最终幻想龙骑士14战士与骑士职业对比 到底谁更厉害

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最终幻想14战士、骑士和龙骑士的DPS比较
时间: 21:21:46 来源: 作者:子不语 热度: 363 次
最终幻想14中的职业有战士、骑士以及龙骑士,这些职业到底怎么样呢?相必没有多少玩家去做对比,下面小编就为大家带来最终幻想14战士、骑士和龙骑士的DPS比较,希望对大家有所帮助。
最终幻想14中的职业有战士、骑士以及龙骑士,这些职业到底怎么样呢?相必没有多少玩家去做对比,下面小编就为大家带来最终幻想14战士、骑士和龙骑士的DPS比较,希望对大家有所帮助。
【验证条件:殴打1级木头人】
1、关于装备(详细情况请参考图像)
武器:战士和骑士都是迦楼罗武器
防具:由于骑士的加点是全VIT,战士是全STR,所以对首饰,腰带,护腕进行了STR调整。(装备的STR调整骑士是+1程度)
关于武器:盾为圣盾,本意是想用职业专用武器进行比较。但是,骑士的职业武器Curtana是+1,而战士的职业武器Bravura没有+1,所以没有使用。
2、关于攻击行为
使用战士的狂战士BUFF或骑士的fight or flight BUFF后,CD的90秒来进行判定。
但是,在使用3连击中超过计时的情况下,3连击攻击结束后,才算计时结束。
2-1、骑士的攻击行为
魂之语和蔑视之盾CD一到就用。
碎骨效果一断立刻补上。
连续技只用战神之怒。
2-2、战士的攻击行为
发动CD一到就用。
碎骨效果一断立刻补上。
连续技为暴风之眼&断头台X 2的循环。
(不让致残的追加效果断掉)
狂怒状态中使用兽性分为,1,到达狂怒就立刻使用,2不使用,只是为了维持狂怒,两种。
1至5 不翻译,请自己看图。
ダメージ 伤害
ディフェンダー 蔑视
原始の魂  兽性
ラースV 溜めった时点で即撃ち  蓄到狂怒就放
战士不使用蔑视,和骑士使用忠义之剑的情况下,老实说比想象中的差要小,感觉骑士也非常勇猛。
但是,在战士使用蔑视的时候再来看的话,也许受到愤怒效果的影响,战士不实用蔑视到使用蔑视的DPS降低,没有忠义剑换到忠义盾骑士的DPS降低得那么多。如果再使用兽性,DPS还会上升。
但是,如果骑士作为副坦的话,其火力只有战神之怒的连续技,仇恨太低,骑士会非常不利。
另外,战士如果使用暴风之眼连续技的话,对控制仇恨会很有利。
暴风之眼提供的DEBUFF也是一个亮点,可以提高主坦克的火力。
再者,事先说明下,这次的验证主要以连续技的循环为主。与单纯只需要一个连续技的骑士相比,有连续技组合的战士有一些不利。
【追加验证】
与本职DPS相比,坦克龙骑会怎么样的呢?以下是龙骑士90秒的DPS测试。
【验证条件:殴打1级木头人】
装备请参考发过的图,加点是30点STR。装备无调整。
【龙骑士的攻击行为】
由于龙骑士使用舍身后80秒不要计算,因此使用血浴的90秒来进行测定。
攻击行为使用下列DPS最高技能组合。
发动和命之涛2次,命之涛与力刺合用。
重刺&二段突刺&冲击&开膛&樱之乱舞&毁灭突击&斩刺&力刺&重刺&
二段突击&毁灭突击&斩刺&力刺&毁灭突击&斩刺&力刺&循环
考虑到,战士在狂怒中追加兽性,或使用释放的情况下蔑视的话,战士还有成长的余地。
一方面,骑士的攻击行为较为简单,只是在战神之怒的连续技中加上魂之语和蔑视光环,没有太大的伸展余地。
即使如此,和本职为DPS的龙骑相比,如数据,有相当大的差距。
(如果龙骑再加上跳的话,DPS还会上升)
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最终幻想14战士与圣骑士对比 谁才是最佳MT
1最终幻想14战士与圣骑士对比 谁是最佳MT 上篇  虽然嘴上说,没有最强的职业只有最强的玩家,但大家或许都想知道&到底谁更好一点?&,在本文中,我们尽量通过各个方面的数据以及网络整合的各个玩家的感受来让各位玩家、特别是新手玩家了解,哪个职业更适合你,另外提前声明,如果小伙伴在本文中有偏向某一职业的说法,请无视。  注意:  -文中插图为网络资源  -以下攻略中的各种职业以及技能物品名称翻译以及版本信息变更均以国服客户端为准。  先天优势:  战士:  战士最主要的优势在于更多的血量,另外在输出方面也不弱,并且间接的增加了防御。斧术士和战士是一个很微妙的进阶,之后获得的&挑衅(Defiance)/ 激怒(Infuriated)&也就让战士相比圣骑士的操作更加具有难度。另外在装备上,战士并没有盾(圣骑有),所以战士是没有格挡的。也就是说会承受更多的伤害。  圣骑士:  圣骑相对的优势在于减伤,在装备盾的基础上额外获得了格挡,但圣骑士由于先天的低血量,在面对爆发性伤害时更加危险,但他们的减伤属性在这里给予了一定的补充支持,圣骑士的&有效血量(同样血量能承受的伤害)&比战士高很多,但圣骑的输出实在有些可怜,大概就是幻术士当DPS的程度。  在先天优势方面,战士依靠于伤害和自身血量,而圣骑士依靠于伤害减免。  防御性技能:  为了避免与国服客户端产生翻译差异,下面直接用英文技能名。  战士:  -斧术士:  --Foresight:增加20%防御,持续20s  --Bloodbath:获得25%的攻击吸血,持续30s  --Mercy Stroke:用这个技能杀死目标并获得自身20%最大血量的回复  --Thrill of Battle:增加20%的生命上限并回复血量  --Storms Path:创造一个20%伤害量并不超过10%血上限的护盾  -战士:  --Defiance(姿态):增加25%的血量上限并减少30%的伤害,同时增加仇恨。  圣骑士:  -剑术士:  --Rampart:减少受到的伤害量20%,持续20s  --Convalescence:增加所受到的治疗量,持续20s  --Awareness:减少受到的暴击伤害量15%,持续25s  --Tempered Will:立极驱散自身受到的定身(bind)和沉重(heavy)状态,同时防止击退(knockback)和吸引(draw-in)  --Sentinel:减少受到的40%伤害  --Bulwark:增加60%格挡几率  -圣骑士:  --Shield oath(姿态):减少25%受到伤害量以及30%伤害量,增加仇恨  --Hallowed Ground:传说中的无敌  通过以上两个职业的防御性技能的列举,很明显战士的技能相比圣骑士要少很多,另一方面,也就是说攻击性技能要多很多,第一个技能相比之下,Foresight要比Rampart弱很多,一个是增加物理防御,一个是减少所有伤害,你懂的。在Sentinel的40%减伤效果面前,Thrill of Battle的效果只能用&可爱&来形容,只有Storms Path在基础职业的技能上面为战士扳回一城。  圣骑士的防御性技能相对战士要长很多(都非常有用),也就是攻击性技能要短很多。战士即使在防御姿态依然伤害不俗,帕拉丁也就是不痒不痛的敲敲打打阶段,在两个职业的防御姿态上,战士明显更胜一筹,35%的血量就是让有用更多治疗大喘气的时间,但在讨论单职业的生存能力上来说,战士只能说是次于圣骑士(全职业对比),但如果是两者来说,根本连接近都不算。2最终幻想14战士与圣骑士对比 谁是最佳MT 下篇  仇恨等级:  其实作为两个T来说,在仇恨方面都没有什么问题,不同于DPS在战斗中的仇恨,但依然这里有两个小小的区别使得战士略胜于圣骑士。  区别:  主要区别:战士能更好的处理&绝望的场面&。例如当你们在打boss最后25%的血,突然boss招小弟了,小弟满场追着治疗dps跑,眼看boss最后 5%的血团灭了,这就是俗称的绝望的场面。在这种情况下战士能更好更快的拉住小怪,并且通过杀掉小怪回血。但同样在这种情况下,如果是不称职的战士T来不及拉小怪,圣骑士更能在没有治疗支援的情况下坚持更长的时间。  次要区别:在单一职业AOE时,战士可以甩圣骑几条街。圣骑同样拥有不错的AOE仇恨,但战士能够更欢快的AOE同时建立起稳定的仇恨,作为玩家来说,战士巴不得大量的小怪,而圣骑就会更希望尽量避免这种情况。  治疗表现:  说起T,就不得不提及治疗。在这里有个很有趣的观点&不同的治疗职业在治疗不同职业的T时有区别吗?&,这个答案是肯定。  战士与白魔导:  白魔导作为战士T的治疗时表现更出众,一个是大量的血条,一个是大量的单次治疗量,这样的组合尽量的减少了过量治疗导致的蓝量浪费情况的发生,并且战士自身会有很多次的治疗回血,也一定的减轻了白魔导缺蓝的问题。  这样两者的组合极大解放了白魔导的GCD,因为战士在没有治疗的情况下可以自己玩自己的,也就是说白魔导不用像在治疗圣骑士时那么紧张的保持血线。  学者与圣骑士:  学者在作为圣骑士的治疗时更出众。一边治疗还一边给盾,完全是圣骑士那短血条的福音,即使学者的治疗出现暴击产生过量治疗也不用担心,盾的吸收量也提高了,所以并不会像白魔导浪费的那么心疼。相对于白魔导,更少的单次治疗量和更持久的稳定治疗,更加适合于圣骑士的特点。  与白魔导和战士的组合一样,学者与圣骑士的组合给予学者更放松的感受,比起看着战士的半管血连刷3个技能死活提不起血线干着急的情况,给予圣骑士一个暴击治疗等于在其他队员身上额外2-3次施法,但要是是白魔导给圣骑士一个暴击,呵呵,等于你又浪费治疗量了。  --当然,这里只是相对比较而言,在大型副本中,更好的分工才是更加关键的  总结:  圣骑士:  让我们再总结一下以上我们探讨过的部分,用个例子说明好了:如果一个战士和一个圣骑士单挑同一个boss,谁会坚持更长时间?答案是战士,依靠于自身的高血量和各种自己回血技能,战士能够比圣骑士站得更久。但如果把治疗加入进来,圣骑士将会胜过战士。因为圣骑士自身的高防御、格挡属性、各种减伤,使得圣骑士每一点血都有&更划算&的感受。但这并不就代表圣骑士更好,两者之间的优势与缺点都应该放到实际情况中去参考。  更好的伤害处理,更好的防御,更多的打断以及更简单的操作,使得圣骑士更善于处理单boss的情况,相比之下,战士需要走位,技能组合才能处理同样的伤害,并且打断技能可能也会打断你自己的技能连击。所以圣骑士能够更加专注于打断(反正伤害只有5),并且频率也更快。所以在大型副本中,圣骑更加适合于作为主T。  正因为如此,圣骑士在团队中更加适合于&指挥&的位置,比如躲红圈提醒之类。  战士:  战士更适合处理巨大伤害并且从中获得治疗。在多数目标的情况下,AOE并且吸取生命使得这种情况变得轻松简单,每个治疗相信都会遇到你正好在手忙脚乱拉全队血线却发现boss招小怪的情况,对于没有战士的团队来说这几乎就是灭团的丧钟。战士比圣骑士更能轻松的处理这种绝望的场面。  战士是作为副T的绝好职业,如果你让圣骑士去处理小怪,你会发现他们可怜的伤害量使得小怪存在时间更长,小怪更长时间的存在=更容易绝望=更多蓝的消耗。但这样的情况就不会发生在战士身上。  战士需要更好的操作,这需要你花费更多的时间去练习(相对于圣骑士)。  总结中的总结:  如果是一个8人团队,你们需要多少圣骑士和战士?一样一个就行了,圣骑主T拉住boss,战士副T处理小怪(如果没有小怪也可以作为DPS并且预防T倒全团灭的情况发生)。当然,只要战士或是圣骑也都是可以成功完成副本的,但我更建议让每个职业发挥其自身的优势能力,多样的职业配合会给你们的副本旅程增加不少的轻松愉快。
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FF14职业系统就是牧法战(T奶输出,肉ADC奶 ~)
首先每个职业都是有一定难度的。奶妈不是在后面加加加就好了。2个T职业各有千秋。DPS花样百出
记住:坦克上手难,奶妈后期难,武僧从头难到尾
首先,介绍一下奶,分为秘术师转成的学者。还有幻术师转成的白魔
学者单加很强,续航能力强,有小精灵帮助,自然显得高大上,但是群加就显得乏力了。
白魔单加群加都强,瞬间治疗量爆表,但是蓝是所有白魔头疼的问题,不得不依靠诗人的回蓝歌
其次是T,分为剑术师转成的骑士与斧术士转成的战士
骑士各种强力减伤buff,但是血少(相对战士),而且群拉能力不强。但是Tboss是妥妥的,在各种减伤buff帮助下,奶妈压力不大,自己身板也硬。
战士输出比骑士高,血多,玩着也更舒爽,群拉能力强。但是后期Tboss,能让奶妈吓出心脏病,那血量就像过山车一样~~~而且对操作的要求更高
然后是高大上的DPS:有咒术师转成的黑魔,枪术士转成的龙骑士,弓术士转成的诗人,秘术师转成的召唤,格斗士转成的武僧。
以下排名均为小编个人见解
DPS理论输出排名:武僧>黑魔>召唤和龙骑>诗人
实际输出排名:召唤>武僧和龙骑>黑魔>诗人
恶劣条件下输出排名:诗人>召唤>武僧和龙骑>黑魔
手残输出排名:湿人>龙骑士>黑魔>召唤>扫地僧>躺尸龙
需要技术能力排名(不是最后一名就是脑残了,是能达到认可所需要的技术)
武僧>召唤>剩下的DPS 或者说 武僧>所有职业
瞬间爆发排名 黑魔>诗人>龙骑>武僧>召唤
首先武僧,一个要前后左右来回上蹿下跳然后越打越快然后啪啪啪啪啪boss的职业。公认第一DPS,手残党请无视这个职业,普通人不是特别有爱,也请无视。
龙骑,全FF14装备最帅,招式最华丽,普通人一样能打出高伤害。本人强力推荐的DPS,但是由于舍生这个技能,造成了全民黑龙骑的节奏。。。躺尸你就多躺会~
黑魔,当之无愧的法爷。技能也是华丽炫酷吊,打出来的暴击数字也是逆天的吊。不过后期各种多动boss对其不友好。因为他是一个需要读条的职业,后期真是很难找机会安安心心读条。。。不过后面版本黑魔有被动加成buff,输出能力就要好得多了。
召唤,仅次于武僧的输出,不过操作繁琐,不要听到召唤就以为他有一堆宝宝,宝宝只是辅助输出(单刷宝宝也可以T),真正的输出来源于DOT(可以理解为下毒)一点一点的折磨死敌方单位,腹黑专选。
诗人,偏辅助型的DPS,放风筝能力极强,回蓝歌也是白魔的大爱,输出虽然低一点,但爆发能力也是数一数二的,手感极好,手残党的福光。而且能为队友带来各种强力buff。能在副本里开演唱会的职业。
以上就是小编给大家带来的游戏中职业选择的推荐,希望能帮到大家!祝大家游戏愉快!
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两天把两个职业都练到34了,感觉就目前来看,战士拉怪比较轻松,一般先手两个群压差不多就能稳一会了- -,很少出现OT,骑士OT也会有,但说实话也是很少OT。。,就是闪光术刷起来的话很快就没了,要用4技能补篮,打算一直玩T了(话说最近贴吧T和DPS吵得好凶。。。我FB坑的时候也没有什么事情- -,大家都挺好的。。)听说骑士后面是主T,战士是副T,那战士T,还有有后期战士和骑士的装备看看嘛,ff14骑士的T和战士的T谁输出高,哪个T的输出更高。接下来,东坡小编来给大家介绍一下。ff14骑士的T和战士的T谁输出高 骑士和战士哪个T的输出更高本来是想两个都练的。。可是怕一个练多了另一个就不熟练了,话说战士比骑士注意的要多,要注意怒气的BUFF,还要一直上流血,然后转回去玩骑士发现有点不熟了,那么战士还算半个dps,骑士的伤害等于不存在,50以后总不会一辈子打4人本吧,战士再怎么说还是有一席之地的。希望上述的回答可以帮助到各位玩家,最后祝大家游戏愉快!&
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