神话游戏还有人记得吗这个什么游戏吗?

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有人知道这是什么游戏吗?比GTA5更刺激!">有人知道这是什么游戏吗?比GTA5更刺激!
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红包雨下完了,下次早点来噢~& 有人记得当年的超经典游戏《阿比历险记吗》 ...
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Lv.3游侠中级会员, 积分 307, 距离下一级还需 193 积分
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这个是全攻略 包含动画
这个游戏不管从创意还是玩法还是画面
在当时都是一流的
描述一个不愿去想却不得不承认岁月如梭的年轻人的心理变化,及对任何有可能引发此联想之事件、事物发自内心的恐惧,特别是在此人已意识到该变化的正常、科学与不可逆转后,恐惧感仍然挥之不去,我们称之为悲剧。
首发组织后卫 黄蜂
UID1750145主题阅读权限60帖子精华0积分2630金钱499 荣誉11 人气3 在线时间2487 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2630, 距离下一级还需 3370 积分
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名字记得。。。其他就不记得了。。。& && && && &&&当年的只记得双子星什么什么的
Alienware M17x R3: I7-2760QM, 6990M 2G, 750G 7200RPM, 16G DDR3, Intel Wireless 6300, JBL Duet III.
320G+500G+1.5T+2T+2T+2T+2T
Windows 8 Pro x64
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- -&&那个游戏玩的就是创意 我是看我的一个哥哥玩的
UID2072407主题阅读权限30帖子精华0积分307金钱2475 荣誉0 人气10 在线时间1456 小时评议0
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我当年是被画面震惊的
CG背景太COOL了
那时候流行的游戏还是红警95、 古墓丽影1、 孤胆枪手MDK、魔兽争霸2、仙剑1、阿狗阿猫啥的
生化2应该还没出吧
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为啥总是要连续发两个帖才能看到内容
描述一个不愿去想却不得不承认岁月如梭的年轻人的心理变化,及对任何有可能引发此联想之事件、事物发自内心的恐惧,特别是在此人已意识到该变化的正常、科学与不可逆转后,恐惧感仍然挥之不去,我们称之为悲剧。
来吧'甜蜜的死亡GG☆FF7 の杰内西斯空军士官
UID2107774主题阅读权限60帖子精华0积分4411金钱3056 荣誉5 人气95 在线时间4932 小时评议0
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2B历险记??!
&&没有玩过```````````!!!
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阿比逃亡玩过PS版~~~~~~~~~~~
人生是场RPG&&而你只是NPC深夜有敢而发
UID2448472主题阅读权限50帖子精华1积分1467金钱1794 荣誉13 人气1 在线时间29 小时评议0
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23:40:08 上传
风吹柳露荷饮泪,雨打桃花水流红
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记得阿比被里面的虫子吃掉的时候简直是太恶心了
UID1133205主题阅读权限50帖子精华0积分1006金钱2384 荣誉0 人气4 在线时间1859 小时评议0
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当然记得,而且是记忆犹新。
可怜的阿比。
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原帖由 GodBlessUSA 于
23:10 发表
阿比历险 阿比逃亡
都是好游戏,可惜在XP下好象显示不正常。
没问题,我前几天才又装上玩了,有些地方不看攻略很难
/axcj9u.jpg
http://2./
http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_c6e8d5feafac81Z5eojDTY6XTd.jpg
UID1842200主题阅读权限60帖子精华0积分3495金钱9167 荣誉2 人气51 在线时间5165 小时评议0
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好像这游戏挺难的,当年在PS机房玩恶魔城,我同学就在玩这个...素质很不错!
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Xbox上有一作 Oddworld: Stranger's Wrath
这款玩的人很少很少,但是不得不说是个神作...变成FPS+冒险解密.当初在Xbox上画面也是数一数二的
而且主角的武器弹弓,子弹是各种各样的虫子军团.玩法也超级另类.相当不俗的游戏~
STEAM / LIVE ID : LancerDancer777
AC:Brotherhood,Dead Rising 2,Gears of War,Resident Evil 5,Splinter Cell Conviction CO-OP only
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不知从何时起,我便得了间歇性丧失游戏兴趣症
该症状的主要特征就是遇到大作一定要跟风下载or购买.而后play个一小时,心里默念:这是个好游戏...然后洗洗睡觉.
等到有空的时候,看到这大作的名字总也提不起动力去玩.随着时光的流逝,在毫无惋惜的情况下给删除or雪藏了
在一番遗憾之后也感叹生活的琐事不断侵袭着我那游戏的心,让我一点准备都没有便丧失掉可以全身心去探索游戏内涵的那份激情.
可这又怎能避免呢?就像小时候很喜欢动画片一样,现在看到某台在放,总是用1/60秒的速度去跳台,也许游戏也会吧...
这Stranger's Wrath也是,刚拿到盘的时候还在纳闷自己为何要买呢?
随着EA logo的出现,不仅也感叹一下这EA制霸也只剩下时间问题了 XD
而后的开场CG不俗,浓重而荒凉的世界顿时展现在我面前.期间穿插着美式卡通的幽默风格让人会心一笑.也因此,食人跳蚤那憨厚的形象给我留下了深刻的印象.
游戏刚开始给我的感觉就是场景宏大,运行流畅不丢帧.即使是远处的山丘树林,依然清晰可视.特别是当玩家购买了望远镜之后,从高处俯瞰脚下的城市或者敌人据所,加上镜头视距的不断调节,那种表现手法就和观看微缩模型一样的效果.
随着剧情的不断深入,玩家在一个城市中逮到所有的恶棍之后,也许对西部的荒漠感到厌烦,就在你辗转到下一个城市之后,突然峰回路转:色彩的搭配和巨量的花草细节将山区,森林的繁茂呈现在玩家眼前.或许你现在的心情和Stranger一样期待着更多的未知探险吧.
进入New yolk City之后的地区,才是这游戏画面最好的表现了.
游戏的剧情和主角的职业有关.
Stranger是一名赏金猎手,因此玩家要不断的到各个村镇中的Bounty Store去寻找恶棍的线索.活捉Boss给的赏金更高,当然把Boss打死了也给点慰劳费&&
游戏的进行方式比较单一,一开始我以为自由度很高,其实这游戏的行动路线完全就一条.而且已经通过的地区也无法再次进入.感觉很被动的样子.兴许游戏制作者是不想让大部分玩家迷路...毕竟这游戏的场景非常庞大,即使是为了猎杀某个恶棍,加上战斗有时都要半个小时以上.XD
不过随着流程的增加,商店也也有增长主角能力的物品出售.应该说也有点养成类游戏的特征在里面吧
再来说说此游戏比较出彩的ACT+FPS类型.
在游戏中,你可以随时切换第一/第三人称视角,当然FPS视角主要是用来猎杀敌人的.
当主角在FPS视角时使用的是具有异次元口袋(?)和折叠作用(!)的自动弩.弩上有两个不同的射击弹道(类似Halo2的双枪设定,只是比Halo2的双枪作用更大).你可以放上不同的武器组合以达到快速降敌的效果.这一操作也非常简单,几个按键就可以更改武器的组合,大大简化缩短了战斗中的分神操作.而当敌人死亡或者眩晕之后,都可以用这个自动弩将其吸入口袋送入监狱
而武器呢...则是形态各异的小动物.
在此先喊喊口号:我们要爱护小动物,因为它们很好吃~
别觉得这很残忍,其实这些小动物的某些发射特点一点不亚于现今的各种实弹武器 XD
比如开场CG中的食人跳蚤,它的作用就是&集团咬人计划&.几个跳蚤一起上的话,一只野猪马上放弃抵抗,此时玩家可以再发射一只蜘蛛将其作成木乃伊永久保藏~
此外还有饶舌的松鼠,作用是唠唠叨叨吸引敌人过来猛踩 -__-
臭釉如其名,适合对付大群的敌人...
游戏中这些武器的使用频率还算平衡,很少有不用的动物.特别是某些Boss战,一些平时看起来很痴呆的动物却是致胜的关键~还有如果玩家有SM情节,也可以用不同的组合来虐待野猪们 -__-
第三人称视角则用来探索地形和奔跑时用的. 顺便说一下,Stranger在快速奔跑的时候会四脚并用,在丛林中狂奔的时候High到高潮啊~
其实Stranger's Wrath更提倡&潜入&作战.从类似MGS的雷达和主角藏身于草丛中系统会显示&HIDDEN&以及主角那超不禁打的身躯就能看出.所以偷偷摸摸的潜入,悄无声息的干掉每个碍眼的野猪就成为玩家必修的课题了.这里要赞的就是各个BOSS战了.每个BOSS的打法都不同,需要你适应一下,找到BOSS的规律或者利用某些死角或者掩体来保命.给我印象最深刻的就是第二个Boss,当时陷入持久战,最后还不小心跌入排风扇中即死了.第二次找到最佳武器组合之后只用了一分钟不到就将恶棍吸入口袋中...
最后,游戏的流程很长,虽然我只能晚上玩一会,也用了好几天才打到游戏的中段.
能找到一个吸引自己玩下去的游戏,本身就有遇到知己的意思.所以精挑细选那些适合自己的game+保持那份游戏的心才是最主要的
STEAM / LIVE ID : LancerDancer777
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――活体弹药――
这个可以说是本作最大的亮点,主角在Oddworld各处捕获各种各样的小生物,并把它们作为十字弓的弹药。加上各种活体弹药的设定特色鲜明,为你在Oddworld的旅程增添了极大的乐趣。而且每一种弹药的作用各异,所以能够妥善搭配,巧妙利用才是最终通关的保证。每当主角前进到一个新的地点,有新的活体弹药出现的时候,游戏都会给予提示,但是之后的过程中就要靠你自己去寻找了。
整个游戏之中一共会有8种活体弹药,除松鼠之外主要分成制服性武器和杀伤性武器两大类,制服性武器主要杀伤敌人的精力导致敌人眩晕,而杀伤性武器则主要杀伤敌人生命力。铁甲虫比较特殊,游戏后期由于杀伤力变大,对于普通敌人来讲,则变成杀伤性武器,但是对BOSS来讲仍然属于制服性武器。
这些活体弹药分别是:
松鼠(Chippunk):可以吸引敌人的注意力,把它发射到地面上,就会吸引它有效范围内的一个敌人过来,趁这个好机会制服他吧。 升级以后可以同时吸引有效范围内的三个敌人。
四脚蜘蛛(Bolamites): (制服性武器)会产生绳索,有捆绑的作用,打到敌人身上之后,敌人立即会被捆住,躺在地上不停的蠕动&&。要注意的是捆绑是有时间限制的,要赶快把他们收进口袋,否则不久绳索就会被挣脱。升级之后,准星会变大,可以同时制服那个范围内的所有敌人,非常厉害。可是这种武器只对普通敌人才有效,无法制服那些力气比较大的敌人和BOSS。
食肉虫(Fuzzles):(杀伤性武器)无论放到哪里都是不由分说的一通乱咬,使敌人直接陷入抓狂状态 。可以直接向敌人发射,或者布置在敌人的必经之路上作为陷阱。 升级之后发射的速度和数量都会增加,杀伤力也变的很大,游戏后期两、三个就能直接把敌人咬死
铁甲虫(Thudslugs): (制服性武器)包着厚甲的圆形小虫,强力武器,打BOSS的上上之选,大多数BOSS可以直接被轰翻。 升级之后杀伤力变的极大,近距离可以直接把敌人变成――渣(原来是喷子 )
黄蜂(Stingbees):(杀伤性武器)高速连续射击武器,爽快度满分。升级以后效果更强,每每走过战场都可以看到那满地的黄蜂
臭鼬(Stunks):(制服性武器)发出毒气使周围的敌人呕吐,眩晕,要注意,不必等到他们被毒翻,呕吐的时候就可以装袋了。升级之后,范围加大,而且最厉害的是可以把有效范围内的所有敌人吸到一起。
炸弹蝙蝠(Boombats):(杀伤性武器)看名字就知道了,相当于手雷,升级以后可以一次发射三枚略带跟踪性质的炸弹,对着人群抠动扳机…………这个世界清净了
放电虫(Zappflies):(制服性武器)游戏中唯一一种无限子弹,一次装弹8发,充电之后可以一发制服普通敌人,如果连续发射也具备一定的杀伤效果,不能升级。另外游戏中很多开关需要它充电之后启动,还可以打爆油筒。跟铁甲虫搭配,可以打的BOSS连北都找不到(打BOSS的绝招,后面还要多次提到,所以在这里起个名字先…………就取字头叫TZ战术好了 )
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Lv.4游侠高级会员, 积分 975, 距离下一级还需 25 积分
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abe 确实很有意思&&很小的时候玩的&&那时候还不会查公略 耐性也差 居然玩了能有一半多, 现在有耐性了&&游戏找不到了
UID1209582主题阅读权限0帖子精华0积分1674金钱1400 荣誉0 人气33 在线时间3157 小时评议0
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