攻城掠地装备洗练拆解后图还在吗?

[原创]《攻城掠地》拆解分析(中):游戏架构思考篇
&&&&&&&&&&&&&&&《攻城掠地》游戏架构思考篇
& 首先先看一下战斗相关,《攻城掠地》为了突出大战略层级做了哪些调整:
然后看一下《攻城掠地》在广度,深度,和成长上面的设计方式:
通过确定大战略的核心玩法,以及对游戏框架设计对游戏有个方向性理解,下面是核心模型:
游戏循环设计:
玩家行为:
弱化pve推图:&&&
推图内容较少
&&&&&&&&&&&&&&&&
资源获得在pve中较少
&&&&&&&&&&&&&&&&
只起到开启武将作用
减少pvp玩法类型,防止行为目标分散
取消gve行为
把gvg行为提升到国家层面的武将对抗
资源产出与消耗调整:
资源产出途径简单
产出资源方式强控制
资源消耗途径简化,明确化
成长玩法调整
成长属性值以阶梯形态成长
追求装备,武将简单,快捷
本篇有果推因,有点地方还是不够全面。有看官能指出非常感谢!
下篇也许是《攻城掠地》的框架拆解分析。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。攻城掠地装备配置上的心得_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
攻城掠地装备配置上的心得对于新人来说,怎么配置装备是件很头疼的问题!怎么配置装备可以是万能的,怎么配置刷城容易,怎么配置PK厉害。接下来是我一些对装备的个人见解(紫装)。70级是一个分水岭,你是强是弱,从70级之后能很明显的看出。因为70级出紫装了。大家到了70级,有些玩家就直接买70的紫装,而没关注他的品质。大家在购买70的紫装时候,一定要买3星紫装,不是3星的不要去买,宁愿继续用着红装。10万银子一件,对于前期来说还是很贵的!接下来说说关键的属性了。有些人会认为属性不重要,其实大错特错了。装备属性关系着你刷城,PK!先来说说刷城的紫装配置用什么:2强防,2掌控,1带兵,1强攻。这是我个人认为最好的刷城配置!有肉有输出。只要兵器等级不是过低,任何城都能刷。接下来是PK的:PK个人认为掌控没什么太大用处。pk配置为:2强攻,3强防,1带兵。这是个人认为比较好的配置。这套装备遇到战法的话是会被直接秒的,所以PK时预测一下对方战法将放的位置。当然还有战法将(4排战法的可以用作战法将,瞎子除外)的配置:2攻击,4强壮。我想这个大家都是没有异议的吧。精彩内容,尽在百度攻略:套装的话,我在这里就不先讨论了。没有V7大家可以不用考虑套装。按照我的洗装备,大家会少花很多冤枉钱。
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