哪款手游跟英雄联盟手游叫什么比较相似?

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同为MOBA游戏的《王者荣耀》,在游戏里其实可以找到不少《英雄联盟》的影子,今天小编要说的是游戏里的英雄。目前《王者荣耀》里一共有51个英雄个,小编整理了一下,发现竟然有12个英雄跟《英雄联盟》里的非常相似,下面给大家罗列一下:
男枪 and 刘备一个大叔一个小白脸,目前两个定位非常相似,既能打野,也能ADC。刘备在清野速度上非常快,人称刘三炮。但因为缺少了位移技能和控制技能,gank能力上较为弱一点。
瑞文 and 花木兰无论人设、原画,还是技能方面都非常相似。花木兰在排名上非常靠前,很多玩家都喜欢用她来上分,多段位移加上控制能力极强,gank能力杠杠的。
吸血鬼 and 芈月小编更喜欢《王者荣耀》里的芈月,光看原画就知道是一个大胸妹子,不能打也能养眼有木有。但芈月的出场率确实不太高,爆发性不够强,主要以磨削为主。在目前版本高爆发高输出更吃香。
孙悟空 and 孙悟空啥也不说,光名字就一样,其他方面能不相似?猴子的定位有点类似花木兰,都是突进型战士,各种切入后排三棒一个脆皮。但小编感觉目前版本猴子被削了,并没有之前那么凶。
艾希 and 后羿同为小学生之首,会用的神一般的存在,不会用的简直鬼,见人憎,但...真的有多少人会用呢。
亚索 and 宫本武藏都是秀操作的英雄,吹风、三段位移,如果利用得好的话能把你搞得眼花缭乱。但现在版本宫本被削成狗,所以很多玩家都想知道设计师是谁,走路得小心点。
黛安娜 and 露娜代表月亮消灭你!最变态的设定就是能刷新大招,在征召模式中基本是必ban英雄。小编觉得露娜已经是目前最强英雄,比李白还要凶。
德玛西亚 and 亚瑟这没什么好说的,草丛伦!新版本的亚瑟【1技能】加上沉默效果更像德玛西亚了。另外,这两个英雄同样是游戏里的初始英雄。
卡牌大师 and 狄仁杰都是玩牌高手,可惜的是狄仁杰并没有全球流大招,如果【3技能】换成卡牌的大招应该会很不错。在《王者荣耀》里adc就像后妈生的一样,老被人嫌弃,所以狄仁杰目前并没有太大的出场机会。
卡特琳娜 and 荆轲都是很“胸”的女人,定位也非常相似,同属刺客爆发型,一个大招过去尽收人头。
赵信 and 韩信信字被的,都老喜欢捅菊花。但韩信相比菊花信稍微增强了一点,位移技能多了不少,而被动技能都是捅菊花用的。韩信在《王者荣耀》里出场率非常高,应该也算是游戏里跑得最快的英雄,并没有英雄能抓住他,这也意味着他的gank能力非常强。
武器大师 and 老夫子老夫子主要出现在黄金到白金的分段,在这个分段里也是非常bug的英雄,拿着“小灯泡”敲一下那个疼,简直让人不要不要的。
本帖最后由 优秀的文光 于
15:21 编辑
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分析好透彻
与君离别意
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纠结要不要等关羽
游戏ID:可爱粘人琉璃月`
她还没有牵手的人
爱大叔爱正太?
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?总感觉有间歇性神经病
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你的每一篇帖子总是那么有营养
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> 英魂之刃vs英雄联盟有哪些英雄相似
英魂之刃vs英雄联盟有哪些英雄相似
21:33  来源:07073整理  作者:乃福
  vs英雄联盟有哪些英雄相似
  英雄联盟和英魂之刃相信很多朋友都很熟悉吧,英雄联盟是拳头出品给腾讯代理的一款竞技类游戏,而英魂之刃则是有腾讯自主开发的同种类游戏,那么它们之间究竟有什么联系呢,小编盘点了一下英魂之刃和英雄联盟的相似英雄,又不全的地方,还请各位玩家自己补充哦
  英魂之刃和英雄联盟相似英雄
  树精长老与扭曲树精
  玉兔与提莫
  嫦娥与光辉女郎
  黑胡子船长与酒桶
  森林之女与众星之子
  牛头人酋长与诺克萨斯之手
  图坦卡蒙与炼金术士
  猎手与寒冰射手
  赵云与赵信
  人与暗夜猎手
  孙悟空与齐天大圣
  与琴瑟仙女
  绿叶花仙与荆棘之心
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LOL属性相似装备选择困难症 数据对比教你选择最合适
来源:作者:浮城
许多装备面板属性(比如电刀&火炮)大致相同,唯一不同的就在于赋予的被动效果,那么我们到底该如何抉择这些装备呢,接下来笔者带你们来分析从而达到最正确的出装。
冰拳 VS 大冰心
当下主流的上单多是以重型战士为主(波比/泰坦等),因为其定位多是坦克&控制,固然其核心装备选择中必不可少的就有冰拳/大冰心 这俩个装备选择。
首先从面板属性上分析:
①护甲:冰拳&大冰心(65&90),相差25护甲;
②冷却缩减上俩个都相同为20%;
③蓝量:冰拳&大冰心(500&400),相差100
从面板属方面有点难抉择,但是相对于100蓝量,大冰心所领先的15护甲更胜一筹。再从被动效果分析:
①冰拳的效果是在释放一个技能后,下次的普攻(或类普攻效果的技能)会对命中范围所有敌人造成1.25额外AD的伤害加成以及制造个2S的减速带(30%),冷却时间为1.5S;
②冰心的被动效果就是十分直观,仅针对敌方所有单位的攻速克制15%。
根据被动效果笔者认为,当敌方AD伤害高/威胁大&己方控制较少,这类情况多处于劣势,可以选择冰心流;当己方控制不少以及己方处于优势,相对于保护更多的是限制对手,那么冰拳更为适合。
PS:相差100的金币应该不是很大。
巨型九头蛇 VS 贪欲九头蛇
重装战士还有一类是以半肉型见长,他们占据了S5的舞台(剑姬&锐雯等),其定义就是肉与输出同在(打团伤害&带线俩不误),九头蛇这一装备是必不可少的,因为不是纯输出流,伤害不足与达到瞬间秒人,而取消普攻&技能的后摇就非常重要,升级后有巨型九头蛇/贪欲九头蛇选择。
首先从面板属性上分析:
①攻击力:巨型&贪欲(50&75),相差25;
②基础生命回复能力相同(+100%);
③巨型九头蛇+450HP;贪欲九头蛇+12%生命偷取。
从面板属性上可以直观看出,贪欲更加暴力但是与之而来的是较脆,虽然有了12%的吸血能力,但是前期的话肉装没成型前,更偏向于巨型九头蛇。再者主动效果分析:
①巨型九头蛇是以自身血量来为基数来计算伤害,冷却时间也为20S。
②贪欲九头蛇是以自身攻击力为基数来进行计算伤害,冷却时间为10S。
从效果分析得出,巨型九头蛇更倾向于肉型战士(血量高),如鳄鱼/波比等;而在后期锐雯/剑姬等重装战士更倾向于贪欲九头蛇。
火炮 VS 电刀
当下ADC的攻速加成装备也不在局限以前单一的电刀流,疾射火炮这一新型攻速加成装备出世后,电刀的地位岌岌可危,在排位上很难看到电刀的踪迹。
首先从面板属性上分析:
①攻速加成:火炮&电刀(30&35),相差5%;
②暴击几率&移动速度俩者皆相同(30%);
在这里俩者相差无几。再者从被动效果分析:
①电刀:通过叠加层数,下次攻击会对最多5个单位造成额外魔法伤害,特效可暴击;
②火炮:通过叠加层数,下次攻击距离增加150并提高额外的伤害,特效不可暴击。
这俩者区别关键就在于被动效果,通常是劣势局选择电刀增加己方塔下收兵能力;反之利用火炮增加自己对敌方防御塔的输出机会。
兰顿 VS 加速甲
在现在AD刺客流强势崛起的时机,护甲类防御装备也顺势而出。
首先从面板属性上分析:
①俩者HP的加成相同(+500HP);
②护甲:板甲&蓝盾(50&60),相差10;
③蓝盾有着唯一的减低10%爆击伤害
从这看出,如果敌方AD的爆击伤害较高,蓝盾的作用强于板甲。再者从被动/主动效果分析:
①蓝盾是在受到普攻伤害时,会降低敌方单位的15%攻速;主动效果是范围型降低周围单位35%的移速,持续时间4S。
②板甲是在移动过程中叠加被动,随着被动层数的增加自身的移速&下发普攻伤害增加。
如果你是名刺客型切入战士,移速的加成能令你更加飘逸;反之蓝盾能让你成为一个稳定的前排,大大增强你的韧性。
总结在迷茫中选择正确的出装必定能增加你的获胜几率。不知道有木有人跟小编一样玩累了lol、被里面的队友坑惨了之后,想找一些类似lol游戏玩一玩的想法?但是又不知道具体有哪些游戏,也不知道哪些好玩哪些不好玩。没事,今天小编就给大家盘点一下几个跟lol类似且值得一玩的MOBA游戏(排名不分先后)传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&300英雄《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法《300英雄》依旧没有逃离跟风作品的帽子,游戏基本上可以看作是对LOL的模仿和修改。虽然各类动漫角色的添加给游戏带来第一印象的新鲜,但是针对动漫角色的特点并没有完全展现,所以想要完全脱离模仿的感觉还需要真正改变游戏的布局,甚至是对战体系。游戏本次测试依旧存在很多粗糙的地方,比如英雄说明、角色攻击方向偏转等。但是,就是这一款盯着抄袭跟风的游戏,用它自己的动漫风格占领了MOBA游戏的一小片江山,毫无疑问,它成功了。推荐指数:7星英雄三国《英雄三国》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,于日正式公测。游戏以对战为主,采用虚幻3引擎,借鉴了英雄联盟和魔兽RPG地图Dota主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。《英雄三国》在对于游戏画面效果设定菜单中提供了相当便捷及人性化的菜单选项设计,每项设置菜单都是简单明了,能让用户快速了解菜单选项功能,同时选项功能设置方式也是十分便捷的单选及滑动块模式设计。画面效果设置菜单中对于画质基本设置部分提供了五档画质设置预设项,并且游戏还会根据游戏平台的硬件性能为用户推荐合适的画质设定档位。十分的人性化。《英雄三国》在音效方面做到了高水平,虽然打斗的声音,攻击特效的声音与其他同为类DOTA网游相比并无太多的特色,但是音效的临场感相对较强,而且经常会在战斗当中出现临场的效果音,这些效果音并不是配音,而是类似于回合制游戏中进入战斗场景时的音乐。《英雄三国》的画面设计、美工制作比较好。游戏中的场景偏水墨风但也略带卡通效果,这种呈现效果与很多单机游戏的画面效果类似。《英雄三国》不仅有这些传承DOTA的配音,同样存在着很多符合三国背景的音效,这些音效同时还带有京剧中的腔调,符合民族特色和中国风。《英雄三国》是网易公司强力推出的DOTA类竞技游戏,符合整个网游产品细分的大环境。游戏整体画面偏中国风,整体美工团队的功底雄厚,虽然在打击感上略有不足。另外,游戏采用了大量的成就系统,任务系统,交易系统,匹配系统,除提升了游戏的粘稠度之外,更从互动方面,增加了玩家间交流频度。总体来说,《英雄三国》作为一款DOTA类游戏本身在市场上此类主流游戏之间不具备明显优势,但是本游戏在游戏玩法与特色的创新上弥补了此类不足,RPG模式的加入使得本游戏不仅适宜热爱传统对战模式的玩家,也非常适合休闲玩家进行游戏体验。但是《英雄三国》在游戏特色方面天马行空的创意虽然新颖,但是在副本系统与对战模式之间的结合点有待加强。推荐指数:7星三国杀英雄传《三国杀英雄传》是由边锋网络自主研发运营的基于桌游《三国杀》的角色与玩法的一款3D类竞技对战网游。由三国杀官方原班人马倾力打造,游戏采用3D高清建模,将《三国杀》角色身份、装备收集、锦囊计策等卡牌特色玩法融入游戏里。相比同类MOBA游戏,边锋在《三国杀英雄传》中做出的改革与创新还是比较明显的,在自由度上要开放很多,不过游戏并没有“反补”这个概念。在MOBA大市场被LOL、DOTA等游戏占有的大前提下,依靠自身的特色拉拢一批固定用户还是可行的。比起一些同题材,同类型的游戏,例如《梦三》、《英三》等,在画面上拥有非常大的优势。至于游戏特色系统,玩深入的话还是有一定乐趣与依赖。推荐指数:8星梦三国《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于日发行。游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利《梦三国》游戏的世界观在《三国演义》基础上融入了架空幻想元素。游戏里背景讲述的是由于仙人的失误,导致时空错乱,所以部分逝去的武将、军师都得到重生,略有些突兀的感觉,不过在此可以让我们接触到所有出名的三国将领。整体画面表现光亮抢眼,游戏采用纯3D的表现方式,采用了45℃俯视角为默认视角,人物模型比较精简,但场景看起来还算舒服,技能效果表现的制作比较大胆。《梦三国》游戏的画面呈现不是很精细,有些场景和建筑还是存在些粗糙模糊的地方,但技能释放效果还是比较华丽的。如果说《梦三国》是一款竞技类即时战略网游,更应该给它归纳为一款竞技游戏的对战平台,虽然现阶段只有一张类似于真三,Dota的对战地图,但是也有其游戏本身自主开发出的副本地图,同样新颖独特,对战起来扣人心弦。就游戏本身而言《梦三国》还是有很大发展空间的推荐指数:7星英魂之刃《英魂之刃》是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。近日,官方宣布游戏于日启动超越公测。作为超30万同时在线的人气网游,快节奏、超热血的竞技对战是《英魂之刃》的一大特色。3秒极速下载、QQ直接登录,让更多的用户都能快速直接的体验到这款MOBA新游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。推荐指数:7星DOTA2《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。什么都不用说,经典游戏,80后心中不变的竞技梦想推荐指数:9星天翼决《天翼决》是由WCG DOTA项目冠军领衔AION的美术团队和实况足球的技术团队制作的国内一款DOTA类竞技网游。其精美的画面、华丽的特效、流畅的手感和操作性、自定义技能和据点占领等新颖玩法,网通电信互联、屏蔽外挂等设计,对竞技玩家有较强的吸引力《天翼决》是一款由盛光天翼自主研发并运营的策略类奇幻网游,该游戏的画面效果与同类游戏相比还是非常不错的,撇开该游戏的一些模仿元素来看,其实它的某些功能还是有所建树的。需要注意的是游戏的画面有点偏暗,一些野怪的分布点很难寻找。有一个比较不错的就是本作中包裹格数比DOTA多了两个,这样会为玩家装备自己的英雄时多了方便的空间。天翼决可以说是近2年内国产类DOTA网游非常用心做的一个产品了,大量的原创系统不再受限于WAR3当中的一些不便,所以说非常成功推荐指数:8星超神英雄《超神英雄》(HON)是由美国S2 Games开发的MOBA网游,由腾讯公司运营,继承DOTA正统玩法,海外地区稳定运营三年拥有6000万玩家,是全世界第一款有着独立客户端的MOBA网游这游戏刚出时小编玩过,体验一般,喜欢dota的用户可以体验一下推荐指数:7星风暴英雄《风暴英雄》 是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。游戏中的英雄角色主要来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。该游戏最早在2010年的时候就被提及,当时游戏名为《暴雪DOTA》但因与&Valve&发生商标纠纷,庭外和解,因此。两公司达成了一条协议。暴雪因此更名为《暴雪全明星》。最终在日,暴雪正式更名为《风暴英雄》,于日开启测试,日进行公测并在6月3日正式发布。《风暴英雄》带给玩家一个没有装备系统颠覆性的MOBA世界,每场战斗都是对于团队策略的考验《风暴英雄》去掉了装备积累和补刀秀微操的繁琐东西,多了野怪任务系统和天赋系统,许多改动,都是为了加快游戏的节奏。快节奏的游戏是一个趋势,玩一场花不了多少时间,容易更受玩家欢迎。《风暴英雄》所带来的MOBA革命是颠覆性的,它既抛弃了一般MOBA游戏中反复的Farm补刀,也抛弃了六神装所带来的极限属性体验。但它从来都没有忽视每个人在队伍中的重要作用。推荐指数:8星一系类其他MOBA还有一系列的其它的moba因为篇幅关系没有列出来,相信在未来还有更精彩的moba游戏在等着我们
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