dnf黑暗武士无限剑舞技能的剑舞,大崩,抓头,扎热,猛龙,拔刀,划斩,墓碑,怒气,鬼闪的原名全称是啥

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上挑 月光 大吸 冥王 血剑 剑舞 第一组…扎热 小蹦 抓头 十字 突刺 第二组 …暗影鞭 三击剑 破军 鬼闪 墓碑 三刀 第三组…烈波 邪光 棉花 还有个忘记叫啥了!!大蹦 第四组 …漩涡斩 跃斩 第五组 …猛龙 滑斩 第六组…拔刀怒气 单体放 看喜好。 极限扎热六阶段流派[image_emoticon25]
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灭魂第三季新加点
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黑暗武士加点攻略 黑暗武士双修流成长心得玩家分享(2)
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  二、加点
  通用:物暴魔爆
  大招方面,三刀大蹦剑舞都是要满的,不动舍。拔刀舍,鬼闪扎热猛龙满,大吸还在考虑...双修sp吃紧是很纠结的问题
  中技能:破军舍墓碑满血剑满火波满怒气坑爹判定范围,要不要满还不知~~
  小招方面。一段斩伤害固然高但放招方式实在奇葩,需要斟酌。。鬼斩加错--必须舍弃...
  邪光斩不知后期到底能打几下,如果是现在这样的2下,就舍弃
  月光满,地波伤害凑合,范围不错,特效很好,但是放进连招还是单独放出来用于推怪,因人而异
  十字舍小崩直接无视...这技能没刀气能玩?
  鬼影鞭和三击剑,个人拿不准~~裂波大爱,我选择满
  流心跃有sp就加~~流心刺不带钝器没啥亮点,只是丢进连招减少cd舍
  抓头实在是无法直视说放在上面技能吧又没有强制不能在连招中保命,我选择舍。鬼印珠伤害不错可以满。
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一代目镇楼
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今天开了个这个,发现魂...
自从镇魂图改版后,难...
刚接触这个职业,对物理...
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由于黑暗武士新加TP技能导致重新洗点 我特意去操作题了下加点及说明给大家
开始对于加点的解释,本着对大家负责的原则,这里只推荐物理系玩法。
精通点巨剑、太刀、钝器的原因:巨剑正常玩,太刀打白图(你可以试试太刀跟巨剑两种状况下甩技能的速度对比),钝器是为了85史诗钝器留着的(反正点多的一B,玩过的都懂)。
必点技能:满级剑舞、大崩、滑斩、猛龙、抓头、冥魂珠、凝魂波动阵;十级鬼闪。剑舞大崩两个主力输出,滑斩猛龙两个跑路清怪技能,抓头唯一BUFF,秒BOSS的时候有用,鬼闪十级出一级TP谁用谁知道,珠子凝魂两大控制技能。满了以上技能后,剩余SP几乎可以随意加。
但是建议加满:四个暴击;物理系的怒气(蹭伤害)、拔刀斩、大吸。魔法系:三击剑、墓碑,三击剑超高百分比,小技能性价比极高,墓碑魔法超高固伤,拿巨剑伤害甚至不逊于物理系拔刀斩之流。
至于菊花剑、破军、突刺、所有其他,随意加,对伤害影响真不是我们这种级别需要考虑的。
下面是契约点
下面是非契约点
关于原因我明显满了三击剑跟拔刀斩,满级拔刀斩伤害6000的百分比,三击剑七千多,都很优秀,至于滑斩不是放剑舞五阶段是出于对猛龙加成的想法。滑斩放剑舞列减少CD2.4秒左右。因为这个加点不是出于竞速考虑,所以怒气五阶段确保剑舞的稳定。
大崩剑舞满,鬼闪一级,剩余随意分配。
我是满了猛龙,一级大吸一级怒气。
技能输出与原职业技能输出对比这个表示不服
黑暗武士输出技能与正版技能对比
墓碑(山):270720
(正):270720
剑舞(山):23843%
(正):23785%
大崩(山):442%+160900
(正):442%+139190
不动(山):82020
(正):106064
鬼闪(山):5579%
(正):7075%
拔刀(山):5976%
(正):7448%
扎热(山):8790%+3016
(正):6356%+3626
爆菊(山):62570
(正):111024
卡洛(山):10204%+14880
(正):9896%+4660
怒气(山):47048
(正):91928
三击(山):6835%
(正):无
猛龙(山):8110%
(正):11558%
大吸(山):11690%
(正):11379%
破军(山):7966%+12586
(正):5655%
邪光(山):9848每hit
(正):17289每hit
鬼鞭(山):%范围
(正):%范围
珠子(山):5422%(2印)
(正):?% (每增加一个刻印:转动183,爆炸366,段数2)
滑斩(山):2179%+21791
(正):2179%+21791
除舞,崩,吸,墓,技能数据全面落后,仅凭数据和连击系统仅能造成萎靡的伤害和拖叠的前奏。那么,想要改变颓势的方法就是确立有偏向性的流派。
好了就这么多 随便艾特几个人
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我…………我没有黑狗。
虽然不玩黑骑,但还是要给你赞一个,感谢暖贴哦
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