疾风之刃斩狂觉醒双旋斩.踏怎么用不出来

斩狂专属技能解析点评以及加点推荐(附动态演示图)
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& 斩狂专属技能解析点评以及加点推荐(附动态演示图)
斩狂专属技能解析点评以及加点推荐(附动态演示图)
文 章摘 要
斩狂专属技能解析点评以及加点推荐(附动态演示图)
  双旋斩  满级单次伤害739%,攻击次数2次,每级成长62%的伤害,总伤害1478%,每级CD时间无缩减,满级CD3秒,满级20级,每级消耗1SP  向前两次攻击但是最后一击会倒地,配合斩狂的被动技能可以浮空,但是伤害低,属于衔接技能。不推荐加高。  狂怒  强化后技能总伤害2018%,满级1级,每级消耗15AP  增加双旋斩伤害,但是由于本身技能伤害低,增加后伤害也不高。不建议点出。  影斩  强化后技能总伤害2217%,满级1级,每级消耗15AP  将双旋斩强化,向前砍三次,实用性不大。不建议点出。  双旋斩·踢  消耗6SP  双旋斩的衍生技能,在释放双旋斩后追加一次踢击,将目标击飞。会造成同等与双旋斩单次伤害的两倍伤害。明显的散怪技能,不推荐点出。  双旋斩·踏  消耗4SP  双旋斩的衍生技能,在释放双旋斩后追加一次踩踏,将目标浮空。会造成同等与双旋斩单次伤害。前期技能少可以用这个技能浮空继续连段拖延CD,后期可以不点。  特殊技·破碎斩  满级单次伤害1870%,攻击次数1次,每级成长103%的伤害,总伤害1870%,每级CD时间缩减0.5秒,满级CD6.5秒,满级20级,每级消耗1SP  斩狂的右键被动技能,在攻击时有一定几率在目标头上出现按键提示时才可以释放。如果同时出现多个目标,只会选取一个目标释放。很好的追击技能,但是对于BOSS不会触发。点出一级即可。  聚气斩  满级单次伤害1196%,攻击次数3次,每级成长207%的伤害,总伤害3507%,每级CD时间缩减0.1秒,满级CD6秒,满级16级,每级消耗1SP  有比较短的突进效果,同时在很小的范围内有聚怪效果,可以把目标都几乎集中于一点。但是因为伤害很低,所以不推荐加满。只作为一个聚怪技能。  不推荐加高。  摧城  强化后技能总伤害5845%,满级1级,每级消耗25AP  增加范围并且多两段攻击,伤害有个不错的提升,作为一个只有6秒CD的技能,伤害很不错,但是对比其他AP技能性价比低。不建议点出。  汲灵  强化聚气斩,使其在对出血的目标造成伤害的同时,每次攻击恢复自身HP上限的0.7%的血量。满级一级,消耗20AP  攻击出血敌人吸血,对于群怪效果不错,但是对于BOSS战来说,加的血非常少。不建议点出。  EX·聚气斩  满级单次伤害1052%,攻击次数10次,每级成长720%的伤害,总伤害10520%,每级CD时间无缩减,满级CD3秒,满级10级,每级消耗1SP  聚齐斩的强化版,至少需要一条EX能量条满时才能释放,将会有一小段时间的动作特写,并且全程都是无敌状态。点出一级,必要时候释放,利用无敌躲致命的技能。
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有没有斩狂没扔的?举手!!!
技能简介:双旋斩——把人绊倒在地
这他妈的双旋斩设计有病,这游戏的逃生设定是:1)当自身被击倒,或浮空后倒地后按shift无敌翻滚
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&2)被浮空接近地面前方向+shift无敌守身
双旋斩之后,被击倒的人已经可以逃生,进入无敌状态,连出招最快的扫地技能剑气波、风轮斩也接不上,更别说双旋斩.踢、双旋斩.踏。
总结:用了双旋斩打倒人之后等于断招,并且对方无敌逃生起来反控制,双旋斩绝对不能用来连招!双旋斩设计与疾风逃生shift冲突。
建议:强烈要求双旋斩把人拍倒之后,增加一个在地上稍稍弹一下的动作,使其在倒地后0.3秒内不能马上shift,可以接的上剑气波、风轮斩、双旋斩.踢、双旋斩.踏
斩狂必学的其他职业技能:十字斩撕裂、剑气波、勾拳
剑魔必学的其他职业技能:聚气斩、勾拳
火拳必学的其他职业技能:聚气斩、十字斩撕裂、剑气波
就为什么没有人会学双旋斩呢?如果斩狂不是天生就点了双旋斩,估计双旋斩早就消失在疾风了~~~设计者是不是该想想这技能设计是不是不太科学呢?
本帖最后由 丶Crazy丶狂神 于
21:31 编辑
&伤害那么底、连一千下的伤害、不如一个50的大&
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怀念曾经一起傻B的岁月…
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没玩过斩狂
  青衫依旧`
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咦??& & 第一个技能是吧??&&好像可以接上& & 就那个踢~~&&不过很少用,因为就一级- -! 根本没伤害& &
你知道我最爱的人是谁吗?是这句话的第一个字你懂吗?
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刷图可以接的上,因为怪不会按shift
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没有技能想扔的,这游戏技能栏竟然不够用
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斩狂pvp不学特殊技,需要17个技能格,剑魔16个格子+2特殊,火拳17技能格,技能多,格子不足,手指也很紧张好不好?
求介绍妹纸!
约么约么?
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疾风之刃斩狂连招加教学 附职业技能解析大家好,又和大家见面了,最近小编重新玩了斩狂这一个职业,今天也终于二十级了,这里给大家带来看疾风之刃斩狂连招加教学,附职业技能解析。斩狂在二十级能新学习两个技能,分别是风轮斩以及飓风斩,新学会这两个技能后主动技能就达到了七个,这时我们就可以华丽的连出一套简单的连续技能了,不过别急先和小编一起看技能介绍。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com首先是风轮斩,这个技能释放后会跳跃到空中并且翻滚,并且对圆形范围内的敌人都造成伤害,并且能在空中使用,比如说跳跃中。由于技能CD较长,所以在目前能使用的连续技中处于一个衔接技能并且爆发的地位。然后是飓风斩这个技能,释放后会对前方造成连续伤害,并且施加减防dbuff,不过这个技能需要连续按键,连续按键之后可以进行多段斩击,并且在最后释放回旋攻击,增加攻击范围,不过在连击中这个技能释放次数就要靠玩家自己掌控了。最后说一说现在能使用出来的简单的连击介绍。小编我一般的连击顺序是这样的:普通攻击*2—双重回旋斩/踏—飓风斩—风轮斩—断浪斩—旋风斩或无情斩—普通攻击这样循环。斩狂在普通攻击的时候会一点点向前移动,所以在攻击两次后果断释放技能,值得一说的是双重回旋斩这个技能踢基本没用,主要还是踏,浮空硬直居家旅行必备。在双重回旋斩踏疾风之后马上释放飓风斩进行连续攻击,飓风斩结束后风轮斩可以把倒地的怪物继续击飞,然后转身用断浪斩大幅度击飞后,用无情斩或者旋风斩接近怪物继续连击,小熊我个人推荐用无情斩突进怪物,因为旋风斩的判定有点奇怪,有时候会在怪物身体中穿过去,造成连击中断的状况。
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疾风之刃斩狂专属技能加点攻略
日 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:205 & 评论: &
斩狂拥有许多霸体技能,他有回血技能,晕人技能,恐惧技能,恐惧的神奇魅力是其他职业体验不到的,他可以让BOSS见了你都要掉头就走,亡命套路。斩狂无视60级前的所有BOSS的任何技能,无论是霸体 爆气 大招,斩狂都无视。
疾风之刃斩狂如何加点
冲刺:这技能在刷图和PK时候都有很大的作用,必须点满。
小技巧:W+左键(冲撞)+Shift(冲刺)+W+左键(冲撞)+W+左键(冲撞)+Shift(冲刺)+W+左键(冲撞),基本可以做到无间断冲刺(在释放过Shift后冲撞前,走半步再可以冲撞,自己多练,体会体会那感觉)
基础精通:0点(第一次洗点之前 可以点到10点,增加增加冲撞伤害、普通攻击,跳跃攻击很少用到)(如果按照最后加点可以直接不点)
急遁:1点,没什么好说的,点出来就可以,有的时候Q会帮你提早脱离BOSS眩晕、控制或连击。
双旋斩:默认1点(50级前 可以 点到10点增加伤害并且配合 双旋斩&踏 可打出持续行浮空(浮空程度会从高到低依次减退),50级洗点后 默认1点,不用多点,主要用来打人形系BOSS 交完其他技能,且惯用技能都在CD中使用,弥补技能与技能之间真空的CD)
双旋斩&踏:1点或点满(自己看个人喜好,这4点SP自己把握,另外补充说明一下,踏的时候是处于霸体状态)
双旋斩&踢:不推荐点(第一,会把怪T飞。。。第二,SP消耗略多。。。如果你是个全技能党,你可以点!!!和踏一样,踢的时候是处于霸体状态)
特殊技&破碎斩:默认1点(第一次洗点之前 可以点到10级,洗点后就默认吧,补补刀用)
聚气斩:默认1点(第一次洗点之前 可以点到10级,洗点后就默认吧,主要用来聚怪用,释放时带有后撤躲避普通攻击的功能)
EX&聚气斩:0点或1点(第一次洗点之前 可以点到1~5级,反正楼主是点了1级,50洗点后就暂时不要点,等60加满其他技能再回过来点,用处就是当一个无敌技能用,伤害低,不实用)
断浪斩:个人点10点或点满(此技能开始用,对于大多数新手玩家不习惯,会把怪击飞,但是对于老手来说,击飞了又怎么样,就不能连击了么?笑话,这是一个伪连技能,为什么叫伪连,因为此技能释放时,中间会有真空期,上测玩过PK的都懂的,主要觉醒了这技能点出AP,能破霸体,后期4大破霸体之一)
小技巧:断浪斩+Shift+冲撞后可以继续连段(刷图打怪随便用,PK时候,那就看性格咯)
旋风斩:常用技能之一,默认1点(第一次洗点之前 可以点到9~10级,洗点后就默认吧,主要用来推怪聚怪用,释放时第一下是霸体,之后2下都没有霸体,谨记)
无情斩:11级(第一次洗点之前 可以点到9~10级,洗点后就点到11级吧,此技能是按照按键的时机所决定是否霸体的技能,第一下肯定霸体,第二下开始如果按的时机正确就回进入霸体状态,第三下也是。强调,第三下命中后,部分BOSS会进入倒地状态,PK时候玩家也会进入僵直状态)
风轮斩:推荐点满(不管前期,还是后期,个人是能点满就点满,这技能主要是用来聚怪,挑空用的,这次版本此技能有所改动,已取消霸体状态,PK谨记)
飓风斩:点满(不管前期,还是后期,必须点满,这技能主要是用来聚怪,拉方向的,前8下是霸体,后2下不是霸体,谨记)
霸刃斩:点满(不管前期,还是后期,必须点满,这技能主要是用来和BOSS刚正面的,此技能可以再BOSS击晕你的情况下,继续释放,不会中断,满级附加51%防御力,刷本PK主要输出技之一)
EX&飓风斩:1级(不管前期,还是后期,就点1级,这技能主要是用来刷图的,BOSS持续狂暴时候,可以用此技能控制BOSS,此技能是按照点击鼠标次数来决定连击段数的,最多可点24下,最后一下带有击飞效果)
蛮力重斩:点满(必须点满,这时候应该30级了,终于有破霸体技了,干净利落快速的破霸体技,只要一下,附带击飞效果,这次版本此技能有所改动,已变成全霸体技能,PK反先手,伤害技之一)
疾风暴走:点满(必须点满,这时候应该35级了,终于有自己的核心技了,技能说明里是攻击13下,实际测试里可以攻击次数为15下,上次测试,此技的缺点 是吃 限制技,限制移动的技能,这次测试有待考证,PK常用核心技之一)这个技能一开,整个人都热血,暴走了有木有!
破胆咆哮:8级或自行分配(个人点到8级,因为8级65秒冷却,配合满级疾风暴走(60S),CD间距不会拉得太长,这个技能按照自己其他技能的配点自行分配,PK常用技之一)
毁心一跃:5级或自行分配(个人点到5级,因为5级60秒冷却,感觉够了,这个技能满级35秒。这次版本此技能有所改动,从起跳(脱离地面)开始算起,全程霸体(落地后霸体会持续一小段时间,此技能是破霸体技能。)
剑刃风暴:点满(点满,这技能前14下速度一致,最后1下需要点击鼠标,PK常用核心技之一)本文地址:疾风之刃斩狂专属技能加点攻略由整理并发布,欢迎转载!
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疾风之刃斩狂 斩狂50级加点详细解析
来源:265G.COM编辑:小G
疾风之刃斩狂 斩狂50级加点详细解析疾风之刃斩狂50级加点,快来看看吧。疾风之刃不删档测试即将在10月30日开启,在疾风之刃中斩狂霸气炫目的招式,刀刀到肉的爽快感觉深受玩家喜欢。冲刺:Mastor(点满)这技能在刷图和PK时候都有很大的作用,必须点满。小技巧:W+左键(冲撞)+Shift(冲刺)+W+左键(冲撞)+W+左键(冲撞)+Shift(冲刺)+W+左键(冲撞),基本可以做到无间断冲刺(在释放过Shift后冲撞前,走半步再可以冲撞,自己多练,体会体会那感觉)基础精通:0点(第一次洗点之前 可以点到10点,增加增加冲撞伤害、普通攻击,跳跃攻击很少用到)(如果按照最后加点可以直接不点)急遁:1点,没什么好说的,点出来就可以,有的时候Q会帮你提早脱离BOSS眩晕、控制或连击。斩狂:(以当前等级50级为例)双旋斩:默认1点(50级前 可以 点到10点增加伤害并且配合双旋斩?踏可打出持续行浮空(浮空程度会从高到低依次减退),50级洗点后 默认1点,不用多点,主要用来打人形系BOSS 交完其他技能,且惯用技能都在CD中使用,弥补技能与技能之间真空的CD)双旋斩?踏:不点或者1点(自己看个人喜好,这4点SP自己把握,另外补充说明一下,踏的时候是处于霸体状态)双旋斩?踢:不推荐点(第一,会把怪T飞。。。第二,SP消耗略多。。。如果你是个全技能党,你可以点!!!和踏一样,踢的时候是处于霸体状态)特殊技?破碎斩:默认1点(第一次洗点之前 可以点到10级,洗点后就默认吧,补补刀用)聚气斩:默认1点(第一次洗点之前 可以点到10级,洗点后就默认吧,主要用来聚怪用,释放时带有后撤躲避普通攻击的功能)EX?聚气斩:0点或1点(第一次洗点之前 可以点到1~5级,反正楼主是点了1级,50洗点后就暂时不要点,等60加满其他技能再回过来点,用处就是当一个无敌技能用,伤害低,不实用)断浪斩:个人点10点或点满(此技能开始用,对于大多数新手玩家不习惯,会把怪击飞,但是对于老手来说,击飞了又怎么样,就不能连击了么?笑话,这是一个伪连技能,为什么叫伪连,因为此技能释放时,中间会有真空期,上测玩过PK的都懂的,主要觉醒了这技能点出AP,能破霸体,后期4大破霸体之一)小技巧断浪斩+Shift+冲撞后可以继续连段(刷图打怪随便用,PK时候,那就看性格咯)旋风斩:常用技能之一,默认1点(第一次洗点之前 可以点到9~10级,洗点后就默认吧,主要用来推怪聚怪用,释放时第一下是霸体,之后2下都没有霸体,谨记)无情斩:11级(第一次洗点之前 可以点到9~10级,洗点后就点到11级吧,此技能是按照按键的时机所决定是否霸体的技能,第一下肯定霸体,第二下开始如果按的时机正确就回进入霸体状态,第三下也是。强调,第三下命中后,部分BOSS会进入倒地状态,PK时候玩家也会进入僵直状态)风轮斩:推荐点满(不管前期,还是后期,个人是能点满就点满,这技能主要是用来聚怪,挑空用的,这次版本此技能有所改动,已取消霸体状态,PK谨记)飓风斩:点满(不管前期,还是后期,必须点满,这技能主要是用来聚怪,拉方向的,前8下是霸体,后2下不是霸体,谨记)霸刃斩:点满(不管前期,还是后期,必须点满,这技能主要是用来和BOSS刚正面的,此技能可以再BOSS击晕你的情况下,继续释放,不会中断,满级附加51%防御力,刷本PK主要输出技之一)EX?飓风斩:1级(不管前期,还是后期,就点1级,这技能主要是用来刷图的,BOSS持续狂暴时候,可以用此技能控制BOSS,此技能是按照点击鼠标次数来决定连击段数的,最多可点24下,最后一下带有击飞效果)蛮力重斩:点满(必须点满,这时候应该30级了,终于有破霸体技了,干净利落快速的破霸体技,只要一下,附带击飞效果,这次版本此技能有所改动,已变成全霸体技能,PK反先手,伤害技之一)疾风暴走:点满(必须点满,这时候应该35级了,终于有自己的核心技了,技能说明里是攻击13下,实际测试里可以攻击次数为15下,上次测试,此技的缺点 是吃 限制技,限制移动的技能,这次测试有待考证,PK常用核心技之一)这个技能一开,整个人都热血,暴走了有木有!!!破胆咆哮:8级或自行分配(个人点到8级,因为8级65秒冷却,配合满级疾风暴走(60S),CD间距不会拉得太长,这个技能按照自己其他技能的配点自行分配,PK常用技之一)毁心一跃:5级或自行分配(个人点到5级,因为5级60秒冷却,感觉够了,这个技能满级35秒。。。这次版本此技能有所改动,从起跳(脱离地面)开始算起,全程霸体(落地后)霸体会持续一小段时间,此技能是破霸体技能。。。)剑刃风暴:点满(点满,这技能前14下速度一致,最后1下需要点击鼠标,PK常用核心技之一)剑魔:剑气波?破敌:1点(主要用来推怪、聚怪用。)上述相关介绍,希望对大家有帮助。
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