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地下城守护者
经典战略游戏 移植版DK地下城守护者评测
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  EA 联合 Mythic(牛蛙)工作室重制的上世纪 90 年代 PC 经典战略游戏《Dungeon Keeper(地下城守护者)》现已在加区测试上架,本作是一款可玩度极高的策略游戏,玩家扮演处于黑暗统治顶层的魔王,建设牢固的地下城,设置陷阱,并不断招募和提升地下城怪兽,成为富有而强大的地下城领主,阻挡正义英雄们的进攻。
  爱好 PC 游戏的老玩家一定对《Dungeon Keeper(地下城守护者)》系列有印象,这是一款以西方魔幻文化为主要背景的 3D 角色扮演类策略游戏。由牛蛙工作室制作、EA 发行,1997 年发行于 PC 平台,游戏之所以成为业界传唱的经典,正是因为它颠覆了以往游戏中玩家一贯选择正义阵营的传统,而使玩家大胆体验邪恶、暴力、专横的黑暗暴君。玩家在游戏中扮演地下城守护者,目标是征服所有土地,由统一地下世界而成为真正的世界之王。在《地下城守护者》中,玩家所扮演的魔王没有实体,只有一双几乎可以抓起任何东西的手,以及象征地下城生命的&地下城之心&。玩家的任务就是建造各式各样的房间来吸引魔怪进驻,并运用各种各样的&娱乐设施&好好款待前来挑战魔王的英雄们,借此机会消灭对抗魔王的势力,最后将整个大陆变成你的邪恶帝国。
  开始游戏后同样会进入教程模式,教程相对来说比较简单,跟着提示一路点就可以了。具体的游戏界面中,左上角使我们的金币和石材,右上角为游戏钻石和人口,绿色的钻石属于稀有资源,需要花钱购买,通关战役流程也会奖励钻石,左下角的美刀符号为商店,在这里可以购买不同的建筑,剑符号为战争选项。当我们完成地下城的建造以后就可以用它来进行战争获得更多的矿石和金币。并且游戏还会与其他玩家对战。抢劫其他玩家的地下城也是资源的重要来源。
  和 PC 版相比,移动版《DK》主线经过简化变得更加明确直接,玩家主要的任务就是了解好各种资源的作用以及各个房间的产出、功能,随后一面增强经济,一面建设牢固的城堡,开辟各种房间用于防御/生产,用地城之心来召唤小怪。当有了一定程度的实力之后,就可以去挑起战火了。
  游戏中主要分为以下几种货币:①宝石,需以现金购买的货币,可用来加速挖掘地道、建造房间所需的时间。②石头:建造各种房间所需的货币。③金钱:召唤怪物所需的货币。在初始的地下城地图里可以看到几个基本的房间,矿石场和炼金场,将它们修复并开发起来就可以用来产出矿石跟金币,此外还可以建造一个宝藏室,用来储存金币。游戏中最重要的地城之心可以透过汇集各种资源对其进行升级,升级后的地城之心可以让玩家盖更多的建筑物,许多特殊的建筑物与怪物也需要让地城之心达到一定的等级才可解锁。同时地城之心也取代了系列作传送门的设定,玩家可以在这边直接以金钱招唤怪物大军。
  除了这些基本的房间之外,玩家还需要让整个地下城更加发达,点击城中原封不动的土地就可以让小恶魔前去开发,3X3、4X4 方格的空间可以当做一个房间,建造武器防御室或者魔法室,增强战力。另外还可以根据地下城的构造在关键位置设置大炮、地刺等陷阱,或者给房间加上闸门起来隔离保护的作用。但凡建造都需要劳动力,地下城的劳动力就是这些小恶魔了,拥有多少小恶魔就代表劳动力的多少,想要得到更多小恶魔就要花内购钻石解锁。它们干活累了就会偷懒,身为大魔王的玩家可以给最低阶的小恶魔来个爱的巴掌,增加其工作效率。
  在战争选项中有三种可选模式,包括发现对手(突袭)模式、战争(副本)模式和地城测试模式,玩家可以尽情地在战争中检验自己的地下城是否牢不可破,设置的机关陷阱是否发挥作用。除了防守之外,玩家当然也可以对其他玩家发起攻击。事先玩家得先招唤一定量的怪物军队,进入战斗后即可在指定区域将其召唤出来,本作的战斗是采自动进行的方式,不断攻克对方的设施就可以产生更多的召唤据点,将敌方的地城之心打爆后即取得胜利,在限定时间内全面侵占对方的资源、武器还可以获得满星评价。
  游戏在带来自由、休闲的多样性玩法同时,也带来了相当夸张的内购,建造、召唤花费的时间可以用内购钻石来跳过,小恶魔也可以用内购钻石的解锁,后期想要扩张城堡的话,那些外层土地的开辟往往一个方格就要数小时的时间,设施的升级时间也令人无法直视,加上价格昂贵的小恶魔们,在这类比拼资源和速度的游戏中,可以说内购决定了游戏完成进度的快慢和水准的高低,又是一款土豪高帅富专用游戏。
  总体来说本作的素质依旧上乘,移植之后带有移动平台明显的休闲特性,将原版的规则和特色进行了部分削减,变成比较轻量级的大众化策略 RPG,对一些忠实 Fans 来说可能稍有失望,不过倒是迎合了大多数移动玩家的口味。销售路线也依旧坚持着 EA 的免费+内购方针,如果不花钱内购,真正开放的内容深度还是比较有限的,总之大家可以体验一下。
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——点评小编:
难易度一般
大家都在玩
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&&&&& 1.10 调整了部分语句
魔族诞生于最幽深的地下世界,地狱般的阴影和炽热的火焰使他们成为了最邪恶、最冷酷、最暴戾的种族,无论作为盟友还是敌人,你都休想从他们那里博取一丝怜悯甚至同情。魔族统治着一层又一层的地下世界、奴役着一群又一群的黑暗生物,他们对金钱有着无比强烈的占有欲望,对一切生物有着无上的统治欲,对领地更有着无尽的征服欲。每一个恶魔领主都渴望自己成为至高无上的黑暗魔君,以主宰之手任意摆弄世间的一切。
这一渴望铸就了不朽的镰刀魔&卜弗拉格,他砸开通往阳光世界的大门,让丰富的地面资源不再为贪婪的人类所独享。随后,隐藏在深渊里的黑暗暴君们也都纷纷冲向了丰饶的地面世界,人类王国不得已颁布&阳光法令&,号召所有人类发动对地下世界的侵攻。百年间,魔族与阳光世界的原住民纷争不断,直到坦斯提亚大陆的地上和地下世界被重新瓜分。隆隆的战鼓戛然而止,狡诈的大领主们不约而同地选择了安守领地,坐观其变。谁都希望抢占先机、捞取财富,但谁都又不希望自己成为牺牲品和垫脚石&&
魔族身上流淌着的暴戾的血液让他们深信,总有一天,阳光世界将最终成为黑暗魔君地下城的后花园和原料产地。
人类就像黑暗中的萤火虫,生生不息,坚韧地传播着人类的尊严和信念。他们从充斥着灾难和战争的大陆演变中存活下来,并用文明之火点亮了整个坦斯堤亚大陆。阔大、威仪的圣光城是人类永恒的圣城,她就像一位明媚的女神,光彩照人地庇佑一代又一代人类子民。
人类的历史在万恶的大恶魔&卜弗拉格撬开通往阳光世界大门的那一刻起就掀开了最为昏黄的一页,阳光领主们不得不与这群来自地下的黑暗暴君正面交锋、殊死博斗,但最终还是被迫与恶魔&分享&地面世界。直到后来的尽人皆知的全民偶像,非凡的平民英雄桑尼横空出世!桑尼反其道行之,以眼还眼,从恶魔手中夺取了第一座地下城。人类王国士气大振,颁布&阳光法令&,宣布无论平民还是贵族,任何人都可以自由支配地下世界,力图以此遏制魔族势力的蔓延,同时也为人类全面开拓地下世界提供精神基石。
人类坚信,无论在辽阔的地上领土还是在黑暗不见天日的地下城,他们始终是这个世界上最勇敢的冒险者,最公正的执法者,亦是坦斯提亚大陆一切财富的主宰&&
这个神秘、超然在外的魔族近亲族群曾对坦斯提亚大陆上人魔两大阵营的激烈交锋冷眼旁观。他们不急于或者根本不屑加入其中任何一方。外表冷峻、内心阴暗的类人魔看不惯人类的自吹自擂和矫揉造作,也对魔族的粗野和暴戾颇有微词。人类极力与类人魔撇清关系,魔族也不认为类人魔就是纯正的魔族。时过境迁,类人魔必须尽快做出抉择,否则将面临两个强大种族的夹击。最终,他们选择了与自己有明确血缘关系的魔族。
加入魔族阵营后,他们被大恶魔讥讽为&怪胎&,被魅魔嘲笑为&歪弟&,类人魔并不感到难堪,对于这样的绰号他们不屑一顾。在类人魔的眼里,大恶魔和魅魔不过是魔族的一种低级形态。这种奇特心理完全展示了他们的种族性格&&冷峻而极度自信。他们几乎无需借助外部感官就能毫不动摇地肯定自己,肯定自己所做的一切。事实证明了他们的实力,类人魔加入魔族阵营不久,人类就被彻底压制&&
类人魔对于自己族群的名称(意为&长相酷似人类的魔族&)毫不介意。事实上,一些古代典籍记载了他们与精灵存在着某种联系,认为类人魔是恶魔与地精灵的后代;而另外一些记载更为惊人,认为类人魔具有深渊炎魔、暗精灵和人类法师三重血统。
&萝莉&是人类对这个神秘种族的误称,原本意为&像初春萌芽一般可爱的甜美小女孩&,这源于人类最初对这些奇特&小女孩&的误解。她们看上去酷似十二、三岁的人类小女孩,但任何一个萝莉都比人类要大得多。有人说她们能活五千年,也有人说她们能活一万年,反正没人见过萝莉自然死去,甚至没有见过衰老的萝莉。
魔族阵营由于类人魔的加入实力剧增,几乎瞬间使人类遭到了全面压制。危机时刻,萝莉神奇地出现并声称自己是传奇人物桑尼的后代。她们展现了极强的战斗力,能够熟操控各系魔法,玩耍冷兵器也有着极高的天赋。人类的危机由于萝莉的加入得以解除,两大阵营的争斗再次陷入僵局。
随后,可爱的萝莉们正式加入了人类阵营。这让一些偏爱萝莉的人类大叔们此狂欢了三天三夜,他们似乎看到了光明&&找个萝莉做女朋友既能满足内心渴望又不违反圣光城的法律。理想是美好的,事实却是残酷的,虽然人类大叔们的美好愿望不违反人类法律但大叔们却无法满足萝莉的法律&&萝律中的成年标准是1707岁!也就是说再老的大叔在萝莉面前都只是儿童,为此,大叔们又抱头痛哭了三天三夜。
人类对这个&新鲜&的盟友非常好奇,而萝莉除了声称自己是桑尼的后代外,对于任何关于本族起源和历史的问题都保持绝对缄默。&除了都是横空出世,萝莉和桑尼大人怎么看也扯不上关系呀&&&这是大多数人的疑惑。矮人、垂耳精灵、林精魔女,甚至魔族都曾被一些好事之徒描述为萝莉的先祖。
&来路不明&一点也没影响人类对于萝莉的喜爱&&谁会讨厌一群可爱的&小女孩&呢?更何况,她们既能干又文明,见面时总会萌萌地问候:&我就喜欢你&或者&您是好人&!
&树人&其实是外族对于&牧树人&的草率称呼。这个遍布坦斯提亚大陆的古老种族比魔族、人类、矮人、精灵等等种族都要古老的多得多!
&古旧的东西不改良必然导致落后&,牧树人就面临这样的窘境。一方面,他们的天然伙伴精灵族已经分裂为光明精灵和黑暗精灵,两方执着于内战,根本无暇顾及牧树人这个老朋友;另一方面由于魔族地下城对于木材的极度渴求(据说,当魔族第一次见到牧树人和大片森林的时候居然激动地流血);这还不算,&阳光法令&颁布后,人类也开始大规模建造地下城,也就是说世界的木材需求量翻了一番!不仅如此,牧树人的移动速度极其缓慢,他们&挪动越慢就越高贵&的古老风俗使他们难以逃避伐木工的追逐而成为牧树人心中永远的痛!最可悲的是,他们身上出产的木材简直无与伦比!既防腐防虫,耐寒耐高温,还韧性十足、硬度适中&&
总之,现在是牧树人最艰难的时期。沿着目前的形式发展,可以预料,自然的平衡将被不可逆转地改变,森林将面临灭顶之灾。
好在牧树人是一个具有奇特智慧的种族,他们在极短时间内完成了其它种族需要几亿年时间才能完成的进化。牧树人改变自己的繁育方式,不再依赖种子和嫁接,而是直接进行自我复制。这一改变立即使牧树人的数量大幅增加,但没人能保证这种变态的进化(其实是变异)不会带来副作用,更多的人则确信这样的变异预示着巨大灾难即将到来。
  &坦斯提亚精神与拜物教民间自由学会&曾经发表了一份关于鱼人研究的专著&&《情迷&哇唔哇唔&》。它以鱼人的叫喊声为书名,展示了一个介于智慧生物与非智慧生物之间可爱又可恨的鱼人种族,还提出了一个惊世骇俗的观点&&鱼人和蜥蜴人都是人类的近亲!无疑,这就像一颗流星砸到了圣光城的殿顶。该书一经发表就在人类世界里激起了万丈狂澜。不久,学者论战演变为全民讨伐,学会遭到了无情的诅咒和谩骂,一些偏激者要求立即取缔这个学会,更有甚者则扬言要把这本书的主要作者空投进怒焰堡(魔族王都),把这本书的传播者流放到永动群岛云云。
现在,如果你探访人类领土的偏远地区,还能从一些掉齿的老人那里听到这样一个故事,大致是说,在很久很久以前甚至是上一个、上上个纪元,人类一座辉煌的都市在灾变中沉入了海底,幸存的人类发现了某种海底呼吸的秘法,经过漫长的时间渐渐演变成龙鱼人、鱼人、龟人(后来再演变为蜥蜴人),为了躲避残暴、强势的龙鱼人,鱼人被迫登上陆地,逐水而居&&
《情迷&哇唔哇唔&》中还提出了&鱼人并没有人们想象中的那么愚蠢&、&鱼人有信仰&等种种劲爆观点。书中对鱼人凶狠残忍的性格,古怪乖戾的行为方式,鱼人社会的结构,甚至是鱼人的宗教进行了详尽描述;还解答了诸如为什么鱼人喜欢生活在潮湿、臭烘烘的地方?为什么鱼人和蜥蜴人势不两立?等等忠实读者关心的问题。
遗憾的是,现在想阅读这本书已经非常困难,几乎所有的印刷版本都被焚毁。前不久曾有人传言,说这本书的手稿原件在圣光城的禁书档案馆中失窃,找到盗书人也许是阅读《情迷&哇唔哇唔&》的唯一希望了。
人类王国曾经发生了一件大事,一个不知趣的学会推出了一个颠覆性的观点,认为鱼人和蜥蜴人是人类的近亲!为了巩固&人是万物的尺度&,&真理的化身&等等古老信仰;为了让人类子民智慧更加清明;为了挽救被蛊惑而双眼迷离的人类子民。圣光城集中了人类王国中所有精英学者,顶级大学和魔法学院,历时整整一天,编写出了伟大的《论尾巴&&魔族、蜥蜴人与鱼人的差异及亲缘关系研究》。
在本书中,学者们通过对魔族、蜥蜴人和鱼人尾巴进行比较研究,得出结论:蜥蜴人、鱼人都与魔族有着极其亲密的血缘关系。此外,书中还对蜥蜴人的蛋爆炸时为何能发出雷鸣般的巨响进行了详尽分析;对蜥蜴人栖息地雷鸣湿地的得名进行了罗曼蒂克式的美妙描述,由此解答了为什么雷鸣湿地的蜥蜴人将自己的蛋送给魔族补充军火等等子民最关心的问题。
书的第二卷是一部编年史,从魔族诞生,魔族两支后裔快速演变成蜥蜴人和鱼人一直记述至蜥蜴人和鱼人的百年战争。遗憾的是,书中并未涉及&作为地下生物魔族的后裔,蜥蜴人和鱼人为什么喜欢栖息在异常潮湿的湿地和湖泊附近&等问题。
瑕不掩瑜!不管怎么说,这本大部头销量极佳,当然不能不考虑它作为福利发放给子民的发售性质。每本只象征性地收取1铜币工本费。不过,现在这本书很难读到了,因为它实在太有价值&&人类王国的子民将它出售给&拾荒者&居然能够换得1枚银币!
坦斯提亚大陆上生活着许多千奇百怪的种族,这其中也包括远古矮人。这个种族的起源和发展由于他们自身和人类都拥有良好的史学传统而显得脉络清晰。早在人类崛起前,远古矮人就生活在坦斯提亚大陆的中部。这里的气候终年炎热干燥,矮人们每天需要喝下大量的饮料,著名的坦斯提亚白啤酒应运而生。储存啤酒需要地窖&&矮人的地窖越来越多,越来越深。在挖掘地窖的过程中远古矮人尝到了甜头,不仅拥有了清凉的地下住宅,还发现了大量的地下矿脉,这使得矮人对地下产生了狂热的激情。不得不说,发明啤酒给了矮人一个绝妙的灵感。
好景不长,远古矮人发现了一个耸人听闻的秘密&&地下生活着一个长着角、尾巴和蹄子的黑暗种族!矮人不愿与恶魔正面交锋,这并非出于怯懦,相反矮人是一个公认的骄傲而勇敢的种族。他们一面将这个重大发现深藏起来,一面对地下世界进行严密监视。人类崛起之后,矮人与人类结成了同盟,并在迫不得已的情况下将这个秘密告诉了自己的盟友。这也是阳光世界能够在很长一段时间阻碍魔族入侵的原因所在。
矮人与人类的同盟渐渐瓦解,这并不意味着他们分道扬镳,而是指二者逐渐融为一体。矮人中一个有着狂热民族主义传统的部族认为将矮人的秘密公之于众的同胞是魔族最终打开通往地面世界大门的始作俑者,他们认定这是矮人历史上的罪恶和耻辱。不久,这支部族离开同胞,回到原住地。但他们已经不像远古矮人那样能够忍耐大陆中部的酷热,也没有耐心再挖掘更多更深的地窖,更何况这样的行为有着为魔族打开更多通道的风险。最终,他们向北方凉爽之地迁徙,据说他们后来还到达了北方极寒之地&&
靛蓝矮人的发现填补了人类和矮人史书中关于出走的矮人部族的空白。靛蓝矮人无疑就是那支脱离同盟的矮人部族后裔,只是他们的容貌发生了极大的变化&&他们的肤色变成了一种令人胆寒的青色或者说是靛蓝色。原因众说纷纭,有人说是因为他们的生活环境加上食用了大量寒带植物;也有人说他们受到了邪恶霜龙的诅咒;更离谱的说法是这支部族遭遇了传奇法师贝瑞尔,并被大法师的慢性禁忌魔法所侵蚀。
揭开矮人变蓝迷局最简单的办法就是&抓一个靛蓝矮人来看看&,如果你有这样的兴趣,请前往北方冰川裂谷或者永冻群岛试试运气吧&&
当然,请务必注意安全!
&以泰坦的名义!&&我们是泰坦的嫡传血脉!&如果你到过泰坦高原一定会对这样的口号印象深刻。
泰坦高原的原住民被称为&巨人&,因为他们体格巨大(这不废话吗?)、粗壮有力,是雇佣兵的绝佳人选。据说,怒风沙漠中的灯神组织沙漠之灵所组建的&沙狐雇佣兵团&的首领就来自泰坦高原。这位首领的哥哥是泰坦高原鼎鼎的巨型巨人&二柱之一&塔雷&,被这个巨人侵犯过的所有人都将为你描述一段精彩的记忆&&胸口碎大石、手掌劈石板等等、等等。
泰坦高原的巨人自视甚高,认为自己是创世之神&泰坦(魔族读者请参考大恶魔&卜弗拉格在魔族心目中的地位;人类读者请参考平民英雄桑尼在人类心目中的地位)的后裔,但就算是巨人中的&智者&&&巨人祭祀或巨人萨满都无法完全说清泰坦到底是什么。
&泰坦之力&的传说不知从何时起开始在人魔两族的主流舆论中快速传播。据说,谁掌握了这种力量就将无限接近于&创世之神&泰坦&。恶贯满盈的魔族领主洛特&铜角冒着被人类领主埃卡娅&影之翼抓捕的危险毅然决然登上泰坦高原寻找他心目中的无上力量。
可以悄悄透露一下,到目前为止纳兹洛特&铜角以及他的手下在泰坦高原除了高原反应外一无所获。不过,近来泰坦高原的异常自然现象令人恐惧,真相不得而知,还请立志于追逐财富和真理的年轻冒险者们亲自登上高原探索一番。同时,也祝纳兹洛特大人好运!
  坦斯提亚著名学者米斯特&米兰&伊达利亚诺&扬扬(据说祖辈是贵族的人名字都很长),圈内人一般都直呼他的笔名:&歪歪扬&。他接到了一位神秘雇主的合同,请他给出一份尽量详实的关于怒风沙漠中&蓝人&的研究报告。
经过艰苦卓绝的古文、外文学习,九死一生的实地考察和殚精竭虑的冥思苦想,歪歪扬终于给出了一份令雇主满意的答卷。他将这个气质卓然的种族命名为&灯神&,自此坦斯提亚的地上地下世界都沿用了这个名称。
笔者为了将灯神种族的真实面貌展示给亲爱的读者,如实原文引用他报告中的内容,并忠实保留了书中字体的原貌(多花点钱没关系,但是要有良心&&知识产权嘛!心痛中,咳咳!)。
&埃努尔法拉是一个灯神,他的种族来自世界之外,一个被称为&费隆&(精灵语,意为&精神&)的神秘空间。灯神们在数百年前穿过&先驱&伽鲁沙开启的扭曲之门来到怒风沙漠,他们建立了一个被成为&沙暴之灵&的组织,运用无与伦比的外交技巧和强大的魔法将沙漠诸城邦的君主玩弄于股掌之间;埃努尔法拉本人更是当上了六个城邦的首相、二十九位贵族的顾问。
尽管&沙暴之灵&几乎拥有了沙漠地区的全部财富和资源,但却始终无法染指&三王古墓&中的珍宝。这个神秘的金字塔群落位于圣君谷的深处,那里安葬着凤凰王朝历史上,最伟大的三位法老,故被视为圣地。传说这些金字塔中埋藏的宝藏足以建造十座繁丽的大城市,但灯神们真正关心的是墓中的一件特殊宝物&&十二道冥河之门的钥匙。
金字塔依然处于凤凰王朝的控制之下,尽管他们的势力已经大不如前,但由于沙漠城邦间订立的和平协定,灯神们无法动用武力强行抢夺。为此,埃努尔法拉决定借助&外力&解决问题。他以圣火帝国皇帝阿尔达班十六世的名义向北方诸国的领主们发出密函,邀请他们进攻&三王古墓&,价码是金字塔中的全部金银财宝。
在大多数领主看来,这是个毫无价值的承诺,因为宝藏的传言从未被证实;但阿尔达班的橄榄枝仍然找来了一批血气方刚的挑战者。然而,当这些渴望财富的人类满怀希望地踏进毗邻圣君谷,素有&沙漠明珠&之称的玉髓港(圣火帝国西南部的重要港市),却发现自己并不是此处唯一的客人。受到邀请的还有来自各地的冒险家、淘金者和雇佣兵,甚至还有他们的死敌&&粗鲁而狡猾的魔族。
死对头的碰面让玉髓港的氛围顿时剑拔弩张,但受制于&沙暴之灵&的威势以及灯神强大的法术,谁也不敢在城镇之内大动干戈;因此,城外的沙漠就变成了混乱的战场。人、魔两族激烈的对抗也不可避免地殃及频繁过往此地的商队,他们不得不全副武装以保护自己以及贵重的货物免受劫掠之祸。&
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&&《沙漠之灵》&歪歪扬著&圣光城阳光出版社&ND新登字777号
注:由于笔者旅居怒焰堡,无法购得人类的正版书籍,引用内容出自小鬼仆人在怒焰堡大门地摊上购得的&打折&书籍。翻译人不详,尽情谅解。
著作权费用以魔族通行标准付费,委托&巨蛙客运&转交圣光城邮差递送歪歪扬先生(希望&先生&的称呼没错)住所。祈祷能够按时足额送达!
烦请将原文引用的内容用不同于正文的字体显示。
&美人鱼之吻!亚特兰蒂斯纯玩深度游,一日、两日、三日&&任君选择,体验海底呼吸的秘法&&全美女服务团队&&&深蓝&女子探险队荣誉出品。&
以上就是红遍圣光城和怒焰堡的旅游广告,一支纯粹由美女组成的探险队提供的深海旅游项目。据说这支探险队是由&玻璃百合花协会&演变而来。谁知道呢?反正她们现在赚翻了!她们找到了真正意义上的&&亚特兰蒂斯遗迹!其它旅游公司包括著名的巨蛙客运集团在涉足旅游业后都自叹不如&&以找蓝海为主旨的核心竞争力压死人呐!
龙鱼人、鱼人和蜥蜴人的演变理论由于这次大发现被普遍肯定。以往,没人相信沉入海底的人还能幸存,更别说再接着进行物种演化了,但只要你参加过一次&深蓝&的旅游项目就会对此深信不移。原来,亲吻美人鱼(记住,是美人鱼不是人鱼)能够获取氧气!善良的美人鱼也不吝惜自己的香吻,乐意帮助外来者。当然,如果你不幸被邪恶的美人鱼亲吻(看清楚,这里还是美人鱼,也就是说,你几乎无法从外观上区分什么是善良的美人鱼,什么是邪恶的美人鱼,她们都很美,所以你需要&深蓝&的服务),那后面所发生的事情恐怕就和水手们描述的一模一样了:迅速被带入海底,然后窒息,然后死亡,然后被吃掉&&
还有一种人鱼几乎没人见过,传说中这种人鱼面目狰狞却心地善良,总是不辞辛劳地将落水者送至岸边(小说中常常会这样描述一场海难:&眼前渐渐模糊&,&醒来发现在岸边&,其实中间的内容都是被这种人鱼所补完),她/他/它们对于自己的相貌也有清醒认识&&只救已经昏迷的落水者,当然你无需在落水后将自己强行昏迷,因为看到她/他/它们的样子你会被立即吓晕(体质虚弱者会被吓死)。被救者都依稀记得,这种人鱼总是发出类似&卡&&西&&摩&&多&的叫声,所以这种人鱼也被成为&卡西莫多&。
最后提醒一下,(尤其自认为是王子的男性)千万不要相信童话里所说的,遇到善良的美人鱼,然后跟她结合甚至生子!残酷的事实揭露了这个谎言。尽人皆知的文艺青年西文&达&多纳奥列曾经高价购买了一具美人鱼尸体,经过解剖,他情绪低落地告诉世人,人类与美人鱼的下体根本不能吻合&&
远在第一纪(按照精灵王国的算法)到来之前,世界之树早已巍然竦峙。
远古的史诗记载:自然女神利苏尼尔将这棵q树播种在创世之初的翡翠之岛,并在树下沉睡。借由女神的力量,q树以一种异乎常态的方式蓬勃生长。它的根须深入大地之心,壮硕的树冠遮天蔽日。坦斯堤亚的博学者们称之为&西芙达希尔&,而精灵们更倾向于使用另一个令他们引以为傲的名字&&&世界之树&。
利苏尼尔与世界之树的恩惠滋养着这片土地上的各种生物,包括美丽而高傲的精灵&&世界上最早的文明种族。女神的智慧赋予这个种族以哲人的理性;她的梦境则转化成精灵们在音乐与诗歌艺术上的天赋。然而,漫长的沉睡疏远了女神与她子民的联系,渐渐地,精灵们开始忘却利苏尼尔的传说,转而信奉月之女神艾尼诺以及影之女神厄尔诺。
现在,精灵王国的时代已经过去,取而代之的是光明精灵和黑暗精灵,但无法确定的是远古的精灵王国是否还保留着一些不为人知的后裔。有的历史书籍中曾提到,萝莉的祖先与早期的垂耳精灵有着很高的相似度。
&&&& 精灵单独列一项。
数百年过去了,精灵的社会逐渐发展壮大。在自然之树的滋养之下,精灵们享受着与世无争的宁静生活。
月之女神鼓励精灵们对自然的力量进行探索。这使得一部分精灵在森林里发现了许多强大的生物并与他们成为了朋友。这些精灵们与充满生机的森林建立了良好的关系,并且享受着和谐的自然平衡。
然而,对自然的探索也使得精灵们发现了自然之树的奥秘。尽管月之女神不断告诫影之女神和她的追随者:&擅自滥用自然之树的力量会招来可怕的后果&,但掌握了自然之树力量的精灵们开始变得贪婪和傲慢,妄图迫使月之女神废除她恪守的秩序和礼仪。
信仰的分歧不可避免地造成了最终的分裂。在月之女神眼中,那些窃取自然之树力量的精灵完全背离了她的信仰。在经过一段长期的内战之后,精灵们将世界之树园地一分为二,月之女神带领崇尚自然和谐的精灵们居住在东边的艾妮诺并自称为&光明精灵&,从此与影之女神带领的&黑暗精灵&势同水火。
&&& 数百年过去了,精灵的社会逐渐发展壮大。在自然之树的滋养之下,精灵们享受着与世无争的宁静生活。
但是,许多信奉影之女神的精灵们越来越不安分。他们无法忍受这种安宁的空虚感,开始暗中汲取自然之树的能量,并沉浸在使用魔法的喜悦之中。起初这个阶层并没有特殊的称谓,而只是由一些欲望膨胀,或身强力壮、法术高强的精灵组成。然而,随着时光流逝,这个组织的精灵和其它精灵之间的隔阂越来越大。他们傲慢自大,腐败昏庸,浓妆艳服,再加上奢淫糜烂的生活习性,使得其他的精灵民众对他们十分唾弃。高贵的光明精灵不屑与这群堕落的精灵为伍,并称他们为一群无可救药的,逐渐走向黑暗的精灵,于是&黑暗精灵&的名称便由此而来。
不可避免地,信仰的分歧带来了族群内部的争斗,而争斗又导致了最终的分裂。黑暗精灵厌恶一切戒律和规则,并公开抨击光明精灵为不敢使用黑暗魔法的懦夫。两派精灵的长期内战使世界之树园地一分为二,最终黑暗精灵用武力控制了西部半城并冠以厄尔诺之名,从此与&光明精灵&势不两立。
地精,同时也被坦斯提亚的学者称为&哥布林&。他们是这个大陆上数量仅次于人类和魔族的第三大文明种族。说他次于人类和魔族指的是种族的数量,而地精的智商却比这个世界上任何一个种族都要高出很多倍。他们非常聪明,唯利是图,是出色的商人、发明家和工程师。
事实上,地精的确是这个世界上机械工程最为先进的种族。早期大名鼎鼎的地精矿主纳兹&巴克只用了相当可笑的一点儿金币便从魔族的手中换取了幻光矿洞的开发权,他雇佣了一批矮人矿工利用先进的开采方式成功致富,引来了许多魔族城主的侧目。当地穴领主安德尼派出了他最得力的三个助手决定收回矿洞的开发权的时候,地精领主纳兹&巴克用他建造的超级机械作战坐骑让所有入侵的魔族目瞪口呆!不过地精的发明还是比较偏向破坏性和失控性,但他们永远也不会因为一个新发明的临时失控甚至是爆炸而放弃尝试发明的乐趣。
同时,地精在许多坦斯提亚大陆的居民眼中还是一群无处不在的&奸商&。几乎在任何地方你都可以找到他们寻找商机的身影。他们通常会让过往的旅客帮他们做许多奇怪的事情,而他们的目的永远只有一个,那就是金币。只要能付出高额的酬劳,地精可以为任何人效力,就算你是全世界最最邪恶的雇主。
在坦斯提亚大陆的传说中龙族一直是一种神秘、强大、危险的生物。但实际上大部分人都没有遇到过真正的龙族,因为它们行踪诡秘,栖息在常人无法抵达的极限之地。
巨大的炎龙&天谴就栖息在一个炙热危险的火山口,那里的岩浆永不停息地翻腾,就像生命的狂舞。天谴是世界上最强大也是最年长的龙族,有很多人认为龙族是邪恶的象征,主要是因为天谴在他漫长的生命中,吞噬过无数的人类和魔族,并吸收他们的力量,让自己变得越来越强大。
据说天谴诞生的时候,他还有一个孪生兄弟,炎龙&魂焰。天谴代表的是力量,天谴则代表了智慧。但是在他们还是幼龙的时候,天谴就吞噬了自己的兄弟,变得更加强大,同时还具有了追求极致强大的野心。至今,魂焰的灵魂都还在这里徘徊,寻求解脱。而天谴,则成为坦斯提亚大陆最恐怖最危险的传说。
另一方面,在寒冷的北方大陆也出现了一种浑身散发着寒气的龙类。它们的鳞片像冰块一样透明,像水晶一样坚硬,并操控着的各种寒霜魔法。很多人都试图找出冰龙与炎龙之间的联系,但是由于线索微乎其微,以及龙类的难以靠近,使得龙类的存在对于坦斯提亚的来说仍旧是一个有意思的谜团。
如果抛开龙族是从哪里来的这个问题,龙族存在于坦斯提亚还有另外一个特殊的意义。对人类而言,能杀死龙类,被认为是勇气与力量的证明,许多骑士和领主为了证明自己的强大,专程跑去屠龙;然而对于魔族而言,巨龙则被看做是力量的源泉,他们认为杀死巨龙的魔族可以得到它的力量,长期以来各个魔族领主都对杀死龙类趋之若鹜。
冰颅湾的海象人被描述为&一群懂得使用各种武器且对其它生物不怀好意的类人生物&。然而更早期的海象人给人的印象却是:一个友好,热爱和平和荣耀,居住在北方大陆冰冷海岸上的民族。
海象人是冰颅湾上最早的原住民,他们长期独自生活在这块贫瘠土地的海岸线上。很早之前,他们就学会了共同努力击败出没在冰颅湾上的野兽,并掌握了精妙的捕鱼和捕鲸的技术。让生性温柔的海象人变得敏感和凶残的正是多年后在冰颅湾登陆的冰颅湾海盗。
臭名昭著的冰颅湾海盗为了控制整个冰颅湾,收买了当时懦弱无能的海象人首领耶克亚基,并用卑鄙的手段残忍地杀害了当时海象人部族中最年轻有为的勇士。有很大一部分胆小的海象人从此归顺了冰颅湾海盗,进入了海湾要塞;而剩下一小部分悲愤欲绝的海象人终于忍无可忍,拿起了它们自己锻造的锋利武器向所有的入侵者展开了殊死抵抗。
那是一段遥远而痛苦的历史,但时至今日海象人的后代仍然与这些嗜血的敌人不断争斗。但除了偶尔袭击,他们很少主动出击,和传闻中恰恰相反,海象人十分依恋于他们在冰颅湾建立起来的家园,他们并不希望因为战争和杀戮导致他们被迫离开这片他们世代相传的土地。}

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