可以让你们中路的英雄不会受太大的来自打野的压力
  &可以让敌方打野的焦躁/失去信心从而影响他们的发挥
  坏处:
  &需要买更多额外的眼
  &你可能会承受更多的敌方打野英雄的gank
  &为了反野,你必须能够成功的推线或者对线取得优势。
  怎样反野?
  如果你想要反野,那么你必须得保证你对线能取得优势并且还能够成功的push。当你到达了6级如果你还没有灯笼的话应该速度出一个灯笼。如果你farm够好的话,那你应该在这个时候还有1双鞋以及若干个眼,有了这3件装备,你就可以开始反一些眼了。
  叫你们的辅助帮你CV野区或者等到敌人的打野英雄在下路出现,然后你就可以进入敌人的野区差好怪点的眼(买的眼以及灯笼的眼)。在此之前你应该确保你已经成功推线,这样你就不会在这个时间里损失掉线上的经验和金钱。随便注意野怪是否刷新,如果刷新了叫上你们打野的英雄一起处理了或者你自己单独去解决掉。龙女在有了灯笼之后有惊人的打野速度,所以这对你来说应该不是问题。回到线上之后等待野怪重生,在野怪重生之前提前就把线推过去。
  同样的,如果你们的打野英雄在下路gank或者打小龙的话,你也可以在推完线之后去拿自己野区的野怪。时刻保持和己方打野英雄以及中路英雄之间的沟通,他们能够帮助你更有效安全的反野。
  最重要的是要保持野区的眼不断,没有眼,你是无法反野的。
  野怪刷新时间
  记住野怪刷新时间这样你就能很有节奏的清掉一波又一波。
  4人帮----------------40秒
  石头人---------------50秒
  3狼-------------------50秒
  蓝/红BUFF----------5分钟
  小龙----------------6分钟
  男爵----------------7分钟
  如果你愿意的话,你可以1级就偷对面的buff,龙女的W有着很高的AOE伤害,就像我之前说的,打完了回城然后再传送到线上。如果你没有带传送,可以呼叫队友来帮你打,这样你就可以在不损失HP与召唤师技能的情况下拿掉对面的buff。
  在对线的时候,取决于你的敌人是谁,但是龙女在对抗大多数英雄的时候都能保证有很好的farm。如果你的敌人很弱势,尽可能的去压制他,你要知道龙女的W技能在前期的伤害真的真的很高。尽可能的farm保证自己能在第一次回家的时候就出到灯笼,这样的话你第一次回家出来后就可以开始反野之旅了。
  早期的时候推线不要推得太厉害了,因为你还没有大招用来逃生,如果被gank,尝试进草丛然后用W来逃跑。很少有英雄能在低级的时候追上你开W的移动速度。再次重申一遍只需要好好farm,尽快的做出灯笼。
  当你有了灯笼和鞋之后,你就可以开始反野了。如果你对线取得了优势,只需要尽可能的像敌人的塔防线推兵线,然后进入敌人的野区。保证在你反野的时候你的大招没有处于CD状态,这样你就能轻易的逃生。在你反野的时候,注意观察中路的动向,如果可能的话可以尝试帮助gank中路,会起到意想不到的效果。
  如果你对线没有取得优势,那么你该做的只是好好的待在线上等待己方打野的英雄来。尝试估算地方的buff时间,然后刷新的时候和打野英雄/中路英雄一起偷掉它。
  尽可能的多farm打钱并且小龙刷新的时候你要保证自己离的并不远或者自己的传送已经就绪,你唯一需要为中期担心的就是farm和控龙。
后期游戏/团战
  后期游戏相对就很简单了。只需要保持和你的队伍的距离不要太远,注意baron以及小龙的动向,然后尽可能的push。团战尝试第一个冲进去,虽然你可能因此受到集火,但这就是你的目的以及人物,这样你们的carry就能良好的输出。
  如果你们的carry老是被各种切入集火,那么团战先呆在carry身边,等对面切入进来后在开大带他们原来己方carry。可以的话,保护carry这个人物最好能交给己方打野,因为你这个时候能输出很高的aoe伤害,相比保护carry你更擅长团战输出伤害。
  放心吧,龙女在后期真的足够强大,所以你要做的就是鼓起勇气往前冲,你就一定会带动你们全队取得胜利的!
  ----------------------------------------全攻略完----------------------------------------------
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改天试试··
EnRyuu Kohaku
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【水軍殺手】
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楼主DOTA打多了
可惜龙女没有控制技能啊
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小睿 俺の嫁!
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丹姐果然是沉贴女王么~~
繁花落尽终成殇
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神经质幻想家
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记得之前是90权限,蛋疼..
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毅个人不容易 发表于
记得之前是90权限,蛋疼..
那时候人家还在编辑嘛。。
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楼主辛苦了。。正打算入手。。这个攻略非常有用。。
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不错,学习了,准备入手龙女,我总觉得龙女被人低估,虽然她缺乏控制,但技能各方面真的很不错
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神经质幻想家
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罪恶王冠丶 发表于
那时候人家还在编辑嘛。。
当时还以为内部攻略...
高端局重点在反野.gank成功率很低,最多大家残血相望而回,,,玩龙女 UD都是玩反野,,只顾自己家的野怪真的慎用这两个英雄
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gggggggggggggggggggggggggggggggggggggg
不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流.
总评分:&金钱 -1&
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狂徒和三项略有矛盾,一般用半肉出狂徒的话,我顶多出一个辉耀。船长这种有金钱加成的例外。
当时如果出阳炎的话,我一定会出三相。
当然从攻略中所说的,是看顺风与否的。一般来说狂徒三相阿塔玛就是神装毕业了,而根据自己的钱的多少大家可以组合选择。我认为阳炎队友龙女这种需要贴住人的英雄还是不错的,有护甲也可以顶塔。
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很详细的攻略,但我想龙女采用侵略型的打法依旧是很危险的。M5的团战很好,但路人局就不是那么一回事了。
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顶下~感谢楼主
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