为什么一些脑残玩家玩DNF总是刷发电站深渊刷哪好,还是普通级别的,都85了重复刷这图有意思么?为什么都刷这副

地下城工业循环刷什么级别_百度知道
地下城工业循环刷什么级别
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刷80圣物刷什么级别的合适
我有更好的答案
1、怎么比较安逸地升到85呢?1-82/83级都跟着主线走,主线任务/通关经验=10/1,所以有时候有必要可以放弃通关而省一些疲劳。然而82级之后大概是没有主线了,没有升级券应该怎么升级呢?继续刷普通图经验非常少(大概25w经验一局)。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。加百利就是绝望 发电站里面爆率最高的垃圾史诗
都是史诗难,其实有些史诗爆率很高,有时候你宁愿它不出这些垃圾,不愿见到它们的身影,可他们就是频繁出现。今天,楼主就来盘点一些那些发点站深渊里的毒瘤史诗
PS.排名不分先后。
TOP1:镇魂曲系列
我相信每一个刷过深渊的人,都出过几件镇魂曲,作为80史诗套里最垃圾的一套,镇魂曲系列可谓是垃圾出了一定的境界,单件毫无吊用,套装更是垃圾的不行,我个人金身号有一套镇魂曲,单件触发重置技能几率低的一比,套装效果大门我都不带点的,但尽管如此,它却是发电站里最容易爆的史诗,可谓闪光即是镇魂曲,深渊毒瘤之首,看见它我估计没有人会带,马上选择分解。
TOP2:百鬼咒怨之爪
我曾经一个礼拜全疲劳深渊,只要几乎每天出一个这个垃圾,只要闪光,我就感觉是它,可谓是和镇魂曲系列一样令人讨厌,不知道为什么,这个垃圾额外的爆率高。
TOP3:逝魔系列
同样作为布甲史诗套,幽魂全职业追捧,可这套却黯然神伤,逝魔这套可谓爆率贼高,作为一套85史诗套,出镜率那没得说,单件除了护肩和绑腿对魔法职业有一些加成和腰带的微乎其微的小加成,剩下的那两件可真是垃圾,而一套更是堪比镇魂曲,唯一的优点也就是一些职业不吃幽魂套,天劫套二十人减防无效,会有一些人职业选择刷一刷,但我相信,他们也是无奈之举,比人不猜,几乎出过四件不同位置,我的金身号更是四等一,物理职业直接无视,直接分解即可,魔法职业出了没爆伤搭配的可谓带一下腿,护肩我觉得都不如个面板右槽,其余的都是垃圾。
TOP4:黑暗绝魂手杖
其实作为的很好的一把武器,很多别的职业却经常能爆出,我身边只要玩的,刷深渊的,都出过,真的,不吹不黑,简直无语,而我却经常看到一些死灵在完美刷它,我就纳闷,这玩意这么还刷,还求这?我至今分解过四个这个。
TOP5:激光狂热者
不管你信不信,我相信很多不是玩大枪的都出过这个,我本人出过六个这玩意。。。不可否认,激光狂热者对激光流派的大枪加成很好,很不错,但对于很多职业而言,它反而是毒瘤,我曾经分解过一个这个换票刷深渊又出一个这个,隔天去刷钢铁之臂深渊,想避一避,结果小牛还给我一个这个,我算是服了。。。
TOP6:幽魂
为什么说幽魂?幽魂这么强,出了还不好?其实不然,幽魂固然爆率比较高,甚至每次掉的史诗碎片都有一两个幽魂碎片,相信很多人的小号都有一两件幽魂散件吧,可幽魂难就难在三等二,四等一的时候,剩下那个部位无论怎么刷,死活都不出,简直要命,国服韩服都曾有幽魂碎片百分之99了出了对应部位,你知道那有多恶心吗?有时候看着小号上的一两件幽魂,大号死活不出,真的是挺恶心的
TOP7:一些非常冷门职业的80,85史诗武器
如果说国服是一碗粥的话,分一半,白手从剩下那一半再分一半,修罗再充白手分完那一半里再分一半,剩下的就是别的职业了,就这,漫游,女鬼剑四职业,等还占大头。作为一些非常冷门的职业,他们的武器一直被称为深渊毒瘤之一,很多人一看到新职业就头痛:出我自己的史诗武器又难了,甚至很多鬼剑士都打呼:为什深渊还有这些垃圾?那些稀有职业出了鬼剑武器,还沾沾自喜,甚至比一些鬼剑出了还兴奋,也经常到处拉仇恨,我不懂他们是什么想法?不知道你的史诗武器,甚至毕业武器在别人眼里是垃圾吗?是深渊毒瘤吗?
TOP8:诸神之智系列,死神护腕系列,爱丽丝系列等加各职业,tp技能等左右槽
我实在想不通策划是怎么想的,明明一个怀表或兵书就能解决的问题,为什么要出那么多垃圾。不是很明白。右槽我不理解,加那两级垃圾技能还不如个属强有,空城,艾格尼丝,而且我根本带不上好啊?DNF这么多职业,你以为你是角色通用吗?鬼剑带+鬼剑各职业技能吗?看到那些红眼带着剑魂的,我就想笑
TOP9:星云系列
我们且不说星云一套如何,也不说它的单件好不好,就这爆率没得说,而且同一个部位连续出,这点最不能忍,是不是我出五个幽魂腰带我就一套幽魂了?卧槽,我好聪明
TOP10:游龙系列,风华系列,精炼手镯
为什么我要吧这三个并列起来?因为首先游龙和风华一个毛病,无法全程,游龙其实散件还好,套装附加能叠加,风华不屈爆发一套也不错,但奈何有真空,就说,打团,要的就是稳定伤害,这直接导致游龙风华退居二三线史诗套行列,而且爆率也高的不行,游龙散件爆率很高,尤其腰带,我他妈各种分解,风华相信常打团的人,没报过都基本有一套了吧。再说说这个精炼手镯,我不知道策划脑袋里装了几斤屎,作为精炼套的成员,项链稳定二十黄字,戒指更是各种重置技能,这手镯什么鬼?要不是一套属性还行,我相信设计这手镯的沙比可以去死了。
这就是我个人认为发电站里爆率比较高的几种史诗毒瘤,你们觉得还有什么史诗是深渊毒瘤那?此楼分享
TOP0:深渊加百利
我已经不想说什么,他就是绝望。
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网易公司版权所有为什么玩家一边喊DNF要黄,还一边充钱?|界面新闻 · JMedia扫一扫下载界面新闻APP有这样一款神奇的游戏。它在融合经典玩法和成熟系统的基础上,开创出了一个新的细分品类,但无数同类竞品难以动摇它的统治地位,甚至&挑战者&旗号举得越高就会失败得越惨。更神奇的是,它多年来一直处于&要黄&的流言中,却依然屹立不倒,自从有全球游戏年度收入榜以来就没有掉出前三。
这款游戏就是《地下城与勇士》,俗称DNF、毒奶粉。
同样是端游界霸主,《魔兽世界》、《英雄联盟》经常在游戏圈外的媒体上猛刷存在感,更有大把的COS、同人作品以及周边。相比之下,DNF则处于一种&钱多人不红&的状态,要不是因为有一位女生说:&我觉得玩DNF的男生都是死肥宅!&&&大家或许至今不会意识到DNF玩家的势力有多庞大。
DNF玩家在&死肥宅&事件过去后也继续归于沉寂。只有各个自媒体号的文章点击量榜单,能佐证一下800万的活跃人数并不算太夸张。而且比较遗憾的是,之前DNF重新受到业界和其他玩家群体关注时,有不少人想了解&《地下城与勇士》是如何火到今天的?&,但至今没有较为全面的回答。
▼ 这逆天的点击量分我们百分之一都好啊&&
抛开抒发情怀和梳理细节来介绍DNF&曾经多么好玩&,并不能让没体验过的人了解其魅力,更不能解释它为什么一年比一年赚得多。为此,本文尝试通过三个角度来浅析DNF长盛不衰的原因。
| 比成功更成功,绝对需要运气
很多人都认为,2014年是DNF迄今为止最重要的一个转折点。在做Q1财报的会议上,当时NEXON的CFO植村士郎很不好看DNF的后续状况,他的原话是:&《地下城与勇士》已经运营长达6年之久,所以不会期待未来会有显著的成长。&
但是,随着2014年DNF国服正式推出新版本《创新世纪》(俗称&大转移&),这一年DNF全球收入8.9亿美元,比2013年的4.26亿美元翻了一个番(数据来源于SuperData)!此外在娘家韩国,DNF从2013年底长期处于TOP10之外,但大转移之后立马回升进前五,又维持了近两年的超高人气。
如果按网文套路,之前NEXON高层的不看好言论可以视为扮猪吃虎、装X如风,但NEXON作为一家跨国游戏公司,哪有顶着股价下跌的风险去装X的?因此大转移所带来的巨大成功是之前游戏官方都万万没想到的,就算玩家对这个版本的口碑再差,DNF不仅没黄反而比以前更成功了!
▼ 每次要黄的时候,DNF又是一轮大收割:
(注:DNF收入数据受汇率浮动的影响,以及官方财报和第三方机构的算法不同,会造成一些出入)
而之所以在标题中说是运气,那是因为NEXON官方都抱着&今后会以优质内容更新和稳定运营为方向进行努力&的态度在办事,想着稳定运营无过便是功&&结果稳定得稳如泰山!
如今关于事后分析大转移功与过的帖子有很多,功的一方面关于降低新手门槛、加强IP深度等就不提了,还有一些让玩家不满的&过&实际上也起到了刺激作用。
高级装备的贬值、地图不同难度的强度脱节、玩家行为除PVP和RAID外开始偏单机化、装备与副本开始偷工减料甚至背景音乐的大失水准&&这些在核心玩家看来,都是策划罪大恶极的脑残设计,让DNF沦为一个刷刷刷的快餐游戏。虽然这些观点固然很有道理,但现实中的大部分玩家却在追逐快餐化,就拿隔壁的LOL和农药为例,低门槛和去硬核都是它们成功的基石&&并且农药做得更彻底也更火爆。
比成功更成功的DNF大转移,可以看作是一次意外地站在风口。但同时,腾讯的运营也为抓住运气做足了准备&&不信接着往下看。
| 为什么老说DNF要黄?
2013年和2016年,是DNF看上去最有可能&要黄&的节点。
2013年暑期,DNF联动《Fate/Zero》,同时开放的新版本还将角色等级上限提升至85级。当时很多人认为,全新的等级装备加上前一年人气横扫二次元的超级IP,其中所蕴含的巨大付费坑肯定能让DNF的营收猛涨一截。
然而,并没有。
▼ 可以肯定的是,不少人确实为三王皮肤砸了万八千:
DNF联动《Fate/Zero》贵得一匹的豪华套餐固然撬开了不少粉丝的钱包,但在巨大的DNF玩家基数面前,NEXON公布的财报细节也显示出DNF营收没啥涨幅。更引起NEXON和腾讯警惕的是,DNF貌似在2016年摸到了天花板&&据SuperData统计,DNF在2015年收入10.5亿美元,2016年则是11亿美元。
从能搜到玩家的反馈来看,越来越不好玩、太肝、骗氪、新内容没诚意、新节日礼包太坑等体验,让&DNF要黄&的言论不断刷屏。但2014年6月的大转移和2017年初的新职业新等级,都迅速拉升了营收和老玩家回归。可以说在运营方面,不管是对市场的迎合还是节奏的把控,腾讯都做到了事无巨细。单独以独具特色的超长时间活动来说,除DNF以外几乎再没有其它游戏能做到如此琐碎细致又长时间持续。
一个月,甚至一个季度,漫长的活动持续时间最终给玩家的奖励也算性价比极高。但对于玩家而言,活动的统计单位精确到了每一天、每一次副本,如果错过一定数量的活动单位,前功尽弃的挫折感也非常打击玩家。
因此这种对玩家来说&既好又不好的持续性活动&,就像是交出部分自由与游戏绑定在一起的合同,玩家不得不遵循合同来&打开上班&。
那么想要不费时间就获得这些好处怎么办?当然是花钱。
DNF的商业模式我们留到后面再细说。可以肯定的是,在这半诱导半逼迫的商业模式以外,DNF其它环节都以&怎么吸引玩家就怎么调整&的套路来执行。比如,从数据证明玩家在大转移后的消费提升,那么就在这个版本的核心环节(RAID安图恩)加强对玩家的刺激,降低门槛(普及异界套)以便更多玩家早日接触核心环节。又比如,从收集到的反馈来看,有很多的老玩家怀念大转移前的版本,那么接下来就筹划&老版本内容回归&(韩服已预告),并视所有玩家的活跃度、账号等级、装备水平等大数据,在腾讯认为合适的时间节点开放。
从以上来看,不难明白DNF的成功为何离不开腾讯的助攻。同样,为了运营而对游戏内容进行的无节操修改(把便当吃了吐的旧阿拉德),对玩家消费层面的诱导逼迫,以及不断快餐化的难度调整,导致了大量硬核玩家的流失。
而DNF百度指数一年比一年低,收入却不断破纪录就能从侧面证明三点:
▼ 2012年以后,DNF的百度指数一直在稳定下跌:
1、大家越来越闷头花钱了,游戏以外的社交活跃度、信息关注度、文化传播度等软实力衰落;
2、DNF玩家群体对外影响力变弱,除了在&死肥宅&事件中以&穿西装&应对成为网络热点外,鲜有存在感;
3、越来越多意见领袖、硬核玩家逐渐远离这款游戏,导致群体发声变弱,形成&内部人气高、流量高,外界看不懂、口碑差&的畸形氛围,不仅&死肥宅&事件是外界对DNF玩家态度的一个缩影,更连官方的小说动画都差强人意。
作为一款在中国运营9年,总收入在全球名列前茅,世界观背景和剧情也算一流的游戏,DNF是当之无愧的巨作。但在强大的硬实力之外,软实力的缺失实在令自己的玩家都看不过去,喊两句&DNF要黄&自然是人之常情。
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为什么一些脑残玩家玩DNF总是刷发电站,还是普通级别的,都85了重复刷这图有意思么?为什么都刷这副
作者:本站编辑
&&&&&投稿日期:
,,,,深渊普通级的和其他等级的爆率都是一样的(大部分都这么说,而且我普通级深渊还出了ss),刷普通级的深渊快简单,并不是脑残,发电站的深渊才能爆出80级之上的装备
第一次玩DNF,给我的印象很差,不是掉就是卡,TX养的都是naocan吗?OK,你们继续脑残。我去玩...:
当初我刚刚接触DNF的时候,那个热血呀,觉得终于找到一个能让我玩得很好的游戏了,现在我发现我错了,错...
DNF个垃圾,更新好就掉线,猪也有记忆的好不?DNF技术人员连猪都不如?我要去玩DN了,哥不奉陪DN...:
垃圾TX,垃圾麻花藤,黑心的狗篮子!DN不错,我在玩!为什么一些脑残玩家玩DNF总是刷发电站,还是普通级别的,都85了重复刷这图有意思么?为什么都刷这副 - 中国广告知道网
为了能够更快的帮助网友解决“为什么一些脑残玩家玩DNF总是刷发电站,还是普通级别的,都85了重复刷这图有意思么?为什么都刷这副”相关的提问,中国广告知道网通过互联网大数据对“为什么一些脑残玩家玩DNF总是刷发电站,还是普通级别的,都85了重复刷这图有意思么?为什么都刷这副”相关的解决方案进行了整理,用户详细提问包括:为什么一些脑残玩家玩DNF总是刷发电站,还是普通级别的,都85了重复刷这图有意思么?为什么都刷这副与之相关的答案,具体解决方案如下:
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详细问题描述及疑问:为什么一些脑残玩家玩DNF总是刷发电站,还是普通级别的,都85了重复刷这图有意思么?为什么都刷这副图?期待您的答案,谢谢你帮我,祝你快乐,愿你事事如意!
第1个回答:
醉嘉o南宫鹏友
,,,,深渊普通级的和其他**的爆率都是一样的(大部分都这么说,而且我普通级深渊还出了ss),刷普通级的深渊快简单,并不是脑残,发电站的深渊才能爆出80级之上的装备
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