金克丝q技能如何切换技能伤害降低是不是真的

LOL 金克斯一共被削弱过几次? 每次都是削弱什么内容?_百度知道
LOL 金克斯一共被削弱过几次? 每次都是削弱什么内容?
我有更好的答案
第一次消弱就是q的攻速加成,伤害没消弱,第二次消弱是w的伤害以及显影效果,第三次消弱就是e的施法距离,耗蓝量,还有初始血量,大招是唯一没有消弱的一开始2次削弱q攻速加成,算了,不平衡,显隐可以,“buff效果”,唯一的保卫进攻逃生技能还削弱,初始血量还削弱,现在的金克斯放夹子速度慢了很多,比如说电脑一般,放个夹子要1秒,别人都看到夹子了,肯定绕过去,咱腿短还追不上,e施法速度降低了0.2秒,我感觉不止这么多,就是智能施法速度都很慢,不能忍受!!攻速,w伤害我不想说了,对拼就是下降了2个档次,金克斯本来可以t1的,现在变成了t2,再消弱了e我感觉t4差不多,下路几个adc我都了解,稍微搭配一个好辅助金克斯下路不蹦,?打野照顾几次,金克斯不蹦?崩掉的金克斯,要多垃圾有多垃圾,下路本来就是拼经济的!为什么这么说,因为小龙都是在下路的,下路爆发战争是最多,最频繁的,而且下路的经济产生差距可能性更大,死了一个adc,辅助残血回城,我方打野支援不及时,就可以推掉下路塔,或者拿掉小龙,或者拿掉下路塔再加上小龙,更重要的对于没有位移的adc金克斯,下路塔掉了,补兵更本很难补,一抓一个稳,无逃生位移,就1个闪现还200多cd,你说辅助,辅助人头难道就不是300?补兵就送人头,打野?3打2?大哥他们没打野?会玩的打野反蹲一波,中路4打3,咱们中路还不能轻易游走,对于 金克斯,消弱了前期对线,消弱了e施法距离,e伤害,这简直要了她的半条命。开始看到别人说削弱e是脑残,没人主e,大哥你没真心了解过金克斯啊!重点针对介绍一下这次消弱!初始血量,小萝莉对线下降了1个档次了,血那么少,开始走位不慎,被人平a一下,技能一下,半血了,你再去补兵?万一对面辅助一个空,一血没了,接下来,各种压制,压制了,小萝莉要想起来很难很难,因为没有好的输出环境,伤害还低下,被动式杀了人加攻速,打不动人,早晚被人切死!打个比方呢,薇恩为什么用的少,因为血量少,护甲低,同adc中,薇恩前期对线差,adc拼的什么?同技术而言,就是经济,等级走位,评判最直观的就是补刀数,人头数,还有就是等级,这些来源什么?就是前期,我比你多一个大剑,你就是薇恩,站着打你,你开大我不放大招我都能平a弄死你,这就是差距,不要说什么技巧秀,不顶我墙上,站着弄死薇恩,这就是一力降十会,四两拨千斤你要有那运气呢,我带个点燃,单挑弄死的女警一大堆,第二点:e施法距离下降50,!50感觉没什么?女警为何吊就是射程远,手长不要脸,小黄毛,为什么秀,因为技能施法距离远,对拼本来就是手长的赚,被女警风筝弄死的太多了,看大神都是距离压制你,50,你大爷啊 还有一点,伤害降低,我说对于本来对线就弱势,伤害还要降低,前期你是彻底的不想让萝莉完了,初期攻击弱的一米,看看现在的贾克斯,前期弱成狗,后期,拖到那时候,别人跟你差距一个大件,或者多更多大件,蛮子追着武器打,是不是单挑王的悲哀,现在看到牛叉的武器越来越少了,另外恶心的是蓝量增加20耗蓝量,240的蓝量,能干什么???w80,e70,你能q几下????5下没蓝了,好吧,平a吧,525的射程!!!技能组合拳,ew。,qwq多少蓝????骚年还没有位移,你能干嘛,还想干嘛???不管哪个大神,前期不就是依靠q700射程去磨血????依靠,三层攻速对拼,依靠e封位置,w减速,80伤害?玩不玩好金克斯就是看蓝量控制的好不好,多少次满血,没蓝的尴尬?还有啊,我感觉金克斯定位应该是战士,不应该射手,或者说跟薇恩一样的近战射手,薇恩还有三下伤害翻倍,咱一个攻速有毛用?伤害低下525射程,放风筝??搞笑吧,走a30年,早晚被人切死的多,没有三层攻速,金克斯还有什么??前期所有技能都是低伤害,对拼弱势,别人不跟你对a,后期谁都找你对a,放你风筝,会放风筝的,,带硬控的,吊着打你三百年,我靠,作为一个7800第一个英雄,排位200场,150场金克斯迷,我深深的绝望。拳头你可以再狠一点?女枪都开始加强了,女警625干嘛不消弱,小黄毛那么高伤害为什么不消弱,射程还那么远,奥巴马,轮子妈,这些为什么不消弱,单单消弱一个脆皮金克斯,还没有位移的,薇恩那么脆,也消弱e,真心就是落井下石的想法,北美,欧洲这些脑残,什么想法啊 ,次奥。总结下来我就想说,金克斯真心消弱成狗了,下路还有谁不能欺负金克斯???提莫都能吊着打了
狮子和音速小飞是用来保命的,你要是想刷分高还是闪电豹配金枪小帅,总得来说,狮子开始有用,分数挺高,,到后面路况都是循环,道具都少了,就都靠闪电豹超级获得更多得分金枪小帅和星星的猫
v105更新补丁: 基础攻击和攻击成长有所提升,AD的过度削弱有所弥补 v104更新补丁: 大招AP加成继续增强 v103更新补丁: 技能AP加成小幅提升,AP流重回视野 v100更新补丁: Ez玩家已经习惯被削弱了,这次修改大招耗蓝降低,难道Riot还想让Ez玩家
实名反对日那个答案,你怕是没有了解金克丝。首先你说的大招没削我就黑人问号了,15年的时候削了大招最小伤害值10%。别的我就不说了。你150盘…我觉得你还是多玩玩吧,金克丝是个团战ad,这本来也是一个团队的游戏,你后期一个人去打人被放风筝那真的是,失了志。再说了这个英雄滚雪球能力很强的,下路稳一点怎么不能玩,你说被抓,哪个ad被抓爆不会崩,大嘴黑人问号脸,人家现在还稳居前三呢。任何一个没有逃生技能的ad团战都比有逃生技能的ad容易打出爆炸伤害前提是你位置好,辅助要管你。只要被动不削…我会一直爱他。女警射程远,可是他没有aoe,打团你怕他?下路前期控线补刀打野不管你就不是你的问题了,老鼠才是你该怕的好吗,然鹅老鼠前期你压不了?唉我就是看不得有人这样说金克丝…
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。  本站讯:莫甘娜即将到来的改动预览,金克丝W技能BUG修复。
【本文由巴士LOLEffy翻译,转载请注明出处。】
  莫甘娜改动
  综合改动
  攻击距离从425增加到450
  基础攻速从0.579增加到0.625
  使她的基础攻击反应更加灵敏
  W增加额外10%到60%不等的伤害值,根据敌人失去的生命值来决定
  伤害值的应用时间从每1秒减少到每0.5秒
  不再提供减少魔抗的负性状态
  金克丝的W揭示潜行的单位
  设计师Gypsylord回复道:&金克丝的W能够显示隐形单位是一个BUG,会在下一个补丁中修复。为了澄清,这个技能提供的是视野,而不是真实视野。&金克丝死后大招有伤害吗_百度知道
金克丝死后大招有伤害吗
金克丝死后大招有伤害吗
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LOL官网讨论区上对玩家们解释金克丝大招的正确计算方式。R:超巨型死亡火箭R 技在射程1500之后伤害就会到达极限,全程不会花费超过1秒钟。R 技的范围效果对附近所有敌人造成80% 的伤害,伤害值以个人基础来计算。假设R 在最大距离之后击中凯特琳,范围伤害攻击了锤石,那么凯特琳受到的伤害等于450(+1.0)+35%凯特琳失去的生命值;而锤石则伤害则等于360(+0.8)+28% 锤石失去的生命值。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。金克斯伤害爆炸一炮2000伤害金克斯伤害爆炸一炮2000伤害游戏大本营百家号前段时间暴走萝莉金克斯得到了增强,前些天小编在外服论坛上看到一炮2000伤害的金克斯,今天就带大家一起来看看啦~在3月22日开始7.7测试服版本中,上线了李青的T2级别皮肤,成为了很多玩家爱的关注点,此外牛头、皇子和卡萨丁的加强也非常明显,让很多玩家忽略了另一个测试服的改动信息。暴走萝莉金克丝W:震荡电磁波(现在该技能可以造成暴击)很多玩家以为这个加强不痛不痒,事实上对于金克丝而言堪比史诗级的加强,金克丝的W技能伤害是英雄联盟单体技能成长性之一,10/60/110/160/210的基础伤害数值已经不低了,而且技能还是总AD加成,高达1.4,这意味着5级W技能、200攻击力的金克丝如果有无尽之刃的话,一旦出了暴击就是1225点伤害了!即使这一击未能秒杀对手,W技能附带的减速效果30/40/50/60/70%持续2秒,也足以让你有时间追击补充后续伤害。而金克丝的R技能是附带斩杀效果,目标血量越低伤害越高,如果W技能出了暴击,在减速期间接上R技能,基本脆皮秒死。在金克丝刚登场的时候就有玩家尝试过主W线上消耗的打法,但后来普遍开发了卢安娜的飓风配合无尽之刃的AOE团战打法,更依赖Q技能的攻击速度加成。事实上,金克丝的W技能冷却缩减也比较短,5级W技能冷却时间为6秒,如果有40%冷却缩减的话为3.6秒。在中后期暴击几率非常高的情况下,4秒不到一个单体伤害超过1500的伤害可谓是相当恐怖。加上金克丝的W技能射程非常远,完全可以像烬一样,作为一个开团之前的强势Poke技能,一旦打出暴击消耗队友就能随机跟上。金克丝也能趁机用大招收割,发挥被动罪恶快感跑起来。在这次改动后,金克丝完全可以选择无尽之刃作为第一个大件,Q技能本身提供的攻击速度和符文天赋里的攻速已经足够前期对线清兵,金克丝在团战中通常是需要队友打残敌人让自己收割,当前版本也很难像之前那样无所畏惧地冲到团战前面疯狂输出。对于新版金克丝而言,暴击几率和攻击力属性的收益大大提升,传统的金克丝也需要无尽之刃和一到两件攻速装备,因此在整体出装思路上不需要太大的改变,无尽之刃后转卢安娜的飓风或者疾射火炮仍然可行。如果后期有装备位置的话可以购买夺萃之镰补充冷却缩减,这件装备自身的属性非常契合新版金克丝,30%的冷却缩减让金克丝可以尽情地在团战中频繁使用W技能进行消耗,即使未能每次暴击,基础伤害也是相当高。或者也可以选择在蓝色符文中带上10%成长减冷却,配合夺萃之镰可以在后期堆叠到40%冷却缩减。另一种打法则是带上穿甲符文和选择穿甲装备,这种打法让金克丝更像是一个Poke流的跑酷射手,W技能伤害本身就受到穿甲加成,如果无尽之刃能够出暴击的话,即使是有一定防御装备的坦克英雄也难以招架。总的来说,W技能增强后的金克丝非常强,凭借技能的高暴击伤害能够轻松收割人头,触发自己的被动,从而跑起来开始摧垮敌方团队。暴走萝莉的归来之日似乎已经不远了!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏大本营百家号最近更新:简介:热门游戏合集,游戏大本营作者最新文章相关文章document.write('
> LOL金克斯改动介绍
LOL金克斯改动介绍
发布时间:15-05-05 10:21
来源:互联网
作者:佚名
LOL金克斯技能改动介绍 英雄联盟小萝莉大招伤害改动详情
&在昨天测试服中对金克丝的大招削弱之后,Gyspylord来到论坛上放出一发超究极死神飞弹解释了这次削弱背后的想法:
&好吧,我来解释一下。
作为金克丝的设计师,我要求直接负责这个版本中金克丝的削弱。让我们说说这次改动和金克丝的问题吧。
首先是这次削弱的完整内容:
大招的最小伤害被砍了。最大伤害依然保持不变。此外,这个技能的斩杀伤害并没有改动。大招依然会造成目标已损失生命值25/30/35%的伤害,这与飞行距离无关。
金克丝大招飞行距离是这次主要改动的方面:
记住所有的改动数值都是可能会调整的,这些都还在测试当中。
LOL金克斯技能伤害改动
贴脸伤害-由125/175/225+0.5攻击力&25/35/45+0.1攻击力
轻机枪那么远-由175/245/315+0.7攻击力&110/155/200+0.45攻击力
满级火箭发射器那么远-由185/260/335+0.75攻击力&135/190/245+0.55攻击力
最大距离-伤害不变
那么我来总结一下这次改动:
我们希望金克丝有各种各样强力的理由,但是她目前来说可能有些太强了。金克丝的滚雪球能力以及后期carry能力是有意被设计得很强的,我们喜欢她的这种特点,不过这次改动是旨在放大她的缺点(如果被对方贴脸大招的效果会很差)。
如果这次改动太过头了,我们后续会做出调整的。总之目的是小小的降低金克丝的威力。
总体来说我们希望金克丝是英雄联盟中的一个强力英雄。即便在胜利的时候,金克丝本身也有可能被对手所克制,这使得输给金克丝感觉不那么让人丧气。由于金克丝比较缺乏机动性,而且技能效果都有一定的延迟,这样我们就可以在下次面对金克丝的时候提前计划如何对付她。
因此,金克丝似乎是一个胜率超过50%但是比较平衡的英雄。这部分是来源于金克丝本身的能力分配。金克丝是一个滚雪球能力很强的英雄,特别是在以AoE伤害为主的团战阵容当中,而且她还是团灭对手后拆塔/拿龙最强的英雄之一。
这在排位赛中非常的有效,因为路人局都很喜欢抱团推塔的打法(金克丝非常喜欢抱团)。大家抱团,然后开始团战,金克丝的AoE伤害爆炸,一个人头可能会引发后续的连续人头以及防御塔和大龙。
此外,我们还需要提一下那些专玩金克丝的玩家群体。如果你在游戏当中遇到了一个玩金克丝的玩家,那么这些玩家平均使用金克丝的次数为31盘。
她和锐雯,亚索,盲僧一样是那种&用起来就用到死&的英雄。相比之前,男枪和金克丝的使用率接近(这两个英雄并列为出场最多的ADC),然而格雷福斯的玩家平均使用这个英雄的次数却只有16盘。
这并不是说男枪怎样,而是意味着你遇到的金克丝通常对这个英雄都非常的熟悉,这样由于玩家的经验我们可以认为有金克丝时胜率会稍微高一些。
那么我已经说完了为什么我们可以接受金克丝的强势表现,既然这样为什么又要削弱金克丝呢?好吧,问题在于她已经强到了&排位赛里面我就是老大&这种程度。
金克丝的这种趋势越来越明显,而且每个版本都在变得更强。她在所有的分段拥有最高的55%胜率,而且考虑到庞大的使用群体,这足以引起我们的注意了。
我们认为可以小幅的削弱一下金克丝,使其与其他的ADC能够公平竞争,所以我们看了看她的全部技能,然后扪心自问&现在金克丝有没有什么能力是她不应该有的?&
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