最终幻想14巴哈7攻略邂逅,巴哈侵攻,巴哈真成怎么打

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Ayasa就是绫纱哦
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各种兎的蓝眼控
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巴哈迷宫图文详细攻略(其他层)请戳
& && && && && &&&↓↓↓↓
这一层没有小怪,但是有1个大BOSS和6个小BOSS组成,我们的目标是杀死大BOSS;
从你动手打第一个小BOSS开始,你有12分钟的时间结束整层的战斗,否则就会面临BOSS的狂暴(在2.2之前狂暴等于灭团);& &
但是通往大BOSS房间的路被几个小BOSS所在的关卡所阻挡,我们需要击杀部分小BOSS来打通通往BOSS的道路;
注意,每一个小BOSS对应了一个增益BUFF和BOSS的战斗技能,小BOSS死后这个增益BUFF会加在大BOSS身上,而BOSS会失去对应的技能,所以我们要自行规划路线来选择一条适合自己的路线。
小怪技能(对应的BOSS身上的)/BUFF介绍:
17:25:19 上传
技能:Vacuum Wave(真空波):将全体玩家吸向BOSS;
技能:Ballast(镇压):由内而外三层巨大的AOE,只有BOSS身后很小一部分区域是安全的,中了AOE伤害的玩家会被顺着技能释放的方向击飞;
BUFF:Pierce抗性(降低诗人伤害)[是否涉及龙骑不确定]
技能:Chain Lightning(闪电链):雷电属性伤害,伤害程度中等;
BUFF:Slashing抗性(降低近战DPS伤害)[是否涉及龙骑不确定]
技能:Gravity Wall(重力力场):BOSS随即在一名目标脚下形成一个黑色的重力力场,力场中的玩家会受到15秒的减速DEBUFF,力场持续15秒后消失,消失10秒后重新生成新的力场;
BUFF:Blunt抗性(降低坦克伤害)
技能:Firestream(火流):顾名思义,出现几道由火组成的线性AOE,造成大量伤害外带持续性伤害,可躲闪;
BUFF:Magic抗性(法系的伤害)
技能:Allagan Rot(亚拉戈的腐朽):重点核心技能,稍后介绍;
BUFF:加速攻击速度
推荐开荒路线:击杀正北——东北——东南小怪进入BOSS房间
后期Farm路线:击杀正北——西北——东北——东南小怪进入BOSS房间
队伍配置推荐:这个战斗对远程/近战的职业配置要求很高,比较容易打的是4远程、3远程、2远程和无远程。如果你们队伍只有一个远程,强烈建议调整队伍配置!
BOSS基础技能:
技能顺序:高压电(打断) —— 电磁炮 —— 爆炸 —— (循环)
Frontal Cleave(顺劈):毫无意外,高级副本的BOSS都会这玩意,坦克要时刻保证BOSS背对人群(话说这个BOSS真的有前后么233);
DEBUFF(DEBUFF):每隔一段时间ADS会给坦克上一个增加受到的伤害的debuff,效果可以叠加,持续30秒。换坦技能,三层换嘲(跟嘲讽的CD基本配合一致)& &;
High Voltage(高压电):跟T1的门神一个德行,需要安排两名打断人员打断,开荒阶段漏掉一次打断就准备灭团吧;
Repelling Cannons(爆炸):跟T1的门神一个德行,近战自己躲开就行了,中了该技能的人会有较大伤害加一个可驱散的伤害DOT,治疗要注意;
Piercing Laser(激光穿刺/电磁炮):跟T1的门神一个德行,随即点名一个玩家,然后BIU一条电线出来,躲开就好;
BOSS核心技能:(按照开荒路径留下的技能)
在ADS血量降低至75%的时候它会激活技能亚拉戈的腐朽(Allagan Rot):T2开荒中90%的团灭直接原因,这个我们稍后重点介绍;
当ADS血量降低至50%的时候它会激活重力力场(Gravity Well);
当ADS血量降低至25%的时候它会激活镇压(Ballast)(如果没有击杀西北小怪)。
亚拉戈的腐朽:
这个技能是SE对轻视FF14副本难度人的当头一棒,包括我本人在内都被小摧残过一阵子,主要是灭了以后重新开始太烦人……而且我原来打WOW好歹也是每个版本都能服务器前几通25H,以为打FF14还不是轻松加愉快……结果T2直接用这个技能把我脸扇的啪啪的 Orz
这个技能的处理难度并不高,但是这个技能机制几乎是零容错,任何一次失误的出现,除非指挥能够在10秒钟之内立即修改出一套临时战略并实施,否则很容易灭团,这是一个猪一样的队友会坑死全团的战斗!
BOSS会在75%血量的时候用一次这个技能,但是这个技能会持续到BOSS死亡。BOSS会随即点取一名玩家,然后这个玩家会有一个15秒的DEBUFF,15秒钟结束后DEBUFF爆炸并杀死全团。这15秒钟内,如果玩家接近并触碰了另一个玩家,这个DEBUFF就会移动到那个另一个玩家身上并且重新计时,而原来的玩家会有一个45秒的DEBUFF无法再次接受传染。
一般来说我们需要至少5个玩家来完成这个debuff的接力工作,但是通过简单的计算我们可以发现,如果每10秒传染一次的话,第二个人获得debuff的时候第一个人有45秒CD(不能传染的DEBUFF),那么第五个人获得debuff的时候第一个人还有15秒CD,那么这个debuff就会因为没有第六个人而爆炸,所以我们要保证当debuff时间为4秒或者小于四秒的时候再传染!
17:31:10 上传
坦克把BOSS拉到东侧,因为这个房间东西方向拥有更大的空间;
上图是最佳情况,请给五个玩家按标号标记好,然后到时间自己去下一个玩家那里传染即可;
注意电磁炮和重力力场会干扰你们的站位和走位,所有人要随机应变,5个玩家最好都开麦沟通,开荒阶段可以尝试1、4号位放治疗,然后治疗不动位置,5号用诗人,跑去接4号的DEBUFF然后跑去传1号,2号可以用黑魔,只跑去接1号的DEBUFF,然后3号用召唤,跑去接2号的DEBUFF再跑去传给4号。当然每个团根据配置不同都会有最适合自己的战术,请自己尝试摸索。& &
其他情况:
4远程+2治疗:先在外面按10秒一次传染一圈,然后这6个玩家集中站就好,DEBUFF自己会传染的;
2远程+2治疗+2近战:在上图中去掉4号位,DEBUFF在3号位需要传染的时候,一个近战去接DEBUFF,然后近战跑回来把DEBUFF直接传染给旁边的另一个近战,然后另一个近战看好debuff时间传染给5号位即可;
1远程+2治疗+3近战:呵呵……& && &
2治疗+4近战:传染分成近战组和治疗组,debuff现在其中一组中传(近战要跑出近战位传染),然后交给另一组,一轮循环后近战在ADS背后输出就好,每次第四个近战的debuff时间到了以后自己跑出去给治疗就行,回头第一个近战再从治疗那里接过来。
BUG打法:(开荒不建议)
1T3奶4DD(至少两名白魔):如果是队伍法系多,击杀正北——西北——西南小怪;如果队伍物理多,击杀正北——东北——东南小怪。在聊天框里看下BOSS剩余的“Click”(国服翻充能)数量,这个Click每分钟减1此,Click为0的时候BOSS会狂暴。队伍在BOSS门口等着,坦克计时,还有10秒钟的时候坦克上去开怪(开DPS姿态+所有盾墙就好),然后全团在BOSS背后集中站。BOSS狂暴后会持续大量AOE,依靠3个治疗维持团队血量,大约2-3分钟即可完成击杀。&&
以上感谢原作者:血翼夜樱的辛苦整理
关于BUG打法, 楼主建议国服目前的开荒队伍还是推荐下1学者1白魔的配置带上诗人,3奶队伍dps明显不足..学者的减伤盾的性价比还是很高的.
最后祝大家早日攻略巴哈~~
本帖最后由 ?、 Cola 于
17:40 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 300&
lol:Damon丶
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FF14 魔都纳
霸王枪:●﹏●
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UID3733877帖子威望10 多玩草486 草
昨天灭了4小时终于过了。
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多看多学习啊
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最终幻想14巴哈姆特大迷宫真成1层详细图文攻略
00:47:00 条 来源:贴吧 作者:AngelMichelle_ ]
  国际服IXION-OWA公会,转载请注明。
  真成编1层场地为圆形,大小与侵攻编差不多。周边是电流DOT圈,会随时间推移缩小包围圈。BOSS如上图,是一只巨大的四脚兽。主要使用以下技能对玩家进行攻击:
  スパイクフレイル
  后方甩尾攻击。有读条,攻击范围扇形,可见,可以回避。
  クラックルヒス
  前方160度角度电流喷射攻击。无读条,瞬时发动,不可回避。约3000伤害。
  クリティカルリップ
  对MT的暴击,有读条,不可回避。
  青色球点名&エレクトロショック&ワイルドチャージ
  坦克以外的人随机点名,头上有青色球标记。
  数秒后该玩家被喷吐,对其身边约2米范围内的玩家均造成眩晕和伤害增加DEBUFF。
  BOSS喷吐的同时,在脚下形成范围伤害,踏入者受到5000以上的大伤害。
  随后BOSS向眩晕的玩家突进。突进路径上的所有玩家都会受到伤害。
  突进伤害的计算方法是,突进路径上越站在前面的人受到伤害越多。
  红色球点名&エラティックブラスター
  MT以外随机一人(P2和P4中会出现2名)点名、头上出现红色球标记。
  约5秒后,该角色受到小伤害,同时追加エラティックブラスターDebuff。该DEBUFF在约3秒后爆发,对角色造成5000左右的大伤害,同时产生不可消除的麻痹状态十几秒。
  エレクトロチャージ
  P1和P3结束的标志,BOSS变为无敌,场地上召唤小怪(豹子)出现。
  BOSS无敌期间会有BUFF开始叠加,影响之后的エレクトリックバースト的伤害程度。
  打掉所有小怪,BOSS的无敌解除。
  小怪:イムドゥグド?サン
  使用クラックルヒス和スパイクフレイル技能。即与BOSS一样的向前范围喷吐和背后的甩尾攻击,均为扇形范围攻击。
  如果与另一只イムドゥグド?サン接近会互相强化。
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最终幻想14热门资料专题最终幻想14巴哈侵攻1层大王花详细打法攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-30 16:35:33
最终幻想14巴哈侵攻1层大王花详细打法攻略
侵攻篇1 -陨石背侧-
IL限制: 无
必中命中力: 物理正面492 物理侧面480? 物理背面471? 魔法452
没有硬性IL要求但是基本平均IL90(神话+邂逅篇毕业)是最低标准。
最好有几件IL100的战记点装备或者制作90HQ**满禁断,DPS武器则最好是有IL95(巴哈5/海神)以上的水准。
开始后稍前进即有**动画。
到BOSS房间&伤痕的门户&之前基本是一条直路,不过路上有两个挡路的Lv50 暗物质块需要破坏。
暗物质块附近有大量的Lv50 月石傀儡,击杀后会立刻从暗物质块中再出现。
此外,只要月石傀儡周围存在偏属性水晶便会附加造成伤害上升与受到伤害下降的buff,坦克拉住傀儡仇恨后立刻带着远离,
而DPS趁此机会全力破坏暗物质块。
BOSS:大王花(ラフレシア)技能
阶段1 HP100%~70%
(血腥抚摸&)藤鞭(2人)&荆棘生长&(血腥抚摸&)&藤鞭(3人)&鲜花陷阱&捕食&放出&从最初重复
※对坦克放的战技攻击(血腥抚摸)有时会顺序变化
场地基本是圆形。为了便于应对暗物质球根(后述),坦克要将敌方拉在正中间。
和邂逅篇2层一样会有可叠加的物理伤害上升debuff,需要定期换坦。
BOSS除了全体AOE其他所有攻击都是正面范围,所以MT在正面,包括ST在内的所有人都集中在背面,这样对后面范围攻击效果的应对会比较方便。
&藤鞭&应对方式
大王花使用该技能后,除仇恨第一位的数人将会被附加藤鞭debuff。
藤鞭在持续中会给予一跳约500的持续伤害,不过随着距离拉长将会被解除。
(就字面意义上的扯断会比较好理解)
&暗物质球根&应对方式
大王花使用荆棘生长技能后,场地外缘或中心将会有随机三个地点出现LV50 暗物质球根。
暗物质球根不会进行任何移动或攻击行为,不过放着不管的话将会召唤出逐渐扩大的野荆棘并随后消失。
野荆棘是一种伤害区域,站在上面会受到约500一跳的持续伤害与加重效果。
击杀球根后野荆棘将会立刻停止扩大范围。将大王花固定在中间的情况下,可无视外缘的野荆棘,第一时间击杀中央的球根。
&鲜花陷阱(捕食)&应对方式
当前坦克之外的某个人头上,将会出现类似蒲公英花朵的yello标记,一定时间后将会面对该队员的方向使用鲜花陷阱技能。
被鲜花陷阱命中的队员将会强制被扯到大王花面前,进入昏迷状态并随后被捕食。
因为被捕食命**会给予大王花永久的伤害上升效果,所以被捕食的队员数量太多将会导致之后的战斗非常严峻。
因此,基本上要以尽可能躲避捕食为前提进行战斗。
目前通常有两种模式来进行应对,不过共同点均为没有中标记的所有人一边扯断藤鞭,一边向背侧移动。
有可能的话最好所有人都能熟悉两种模式的跑位方式。
虽然藤鞭出现后需要进行大幅度跑位,不过最好在鲜花标记出现后再开始跑比较好。
被标记者可无视藤鞭专心回避捕食,而其他人则可趁机扯断藤鞭。
&方法一:利用野荆棘
正常打法。
身处暗物质球根所制造的野荆棘区域上时,可让鲜花陷阱的牵引效果无效化,即可躲避捕食。
但,捕食是一次单独的技能攻击,即便没有被牵引过去,躲避后回到人群的路上也万万不可经过大王花嘴边。
费劲躲过了牵引却自己送上门被捕食完全没有意义,所以请小心绕过大王花正面再回人群。
就算躲掉了捕食,站在野荆棘上所受到的伤害也非同小可,在之后的放出之前治疗务必要把血刷起来。
此外,野荆棘并没有回避捕食技能本身的效果,如果站位的荆棘区域离大王花太近还是会被捕食命中。
另外,如果是很久之前生成的野荆棘区域,很可能站上去以后突然消失,请注意找一块比较新生成的荆棘区域去躲比较安全。
如此一来躲避捕食就变成了让被标记的人跑去站进野荆棘范围的单纯**作。
该打法熟悉后会非常简单,在野队里也比较不容易出错。
&方法二:利用标记出现&攻击范围确定之间的时间差进行躲避(绕背)
俗称绕背的方法。
全体站位在大王花的屁股附近(坦克正对面)。稍微踏入目标脚下圆圈的距离即可。
等待鲜花陷阱的标记出现,在标记消失瞬间前进并穿越boss,可以让鲜花陷阱的范围固定而逃到其背面。
该方法风险巨大,熟悉之前时机很难掌握,如果太早的话大王花的面向将会改变,把身处背面的所有人捕食掉,太迟也会一样中捕食。
除非时机把握得异常精确,不然就算躲过了捕食却吃到了晕眩的事情会经常发生。
中晕眩后如果刚好脚底还有野荆棘的话,运气差的时候甚至会就这么被持续伤害跳死。
如果中央的野荆棘面积太大,就无法用该方法进行回避。届时请利用外缘的野荆棘正常回避。
顺带,因为牵引和捕食其实都是瞬发技能,严格来讲跟绕背躲魔法还是有区别的。
回避掉捕食以后接下来将会有一次放出,白魔预读医治而学者要准备施放士气高扬之策、野战治疗之阵和病毒。
另外,鲜花陷阱&放出这段时间,boss是不会攻击坦克的,所以可趁此机会进行换坦作业。
&把BOSS固定在中央
&藤蔓分别跑向南北方向扯断
&中央的球根立刻击杀
&躲避捕食的方法请队内讨论并决定好
阶段2 HP70%~40%(枯萎,蜜蜂)
(血腥抚摸&)藤鞭(4人)&枯萎花束&荆棘生长&(血腥抚摸&)藤鞭(6人)&捕食&放出&粘液喷发&(血腥抚摸&)藤鞭(4人)&枯萎花束&荆棘生长&(血腥抚摸&)藤鞭(6人)&捕食&放出&从最初重复
开始使用枯萎花束是进入二阶段的标志。
基本模式和一阶段一样,不过从这里开始藤鞭的人数将会变成两倍。(1根/2人,2根/3人一组分别各两组)
使用技能也会追加枯萎花束和粘液喷发两种。
&枯萎花束&应对方式
俗称枯萎。
发动时如果有任何动作(动作/自动攻击/魔法咏唱/移动中)则将会受到即死伤害,效果非常凶恶,属于一定要回避的技能。
应对方法非常单纯,什么也不要做即可,但是要确保回避成功还是有几点要注意的。
物理职业必须注意自动攻击。
&发现咏唱后立刻取消目标,转身向后。如果是键盘**作使用esc即可取消目标。
&如果要更加安全一点,把武器收起来。(/battlemode off)or(/bm off)
&根据情况可以连自动目标功能都关掉。(/autotarget off)
发动前整个画面都会有金色的花粉一样的特效,可以以此为判断依据。
&粘液喷发(蜂蜜)&应对方式
被粘液喷发技能命中的队员将会被附加蜂蜜的debuff,每隔一段时间就会召唤出一只(Lv50 暗物质马蜂俗称蜜蜂)。
蜜蜂出现后将会持续对有蜂蜜debuff的人进行攻击,并且一段时间后会使用锐刺技能造成约30000的成吨伤害,出现后务必尽快击杀。
因为时机上经常与枯萎花束重叠,看到枯萎请立刻停止攻击并硬顶伤害。
蜂蜜状态将会因为捕食或陷入战斗不能状态而解除。
为了解除蜂蜜状态刻意去中捕食将会赋予boss伤害上升的buff,所以要在尽可能短的时间内(1-2循环)打过该阶段。
此外,如果蜂蜜debuff被留到了三阶段,此后boss将不再会施放捕食,所以除非队员死亡没有其他解除方式。
硬吃一发酸雨然后躺尸从而解除是比较常见的方式。
除了一阶段要注意的几点
&枯萎时绝对要停止攻击和一切行动
&蜜蜂出现后第一时间击杀
&中了蜂蜜后就去被捕食
&为了避免蜂蜜留到三阶段,调整削血节奏
阶段3 HP40%(最终阶段,蛞蝓)
叶片风暴&酸雨&藤鞭(4人)&(虫群&)藤鞭(6人)&腐臭&(虫群&)藤鞭(4人)&(虫群&)藤鞭(6人)&腐臭&从最初重复
※对坦克的战技攻击(虫群)顺序偶尔会变化
进入三阶段的同时将会施放叶片风暴。
叶片风暴的伤害不算太高,施以群体治疗即可。不过群疗放太晚将会引到下述小怪的仇恨然后被群殴。
叶片风暴施放后将会刷新三只Lv50 暗物质蛞蝓(简称蛞蝓),此时MT将boss拉到外周空地上,此外的7人集合站位并由副坦拉住蛞蝓。
之后boss将会点名坦克之外随机三个人施放酸雨。因为处理该圆圈技能所有人重合站位会较方便,具体可参照泰坦的流沙躲避方式。
(伤害非常高,请确保躲避成功)
然后,酸雨爆炸点将出现三只Lv50 酸液**怪(简称软泥)。软泥怪受到攻击后会用酸液喷发进行反弹,所以禁止使用闪光或地面伤害以外的任何方式进行攻击。
软泥怪一定时间将会使用一次酸云技能,给予全体强酸debuff。
该debuff叠加到10层后酸云伤害将会上升到即死等级,在此之前必须处理掉软泥怪。
虫群施放时会附加debuff,稍后将会爆发大量伤害。治疗看到虫群后需要立刻将坦克血量刷满以求安全。
&暗物质蛞蝓和酸液**怪&应对方式
蛞蝓出现后迅速标记其中一只,在躲避酸雨以后立刻将其HP打到一半左右。
蛞蝓在HP下降后将会往泥怪方向移动,并将其吃掉后变大。此时如果泥怪之间距离太远则无法同时被吸收,酸雨的目标必须尽量重合。
变大后的蛞蝓一定时间后会使用酸液渗出造成全体即死伤害,可使用近战LB等爆发技能迅速击杀。
在吸收三只泥怪后,如果近战LB没有两槽以上很难击杀。如果此时LB只有一条的话,可以使用下述的rush打法,或者在一二阶段拖时间攒LB槽。
另外,根据吸收数量将会提升攻击力,骑士开启无敌,战士则最好防御技能全开硬扛。
击杀巨大蛞蝓后,将剩余的蛞蝓击杀后再转回攻击boss。
需要注意的是,没有变大的蛞蝓不立刻处理掉也不会发生什么致命后果。
如果有人被酸雨打死,最好等救起来以后再让蛞蝓巨大化,不然如果没有LB3的情况下很可能会火力不足。
如果是留着蜂蜜进的三阶段,此时请优先处理掉蜜蜂。
随着第二次叶片风暴将会再次刷新三只蛞蝓。此时boss血量应该已经所剩无几,直接使用下述的rush打法即可。
此时已没有必要攻击蛞蝓,全体集中攻击boss。
蛞蝓则交给副坦绕场风筝,不过如果在距离太远的情况下吃到藤鞭则可能导致无论怎么扯都扯不断的情况发生。
这时可以在距离人群一定距离以内风筝,或是施放藤鞭前跑回人群即可。
&RUSH打法(高装等推荐)
彻底无视蛞蝓和泥怪,一口气推倒boss也是一种模式。
这种情况下,时间限制则为酸云叠加到10层秒杀全团之前。
副坦克拉住蛞蝓站在boss附近,等LB积攒到第二条时法系使用LB将其击杀并顺便轰到boss。
在此之前如果不小心削血削得不上不下很可能去吃掉泥怪巨大化所以不要手**去打。
如果没有法系DPS情况下没有办法击杀蛞蝓,只能一直硬顶着。
DPS吃爆发药水全力输出boss。如果武器装等平均都在100以上输出循环没差错的话,基本可以时间很宽松的击杀boss。
&腐臭&应对方式
俗称激光。
随机点名坦克之外一人,头**会出现蓝色标记,一定时间后对该队员喷射一道激光。
和巴哈5的火球一样是按人头分担伤害,所以中的人越多伤害越低。
从行动模式上看,标记出现时应该藤鞭还在持续中,所以中标记的人尽可能在直线上远离boss,在激光射线上扯断藤鞭。
&叶片风暴到来时立刻集合,让酸液重叠。
&集中攻击一只蛞蝓,使其变大后击杀。
&腐臭时的藤鞭在直线上扯断
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发布时间:14-12-30
来源:52PK原创
作者:52PK茶色阳光
本文为52pk原创,转载请说明出处与作者!
小编觉得巴哈侵攻篇和邂逅篇最大的区别就是巴哈侵攻篇对于队友之间的默契和配合程度想必邂逅篇而言有很大的提升。而真正的BOSS却不是很难,所以对于没有配合可言的野队来说难度较大。 &
今天小编给大家带来了第六层妙蛙种子的攻略,这个BOSS只有3个阶段,只要撑到了P3,基本就没有难度了。
P1阶段: &
日式打法是MT拉住BOSS,其他队员聚集在一起站在BOSS身后输出。当BOSS召唤种子的时候,MT注意调整好位置,使玩家身后总是有最新刷出的种子。这时候所有玩家当然也要调整好位置,保持在BOSS身后。 &
BOSS也会在自身身下施放种子,玩家必须集火在种子发芽之前秒掉。 &
BOSS会随机点名队友进行连线,这里我分为奇数次连线和偶数次连线。每当奇数次连线时,被连线的队员应朝相反的方向跑,拉断连线,否则将受到持续伤害。连线的机制是队员跑开的速度和相对距离,所以只有一人跑是很难拉断连线的。
当偶数次连线时,随机一名玩家头上会出现黄色圆圈标记,BOSS会朝着该玩家方向大吸一口,然后进行全屏的AOE喷吐攻击。如果被吸到,BOSS会叠一层伤害增加的BUFF,基本上叠2层就不用打了。
在日式打法中,偶数次连线时,所有玩家不要急着跑,先等黄标记出来,有标记的往身后的种子那跑。没有标记的全体往BOSS正面跑,然后在扯断连线。等BOSS吸完后,被标记的就可以出来了(切记别从BOSS嘴边出来,最好绕着走到BOSS身后)。学者开罩子,预读群疗。这是整个战斗中最容易团灭的地方,推荐白魔在偶数次连线之前预读医济,学者提前群疗加盾。 &
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