lol改版后lol小龙buff时间有什么增益

LOL新版五龙BUFF 小龙修改改动分析攻略
本文导航第1页:&大体改动第3页:第2页:
今日,版本更新的前奏出来了,是要进行年中大改动。
作为一个老司机,为了让各位更加迅速地容易新版本的节奏,笔者前往美测试服,获得一些奇怪的消息,然后为大家解析解读,希望能够抛砖引玉,为诸位的上分也罢开黑好的游戏之旅获得更好的体验。
本期为大家介绍的是,召唤师峡谷的庞然大物&&小龙的修改。
【大体改动】
原本的龙被元素飞龙代替游戏进行35分钟前,龙区会诞生随机属性的元素龙
不同的元素龙有稍微不一样的能力,而击败他们会获得相应的元素之力(可以叠加)
游戏35分钟,龙区会诞生远古巨龙
远古巨龙会强化你原有的元素 buff,并且附带燃烧能力
总4种元素龙,但是一场游戏最多出现3种
下一条龙的属性会在龙区地面、龙区计时器和其他地方明示
这次的改动把原来的&打龙固定化收益&,修改了成了&随机性的奖励&。
那么对于这样的奖励呢,必然是有利有弊的,但是,套用一句LOL台词,&改变总是好的&。笔者就来为大家分析一下改动的优劣势在何处。
原先的小龙是固定1-2-3-4-5的层数奖励,随着不同层数的叠加,效果是原来越好(属性、推塔、移速等等),最逆天的就是5龙的效果了,真实伤害的灼烧和大量的属性提升,能够为队伍带来大量的帮助,奠定胜局。
那么问题也来了,这样很明显,就是一个 &雪球一旦滚起来就停不了&,基本上小龙变成了一个&其他路优势&后,带来的一个为了&更快碾压对手&而产生的附属物品,本身的存在感就比较薄弱了。而且对于小龙的争夺也就固定在了几个点上。
(责任编辑:)
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剩余数量:《英雄联盟LOL》S5赛季大龙小龙BUFF属性一览
时间:14-12-02 16:03  来源:52PK整理 作者:FT 编辑:52PK
LOLS5大龙buff属性
男爵的BUFF不再为受益团队提供回复能力,但为小兵提供了一个晋升光环,它们可以帮助你提高攻城能力。成吨的能力。
&男爵BUFF的自古以来的定位就是攻城利器;也是解决缩塔避免死亡战术的终极答案。这并不代表着当前的男爵BUFF并不能完成这个任务,但它当前对攻城的冲击力并不够(或者说很不够)。因此,我们对于2015男爵BUFF的定位目标是修整那些并不感觉很强的能力,让他们以某种方式回归,也就是说&勇往直前,推翻他们的城墙。&我希望这就是你拿到男爵BUFF后所想听到的东西。&
S5的大小龙之争将更加猛烈!
& 无派系之争:击杀纳什男爵将获得名为崇高男爵的增益效果 &rA男爵之手
& BUFF之战:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)
& [新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:
o 所有小兵:
移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500
对减速效果拥有抗性
非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
o 近战小兵:
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
+75攻击距离
对英雄和小兵具有75%伤害减免
对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
o 远程小兵:
+50%弹道速度
+100攻击距离
+600攻击距离
+50攻击力,但攻速减半
攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
+25%攻击速度
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
& [新]强化回城:男爵之手为你的回城增加了以下效果:
o 男爵BUFF会使回城的引导时间减少4秒
o 成功回城会让英雄回复50%最大生命值/法力值
o 成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成
LOLS5小龙buff属性一览
巨龙的全球金币和经验奖励已经变转变为了可以叠加的&屠龙者&BUFF。每一次你的团队击杀巨龙,他们都将获得一层永久可叠加的BUFF。在5层时,你们可以获得持续180秒的超级加成。
&在2014赛季,我们很难说明推掉防御塔和击杀巨龙的区别-至少如果你只看到奖励的话。诚然,放倒一座防御塔确实为你的队伍开阔了地图,但除非你能不断的利用这一点来创造优势,否则,杀掉数条巨龙或是放倒数座防御塔仅仅意味着战斗中更多的金币/经验值。因此,秉承着我们对差异化目标奖励的理念,如果你花些时间来收集巨龙的奖励层数,巨龙在游戏后期对于敌对团队来说将是一个极大的威胁。这意味着玩家们将要学会思考,去权衡他们做出的交换是否有价值,是否值得让敌人去拿下第四只巨龙来换他们的上路内塔。除非你的计划是不再失去任何一条巨龙,否则你的决定将极具风险。请仔细看看这些有价值的选择!&
& [新]屠龙者:击杀巨龙会给予你的团队一个永久性的可叠加的增益效果,该效果被称为&屠龙者&
o 巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度
o 巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
o 巨龙的气势(3层):+5%移动速度
o 巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
o 巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
& [移除]巨龙不再慷慨:巨龙不再提供团队金币奖励,但仍会为击杀者提供经验值,并为击杀者提供少量金币奖励
& 经验:巨龙为击杀队伍提供的经验值减少了50%
红BUFF余烬之冠
&蓝BUFF的作用(续航,清线,攻城等)非常宽广,红BUFF则只在交战时才能显出其强大之处。我们想对此进行一些变换,以此延长攻城能力,在攻城前,我们想要给予地图控制方更多的奖励。&
& [新]健康的增益:余烬之冠现在每5秒会对被施加增益效果的目标们进行1%最大生命值的治疗
& 持续时间:150秒&rA120秒
& 在3秒内造成被动的10-44点伤害&rA在3秒内造成5-56点伤害
& 减速8%-15%&rA5%-10%
蓝BUFF洞察之冠
&当蓝BUFF被早早拿到手时-尤其是同一队中的两个人都有时-游戏往往会被带领至令人非常厌恶的攻城略地。与其降低蓝BUFF的能力,我们觉得可以稍微降低它的持续时间来缩短攻城的进攻期。&
& 持续时间150秒&rA120秒
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lol6.9版本更新汇总:超大量法师及装备更新 小龙BUFF修改
&&13:58&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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& & & &小龙改动
  小龙机制改动,在35分钟前会定时随机生成4种元素龙的其中一种,击杀可得到对应的buff,可以得到复数buff,击杀后会标记提示下一种龙的属性。35分钟后会生成长老龙,击杀后得到新的buff效果并加强此前元素龙的buff。
  烈火之龙:增加英雄伤害,加强会战
  大地之龙:增加对防御塔及史诗生物的伤害,有战略意义
  流水之龙:增加生命值和法力值恢复速度,适用于poke阵容
  狂风之龙:增加移动速度,提高对地图掌控能力
  长老之龙:技能伤害和普通攻击会点燃目标敌人,并增强此前得到的元素龙效果
  新召唤师头像
  以下8个皮肤特效调整:
  万圣节乐芙兰、掠星卡萨丁、新年凯特琳、铁血狙击凯特琳、新年金克丝、猩红之月伊莉丝、黑暗女武神黛安娜、女主播迦娜
  玛尔扎哈新原画
  游戏平衡性改动
  打野经验调整,打野刀获得的经验比护符多
  防御塔连续攻击同一个英雄时会提高伤害,切换目标时不会重置该伤害
  20-30分钟之间的死亡时间降低
  移除鞋子附魔功能
  大龙buff持续时间增加
  蓝Buff改动
  不再根据等級给予AP
  现在给予15%额外AP
  法力值恢复基础速度不变,基于最大法力值的回复速度加倍
  Buff持续时间从120秒降低到90秒
  第一个蓝Buff仍然是120秒
  红Buff改动
  灼烧效果在每次攻击时就会触发一次,意味着攻击速度收益高了
  生命回复效果在1/6/11级时提升
  Buff持续时间从120秒降低到90秒
  第一个红Buff仍然是120秒
  野区计时器
  拥有野区计时器的野怪(大型野怪、史诗野怪)在倒数60秒重生时小地图会有标记(不管有无视野)
  倒数20秒时,标记更加清晰
  防御塔改动
  当你的50%法术强度大于100%额外攻击力时,攻击防御塔时会造成转换后的魔法伤害而非物理伤害
  基础生命值从4000降低到3300
  双抗从0增加到40
  现在双抗穿透适用于防御塔
  附近没有小兵时的防御塔加成调整:额外双抗从200降低到0,AD/AP伤害减免效果从0%增加到66.66%
  外塔金钱调整:拆塔收益从220金增加到300金,团队收益从125降低到100
  内塔金钱调整:拆塔收益从175金增加到250金,团队收益从150降低到125
  拆毁内塔不再提供经验
  拆毁炮塔收益从0增加到50金
  峡谷先锋改动
  在6分钟时出现,且不会重生
  峡谷先锋基础数值大幅提升,很难被单独击杀
  末日之眼buff效果移除
  新的buff命名为Superbuff:持续20分钟,不会因为死亡而消失;独自一人时敌方英雄对自己的伤害会降低;独自一人时攻击会获得充能效果-充能到达100时,下一次普通攻击释放所有充能,对目标造成额外魔法伤害,叠加速度和伤害数值随英雄等级而递增
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扫描安装到手机当前位置:&&LOL6.9改版小龙有什么用 新版本元素龙Buff介绍
LOL6.9改版小龙有什么用 新版本元素龙Buff介绍
|作者:玛莎|来源:265G
LOL6.9版本小龙改版之后有什么用?新版本各个元素龙Buff介绍一览。来到6.9版本,改动最大的便是小龙了,如今在35分钟前会定时随机生成4种元素龙的其中一种,击杀可得到对应的buff,可以得到复数buff,击杀后会标记提示下一种龙的属性。35分钟后会生成长老龙,击杀后得到新的buff效果并加强此前元素龙的buff。
烈火之龙:增加英雄伤害,加强会战
大地之龙:增加对防御塔及史诗生物的伤害,有战略意义
流水之龙:增加生命值和法力值恢复速度,适用于poke阵容
狂风之龙:增加移动速度,提高对地图掌控能力
长老之龙:技能伤害和普通攻击会点燃目标敌人,并增强此前得到的元素龙效果
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